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10的加法教案

時間:2023-01-03 09:58:03 教案 投訴 投稿

10的加法教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編幫大家整理的10的加法教案,歡迎閱讀與收藏。

10的加法教案

10的加法教案1

  一、教學目標:

  1、 培養(yǎng)學生的觀察能力,發(fā)現(xiàn)問題的能力。啟發(fā)學生解決問題,學習10以內數的加法計算。

  2、 體會加法的意義,探索10以內兩數相加的計算方法。認識加號,以及學習加法算式的讀寫。

  二、教學重點與難點:

  學習10以內兩數相加的.算法,會讀會寫加法算式。

  三、教學方法:

  自主探索、合作交流、啟發(fā)引導。

  四、教學準備:

  投影儀 投影片 教學卡片 小木棒

  教學過程 教學內容及程序 教師活動 學生活動

  創(chuàng)設情境

  激學導思

  一、 導課

  出示影象資料《猴哥》主題曲 快樂的35分鐘又要開始了,今天老師要帶你們去一個非常有趣的地方,想不想知道是哪里?

 。ǚ耪n件《猴哥》)

  以學生感興趣的《西游記》故事引入,提高學習的趣味性。

  自主探索

  探求規(guī)律

  二、 新課

  學生在自主探索中發(fā)現(xiàn)問題,并能用以有經驗解決問題。 活動一:

  音樂里面唱的是誰?今天就讓我們一塊到孫悟空的故鄉(xiāng)花果山去看一下。

  請同學們打開數學書的27頁,仔細觀察這幅圖畫,說說你看到了什么?

  活動二:

  同學們觀察的真仔細,發(fā)現(xiàn)了這么多信息,那你們能看這副圖畫也提出幾個小問題么?

  活動三:

  同學們真了不起,提出了這么多問題,那下面讓我們一個個來解決好嗎?首先我們看書上小朋友提的問題:“一共有幾只小猴子?”誰來說。

  你是怎么知道的?

  多中擇優(yōu),第2種是把地上的5只小猴子,和樹上的3只小猴子合起來,知道有8只小猴子。

  (學生跟教師邊做手勢邊說)

  學生認真觀察信息窗,積極發(fā)言!圖上有:小猴子、小鳥……

  學生認真觀察圖,可能提出的問題有:

  一共有幾只小猴子?

  一共有幾只小鳥?………

  學生認真看圖仔細思考,知道有8只,可能想出的方法有:

  1、 挨個數

  2、 地上的與樹上的合起來。

  練習鞏固

  提高能力

  概括總結

  提高能力 那怎樣表示5和3合起來就是8呢?下面小組討論一下,我們比一比哪個小組討論的最積極,想出的辦法最好,老師就把“創(chuàng)新小學士”的獎章發(fā)給他們,下面開始吧。

  教師肯定每一種方法多中擇優(yōu),隨教材進行教學。

  象這樣把5和3合起來的表示方法,我們把它叫做加法

  介紹加法,板書課題: 加 法

  (鼓勵想出這種方法的小組)

  那么這個式子應該怎么讀呢?

  “+”叫做加號

  下面你們能用剛剛學到的加法解決第2、3個問題嗎?

  解決28頁綠點標示的兩個問題。

  誰來解決第2…問題。

 。ㄈ嘟涣鞔鸢福

  活動四:

  練習:

  1、 小游戲“小蝌蚪找媽媽

  2、 看圖提問題,列算式。

  活動五:

  下課的時間快要到了,可是我們還有一部分題沒解決完怎么辦?不如我們把它們放到問題口袋里留著下節(jié)課解決好嗎?

  誰來說說你這節(jié)課有什么收獲?

  小組討論,可能想出:

  1、 用小棒

  2、 分成方法

  3、 5+3=8

  ……

  找有經驗的學生讀,然后集體讀,認識加號。

  學生獨立列出算式,口算結果。

  交流答案,說出理由

  采用學生感興趣的形式,鞏固所學知識

  學生根據自己的想法進行總結,談收獲!

  板書:

  加 法

  一共有多少只小猴子?

  5+3=8 1、ooooo ooo

  加 2、用小棒

  號 3、分成法

  ………

  一共有幾只小鳥?

  一共有幾個小朋友?

10的加法教案2

  教學目標

  1.使學生初步學會計算.

  2.通過操作初步認識加減法算式中各數之間的關系,滲透函數思想.

  3.結合教學初步培養(yǎng)學生良好的計算習慣和積極探索的精神.

  教學重點

  學會計算.

  教學難點

  理解算理,認識加減法算式中各數之間的關系.

  教學過程

  一、復習導入.

  1.口算:9以內的加減法

  老師邊出示口算卡片邊發(fā)口令:“火車向前開,向右拐……”,學生看算式直接說得數.

  2.10的組成.

  出示下圖

  學生獨立填空后指名說答案.

  3.看圖列算式.

  出示:

  學生先敘述圖意,然后再列出兩道加法算式和兩道減法算式.

  師:掌握了10的組成,就可以做什么?今天我們就來學習“”.(板書課題:)二、指導探索.

  1.自學10的加減法.

  結合剛才的練習,同學們能夠根據一幅圖列出兩道加法算式和兩道減法算式,那么你能不能用學具擺出10的組成情況,然后根據你所擺的`圖,列出相應的加法算式和減法算式呢?下面就根據書上第56頁例題的提示,請你先用圓片擺一擺,然后說一說圖意,最后根據圖意寫出相應的算式.

  學生自學,老師巡視進行個別指導.

  2.交流自學結果.

  誰來匯報一下你是怎樣擺、怎樣說、怎樣寫的?

  找學生到前面來演示匯報,老師板書.

  3.總結算法.

  剛才的這幾組題如果沒有圖,怎樣想得數呢?(根據數的組成算加法,根據數的分解算減法.)還可以怎樣算?(用數數的方法算.想加法算減法……)

  4.計算□□

  你會算嗎?說說你是怎么想的?

  5.知識擴展.

  10的加減法,除這些算式以外,你還知道哪些?(……)

  對于說出上述算式的同學要加以表揚.

  三、鞏固提高.

  1.湊十練習.

  老師出示一個數字,學生舉出相應的數字卡片和老師的數字湊成十.

  2.集體口算.

  老師分別出示口算卡片(10的加減法),學生搶答.

  3.小組比賽:看哪組算得又對又快.

  每組一套加減法題目(7~10的加減法),一個做一道,進行接力口算,最后集體訂正,評選出優(yōu)勝組.

  四、課堂小結。

  今天這節(jié)課,同學們用以前學習的方法自學了“”,通過討論、交流掌握了不同的計算方法,這說明同學們很會學習,很愛動腦筋,你還想說點什么嗎?

  板書設計

  探究活動--找數字

  游戲目的

  增加學生對0~10的認識.

  游戲準備

  投影儀

  游戲過程

  1.教師用投影儀出示下圖.

  2.學生看圖,先說出下圖包含哪四種玩具,隨后在四分鐘內指出這些玩具是由哪些數字組成的.

10的加法教案3

  活動目標:

  學習5的第二組加減。

  根據實物圖講述算式表達的數量關系,并正確使用“一共”和“還!。

  積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

  培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動準備:

  教具4幅實物圖,2幅圖上畫有問號。

  活動過程:

  集體活動復習5的組成。

  我做的動作和你做的動作合起來要是5,我跺3下腳,你跺2下腳。

  學習5的第二組加法。

  引導幼兒觀察圖上有什么?問號表示什么意思?重點糾正幼兒“一共”和“還!钡腵用法,誰會用算式來表示?這個問號到底是幾呢?

  學習5的第二組減法。

  出示另2幅實物圖和另一幅問號圖。這里的問號又表示什么呢?誰會用算式來表示?這個問號是幾呢?

  小組活動。

  看圖列算式?纯磮D上說了一件什么事?這個問號到底是幾呢?

  在表格中為圖形勾畫特征,將圖形讀出來以后再在適當的地方打勾。

  教后感:這節(jié)課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的加法。他們積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

  教學反思

  1、聯(lián)系學生的生活實際,讓學生體會到加減法就在我們的身邊。

  2、學生的生活實際,讓學生體會到加減法就在我們的身邊。

  3、要使學生正確、迅速地口算,還必須經常地通過多種多樣的練習形式進

  行訓練。我積極提倡算法的多樣化,為學生提供了數學交流的機會,目的是

  促進學生的數學思維活動,提高學生的數學思維能力。由于提倡算法的多樣

  化,不同的學生有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對

  解決數學問題有深切的體驗,從而取得學習數學的經驗。這些算法都是學生

  根據自己已有的基礎知識和生活經驗思考的結果,每一個不同的算法,就代

  表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓練。

10的加法教案4

  活動目標:

  1、在理解應用題三要素的基礎上,學習口編10以內連加應用題。

  2、提高幼兒動手操作能力及語言表述能力。

  3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:

  1、課前學會10以內加法、獎勵貼紙

  2、10以內加法算式若干,場景布置成超市。

  3、人手一個小籃子、10元錢,找零的錢。

  活動過程:

  一、游戲"開火車"引出課題

  教師:我的火車就要開,幼:幾點開?老師出示一算式卡片:請你猜猜看?幼:1+ 6=7你的火車7點開。

  游戲時速度由慢到快,由集體游戲到小組、個人游戲。

  今天,小朋友們的火車開的真好,下面老師獎勵你們10元錢,請你們去超市購物。要求一個區(qū)只能買一樣你喜歡的東西,總數加起來不能超過10元錢。

  二、游戲"逛超市"

  幼兒排隊有序的去超市按要求購物。

  三、口編10以內的加法應用題

  1、教師示范:今天老師也去超市購物了,我買了一只鋼筆花了5元錢,我買了一個蘋果花了2元錢,今天老師一共花了幾元錢?小朋友來幫我一起算一算吧!你是用什么方法計算的?(我們先來想想我說了一件什么事情?先怎么樣?后怎么樣?出現(xiàn)過幾次數字?最后問題是什么?)

  2、引出應用題的3個條件:(邊提問邊在黑板上操作,記錄5+2=7)

  3、教師和幼兒歸納總結什么叫加法應用題?師:合起來或一共有多少的題目是加法應用題

  4、請幼兒按照所買物品編應用題。(分組討論后由組長回答)

  5、請幼兒把剛才所編的應用題用算式列出。展示幼兒的算式。

  四、結合身邊的事編應用題。

  1、教師示范:第一組有3個女孩子,5個男孩子,請問第一組一共有多少人?

  2、引導幼兒結合身邊的事口編10以內的應用題。(可與家長商量討論)并做好記錄。

  3、展示幼兒口編的應用題。

  五、小結。

  今天我們學習了口編10以內的加法應用題。我們身邊還有很多東西可以編成應用題,只要你平時仔細觀察就能變得更加聰明。

  活動反思:

  1、看圖編應用題在大班數學教學中是一個比較難的教學內容,也是幼兒必須掌握的知識點,更是鍛煉幼兒邏輯思維能力的重要內容。因此,在教學中,教師努力貫測邏輯思維訓練的原則。并要貫穿教學的全過程。應用題的基本結構都是已知兩件事和一個基本問題組成的。幼兒要解答應用題,必須對題的數量進行分析,了解構成要素的概貌,然后才能解答。這也就是應用題所必須進行的結構訓練。當教師出示牛奶瓶圖時,很容易激發(fā)幼兒的'思維興趣,引起他們的聯(lián)想。接著把“原來有一只奶瓶,后來又送來四只”這樣一個數量關系,寓于結構,融于情境中,幼兒在潛移默化中理解。這個過程,實際上就是分析、綜合思維過程,不僅可以使幼兒達到真正理解題意的目的,同時也促進了幼兒初步的分析、綜合能力的提高。事實上,幼兒馬上就能異口同聲地把答案喊出來。

  然而,我發(fā)現(xiàn)在活動中有很多不足的地方:在接下來的環(huán)節(jié)中,我試著讓幼兒自己上來創(chuàng)編應用題,細節(jié)方面處理的不夠經驗,幼兒在這個環(huán)節(jié)花的時間很多,而事實上孩子們創(chuàng)編的應用題前兩句基本是一個模型:本來有····后來又來了····。我想針對這個問題,在以后的活動中,可以引導孩子們去豐富。也希望家長多鼓勵孩子們在生活中創(chuàng)編應用題,同時還可以鍛煉孩子們的口頭表達能力。

  2、有5個幼兒甚至不會問問題,直接給出答案。最后的看算式編應用題的時候,有的孩子直接獨處算式,我稍稍有些許變動,使得幼兒在獨立完成列式時遇到了困難,有的觀察仔細,有的不能理解題意,我就引導孩子按照剛才的方法進行創(chuàng)編應用題。這可能是老師在我們編好應用題時我沒有很好的進行總結,幫助幼兒進行梳理,。這讓幼兒在學習的時候沒能很好的掌握。在數學教學中要引導幼兒逐步掌握轉化的方法和要求。轉化訓練,一方面是符合幼兒思維的水平和特點,另一方面要讓幼兒參與轉化的整個過程。從而提高抽象、概括的能力。我堅信,在今后的教學過程中,挖掘每個教育環(huán)節(jié)所隱含的教育價值,努力引領幼兒真正探索學習。

10的加法教案5

  活動目標:

  1、復習10以內的加法、減法。

  2、能積極參加數學活動,大膽回答問題。

  3、養(yǎng)成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1、焦距準備:2個塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內的算式)

  2、學具準備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

  活動過程:

  一、準備活動。

  游戲:拍手問答游戲。教師提問10以內的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

  二、游戲活動。

  創(chuàng)設游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做游戲,于是國王派使者送來了許多的游戲。今天我們就一起玩?zhèn)夠。

  1、游戲"雙色卡"。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

  2、游戲"扣碗"5人一組,每組準備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來復習10以內的減法。

  3、游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個洞,里面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞里抓出紅棗,數一數抓了幾個紅棗,算算盒子里還有幾個紅棗。

  4、游戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間里哪隊云的糧食多為勝利。

  三、分組活動。

  1、雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數填寫在方框里。

  2、撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來列加法算式。

  3、下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點數相加就是飛機要走的步數,最后誰先到達中點誰就是勝利。

  4、交流小結:

  引導幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料

  教學反思

  在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

  一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育!皩ν瑢W們的.解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數學還源于生活,在生活中找數學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

  解決問題教學長久以來一直是數學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。

10的加法教案6

  設計背景

  已經學了10的組成和分解

  活動目標

  1、通過畫圓圈學習10以內的加法。

  2、訓練學生的加法計算能力。

  3、培養(yǎng)學生口頭計算能力。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  重點難點

  通過畫圓圈計算10以內的加法,培養(yǎng)學生的口頭計算能力

  活動準備

  卡片小黑板

  活動過程

  一. 開始環(huán)節(jié)

  復習已經學過的知識

  二. 基本環(huán)節(jié)

  1. 出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解.

  2. 板書3+7=10 7+3=10

  3. 出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解.

  4. 跟著老師板書4+6=10 6+4=10

  5. 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式

  6. 教師巡視

  7. 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

  2+8=10 8+2=10 5+5=10

  8. 訓練學生的.口頭計算能力,教師指導

  三. 結束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數和在一起

  四. 延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考

  教學反思

  1. 在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

  2. 在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

  3. 在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

  4. 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

  5. 自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的完成。自己的不足是:教學小學化。

  6. 在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當的應用到幼兒教學中,同時應用更多的幼兒教學方法。

  7. 如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學

  8. 幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

10的加法教案7

  目標:

  1、復習10以內的加減,能準確迅速地進行運算。

  2、讓幼兒在游戲中體驗數學活動帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

  準備:

  小貓家、小溪、環(huán)境布置;鱷魚頭飾,請配 班老師扮演。

  過程:

  一、以去捉魚導入,激起幼兒的欲望。

  1、孩子們,今天林老師想帶你們一起去捉魚,想去嗎?

  2、在去之前,我想考考咱們大(7)班孩子,通過考驗的才有資格去捉魚哦!

  3、我們以碰碰球的形式開始。知道什么是碰碰球嗎?

  講解:比如說碰10個球,就是林老師的球和你們的球合起來是10個球,理解嗎?

  4、好!現(xiàn)在請接球。請5、6個小朋友。

  二、捉魚。

  1、捉魚講解:

  真不錯!那現(xiàn)在我們可以準備捉魚了,但是這個池塘里不僅僅只有魚,還有一只餓急了的鱷魚,我們小朋友去捉魚時,要小心些。看見鱷魚來了,就要馬上跳到得數是10的一塊大石頭上。那樣就可以避開鱷魚了。若是得數不是10或者沒跳到石頭上,那樣你就會成為鱷魚的`早餐了。每人一次捉一條魚。記住了嗎?

  2、分三批進行捉魚。

  第一次:總結被捉的:逃到其他地方的。

  第二次:鼓勵被捉的,總結經驗。

  第三次:表揚成功的孩子。

  三、賣魚。

  1、捉到魚的孩子根據魚的顏色分批坐。

  2、講解魚身上的數字的意義。

  3、買魚的規(guī)則:一次購買兩條魚,一條紅一條藍,合起是10元的。

  四、延伸活動:

  將魚與錢投到區(qū)角,讓孩子在日后的活動中進行繼續(xù)操作。

10的加法教案8

  教學內容:練習四

  教學目標:練習看圖意列式,會填寫未知加數

  教學重點:會填寫未知加數

  教學難點:填寫未知加數的方法

  課前準備:圖片

  教學過程:

  一、自己看圖列算式,說圖意。

  生:10-2=8已知飛機里和飛機下邊共有10個人,飛機下邊有2個人,求飛機里有幾人。用總數減去飛機下邊的2個人,就是飛機里的`8個人10-2=8

 。福玻剑保耙阎凶永镉校笁K糖,盒子外邊有2塊糖,一共有幾塊糖?用加法。8+2=10

  二、求未知加數

 。.看盒里有幾只果茶?(7瓶)再放幾瓶就是10瓶了?(3瓶)你是怎么算的?(從7數到10,還有3個。10-7=3)

 。.看:小剛做了幾個燈籠?(6個)再做幾個就是8個?(2個,從6到8還差2個,8-6=2)3.算一算:3題

  三、看誰做的快

  注意幾減0還的幾。

  四、小貓釣魚看誰釣的最快

  五、游戲:

  猜一猜左右手湊10。 左右手湊9

  六、賽跑

  1.觀察哪一隊跑得快?為什么?

 。.你能提出什么算術問題?(兩隊共有幾人?哪一隊快?男生幾人,女生幾人,共幾人?

  七、作業(yè):練習10以內加減法口算卡片

  板書: ?人 8塊糖

  飛機圖 2塊糖

  10-2=8 8+2=10

  教學反思:多數學生計算較快。

10的加法教案9

  設計背景

  已經學了10的組成和分解

  活動目標

  1、認知目標:通過畫圓圈學習10以內的加法。

  2、情意目標:訓練學生的加法計算能力。

  3、技能目標:培養(yǎng)學生口頭計算能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  重點難點

  通過畫圓圈計算10以內的加法,培養(yǎng)學生的口頭計算能力

  活動準備

  卡片小黑板

  活動過程

  一。 開始環(huán)節(jié)

  復習已經學過的知識

  二。 基本環(huán)節(jié)

  1。 出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解。

  2。 板書3+7=10 7+3=10

  3。 出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解。

  4。 跟著老師板書4+6=10 6+4=10

  5。 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式

  6。 教師巡視

  7。 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

  2+8=10 8+2=10 5+5=10

  8。 訓練學生的口頭計算能力,教師指導

  三。 結束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數和在一起

  四。 延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考

  教學反思

  1。 在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

  2。 在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的`空間。充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

  3。 在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

  4。 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

  5。 自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的完成

  自己的不足是:教學小學化。

  6。 在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當的應用到幼兒教學中,同時應用更多的幼兒教學方法。

  7。 如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學

  8。 幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

10的加法教案10

  活動目標:

  1、學習根據不同的畫面進行歸類并講述事物間的數量關系,列出相應的加法算式,進一步感知加法的含義。

  2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

  3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備:

  1、教具教學課件

  2、學具人手一份數字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數字卡及答題卡

  活動重點:

  看圖學習6的加法

  活動難點:

  能根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式

  活動過程:

  一、邀請小青蛙:復習6的`組成

  春天到了,田里的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的密碼是這樣的,請小朋友仔細聽小青蛙叫了幾聲,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。

  那么小青蛙就來了,你們愿意邀請它們嗎?

  那讓我們快點對密碼吧。

  “小朋友,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”

  “小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱!

  二、找找小青蛙:根據畫面,啟發(fā)幼兒邊分類邊列式

  1、數數一共幾只小青蛙。

  2、請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特征,列出加法算式,看誰列的快。

  3、請個別幼兒說說自己列的算式表示什么,教師出示算式。

  4、啟發(fā)幼兒講出與別人不一樣的算式和內容,教師出示算式。

  5、“這些算式的得數都是6,而且都是加法,那么這5道算式就是6的加法算式。它們有個小秘密,看誰能先找出來?”

  (將幼兒列出的算式匯總,啟發(fā)幼兒觀察,并找出互換規(guī)律。)

  6、教師小結:像1+5=6、5+1=6這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+4=6就會想到什么呢?看到3+3=6又會想到什么?…

  三、小組闖關:幼兒嘗試按圖意講述應用題,并列出相應的算式

  1、小青蛙要在池塘闖關成功才能順利到達,我們大家?guī)蛶退桑?/p>

  2、小組力量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關,你們有信心嗎?

  3、依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應用題,并用數字卡擺加法算式以及相關朋友題。

  四、游戲:捉害蟲。進一步鞏固幼兒對6的加法的學習

  1、小青蛙這么能干,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。

  2、小青蛙一下子吃進了6條蟲子,它跳一跳,發(fā)現(xiàn)6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,并列算式算算。當然還要列出朋友題。

  3、幼兒操作

  五、結束:小朋友真能干,小青蛙都呱呱呱的表揚我們呢。

  活動反思:

  我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

10的加法教案11

  活動目標:

  1.復習10以內的加法、減法。

  2.能積極參加數學活動,大膽回答問題。

  3.養(yǎng)成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。

  4.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1.焦距準備:2個塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內的算式)2、學具準備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

  活動過程:

  一、準備活動。

  游戲:拍手問答游戲。教師提問10以內的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10 可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……二、游戲活動。

  創(chuàng)設游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做游戲,于是國王派使者送來了許多的游戲。今天我們就一起玩?zhèn)夠。

  1.游戲"雙色卡"。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

  2.游戲"扣碗"5人一組,每組準備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來復習10以內的減法。

  3.游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個洞,里面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞里抓出紅棗,數一數抓了幾個紅棗,算算盒子里還有幾個紅棗。

  4.游戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間里哪隊云的糧食多為勝利。

  三、分組活動。

  1.雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數填寫在方框里。

  2.撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來列加法算式。

  3.下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點數相加就是飛機要走的步數,最后誰先到達中點誰就是勝利。

  4.交流小結:

  引導幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料

  活動反思

  我們常說興趣是學生學習的法寶,如何在課堂上真正用上這個工具,是擺在我們教師面前的問題。我認為要根據智障兒童自身的特點,激發(fā)學生快樂學習就要采取多樣的教學形式。在本節(jié)課《復習10以內的加法》中我采用了以下的措施:

  一、設計數學游戲,使學生樂在其中。

  根據低年級學生心理特點,在教學中我注意培養(yǎng)學生學習數學的興趣,不斷激發(fā)他們的求知欲望。他們最喜歡做游戲,讓學生在做中學,在玩中學,在快樂中學,應該成為低年級的重要形式。所以,這節(jié)課我始終以游戲貫穿始終。

  上課開始我沒有用以前的10的組成口訣來進行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進行復習,勢必比一味地與學生對答效果要好。為了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動游戲。我與學生玩“尋找小貓咪”的游戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然后學生根據我的.幾聲,再接著“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些游戲,學生就會感到學有勁頭,學有樂趣,學有所獲,由此生發(fā)的熱愛數學的情感就會自然而然爆發(fā)出來。

  二、創(chuàng)設問題情境,讓學生廣開思路。

  精彩的問題情境對這些學生來說很有吸引力,在教學中我根據教材內容設計能吸引學生的問題情境,使學生能積極主動參與到數學活動中獲得知識,發(fā)展思維,同時獲得美的享受。

  學生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學生自由說一說,簡單的一帶而過,這樣體現(xiàn)了學生學習的主體地位,也體現(xiàn)了教師的主導地位。再后來的幾幅圖一出示,A組學生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學生展示學習素材后,留給學生一定的思考空間,使學生深深感受到知識的深奧,并可以激發(fā)他們進一步學習的興趣。

10的加法教案12

  【活動目標】

  1、復習10以內的加法算式,發(fā)展幼兒的計算能力。

  2、能積極參與數學活動,大膽回答問題。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  【活動準備】

  動物頭飾兩個,水果圖片三個,星星,答題卡若干(與幼兒數量相同)學具小花若干

  【活動過程】

  一、預備活動:

  1、問候,組織幼兒

  2、手指游戲:十個阿姨來摘梨

  二、集體活動

  創(chuàng)設情景:今天老師請來了一位好朋友,小朋友想不想看看它是誰?(出示小貓頭飾)小貓說:我要去找我的好朋友小熊,我想給他帶一籃水果,可是這群可愛的水果寶寶設置了迷宮,我只有回答正確它們的問題,順利通過迷宮,才可以帶走這些水果,到達小熊的家,小朋友們,你們愿意幫助我嗎?(愿意)

  1、小貓開始闖迷宮,首先遇到了水果菠蘿:請小朋友回答出我的問題就可以帶走我,(算式題2+3= 4+3=等)

  2、第二個遇到了櫻桃,櫻桃的難題是釣魚游戲:魚鉤上方為加法算式題,請幼兒找到身上有正確答案的小魚

  3、葡萄:智慧樹。把幼兒分成男女兩組進行搶答,哪組最先把五顆智慧星的加法算式題回答正確,哪組為勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄

  (此環(huán)節(jié)可使用學具小花進行算式題的驗證活動)

  三、幼兒操作練習

  小貓在小朋友的幫助下,終于來到了小熊家,小熊見到好吃的水果說,謝謝小朋友們,為了感謝你們的幫助,我也有禮物送給你們,是愛心答題卡:請小朋友把卡紙上的加法算式題計算得數,遇到不會的題可以使用小花學具進行邊操作邊計算,最后交給老師,教師有針對性的加以指導。

  四、小結,收拾學具

  【活動反思】

  我們常說興趣是學生學習的法寶,如何在課堂上真正用上這個工具,是擺在我們教師面前的問題。我認為要根據智障兒童自身的特點,激發(fā)學生快樂學習就要采取多樣的教學形式。在本節(jié)課《復習10以內的加法》中我采用了以下的措施:

  一、設計數學游戲,使學生樂在其中。

  根據低年級學生心理特點,在教學中我注意培養(yǎng)學生學習數學的興趣,不斷激發(fā)他們的求知欲望。他們最喜歡做游戲,讓學生在做中學,在玩中學,在快樂中學,應該成為低年級的重要形式。所以,這節(jié)課我始終以游戲貫穿始終。

  上課開始我沒有用以前的`10的組成口訣來進行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進行復習,勢必比一味地與學生對答效果要好。為了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動游戲。我與學生玩“尋找小貓咪”的游戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然后學生根據我的幾聲,再接著“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些游戲,學生就會感到學有勁頭,學有樂趣,學有所獲,由此生發(fā)的熱愛數學的情感就會自然而然爆發(fā)出來。

  二、創(chuàng)設問題情境,讓學生廣開思路。

  精彩的問題情境對這些學生來說很有吸引力,在教學中我根據教材內容設計能吸引學生的問題情境,使學生能積極主動參與到數學活動中獲得知識,發(fā)展思維,同時獲得美的享受。

  學生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學生自由說一說,簡單的一帶而過,這樣體現(xiàn)了學生學習的主體地位,也體現(xiàn)了教師的主導地位。再后來的幾幅圖一出示,A組學生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學生展示學習素材后,留給學生一定的思考空間,使學生深深感受到知識的深奧,并可以激發(fā)他們進一步學習的興趣。

10的加法教案13

  教學目標:

  1、復習鞏固九以內的加法。

  2、在情境教學中,學會10的加法。

  教學準備:

  PPT、購物券、貼有數字的動物卡片。

  教學過程:

  1、碰球游戲。

  師:小朋友,你們會玩碰球的游戲嗎?(會)那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個游戲。這里有一個規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)。 ......

  2、新授10的加法。(PPT)

  師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎勵。老師準備帶你們去動物園玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。

  師:瞧,前面是什么小動物?(小豬)它們有什么不一樣的地方嗎?(有的站著,有的坐著)那有幾個站著的(1)?幾個坐著的呢(9)?數一數一共有幾只小豬?(10只)那誰會根據這個圖片給我們來列個加法算式?(1+9=10)我們以前還學過可以把前面的數字調換一下位置,也就有了一個新的算式了,大家一起說好不好?(9+1=10)

  師:我們走呀走,來到了池塘邊,你看見了什么?(烏龜)請你仔細數數有幾只在岸上,幾只在水里呢?總共有多少只烏龜?我要請聰明的小朋友還給這些小烏龜們列列算式了,誰來?

  師:你們看,那邊有很多漂亮的鳥。請你們自己觀察,你看見了什么?有幾只?一共有多少只鳥兒?你能為這些鳥兒列個算式嗎?

  師:看過了美麗的小鳥,接下來會是哪個小動物呢,讓我們繼續(xù)逛下去。呀,這次來的是誰呀?(小狗)小狗怎么樣了?(有的關在籠子里,有的在籠子外面)數數籠子里的有幾只?外面的又有幾只,一共有什么?你來給小狗們列個算式好嗎?還可以有怎樣一個算式?

  師:最后我們去美麗的花叢里看看,這里面也藏著小動物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數數綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數字又是5,換位置以后也是一樣的`)

  師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這個動物園的小動物呀,每個種類都是10個,這就是這個動物園的特點。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。

  3、游戲:動物超市

  1)幼兒購物游戲

  師:動物園逛完了,我在動物園還找到了一個有趣的地方,就是動物超市。在里面我們可以買些紀念品。看,這是我為你們準備的10元購物券,你們等會可以去超市你買你喜歡的東西。每個紀念品后面都標有價錢。在這里呀,我有一個要求,你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個是多少錢?這個呢?xx+xx=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購物券去超市購物吧。記住你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。

  2)互相檢查

  師:買好的小朋友請回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對,有沒有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯誤的小朋友,老師再給你一次機會,自己去改正一下。

  3)幼兒介紹自己的購買情況

  師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?

  教學反思

  在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下方面:

  注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

10的加法教案14

  活動目標:

  1.引導幼兒積極參加到“小猴摘桃”的數學活動中,并能遵守游戲規(guī)則。幫助幼兒能正確熟練地運算,提高計算能力。

  2.鼓勵幼兒在活動中積極思維,提高思維的靈活性。

  3.通過數學游戲化,進一步培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。

  重點:引導幼兒積極參加活動,遵守游戲規(guī)則,能正確熟練地運算,掌握運算方法,提高運算能力。

  難點:運算中能靈活運用運算方法,思維靈活。

  活動準備:場景設置:自制一棵桃樹(桃樹上結滿了桃子)、石塊(泡沫墊子)、皺紙(溪水)、小猴頭飾若干、自制籃子若干。

  活動過程:

  一.引出課題,激發(fā)興趣

  師:“小猴子們,猴外婆打來電話說院子里的桃子熟了,叫我們小猴子們去摘桃,高興嗎?(高興)好!那我們就出發(fā)吧!外婆家離我們比較遠,我們可要勇敢呦!不怕困難。”

  二.小猴去摘桃

  1 過小溪:

  (1)“猴媽媽”(老師)帶著“小猴子”(小朋友)去摘桃,可有一條小溪擋住了去路,小溪里有許多大大小小的石塊。小溪邊還有一塊牌子(請你踩著石塊走,只能踩算出來得數是10的`石塊,踩錯了要掉進水里的)。

  (2)師:“趕快找找能踩的石塊吧,哪塊石頭可以踩?為什么?你是怎么算出來的”?

  (3)幼兒進行相應的計算:4+6、3+7、8+2等,并說出運算過程。

  (4)找出后,幼兒一個一個過小溪。

  2 租籃子:

  (1)總算安全地過了小溪,小猴們繼續(xù)往前走,咦?路邊還有個出租屋,專門出租籃子,真好。正好可以把籃子借給我們用。出租屋的外面還有一塊牌子呢(只出租10號籃子,請你看清楚三個數,相加是10,這只籃子就租給你)。

  (2)師:“小猴們趕快找找哪些是10 號籃子,說說你是怎么算出來的?為什么要用這種方法算”?(又快又準確)

  (3)幼兒進行相應的運算:3+3+4、2+3+5、1+4+5等。

  三.小猴摘桃:

  師生:哇!又大又紅的桃子真多呀!

  小猴準備摘桃。

  (1)老師講明要求:有的桃子上有算式,有的桃子上有數字(4、6、或2、3、5)。

  (2)只摘相加得數是10的桃子。

  四.慶豐收:

  (1)老師播放歡快的音樂,小猴們歡天喜地分享勞動的收獲與喜悅。

  (2)老師播放輕松的音樂,小猴們穩(wěn)定情緒,休息吃“桃子”。

  五.課后延伸:游戲“賣桃子”。

10的加法教案15

  復習內容:20以內的加法和10以內的減法

  復習要求:通過計算使學生加深加減法的含義,提高20以內進位加法的熟練程度

  復習重點:0以內的進位加法

  教學過程:

  一、基本練習

  數學游戲

  1、教師將1——10的兩組卡片,打亂順序,分放在兩個紙盒里。

  2、一個學生抽出兩張卡片,較快說出得數,如果算對了,就把卡片留在自己手中,如果算錯了,就把卡片放回去,然后由另一個學生抽卡片,算出得數,這樣輪流抽,直到所有卡片抽完為止,最后手中得到卡片多的為優(yōu)勝者。

  二、指導練習

  1、第6題復習20以內的進位加法

  (1)把學生分成三人一組,一個學生出示口算題卡片,并做裁判,另外兩個學生搶答,看誰又對又快,給得勝的學生發(fā)紅花,然后,三個學生交換角色,再玩。

 。2)視算(開火車)

  (3)數學游戲,通過游戲復習一位數的加法。教師可以指名從20張卡片中抽出兩張卡片,很快說出兩個數相加的得數。做法是:一個學生抽出兩張卡片,較快說出得數,如果算對了,就把卡片留在自己手里,如果算錯了,要把卡片放回去;然后另一個學生抽卡片,照樣說得數。這樣輪流抽,直到所有的卡片抽完算完為止。最后手中得到卡片多的.為優(yōu)。

 。4)復習20以內加法的游戲。教師可以把學生分成兩組,一組的學生說出一個算式,另一組的學生說出得數,然后兩個組再交換,由說得數組的同學說算式,由說算式組的學生說得數。說的算式同樣多,哪一組答對的多,哪一組獲勝。還可讓每個學生拿一套寫著1~20各數的卡片,在課內、外經常做加、減法的數學游戲。游戲的玩法由三人一組,一人做裁判,其他二人出卡片搶答。遇到兩個一位數先算加,再用大數減去小數,裁判評定,記分,總結勝負。三人輪換做裁判。

  2、復習10以內的減法

 。1)作為游戲來復習10以內數的減法。教師可以叫幾名同學每人拿一張數字卡片,教師拿出一張(1~10)的卡片,讓學生從老師拿的數里減去自己拿的數。然后教師再換一張卡片,讓學生再減……還可以換幾名同學來做,看哪組同學做得又對又快。

 。2)視算(開火車)

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