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小班學(xué)習(xí)活動教案:我是快樂的小糖果
作為一名教職工,編寫教案是必不可少的,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的小班學(xué)習(xí)活動教案:我是快樂的小糖果,僅供參考,大家一起來看看吧。
設(shè)計(jì)意圖:
隨著上海市二期課改的不斷深入,在主題活動開展的過程中,幼兒園數(shù)學(xué)教育強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與生活及其他活動的整合。數(shù)學(xué)活動以主題為線索,以幼兒為中心,以生活經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),培養(yǎng)幼兒的思維和探究能力!渡虾J袑W(xué)前教育綱要》指出:3歲幼兒行動自如,認(rèn)知范圍擴(kuò)大,逐步形成了一些與生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的實(shí)物概念。他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)依賴于生活中對具體事物的反復(fù)自由探索和親身體驗(yàn)。因此我們應(yīng)根據(jù)幼兒身心發(fā)展的需要,采用符合小班幼兒年齡特點(diǎn)的、生活化的、具有童趣的方式表現(xiàn)數(shù)學(xué)教育內(nèi)容,讓幼兒在幼兒園的游戲活動、教學(xué)活動、日常生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),掌握數(shù)學(xué)。
心理學(xué)家皮亞杰曾說:“數(shù)概念不是直接教會的。”這說明幼兒形成數(shù)概念必須通過自身大量的感知,通過與具體實(shí)物互動,從經(jīng)驗(yàn)中逐步獲得。因此,一個有教育價(jià)值的數(shù)學(xué)活動必須以幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)為起點(diǎn),將數(shù)學(xué)教育與他們所關(guān)心的事物、興趣和對生活的情感有效地連結(jié)在一起,這樣才能幫助幼兒建立正確的數(shù)學(xué)概念和獲得豐富的數(shù)學(xué)知識。
花花班正在進(jìn)行“糖果甜蜜蜜”的主題活動,幼兒對各種糖果非常感興趣,他們喜愛吃甜甜的糖果,對糖果的名稱、形狀等已經(jīng)有了初步的感知。而小班上學(xué)期數(shù)學(xué)活動目標(biāo)之一是感知一一對應(yīng),并能說出什么東西多了、什么東西少了或是一樣多;谶@些因素,我設(shè)計(jì)了學(xué)習(xí)活動“我是快樂的小糖果”。
活動目標(biāo):
愿意跟著教師一起游戲;在說說、玩玩中,感知、體驗(yàn)一一對應(yīng),并能說出什么多了、什么少了或是一樣多。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:增強(qiáng)幼兒對糖果的興趣和感知;了解和分析幼兒關(guān)于一一對應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。
材料準(zhǔn)備:塑料圈13個;糖果頭箍12個;與幼兒人數(shù)相匹配的糖盒若干、糖若干、塑料筐12個(三種顏色:紅、藍(lán)、綠各4個)、裝糖盒的藍(lán)色格子架三個(里面是一格一格的)、遮布若干。
活動過程:
一、扮成糖果寶寶,引出游戲
1.你們喜歡吃糖嗎,吃過哪些糖?今天我們把自己變成糖果寶寶好嗎?我這里有許多漂亮的糖果頭箍,等會兒每個寶寶去選一個戴。記住,一個寶寶只能戴一個頭箍!
2.幼兒扮成糖果寶寶——每個幼兒選一個自己喜歡的糖果頭箍戴在頭上。
3.大家互相看看是不是一個寶寶戴一個糖果頭箍?
【這一環(huán)節(jié)旨在讓幼兒通過扮演糖果寶寶的游戲情景,初步感知、理解一一對應(yīng)。】
二、游戲“糖果寶寶找家”
1.念兒歌:“我是快樂的小糖果,跟著媽媽做游戲,扭一扭、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),糖果寶寶回家了,一個寶寶一個家!
2.看看哪里是你們的家?
。ㄅ!這些圓圈就是你們的家。等會兒糖果媽媽說,糖果寶寶回家了,每個寶寶就要快快回到自己的家。每個家只能待一個糖果寶寶哦。)
(1)第一遍玩游戲(邊念兒歌邊玩):
“我是快樂的小糖果,跟著媽媽做游戲,扭一扭、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),糖果寶寶回家了,一個寶寶一個家!
教師和糖果寶寶一起核對:是不是一個寶寶一個家。糖果寶寶和家一樣多,所以大家都找到家了。
。2)第二遍玩游戲:
每個糖果寶寶都找到了家,好像多了什么呀?
多了一個家,那少了什么呀?(糖果寶寶少、家多。)
。3)第三遍玩游戲:
為什么這個糖果寶寶沒有找到家。浚ㄉ倭艘粋家。)
那多了什么呀?(糖果寶寶多,家少。)
【通過念兒歌,玩“糖果寶寶找家”的游戲,讓幼兒在游戲情景中感知什么東西多了、什么東西少了或是一樣多!
三、游戲“裝糖”
1.娃娃家的小客人要來做客,我們給他們送點(diǎn)糖好嗎?
2.我們先一起來裝糖。這里有許多糖盒,等會兒請每個寶寶去拿一個糖盒,然后把糖裝進(jìn)糖盒。記。阂粋糖盒裝一粒糖。
3.幼兒每人一個糖盒,開始裝糖,教師巡回指導(dǎo)。
4.寶寶們,糖盒和糖一樣多嗎?(引導(dǎo)幼兒講出多1個糖盒、少1粒糖等)。
5.原來多了糖盒、少了糖都不行。只有糖盒和糖一樣多,才能一個糖盒裝一粒糖。
【前一環(huán)節(jié)“糖果寶寶找家”是以集體活動的形式開展,本環(huán)節(jié)的游戲是讓幼兒進(jìn)行個別化操作,讓幼兒將獲得的數(shù)學(xué)概念運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中,解決一些具體問題。并通過教師的個別指導(dǎo),進(jìn)一步了解每個幼兒對這個數(shù)學(xué)概念的掌握程度,給予個別回應(yīng)與指導(dǎo)!
四、送糖盒去娃娃家的格子里
1.現(xiàn)在為這些糖盒裝上蓋子,把它們送到娃娃家放糖盒的格子里。記住:一個格子放一個糖盒。
2.幼兒蓋蓋子,并將糖盒放進(jìn)擺糖盒的格子里。
【學(xué)習(xí)活動不僅要關(guān)注幼兒的認(rèn)知發(fā)展,也要關(guān)注幼兒良好行為習(xí)慣及自我服務(wù)能力的培養(yǎng)。因此活動的最后環(huán)節(jié),讓幼兒將裝好的糖盒送到娃娃家放糖盒的格子里的過程,不僅使整個活動達(dá)到高潮——且再次驗(yàn)證幼兒對于一一對應(yīng)概念的運(yùn)用,同時(shí)也讓幼兒在潛移默化的游戲情景中學(xué)會自己整理物品!
專家點(diǎn)評:
這個活動以游戲形式進(jìn)行,符合剛?cè)雸@小班幼兒的特點(diǎn)。游戲讓枯燥的數(shù)學(xué)變得有趣,簡單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動起來。幼兒在歡快、輕松的氣氛中參與、體驗(yàn)、感受和學(xué)習(xí)初步的數(shù)學(xué)知識,游戲與學(xué)習(xí)有效融合。
活動中,教師將集體活動的環(huán)節(jié)與個別化操作體驗(yàn)的環(huán)節(jié)有機(jī)整合,充分滿足了幼兒自我學(xué)習(xí)、自我內(nèi)化的需求。讓幼兒將已有經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中,活動目標(biāo)的達(dá)成度比較高。
活動中,教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境及提供的教玩具充分滿足每個幼兒的需求(幼兒扮糖果寶寶,戴頭箍;給幼兒提供了三種顏色的筐即具有三個維度),這些教具能很好地為幼兒的游戲服務(wù),幼兒通過各種感官感知、理解數(shù)學(xué)概念。正如心理學(xué)家皮亞杰所說的:“對兒童來說,邏輯數(shù)理知識的獲得,不是從客體本身直接得到的,而是通過與材料的相互作用發(fā)現(xiàn)和從自身內(nèi)部構(gòu)建數(shù)學(xué)關(guān)系的!
活動中,教師追隨幼兒、順應(yīng)幼兒,始終以游戲的口吻積極引導(dǎo)、回應(yīng)幼兒,關(guān)注到每個幼兒的發(fā)展水平,并給予大量表達(dá)表述的機(jī)會。從幼兒的語言表征中進(jìn)一步加強(qiáng)他們對數(shù)學(xué)概念的理解,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)在潛能被充分激發(fā)。
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