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《好玩的撲克牌》教案

時(shí)間:2023-03-31 09:47:08 教案 投訴 投稿
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《好玩的撲克牌》教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫(xiě)?以下是小編精心整理的《好玩的撲克牌》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

《好玩的撲克牌》教案

《好玩的撲克牌》教案1

  設(shè)計(jì)意圖:

  選材分析:《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。

  幼兒分析:大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但是撲克牌與生活中的數(shù)學(xué)是否有聯(lián)系,他們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給幼兒提升。同時(shí),通過(guò)撲克牌的分類(lèi)和排序的游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的'數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力。

  園本課程分析:以我園“快樂(lè)教學(xué)”理念為大背景,從上學(xué)年大班組專(zhuān)題“創(chuàng)設(shè)自主探索情境,激發(fā)大班幼兒的學(xué)習(xí)興趣”出發(fā),設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),活動(dòng)中就圍繞幼兒熟知的撲克牌貫穿始終,每個(gè)環(huán)節(jié)都是以幼兒自由探索為主,第一環(huán)節(jié)——為撲克牌分類(lèi)(讓孩子們?cè)诜诸?lèi)中積累經(jīng)驗(yàn)),第二環(huán)節(jié)——為撲克牌排隊(duì)(讓孩子們知道正序和倒序的概念),第三環(huán)節(jié)——為牌找鄰居(積累相鄰數(shù)的經(jīng)驗(yàn))。最終讓孩子們?cè)谧灾魈剿髦袑W(xué)習(xí),在快樂(lè)體驗(yàn)中學(xué)到知識(shí)。

  內(nèi)容與要求:

  1、在玩撲克游戲中,積累10以?xún)?nèi)數(shù)的排序、相鄰數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。

  2、在初步合作操作中,感受玩牌的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  撲克牌

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng)

  提問(wèn):1、小朋友,看,這是什么?

  2、撲克牌上有什么?

  小結(jié):一份撲克牌上有不同的圖案和數(shù)字。

  二、嘗試分類(lèi)

  1、過(guò)渡語(yǔ):我們今天就一起來(lái)玩一玩撲克牌的游戲。

  2、要求:

  每桌上準(zhǔn)備了一些牌,請(qǐng)2個(gè)人為一組,把牌分家家。

  3、幼兒操作

  4、交流:你們是怎么分的?

  小結(jié):可以按照花色來(lái)分、也可以按照單雙數(shù)來(lái)給它們分家。

  三、嘗試排序

  1、過(guò)渡語(yǔ):我們已經(jīng)給桌子上的牌分了家,可是它們說(shuō)今天還想來(lái)排排隊(duì),那應(yīng)該怎么排呢?

  2、要求:以2個(gè)人為一組,把牌排排隊(duì)。

  3、幼兒操作

  4、交流:說(shuō)說(shuō)你們是怎樣排的?

  小結(jié):原來(lái)我們可以把排從A-10排(順著排),也可以從10—A排。

  四、相鄰數(shù)

  1、過(guò)渡語(yǔ):有的小朋友按從大到小的順序排隊(duì)的,有的小朋友按從小到大的順序排隊(duì)的,真整齊,F(xiàn)在它們還想找找自己的鄰居呢。

  2、要求:

 、1個(gè)人1副A—10的牌,2個(gè)一組,進(jìn)行互相出牌。

 、谝(guī)則:可以交替進(jìn)行。(如:A隊(duì)出5,那么B隊(duì)就出4和6,交換,B隊(duì)出8,A隊(duì)就出7和9。),贏得小朋友可以在自己面前放個(gè)雪花片。

 、塾變翰僮

  4、交流:你們出的牌都有幾個(gè)鄰居?

  小結(jié):出的牌中一般都有2個(gè)鄰居,除了今天的A和10,它只有1個(gè)鄰居。

  五、延伸活動(dòng)

  今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還能玩出很多玩法。老師把牌投放到個(gè)別化學(xué)習(xí)里,讓我們一起再去探索牌的玩法吧!

《好玩的撲克牌》教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過(guò)游戲正確感知6以?xún)?nèi)的數(shù)量。

  2.能按照數(shù)量、形狀特征進(jìn)行記錄、分類(lèi)。

  3.在游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)

  2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。

  3.數(shù)字1~6若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、幼兒能點(diǎn)數(shù)6以?xún)?nèi)的數(shù)。(找座位)

  1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來(lái),開(kāi)著我們的汽車(chē)出發(fā)吧。(聽(tīng)著音樂(lè),開(kāi)著汽車(chē)進(jìn)場(chǎng))

  2.小兔的工廠到了,他給我們每人準(zhǔn)備了一張門(mén)票(教師發(fā)門(mén)票),小朋友看看你的門(mén)票上有什么?(方塊)哦,你的門(mén)票上是方塊呀,那你的呢?有幾個(gè)紅桃呢?數(shù)給大家看一看。(幼兒拿著自己的門(mén)票數(shù)一數(shù))6個(gè)紅桃用數(shù)字幾來(lái)表示呢?

  請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。

  3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?)

  4.小朋友們真能干。我們走了這么長(zhǎng)時(shí)間,找張椅子休息一會(huì)?矗ɡ蠋煹氖种赶蛞巫臃较颍∧膬河性S多的椅子,看看椅子上有什么?(數(shù)字)你看到數(shù)字幾了?

  今天我們坐椅子要對(duì)號(hào)入座。就是要數(shù)數(shù)你的門(mén)票上有幾個(gè)圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。

  5.幼兒尋找座位。

  二、觀察和操作撲克牌,感知6以?xún)?nèi)的數(shù)。

  1.觀察4張完整的牌。

  你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細(xì)觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)

  小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標(biāo)記、還有圖形。

  2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒(méi)有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)

  提問(wèn):它上面有什么?缺少什么呢?

  牌的左上角有數(shù)字6,和心型 ,那我們就要在牌的中間粘貼6個(gè)愛(ài)心型的圖案。(教師邊說(shuō)邊操作)

  3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)做標(biāo)記。

  再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個(gè)梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個(gè)標(biāo)記:5梅花。

  4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會(huì)兒就請(qǐng)你到后面的操作臺(tái)旁,從簍子里拿一張牌做一做。

  5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標(biāo)記)

  6.做好的.小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。

  7.小朋友們快來(lái)呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們?cè)賮?lái)幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標(biāo)記貼圖形)

  幼兒操作,教師巡視。

  8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來(lái),我們等等其他的小伙伴。

  我們來(lái)看看她的牌做的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)

  三、玩撲克牌游戲

  小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開(kāi)心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。

  1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6

  數(shù)字1就是撲克牌1的家

  數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂(lè)一響,張老師就要洗牌了,音樂(lè)一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂(lè)響)

  張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)

  2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對(duì),撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。

  (出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰(shuí)的家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)

  檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……

  3.小朋友們和撲克牌玩游戲開(kāi)心嗎?那我們要排著隊(duì)回家啦。請(qǐng)每個(gè)家庭里的牌從小到大排一隊(duì),誰(shuí)在第一個(gè)呀?1后面是幾呢?我們來(lái)比一比哪個(gè)家庭的隊(duì)伍排的又對(duì)又快。(排序)

  4.小朋友們,這個(gè)排序呀,在我們玩牌的時(shí)候是最大的,叫同花順,小朋友們把你們的牌舉起來(lái)給后面的客人老師看一看,我們的同花順大不大?

  5.小朋友們,我們排著隊(duì)伍回家吧,和客人老師再見(jiàn)。

  《中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案 好玩的撲克牌》摘要:字幾來(lái)表示呢? 請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。 3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢? 4.小朋友們真能干。我們走了這么長(zhǎng)時(shí)間,找張椅子休息...

《好玩的撲克牌》教案3

  設(shè)計(jì)意圖:

  大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類(lèi)、配對(duì)、比大小等小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受數(shù)學(xué)操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

  3、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。

  2、難點(diǎn):通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  撲克牌若干副,PPT圖片、音樂(lè)等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、認(rèn)識(shí)撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。

  1、看PPT圖片,引入活動(dòng)。

  (1)小朋友,今天老師請(qǐng)了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過(guò)魔術(shù)節(jié)目,我們一起來(lái)看看他在干什么?(玩撲克牌)

 。2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)

  2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認(rèn)識(shí)。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

  小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數(shù)字1—10來(lái)排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。

  二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個(gè)教師:接下來(lái)老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?

  1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。

  2、教師準(zhǔn)備5張牌(1—5)和(6—10),請(qǐng)幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說(shuō)出答案。

  3、請(qǐng)幼兒猜猜老師為什么會(huì)猜對(duì)。

  4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。

  5、教師出示1—10的撲克牌,請(qǐng)個(gè)別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的'是什么。

  三、分類(lèi)游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來(lái)玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)

  1、按顏色分:老師給你們每桌準(zhǔn)備了一些牌,請(qǐng)你們一桌的小朋友一起把牌分到2個(gè)盤(pán)子里。想一想怎樣分?

  2、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)

  3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個(gè)盤(pán)子分到4個(gè)盤(pán)子里,可以怎樣分呢?大家想一想。

  4、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?

  四、排序游戲

  1、我發(fā)現(xiàn)我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來(lái)排排隊(duì),怎么辦?

  2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點(diǎn))

  3、幼兒進(jìn)行操作。

  4、交流:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊(duì)的,有的小朋友按從小到大的順序排隊(duì)的,真整齊。)

  5、看PPT圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1—10小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。

  活動(dòng)延伸:

  師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來(lái)。撲克牌可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長(zhǎng)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。

《好玩的撲克牌》教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。

  2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熟悉撲克牌

  1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。

  教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)

  撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)

  2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。

  二、找撲克牌

  1、按照數(shù)字找撲克牌:

  提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的幾張撲克牌。

  2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;:

  提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的`數(shù)字。

  3、找撲克牌:

  現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。

  (1)按數(shù)字找牌:

  請(qǐng)幼兒看著數(shù)字找到對(duì)應(yīng)的撲克牌;

  (2)按花紋找牌:

  請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。

  三、撲克牌接龍:出示接龍板塊

  1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。

  幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。

  幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。

  2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”

  教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。

  3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。

  (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。

  (2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;

  活動(dòng)延伸:

  幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。

  教學(xué)反思:

  此次活動(dòng)選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對(duì)撲克牌的花紋、數(shù)字都認(rèn)識(shí),因此在此次活動(dòng)中,孩子們能很快的說(shuō)出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對(duì)應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對(duì)接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗(yàn),因此在開(kāi)展這個(gè)游戲的過(guò)程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進(jìn)行排列。

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