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小班游戲教案擊鼓傳花

時間:2023-03-27 13:22:43 教案 投訴 投稿

小班游戲教案擊鼓傳花

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的小班游戲教案擊鼓傳花,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班游戲教案擊鼓傳花

小班游戲教案擊鼓傳花1

  一、活動目標(biāo)

  鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。

  二、活動準(zhǔn)備

  紅花1朵個、鼓一個。

  三、活動過程

  1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。

  2、介紹游戲玩法及規(guī)則。

  幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當(dāng)鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節(jié)目。表演玩,從表演者開始游戲繼續(xù)。

  3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進(jìn)行指導(dǎo)。

  4、游戲評價。

  四、活動反思

  從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的'小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應(yīng)當(dāng)引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導(dǎo)幼兒應(yīng)當(dāng)遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。

小班游戲教案擊鼓傳花2

  設(shè)計理念:

  《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:中年級學(xué)生要留心周圍的事物,樂于書面表達(dá),能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達(dá)自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內(nèi)容。但是,中年級的學(xué)生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應(yīng)該創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,給予他們親身體驗的機會,引導(dǎo)他們主動觀察,激發(fā)他們的興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。

  教學(xué)目標(biāo):

  1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,使習(xí)作教學(xué)成為愉快的師生互動的過程,使學(xué)生有話可說,有內(nèi)容可寫。

  2.引導(dǎo)學(xué)生在敘事過程中,對活動中的感受進(jìn)行適當(dāng)描述,從而有效地進(jìn)行心理活動描寫的寫作訓(xùn)練。

  教學(xué)重難點:

  在具體的情境創(chuàng)設(shè)中,引導(dǎo)學(xué)生在敘事過程中,對活動中的感受進(jìn)行描述,從而有效的進(jìn)行心理活動描寫的寫作訓(xùn)練。

  教學(xué)流程:

  一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  1.同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師就要帶你們做一個有趣的游戲,名字叫擊鼓傳花。你們玩過嗎?聽了老師的話,你心里在想些什么?

  2.學(xué)生說自己的心理感受。

  3.提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認(rèn)真去觀察,及時記錄同學(xué)的一舉一動,一言一行。

  板書:動作、語言、神態(tài)

  二、游戲活動,引導(dǎo)交流

  第一輪游戲

  1.鼓聲響,老師遲遲不把花傳下去。一會兒,讓鼓聲停下來,采訪學(xué)生:當(dāng)時心情如何?看到了什么?

  2.鼓聲再次響起,老師把花往學(xué)生中扔,學(xué)生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學(xué)生手中。

  3.老師采訪指導(dǎo)其說出當(dāng)時的情形以及感受。

  (1)采訪傳花的同學(xué):

  花還沒傳到你手里時,你心情怎樣,會想些什么,有什么表現(xiàn)嗎?

  你當(dāng)時一拿到花,心里想什么?怎樣做?

 。2)采訪其他組的同學(xué):

  A. 當(dāng)看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?

  B.你在旁邊看時,看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?

 。3)請中獎?wù)呱吓_,進(jìn)行采訪。

  A.采訪其他同學(xué):你們猜他這時的'心情怎樣?你從哪兒看出來的?

  B.教師作相應(yīng)的小結(jié):從人物的動作、神態(tài)猜測人物的心理。(板書:心理)

  C.采訪中獎?wù)撸耗氵@時心情怎樣?你心里又在想什么?

  4.拆開紙包,揭示內(nèi)容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學(xué)生上臺領(lǐng)取一棒棒糖,當(dāng)場吃。

 。1) 采訪該學(xué)生:請你說說獲獎感言。

  (2) 相機引導(dǎo)其他學(xué)生說說感受。

  第二輪游戲

  1. 游戲前,老師采訪:這時,你希望拿到花嗎?為什么?

  2.教師語言渲染,旨在讓學(xué)生放松警惕,爭搶紙包

  3. 鼓聲停,采訪學(xué)生。

 。1)采訪傳花的同學(xué):花在傳時,你心情怎樣?有什么表現(xiàn)?當(dāng)花傳到你手里時,你又怎樣做,當(dāng)時心里想什么?

 。2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?

 。3)請中獎?wù)呱吓_,進(jìn)行采訪。

  A. 采訪其他同學(xué):你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

  B.采訪中獎?wù)撸耗氵@時心情怎樣?你心里又在想什么?

  4.拆開紙包,揭示內(nèi)容:

  你將連累到你的前后兩個同學(xué),跟他們一起接受嚴(yán)峻的考驗。

  5.請中獎?wù)叩那昂髢晌煌瑢W(xué)上臺,進(jìn)行采訪。

 。1)采訪臺下同學(xué):你們猜他們這時心情怎樣?你從哪兒看出來的?

  (2)采訪兩們同學(xué):你們現(xiàn)在心情怎樣?為什么?

  6. 老師宣布考驗:請三個中獎?wù)弑硌菘须u腿。

  7.再采訪臺下同學(xué):你們看到什么?又聽到什么?

  三、自主抒寫,交流習(xí)作

  1.學(xué)生自由習(xí)作,教師巡視。

  2.請學(xué)生讀,并引導(dǎo)評價、修改。

  四、擬定題目

  1.題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個精彩的題目。根據(jù)你的文章,取一個號題目吧!

  2.學(xué)生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。

小班游戲教案擊鼓傳花3

  游戲目標(biāo)

  1、在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。

  2、通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  游戲準(zhǔn)備

  小鼓一個。

  花球一朵。

  卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)

  游戲玩法

  1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

  2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。

  3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球,一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,

  4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的地方,教師要給及時改正。

  游戲規(guī)則

  1、要按照一個順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯方向。

  2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。

  3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

  4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。

  5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。

  教學(xué)反思

  今日授課的情況下,我向小孩建議玩一個游戲,擊鼓傳花。這一游戲是孩子們第一次玩,兒童們都較為很感興趣,我講了一下游戲規(guī)則兒童都能了解。我還在游戲應(yīng)用的是歌曲,讓孩子們傳的是小孩。當(dāng)歌曲停的情況下,小孩在誰的手上,誰就需要上去演出一個綜藝節(jié)目。游戲玩的算是獲勝,但我發(fā)現(xiàn)好多個難題。兒童盡管對游戲很感興趣,可是她們才藝表演的情況下卻不積極主動,在主題活動中,我讓一個兒童上去演出,我詢問他想演出哪些綜藝節(jié)目,他說道不清楚。

  我隨意點了一個,他也說不容易,當(dāng)我的名字叫他請一個小孩子幫他時,他看起來有點兒快痛哭模樣。這一小孩是個很要好的小孩,這造成了我的留意,在主題活動我們要多觀查他,課余老師還要給與具體指導(dǎo)從“擊鼓傳花”的游戲中能夠看得出兒童對游戲主題活動的.興趣愛好,也是有的小孩子為了更好地能才藝表演,主要表現(xiàn)出傳花的全過程中有心的拖時間,不往外傳的狀況。這表明孩子們的演出沖動提高了,勇氣擴大了。盡管,它是好狀況,可是,大家作為教師也理應(yīng)造成留意,在毫無疑問小孩的另外,要留意正確引導(dǎo)兒童理應(yīng)遵循游戲規(guī)則,讓每一個小孩子都能在游戲中感受到在其中的歡樂。在主題活動中因為我發(fā)覺合作學(xué)習(xí)不足多,一些小孩夸獎時手足無措。由此可見,大家老師平常對小孩的關(guān)心還不夠多。

小班游戲教案擊鼓傳花4

  【活動目標(biāo)】

  1、在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。

  2,通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。

  【活動準(zhǔn)備】

  小鼓一個,花球一朵。 卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)

  【活動過程】

  一,游戲玩法

  1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

  2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。

  3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球,一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,

  4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的'地方,教師要給及時改正。

  二,游戲規(guī)則

  1、要按照一個順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯方向。

  2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。

  3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

  4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。

  5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。

  三,游戲結(jié)束 教師總結(jié)

小班游戲教案擊鼓傳花5

  活動目標(biāo):

  1、感受擊鼓傳花游戲的愉悅。

  2、練習(xí)做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。

  3、能根據(jù)圖片、道具創(chuàng)意性地表現(xiàn)自己。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:對游戲材料有一定的了解。

  材料準(zhǔn)備:

  小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。

  2、音樂:

  重點:引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,注意聽鼓聲,根據(jù)道具、圖片和同伴合作擺造型。

  活動過程:

  一、 游戲?qū)?/p>

  觀察游戲場地和游戲道具,引發(fā)幼兒游戲興趣。

  二、 學(xué)習(xí)游戲玩法:

  1、 游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時針方向逐個地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個表情或動作;鼓聲再起時,繼續(xù)傳花。反復(fù)游戲,直到游戲叫停逆時針方向。

  2、 游戲規(guī)則:

  鼓聲響起逐個按逆時針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。 根據(jù)鼓的節(jié)奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。 鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。

  3、 幼兒嘗試游戲。

  第一次游戲:表情樂

  教師引導(dǎo)幼兒討論:剛才你是怎樣玩的?怎樣和同伴一起擺造型的?怎樣才能玩得又快又好?剛才的`游戲中,發(fā)現(xiàn)了哪些問題?如違反規(guī)則怎么辦?……

  第二次游戲:動作樂。

  第三次游戲:pose樂

  在每一個圈中放一個塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈……,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。

  重點引導(dǎo)幼兒注意聽鼓聲按節(jié)奏傳遞花,遵守游戲規(guī)則,并根據(jù)指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強游戲的緊張感,教師擊鼓的節(jié)奏應(yīng)快慢交替。

  三、 探索新的游戲玩法和規(guī)則。

  1、 小朋友圍成一個大圓圈,教師出示神秘盒。

  玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據(jù)圖片上的動物的特點立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時,繼續(xù)傳花,直至游戲叫停。

  規(guī)則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應(yīng)的動作。

  幼兒依據(jù)新玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲。

  重點引導(dǎo)幼兒借助圖片做出各不相同的動作。另外,圖片可以是動物圖片,也可是人物動態(tài)圖片……

  四、 分享與交流

  1、你的心情怎樣?游戲中你有什么感受?…… 一起來看看照片吧!

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