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晨會互動游戲

時間:2022-10-05 17:51:48 工作總結(jié) 投訴 投稿

晨會互動游戲

  推薦一:

  晨會互動小游戲

  對推掌小游戲操作很簡單,不需要場地,兩個人一組,玩起來也很簡單:

  游戲規(guī)則:

  晨會組織者讓伙伴們成應(yīng)對面站立。指定其中一位是A,另一位是B。

  讓A與B學(xué)員手掌對手掌并向前推,讓雙方都盡可能用力推對方。

  誰的腳最先離開原來站立的點(diǎn),誰就輸了。

  游戲個性要求:

  只允許推手,不能碰對方其它身體部位;

  另外在推手掌過程中雙方的腳都不許挪動(但可前傾后仰)。

  誰違反上述游戲規(guī)則,誰就輸了。

  游戲感悟:以前在玩這個游戲的時候,首先將所有人分成兩大組,每組成員自我挑選一個PK對象,對象選好后,兩邊的人全部排開對立站好,聽晨會主持人口令,喊“開始”以后,手掌對手掌開始推起來,有些人在剛開始的時候很容易犯規(guī),因此能夠在PK前先演練下。當(dāng)然為了玩的盡興些,能夠采取三局兩勝制。

  游戲懲罰:全部PK完成后,可分別統(tǒng)計(jì)下兩大組的“勝”的次數(shù)和“輸”的次數(shù),哪一大組”輸“的多,就算這一組表演節(jié)目,當(dāng)然也能夠采取必須的游戲懲罰。

  如果你以前組織過或玩過這個游戲,不妨留言也分享下你的感受。

  分組游戲

  1、尋找對象:

  第一步:學(xué)員圍成一個圓圈--組織者說LOOKUP、LOOKDOWN、LOCK--學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對時,則拍手、出場交談--交談3分鐘--沒對上的繼續(xù)。

  第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴應(yīng)對面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)

  2、左、中、右

  組織者問以下問題:

  早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?

  --從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間

  早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?

  --先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間

  以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

  3、誰是勇士?

  如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:

  請大家自由組合,尋找另外兩位與自我相象的伙伴,分成三人一組。

  然后提問:

  1、誰愿意第一個站起來?

  2、誰愿意第二個站起來?

  由此,將學(xué)員分成三批。

  大樹與松鼠

  適合人數(shù):10人以上

  材料及場地:無

  適用對象:所有學(xué)員

  時刻:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

  2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  串名字游戲

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我說單位、姓名,第二名學(xué)員輪流說,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后說的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

  紅黃牌

  時刻:5分鐘

  道具:紅牌、黃牌

  游戲操作:

  兩人并排站立

  聽意思舉牌

  ----------------------------------

  老蔡說:舉起紅牌----------舉起紅牌

  老蔡說:放下黃牌----------放下紅牌

  老蔡說:不好放下黃牌--------舉起黃牌

  放下紅牌--------------放下紅牌

  老蔡說:不好不放下紅牌------放下紅牌

  老蔡說:不好不舉起黃牌------舉起黃牌

  我喊一聲后就舉起紅牌--------不舉牌

  老蔡說:舉起黃牌---------舉起黃牌

  老蔡說:千萬不好不舉起黃牌-----舉起黃牌

  老蔡說:不好放下紅牌--------舉起紅牌

  老蔡說:不好不放下黃牌-------放下黃牌

  千萬不好不舉起紅牌--------舉起紅牌

  老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌-放下黃牌、舉起紅牌

  老蔡說:放下紅牌----------放下紅牌

  老蔡說:不好放下黃牌----------舉起黃牌

  千萬不好不舉起黃牌----------舉起黃牌

  老蔡說:不好不舉起黃牌----------舉起黃牌

  優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

  所需時刻:30-45分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排

  小組人數(shù):無限制

  所需物品:"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"表格,每人一支鋼筆

  游戲概述:

  此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的狀況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。個性適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。

  目的:

  1、令每個參與者在無任何威脅的狀況下,對其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評點(diǎn)。

  2、讓每個參與者之間相互反饋?zhàn)晕以诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。

  步驟:

  1、令每個參與者都知道他們將有機(jī)會對團(tuán)隊(duì)里的每一個人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

  2、告知每個人這是一項(xiàng)保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的資料。

  3、給每個人一張"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"并告訴他們每人為其他人至少寫出1條喜歡或不喜歡。

  4、收集每張答卷,混合一齊并對每個人念出寫給他們的意見,,你首先要從自我的名字念起。

  討論題目:

  1、所有的意見都正確嗎?

  2、有沒有互相矛盾的意見?

  3、此刻是否有人不愿意別人和自我同在一組?

  四分之一感覺

  1、大家在進(jìn)入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

  2、大家要用心地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位兄弟姐妹,才能夠找一個位置坐下來。

  3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

  咱們是一家

  游戲程序:

  1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

  2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我說,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行說。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的狀況說完整,還可加上自我的評價(jià)。(大家能夠提問)

  3.當(dāng)A1小組說完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。(只能夠是正面的:如A1小組成員都很年輕,十分有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組說完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。以此類推,直到所有小組說完畢。

  4.每組說自我的代表和發(fā)表評價(jià)的代表不能是同一個人!

  4.每組時刻不超過2分鐘。

  相關(guān)討論:

  1.你是否容易記住別人?用什么方法?

  2.自我說和說別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

  3.你是否善于贊揚(yáng)別人?

  4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?

  推薦二:

  早會互動小游戲

  游戲1、循環(huán)相克令

  用具:無

  人數(shù):兩人

  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

  興奮點(diǎn):這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽

  缺點(diǎn):只是兩個人的游戲

  游戲2、幸運(yùn)大白鯊

  用具:幸運(yùn)大白鯊

  人數(shù):兩人

  方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造十分簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

  你能夠在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

  興奮點(diǎn):適合男孩女孩一齊玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。

  缺點(diǎn):首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴

  游戲3、官兵捉賊

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數(shù):4個人

  方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

  興奮點(diǎn):簡單易行,不受時刻地點(diǎn)場合的限制

  缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

  游戲4、拍七令

  用具:無

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報(bào)數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

  興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

  缺點(diǎn):無

  游戲5、心臟病

  用具:無

  人數(shù):越多越好

  方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自我和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自我的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

  興奮點(diǎn):十分刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

  缺點(diǎn),對桌子不利

  游戲6、開火車

  用具:無

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選取另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

  興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

  缺點(diǎn):無

  游戲7、銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛質(zhì)。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  游戲8、瞎子背瘸子

  目的:溝通配合潛質(zhì),活躍氣氛

  游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  游戲9、踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作潛質(zhì)。

  要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并持續(xù)自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  游戲10、踏板運(yùn)水接力(共48人)

  1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;

  2、比賽流程:

  1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;

  2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;

  3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路回到;

  4)回到起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;

  5)下一組開始;

  6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!

  3、規(guī)則:

  1)比賽時刻10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;

  2)打水能夠由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員務(wù)必是隊(duì)員,非隊(duì)員不能帶給任何協(xié)助;

  3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能帶給任何協(xié)助;

  4)倒水時能夠雙腳離開踏板;

  5)終點(diǎn)踏板掉頭時,能夠用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);

  6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;

  7)中途倒地能夠重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);

  8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時刻,可由12個隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時刻結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

  4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎

  5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;

  挑水接力(共16人)

  1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;

  2、比賽流程:

  1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;

  2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);

  3)過橋;;

  4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路回到(回到時能夠不上橋,但需挑起水桶);

  5)回到起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;

  6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!

  3、規(guī)則:

  1)時刻10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;

  2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時刻,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時刻結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

  3)打水及捆綢能夠由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員務(wù)必是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能帶給任何協(xié)助;

  4)隊(duì)員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

  5)中途倒地,能夠爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,能夠回到起點(diǎn)盛水后重來;

  4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎

  5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

  游戲11、開火車

  用具:無

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選取另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

  興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

  缺點(diǎn):無

  游戲12、猜五官

  游戲說明:

  1、兩人應(yīng)對面

  2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3、對方務(wù)必在很短的時刻內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就務(wù)必說:這是鼻子。同時同伴的手務(wù)必指著自我鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

  游戲14、頂氣球:

  道具一個大氣球、一根繩子

  人數(shù)兩方,各二到四人為宜

  玩法兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸

  游戲15、搶椅子:

  道具椅子、任何可外放的音樂播放器

  人數(shù)比椅子總數(shù)多一個

  玩法把椅子背對背放兩排(如地方足夠,能夠朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊(duì)繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續(xù),直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝

  游戲16、傳乒乓球

  道具勺子數(shù)把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個

  人數(shù)分為兩隊(duì),人數(shù)相等,具體不限幾人

  玩法每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳。快者勝

  游戲17、穿話

  道具繞口令、英語等難講的話

  人數(shù)同上

  玩法耳語告訴每隊(duì)第一個人要傳的話,以耳語方式向后傳。最后一個人說出來,最快最正確者為勝

  游戲18、夫妻雙雙把家還(20分鐘)

  準(zhǔn)備:十個氣球

  游戲規(guī)則:咱們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時最少者獲勝。讓咱們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

  手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。

  游戲19、天地花開

  場地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍(lán)、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自我隊(duì)的汽球?yàn)閯。(每個隊(duì)員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)(9人)(三隊(duì)同時進(jìn)行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。

  游戲20、袋鼠跳、糖瓜粘

  各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。(9人)

  游戲21、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):

  豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長扮演成媳婦,抽2名隊(duì)員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點(diǎn)開始,戴上方具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。(9人)--絕對搞笑

  游戲22、齊心協(xié)力(18人)

  每隊(duì)抽6名隊(duì)員上場,2名運(yùn)球,2名投球(務(wù)必采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。

  游戲23、合力吹汽球

  目的:溝通配合潛質(zhì),借著分工合作來完成任務(wù)

  人數(shù):每組限六人場地:不限

  道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個)適合:全部的人

  游戲方法:

  1。分兩組,但每組務(wù)必要有六人。

  2。主持人請每組每人抽簽。

  3。首先,抽到嘴巴的務(wù)必借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

  游戲24、圣誕晚會游戲設(shè)置游戲

  1、拋繡球(20分鐘)

  準(zhǔn)備:帶給3個小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個氣球

  游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者發(fā)奮接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合潛質(zhì),看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

  共三組,每組兩人。

  2、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)

  準(zhǔn)備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

  游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

  椅上功夫

  概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。3、能夠規(guī)定一個時限。

  這個怕人摔了,要找結(jié)實(shí)點(diǎn)的椅子,或者干脆就拿張報(bào)紙看上方能站多少人。

  游戲24、數(shù)鈔票

  所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)

  規(guī)則:1)由參加人員用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的狀況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人,甚至能夠換大額鈔票);2)在開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

  有口難言

  有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

  首先分成兩組(A&B),A組將要猜之物寫在紙上,而B組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自我組猜中該物。

  輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。

  游戲25、扮時鐘(這個道具比較麻煩)

  游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

  2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

  3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的決定力和反應(yīng)潛質(zhì)。

  游戲26、吃蘋果(是一個人坐在板凳上手背后,另一個人喂他吃,看哪組最先吃完。也能夠是吃西瓜)

  推薦三:

  早會互動小游戲大全

  1蒙眼作畫所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自我的大作。

  讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自我畫的那幅。

  教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不一樣的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

  2猜五官

  1、兩人應(yīng)對面

  2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3、對方務(wù)必在很短的時刻內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就務(wù)必說:這是鼻子。同時同伴的手務(wù)必指著自我鼻子以外的任何其它五官。

  晚會互動游戲

  扮時鐘

  游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

  2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

  3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的決定力和反應(yīng)潛質(zhì)。

  點(diǎn)評:

  1、該游戲十分適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時刻進(jìn)行,能夠活躍氣氛。

  2、亦可在《時刻管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)潛質(zhì)。

  猜五官

  游戲說明:

  1、兩人應(yīng)對面

  2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3、對方務(wù)必在很短的時刻內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就務(wù)必說:這是鼻子。同時同伴的手務(wù)必指著自我鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

  酒令游戲知多少

  游戲1、循環(huán)相克令

  用具:無

  人數(shù):兩人

  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

  興奮點(diǎn):這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽

  缺點(diǎn):只是兩個人的游戲

  游戲2、幸運(yùn)大白鯊

  用具:幸運(yùn)大白鯊

  人數(shù):兩人

  方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造十分簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

  你能夠在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

  興奮點(diǎn):適合男孩女孩一齊玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。

  缺點(diǎn):首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴

  游戲3、官兵捉賊

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數(shù):4個人

  方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

  興奮點(diǎn):簡單易行,不受時刻地點(diǎn)場合的限制

  缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

  游戲4、拍七令

  用具:無

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報(bào)數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

  興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

  缺點(diǎn):無

  游戲5、心臟病

  用具:無

  人數(shù):越多越好

  方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自我和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自我的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

  興奮點(diǎn):十分刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

  缺點(diǎn),對桌子不利

  游戲6、開火車

  用具:無

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選取另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

  興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

  缺點(diǎn):無

  銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛質(zhì)。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  瞎子背瘸子

  目的:溝通配合潛質(zhì),活躍氣氛

  游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作潛質(zhì)。

  要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并持續(xù)自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  踏板運(yùn)水接力(共48人)

  1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;

  2、比賽流程:

  1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;

  2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;

  3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路回到;

  4)回到起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;

  5)下一組開始;

  6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!

  3、規(guī)則:

  1)比賽時刻10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;

  2)打水能夠由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員務(wù)必是隊(duì)員,非隊(duì)員不能帶給任何協(xié)助;

  3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能帶給任何協(xié)助;

  4)倒水時能夠雙腳離開踏板;

  5)終點(diǎn)踏板掉頭時,能夠用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);

  6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;

  7)中途倒地能夠重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);

  8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時刻,可由12個隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時刻結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

  4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎

  5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;

  挑水接力(共16人)

  1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;

  2、比賽流程:

  1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;

  2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);

  3)過橋;;

  4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路回到(回到時能夠不上橋,但需挑起水桶);

  5)回到起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;

  6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!

  3、規(guī)則:

  1)時刻10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;

  2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時刻,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時刻結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

  3)打水及捆綢能夠由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員務(wù)必是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能帶給任何協(xié)助;

  4)隊(duì)員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

  5)中途倒地,能夠爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,能夠回到起點(diǎn)盛水后重來;

  4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎

  5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

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