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大班教案《魔術(shù)師》

時間:2022-10-07 22:09:36 教案 投訴 投稿

大班教案《魔術(shù)師》

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的大班教案《魔術(shù)師》,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班教案《魔術(shù)師》

大班教案《魔術(shù)師》1

  活動目標(biāo):

  1、通過操作嘗試,感知淀粉遇到碘變藍(lán)的現(xiàn)象。

  2、能運用這個現(xiàn)象解決實際問題。

  活動準(zhǔn)備:

  魔術(shù)表演視頻、碘酒、淀粉、含淀粉食物和不含淀粉食物(如:饅頭、胡蘿卜、土豆、白菜、餅干、香蕉、奶粉、毛筆、吸管、小盆、噴壺等。

  活動過程:

  一、開始部分,激發(fā)幼兒對魔術(shù)的興趣。

  1、師:小朋友平時喜歡看電視嗎?幼兒自由回答

  2、師:那我們一起來看看一段非常神奇的魔術(shù)表演吧!

  3、一起觀看魔術(shù),體驗?zāi)g(shù)的神奇之處。

  二、教師表演魔術(shù),讓幼兒初步體驗碘酒與淀粉碰撞的神奇。

  1、師:老師也給小朋友帶來了一段魔術(shù)表演?催@有一張白紙,前后都沒有東西,那現(xiàn)在我要用神奇之水噴在這張白紙上面,它會出現(xiàn)什么呢?(幼兒大膽猜測)。

  2、教師把水均勻的噴灑在白紙上,(事先已用淀粉水畫好的)慢慢的紙上出現(xiàn)了一幅漂亮的畫!

  3、小朋友自己也來當(dāng)一個小小魔術(shù)師吧!

  三、幼兒動手操作,體驗?zāi)g(shù)的神奇。

  1、幼兒用事先準(zhǔn)備好的淀粉水在紙上畫出自己喜歡的東西。畫好以后等淀粉水稍干一點,用事先準(zhǔn)備好裝有碘酒的噴壺,均勻的噴灑在畫紙上,最后出現(xiàn)小朋友的畫。

  2、介紹碘酒與淀粉。

 、偈遣皇呛苡腥ぱ!其實沒有神奇水,是用了這兩樣?xùn)|西,我們一起來看看吧!

 、诮處煶鍪镜饩瓶催@是什么?請小朋友來聞一聞。(引導(dǎo)幼兒說出是碘酒)并且向幼兒介紹碘酒是干嘛的,(消毒)什么地方能看到碘酒(醫(yī)院打針時)。

 、劢處煶鍪镜矸壅堄變嚎,并且引導(dǎo)幼兒淀粉是干嘛的?那些東西里面含有淀粉(如:饅頭等)

 、芙處煘橛變航忉 ,淀粉在遇到碘酒的'時候他就會變藍(lán),這是一種化學(xué)神奇現(xiàn)象。

  四、幼兒自由探索,發(fā)現(xiàn)那些食物含有淀粉那些沒有。

  1、師:在我們生活中有很多種食物到底哪些食物含有淀粉那些沒有?請小朋友自己去發(fā)現(xiàn)吧!

  2、幼兒用事先準(zhǔn)備好的碘酒和食物動手操作。(得出結(jié)果:滴碘酒變藍(lán)的食物含有淀粉,反之就沒有。)

  3、師幼記錄:哪些食物發(fā)生了變藍(lán)的現(xiàn)象,在表格對應(yīng)的欄里打勾,反之打叉,教師驗證有異議的食物

  4、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  5、教師小結(jié):現(xiàn)在小朋友知道剛才我們的魔術(shù)是怎么變得嗎?因為我們畫畫的水是淀粉水,畫在紙上看不見,而我們往紙上噴的神奇水就是碘酒,當(dāng)?shù)饩朴龅降矸,www.smtxjs.com所以紙上就顯現(xiàn)出了藍(lán)色。就像有的食物會變藍(lán)一樣,因為他們中都有一樣?xùn)|西叫淀粉,淀粉遇到碘會變藍(lán)。所以食物就會顯現(xiàn)出藍(lán)色。聰明的小朋友你們懂了嗎?

  五、問題解決——運用

  1、情景表演:

  小朋友們你們弄懂了,看在青青草原的灰太狼他也懂了,于是灰太狼為了掙些錢給紅太郎和小灰灰買好吃的,動起了歪腦筋,開了一家奶粉超市“灰太狼“快來買呦,便宜濃稠的奶粉”。原來,他在有的奶粉罐中放了許多淀粉,這樣買可以比超市便宜,所以許多羊村的村民上當(dāng)買回了家,上了當(dāng),結(jié)果寶寶營養(yǎng)不良,警察叔叔知道后,來進(jìn)行檢查。

  2、警長遇到了難題,請我們聰明的小朋友來幫幫他想想好辦法,用什么辦法可以檢測奶粉的真假呢?(用碘酒)

  3、實踐:請你們用碘酒的方法試一試,哪瓶是合格的哪瓶是不合格的。

  六、結(jié)束游戲

  1、師:找到了不合格的奶粉,灰太狼被警察叔叔帶走了,羊村又恢復(fù)了平靜。小朋友們運用了我們今天學(xué)到的知識 ,幫助了小羊們你們真棒!

  2、教師總結(jié):其實在這個世界上是沒有魔術(shù)的,是人們的聰明,發(fā)明創(chuàng)造出有趣的現(xiàn)象。用表演魔術(shù)的形式為大家?guī)砜鞓,等小朋友長大以后也動腦筋發(fā)明創(chuàng)造出有趣的現(xiàn)象為大家?guī)砜鞓泛脝?可不要學(xué)灰太狼利用聰明辦壞事哦!

大班教案《魔術(shù)師》2

  活動名稱:

  小小魔術(shù)師——變色

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識三原色;

  2、知道如何利用三原色配制出其他的顏色;

  3、加深對顏色的理解。

  活動準(zhǔn)備:

  透明礦泉水瓶若干,一次性透明水杯若干,紅、黃、藍(lán)三色顏料,紙若干張,蠟筆若干盒,黑色水筆若干支

  活動過程:

  1、給每個瓶子的瓶蓋內(nèi)裝一點顏料(一個瓶蓋只能裝一種顏色),保證每個孩子得到分別裝有紅、黃、藍(lán)三色的瓶子各一個,并給每個瓶子裝入大半瓶水蓋好蓋子。(這個過程不要讓孩子看到)

  2、讓孩子圍坐在老師的周圍,然后每個人前面放三個已準(zhǔn)備好的`礦泉水瓶。

  3、老師以變魔法的口吻通過上下?lián)u晃讓一個水瓶里的水變成一種顏色,然后指導(dǎo)孩子將自己的三個水瓶都變出顏色來。

  4、老師在一個水杯中倒入其中兩種顏色的水變出另一種顏色,然后做出結(jié)論:黃色+藍(lán)色=綠色(比如),同時用蠟筆和黑色水筆在白紙上做記錄。

  5、叫一個孩子上來選擇兩種顏色,并引導(dǎo)大家事先思考結(jié)果,然后開始操作并進(jìn)行記錄。

  6、通過操作,然孩子仔細(xì)觀察顏色倒入的量不同所引起的顏色色調(diào)、深淺不同。

  7、讓孩子用自己的三色水瓶中的水做試驗,并提醒記錄試驗結(jié)果。

  8、試驗總結(jié)

大班教案《魔術(shù)師》3

  設(shè)計意圖:

  我園的形體教學(xué)已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學(xué)模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學(xué)方式來激活幼兒的學(xué)習(xí)興趣,樂意參加形體活動,是我設(shè)計本活動的目的所在!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不同的藝術(shù)形式大膽的表達(dá)自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導(dǎo)幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設(shè)計了大班形體活動《小精靈與魔術(shù)師》,旨在為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

  2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。

  3、通過教師講解舞蹈動作學(xué)會跳。

  4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術(shù)的氛圍。

  音樂:《挪威舞曲》。

  教學(xué)具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術(shù)棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

  教學(xué)過程:

 。ㄒ唬├霉适聦(dǎo)入引導(dǎo)幼兒在感受音樂的基礎(chǔ)上,初步進(jìn)行想象、創(chuàng)編。

  1、老師頭戴魔術(shù)帽、手持魔術(shù)棒走進(jìn)活動室。

  師:大家好!我是魔術(shù)師,今天為大家?guī)硪欢我魳,一起來聽聽?/p>

  2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?

  3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術(shù)師,本領(lǐng)非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術(shù)師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術(shù)師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術(shù)師揮動他的魔術(shù)棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。

  讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

  4、幼兒第二次感受音樂。

  1)這首曲子有幾段?

  2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學(xué)學(xué)。)這是小精靈在哪里?會怎么做?

  3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!

  4)這是魔術(shù)師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進(jìn)行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

 。ǘ⒁龑(dǎo)幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

  1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結(jié)束。

  2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術(shù)棒變換多個造型動作。

  1)師:我越玩越開心,我的魔術(shù)棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?

  2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學(xué)學(xué)它的動作,學(xué)會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設(shè)計的'動作忘了!我們要把設(shè)計的動作編入游戲呢!

  3)幼兒自主操作,老師巡回輔導(dǎo)。

  引導(dǎo)幼兒身體各部位動作的設(shè)計,如:腰、臀、胯、頭等等

  4)請一組幼兒上來展示自己設(shè)計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進(jìn)行簡單的評價!)

  5)隨音樂游戲一次。

  3、引導(dǎo)小精靈能根據(jù)魔術(shù)棒揮動的走勢來變換造型的高度。

  1)我的魔術(shù)棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?

  2)不隨音樂先試試。

  3)根據(jù)要求再游戲一次。

  4、請一幼兒做魔術(shù)師,再游戲一次。

  我有些累了,誰愿意來做魔術(shù)師來帶領(lǐng)大家游戲?大家可要聽從魔術(shù)師的指揮!

 。ㄈ┬【`要參加音樂會,打扮自己進(jìn)行游戲。

  1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

  2、幼兒自由打扮!

  3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!

  活動反思:

  1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。

  2、在過程中應(yīng)該隨時關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。

  3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。

  4、本課的亮點和**都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應(yīng)該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。

  5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計也還行。

大班教案《魔術(shù)師》4

  活動目標(biāo):

  1、通過玩顏色,對色彩的變化感興趣。

  2、學(xué)習(xí)簡單的拓印方法,發(fā)展幼兒的想象力。

  活動準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備紅、黃、藍(lán)三種顏料,每人準(zhǔn)備毛筆一支、調(diào)色盤一個,鉛畫紙、白紙、夾子等。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入活動,引起興趣。

  師:"今天王老師要請小朋友一起來當(dāng)小小魔術(shù)師好不好?"教師出示調(diào)色盤,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一下顏色:"你們看,老師盤子里準(zhǔn)備了一些顏料,這些顏料是什么顏色的呢?"(紅、黃、藍(lán))

  2、引導(dǎo)幼兒大膽的嘗試變色游戲。

  (1)師示范并講解:"今天我們就要用紅黃藍(lán)三種顏色來變魔術(shù)看看王老師是怎么來變的好嗎?先拿一支毛筆蘸點水蘸上紅色,把它放在盤子里,然后呢再蘸點黃色,把紅色和黃色攪和在一起變變變,你們看變出了什么顏色?(橘黃色)把變出來的顏色涂在這個鉛畫紙上。"師再選擇別的顏色用同樣的方法進(jìn)行變色1-2次。

 。2) 幼兒進(jìn)行調(diào)色操作,教師觀察,并進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽地進(jìn)行變色。

  師:"現(xiàn)在王老師要請小朋友來變魔術(shù)了,看看哪個小朋友變的.顏色最多,變出來的顏色我們把它涂在鉛畫紙上,呆會有大用處。"(提出衛(wèi)生要求--魔術(shù)師要小心啊,千萬別把魔術(shù)變到外面,(3) 學(xué)習(xí)拓印的方法:(師出示一張白紙)"看王老師手里有一張白紙,我們把它按在剛才畫好的畫上,用夾子夾住,然后輕輕的在上面壓壓,再輕輕的提起來,你們看印出了什么?"

  3、添畫。

  (1) 師示范給印出來的畫添畫。"王老師覺得有點象一只螃蟹的殼,王老師把它變一變,變成一只螃蟹行不行。"(2) 幼兒操作。鼓勵幼兒大膽想象,添出與其他小朋友不一樣的畫。

  4、分享活動的樂趣,積累經(jīng)驗。

  教師展現(xiàn)幼兒作品,讓幼兒互相欣賞作品,教師及時鼓勵、表揚一些作品富有創(chuàng)造力的幼兒。

大班教案《魔術(shù)師》5

  活動目的:

  1、享受聽故事的樂趣。

  2、知道水的.三種形態(tài):水、冰、水蒸氣。

  3、認(rèn)識水在不同溫度下會有不同的變化。

  4、增強(qiáng)身體表達(dá)能力。

  5、認(rèn)讀:“水”、“冰”、“水蒸氣”。

  活動準(zhǔn)備:

  1、盤子、冰塊、錄音機(jī)、音樂磁帶。

  2、《神奇的水》活動大書(第10—15頁)。

  3、詞句卡“水”、“冰”、“水蒸氣”。

  活動過程:

  1、和幼兒玩?zhèn)鞅鶋K游戲。播放音樂,用盤子盛一塊冰,把盤子往右傳,當(dāng)音樂停止時,拿著盤子的幼兒就要說出一件與冰有關(guān)的事情,例如吃刨冰、喝冰飲料等與冰有關(guān)的故事。

  2、當(dāng)冰塊變很小時,停止游戲,請幼兒說說冰塊越來越小的原因。

  3、出示《神奇的水》活動大書,講訴故事《百變魔術(shù)師》。

  4、講故事時,在相關(guān)處出示詞句卡“水”、“冰”、“水蒸氣”。,與幼兒一起認(rèn)讀。

  5、講完故事后,與幼兒討論故事情節(jié)。

  例如:l 小水珠聚在一起,變成了什么?l 小水滴怎么變成了冰?l 最后小水滴調(diào)進(jìn)窩里后,為什么?

大班教案《魔術(shù)師》6

  活動設(shè)計背景

  在平時的課堂中,我發(fā)現(xiàn)好多孩子都不愿意主動的表達(dá)自己的想法,所以我創(chuàng)設(shè)了這樣一節(jié)將語言課與繪畫課相整合的課,目的是利用小小魔術(shù)師這個角色調(diào)動幼兒的興趣,在添畫的過程中調(diào)動幼兒的想象能力,從而達(dá)到幼兒主動表達(dá)自己的想法的目的。

  活動目標(biāo)

 。、魔法變變變,在有趣的添畫中激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣。

  2、培養(yǎng)孩子們的觀察能力、想象能力、創(chuàng)作能力、語言的組織能力和語言的表達(dá)能力。

  3、激發(fā)幼兒主動發(fā)達(dá)自己想法的樂趣。

 。、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

 。、提高幼兒思維的敏捷性。

  教學(xué)重點、難點

  重點難點:幼兒的語言組織和語言的表達(dá)。

  活動準(zhǔn)備

 。、人手一盒水彩筆。

  2、每人一張畫有圖形的紙。(三角形、圓形、正方形、半圓形、長方形)

  3、老師要展示的作品一份。

  活動過程

  一、引入:

 。薄熓觯汉⒆觽兛催^魔術(shù)表演嗎?那你們想不想自己變魔術(shù)呢?今天魔術(shù)師姐姐帶你們一起去變魔術(shù)。首先,由我為大家表演一個小魔術(shù)。(語氣和表情是可以讓孩子們很開心、很迫不及待,想玩的那種感覺)(出示道具)

 。、問:看,我的道具是什么?(三角形)我還有一根魔術(shù)棒。

  問:看我把這件道具變成了什么?(一座房子)

 。场熓觯簩,一座房子。你們想變一變嗎?

  問(1)看一看你的道具是什么?(請孩子回答:三角形、半圓形、長方形、橢圓形)

 。ǎ玻┫胍幌肽銣(zhǔn)備將手中的道具變成什么?(注意鼓勵、延伸。個別孩子介紹完后注意及時給予評價,調(diào)動孩子的積極性)

 。、我想變一個小提包。(師:一個漂亮的提包,送給媽媽,媽媽一定會很高興的)

  B、我想變一只小白兔。(師:一只可愛的小兔子,讓人非常喜歡)

 。谩⑽蚁胱円话延陚。

  D、我想變一條小魚。(師:一條在水中自由自在游泳的魚兒)

  …………

  下面把你想到的東西變出來!變的時候不要講話,自己變自己的,看誰變得又快又好。

  二、添畫(放背景輕音樂)老師指導(dǎo)

  三、引導(dǎo)孩子大膽的介紹自己的成果:

 。、師:小魔術(shù)師們,你們變好了嗎?放好魔術(shù)棒,(一定要讓孩子們把筆放好后,再講下面)請將你變出來的東西與你的同伴相互交流一下,介紹一下你的作品(說說你用的什么圖形,并把它變成了什么?)了解你的同伴變的是什么?

  2、看來你們的魔術(shù)變得非常的成功,誰愿意上臺來把自己的作品介紹給大家?(個別孩子介紹完后注意及時給予評價,不一定非要每個講完都評價,選擇性的評價,講完后將作品展示在黑板上)

 。、我用圓形變成了福娃京京。

 。◣煟焊M奘菉W運會的吉祥物,晶晶像一只可愛的大熊貓,它代表五環(huán)旗中黑色的一環(huán))

 。隆⑽矣萌切巫兂娠灨。(師:又香又脆的餅干,真的非常的好吃)

 。谩⑽矣瞄L方形變成了熱帶魚。師:多有創(chuàng)意,想像力可真豐富。

 。摹⑽矣谜叫巫兂闪穗娨。

  小結(jié):小魔術(shù)師們真厲害,一個小小的圖形經(jīng)過你們的魔術(shù)棒變出了那么多的好東西。

 。场⒄f說你為什么要這樣變?

  A、因為我最喜歡吃西瓜;

 。、我覺得道具的樣子很象娃娃的頭。

  師:這個魔術(shù)師觀察的真仔細(xì),我們要向他學(xué)習(xí)。

 。、我覺得它的樣子好看。

 。、問:告訴大家你的同伴變的是什么?(傘、蘑菇、房子、花、太陽……)

 。础⒛悄阕钚蕾p誰的作品?為什么?(把好的`作品貼在黑板上)

 。、那你們想不想知道姐姐變的是什么呢?(想)先閉上眼睛,我數(shù)到三再睜開!、2、3(出示我的作品——蘑菇房(把它貼在黑板上))

  師:一座非常漂亮、可愛的蘑菇房。

 。、小結(jié);(指著黑板上已婚貼上的作品說)看,這里還有可愛的小兔子,非常漂亮的蘑菇、自由自在游泳的魚兒,我們的福娃晶晶……真是一幅五彩繽紛的圖畫,它把我們帶進(jìn)了美麗的童話世界。

  四、學(xué)編廣告詞:

 。、師:這么好的作品,怎么才能讓別人記住它們,喜歡它們呢?(讓幼兒思考討論后回答)

 。ㄉf自己的想法)

 。、(師提出自己的想法,并實施)我想了一個好辦法,為它們打廣告。我的廣告語是這樣設(shè)計的:“半圓形,變蘑菇房,蘑菇房是兔子溫暖的家!

 。、到你好朋友那里介紹你的作品,讓它也喜歡你的作品。

  4、請孩子上臺說。

  五、結(jié)束語:

  小魔術(shù)師們,變出那么多的作品,高興嗎?還想玩嗎?下次姐姐帶你們變解繩子的魔術(shù)。今天我們就玩到這里,再見。

  教學(xué)反思

  1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。

 。、在過程中應(yīng)該隨時關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。

 。、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。

 。、本課的亮點和**都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應(yīng)該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。

 。、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計也還行。

大班教案《魔術(shù)師》7

  活動目標(biāo):

  1.幼兒欣賞詩歌,感受詩歌的情感和作品生動有趣的表現(xiàn)手法。

  2.充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,學(xué)習(xí)仿編詩歌。

  3.理解詩歌內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽,有良好的傾聽習(xí)慣。

  4.理解詩歌所用的比喻手法,學(xué)會有感情地朗誦詩歌。

  活動準(zhǔn)備:

  1.詩歌中的蠟筆魔術(shù)師圖片;魔術(shù)棒一根。

  2.人手一份蠟筆魔術(shù)師操作圖片。

  重點難點:

  學(xué)習(xí)仿編詩歌,愿意大膽表述。

  活動過程:

  一、欣賞詩歌

  ——出示蠟筆魔術(shù)師,師:今天,我請來了蠟筆魔術(shù)師,看看他們怎么為我們表演節(jié)目

  ——師邊朗誦詩歌變演示教具(配樂)。

  二、學(xué)習(xí)詩歌

  ——理解兒歌內(nèi)容。誰是魔術(shù)師?他變出了什么?

  ——師再完整朗誦一遍,幫助幼兒熟悉詩歌。

  ——請個別幼兒當(dāng)魔術(shù)師,完整學(xué)念兒歌。

  三、仿編詩歌

  ——師示范創(chuàng)編,并以變魔術(shù)的方式出示圖片。

  ——引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,鼓勵幼兒自由想象。

  四、游戲:蠟筆魔術(shù)師

  ——請小朋友把椅子轉(zhuǎn)個身,請你告訴我,你變成了什么顏色的蠟筆魔術(shù)師?

  ——引導(dǎo)幼兒邊游戲邊創(chuàng)編,體驗創(chuàng)編的樂趣。

  附 :魔術(shù)師

  小小蠟筆

  是幾個調(diào)皮的魔術(shù)師。

  紅的會變太陽,

  黃的會變小雞,

  藍(lán)的會變云朵,

  綠的會變草地。

  魔術(shù)師玩累了,

  回到房子里,

  親親熱熱在一起。

  教學(xué)反思:

  在傳統(tǒng)的.教學(xué)過程,我們通常會以“欣賞詩歌→理解詩歌→擴(kuò)展想象→仿編詩歌”的流程來進(jìn)行教學(xué),這樣的教學(xué)過程十分地清晰、流暢,也符合孩子們的學(xué)習(xí)特點,教學(xué)效果通常也是不錯的,但仔細(xì)分析教材,結(jié)合班級幼兒的發(fā)展情況,發(fā)現(xiàn)這首詩歌對于中班孩子,特別是現(xiàn)在的孩子來說是非常容易掌握的,如果還是采用先欣賞、再理解、反復(fù)朗讀的方式來教學(xué),極容易贊成教學(xué)資源、程序的拖沓、浪費。因此,今年的教學(xué)中,我把重點放在了創(chuàng)編這一環(huán)節(jié)上,并設(shè)計通過讓孩子自己聽一聽、畫一畫的方法,幫助孩子很快地掌握詩歌內(nèi)容、表現(xiàn)自己的想象。

大班教案《魔術(shù)師》8

  活動目標(biāo):

  1、借助繪本進(jìn)一步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)正確表示10以內(nèi)物體排列的次序,理解物體的次序因起始方向的變化而不同。

  2、在單維判定物體排列次序的基礎(chǔ)上,會二維(從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等)判定物體所處的位置。

  3、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  4、喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

  材料準(zhǔn)備:繪本課件,幼兒操作卡,設(shè)置場景:藏寶柜、鑰匙牌、“魔法師”位置板。

  活動過程:

  1、播放課件——十個魔術(shù)師,引導(dǎo)幼兒用序數(shù)(第一、第二等)正確表述每個魔法師在序列中的位置。

  師:今天要舉行魔法師考試,我們看看有幾個魔法師來參加了。(十個)

  師:我們一起來看看戴ⅹⅹ顏色帽子的魔法師排在哪里?

  2、根據(jù)幼兒的回答,進(jìn)一步理解物體次序的相對性,知道物體排列的位置因起始方向的變化而不同。

  師:為什么戴ⅹⅹ顏色帽子的魔法師排的位置小朋友說得位置不同呢?

  出示不同方向的指示標(biāo)志,讓幼兒初步理解由于參照物的不同,物體所處的位置也不同。

  3、閱讀繪本2—13頁,復(fù)習(xí)一維判定物體所處的位置。

  師:這十個魔法師要成為真正的魔法師要經(jīng)過考試的,我們一起來看看繪本里面有什么考試。

 。1)第一輪考試——找鑰匙:引導(dǎo)幼兒討論為什么有的魔法師會找錯了抽屜。

  (2)第二輪考試——找明信片:幼兒人手一份操作卡,以“幫助魔法師找出抽屜里的明信片”為題,讓幼兒根據(jù)老師的提示找出“下數(shù)第六個抽屜里的明信片”。

  4、閱讀繪本14頁,學(xué)習(xí)二維從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等,判定物體所處的位置。

  第三輪考試——找外套:教師引導(dǎo)幼兒分析繪本中找到外套的條件——

  5、游戲“我是小小魔法師”,應(yīng)用二維判定物體的位置。

  (1)談話引入游戲:

  師:小朋友想不想也來當(dāng)當(dāng)魔法師?要成為魔法師也要通過考試。

  (2)介紹游戲玩法:

  師:每個小朋友椅子底下都有一張小卡片,里面寫了要到藏寶柜的第幾號柜子的第幾個抽屜里面找到一把鑰匙,找到鑰匙后要根據(jù)鑰匙上面的記號打開相應(yīng)的“魔法之門”。

 。3)幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒根據(jù)標(biāo)記判斷相應(yīng)的位置。

  活動反思:

  幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進(jìn),借助繪本《真正的魔法師》,關(guān)注了整個活動的綜合性、可操作性、寓教育于游戲活動中。通過本次活動,幼兒學(xué)會了10之內(nèi)的二維序數(shù),清晰掌握了序數(shù)的概念,學(xué)習(xí)了不同的方位序數(shù)奠定了基礎(chǔ),也為幼兒在生活中自己的位置找準(zhǔn)了坐標(biāo)。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,思路也比較清楚,幼兒所學(xué)效果較好。具體體現(xiàn)在:

  1、數(shù)學(xué)活動游戲化,以繪本為主線、利用多媒體課件,將抽象的、深奧的'序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學(xué)內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W(xué)軟件,整個活動以魔術(shù)師角色扮演的形式,從觀看繪本中的“魔法師”考試到孩子的“打開魔法之門”游戲,教師把有關(guān)序數(shù)的知識滲透其中,讓孩子在游戲的氛圍中不知不覺得掌握了知識,大大激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,優(yōu)化了教學(xué)情境。

  2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學(xué)教育中是一個重要的數(shù)量關(guān)系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么戴綠色帽子的魔法師的位置有的小朋友說是在第5,而有的小朋友說是第6呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒進(jìn)一步理解從不同的方向點數(shù),其結(jié)果是不同的。

  3、運用標(biāo)志說明判定物體位置的方向。雖然孩子已經(jīng)在中班下學(xué)期學(xué)過了5以內(nèi)的序數(shù),但是孩子們對二維序數(shù)和序數(shù)的相對性問題還不是很清楚,尤其是幼兒剛升上大班,還不能很好地分辨左右。在本次活動中,老師充分運用多媒體軟件的優(yōu)勢,運用移動的箭頭標(biāo)志幫助幼兒直觀形象地理解從哪個方向數(shù)起,為孩子的順利學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

  4、推進(jìn)式的教學(xué)設(shè)計。在本次的活動設(shè)計中,教師充分關(guān)注了推進(jìn)式的教學(xué)設(shè)計。首先借助繪本,讓孩子們充分理解序數(shù)的相對性。(出示一排的魔法師讓幼兒自由討論戴綠色帽子的魔法師排在哪里?利用箭頭標(biāo)志幫助幼兒理解。)其次以個別回答及人手一份操作卡的形式讓幼兒復(fù)習(xí)一維判定物體所處的位置。第三學(xué)習(xí)二維判斷的方法,明確二維判斷的兩個要素。最后,以游戲的形式,復(fù)習(xí)、應(yīng)用二維判斷的物體的位置。

大班教案《魔術(shù)師》9

  設(shè)計意圖:

  在一次幼兒園組織的活動中,孩子們對臺上表演的魔術(shù)非常感興趣,時刻發(fā)出驚嘆聲。當(dāng)我問他們叔叔阿姨們怎么變魔術(shù)時,他們異口同聲的回答:“他們身上有魔法!”于是我設(shè)計了這個“小小魔術(shù)師”的'活動。讓幼兒通過觀察、想象、變通等方法尋找魔術(shù)中的秘密。讓幼兒明白,魔術(shù)師本身并不具有魔法,他們只是運用了聰明才智,創(chuàng)作出一個個有趣的魔術(shù)。只要我們找出其中的秘密,就能破解這些魔術(shù),如果我們能開動腦筋,靈活運用,也能成為小小的魔術(shù)師。

  目標(biāo):

  1、學(xué)用逐步質(zhì)疑法去尋找小魔術(shù)中的秘密,培養(yǎng)幼兒對事物的探究興趣。

  2、啟發(fā)幼兒想像與變通,培養(yǎng)觀察力、注意力和動手動腦的能力。

  準(zhǔn)備:

  繩子若干、報紙、杯子若干。

  過程:

  1、相互討論看過的魔術(shù)。

  2、魔術(shù):小老頭

  調(diào)動幼兒探索魔術(shù)的興趣。

  3、魔術(shù):剪繩子

  引導(dǎo)幼兒對分解動作提出質(zhì)疑,去破解魔術(shù)中的小秘密。

  4、魔術(shù):變杯子

  幼兒討論魔術(shù)中的秘密,并動手操作。

  5、小結(jié):魔術(shù)是人們用聰明才智創(chuàng)造出來的一種活動。它本身是沒有魔力的。只要我們動腦筋想辦法,也能成為小小魔術(shù)師。

大班教案《魔術(shù)師》10

  活動背景:

  一次和小朋友聊天時講到了《小神龍俱樂部》這個少兒電視節(jié)目中的“藝術(shù)暢想”欄目,其中有個外國叔叔,能用生活中常見的一些木塊、布頭等材料創(chuàng)造出視覺效果十分好的藝術(shù)作品,如打棒球的人、斑點狗等等,小朋友對這個叔叔崇拜不已。我就建議:你們也可以來試一試啊,也許也能象個藝術(shù)家一樣做得很棒呢,小朋友都激動極了,于是就誕生了這次活動。

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒嘗試選擇生活中常見的材料創(chuàng)作作品。

  2、大膽創(chuàng)作,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、空間感知能力、合作能力,培養(yǎng)求異思維。

  3、體驗運用多種材料創(chuàng)作的'樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、各種材料(木塊、絨線、撲克牌、蘋果網(wǎng)、包裝帶、筷子、瓶蓋、彩筆……)

  2、若干地毯、錄音機(jī)、磁帶、照相機(jī)等。

  活動過程;

  一、導(dǎo)入:參觀狐貍太太的魔術(shù)公司。

  師:我是狐貍太太,新開了一家魔術(shù)公司,請你們?nèi)⒂^一下,好嗎?(帶幼兒參觀各種材料)

  師:剛才,你們看到了我的公司里有些什么材料?

  二:欣賞狐貍太太變魔術(shù)。

  師:狐貍太太看到有這么多的小朋友來參觀,十分高興,要露一手給大家看看。請你們仔細(xì)觀察,狐貍太太用這些我們生活中經(jīng)常見到的材料變成了什么?[師迅速地在藍(lán)色地毯上用蘋果網(wǎng)、彩帶、圓盤變出一副海景圖(邊演示邊講述畫面內(nèi)容):蔚藍(lán)的大海在輕輕的起著白色的海浪,水母在海里悠閑地飄蕩著,彩色的螃蟹在沙灘上爬來爬去,真是美好的一天啊!]

  師:你們看到狐貍太太變出了什么作品?用什么材料變的?

  三:學(xué)做小小魔術(shù)師。

  師:你們也來做個小小魔術(shù)師來變變變,好嗎?請你先用眼睛仔細(xì)看看這兒的材料,再閉上眼睛想一想,它們會和你說些什么悄悄話呢?它們會變成什么呢?(幼兒思考一會兒)你來說說想用什么材料變什么作品呢?

  師:你還可以和好朋友互相交流一下你們的想法,然后可以一個人或者和好朋友一起選擇合適的地毯進(jìn)行變變變。(考慮好的幼兒開始創(chuàng)作)

  四:幼兒變變變,狐貍太太播放輕柔的音樂巡回了解、觀察幼兒的創(chuàng)作過程并做適當(dāng)指導(dǎo)。先完成的幼兒可以去旁觀同伴的作品。

  五:介紹作品。

  師:你(你們)變出了什么?用的什么材料?把你(你們)變的作品編個小故事講述一下。和你們的作品一起合個影。

  師:這個作品是誰變成的?你們先別告訴大家,讓小朋友先來猜一猜你究竟變的是什么?

  師:狐貍太太很喜歡這作品,因為顏色很鮮艷,特別漂亮,我想和這個魔術(shù)師一起合個影,誰來給我們照個相?

  狐貍太太對你們這些小小魔術(shù)師十分滿意,以后請你們?yōu)樯掷锏男游镒兡g(shù),好嗎?(在輕松的音樂中結(jié)束)

大班教案《魔術(shù)師》11

  一、游戲目標(biāo)

  1.通過游戲,區(qū)別形近字,發(fā)展兒童視覺辨別能力,識別漢字之間微小的差別,培養(yǎng)兒童的.敏銳性、靈活性。

  2.能在原有漢字上添一筆,使其形成另一個字,培養(yǎng)兒童的靈活性、冒險性。

  二、游戲準(zhǔn)備

  每人一個魔術(shù)盒,漢字卡片若干。(卡片上可寫以下漢字,如:大——太、品——晶、木——本、烏——鳥、折——拆、免——兔等)

  三、游戲方法

  請參加游戲的兒童從魔術(shù)盒里抽出漢字卡片,把兩個相似的漢字?jǐn)[放在一起進(jìn)行比較。例如:請小小魔術(shù)師邊變魔術(shù)邊說:“我是小小魔術(shù)師,我把‘大’字加一點就變成了‘太’字!庇螒蚍磸(fù)進(jìn)行,變得最多的兒童可以獲得“小小魔術(shù)師”的稱號。

  四、游戲評價。

大班教案《魔術(shù)師》12

  活動目標(biāo):

  1、 學(xué)習(xí)在一定數(shù)量的物品基礎(chǔ)上再增加3個的加法列式方法,初步建立數(shù)字相加的概念。

  2、 嘗試根據(jù)圖意列加法算式,進(jìn)行10以內(nèi)的加法練習(xí)。

  活動準(zhǔn)備:

  蘋果圖片、磁性數(shù)字卡。 水筆人手一支。

  活動過程:

  一、 觀察掛圖,分析、理解圖意,知道魔術(shù)師的本領(lǐng)是會使所有物品增加3個。

  1、教師:小朋友,你們知道嗎?今天老師帶了一個新朋友到我們班來,我這個朋友是一個神奇的魔術(shù)師。這個魔術(shù)師可厲害呢,所有的物品只要經(jīng)過他一變就會增加3個。3個蘋果一變就會再增加3個,兩塊積木一變就會增加幾個?(教師引導(dǎo)幼兒自己說出增加3個,以增進(jìn)幼兒的.理解,加深幼兒的印象)4個柿子和5個梨子一變,它們分別會增加幾個呢?

  2、分析教學(xué)掛圖,理解書中方框的用處,學(xué)習(xí)在一定數(shù)量的物品基礎(chǔ)上再增加3個的加法列式方法,初步建立數(shù)字相加的概念。

  教師:魔術(shù)師把所有物品變多了,小朋友算一算,經(jīng)過魔術(shù)師這么一變,新的方框中每種物品有幾個呢?算好后,請你們在對應(yīng)的框中添畫圓圈表示相應(yīng)的數(shù)量。

  教師:誰愿意把自己算的結(jié)果告訴我們?(教師引導(dǎo)一幼兒說出魔術(shù)師一變,原來3個蘋果會變成6個蘋果。)

  二、嘗試根據(jù)圖意和自己添畫的圓圈數(shù)量,列加法算式建立數(shù)字相加的概念。

  1、討論理解左邊圖式與右邊不完整算式的關(guān)系,學(xué)習(xí)用數(shù)字表示變化前后的物品數(shù)量。

  教師:現(xiàn)在,讓我們一起來看看右邊的加法算式。每個算式都有兩個括號(教師同時用手指括號)這些括號里都需要填寫一個數(shù)字。每道算式前面括號里填寫的數(shù)字表示什么呢?(引導(dǎo)幼兒說出表示魔術(shù)師沒有變魔術(shù)以前的物品個數(shù))后面括號里的數(shù)字又表示什么呢?(引導(dǎo)幼兒說出表示魔術(shù)師變魔術(shù)后,每種物品的個數(shù))請小朋友根據(jù)魔術(shù)師變魔術(shù)前后物品的變化情況,在括號里填寫上一個正確的數(shù)字。

  2、嘗試根據(jù)圖意進(jìn)行加法列式。

  教師:請小朋友仔細(xì)數(shù)一數(shù),填數(shù)字列加法算式。(教師注意觀察幼兒完成練習(xí)的情況。)

  三、介紹自己的練習(xí)結(jié)果,清楚講述"x個xx再加上3個xx是x個xx"的計算結(jié)果。

  1、介紹練習(xí)結(jié)果,清楚講述"x個xx再加上3個xx是x個xx"的計算結(jié)果。

  教師:小朋友,誰愿意把你練習(xí)的結(jié)果說給我們大家聽一聽?(教師根據(jù)某一幼兒的介紹,板書在黑板上)

  2、提出自己的不同意見,正確學(xué)習(xí)加法列式。

  教師:還有哪個小朋友和他做的不一樣?(若有,教師同樣把他的結(jié)果板書,引導(dǎo)幼兒與同伴比較,幫助個別幼兒確定正確的方法。若沒有,表明全班幼兒已達(dá)成共識,都能正確列加法算式了。教師引導(dǎo)全班幼兒清楚講述"x個xx再加上3個xx是x個xx")

  四、活動結(jié)束。

大班教案《魔術(shù)師》13

  活動目標(biāo)

 1.理解詩歌內(nèi)容和表現(xiàn)形式,培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的興趣。

  2.鼓勵幼兒大膽想象作畫,畫出五顏六色的美麗圖畫。

  活動準(zhǔn)備

 1.課件:動畫片-魔法表演

  2.彩筆、紙若干。

  動畫片

  活動過程

 一、激發(fā)幼兒興趣,引出主題。

 1.教師:小朋友,你們喜歡看魔術(shù)表演嗎?

  我們一起來看一個魔術(shù)表演的動畫片好不好?

  2.觀看動畫片:魔法表演

  提問:魔術(shù)師變出了什么?

  五顏六色的花,

  3.魔術(shù)師會變魔術(shù),有一盒蠟筆還會變魔術(shù)呢,你們想知道蠟筆是怎樣變魔術(shù)的嗎?

  二、學(xué)習(xí)詩歌

 1.教師朗誦詩歌。

  2.提問:

 。1)詩歌的題目叫什么?

  (2)為什么說蠟筆是魔術(shù)師?

 。3)它們是怎么變魔術(shù)師的?

  (4)魔術(shù)師變完了,回到哪里去了?它們是怎么在一起的?

 。▽W(xué)習(xí)“親親熱熱”,并知道這個詞在什么地方可以運用。)

  2.欣賞錄音詩歌朗誦。

  詩歌里所說的五種顏色還可以各變成什么?

  3.師幼一起朗誦詩歌。

  三、繪畫:魔術(shù)師

 1.教師:小朋友想做魔術(shù)師嗎?

  我們一起來變變變好嗎?看看誰變的東西又多又好。

 。ń處熖岢隼L畫要求)

  2.幼兒繪畫

  教師提醒幼兒重點使用詩歌中提出的顏色

  3.鼓勵幼兒用詩歌里的.語言講述繪畫。

  詩歌:魔術(shù)師

 小小蠟筆是幾個調(diào)皮的魔術(shù)師。

  紅的會變太陽,黃的會變小雞,

  藍(lán)的會變云朵,紫的會變老鼠,綠的會變草地。

  魔術(shù)師筆沒有了,回到房子里,親親熱熱在一起。

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