中班游戲教案(集合15篇)
作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。教案應該怎么寫呢?以下是小編收集整理的中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。
中班游戲教案1
活動目標:
1、初步了解并掌握在上車時乘坐過程中及下車時的安全常識。
2、教育幼兒要注意安全,樹立自我保護意識。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、加強幼兒的安全意識。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
活動準備:
1、幼兒已有的生活經(jīng)驗和乘汽車的經(jīng)歷。
2、 汽車圖片。
活動過程:
1、 教師幼兒一起討論我坐過那些汽車?是和誰一起坐的?是怎樣乘坐的?
2、幼兒看圖講述自己的乘車過程。
3、 教師講述一件案例:有一個小朋友坐在他爸爸的小汽車里,把自己的`頭和手都伸到了窗外,手上還拿著槍在打槍,接下來會發(fā)生什么事情?讓幼兒討論它的結果。
4、 教師講解我們應該在乘車時要認真地坐在位置上,沒有位置我們應該雙手緊緊地抓住車上的扶手,或者抓住大人的衣服,不讓自己摔跤。坐在摩托車上也要注意安全,兩腳分開,雙手緊緊地抓住大人的衣服,這樣才能比較安全。
5、 教師組織幼兒游戲,"開汽車"。
中班游戲教案2
普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對于孩子來說,可能會是神奇的魔術牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術,而主宰整個變化的魔術師就是我們的孩子。
中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動與游戲。"魔術牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術牌"(非結構性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術師的精華。
玩法一:比大小(A——10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小。看似簡單的游戲,但孩子們會演繹的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。
玩法二:找朋友(A——10)我們班的孩子在進行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的數(shù)學活動后,自己設計的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數(shù)字。單雙數(shù),以桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋友。
玩法三:給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。
玩法四:給牌排隊按同一花色排隊,練習十以內(nèi)的數(shù)數(shù)和序數(shù)。
玩法五:看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對了魔術師就可以把牌翻過來,并給予獎勵。
玩法六:自制牌根據(jù)撲克牌的順序和內(nèi)容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個孩子想的,因為我們的牌在操作時不易保護,有的已經(jīng)出現(xiàn)殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個難度稍微大了一些,因為關于牌的圖案排版不好掌握,老師應該主動參與,與幼兒一起來完成。
玩法七:火車接龍數(shù)學接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應的牌,依次接龍,如2——3——4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。
玩法八:多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰(zhàn)》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結果與我們班的'孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數(shù)學方面的數(shù)數(shù),目測高矮等數(shù)概念方面的認知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非?少F的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。
我們的魔術牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經(jīng)有比我更多的經(jīng)驗和玩法,希望可以有互相交流的機會。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。
中班游戲教案3
活動目標:
1、學會安靜的傾聽別人說話。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴游戲的快樂。
3、知道幾種常見的水果、蔬菜。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
教師帶領幼兒開展泥工活動--《香甜的水果》
活動過程:
一、談話導入:你們昨天做了那么多香甜的水果,.誰來給大家介紹一下你做的是什么水果?
二、游戲:開商店-賣水果。
(一)教師向幼兒介紹游戲玩法、規(guī)則。
師:今天,我們來玩一個"開商店"的.游戲,部分小朋友做"商品",其他小朋友做"顧客",教師扮演經(jīng)理。
"經(jīng)理":秋天到了,水果豐收了,我的水果店開門了,看一看,進了哪些貨物呢?
"商品"以此介紹自己:我是蘋果、我是橘子、我是哈密瓜等等。
"顧客"憑借自己的記憶:我買橘子。說完就抱住商品中說橘子的幼兒。顧客抱對了就可以在下一輪游戲中當商品,抱錯了就回到自己的座位上。
游戲中要求幼兒聲音響亮,吐字清楚。
(二)教師帶領幼兒游戲。
(三)幼兒自主游戲。
三、游戲:開商店-賣蔬菜。
活動延伸:
該游戲可改名稱、內(nèi)容,交換角色進行。
教學反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。
中班游戲教案4
1、土豆
土豆土豆心,土豆土豆皮。(雙手握拳拍兩下,"心"時兩手心相對拍一下,雙手握拳拍兩下,"皮"時雙手手背相對拍一下)
土豆心,土豆皮。(動作同上,但是各拍一下)
土豆皮,土豆心。(動作同上)
土豆土豆絲,土豆土豆片。(土豆動作同上,"絲"時雙手食指伸出向前方指一下,其他動作同上)
土豆絲,土豆片。(動作同上)
土豆片,土豆絲。(動作同上)
2、五指歌
你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交—擊手)
食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)
你拍二,我拍二,(同一的動作)
食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)
你拍三,我拍三,(同一的動作)
大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)
你拍四,我拍四,(同一的動作)
兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)
你拍五,我拍五,(同一的動作)
大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉動做新疆舞狀)
3、手指親親
小指勾勾(小指互勾)。拇指頂頂(拇指相頂)
轉個圈兒(小指分開,手心相對,右手向前伸)
轉個圈兒(拇指也分開,手指向前轉動)
握手親親(兩手繼續(xù)旋轉,順勢上一互換位置)
握手親親戚再繼續(xù)轉動,使兩手指尖向內(nèi)互相緊握)。
4、小花貓
小花貓,上河西,(做花貓狀,手指向下捏成7狀,前后擺動)
扯花布,做花衣。(雙手伸直在頭頂處晃動,慢慢轉移至胸前)
不要你金,不要你銀,(雙手擺動后指尖相對呈三角狀隨之變換呈平行狀)
要你花轎來抬人。(指尖相對呈平行狀來回晃動)
四個吹,(雙手交叉右手伸出四個手指后在洞里吹)
四個打,(雙手交叉右手伸出四個手指后用手肚進行拍打)
四個驢子(雙手交叉右手伸出四個手指隨之變成兩個手指)
四匹馬(雙手交叉右手伸出四個手指隨之放下握緊后往前擺動)
咦—里—哇啦回到家。(雙手握拳在胸前轉圈)
5、手指謠(準備:雙手握拳)
大拇哥,最強壯。(雙手同時伸出大拇指)
二拇弟,有力量。(雙手同時伸出食指)
中三指,個子高。(雙手同時伸出中指)
四兄弟,沒出息。(雙手同時伸出無名指)
小妞妞,最淘氣。(雙手同時伸出小拇指)
手腕子,(右手食指指左手手腕)能挽花。(雙手同時做挽花動作)
胳膊肘,(右手食指指在左胳膊肘)肩膀,背包。(雙手拍肩膀)
耳朵,聽聲。(雙手食指各指兩耳朵)眼睛,看亮。(雙手食指各指兩眼睛)
鼻子,聞味。(雙手食指指向鼻子)嘴巴,喝水。(雙手指向嘴巴)
咕嚕嚕嚕嚕,(雙手手指抖動由嘴向下移動)咕嚕嚕嚕嚕,(動作同上)
"嗝兒―――"(雙手手心向上,由肚向上移動作打嗝狀)"嗝兒―――"(動作同上)
喝飽了。(雙手手心由胸向下移動)
6、五只小花豬
五只小花豬,(雙手打開指尖向上,掌心向前)
長得肥嘟嘟,(雙手五指捏在一起,指尖相對,肥嘟嘟時碰三次)
排隊起步走,(雙手五指張開手心相對上下移動做走路狀)
唱歌呼嚕嚕,(雙手五指并攏,手背拱起,拍三下)
一二三四五,(輪指:握拳,拳心向內(nèi),先伸出大拇指,然后依次伸出其余四指,最后掌心向前)
五只小花豬。(握拳,拳心相對,打開,掌心相對)
7、土豆、土豆真好玩
土豆、土豆、絲兒、絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動四下)
土豆、土豆、片兒、片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動四下)
土豆、土豆、塊兒、塊兒,(雙手握空拳,動四下)
土豆、土豆、丁、丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動四下)
土豆絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動兩下)
土豆片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動兩下)
土豆塊兒,(雙手握空拳,動兩下)
土豆丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動兩下)
絲兒、片兒、塊兒、丁。(動作同上,動一下。)
8、大象蓋房子
大象卷起木棍子,(兩手十指交叉,然后雙手相握小臂向上卷起,學大象)
要蓋一幢新房子。(雙手十指指尖相碰做頂指,慢慢舉起至頭頂)
它請朋友來參觀,(雙手手腕相碰,然后雙手從小指開始輪指)
第一個來的是小耗子(雙手伸1,然后合在嘴前向前兩下,學耗子)
第二個來的'是小兔子,(雙手伸2,然后放在頭頂,左右各跳一下,學兔子)
第三個來的是貓媽媽,(雙手伸3,然后雙手張開放在嘴邊學小貓)
帶著它的貓孩子,(學小貓左右各做一次小貓捋胡子的動作)
第四個來的是小鴨子,(雙手伸4,再雙手上下相疊,學鴨子嘴巴張合兩次)
搖搖擺擺進了院子。(學鴨子手上動作不變,身體左右搖擺四下)
第五個來的是臭蚊子,(雙手伸5,手指伸縮四下)
一拳快把它打死。(右手伸直,左手握拳敲右手手掌,四下)
9、指點點
手指點點(伸出食指在身體正前方點三下)
手指剪剪剪(伸出食指,中指在身體正前方像剪子一樣剪三下)
手指抓抓抓(伸出食指、中指、無名指在身體正前方朝前抓三下)
手指插插插(伸出食指、中指、無名指、小指在身體正前方兩手相對插三下)
五指開花不見了(五指張開,從體前呈圓弧狀劃到背后)
10、會變的畫
藍藍的天上有幅畫,(雙手在頭上手指并攏伸直,雙手拇指相頂,其余手指伸開從頭上上下扇動)
朵朵白云在變化,(雙手張開,十指伸直,拇指和食指相碰做方形,點幾下)
小雞啄小蟲,(雙手伸直,指尖相對,做頂指,前后搖動三下)
小鴨捉小蝦,(雙手學鴨子張合兩下)
小猴翻筋斗,(做小猴搭涼棚動作,然后雙手交叉,做腕花動作)
小馬搖尾巴,(雙手互拍,然后手心相貼,上下轉動,雙手互搓手心)
風兒捎來一句話,(雙手手心向上做輪指一次,然后雙手伸1)
藍天就是動物的家。(雙手在頭上方伸直,并從上往下移,做碰指尖動作)
結語:
幼兒天生愛玩,只要是游戲,幼兒都很樂意玩。通過手指游戲來將幼兒帶入課堂,遠比用嘴巴大喊"安靜,要上課了"有用得多。以上10個幼兒園中班手指游戲僅供參考,希望幼兒老師更創(chuàng)編出更多、更有趣的幼兒園手指游戲,帶幼兒進入屬于快樂的世界。
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
中班游戲教案5
設計意圖
音樂教學內(nèi)容的選擇,必須根植于兒童自己“自然的生長土地上”,符合兒童自然發(fā)展法則,同時,要符合幼兒身心發(fā)展,緊密聯(lián)系幼兒的生活實際。精心選擇一些具有鮮明特點,易被幼兒接受的樂曲,在不同場合出現(xiàn)不同音樂,能有效激發(fā)幼兒興趣。因此我選擇了《摘果子》音樂選段,用生動有趣引人入勝的獨特教學方法,融入音樂節(jié)奏、音高、音色的認識以及音樂形象的體驗,鼓勵幼兒在快樂的環(huán)境中,興致勃勃地參與音樂活動,提高幼兒聽辨高低音的能力,讓孩子用肢體動作大膽的表達自己對音樂的感受力。
活動目標
1、鍛煉幼兒對高音及低音的辨別能力,培養(yǎng)節(jié)奏感。
2、學會運用肢體語言來表達情感。
3、感受豐收的果園景象,跟著旋律有表情地演唱歌曲。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
音樂磁帶、紅色綢帶每人一根。
活動過程
一、 開始部分
一起唱拍手歌圍成半圓坐下。
二、 練習聽辨高音和低音。
教師在鋼琴上彈出幾個音,如果孩子們聽到的是高音,就把手向上點;如果聽到的是低音,小手指就向下點。
三、 欣賞理解音樂,認識音樂中的高音和低音。
1、 教師放音樂,如果孩子們聽到的是高音,就把手向跟著音樂節(jié)奏擺動;如果聽到的是低音,小手就向下跟著音樂節(jié)奏擺動。
2、 引導幼兒創(chuàng)編不同的動作來表現(xiàn)高音和低音,并跟著音樂大膽表現(xiàn)。
四、 音樂游戲:摘果子
1、 今天我們要去摘果子,提問:果園里種著什么果子?,哪些是種在樹上的,哪些是種在地下的?
2、 種在樹上的,我們可以怎么摘?種在地上的我們可以怎么摘?(鼓勵幼兒創(chuàng)編往上摘果子的動作和往下摘果子的動作)
3、 跟著音樂,聽到高音,樹上摘個大蘋果,聽到低音,地上摘顆小草莓。游戲一遍。
4、 果園里除了蘋果和草莓外,還有什么果子,根據(jù)幼兒的回答,跟著音樂摘果子兩次。
五、 果子豐收拉
每人一根綢帶跳豐收舞,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編高音和低音的動作。
活動延伸
音樂、圖示投放到區(qū)域中幼兒繼續(xù)練習。
活動反思
整個活動中,每個幼兒在游戲的`氛圍中用心,用腦,用眼,用身體,用嘴巴,用手,用腳,內(nèi)化著自己的理解,他們在匹配的音樂刺激下產(chǎn)生表現(xiàn)的激情,此時他們真正和音樂一起跳,一起笑,一起玩,體驗到了活動的樂趣!
總之音樂藝術工作的聽、唱、演奏,以及對音樂作品的理解、分析、處理等方面的音樂能力,是在音樂實踐活動能力的基礎上,不斷提升的。(如掌握制定教育工作的案例、備課、組織音樂教育活動、進行自我評析能力等)只有在實踐活動中不斷積累,才是提升音樂教育能力的前提。提高教師音樂素質的最終目的,是為了促進孩子的發(fā)展。給孩子更多自主的空間,更好地促進他們的成長。
中班游戲教案6
游戲目標:
1、在多次感受,邊感受邊學會表演的基礎上,初步要求幼兒人人會表演。
2、激發(fā)幼兒的表演愿望和自信心,初步做到聲音較響亮,較大膽地進行表演。
3、讓幼兒懂得團結起來力量大的道理,并體驗獲得成功的歡快情感。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準備:
準備道具若干
游戲過程:
一、引發(fā)興趣,交代任務
師:小朋友!今天老師為你們準備了許多大蘿卜,數(shù)數(shù)看是幾個?那我們可以來玩什么呢?
二、幼兒練習和表演
1、教師與幼兒一起討論如何表演《拔蘿卜》。
2、請能力強的幼兒演一遍。誰愿意先到臺上來演?小朋友看看他們誰演的好?
表演后提問:你們覺得誰表演的好?為什么?請幼兒講清楚演的好的人及好的地方。教師根據(jù)情況給予肯定。
3、練習表演。
、倬毩暶總角色的.動作和語言。
②練習拔蘿卜的不同表情。
“拔不動!敝v這句時,用發(fā)愁的語調(diào)講出。
“蘿卜拔出來了!”講這句時語調(diào)提高,并要拍手蹦跳歡呼。
4、幼兒分組表演。
要求:
、儆變夯ハ嗌塘,分配角色。
、诨ハ嗷瘖y。
、勖總幼兒用心看,輪到自己出場時再上場。兩位老師巡回指導幼兒表演。
5、說說在表演中發(fā)現(xiàn)的問題,討論為什么那么多人才能把一個蘿卜拔出來。
6、集體拔蘿卜表演并提出下次拔蘿卜的要求。
三、結束部分
師:讓我們?nèi)ソ唐渌嗟男∨笥褌儼翁}卜。
提醒幼兒整理好道具,結束。
中班游戲教案7
【活動目標】
1、培養(yǎng)幼兒進取的參與意識和在團體中的配合本事。
2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自我自信心和勇氣。
3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。
【活動準備】
1、哨子一個,小紅旗兩個。
2、音樂《向前沖》。
【活動過程】
1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。
2、練習彎腰半蹲走。
3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬掩飾過隧道的.情景,其他幼兒認真看。
4、游戲分組。
將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。
5、開始游戲。
幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一齊喊著加油。。
6、一輪完成后,幼兒換主角進行游戲。
中班游戲教案8
活動目標:
1、鍛煉幼兒蹲下,站起的動作及迅速反應的能力,體驗團結合作樂趣。
2、讓幼兒學會兒歌,并能在游戲中靈活應用。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、考驗小朋友們的`反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1 、《蜻蜓飛》兒歌磁帶及掛圖。
2 、教師設計“S”形和“W‘形路線,讓“小蜻蜓”在游戲過程中在老師設定的路線上來穿梭。
3、 “小蜻蜓”頭飾若干,教師用柳條編成的草帽。
4、 每組5-8名幼兒。
5、 教師在游戲過程中提醒幼兒注意安全。
活動過程:
1、 教師先教會幼兒兒歌:
蜻蜓蜻蜓飛,前面有草堆;
蜻蜓蜻蜓落,前面有草垛。
2、 一名幼兒戴上“小蜻蜓”頭飾,其余的幼兒則戴上草帽!靶◎唑选边呎f兒歌,邊沿著老師既定的路線,做小蜻蜓低飛狀,當說到“前面有草堆”時,戴草帽的幼兒迅速蹲下;然后小蜻蜓“飛”走,當說到“前面有草垛”時,這組小朋友圍成一個圈,雙手高舉向中間并攏,作“草垛”狀。
3、 游戲可以反復幾次,并讓小朋友輪流做“小蜻蜓”。
4、 讓幼兒體驗傳統(tǒng)游戲的樂趣。
活動反思:
這個小游戲可以鍛煉幼兒的語言表達能力,團結協(xié)作能力和反應能力。也勾起了老師對自己童年時代的回憶。
中班游戲教案9
體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質,減少生病的幾率。
兒歌:小老鼠上燈臺,偷油吃下不來,喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。
玩法:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。
活動目標:發(fā)展幼兒“跳”的能力以及自控能力。
活動準備:老鼠,貓頭飾各一,椅子21張。
課后反思:
這節(jié)體育活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡探索椅子的玩法,想出了多種多樣的辦法,如把小椅子當作小車一樣推,把椅子當作轎子一樣抬,有的'小朋友在椅子四周繞圓圈等等。在做游戲‘小老鼠上燈臺’時多數(shù)幼兒積極參加游戲,并且能夠做到勇敢地從椅子上跳下來,個別幼兒不敢從椅子上往下跳,在經(jīng)過小朋友和老師的鼓勵后,勇敢的跳了下來,并且越來越熟練。在游戲過程中,對不遵守幼兒規(guī)則的小朋友。
中班游戲教案10
游戲名稱
《民間游戲串串串》
游戲目的:
1、發(fā)展幼兒間合作與比賽并重的能力。
2、能與同伴一起進行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。
3、通過游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應的靈敏性。
4、增強幼兒的規(guī)則意識,提高自己的自控能力。
游戲準備:(材料)
1、蘋果、生梨頭飾各一個
2、手絹一塊,小圓墊與游戲人數(shù)一樣多。
游戲人數(shù):
中班幼兒11—13人。
游戲過程:
一、準備運動
幼兒排成四組,跟隨教師的口令進行活動前的一系列活動準備。然后交代游戲規(guī)則:幼兒自由組隊,每組自選一名有能力的幼兒當組長,進行游戲指導。
二、大串燒
幼兒自由結伴組隊,圍成一個圓圈,邊拍手邊念:“乒呀乒頭噶”,連續(xù)三次,以最后一次為準,出手心的幼兒為一組,出手背的幼兒為一組,兩組進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出兩名幼兒,一名幼兒做蘋果,一名幼兒做生梨,其余幼兒手拉手邊念《蘋果、生梨》兒歌邊進行游戲,當念到"你想吃啥"時當蘋果、生梨的兩名幼兒用手套住一名幼兒,問他:“蘋果、生梨你想吃啥?”該幼兒自由選擇,游戲依次類推。游戲結束后,兩組幼兒進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出一名幼兒做丟手絹的人,其余幼兒圍成圓圈蹲下,大家一起和丟手絹人唱丟手絹歌,唱到:"輕輕地放在小朋友的后面"時,丟手絹人把手絹放在其中的`一名幼兒后面,該幼兒發(fā)現(xiàn)手絹后馬上去追丟手絹人,抓住后兩人在圓圈中間進行《石頭、剪子、布》游戲,贏的幼兒做丟手絹人,游戲依次類推,直到每個幼兒都能輪到為止。
三、游戲小結
教師用獎勵小紅花的方法表揚做游戲認真的幼兒,鼓勵沒有得到大紅花的幼兒下次繼續(xù)努力。
教學反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
小百科:游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基于物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
中班游戲教案11
幼兒園中班游戲教案:
小木匠
環(huán)境材料:
木頭、釘、錘、乳膠、刷子
游戲目標:
1、喜歡參加各種木工活動。
2、學會一些簡單的木工技巧(刷、釘、涂)等。
3、發(fā)展小肌肉群。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
游戲指導:
1、提示使用錘、釘、木塊的安全事項及一些簡單釘裝技巧。
2、可使用乳膠來貼木塊,但要注意貼合后不能立刻移動,要將其風干。
3、引導孩子提出更多好玩的木工區(qū)建議,鼓勵孩子創(chuàng)造出各種多樣的方法。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的'搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小百科:木匠,是指船上專門從事木工工作,管理錨設備、水艙和淡水的人。在大副、水手長領導下負責:①船用木件的制造和處理。②錨設備的使用和一般保養(yǎng)。③淡水、壓載水、污水的測量和記錄,并按大副或值班駕駛員指示灌入、排出、移注,添加淡水和管理水艙。④水密部位的封閉和開封,泄水管、排污管的暢通,在添加燃油時堵塞甲板泄水孔。水手長因故不能履行職責時代理其職務。
中班游戲教案12
活動目的:
1、了解飛機的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機種類款式的知識。
2、能圍繞主題進行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。
3、激發(fā)幼兒大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力以及培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
4、引導幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。
5、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
活動準備:
1、知識經(jīng)驗:課前讓幼兒欣賞一些飛機圖片了解一些有關飛機的知識經(jīng)驗,引導他們觀注飛機。
2、物質準備:飛機圖片若干;玩具飛機若干;花片積塑材料等
活動過程:
1、引入部分。以謎語引入,引起幼兒興趣。
①教師:小朋友們,今天老師要給大家猜個謎語,大家想不想猜呀?現(xiàn)在認真的.聽老師念哦。
"大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。"
、诮處煟盒∨笥褌冋媛斆,謎底就是飛機,誰能舉手告訴老師,飛機是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)
、劢處煟豪蠋煵皇亲屇銈儼炎约合矚g的飛機玩具帶來嗎?現(xiàn)在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認真的看看飛機是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。
。ㄓ變航涣,教師提問)
、芙處煟豪蠋熯@里啊還有很多種飛機的圖片。小朋友來看一看。
2、講解示范。
教師:今天老師要讓小朋友拼飛機,哪個小朋友可以告訴老師飛機身上有哪些部分?(飛機頭、機身、機翼、尾翼)教師:老師這里有分解好的飛機,老師請一個小朋友上來把他們拼成一架飛機,其他小朋友要認真的看他是怎么拼的。對不對?
然后老師講解一遍教師:老師為大家準備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機呢?
教師:老師這里有個拼好的飛機,小朋友們可以看一看,這是直升飛機。
3、提出要求教師:呆會兒小朋友就可以選擇自己喜歡的材料,拼插飛機,但現(xiàn)在老師要給小朋友提出幾點要求。
、僭谄礃嫊r,不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學會謙讓。
、谌绻械男∨笥严胍黄鸷献,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。
、燮闯龅娘w機要牢固。結實。
、芸凑l拼的飛機和別人不同,老師更喜歡。
4、幼兒建構教師指導教師可以對一些能力差的幼兒進行幫助,在旁觀察,需要幫助時才幫助。
重點指導:
有些幼兒的飛機無法站立,教師引導他們想想應該怎樣拼插才能讓飛機站立不倒。對一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰(zhàn)斗機,直升機等。
5、結束部分
、傩蕾p幼兒拼插作品教師:老師想請小朋友上來說說自己建構的飛機是什么類型的飛機,是戰(zhàn)斗機還是客機還是直升飛機或者是其他種類的飛機。
②老師看小朋友拼的飛機都很漂亮,向你的好朋友介紹一下你設計的是什么飛機。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
中班游戲教案13
活動目標:
1、不受物體外形特征干擾,正確辨別物品的顏色。
2、能將各種物品按顏色歸類。
3、愿意膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,膽表演。
活動準備:
1、小動物貼紙若干:分別穿紅、黃、藍服裝的小狗、小兔、小熊、小貓各3只。
2、紅、黃、藍3種顏色的樹葉數(shù)量均等,總數(shù)為幼兒人數(shù)。
3、教室的地面上分別畫紅、黃、藍3種顏色的3各圈。
4、紅、黃、藍3種顏色的彩筆每人1份。
5、幼兒用書、教學掛圖。
活動過程:
一、游戲導入活動,復習對顏色名稱的認識。
(1)請全體小朋友藏在小椅子背后,聽教師指令進行游戲。
(2)教師:小朋友快快來,快請穿衣服的小朋友做游戲。小朋友快快來,快請穿黃色衣服的小朋友做游戲。小朋友快快來,快請穿藍色衣服的小朋友做游戲。
。3)沒有請出來的幼兒,教師一一請他們出來,并介紹他們服裝的顏色。
二、出示小動物貼紙,引導幼兒進行顏色辨識。
。1)教師:涼爽的秋天里,小動物決定到戶外做游戲。參加游戲的小動物有誰呢?
三、引導幼兒觀察小動物們穿的各種顏色的服裝,將小動物按顏色歸類。
。1)給穿衣服的小動物頭上戴上的小花,給穿黃色衣服的小動物頭上戴上的小花,給穿藍色衣服的小動物頭上戴上的小花。
(2)給小狗紅紅戴上小花,小狗藍戴上藍色小花。
。3)請枉小花的小動物們排成一隊。請枉黃色小花的小動物們排成一隊。請枉藍色小花的小動物們排成一隊。
四、游戲:“小樹葉找家”。
。1)教師:小動物們都排好隊做游戲了,它們玩得可開心了!小朋友也來做游戲吧!老師把小樹葉撇在地上,小朋友撿到樹葉后,按顏色找自己的位置。紅樹葉到紅圈里,黃樹葉到黃圈里,藍樹葉到藍圈里。老師說起風了,小樹葉就在場地邊上自由跑動。老師說風停了,小樹葉就分別回到自己的家里。
。2)教師根據(jù)幼兒游戲的.興趣。
五、引導幼兒操作幼兒用書,把相同顏色的物品用同一種顏色的筆圈起來。
。1)教師:翻看幼兒用書第七頁,這里有許多不同顏色的物品,請將的物品用的筆圈起來,黃色的物品用黃色的筆圈起來,藍色的物品用藍色的筆圈起來。
。2)幼兒展示作業(yè)并互相檢查。
活動反思:
1、幼兒在教師的引導下認識紅、黃、藍3種顏色。
2、活動中,我通過游戲活動看一看、拿一拿、辯一辯強化幼兒的感官。
不足:我設計的問題過于單調(diào)、乏味,不新穎,請專家老師給以指點。
中班游戲教案14
目標:
1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
2、樂意共享自己的和別人的快樂。
活動材料準備:
音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細紙條認知區(qū):小動物圖片若干實踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:
一、導入主題
1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學會了系鞋帶的本領,還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的`許多秘密)
2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
3、介紹新增設的區(qū)域:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,等會請小朋友動腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?
二、幼兒自主活動;
1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。
2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。
3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。
4、活動記錄:
今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。
三、師生交流共享:
1、教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一起討論那些習慣好哪些習慣不好。
2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導幼兒大膽的表達自己的作品及成果。
3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。
3、共同收拾各類教玩具。
中班游戲教案15
游戲目標:
1.樂意參與故事表演,他演合作表演的樂趣。
2.能積極合作表演故事。
3.能用不同的語氣大膽表現(xiàn)角色之間的對話。
重難點分析:
重點:能積極合作表演故事。
難點:能用不同的語氣大膽表現(xiàn)角色之間的對話。
游戲準備:
物質準備:掛圖。
精神準備:熟悉《母雞和蘋果樹》故事。
活動過程:
1.播放故事錄音,邊聽邊學說母雞和大灰狼的對話 。
2.協(xié)商分配母雞、大灰狼、旁白等角色,合作進行角色裝扮,做好表演準備。
3.合作表演故事,教師以觀眾的身份觀看幼兒的表演,并以較好的方式鼓勵幼兒的`大膽表現(xiàn)。
4.表演結束后,指導幼兒說說表演的成功與不足之處,重點指導角色之間的對話語氣和動作,鼓勵幼兒提出合理的表演建議。
5.交換角色進行重復表演。
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