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幼兒園音樂游戲教案

時間:2024-01-29 11:56:07 春鵬 教案 投訴 投稿

幼兒園音樂游戲教案(精選20篇)

  作為一名教職工,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的幼兒園音樂游戲教案,歡迎大家分享。

幼兒園音樂游戲教案(精選20篇)

  幼兒園音樂游戲教案 1

  一、活動目標:

  1、能夠隨音樂的節(jié)奏嘗試用自己喜歡的方式做一些簡單的律動動作。

  2、幼兒積極的參與到活動中,體驗到音樂游戲的樂趣。

  二、活動準備:

  蔬菜頭飾、音樂磁帶。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┱勗拰耄ぐl(fā)幼兒的興趣。

 。ǘ⿵土暩枨。

  1、說一說菜場里都有哪些菜?

  2、這些菜是什么樣子或什么味道。

  (三)音樂游戲《菜場里的歌》。

  1、幼兒隨音樂做肢體律動。

  2、集體表演《菜場里的歌》。

  四、活動反思:

  這節(jié)活動貼近幼兒的生活,讓幼兒感到很親切,在整個音樂活動中幼兒能積極主動的參與其中。在鼓勵幼兒用不同的身體部位表現(xiàn)節(jié)奏時,幼兒的表現(xiàn)欲望很強烈。當有個別幼兒處于茫然狀態(tài)時,我及時的進行了引導,并鼓勵他們到前面進行表演,認為關注了這些個體。但是沒有起到實效性。感覺幼兒處于被迫的狀態(tài),只是無奈的做了做,F(xiàn)在想一想,覺得當時比較盲目,忽略了幼兒的情感感受,應該給幼兒留有余地。其實由“不做到做”幼兒在原有的.基礎上就已經(jīng)有進步了。如果再往前推一把,非把他們拉到前面來,對于平日里沉默寡言的他們來說勢必適得其反。因此在教學中注重幼兒個性的了解是值得我深思的。

  在完成“能夠隨音樂的節(jié)奏嘗試用自己喜歡的方式做律動”這個目標時,進行了分層開展。先讓幼兒隨音樂模仿老師做動作,然后鼓勵幼兒用自己喜歡的方式表現(xiàn),(此處教師的干擾較多,不利于幼兒的自我發(fā)揮)。最后讓幼兒根據(jù)不同蔬菜外形表現(xiàn)律動時,幼兒感覺比較困難。我認為一方面是前期對蔬菜的外形認識的不夠,另一方面就是準備的蔬菜頭飾沒有突顯蔬菜的特點,如果把它夸張些,不同蔬菜差異大些,可以穿在身上或掛在身上給孩子一種暗示可能這個難點就會分解了。因此我覺得無論是教具還是前期知識的準備及教師的干預都要能和教學過程有效的整合,有針對性的為目標服務。

  菜場真熱鬧真呀真熱鬧,蔬菜真新鮮真呀真新鮮,大番茄(間奏)、胡蘿卜(間奏),青菜、白菜、卷心菜,(間奏),冬瓜、黃瓜、馬鈴薯,(間奏),品種多又多,營養(yǎng)好又好!

  幼兒園音樂游戲教案 2

  活動目標:

  1、學唱歌曲,嘗試根據(jù)旋律的特點創(chuàng)編歌詞及動作,體驗身體造型帶來的美。

  2、初步感受音樂優(yōu)美、抒情的情緒,嘗試用柔美、舒展的動作表達對音樂的感受和理解。

  3、在結伴表演中進行情感交流,體驗合作的樂趣,進一步練習肢體動作上的默契配合。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  1、音樂活動室(兩面墻裝有大鏡子);哈哈鏡3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。

  2、相關音樂CD及CD播放音響。

  3、康加鼓一個;塑料盤(圓形、橢圓形、方形)8個;紙巾筒16個。

  活動過程:

  一、在歡快的音樂伴奏下,小朋友發(fā)揮想象,自由創(chuàng)編動作進入音樂活動室。

  二、節(jié)奏游戲"哈哈鏡"。

  1、請幼兒來到哈哈鏡前照一照,并說說哈哈鏡里自己變成了什么模樣,然后再用身體動作來表現(xiàn)出來。

  2、介紹游戲"哈哈鏡"的玩法:老師當哈哈鏡,幼兒邊自由走動邊拍手念兒歌:"大鏡子、小鏡子、圓鏡子、方鏡子。"接著老師念:"我是一面怪鏡子,把你變成大胖子(高個子、怪樣子)",幼兒停下來做出相應的.表情和造型。

  3、教師借助康加鼓的節(jié)奏和幼兒共同游戲。(啟發(fā)幼兒可自己造型,也可以兩人或多人造型,教師還可以變化自己念兒歌的聲音來增加幼兒游戲的興趣)

  三、體態(tài)韻律活動"照鏡子"

  1、照鏡子。

  師:"剛才小朋友照的是哈哈鏡,那你們每天照得最多的是什么鏡子呢?"(梳妝鏡)。"請小朋友到鏡子前照一照,做一做各種表情和動作,看看鏡子里的你是怎樣的。"(幼兒自由回答)

  2、學唱歌曲。

  教師當鏡子外面的人,邊唱邊做動作,請個別幼兒做鏡子里的人來模仿,然后再請幼兒集體模仿。

  3、創(chuàng)編歌曲動作。

 。1)當幼兒很熟悉歌曲旋律后,教師可更換動作再邀請幼兒模仿。然后提問:"誰來幫我想想,還有哪些動作可以做?"請出個別幼兒當鏡子外面的人,其他幼兒當鏡子里的人做動作模仿。

 。2)請每位幼兒自由找一位伙伴玩"照鏡子"游戲,可以和教師教的一樣,也可以不一樣,教師觀察。

 。3)分別請出2-3組幼兒上來表演。

  4、配合音樂"照鏡子"。

 。1)播放優(yōu)美、抒情的音樂,教師配合音樂做一些柔美、舒展、連貫的動作,幼兒集體模仿。

  (2)請個別幼兒上來帶領其他幼兒模仿。(啟發(fā)幼兒變換不同的動作和姿勢,可以站立、坐下、躺下、彎腰等等,鼓勵幼兒大膽想象和創(chuàng)造)

 。3)幼兒自由組合表演。(第二次交換角色)

  四、節(jié)奏游戲"會唱歌的鏡子"。

  幼兒兩人一組,A幼兒拿塑料盤子做鏡子,B幼兒手拿紙巾筒。音樂前奏做準備,第一個8拍按節(jié)奏自由走步,第二個8拍停下,A幼兒將"鏡子"擺在自己喜歡的身體部位,B幼兒用紙巾筒去敲擊"鏡子",可敲出不同的節(jié)奏。(反復數(shù)次)

  活動反思:

  照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產(chǎn)生的各種有趣的現(xiàn)象極大地激發(fā)了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。在這個環(huán)節(jié)中,教師注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力;顒訒r教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現(xiàn)象,并比一比誰的發(fā)現(xiàn)多。這個設計不僅有效培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發(fā)展了幼兒的語言。

  在活動過程中,教師以《幼兒教育指導綱要》的精神為宗旨,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲貫穿始終,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,使幼兒開心地玩,快樂地學。

  幼兒園音樂游戲教案 3

  活動目標:

  1、根據(jù)樂曲旋律,協(xié)調(diào)地走步、小跑步。

  2、能隨著音樂速度的變化,變換動作的速度與姿態(tài)。

  3、遵守游戲規(guī)則,游戲中不推搡,不指責。

  活動準備:

  小熊頭飾若干

  活動過程:

  1.組織幼兒律動進活動室。

 。1)師:小朋友們,我們一起扮小熊走吧。

  (2)幼兒在音樂伴奏下,學小熊走。

  2.

 。1)跟音樂律動。

 、佟耙粋娃娃一個家,小熊小熊沒有家”幼兒做熊走路動作;“小熊是誰呀?”教師獨白,幼兒做靜止狀。間奏部分,幼兒8人一組迅速抱團;“小熊就是他”幼兒集體指沒有抱到團的'幼兒,游戲重新開始。

 、谟變悍聪炊啻斡螒颍煜非屯娣。

 。2)教師出示報紙,要求8位幼兒抱團時都要站在攤開的報紙上。

  3.游戲結束,師幼共同評價游戲。

  活動延伸:

  可以進一步提升游戲玩法:報紙對折,游戲按照前面的方式進行。

  幼兒園音樂游戲教案 4

  設計意圖:音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術素質(zhì)的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻!独侠恰愤@一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的.情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設計了本次音樂游戲活動。

  活動目標:

  1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。

  2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動作、神態(tài),進一步的提高音樂的表現(xiàn)力。

  活動準備:準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

  活動過程:

  一、 創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣

  教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?

  二、欣賞第一段,感受老狼的形象

  教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:現(xiàn)在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

  三、欣賞第二段,練習游戲動作

  教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現(xiàn)在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

  教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)

  教師:現(xiàn)在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

  四、作畫請黑貓警長

  教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經(jīng)準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

  五、教師幼兒配合開始第一次游戲

  教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。

  1、第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

  2、第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

  六、跟換角色,重復游戲數(shù)遍。

  活動反思:

  1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

  2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

  3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。

  4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

  幼兒園音樂游戲教案 5

  一、活動目標:

  1、能通過討論、嘗試與練習,逐步掌握游戲的玩法和規(guī)則。

  2、伴隨2/4拍音樂做游戲,體驗音樂游戲的樂趣。

  二、活動準備:

  1、材料準備:小魚頭飾5個,紗巾若干,音樂《快快抓住它》、鋼琴。

  2、場地準備:隊形除6名幼兒扮演小魚、小蝦的在圈內(nèi)外,其余幼兒扮演貝殼圍坐成圓圈。

  三、指導要點:

  1、活動重難點:能通過討論、嘗試與練習,逐步掌握游戲的玩法和規(guī)則。

  2、指導要點:能用食指順著圈逐個點每個小朋友的手心兩下,一拍一次。

  四、活動過程:

  1、熱身活動,激發(fā)游戲興趣。

  聽著《捉小魚》的音樂,模仿小魚游的動作入場。

  2、完整欣賞音樂初步熟悉音樂旋律。

  導入語:

  小魚在海里快樂地游戲者,小貝殼看見了,趕緊游過來和它一起玩游戲,它們玩得真開心……

  3、肢體感應音樂節(jié)拍。

 。1)、教師帶動幼兒運用拍手、拍肩等肢體動作感應音樂節(jié)拍。

 。2)、手掌開合游戲。

  誰可以用小手當扇貝做夾小魚的`動作?(張開五指、合攏握拳,表示扇貝一開一合的動作,用鋼琴音樂跟隨練習。)

  4、集體討論,嘗試游戲。

  (1)、集體討論游戲規(guī)則。

  小魚和小貝殼是怎樣玩游戲的?(師幼共同討論形成“小魚用食指在小貝殼手心點兩下,且一拍一次”的游戲規(guī)則。)

  小貝殼在什么時候合上扇貝夾小魚呢?(引導幼兒討論形成“在音樂停止是合上”的規(guī)則。)

  師:被貝殼夾住的小魚,又該怎樣?(引導幼兒討論形成“如果被夾,互換角色”的游戲規(guī)則。)

 。2)、師幼游戲。(圍坐圓圈,配班教師扮演小魚站圈內(nèi),其他扮演貝殼的幼兒圍坐成圓圈。)

 。3)、伴隨音樂,嘗試練習游戲。

  (4)、幼兒游戲。請以幼兒扮演小魚站在圈內(nèi),其他扮演貝殼圍坐圓圈游戲。(重點提醒扮演貝殼的幼兒遵守游戲規(guī)則,音樂結束最后一個音“i”才能“抓魚”。)

  5、道具扮演,再次游戲。

  (1)、自選角色,道具裝扮。

  扮演小魚的幼兒戴頭飾,扮演貝殼的幼兒利用紗巾進行裝扮,并按游戲隊形準備好。(圈上扮貝殼的幼兒可伴隨音樂節(jié)拍左右晃動。)

 。2)、伴隨音樂,完整游戲。

  教學反思:

  這節(jié)音樂游戲活動的故事情境很強,將游戲融入到故事情境中,又將音樂節(jié)拍的融入到音樂游戲中,使孩子在玩中學,學而樂。整節(jié)課孩子們的活動興致很高漲,活動進行的很順利,孩子們對于這樣的學習方式比較容易接受,能較好的完成教學目標。許多孩子還不斷的要求老師在玩一次,不舍得過早結束呢!

  幼兒園音樂游戲教案 6

  活動目標

  1.學習用自然的聲音演唱歌曲,初步了解游戲規(guī)則,在教師帶領下學習分角色游戲。

  2.借助燈臺圖片理解游戲的內(nèi)容和情節(jié),嘗試用動作表現(xiàn)情節(jié)。

  3.樂意參加游戲活動,體驗游戲“貓來了”的緊張情緒和迅速跑回家的快樂情緒。

  活動準備

  圖片:小老鼠

  活動過程

  一、導入

  出示小老鼠圖片,引起幼兒興趣。

  提問:小朋友知道小老鼠想上哪兒去嗎?

 。ㄓ變鹤杂捎懻摚

  二、展開

  1.幼兒聽故事,理解歌曲《小老鼠上燈臺》的.內(nèi)容

  邊看圖片,邊傾聽教師講小老鼠上燈臺偷油吃的故事

  2.教師組織幼兒圍繞故事內(nèi)容進行簡短談話

  教師:小老鼠爬到哪里偷油吃?后來誰來了?最后小老鼠是怎樣從燈臺上下來的?

  3.幼兒傾聽教師范,唱《小老鼠上燈臺》,初步熟悉歌曲旋律和歌詞內(nèi)容

 。1)幼兒聽教師完整范唱歌曲

  師:老師吧這個故事編成了一首好聽的歌曲,請你們來聽一聽。

 。2)教師通過提問幫助幼兒會議歌曲內(nèi)容,引導幼兒用歌詞回答

  師:你聽到歌曲里唱了什么?

  (教師將幼兒的回答唱出來)

 。3)教師再次在范唱,引導幼兒感受歌曲旋律

  師:老師還想表演一次,請你們給我鼓鼓掌!

  4.幼兒學習演唱歌曲,按歌詞創(chuàng)編動作

 。1)教師引導幼兒創(chuàng)編上燈臺的動作

 。2)教師邊唱歌邊帶領幼兒按節(jié)奏做小老鼠上燈臺的動作

 。3)引導幼兒創(chuàng)編滾下來的動作,啟發(fā)幼兒用轉(zhuǎn)動的動作表現(xiàn)小老鼠從燈臺上慌亂逃跑的情景

  師:貓來了,小老鼠是怎么下來的?滾下來怎么做?

  (4)幼兒邊傾聽教師演唱,邊跟著教師做表演動作

 。5)幼兒邊表演,邊跟隨教師做歌表演動作

  5.幼兒理解游戲規(guī)則,學玩游戲“小老鼠上燈臺”

  (1)教師說明游戲規(guī)則

  師:現(xiàn)在我請你們來當小老鼠,你們一起上燈臺,偷油吃,但是一定要小心老貓,老貓出來叫三聲“喵喵喵”之后,它就要抓老鼠了,所以,你們要趕快跑回家,坐在自己的小板凳上,這樣老貓就抓不到你們了

  (2)教師扮演老貓,幼兒扮演老鼠,根據(jù)規(guī)則進行練習

 。3)教師扮演老貓,幼兒扮演老鼠,共同游戲“小老鼠上燈臺”

  三、延伸

  戶外活動再次游戲。

  幼兒園音樂游戲教案 7

  中班音樂游戲:鏡子游戲

  一、設計意圖

  現(xiàn)今社會不管是哪個場所都會有一樣東西——鏡子。鏡子是當代社會所有人所必不可少的生活用品。在對鏡子認識的基礎上,配上范曉萱的健康歌由此引伸了《魔鏡》這一堂音樂游戲課。

  1、當別人在發(fā)言時會尊重他人。

  2、會遵守游戲規(guī)則。

  3、凡事能踴躍參與。

  三、活動過程:

  團體討論:哪些場所會有鏡子?為什么要照鏡子?

  主要活動:鏡子游戲

  當鏡子的人必須模仿照鏡子的人所做出的動作。

 。1)、老師先和全體幼兒玩,每個幼兒先當鏡子,由老師當照鏡子的人。

 。2)、靜態(tài)到動態(tài)的動作,如跳躍、彎腰、舉腳

  (3)、2人分為一組,其中一人當人,另一人當鏡子,玩一遍后再互換角色。

  綜合活動:律動—全身運動(健康歌)

  (1)、播放范曉萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭

 。2)、隨著音樂全身扭動,當音樂停下來,每個幼兒必須停下來擺一個動作,當音樂再繼續(xù),則開始動,等音樂停,再擺個姿勢(可強調(diào):每次不同,和別人不同)。

 。3)、接著變化玩法,當歌詞唱到“左三圈”時,“三圈”不唱出歌詞改換成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。脖子扭扭,“扭扭”改成不動漸進,變化玩法規(guī)則。

  四、活動延伸

  1、科學角加入迷宮圖配合主要活動中加入的鏡子,玩“看鏡子走迷宮”的游戲。

  2、“健康歌”錄音帶放在音樂角,供小朋友角落時間自由使用。

  。

  中班音樂游戲教案:小蝌蚪

  活動目標:

  1、用動作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。

  2、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應的動作。

  3、積極投入活動體驗游戲帶來的快樂。

  活動準備:魚網(wǎng)一個。

  活動過程:

  一、在《郊游》樂曲伴奏下進教室。

  二、復習歌曲《在農(nóng)場里》。

  三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動作。

  1、傾聽教師范唱。“青蛙媽媽的孩子小蝌蚪在唱歌,大家注意聽,它唱了些什么?”

  2、根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動作。

  3、在教師帶領下,邊念兒歌邊做動作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。

  4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學唱歌曲。

  5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。

  四、邊唱歌,邊玩游戲。

  1、教師講解游戲玩法及規(guī)則。

  “小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調(diào)皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了!薄棒~網(wǎng)出現(xiàn)時,小蝌蚪才能游回家去!”

  完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動作,歌曲結束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回

  家去。 在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗。 在《郊游》樂曲伴奏下進教室。復習歌曲《在農(nóng)場里》然后學唱歌曲。

  最后邊唱歌邊玩游戲。

  活動反思:我們班的幼兒大都生活在小區(qū)之中,對于小蝌蚪這個動物形狀并不熟悉,因此,在學習時孩子可能不會太理解,這樣就會影響游戲的效果。考慮到這種情況,因此,在活動前,我?guī)砹嗽S多小蝌蚪,并放到自然角中,孩子們見了,一到自由活動,他們就擁向自然角,好奇地觀察著小蝌蚪,在觀察中,他們了解了小蝌蚪的外型特征及它們游泳的姿態(tài),在談論中,他們了解了小蝌蚪的生長過程,對小蝌蚪有了豐富的生活經(jīng)驗。在孩子對小蝌蚪有了豐富的生活經(jīng)驗以后,我們就開始組織孩子進行活動,在活動中,孩子們紛紛熱烈地談論著對小蝌蚪的認識,這時老師用歌詞進行簡單總結,使孩子們在不知不覺中掌握了歌詞內(nèi)容,接著在欣賞音樂旋律中我們引導孩子自己嘗試著進行演唱,孩子們在不知不覺中就哼出了歌曲,體現(xiàn)了孩子在活動中的主體地位。接著,我們在組織孩子進行游戲活動,在進行游戲時是孩子們最投入,也是最高興的時候,由于他們對蝌蚪的游泳姿勢并不陌生,他們紛紛地模仿小蝌蚪的游泳姿態(tài)表演著,非常開心、愉快。

  幼兒園中班音樂游戲:會跳舞的跳跳糖

  目標:

  1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

  2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進行游戲,并遵守規(guī)則。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

  重點:目標1

  難點:嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  準備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲。

  過程:

 。ㄒ唬┮浴敖裉煳覀儊懋斕且黄饋硖琛币稣n題。

 。ǘ┳杂蓜(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。

  1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

  2、你這顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的`動作)

  3、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門—3遍人

 。ㄈ┳杂蓜(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  1、聽歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

  2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想

 、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?

 、诎褎偛盼沧嗟囊魳芬布拥接螒蚶锶,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)

  3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)

  幼兒園音樂游戲教案 8

  一、活動目標:

  1、根據(jù)故事情節(jié)熟悉音樂,并隨著音樂的變化換動作,學玩音樂游戲《風中的小鴨》。

  2、創(chuàng)編刮大風和刮小風時的`動作。

  3、遵守游戲規(guī)則與同伴共享游戲的快樂。

  活動準備:

  音樂磁帶

  二、活動過程:

  1、在優(yōu)美抒情的《化蝶》樂曲聲中,邊做蝴蝶飛舞邊愉快地進入教室與同伴交往。(事先請幾位小朋友坐在教室中,表示“花”,進行蝴蝶找花的活動)

  2、復習歌曲《柳樹姑娘》

 。帷R唱歌曲

 。、進行簡單的表演

  3、學玩音樂游戲。

 。、欣賞故事:早晨,鴨媽媽帶著她的寶寶們,搖搖擺擺地來到草地上走走,到池塘里游游,走走,玩得真高興。突然,天變了,刮風了,風一會大,一會兒小,鴨寶寶們嚇得不知如何是好。鴨媽媽說:“孩子們!別害怕,只要我們緊緊地抱住大樹,躲在大石頭后面,大風就不會把。

  b、傾聽音樂,感知樂曲ABA結構,并聯(lián)想故事情節(jié)。

 。恪⒃谧簧献鲭S樂動作。A段音樂用雙手食指合拍地點雙腿,表示鴨走和自 由游泳動作。B段音樂控制不動。

 。洹⒃诮淌覂(nèi)自由找空間做鴨子游泳動作,B段音樂控制不動。

  e、創(chuàng)編括風動作。

  傾聽B段音樂,區(qū)分樂曲中的力度變化,并隨樂動作,教師反饋部分幼兒 動作,供幼兒交流、學習。

  f、全體幼兒隨B段音樂做括風動作。

 。绶纸巧螒颉

  部分幼兒扮“風”坐在座位上,其他幼兒扮演小鴨,隨樂游戲。

 。琛⒔粨Q角色。

  幼兒園音樂游戲教案 9

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒對音樂游戲的興趣。

  2、準確說出圖形的名稱。

  活動準備:

  1、小魚、小蝦的`頭飾每人一個。

  2、各種圖形卡片若干。

  3、錄音機,音樂游戲磁帶。

  活動過程:

  一、引發(fā)興趣

  今天老師請來了許多小客人到咱班做客,大家鼓掌歡迎。ǔ鍪拘◆~、小蝦的頭飾。)它們要跟小朋友一起,用圖形寶寶來做個游戲。你們高興嗎?(高興)

  二、講解玩法

  1、幼兒欣賞音樂《小魚追小蝦》。了解音樂的節(jié)奏。

  2、講解游戲的玩法、規(guī)則:

  請大家自由選擇自己喜歡的頭飾,根據(jù)頭飾請小朋友自由結伴成兩人一組,分別扮演小魚和小蝦,小蝦手拿一種圖形藏在身上,大家跟著音樂邊唱邊表演追逐,音樂停止小魚追上小蝦,說出小蝦身上的圖形是什么?像什么?兩人相互交換角色,更換圖形繼續(xù)進行。如果說不出圖形的名稱,暫停游戲一次。

  3、幼兒根據(jù)音樂自由表演游戲,老師提醒幼兒注意安全,不要碰到別人。

  4、幼兒再次游戲,加深對游戲規(guī)則的認識。

  三、教師小結

  表揚游戲中表現(xiàn)棒的幼兒,指出活動中出現(xiàn)的問題,希望大家在下一次玩時注意。

  幼兒園音樂游戲教案 10

  一、活動目標

  1.認識圓弧響板,知道使用的基本方法。

  2.在游戲中學習感受和表現(xiàn)4/4拍的節(jié)奏,嘗試用樂器進行表達.

  3.能以積極、愉快的情緒參與音樂游戲。

  二、活動準備

  1.打擊樂器圓弧響板每人一對

  2.紙牌16張

  3.捕羊器一個

  4.音頻

  三、活動過程:

  1.故事導入:

  師:綿綿羊群里的小羊在玩摸紙牌的游戲,摸張紙牌跑回來,看一看藏藏好。當他們玩的正開心的時候,忽然有一只狡猾的狐貍混入了羊群中,聰明的小羊能不能躲過狐貍的抓捕呢?你們跟著羊媽媽到羊群里看一看好不好?

  2.聽音樂感受4/4拍的節(jié)奏,嘗試用動作和樂器進行演奏。

 。1)嘗試用動作感受和演示4/4拍節(jié)奏。

 。ㄒ魳返1遍)

  師:有沒有哪只小羊聽出來我們是先拍了幾下慢的,又拍了幾下快的呢?我們跟著音樂看一看吧!

 。ㄒ魳返2遍)

  師:小羊們能不能自己跟著音樂做出音樂中所有的2下慢的,4下快的。

 。ㄒ魳返3遍)

 。2)嘗試用樂器感受和演示4/4拍節(jié)奏。

  師:今天楊媽媽給你們每一個小羊帶來了一種樂器,我們拿出來看一看吧。這個樂器叫什么呀?看看戴在什么位置。(將繩扣戴在食指,樂器放在手心)

  師:你能用竹板發(fā)出一下一下頓頓的聲音和快速連續(xù)的聲音嗎?

  嘗試2下慢的4下快的節(jié)奏,之后加上音樂嘗試演奏。

 。ㄒ魳返4遍)

  將全部動作換成樂器演奏,幼兒觀察動作變化并嘗試演奏。

 。ㄒ魳返5遍)

  3.摸紙牌游戲。

 。1)討論游戲規(guī)則

  教師發(fā)出預令,示范游戲玩法,一起討論游戲規(guī)則。

 。ㄒ魳返6遍)

  不加音樂復習指令,小羊起立、摸張紙牌跑回來、看一看藏藏好。狐貍狐貍在哪里、小羊小羊準備好。

  提醒幼兒自己的紙牌不可以讓其他小朋友看見。提示應在羊圈的外面跑,狐貍和被補羊器補到的小羊反應快一點。

 。2)幼兒嘗試進行游戲

  師:為了公平起見,我來打亂順序。請紫羊為我們執(zhí)補羊器。

 。ㄒ魳返7遍)

  對游戲進行及時的總結,幼兒發(fā)現(xiàn)問題,及時解決問題。

  師:這只小羊為什么被抓到?

  提示狐貍和小羊應在羊圈的外面跑。

  (音樂第8遍)

  提示自己的秘密應該藏在自己的心里。

 。ㄒ魳返9遍)

  提示羊圈里的羊要利用樂器給小羊加油!

 。ㄒ魳返10遍)

  幼兒掌握游戲規(guī)則,自主進行游戲2遍

  四、活動反思:

  首先,樂器要適合幼兒的實際能力,圓弧響板是小班可以選用的樂器,對手眼協(xié)調(diào)的要求不高。經(jīng)觀察幼兒玩打擊樂器的次數(shù)較少,所以幼兒選用基礎的樂器,加大玩法的難度和多樣性。配器方案中選用的樂器種類和演奏方法是這個年齡段的幼兒可以接受的。所以選用了樂器演奏和游戲相結合的原則,增加趣味性,材料準備充分。

  其次,在活動中,教師在每個環(huán)節(jié)會準備預令,幼兒理解每個環(huán)節(jié)的'流程。采用單馬蹄形座位,教師能看到所有幼兒。幼兒先徒手演示,再戴上樂器進行演奏,熟練的基礎上,加上游戲環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒的興趣。游戲環(huán)節(jié)一開始幼兒的反應有些慢,教師要及時發(fā)現(xiàn)問題并進行總結,幼兒很快掌握游戲規(guī)則。教師是引導者的身份,在幼兒嘗試過后,讓幼兒自己演示,充分的尊重幼兒。在游戲環(huán)節(jié),有個別幼兒沒有聽清教師的指令,傾聽能力較差,教師及時引導。在打擊樂器演奏的教學活動中,幼兒不僅是單純面對音樂領域或奏樂的問題,是幼兒綜合面對多個不同領域的問題,總體達到教學目標。

  幼兒園音樂游戲教案 11

  (一)

  教材分析:

  《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最后大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,很適合中班幼兒進行活動。

  活動目標:

  1、通過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

  2、用身體動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,創(chuàng)編不同的造型。

  3、體驗音樂游戲帶來的樂趣。

  活動準備:

  1、背景圖

  2、大灰狼頭飾、小兔頭飾

  3、小圖片若干

  活動過程:

  一 、故事導入

  1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!

  小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

  2、小兔子:小朋友們,今天我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)

  一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

  3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?

  幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)

  4、師:小朋友們聽的真仔細!

  二、熟悉旋律、學唱歌曲

  1、師:這個有趣的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

 。ń處煾俾曔M行第一次范唱)

  2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)

  3、師:這么好聽的歌曲,老師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽老師是怎么唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)

  4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一起跟著琴聲來唱一唱。◣熡滓黄鹪谧簧铣獌杀椋

  5、小朋友們唱的真棒!

  三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應的動作、以及造型。

  1、師:在歌曲里小兔子是怎么樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎么樣?樹葉怎么樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣子的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

  3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。

  四、游戲《小兔和狼》。

  1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應該怎么辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。

  2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

  3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

  五、結束部分。

  師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又可以高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦。ㄒ魳仿曋,幼兒邊唱邊跳出活動室。)

  反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最后大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,很適合中班幼兒進行活動。

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  首先,從選材上看,我從幼兒的興趣出發(fā),精心選材,小兔的形象是幼兒比較熟悉、喜愛的,能引起孩子情感上的共鳴,積極參與,熱情投入。在活動中,改變了以往教師示范的教學方式,而是讓幼兒創(chuàng)造性地探索小兔各種高興的動作,充分體現(xiàn)了幼兒的主動性。幼兒在活動中以自身特有的可愛的動作和形態(tài)為集體做出示范,毫不膽怯,動作自然協(xié)調(diào)。具有節(jié)奏感。

  整歌教學過程動靜交替,幼兒在不斷地動靜交替中,絲毫未覺疲勞,一直興趣盎然。教案設計中,通過提問采取了層層遞進的方法,活動的每一步都讓幼兒充分展現(xiàn)自己的經(jīng)驗,然后對幼兒的經(jīng)驗進行及時地整理歸納,使幼兒的經(jīng)驗得到提升,幼兒在整歌活動中都使主動的,積極的,充滿了樂趣。

  在教學過程中也存在著不足的地方:整堂課中,我說的太多,示范的太多,沒有留足夠的空間讓孩子自己創(chuàng)編。

  目標:

  1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。

  2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。

  3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

  準備:

  “糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。

  過程:

  一、 出示圖一,用故事引入活動,欣賞ABA段。

  教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會上發(fā)生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動作,不唱,幼兒欣賞)

  二、 欣賞A段(教師出示糖果,唱出歌詞)

  三、 出示圖譜二,放音樂唱A段(教師點譜)

  四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導。(送了幾次糖果)

  五、聽A段音樂學做動作。

  六、聽A段音樂教師帶幼兒站起來做動作。

  七、接龍游戲“送糖果”

  每個幼兒說出自己喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)

  八、聽ABA段音樂,站起來給朋友們送禮物。

  九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。

  十、學精靈國王吹泡泡糖。

  1、精靈國王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么大,有的那么小,我們來看看最大的泡泡國王吹了幾下?最小的泡泡吹了幾下?還有一些吹了幾下?

  2、聽B段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。

  你們想不想學精靈國王吹泡泡糖。

  十一、完整感受音樂

  好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?

  十二、結束活動:送糖果

  我和“mi”來交朋友

  活動目標:

  1、 培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。

  2、 知道“mi”在五線譜上的位置,并能準確唱出“mi”。

  3、 準確打出二分音符的節(jié)拍

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:

 。1)、幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)

  (2)、準確打出四分音符的`節(jié)奏,認識高音譜表

  2、材料準備:

  (1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干

  (2)、兒歌《搖啊搖》五線譜

  活動過程:

  1、 唱“l(fā)a”

  出示高音譜表

  “小朋友,你們看看我是誰?”

  “高音譜表”

  在高音譜表上貼上“l(fā)a”

  “請你看看我身上的音符是誰?”

  “l(fā)a”

  “然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?”

 。ǜ撉俪發(fā)a”)

  2、 復習“do、re”

  教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表

  “你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”

  “do、re”

  “我們一起來唱唱他們的名字吧”

 。ǜ撉俪獛妆椤癲o、re”)

  “你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”

  3、 引出“mi”

  “我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)

  “請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”

  “第一線”

  “我們一起來唱一下它的名字吧”

 。ㄓ變焊撉俪獛妆椋缓笠耘呕疖嚨男问矫總幼兒唱一遍。隨時改正)

  4、 節(jié)奏練習

  “請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符” “四分音符”

  “四分音符唱幾拍?” “一拍”

 。ㄒ龑в變河檬执虺龉(jié)拍)

  “我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)

  “請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)

  “它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!”

 。ㄓ變捍虺龆忠舴墓(jié)拍)

  出示《搖啊搖》五線譜

  “你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!”

  (引導幼兒打出歌曲節(jié)奏)

  “上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下”

 。ㄒ龑в變赫J音高)

  “我們一起跟著鋼琴唱出來吧!”

 。ǜ撉俪鲎V子)

  延伸活動:

  “你們知道“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!”

  幼兒園音樂游戲教案 12

  活動名稱:

  我是小小音樂家

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  2、能制作出簡易的樂器。

  3、幼兒體驗活動中的快樂。

  4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備:

  幼兒從家里帶來的易拉罐、果奶瓶、空塑料瓶、筷子、碗、沙子、豆子。

  活動過程:

  1、教師放一段優(yōu)美的樂曲,請幼兒跟著一起拍節(jié)奏。

  教師說:“這首曲子真好聽,我想請小朋友們用小樂器演奏,可是沒有樂器怎么辦呢?”

  2、請幼兒積極想辦法,來制作樂器,聽聽用那兩種東西敲擊出來的聲音好聽。

  3、請幼兒想一想,如果瓶子里裝著東西將是什么效果,裝的東西不同效果相同嗎?

  4、請幼兒分成三組(豆子、沙子、石頭)來進行實驗。

  5、請孩子們說一說音響效果有什么不同。

  6、大家拿著制作的樂器來演奏。

  教學反思:

  幼兒剛聽到音樂就歡快的舞動起來,在老師的帶領下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運動,當看過一遍視頻后,幼兒主動說出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的.動作,有的幼兒說我看到了敲小鼓的動作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學會了這個舞蹈。總體來說這節(jié)音樂課給幼兒帶了活躍的氣氛。

  幼兒園音樂游戲教案 13

  活動目標:

  1、通過學習歌曲,讓幼兒掌握歌曲的名字。

  2、引導幼兒在觀察、感知拍皮球動態(tài)的基礎上,感受輕重,并分別用較輕、較響的聲音演唱。

  3、教幼兒根據(jù)詞意進行歌表演,鼓勵幼兒積極愉快地參與游戲。

  活動準備:

  大皮球一個、風琴、在日常活動中幼兒已有拍球拍得重球就跳的高,拍得輕球就跳的低的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、發(fā)聲練習:師生問好歌曲《小動物叫聲》《撓癢癢》《寶貝,在哪里》

  2、律動練習:《生活模仿動作》、《小雞叫、小貓叫、小鴨叫》、《合攏放開》《我們大家做的好》

  二、基本部分

  出示皮球幫助幼兒理解歌詞學習演唱歌曲。

  1、小朋友看這是什么?(大皮球)這個大皮球是什么樣子的.呀?(圓又圓)教師邊拍皮球,邊提問:拍一拍,皮球怎么樣?(跳一跳)拍得輕,皮球就怎樣呀?(跳的底)拍得重呢?(跳得高)最后,教師接住皮球,并說:我的皮球接住了!利用這環(huán)節(jié)幫助幼兒感知拍得重和拍的輕時皮球的動態(tài)變化。

  2、同時引導幼兒學念歌詞。

  3、丁老師把剛才拍球的事情編成了一首歌曲,給他取了一個好聽的名字叫《大皮球》小朋友聽。

  4、教師彈唱歌曲一遍。

  提問:歌曲的名字叫什么?(請幼兒完整的回答)

  5、播放錄音磁帶歌曲,引導小朋友認真傾聽。

  提問:小朋友聽到歌曲里唱了什么?(教師小結幼兒回答)

  6、請幼兒跟隨教師隨音樂完整念歌詞。

  7、請幼兒跟隨教師完整學唱歌曲。

  8、引導幼兒用歌聲表示樂曲的強弱。

  ——教師略夸張地用先弱后強的力度彈奏“拍得輕跳的低;拍得重跳的高”一句,并讓幼兒用動作表現(xiàn)以感受力度的不同。

  ——教幼兒用歌聲表現(xiàn)輕重。師:“拍得低跳得低,我們用什么聲音唱?拍得重跳得高,我們用什么聲音唱?”

  9、請幼兒跟隨音樂邊唱邊做動作,使幼兒能一邊唱歌,一邊表演。

  三、結束部分

  1、小結活動情況下課!

  2、歌表演《大風和樹葉》離開活動室。

  幼兒園音樂游戲教案 14

  活動目標:

  1、在理解歌曲《熊和石頭人》的基礎上,用動作表演歌曲內(nèi)容,當“熊走”音樂出現(xiàn)時,能控制住自己不亂動。

  2、能創(chuàng)編不同的造型,并能根據(jù)詞義共同制定玩法和規(guī)則。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  活動準備:

  1、知識準備:已學會歌曲《熊和石頭人》,有自由造型的經(jīng)驗。

  2、物質(zhì)準備:音樂磁帶《熊和石頭人》,熊的頭飾 2~4 個。

  活動建議:

  1、復習歌曲《熊和石頭人》,教師引導幼兒在熟練歌曲的基礎上創(chuàng)編動作進行表演。

  組織幼兒復習歌曲 1~2 遍,引導幼兒根據(jù)歌詞的內(nèi)容進行動作創(chuàng)邊,教師對幼兒創(chuàng)編的動作進行梳理,全體幼兒隨音樂邊表演邊唱。

  2、引導幼兒討論,制定游戲玩法和規(guī)則。

  提問:根據(jù)歌詞,你覺得誰應該變成石頭人?為什么? 石頭人是什么意思?怎樣做才算是石頭人?

  什么時候小動物們才能變成石頭人呢?

  小結:當大熊回頭或轉(zhuǎn)身的時候,小動物們就要變成石頭人!笆^人”要保持造型不動。遵守這個規(guī)則,就不會被大熊吃掉;被大熊發(fā)現(xiàn)了,就要把他抓到場外停止游戲。

  3、教師和幼兒一起隨音樂玩游戲。教師可先和 1~2 名幼兒一起當“熊”,重點引導幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了,“石頭人”要保持造型不動。

  4、引導幼兒討論,增加游戲規(guī)則,加大游戲的難度。

  教師可提示幼兒,“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?如:做鬼臉兒、撓癢癢等;每個“石頭人”可以試探幾次?

  如果游戲中出現(xiàn)“熊”和“石頭人”位“到底動了還是沒有動”發(fā)生爭執(zhí)時,教師引導幼兒討論解決。如:“石頭人”要誠實,對每個“石頭人”,“熊”只能試探一次等。

  小結新規(guī)則:“熊”可以用表情和動作曲試探“石頭人”時不時真的',“石頭人”在這種不能夠情況下,仍要堅持不動。每個“石頭人”“大熊“只能試探一次。

  5、利用新規(guī)則繼續(xù)游戲,教師可鼓勵幼兒創(chuàng)編“石頭人”的造型,體驗游戲的快樂、有趣。

  【游戲玩法】

  一人或幾人扮演“熊”,事先找地方藏好,全體幼兒邊唱邊邊按歌詞表演。當唱到“再把舞來跳”這一句歌詞時(歌曲的后半部分暫時不唱),教師插入即興彈奏的舞曲(也可播放事先準備回到的舞曲磁帶),幼兒隨音樂自由結伴舞蹈。當教師開始彈奏“熊走”音樂(即歌曲的后半部分————從“要是大熊走過來”這句歌詞至結尾)時,幼兒必須擺好一個造型不動。此時扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,發(fā)現(xiàn)“動”的小朋友,就“吃掉他”!氨怀缘簟钡挠變和顺鲇螒,回座位上等待。當“熊”走音樂漸弱、漸慢,“熊”離開座位幼兒躲起來時,舞曲音樂再次響起,剩下的幼兒自由舞蹈,并在音樂結束時回到自己的座位上。

  幼兒園音樂游戲教案 15

  【活動目標】

  ①喜歡音樂歌唱活動,學會唱這首《我的老師像媽媽》。

 、诶斫飧柙~內(nèi)容,用歌唱表達對老師的喜愛之情,感恩老師。

  【活動重點】學唱歌曲,節(jié)奏準確。

  【活動難點】理解歌曲內(nèi)容,學會用唱歌的.方式表達愛。

  【活動準備】歌曲《我的老師像媽媽》。

  【活動過程】

  一、歌曲欣賞,自然導入

  教師彈唱,幼兒傾聽,自然引出教學內(nèi)容。

  由教師彈唱歌曲,引發(fā)幼兒興趣,對歌曲節(jié)奏初步感知,對歌詞內(nèi)容初步記憶。

  二、了解歌曲內(nèi)容,識記歌詞。

 、俳處熢俅问痉冻,幼兒仔細聽(讓幼兒帶著問題聽歌曲,會更認真的聽歌曲內(nèi)容)

 、诮處熍c幼兒問答,熟記歌曲內(nèi)容

  師:小朋友剛剛聽到老師唱了什么嗎?

  幼:老師像媽媽

  師:小朋友熱愛老師嗎?

  幼:熱愛

  師:老師會教我們什么呢?

  幼:講故事、寫字、畫畫……

  ③再次傾聽老師彈唱,增強歌曲,節(jié)奏記憶

  三、學唱歌曲

  一句一句跟唱,不斷重復,教師也可以與幼兒進行游戲,歌詞接龍等記憶歌詞,學唱歌曲。

  四、集體唱(可進行比賽、分組的形式唱)

  游戲可以讓孩子們在學習中得到快樂,正是我們所說的寓教于樂,在音樂活動的教學中切記不要忘了鋼琴的重要性,借助鋼琴,幫助孩子掌握節(jié)奏。

  活動結束表演唱(請小朋友們到臺上表演唱,并要求唱完給老師一個擁抱,說“老師,我愛您!”)

  幼兒園音樂游戲教案 16

  設計思路:

  記得有句話說的好:培養(yǎng)你的孩子成材,培養(yǎng)我的孩子成材,培養(yǎng)我們的孩子成材,但是培養(yǎng)孩子成材不是我們唯一要做的,我們首先要做的是,讓我們的孩子每天都是快樂的。所以,今天我就選擇了適合我班幼兒年齡特點,孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點點豆豆〉,把點點豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們 在歡快的音樂游戲中,發(fā)展他們的音樂感受力,〈點點豆豆〉是一首韻律很強的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點,從而發(fā)展幼兒的節(jié)奏感,通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒結伴游戲的能力和遵守游戲規(guī)則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。本節(jié)課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是我小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了我們母女之間的感情,而且她也給我留下了深刻的印象,以至于現(xiàn)在還記憶尤心。我也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓我們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術魅力。

  活動目標:

  1、通過歌唱和游戲感受音樂游戲帶來的快樂。

  2、學習游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。

  3、通過游戲愉悅幼兒身心,培養(yǎng)幼兒活潑歡快的.性格。

  活動準備:

  指偶一個活動過程:

  1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進教室。

  2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。師:小朋友,你們來這里干什么?幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)

  3、學唱歌曲〈點點豆豆〉。

 。1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。

 。2)、幼兒伸出小手當舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。

  4、幼兒學唱歌曲。

 。1)、用不同的手指點豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。

  (2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。師:想一想我們還能在身體哪個部位上點豆豆。

  5、幼兒結伴游戲點點豆豆。音樂游戲《找朋友》幼兒找朋友結伴游戲。

  6、和父母一起做點豆豆的游戲。師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)

  7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。

  8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。

  評析:小班幼兒年齡小,學唱新歌是比較難的,而且第一課時不是很好上,因此,在選材上,我選擇了孩子們都很喜歡的手指游戲《點點豆豆》,并配以歡快活潑的曲子,讓幼兒邊唱邊玩慢慢習得。正因為點豆游戲有一定的情節(jié),趣味性,這就為幼兒在活動中發(fā)揮主題性了保證,活動中采用了手指擬人的手法唱歌,符合小班幼兒的認知特點;顒舆^程以幼兒為主體,讓幼兒運用多種形式,主動地去歌唱游戲,幼兒始終積極主動的參與活動,在活動中幼兒通過對手指點豆順序進行討論外,還進行了初步的結伴游戲,從而對幼兒進行了交往和遵守規(guī)則等社會化技能的訓練。讓幼兒在整個活動中始終是快樂的。另付:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,我也去就是不讓二妞去。恩歌曲《點點豆豆》點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。兒歌《小老鼠上燈臺》小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

  幼兒園音樂游戲教案 17

  活動目標:

  1、能跟著音樂較合拍的做動作。

  2、能聽、看信號,在音樂結束后迅速找到相應的顏色場地。

  3、能在音樂游戲中遵守規(guī)則,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  1、在場地上畫紅、黃、藍或綠大圈。

  2、準備紅、黃、藍或綠的圖標。

  3、音樂伴奏。

  活動過程:

  一、初步熟悉音樂,感受律動。

  師:今天我要請小朋友一起和老師來做個游戲,做游戲前先請你們聽一段音樂。

  幼兒在歡快的音樂聲中感受律動。

  二、聽音樂學習律動,合拍做動作。

  1、帶領幼兒聽音樂合拍地拍手

  師:“我們一起來隨著音樂有節(jié)奏地拍拍手好嗎?看看誰拍的最棒!”

  2、教師隨著音樂合拍拍手并加上小碎步動作(反復多做幾次)

  師:“小朋友拍的都很不錯,下面請小朋友看看老師又加入了什么動作?”

  3、教師聽音樂做小碎步再分別做拍手、跺腳動作。

  師:“請你們再來看看老師有加入了什么動作?”

  “恩!這個動作就叫踏腳,請小朋友一起跟來音樂來做做吧!”

  4、老師完整做律動(重點練習在最后一句在頭上拍兩下手)

  師:“小朋友請注意,在音樂最后結束時要在你們頭上輕輕地拍兩下哦!”

  5、幼兒跟隨音樂做踏腳動作

  6、幼兒跟著老師把小碎步、拍手、跺腳動作隨著音樂完整的來表現(xiàn)出來。

  三、開展音樂游戲,體驗快樂。

  1、游戲規(guī)則的.介紹

  師:“下面我請小朋友來和老師一起做游戲好嗎?”

  “請小朋友看看老師在地上畫了哪幾種顏色的大圈。俊

 。ń處熥约弘S音樂做動作,到樂曲結束時說“紅顏色”自己跑至紅圈內(nèi))

  2、教師帶領幼兒跟著幼兒做游戲(第一遍還是用紅圈帶領幼兒來做)

  師:“下面老師來數(shù)數(shù)(搖鈴),比比誰的速度最快!

  3、游戲重新開始,教師變換指令(藍、黃、綠等場地)

  師:“現(xiàn)在老師要來變換指令了,游戲重開始,準備好了嗎?”

  4、幼兒跟著音樂做游戲。

  5、幼兒聽指令做游戲。

  四、游戲結束。

  幼兒園音樂游戲教案 18

  音樂游戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進行的游戲,游戲中的動作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲式,并有一定規(guī)則的活動。

  它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在游戲的過程中去體會音樂;通過游戲的方式使幼兒快樂的學習音樂,培養(yǎng)幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發(fā)創(chuàng)造力,促進幼兒身心全面發(fā)展。

  下面,是我們在教學過程中的小小的實踐:

  1、翹翹板

  目標:感受固定的節(jié)奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進行游戲。

  準備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板游戲體驗固定節(jié)奏)

  玩法:幼兒自由結合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節(jié)奏一人蹲,一人站,上下的膝關節(jié)屈伸運動,體驗身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的游戲。)

  2、小白兔和大灰狼

  目標:熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗音樂游戲帶來的樂趣。

  準備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。

  玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進行游戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做游戲,它們豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

  歌曲的中間部分大灰狼邁著沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)后面。歌曲的結束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒游戲時,小椅子的數(shù)量要少于小兔子的數(shù)量,增加游戲趣味性。)

  3、小老鼠上燈臺

  目標:能跟著音樂完整地做動作。

  準備:老鼠媽媽1個、老鼠頭飾、花貓頭飾2個、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。

  玩法:教師播放歌曲,教師當老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節(jié)拍一起去找東西吃;當聽到“喵喵喵貓來了”的.音樂時,兩只貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時回到座位生的小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時注意安全。)

  規(guī)則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。

  4、小小草帽跳起舞

  目標:感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進行游戲,體驗集體游戲的快樂。

  準備:小草帽若干、音樂

  玩法:教師播放音樂,幼兒和著音樂的節(jié)奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當聽到漸慢的音樂時,幼兒在教師的周圍圍成一個親密的小圓圈盤腿做好。當聽到漸快的音樂時,教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當音樂結束時,拿到帽子的幼兒為大家表演節(jié)目,游戲重新開始。(根據(jù)幼兒游戲的情況,不斷增加帽子的數(shù)量。)

  5、快樂的小青蛙

  目標:能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏繞圈走,在游戲中遵守規(guī)則。

  準備:歌曲《快樂的小青蛙》

  玩法:幼兒排成一列縱隊,排頭的幼兒帶領同伴按順時針方向跟著音樂節(jié)奏自由做動作,并走成一個圓圈,教師作為“邀請者”站在圈外跟著音樂按逆時針方向行走。

  當每次唱到“小青蛙”時,邀請者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身后,繼續(xù)按逆時針方向走,也圍成一個大圈。圓圈里的幼兒仍然唱著歌按順時針方向走。當歌曲結束時,里面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手托頭做荷花的動作。(當幼兒熟悉游戲后,可以變化邀請者的位置在中間。)

  6、老母雞帶小雞

  目標:能根據(jù)音樂的節(jié)奏做不同的動作,體驗集體游戲的快樂。

  準備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。

  玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當小雞的幼兒跟著母雞媽媽和著音樂的節(jié)奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當唱到“呼喚孩子快來吃”時,小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃并迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到?jīng)]有及時回到媽媽身邊的小雞,游戲繼續(xù)進行。(為了增加游戲的難度可以增加老鷹數(shù)量或要求小雞做不同的動作。)

  7、豬八戒吃西瓜

  目標:體驗游戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發(fā)展快速反應的能力和快速跑的能力。

  準備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。

  玩法:幼兒展成一個圓圈當西瓜,一名幼兒當豬八戒。游戲開始時幼兒一起唱歌曲。說完最后一句時,豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續(xù)問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時,立即與當西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時到達則猜拳定勝負,勝者當豬八戒,游戲重新開始。

  8、花兒朵朵開

  目標:感受與同伴合作,共同游戲的樂趣,感受音樂的節(jié)奏。

  準備:歌曲《花兒開》

  玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍著“小花”走,當音樂結束時,小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當小花回答開幾瓣的時候,圈上幼兒迅速以相應的人數(shù)結組蹲下,做開花動作。沒有結組的幼兒四散跑開,而圈內(nèi)的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當小花。最后留在大圈上的幼兒獲勝。

  9、喜羊羊與灰太狼

  目標:能夠感知音樂的節(jié)奏,愉快的游戲。

  準備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。

  玩法:三名幼兒當灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當出現(xiàn)歡快的音樂時小羊們在樹林里跳舞蹈,游戲,玩的很開心;當出現(xiàn)沉重的音樂時,灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因為她如果動了,灰太狼就會把它抓起來,最后大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。

  幼兒園音樂游戲教案 19

  目標:

  1. 培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的能力。

  2. 引導幼兒在愉快的游戲中感知上、下、前、后、里、外等空間方位。

  準備:

  每人一塊絲巾;大灰狼頭飾一個;鼓一面;音樂磁帶。

  一、引起興趣:

  教師做雞媽媽,幼兒做小雞。帶幼兒四散跑入場。

  二、游戲:

  放氣球。

  1.幼兒圍在雞媽媽身邊。我們還可以用什么方法來表示高興?

  2.幼兒練習“放氣球”。為什么有的“氣球”高,有的低。(把圍巾變小就能拋得高)

  三、游戲:

  我的`圍巾不見了。

  1.交代游戲規(guī)則:聽鼓聲練習跑步,鼓聲快就跑得快,鼓聲慢就跑得慢,鼓聲一停就把圍巾藏在身體的任何部位,最好不讓雞媽媽找到。

  2.幼兒游戲。圍巾藏在哪里?為什么一個被我發(fā)現(xiàn),也個沒有被我發(fā)現(xiàn)?用什么方法可以把圍巾變的更小?(團和折)

  3.兩次游戲,鼓勵幼兒想出不同的藏法。

  四、游戲:

  小雞和大灰狼。

  1.小雞們?nèi)フ沂。(音樂起)誰來了?大灰狼來了怎么辦?(馬上用圍巾把自己蓋。

  2.游戲數(shù)次。最后放氣球慶祝。

  五、小雞散步出場。

  幼兒園音樂游戲教案 20

  一、游戲目標

  1、體驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美

 。、能聽辨出mi、sol、la,并能初步理解三個音在五線譜上的關系

 。、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力,游戲材料小雞,小兔,小鳥頭飾若干,狼頭飾一個,花皮筋

  二、小動物找伙伴游戲過程

  1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔,小鳥的體型特征,確定它們代表哪個音

  2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲

 。、教師連續(xù)彈三個音,后停在一個音上,戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。

  4、違反游戲規(guī)則停玩一次

  三、動物找家游戲過程

 。、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的`關系,說說:誰的家高,誰的家在中間,誰的家矮

 。病⒄f明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)

 。场⒂螒蜻M行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓住。

  4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲 。

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