中班角色游戲教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的中班角色游戲教案 ,希望對大家有所幫助。
中班角色游戲教案 1
首先說一下餐廳的主要設(shè)施:廚師操作臺、原料擺放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實施。前面的四項是園里采購的,后面的是我利用廢舊紙盒改造的'。下面說一下我與孩子的合作。
一、告訴幼兒要新開一個餐廳,請幼兒幫餐廳起名字,根據(jù)民主原則,定名為“小太陽餐廳”。
二、請幼兒繪畫菜譜,我再進行包裝、塑封,裝定成冊——菜單,有的畫出了自己愛吃的水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋里脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。
三、與美工活動捏泥結(jié)合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料柜里。
四、請幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們制作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。
其次說一下我的布置過程:
一、裝飾餐廳環(huán)境:與幼兒共同制作各種關(guān)于餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱采用地墊掛飾制作成太陽的樣子。
二、制作各種半成品投放材料柜里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。
三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務(wù)員使用。
最后說一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒被幼兒崇拜了,那就開個角色游戲區(qū)吧(中班)。當我請幾名幼兒示范游戲時,他們開心極了,很好地發(fā)展了語言表達能力與交往合作能力。當然,隨著游戲底開展我們會投放更多幼兒喜歡的東西。
中班角色游戲教案 2
游戲概述
游戲名稱:小草長大了
適用年齡段:2-3歲
材料準備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶
游戲功能
1.訓練寶寶想象力
2.培養(yǎng)寶寶快樂的情緒
3.促進親子間的感情
游戲方法
1.家長首先將準備好的東西一一放好。
2.首先拿出一幅長著很多小草的`畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了!
3.講完小草的成長過程后,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂。”
4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長!弊寣殞毬酒饋,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說:“小草長高了!弊寣殞毰づば∑ü桑硎拘〔蓍L高了、很快樂。
小提示
游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,并不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。
中班角色游戲教案 3
時間:周四下午(第一次游戲)
地點:中一班活動室自助餐廳旁
內(nèi)容:燒烤店
人物:哲瑋、宇輝、以寧
教師實錄:
思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的!蔽易哌^去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問!耙,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的!庇钶x解釋道!澳莵硪环莅!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的!彼麄冞@時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著!澳敲炊嗍称贩旁谝黄,有的都烤焦了,有的還沒熟呢。”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。
教師分析:
從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。
時間:周一下午(第二次游戲)
地點:中一班活動室
內(nèi)容:燒烤店
人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪
教師實錄:
游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“要用棍子插著烤的”“有各種各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。
開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了!拔铱梢宰约鹤鰡?”“可以”“那我也做根香腸吧!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整!昂昧耍銕臀覠竞脝?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀!薄皩ρ,對呀,我有看過這種豆腐卷!逼渌∨笥褢(yīng)喝著。
小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你!标楷庍f了一根香腸給我!把,怎么沒味道呢?”我假裝吃著!巴私o你放鹽了!标楷幖傺b放了些鹽!霸趺春诤诘?”我有些“生氣”地問!把剑坑偷摹标栮栒f,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了。“好了,給你!薄罢嫦悖≈x謝。”
陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料?从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。
教師分析:
在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的'興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。
時間:周二下午(第三次游戲)
地點:中一班活動室
內(nèi)容:燒烤店
人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽
教師實錄:
一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃!比齻人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。
懋東來了,“我要吃圓圓的肉串!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下!闭f完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問!耙腿ビ變簣@的。”文欽在一旁插話!芭叮∧悄銈兛焖腿グ。”勇志拿了一個德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。
潘龍回來后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續(xù)進行。
教師分析:
因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預(yù)法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。
時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)
地點:中一班活動室
內(nèi)容:燒烤店
人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟
教師實錄:
一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當老板,負責燒烤,以寧負責宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。
游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來!币詫幘痛饝(yīng)了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到!睙镜甑姆⻊(wù)員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當勞的燒烘店,有禮物贈送的。”這下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。
教師分析:
隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。
時間:周一下午(第五次游戲)
地點:中一班活動室
內(nèi)容:燒烤店
人物:潘龍、以寧、陽陽
教師實錄:
最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“AD師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務(wù)員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的。”并大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲!痹S多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。
教師分析:
游戲由一開始的興奮、介入、高潮,轉(zhuǎn)入了結(jié)尾,到今天為止,這一主題已經(jīng)開展了將近一個月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,游戲降溫,幼兒又開始尋找別的游戲主題了,此時,我們要做的只是靜靜的觀察、了解,并在幼兒需要時幫他一把,也許,又一個好主題要誕生了……
后記:
當一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當?shù)膸椭,也許,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班角色游戲教案 4
游戲主題:蛋糕店活動目標:
1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
2、游戲中有簡單的角色語言和行為。
3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
4、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
5、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。
活動準備:
1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
時間:20xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:
1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:
(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
(3)教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。
3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
觀察與推進:
觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的`故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。
第二次活動:
活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:
1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道
2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
。3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
。4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
觀察與推進:
觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
中班角色游戲教案 5
角色游戲:照相館(2)娃娃家小吃店
活動目標:
1.知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.通過想象,并結(jié)合自己的.生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識。
4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。
活動準備:
1.幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等角色所需的物品
2.新材料:方形插塑、紙花、畫紙
活動過程:
1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。
A照相館的客人太多,應(yīng)該怎么辦?
B應(yīng)如何給客人提供更好的服務(wù)。
2.幼兒自主選擇角色游戲。
重點指導(dǎo):
A、利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型拍攝。
B、畫像師利用畫紙給客人畫出他們的相片。
3.師幼互評游戲情況。
4.收拾材料場地。
中班角色游戲教案 6
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進幼兒語言發(fā)展。
2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。
活動準備:
各角色區(qū)標志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪
愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學器械
多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱
面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋
鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、
中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、
急救中心:電話、急救車、
公用電話亭:電話
活動過程:
1、導(dǎo)入:以夢想為藍圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲粝,你長大了想做什么?” ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的'愿望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們夢想成真!”
2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區(qū)域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區(qū)以卡及學號密碼取款進行游戲活動。
3、設(shè)計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。
4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結(jié)束。
中班角色游戲教案 7
活動目標:
1.商店的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
活動準備:
1.水果實物、常見的逼真水果、秤、秤砣、水果籃、錢幣等。
2.請家長帶幼兒一起去水果店購買水果,豐富經(jīng)驗。
活動過程:
一、引出游戲主題。
1.師:(出示各種水果實物)秋天到了,很多水果都成熟了,有哪些呢?小 朋友,你們說,我去哪里買水果呢?(引導(dǎo)幼兒說出水果商店)那今天我們班就來開一家專門賣水果的商店好不好?
2.你們知道水果商店里都賣些什么水果呢?
3.你們到水果商店買水果了嗎?你們是怎么買的呢?
二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游 戲場景,特別幫助水果商店的`幼兒布置柜臺,引導(dǎo)他們分類擺放,并將水果分類展示出來,要求要放得整齊、美觀。
三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
以角色的身份參與游戲,隨機對水果商店進行指導(dǎo)。
1.以水果商店經(jīng)理的身份參與游戲進行指導(dǎo):組織在水果商店工作的幼兒討 論:水果商店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。
2.以顧客的身份參與游戲進行指導(dǎo):
1) 進入水果店:你們好!請問你們這里賣些什么水果呀?有賣蘋果嗎?那 這里蘋果柜臺在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來店中的顧客)
2) 我想吃又大又甜的蘋果,你這里有嗎?一斤多少錢?請我挑5個吧!
3) 我想買些水果送給朋友,用塑料袋裝不好看,要怎么裝,看起來漂亮點? (引導(dǎo)幼兒提出用水果籃裝水果搭配一下很漂亮,可以滿足顧客們的各種需求。)
四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。
五、組織幼兒收拾整理游戲材料。
中班角色游戲教案 8
活動目標
1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
活動準備
幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
活動過程
1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
。2)誰看。空l護理病人?
。3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
4、游戲指導(dǎo)。
教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
。1)先給病人掛號、排隊。
。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的`醫(yī)生、護士給予表揚。
活動反饋
通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標基本完成。
中班角色游戲教案 9
活動背景:
《指南》中指出角色游戲是學前階段最重要的游戲形式。在游戲中幼兒要用語言去進行角色之間的交換,學習按角色的要求運用語言,又模仿又創(chuàng)造,對培養(yǎng)口語表達能力有促進作用。幼兒在角色游戲中認識社會,滿足參與社會的渴望,在情感上得到滿足和快樂!
活動目標:
1、幼兒能夠理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動,幼兒在角色游戲中能大膽表演,表現(xiàn)角色職責。
2、幼兒在角色游戲中,能夠在老師的引導(dǎo)下,聯(lián)系已有的'生活經(jīng)驗,解決游戲中遇到的問題,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。
3、幼兒在角色游戲中養(yǎng)成輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的習慣。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
活動準備:
一、知識準備:
1、了解休息區(qū)的作用,是顧客排隊等待的地方。
2、知道在理發(fā)店里可以洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)、燙發(fā),了解洗發(fā)、染發(fā)、理發(fā)的基本步驟。
二、物質(zhì)準備:
場景布置、梳子、鏡子、花剪刀、卷發(fā)器、吹風機、毛巾、卷發(fā)棒等
活動過程:
第一階段:
1、游戲前請家長帶幼兒參觀理發(fā)店,觀察、了解理發(fā)店的的工作人員以及各自的職責。
2、布置理發(fā)店環(huán)境,準備理發(fā)師常用的工具。
3、出示各種理發(fā)工具,讓幼兒了解各種工具的名稱和用途。
4、引導(dǎo)幼兒說說理發(fā)店都有哪些工作人員,他們都是怎么樣工作和服務(wù)客人的。
5、教師可示范洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)等過程,師幼一起討論,加深幼兒對理發(fā)店工作人員工作的了解。
第二階段:
1、幼兒自主協(xié)商分配角色,進行角色游戲。
2、教師扮演各種角色,進入角色區(qū),以各種身份詢問幼兒角色,觀察幼兒其履行職責的情況,引導(dǎo)幼兒正確地運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活原景。
3、在游戲的過程中,教師要注意提醒幼兒運用禮貌用語:“歡迎光臨”“你好,請問有什么需要幫助的嗎?”“請坐”“請你稍等一下”等;同時教師要提醒幼兒注意活動時的音量,不要太大吵到別人。
4、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗。
活動反思:
在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。
在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。
中班角色游戲教案 10
活動目標:
1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,體驗游戲的快樂。
2、學會簡單人際交往發(fā)展幼兒口語表達能力。
3、鞏固已有生活經(jīng)驗,在游戲在進一步認識蔬菜,逐步養(yǎng)成愛吃蔬菜的習慣。
活動準備:1、各類蔬菜的圖片,塑料袋,數(shù)字卡若干。
2、請家長帶幼兒參觀菜市場,了解買菜的過程。
活動過程:
一、激發(fā)幼兒參與游戲的`興趣
出示圖片引入主題。
導(dǎo)入語:今天,老師到菜市場買了很多菜,你們看老師買了什么?(蘿卜、青瓜、茄子、青菜)蘿卜吃了變聰明,青菜吃了會長高……老師喜歡吃這些菜。
二、交流討論
引導(dǎo)語:小朋友愛吃什么菜?(讓幼兒自由說出自己喜歡的菜)剛才小朋友說了很多自己喜歡吃的菜,有的菜老師還沒買到,等會請小朋友自己到菜市場去看看能不能買到。
“今天爸爸媽媽上班去,老師請你們當小能手幫爸爸媽媽的忙去小菜場買菜,你們?nèi)ベI菜要帶什么?(錢)那么今天誰來賣菜,誰來買菜”(引導(dǎo)幼兒分配角色)買菜要怎么買?賣菜怎么賣?
玩法:買菜的要帶好錢,可以問這是什么菜?多少錢一斤?賣菜的做好介紹:這是什么菜,多少錢一斤?還要稱重量等程序。買完后與同伴交流。
規(guī)則:當買菜的顧客要有禮貌,不能把菜打翻在地。
三、操作練習
教師以平行游戲的角色身份觀察幼兒游戲情況,并給予適時的指導(dǎo)。幫助幼兒進一步理解角色,掌握各角色的扮演。
四、講評結(jié)束
過渡語:天快黑了,菜市場的人準備下班。
1、請幼兒介紹活動情況
引導(dǎo)語:現(xiàn)在告訴大家,你剛才演誰?玩得怎么樣?為什么?
2、根據(jù)幼兒玩的情況提出進一步要求
課后反思:本堂課開展前,我問了幾個幼兒哪里可以買菜,大部分幼兒說出超市,因為家里去超市買菜比較平凡,我立刻用超市和菜市場的對比讓幼兒對菜市場提起了興趣,紛紛躍躍欲試,想和爸爸媽媽去菜市場看一看。課后不少家長反饋說幼兒回家提議去菜市場買菜,我認為本堂課還是很成功的,積極調(diào)動了幼兒的興趣,同時也把所學知識運用到實際。
中班角色游戲教案 11
活動內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市
活動目標:
1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。
2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.
3、能在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。
活動準備:
1、知識準備:已有過去超市的經(jīng)驗
2、物質(zhì)準備:娃娃家與超市的各種玩具
指導(dǎo)要點:
1、提問導(dǎo)入
師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?
顧客到了超市又是怎么買東西的'?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?
2、選擇游戲內(nèi)容
、僮層變鹤杂捎懻,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
、谟變号c教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?
3、分配角色
請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:
、倌艽竽懙刂v出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”
、诜峙浣巧珪r,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。
例如:
兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!
兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”
4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)
、俳處焻⒓拥接螒蛑腥,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。
師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?
生:是的呀,怎么辦。
師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?
生:我是媽媽,我要去買菜了。
……
、谥笇(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。
例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。
4、游戲評價
引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。
師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?
、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧?下次想玩什么游戲?為什么?
中班角色游戲教案 12
一、活動目標:
1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
2.主動與顧客交流,學會招待顧客。
二、游戲準備:
1.經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
2.物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
三、游戲過程:
1.提出上次游戲存在的問題。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的'技法,染發(fā)。
2.教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗
師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
小結(jié):
1 . 今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:
。1)調(diào)藥水
。2)刷染膏
。3)蓋錫箔紙
(4)蒸發(fā)
。5)整理、噴定型水
。6)帶發(fā)套
2.提出游戲要求:
。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
3.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進入游戲進行指導(dǎo)。
重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
4.游戲講評。
交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?
5.幼兒收拾整理游戲材料
要求:
。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具
。2)那里的玩具放回到原位。
中班角色游戲教案 13
一、情況分析
娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學舞蹈。
公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸煙”的教育。
游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。
……
說明
隨著中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認知領(lǐng)域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當指導(dǎo),不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進幼兒的認知經(jīng)驗及游戲水平的提高。
二、活動目標
在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。
三、游戲準備
1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。
啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。
說明
不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。
四、觀察指導(dǎo)
1.當觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術(shù)室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”
說明
教師作為旁觀者的'身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進作用。
2.當觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導(dǎo)。
說明
兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至會壓抑諸如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導(dǎo),也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。
當觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務(wù),送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。
說明
由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應(yīng)以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。
中班角色游戲教案 14
活動目標:
1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗游戲的歡樂。
2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行制作。
3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
活動準備:
了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用
制作各種小吃所需要的材料、工具
活動過程:
1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的.更好。
2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。
、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進行制作。
、诮處熝惨,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。
、酆屯橛押孟嗵,愛護游戲材料。
3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。
①整理制作材料,擺放各種小吃。
、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。
③指導(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。
4、活動評價:
、僬堄變褐v講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇
到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。
、诠膭钣變褐v講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。
中班角色游戲教案 15
菜場角色游戲
今天區(qū)域活動開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場,想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說你們可以到銀行去領(lǐng)錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這里來領(lǐng)錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老板,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場開業(yè)了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤。口w宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價格一樣嗎?趙宇樂說:每種的蔬菜不一樣的價格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說,五個剛好一斤”。趙宇樂表現(xiàn)的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價”。
情況分析:
1、孩子們在角色游戲中能選擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進行投入的表演。
2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。
指導(dǎo)策略:
1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學會自己思考并想辦法解決角色分配時所碰到的困難,在孩子進行思考時,教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的機會,這樣有助于幼兒獨立性與自主性的培養(yǎng)。
2、在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日常生活的.再現(xiàn),積累孩子們一定的生活經(jīng)驗,而孩子也往往通過游戲來對現(xiàn)實生活進行創(chuàng)造性的反映,充分體現(xiàn)了幼兒游戲的生活化。
3、在幼兒自主游戲過程中,教師應(yīng)盡量采用間接介入的方法來引導(dǎo)幼兒,并以此提高他們對游戲的積極性、主動性。
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