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大班教案

時間:2024-01-17 17:43:45 教案 投訴 投稿

大班教案6篇(精)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的大班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案6篇(精)

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、嘗試自己制作竹筒飯,了解竹筒飯的來歷及制作過程。

  2、在品嘗及制作中體會成功的快樂。

  活動準備:

  1、經驗準備:了解米是如何變成飯的過程。

  2、環(huán)境材料準備:竹筒飯、筷子、濕毛巾

  活動過程:

  一、品嘗會(價值分析:用各種感官感受竹筒飯,了解竹筒飯的簡單知識,激發(fā)制作竹筒飯的興趣。)

  1、提問:今天老師帶來一樣東西,請你聞一聞,猜一猜它是什么?(竹筒飯)

  2、吃一吃,它有什么特別的味道?

  小結:竹筒飯是云南地區(qū)的風味小吃。傣族群眾常用本種的竹竿節(jié)間制作“竹筒飯”,故稱為“糯米飯竹”。

  二、看一看(價值分析:通過觀看竹筒飯的制作過程,了解它的來歷、做法。

  1、師:我們一起來看看竹筒飯的制作過程。

  2、幼兒觀看制作竹筒飯的錄像。

  3、提問:竹筒飯的`做法跟我們平時吃的飯的做法有什么不一樣?

  小結:竹筒飯的區(qū)別就在于它是塞在竹筒里,然后放在火上蒸熟的。

  三、做一做(價值分析:通過動手制作,體驗制作竹筒飯的樂趣。)

  1、教師示范(注意糯米不要塞得太滿)

  2、幼兒每人一個竹筒,用手或筷子將米粒塞進竹筒里。

  小結:大家成功的做好了竹筒飯,那我們請老師幫我們把竹筒飯放到蒸鍋里吧。

  活動延伸:

  品嘗自己做的竹筒飯。

大班教案 篇2

  設計思路:

  音樂活動是幼兒園活動的重要組成部分,幼兒的音樂教育的基本目標是能喜歡參加藝術活動,并能大膽的表現(xiàn)出自己的情感和體驗。本次活動符合新主題的開展,培養(yǎng)幼兒喜愛唱歌的情趣。

  活動共分為三個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié),欣賞感受歌曲;第二環(huán)節(jié),幼兒演唱歌曲;第三環(huán)節(jié),幼兒根據(jù)音樂學習舞蹈。

  活動目標:

  1.在欣賞和感受歌曲的基礎上,能用愉快的情緒演唱歌曲。

  2.喜歡表演唱,能主動地邊唱邊表演。

  活動準備:音樂

  活動過程:

  一、欣賞、感受歌曲:

  欣賞音樂,回憶歌曲內容。

  1.這首歌曲的歌名叫什么?歌曲里唱了些什么?

  教師請幼兒跟著音樂玩開碰碰船的游戲。

  2.你會開碰碰船嗎?請大家聽著音樂一起玩開碰碰船的'游戲,會唱《快樂碰碰船》這首歌的小朋友可以跟著音樂一起唱歌。

  二、愉快地演唱歌曲:

  1.教師請幼兒跟著音樂唱歌。

  2.在唱這首歌曲的時候,你心里想到了些什么事情?

  3.你覺得這首歌曲中哪一句歌詞最好玩,哪一句最好聽?

  三、學習舞蹈

  1.我也喜歡開碰碰船,小朋友,你們想看我開碰碰船嗎?

  2.教師鼓勵幼兒用舞蹈動作表現(xiàn)開碰碰船的快樂。

  3.還有誰也喜歡開碰碰船?讓我們一起來玩碰碰船的游戲,好嗎?

  師生分享交流舞蹈開碰碰船的各個動作不同的表現(xiàn)效果。

  4.剛才,我們是怎樣開碰碰船的?你最喜歡哪個舞蹈動作?教師根據(jù)幼兒最喜歡的幾個舞蹈動作,組織幼兒進行集體模仿練習。幼兒自由結伴,跟著音樂邊唱歌邊表演動作。

大班教案 篇3

  活動目標

  1、練習繞障礙接力跑,發(fā)展快跑的能力。

  2、能根據(jù)障礙的距離靈活地調節(jié)自己的'步伐及動作幅度。

  3、積極參與接力比賽,有集體榮譽感。

  活動準備

  1、小樹(幼兒用硬紙畫好后貼在雪碧瓶上)人手一棵。每隊的小樹可事先分裝好或貼上不同的小組標記。

  2、結合植樹節(jié),引導幼兒了解過植樹的環(huán)保意義。

  活動過程

  1、游戲“長龍跑”。

  將幼兒分成幾組,做好標記,聽口令繞著操場跑。

  2、種樹活動。

  教師將幼兒分為4"6組,每人拿一顆樹,用接力的形式把本組的小樹種在指定地點。

  3、接力比賽:“小樹長大了”。

  教師示范游戲過程后,幼兒進行接力比賽。

  放松活動

  幼兒聽口令在場上慢走,做深呼吸。

  反思:好的是小朋友能積極參與到活動中來,并能按老師的要求進行活動,基本上達到了鍛煉身體的目標。不足的是在游戲的時候有個別的小朋友不能按老師的要求進行活動,組織也不是很好,有點亂。

大班教案 篇4

  游戲目標

  1.將學過的漢字歸類(水果、動物、電器、顏色、蔬菜、文具)。

  2.能有興趣地、快速準確地找出漢字。

  游戲準備

  1.廢紙箱6個,分別貼有漢字:水果、動物、電器、顏色、蔬菜、文具,里面分別裝有相應字卡。

  水果 動物 電器 顏色 蔬菜 文具

  2.數(shù)字卡1~5。

  3.幼兒對分類箱里的漢字有一定的`認知基礎。

  游戲玩法

  1.老師將幼兒分為5組,向幼兒介紹面前的6個字卡分類箱,然后面對箱子而坐。

  2.幼兒一起問:“老師、老師找什么?”老師說出分類箱中任意一張字卡,如:“請你幫我找‘老虎’字寶寶”。

  3.每組第一個幼兒聽到老師的指令后行動,要分辨老師的指令,想想字卡在哪一個箱子里,如“老虎”屬于“動物”類,馬上跑到“動物”類的箱子里,掏出字卡“老虎”,放在數(shù)字卡1的下面,表示第一名;第二找到字卡的幼兒就將字卡“老虎”放在數(shù)字2的下面,表示第二名,下面的以此類推至5個隊都玩過一遍。

  游戲規(guī)則

  游戲時,沒輪到的幼兒不能提醒正在玩的幼兒。

大班教案 篇5

  活動來源

  在一次戶外接力賽跑游戲中,我發(fā)現(xiàn)有一小組多出一個小朋友,便向幼兒提出了一個開放性的問題:多一個人怎么辦?期望幼兒能通過協(xié)商或通過數(shù)學活動解決游戲中的問題。但幼兒的回答出乎我的意料,所有的建議都是讓多出來的這個小朋友從事比賽以外的活動:有的說讓這個人去休息,停止游戲;有的說讓這個人獨自玩一會兒別的玩具,或去跑步;還有的提出讓多的這個人去當裁判……我意識到這是一次對幼兒進行社會性教育的契機,于是設計了這個活動。

  活動目標

  1.讓幼兒通過體驗,關注別人的感受,學習站在別人的角度考慮問題。

  2.嘗試通過協(xié)商解決游戲中的問題。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備

  1.物質準備:錄像機,不同幼兒體驗后表達感受的錄像,投影儀。

  2.經驗準備:幼兒成為“多出來的那個人”的活動經歷。

  活動過程

  1.請幼兒嘗試按不同方法排隊,感受成為“多出來的那個人”的心情。

  (1)將全班幼兒分成若干小組,組織幼兒分別按不同指令進行排隊,使幼兒體驗到每個人都有可能成為那個多余的人。

  (2)教師宣布排隊結果,并把每次排隊多出來的小朋友請到一邊進行錄像采訪:當宣布你是“多出來的那個人”時,你有什么感受?現(xiàn)在你成為多的那個人了,如果讓你停止游戲去休息,你心里會怎么想?

  2.集體分享“成為多出來的那個人”的感受。

  請幼兒觀看錄像,并引發(fā)以下討論。

  (1)提問: “這些小朋友的感受是什么?” (不高興、不舒服、心里難受、難過。)

  (2)詢問幼兒:“你是多出來的那個人時,你有什么感受?”請幼兒自由結伴,互相說一說自己的感受。

  (3)小結:在“成為多出來的那個人”時,小朋友心里都很難過、很傷心,害怕不能參加游戲,看來小朋友都愿意和大家一起玩游戲。剛才還有很多人提出可以讓多出來的那個小朋友去當裁判,現(xiàn)在我們就玩一個游戲,請“多出來的那個人”去當裁判,試試當裁判的感受,你是否愿意當裁判?

  3.玩“消防員”游戲,體驗當裁判的感受。

  (1)提出游戲要求,請幼兒輪流當裁判,組織幼兒游戲。

  (2)游戲后提問:“你當裁判有什么感受?” “你愿意當裁判嗎?” 幼兒有的表示愿意當裁判,因為“裁判可以宣布比賽開始、結束,還可以幫助老師判斷哪隊輸贏”,“當裁判舒服,不用跑,就站在那里休息”;有的表示不愿意當裁判,因為“不會當裁判”,“當裁判沒意思,不能玩,只能站著……”

  4.集中分享、梳理幼兒的感受,引導幼兒移情。

  (1)提問:“有的`小朋友喜歡當裁判,有的小朋友不喜歡當裁判。那咱們讓不想當裁判的小朋友去當裁判,他會是什么感受?”(會不高興的)

  (2)提問:“咱們在剛開始多出一個人的時候,小朋友們都說讓他停止游戲,或去干別的事情合適嗎?”(不合適)

  (3)提問:“我們應怎樣解決問題?” (商量,問他愿意干什么;誰愿意當裁判,就讓他當裁判;請他參加游戲,我們不比第一,最重要的是參與……)

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)以前想的主意忽略了別人的感受,今后決定一件事時,要考慮到別人的想法與感受。

  小結:小朋友說得很好,出現(xiàn)問題,我們要協(xié)商解決,看看用什么方法解決最好,能使大家都高興、都滿意,又都參加了活動。

  5.協(xié)商解決問題。

  (1)提問:“怎樣選裁判?”鼓勵幼兒充分發(fā)表意見。

  (2)在充分聽取幼兒意見的基礎上,幫助幼兒梳理出幾種方法:把愿意當裁判的小朋友記錄下來,然后請這些小朋友先當裁判;從第一組小朋友開始輪流當裁判;從每隊排頭(隊長)開始輪流當裁判。

  活動延伸

  請幼兒在實際游戲中嘗試當裁判的幾種方法。

  活動反思

  這一活動的另一個價值點在于:它來自幼兒的真實生活,是孩子的真問題。幼兒園社會性教育的特點就是生活化、日;、自然化。本次活動中,“多出一個人”的問題情景并不是教師預設的,而是自然生成的;顒又械纳鐣阅繕撕蛯嵤┎呗詣t是在教育過程中逐漸形成和不斷完善的,因此活動中要解決的社會性問題更多的是來源于孩子的需要。孩子們是圍繞要解決的具體問題,在一定的范圍內進行自由而又有針對性的探索,是一個有趣而又有意義的活動。老師不止一次地創(chuàng)設情景:“如果你是多出來的那個人你會有什么感受?”“如果讓你當裁判,你會有什么想法”?“如果讓不愿意當裁判的人去當裁判,他會怎么想?”……讓孩子們反復感受、體驗,逐漸學習站在他人的角度思考問題,理解不同人會有不同的感受,要顧及他人的感受等,從而逐步滲透對幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)。

大班教案 篇6

  活動目標

  1. 培養(yǎng)孩子們的握力和力量調節(jié)能力。

  2. 讓孩子們觀察力量的變化。.

  活動準備

  各種零食, 巧克力, 膠水, 搗蒜缸

  教學具圖片

  ■ 活動過程

  [導入]

  1. 用猜謎語的形式向孩子們介紹搗蒜缸。

  - 它用于搗碎東西。

  - 從很久以前我們就開始使用它了,它是什么呢?[展開]

  1. 研究搗蒜缸。

  - 它是什么呢?它是用什么做的?

  - 你們知道它怎么使用嗎?

  - 用搗蒜缸搗碎什么好呢?

 、 準備好各種零食和巧克力豆。

 、 用手把零食掰碎。

 、 把硬的零食和軟的零食區(qū)分開來放在搗蒜缸里搗碎。

 、 用同樣的方法搗碎巧克力。

 、 比較一下用手掰碎和用搗蒜缸搗碎的.感受。

  3. 用活動紙上準備的材料裝飾出鱷魚。

 、 一邊看鱷魚的照片一邊談論一下鱷魚。

  ② 說一說觸摸鱷魚的身體會有什么感覺?

  ③ 摸摸活動紙確認表面是光滑的。

  ④ 準備好上一個活動中搗出來的零食屑和巧克力屑。

 、 把它們涂在鱷魚的背上。

  ⑥ 把材料涂好表現(xiàn)出鱷魚凹凸不平的背。

 、 用手摸摸看。[結尾]

  1. 讓孩子們把自己完成的作品介紹給朋友們

  2. 總結活動[活動圖片]

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