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大班教案

時間:2024-01-22 08:31:03 教案 投訴 投稿

大班教案(范例3篇)

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的大班教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班教案(范例3篇)

大班教案 篇1

  活動目標

  1、結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,與同伴共同制定春游計劃,嘗試安排自己活動。

  2、在協(xié)商、討論、分工等過程中提高同伴問的相互合作能力。

  活動過程與指導(dǎo)

  一、討論老師的春游計劃書

  師:老師制定一份去野生動物園春游計劃書,大家一起看看,你看得懂嗎?有什么要告訴大家的?有什么看不懂想要問問老師或小朋友的?有什么不滿意要修改的?

  二、討論制定小朋友自己的'春游計劃書

  1、以往我們?nèi)ゴ河慰偸前职謰寢尀槲覀冏鰷蕚,現(xiàn)在我們長大了、想不想為自己制定一份春游的計劃?

  2、老師和大家一起把春游的時間、游覽的內(nèi)容已經(jīng)做了安排,想想除了這些,我們還應(yīng)該做些什么計劃呢?

  3、你認為我們的旅行包里應(yīng)該帶點什么東西呢?哪些是我們必須要帶的?哪些東西不大適合帶?我們?nèi)ゴ河问且淮渭w活動,那么你認為我們應(yīng)該遵守些什么規(guī)則呢?

  4、討論分工:這份計劃書聽起來挺棒的、可是我估計做起來有點難、看來一個人做不大可能,幾個人一起做最好呢?怎么分工呢?(幼兒自由分成若干個小組)

  5、制作計劃書。

  (1)觀察幼兒分工情況:誰記錄?誰交流?

 。2)鼓勵幼兒去采訪別的朋友或者老師。

 。3)提醒幼兒有什么困難可以請老師幫忙。

  (4)可以用各種方式進行記錄:大家一起為計劃書出主意。

  三、交流分享

  每組派出代表交流各自小組記錄與討論的內(nèi)容,其他幼兒可以補充或提問。

  活動延伸

  在活動結(jié)束到旅游之前,我們的計劃表前時時會有孩子在發(fā)表自己的高見、計劃表上有時會打上一個小問號。過一會兒又被劃去,孩子們在不斷地接納與調(diào)整,計劃也在不斷地完善、家長有時也會為我們提供一些建議。

大班教案 篇2

  活動目標:1、讓幼兒認識門牌號,并且了解其作用。

  2、學(xué)習(xí)簡單的制作門牌號。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,進一步提高幼兒的數(shù)學(xué)興趣。

  活動準備:門牌號若干、動物圖片若干、單幢樓房模板、多單元組合樓房模板。

  活動過程:

  1、語言導(dǎo)入,引出門牌號。明明搬新家了,他要邀請好朋友到他家做客,來到一座漂亮的樓房那里,好朋友問明明,你家在哪里呀?明明說,這個來告訴大家。出示門牌號。

  2、介紹和認識門牌號。請幼兒試著回答是否認識這張圖片,并且說出圖片的內(nèi)容,所代表的含義。

  教師將圖片貼到單幢樓房的模板上,讓幼兒進一步觀察,試著找出答案。

  出示另外三張模板,讓幼兒觀察不同,并試著找到答案。

  教師小結(jié):門牌號上的數(shù)字,最前面的代表樓層,01代表位置東,02代表位置西。將門牌號的含義連貫的說出來。

  3、小小樓道管理員。將剩下的門牌號讓幼兒說出答案。

  4、送小動物回家。出示多幢樓房的.模板,作為小動物的家,讓幼兒給小動物貼門牌號,并且將小動物送回家。

  5、為小蜜蜂建造蜂房。幼兒自己體驗做樓房模板以及設(shè)計門牌號的樂趣。

  活動延伸:尋找生活中更多的門牌號 ,感受數(shù)學(xué)知識在生活中的運用。

大班教案 篇3

  一.設(shè)計單位:

  壽光市文家街道西城幼兒園

  二.游戲適合年齡:

  4——6歲

  三.游戲目的:

  手眼協(xié)調(diào)剟豆腐,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及鍛煉孩子的數(shù)數(shù)能力。

  四.主要材料與構(gòu)造:

  一個40公分見方的盒子,里面盛有松軟泥土或泡沫板作為豆腐,一個泥工刀或一根竹簽。

  五.游戲玩法:

  兩個小朋友首先將豆腐平均分成兩份(在豆腐中間畫一條線),然后用剪刀、石頭、布的方法決定誰先游戲,先游戲的小朋友自選一個工具(泥工刀或竹簽)在自己豆腐上用力剟三下,然后請另一名小朋友也剟三下,如果兩人在剟的'過程中工具都立住一下也沒倒或兩人的工具都其中有一下沒立住,這樣為平局。反之,如果有一人三下都立柱而對方?jīng)]立住,則需要切對方一小塊豆腐(就是在對方豆腐上劃一條線屬于自己的,讓自己的豆腐變大)。直至一方豆腐被切完游戲結(jié)束。

  六.游戲規(guī)則:

  1、兩人必須用相同的工具,贏方切豆腐時大小雙方自定,合適就可以。

  2、剟豆腐時可以提高難度,增加剟的次數(shù),但兩人剟的次數(shù)必須一樣多。(剟豆腐時一定讓孩子注意安全)

  3、剟豆腐時必須剟到自己的豆腐上,不能剟到別人里面也不能剟到線上,否則為輸。

  七.評價反思:

  此游戲使用道具簡單,比較容易搜索,也可就地取材。(有泥土的地方可直接游戲)兩個孩子互相競爭游戲,都想讓自己的豆腐變大,所以也會精神貫注的看對方游戲。在增加游戲難度時還鍛煉了孩子們的數(shù)數(shù)能力,孩子們也會比較喜歡玩。

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