中班運動會的教案
作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的中班運動會的教案,希望對大家有所幫助。
中班運動會的教案1
活動目標:
1.在了解昆蟲特征的基礎上,學會兒歌。
2.有節(jié)奏地看圖譜念兒歌。
活動準備:
1.課件。
2.昆蟲圖譜。
3.人手一份操作材料。
活動過程:
一、觀察課件,初步感知兒歌中的形象。
1.教師:小朋友們,今天在草地上有一場特殊的比賽——昆蟲運動會。你們都認識了許多的昆蟲,來猜猜看會有哪些昆蟲來參加運動會呢?
幼兒猜測,教師依次點擊昆蟲(蚱蜢、瓢蟲、螳螂、螞蟻、蜻蜓、蝴蝶)
二、結合圖片,分析兒歌中昆蟲適合參加的比賽項目。
1.運動會上來了這么多的昆蟲,除了有運動員,還會有誰?(裁判)你們覺得誰來做裁判最合適?(聲音響亮)
教師:知了的叫聲特別響亮,就像裁判在吹哨子。
教師結合圖譜說“一只知了吹口哨”(兩遍,加強句式練習)
2.蜻蜓早就想參加運動會了,我們可以推薦它去參加什么比賽項目?想一想蜻蜓有什么特長呢?
幼:蜻蜓的平衡能力特別好,它能穩(wěn)穩(wěn)的保持不動停在水面上。
教師:蜻蜓的平衡能力這么好,我們就推薦它去參加比平衡吧!
“兩只蜻蜓比平衡”
3.瓢蟲看到了說我也要參加運動會,你覺得瓢蟲有什么本領?參加什么比賽最合適?
幼:瓢蟲喜歡爬上葉子,吃掉葉子上的蚜蟲。
教師邊放圖片邊說:“三只瓢蟲比爬竿”。
4.這是誰呀?(螳螂)有幾只?螳螂能參加什么比賽呢?
幼:螳螂的前肢像大刀,我們國家的國粹——中國武術,就有一項運動時耍大刀,螳螂的前肢這么厲害,可以比賽大刀。
教師:我們一起來說一說“四只螳螂比大刀”
三、幼兒操作。
1.教師:看看圖上還有哪些昆蟲也來參加運動會,老師為你們準備了一份操作材料,請你們根據數字,找出與它數量相同的昆蟲貼在數字后面,完成了以后,想一想它有什么本領?可以參加什么比賽呢?自己試著用完整的話念一念。
幼兒操作。
2.教師:請你們拿著你們的操作卡輕輕地回到座位上。
四、完整練習兒歌。
1.教師:哪個昆蟲的數量是5呢?螞蟻適合參加什么比賽呢?
幼:螞蟻能夠舉起比它身體還要重的物體。
教師:它的力氣這么大,可以參加舉重比賽(做舉重動作)
“五只螞蟻比舉重”
2.教師:數量為6的昆蟲是什么呢?我們一起來數一數是不是6只(師幼數數)
教師:蚱蜢有什么本領呢?可以參加什么比賽呀?
幼:蚱蜢能跳得很高。能參加跳高比賽
教師:“六只蚱蜢比跳高”
3.教師:美麗的蝴蝶也來了,它在運動會上會做些什么?它要給昆蟲們做啦啦隊,喊加油呢!
教師:“七只蝴蝶來跳舞”
4.其實我們把這些好聽的.句子連起來念,就是一首好聽的兒歌了,名字叫“昆蟲運動會”(出示兒歌名字)。
教師:我們一起來念一念這首兒歌,好嗎?
5.教師:這一次,老師幫你們指著圖片,小朋友念,有沒有信心呀?
6.教師:小朋友們!運動會馬上就要開始啦!老師要來當一回廣播員,讓其他的昆蟲都來為運動員加油。ń處熓痉兑槐。)
7.教師:老師念的好不好聽?你們想不想也來做一次播音員?好!讓我們跟著圓舞板有節(jié)奏地把兒歌念出來。
師幼跟著圓舞板念兒歌。
8.教師:這一次老師想請兩邊的小朋友合作,這一邊的小朋友念前半句兒歌(一只知了),這一邊的小朋友就把后半句(吹口哨)念完,老師來做指揮,好嗎?
幼兒分角色念兒歌。
5.教師:今天我們學會了一首好聽的兒歌,休息的時候你們可以把你們認識的別的昆蟲也編進我們的兒歌里,再把我們的操作卡也放到閱讀區(qū)里,和好朋友一起念一念,好嗎?
附兒歌:昆蟲運動會
一只知了吹口哨,
兩只蜻蜓比平衡,
三只瓢蟲比爬竿,
四只螳螂比大刀,
五只螞蟻比舉重,
六只蚱蜢比跳高,
七只蝴蝶來跳舞,
運動會呀真熱鬧。
中班運動會的教案2
設計意圖
爬行,在孩子成長過程中是不可缺少的,有的父母常常不愿意讓孩子學爬或忽略了讓孩子學爬的過程,這是因為他不了解爬行對孩子身心發(fā)育的好處。所以設計了此次活動。匍匐爬行,能幫助幼兒的大腦形成突觸,以控制將來整體運動智能的發(fā)展。鍛煉胸肌、背肌、腹肌以及四肢肌肉的力量;并且爬行中消耗能量較大,有助于寶寶吃得多、睡得好、體重、身長長得快。
活動目標:
1、通過游戲幫助幼兒學習用雙肘、雙膝向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調性和靈活性。
2、鼓勵幼兒大膽探索、勇敢嘗試,在體育游戲活動中培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的優(yōu)良品質。
活動準備:
1、相關體能準備:組織幼兒玩手膝爬的游戲。
2、材料準備:喜洋洋音樂帶,錄音機;泡沫墊(大小各若干)、繩編的網桌子、腳印和箭頭圖案。
3、場地準備。
活動過程
一、隨音樂做熱身活動。
幼兒與教師一起做身體各部分的準備活動。
二、基本部分
1、幼兒自主嘗試探索。
看,這網我們怎樣才能的通過它呢?現(xiàn)在請你們都來試一試,想想辦法。
2、師幼共同討論、請個別幼兒做匍匐動作,讓同伴學習。小結動作(匍匐爬)及動作要點。
⑴、第一遍嘗試后,教師請1、2名幼兒示范怎么通過鐵絲網。
⑵、引導幼兒思考如何安全通過網,不讓鈴鐺響.第二次探索嘗試。
、、第二遍嘗試后,教師請1名幼兒示范怎么安全通過網。引導幼兒觀察:為什么屁股不能翹起來?為什么腳不能翹起來?要想快速安全通過怎樣做才行—雙臂快速向前擺動、雙腿快速、蹬地給力)
、、教師示范:匍匐爬的動作要領。
⑸、第三次嘗試.幼兒用匍匐爬安全通過網。
指導幼兒按要領做動作。(身體趴在地上,頭放低、手臂向前擺動、屁股不要翹起、兩腿用力蹬地、腳不要翹起來。)
3、師幼根據嘗試練習中出現(xiàn)的問題進行小結。
三、組織幼兒玩游戲:
1、教師介紹場地
孩子們!看我們到羊村途中設置的`障礙了,這里有山洞、網、山崗,我們需要按照地上給咱們的指示箭頭走,就能順利到達羊村了。
2、鼓勵孩子們大膽的玩游戲。
教師:這么多的困難,需要我們團結一心,相互幫助、勇敢的克服困難,才能安全到達羊村參加運動會。
⑴、鉆過山洞
、、爬過鐵絲網
⑶、爬過山崗
、、跟隨音樂,做放松的動作。
3、教師小結游戲,念口令進入羊村。口令是:1234,喜洋洋;1234,喜羊羊;耶!
聽!(運動員進行曲)羊村的運動會就要開始了。孩子們,我們要說上一個口令才能順利進入羊村。請仔細聽,認真看。(教師示范)好!讓我們用口令打開羊村的大門,去參加運動會吧!
四、結束部分
與幼兒一起念口令進入羊村,教師帶幼兒在音樂聲中做放松四肢運動。
相關信息
爬行時孩子必須頭頸抬起,胸腹離地,用四肢支撐身體的重量,這就使手、腳及胸腹背及四肢的肌肉得到鍛煉,逐漸發(fā)達起來,為以后站立和行走打下基礎;其次,爬行擴大了視野和接觸范圍,通過視覺、聽覺和觸覺等感官刺激大腦,促進各方面的協(xié)調,對大腦的發(fā)育、智力開發(fā)有非常重要的意義;通過爬行運動還能提高新陳代謝水平,有助于身體的生長發(fā)育。
爬行能鍛煉全身大肌肉活動的力量,尤其是四肢活動的協(xié)調性和靈活性,是一種綜合性的強體健身活動,有助于視聽覺、空間位置感覺、平衡感覺的發(fā)育,促進身體的協(xié)調;還可使血液循環(huán)流暢,并且促進肌肉、骨骼的生長發(fā)育。爬行對孩子來說可謂是一項劇烈的運動,能量消耗較大,這種活動比坐著消耗能量多1倍,以尚著消耗能量多脂。由于身體能量消耗增多,孩子就吃得多,睡酗實,身體也長得決。
活動反思
實踐健康是人類共同關心的話題,健康生活是人們共同追求的目標。進入二十一世紀,隨著人們生活逐步小康化,對健康生活的要求也越來越高。在幼兒園老師要培養(yǎng)幼兒的健康意識, 養(yǎng)成他們健康的生活方式和生活習慣,滿足他們身體和心理發(fā)展的需求,提高他們健康生活的能力,為幼兒一生的發(fā)展奠定堅實的健康基礎。必須高度重視幼兒的健康教育,利用各種教育手段,提高幼兒的健康知識和自我保護的能力。
中班運動會的教案3
活動時間:
20xx年10月23日
活動地點:
幼兒園操場
活動名稱:
中中班秋季運動會
活動目標:
1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強烈的愿望。
2、能自覺遵守各賽區(qū)的規(guī)則,會輪流、等待與合作。
3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調的控制身體,有自我保護意識。
活動準備:
小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。
活動過程:
一、開始部分
1、主持人介紹今天活動內容。
2、中中班幼兒列隊入場進行升旗儀式。
3、幼兒集體進行隊列表演中班切段分隊走、中班左右分隊走。
4、隊列表演后,進行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。
二、基本部分
1、主持人介紹比賽內容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。
2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》
游戲玩法:
秋天到了,農民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。
游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。
3、第二個游戲《運南瓜》
游戲玩法:秋天到了,農民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農民伯伯家里去,中班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。
游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當第一個人回來,第二個人才走。
4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》
游戲玩法:
地球上來了很多的怪獸,要請你們當勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠,跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的`炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。
游戲規(guī)則:立定跳遠姿勢要正確,投擲時動作要到位。
5、每個游戲結束后,主持人總結,列出比賽結果。
6、自由進行拍球比賽。
三、結束部分
1、由園內杜老師進行頒獎儀式。
2、活動結束幼兒做安靜活動回班。
中班運動會的教案4
活動目標:
1.了解不同昆蟲的食物。
2.了解昆蟲的動作姿態(tài)。
3.在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調性。
活動準備:
幾種常見昆蟲的食物圖卡數張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
活動過程:
拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
鼓勵幼兒模仿其動作。
這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
介紹游戲的'玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
將幼兒分成數隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復。
中班運動會的教案5
一、設計意圖:序數是用阿拉伯數字來表示一個事物對于另一個事物的相對位置或相對大小。對中班幼兒提出了“會用數詞描述事物的順序和位置”的目標要求。研究表明,我國5歲兒童在序數概念的發(fā)展上并不理想,這種困難在一定程度上可能與兒童的生活經驗有關,兒童在生活中接觸序數的機會可能少于接觸基數的機會。我嘗試用游戲的形式,將認識5以內的序數設計成“動物運動會”的游戲情節(jié),讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。并能為以后學習10以內的序數打下堅實的基礎。
二、活動目的
1.理解序數的含義,能用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。
2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。
三、活動準備
“動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡
四、活動過程
。ㄒ唬┮浴靶游飬⒓舆\動會”引入活動,引導幼兒復習5以內的數。師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?幼兒1:知道,就是比賽幼兒2:有賽跑、游泳、打球幼兒3:還要評出冠軍什么的。師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。(孩子們運動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發(fā)了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數出動物的數量)
。ǘ┯螒颍骸靶游锱抨牎,教師引導幼兒用序數詞正確表述物體在數列中的位置。師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?幼兒1:小豬排在第四。師:你是怎么數的?(請這名幼兒示范點數)(教師提問各種動物排在哪里?)師:你們對小豬排在哪里有不同意見的嗎?幼兒2:排在第二師:你也來數數怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數)(讓幼兒掌握序數詞是本環(huán)節(jié)的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環(huán)節(jié)。)
(三)引導幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?幼兒1:第四是從這邊數起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數的。幼兒2:從不同邊數第幾就不一樣了。師小結:判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的`位置也會發(fā)生變化。(相對性問題在序數的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學習序數中的難點問題。本環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數排列變化的問題。)
(四)以“比賽開始了”(出示圖片3)復習判斷5以內物體所處的位置。師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?幼兒1:是賽跑啊師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數的?(本環(huán)節(jié)讓幼兒根據上面所學的經驗,從不同的方向數出動物的排列次序)(五)幼兒操作活動,復習5以內的序數,進一步理解序數的含義。
(1)出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據小動物身上的數字把小動物送到相應的樓層。
(2)“快樂的郊游”,根據提示畫出動物的相應位置。
。3)“找一找,連一連”,根據兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。五、活動反思: 通過本次活動,幼兒學會了5之內的單向序數,初步建立了序數的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數,為今后學習不同的方位序數奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。
具體體現(xiàn)在:
。ㄒ唬╆P注幼兒對序數詞的掌握。序數詞的掌握是序數教學的重點,在本次活動中,教師能關注幼兒是否已經正確掌握序數詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數的含義,能用序數詞正確表示物體排列的次序。
。ǘB透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數學教育中是一個重要的數量關系,在序數判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數,其結果是不同的。
(三)注重通過操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數不僅要讓幼兒掌握序數詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構建初步的數概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數數量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數;接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關對序數的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數的認識。(四)應用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發(fā)了幼兒學習的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優(yōu)化了教學情境不足之處:
。薄⑸罴凑n堂,可以將幼兒學到的知識經驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。
。病⒄麄活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。
。、注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。
中班運動會的教案6
一、設計意圖
序數是用阿拉伯數字來表示一個事物對于另一個事物的相對位置或相對大小。對中班幼兒提出了“會用數詞描述事物的順序和位置”的目標要求。研究表明,我國5歲兒童在序數概念的發(fā)展上并不理想,這種困難在一定程度上可能與兒童的生活經驗有關,兒童在生活中接觸序數的機會可能少于接觸基數的機會。我嘗試用游戲的形式,將認識5以內的序數設計成“動物運動會”的游戲情節(jié),讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。并能為以后學習10以內的序數打下堅實的基礎。
二、活動目的
1.理解序數的含義,能用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。
2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。
三、活動準備
“動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡
四、活動過程
。ㄒ唬┮浴靶游飬⒓舆\動會”引入活動,引導幼兒復習5以內的數。
師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?
幼兒1:知道,就是比賽
幼兒2:有賽跑、游泳、打球
幼兒3:還要評出冠軍什么的。
師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?
幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。
。ê⒆觽冞\動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發(fā)了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數出動物的數量)
(二)游戲:“小動物排隊”,教師引導幼兒用序數詞正確表述物體在數列中的位置。
師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?
幼兒1:小豬排在第四。
師:你是怎么數的?(請這名幼兒示范點數)(教師提問各種動物排在哪里?)
師:你們對小豬排在哪里有不同意見的`嗎?
幼兒2:排在第二
師:你也來數數怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數)
。ㄗ層變赫莆招驍翟~是本環(huán)節(jié)的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環(huán)節(jié)。)
(三)引導幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。
師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?
幼兒1:第四是從這邊數起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數的。
幼兒2:從不同邊數第幾就不一樣了。
師小結:判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的位置也會發(fā)生變化。
(相對性問題在序數的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學習序數中的難點問題。本環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數排列變化的問題。)
(四)以“比賽開始了”(出示圖片3)復習判斷5以內物體所處的位置。
師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?
幼兒1:是賽跑啊
師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數的?
。ū经h(huán)節(jié)讓幼兒根據上面所學的經驗,從不同的方向數出動物的排列次序)
(五)幼兒操作活動,復習5以內的序數,進一步理解序數的含義。
(1)出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據小動物身上的數字把小動物送到相應的樓層。
。2)“快樂的郊游”,根據提示畫出動物的相應位置。
(3)“找一找,連一連”,根據兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。
五、活動反思:
通過本次活動,幼兒學會了5之內的單向序數,初步建立了序數的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數,為今后學習不同的方位序數奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。具體體現(xiàn)在:
。ㄒ唬╆P注幼兒對序數詞的掌握。序數詞的掌握是序數教學的重點,在本次活動中,教師能關注幼兒是否已經正確掌握序數詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數的含義,能用序數詞正確表示物體排列的次序。
。ǘB透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數學教育中是一個重要的數量關系,在序數判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數,其結果是不同的。
。ㄈ┳⒅赝ㄟ^操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數不僅要讓幼兒掌握序數詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構建初步的數概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數數量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數;接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關對序數的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數的認識。
。ㄋ模⿷枚嗝襟w課件,將抽象的、深奧的序數知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發(fā)了幼兒學習的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優(yōu)化了教學情境
不足之處:
1.生活即課堂,可以將幼兒學到的知識經驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。
2.整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。
3.注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。
中班運動會的教案7
教學意圖:
《喜羊羊和灰太狼》是孩子們非常喜歡的動畫,動畫中的喜洋洋更是孩子們喜歡的角色。它聰明樂于助人關心同伴與集體,是孩子們喜歡模仿的人物,于是,根據這一情況開展了此次活動。旨在培養(yǎng)幼兒從小熱愛運動的興趣。
教學目標
1.讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。
2.培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,給孩子表現(xiàn)自我的機會,促進孩子交往能力的發(fā)展。
3.讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。
教學措施
1、配合,共同收集,做好知識準備
家長與孩子共同收集有關各項運動的圖片、音像資料,使幼兒對各項運動有一個大致的了解,做好知識的準備工作。
2、活動,激發(fā)熱情,獲得知識,掌握技能。
圍繞體育運動開展各類教學活動,特別是健康活動,使孩子對于體育運動有一個較系統(tǒng)的了解,從而激發(fā)他們對于運動的興趣,積極參加鍛煉,增強體質。
3、戶外活動中應用、一日活動中貫穿中延伸
把學到的知識、技能在活動中應用,使孩子對于活動更感興趣,形成規(guī)則意識,能夠有針對性的進行鍛煉,并在活動中實現(xiàn)自己的創(chuàng)造。
4、運動會,家園協(xié)作,共同提高
召開親子運動會,把學到的運動加以整合、創(chuàng)編,形成一個個親子運動,既融洽了親子關系,又強化了家園聯(lián)系,實現(xiàn)全員鍛煉。
教學準備:
1、幼兒及家長著親子運動裝,穿運動鞋。
2、球(若干個)、喜羊羊頭飾(數量與家長、幼兒人數相等)、灰太狼和小豬頭飾(各4個)、小推車4輛、塑料筐8只。
3、場地布置:障礙物(小椅子8張)、50厘米~60厘米的平行線。
4、音樂磁帶,錄音機。
教學過程:
1、開始部分
。1)幼兒和媽媽扮演羊村的羊羊們,教師扮演老村長,羊羊們在聽到森林播音員播完老村長的邀請后,小羊們開著火車到場地中間。
。2)老村長請小羊們一起來活動身體,小羊們跟著老村長做小動物模仿操。
評析:這一環(huán)節(jié),以幼兒喜歡的動畫片《喜羊羊和灰太狼》中的人物,來提高孩子活動的興趣。既達到了熱身的效果,又提高了幼兒興趣的前奏曲,更為后面的正式活動打下了基礎。
2、基本部分。
。1)老村長:
今天的天氣真好啊!我剛聽喜羊羊報告說:"我們的倉庫已經沒有糧食了,讓我們到小豬家去運一些糧食。"小羊們你們愿意嗎?可是,小豬家很遠,要繞過灰太狼的家、走過小橋才能到達,你們怕不怕?
(2)老村長指導小羊們練習繞障礙物、走小橋。
A:障礙物。老村長:"快看,這里是灰太狼的家,我們要怎樣過去呢?"(繞)
B:直線。老村長:"這里有個小河,這回我們應該用什么方法過這個小河呢?"(走直線)
評析:教師集體講解并示范,便于幼兒做些休整;而在分散練習中,幼兒二人或多人結伴一起練習,能相互學習,相互促進。
。3)介紹游戲"喜羊羊運貨"的玩法。
每個家庭一組,分別請四個家庭,一個小羊(媽媽)站在起跑線后,一個小羊(幼兒)站在起跑線上。老村長發(fā)出運貨口令,小羊(幼兒)推起小車繞過灰太狼的家、走過小橋,來到小豬(爸爸)家。小豬拿起一個皮球放在小車里,小羊(幼兒)從原路返回,然后小羊(媽媽)把皮球放在塑料筐里,小羊(幼兒)繼續(xù)運貨。在規(guī)定的時間里看誰運得多為勝。游戲重新開始時,可把皮球送回原處。
評析:剛要中指出:幼兒園的體育教育活動應該以健康第一、并提出"身心和諧"的價值取向。對于幼兒來說,游戲是幼兒的天性。而如何使體育游戲真正發(fā)揮其教育價值是一門難題。在本節(jié)活動的環(huán)節(jié)設計上我做了一番精心編排。我主要將目標定位于學習繞障礙物、走過寬50厘米~60厘米的平行線來發(fā)展幼兒協(xié)調性與創(chuàng)造性。各環(huán)節(jié)清晰、明了,過度自然。
。4)介紹游戲規(guī)則。
① 必須繞過障礙物、走過小橋。
、 每個小羊只能拿一個皮球。
(5)親子共同游戲。
評析:以幼兒為中心,在教學活動中運用生動、豐富的`教學內涵去調動幼兒參與體育的熱情和激情,幼兒都能積極主動的參與活動,充分體現(xiàn)了幼兒的主體性。由于幼兒自始至終處于自主地位,因而積極性很高,參與性較強,練習效果也較好,不僅增進了親子關系,增強幼兒體質,也提高幼兒合作的能力和身體協(xié)調性,促進身心和諧發(fā)展。
3、結束活動。
。1)在音樂聲中,放松身體各部位。
。2)小羊們整理體育器械回教室。
評析:在抒情的慢三拍音樂中,幼兒悠閑地和老師一起做放松運動,幼兒的身體也逐漸恢復到相對靜止狀態(tài)。
教學反思:
本次活動貼近幼兒的實際生活和現(xiàn)有發(fā)展水平。首次開展這樣的體育活動,幼兒和家長都格外興奮,活動氣氛熱烈,總體效果還不錯,達到了增進幼兒和父母增進親子關系的效果,也使家長和幼兒意識到了鍛煉身體,增強體質的重要性。培養(yǎng)孩子與同伴之間團結合作的精神。
中班運動會的教案8
活動目標:
1.感受樂曲旋律結構,了解樂段的不同性質以及ABA的音樂結構;
2.嘗試用不同的動作表現(xiàn)樂曲,培養(yǎng)孩子的音樂表現(xiàn)力;
3.體驗音樂活動的`樂趣,培養(yǎng)熱愛運動的情感。
活動準備:
運動標記若干、圖譜、磁帶等
活動過程:
一、音樂進場,隱性感受
今天天氣真好。小老鼠們,我們一起去開個運動會鍛煉鍛煉身體,好嗎?讓我們跟著音樂出發(fā)吧!
二、回憶經驗,動作表現(xiàn)
你們喜歡什么運動?能不能用身體動作來表現(xiàn)呢?
運動項目可多啦,看,圖上的是什么運動?你們能不能用動作來表現(xiàn)?
三、完整欣賞,表達感受
1.小老鼠開運動會可神奇了,這兒有一首樂曲就是講小老鼠開運動會的事,你們想不想聽一聽?
2.這首樂曲你聽了感覺怎樣?
3.再次欣賞樂曲。你覺得小老鼠在干什么?
四、分段欣賞,表現(xiàn)樂曲
。ㄒ唬┙柚鷪D譜感受并用動作表現(xiàn)A段樂曲
1.請你仔細聽一聽第一段,猜猜這段音樂中,小老鼠在干什么?
2.根據圖譜,感受樂曲,并用動作表現(xiàn)
、傩±鲜筮\動很奇怪,它一會兒輕快地走,一會兒有力地運動。請你聽著音樂在圖譜上找一找,哪里表示輕快地走,哪里表示有力地運動?
、谀隳懿荒芸粗鴪D譜,跟著音樂做一做小老鼠運動非常有力的樣子呢?
、坌±鲜笫窃趺醋叩模克謺鍪裁催\動呢?讓我們跟著音樂演一演。
④你喜歡什么運動呢?你能不能跟著音樂來運動呢?
。ǘ┙柚鷪D譜感受并用動作表現(xiàn)B段樂曲
1.小老鼠運動了好一會兒,有點累了,它會干些什么呢?我們聽著音樂來猜一猜小老鼠在干什么?
2.師生創(chuàng)編放松動作,并跟著音樂做一做。
。ㄈ└鳥段樂曲巧設自然過渡并用動作表現(xiàn)A段樂曲
將B段音樂和A段音樂連起來放,讓孩子發(fā)現(xiàn)變化,并用動作表現(xiàn)。
你為什么又做小老鼠運動動作了?
五、完整表演,了解結構
1.這首樂曲一共有幾段?哪兩段是一樣的?
2.讓我們聽著完整的音樂來表演小老鼠開運動會的事,好嗎?
3.剛才,你們是一個人表演,現(xiàn)在你們能不能兩個小朋友合作表演運動呢?
六、總結遷移,健康教育
運動了,出汗了,讓我們去喝點水,補充點水分,這樣,我們的身體會越變越健康。
中班運動會的教案9
活動目標:
1、通過觀察講述運動會場景,理解起點與終點的含義,能正確判斷不同比賽項目的起點與終點
2、根據運動員距離終點的遠近,嘗試將小動物圖片擺放在合適的領獎臺,并運用7以內的序數詞正確表述小動物的名次。
活動準備:
教具:實物平臺、運動會PPT、領獎臺圖片、賽車比賽及爬桿比賽小動物圖片各一套。
學具: 領獎臺圖片、賽車比賽小動物圖片、爬桿比賽小動物圖片每位幼兒各一套。
活動過程:
一、認識參加運動會的運動員
1、談話活動進入情境。
師:小朋友們好!我是包包大人,自從青青草原上開展了羊族運動會之后,草原上的其他小動物都忍不住也要開運動會,想請你們做小裁判呢,你們愿意嗎?瞧,運動員們坐著小火車來啦。
2、觀看ppt,認識運動員,說一說小動物坐在第幾節(jié)車廂。
提問:都有誰來參加運動會了?(小猴、小豬、小狗等)小猴坐在第幾節(jié)車廂里?你是怎么知道的?我們一起用小手數一數。點數后ppt顯示車廂號驗證。
二、賽車比賽
1、認識起點與終點
師:包包大人宣布“運動會”開始了,第一個進行的比賽項目是:汽車比賽。
提問:它們從哪里出發(fā)的?這個地方叫什么?
小結:小動物從最右邊準備出發(fā),這個地方叫起點。
提問:它們要去哪里?有小紅旗的地方叫什么?
小結:比賽結束的地方叫終點。
2、比一比誰是第一名、第二名、第三名。
。1)觀看課件:賽車比賽
師:我們一起給它們加油吧……時間到,請小裁判給運動員排名次,
。2)提問:誰是第一名?你從哪里看出來的?
小結:小猴離終點最近,排第一名
(3)誰是第二名?你怎么發(fā)現(xiàn)的?
小結:小老鼠比小猴落后一點點,除了小猴,小老鼠離終點最近,所以小老鼠是第二名。
誰是第三名?你怎么發(fā)現(xiàn)的?(方法同上)
3、將前三名運動員送到領獎臺上。
。1)師:小猴、小老鼠、小牛分別獲得了第一、第二、第三名,都想到領獎臺上領獎呢。
(2)觀察領獎臺,發(fā)現(xiàn)標有數字1的是第一名的領獎臺,標有數字2的是第二名的.領獎臺,依次類推。
(3)提問:誰愿意幫助小動物把照片貼到領獎臺上?引導一名幼兒上前操作,如有誤,請其他小朋友幫忙。
4、把所有的運動員都送上領獎臺。
(1)老師介紹操作材料:我給每位小裁判準備了一個領獎臺和小動物照片,請各位小裁判比較賽車比賽的名次,將七位運動員的照片都貼到相應的領獎臺上。
。2)要求:小裁判要認真細心,做到公平公正。
(3)幼兒操作,教師巡回指導。
(4)請操作完成的幼兒再次檢查,并與同伴相互講述。
。5)實物平臺展示2名幼兒操作結果,幼兒集體驗證、糾錯,用最好聽的聲音集體宣布運動員的名次。
5、小結:本次比賽,各位小裁判能公平公正的將小動物擺放至正確的領獎臺,小動物們特別開心,謝謝各位小裁判。
三、爬桿比賽
1、觀看ppt,認識參加爬桿比賽的小動物。
2、區(qū)分爬桿比賽的起點與終點。
提問:爬桿比賽的起點在哪里?為什么?
小結:小猴從下往上爬,所以最下面的紅線是起點,最上面紅旗處是終點。
3、幼兒操作,將每位爬桿比賽運動員的照片貼在領獎臺。
師:比一比,爬桿比賽誰是第一名、第二名……給它們排出名次,將照片貼至領獎臺相應位置上。
4、教師巡回指導,幼兒操作完成后相互講述、討論操作結果。
5、實物平臺展示2名幼兒操作結果,幼兒集體驗證、糾錯,用最好聽的聲音集體宣布運動員的名次。
6、小結:我們在做裁判員的時候,一定要根據不同的比賽項目,先確定起點和終點,再比一比誰離終點近,就能正確給運動員排名次。
四、結束部分:
師:在兩項比賽中,小裁判都能公平公正的做出判斷,我宣布你們都被評為最佳小裁判!還有個好消息要告訴你們呢,大班的哥哥姐姐聽說你們被評為最佳小裁判,也要請你們參加他們的運動會呢,我們一起出發(fā)啦。
中班運動會的教案10
一、序言
今年我園將舉行“慶六一”第四屆家園樂運動會,以發(fā)展幼兒體能、增強幼兒身體素質為指導,促進幼兒身體各器官的靈活、協(xié)調運動能力,并在親子、團體互動的運動活動過程中感受共同活動的樂趣,發(fā)展走、跑、跳、爬等各種基本動作。我園全體幼兒、老師及家長將參加運動會,場面將熱鬧而有序。在運動會上,各年齡班幼兒將進行球操、圈操、花操的表演,孩子們將穿著整齊的服裝,分外的精神。今年的體育項目以親子游戲為主,在運動場上將處處有孩子們的歡笑,和家長的身影,
同歡同慶孩子們的節(jié)日,其樂融融,家長的參與將使得運動會熱鬧非凡。通過幼兒親子運動會的開展,讓家長與小朋友一起體會游戲的`樂趣,并培養(yǎng)幼兒對運動的興趣,各種活潑生動的游戲可滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,項目設計以親子相互合作為群體表現(xiàn)。
二、指導思想
幼兒活動是展現(xiàn)教學成果最好的方法,也是達到宣傳理念最直接的策略。但幼兒活動的開展必須以幼兒為主體,家長為對象,增加親子互動的效果,并應避免過多的競爭與名次的假象,也要減少幼兒練習的次數,且活動的推展應朝多元化的設計及推動策略,讓幼兒及家長有多重的參與渠道,及參與機會,并從推動活動過程中,建立家長對幼兒運動游戲的認同與支持。
三、親子互動游戲
1.毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)
、庞螒蚰康模
通過爬、鉆、跳、鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。
、朴螒虿牧希
頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。
、怯螒蚍椒ǎ
父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈)
繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。
2.太空飛行員大戰(zhàn)火星怪獸
、庞螒蚰康模
通過爬、鉆、跳、投擲,鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。
、朴螒虿牧希
頭盔、山洞、藍色泡沫板(3排)、塑料床、火星標記、彩珠、怪獸、簍子。
、怯螒蚍椒ǎ
三人頭帶盔,為飛行員,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進, 經過太空隧道(山洞) 過銀河(藍色泡沫板)父先跨跳,然后母將孩子遞過去幼兒躺在塑料床,父母抬其到火星
用彩珠(毒藥)打怪獸(扔進其嘴6粒,怪獸才死亡) 幼兒騎在父親的頭上與母親一同回起點,先到起點者為勝。
3.送彩球寶寶回家(幼兒單項)
、庞螒蚰康模
通過跳、跑、運球,鍛煉幼兒全身體能。
、朴螒虿牧希
羊角球、塑料盆、各色彩球(紅、黃、藍、綠)、小桶、紙簍(貼有各色彩球標記)、輪胎。
、怯螒蚍椒ǎ
幼兒騎羊角球向前跳躍 用小桶運球(將4個彩球按顏色送入相同顏色標記的簍子里) 送完后,騎羊角球跳回起點,先到起點者為勝。
4.營救袋鼠媽媽大行動(母子)
、庞螒蚰康模
通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。
⑵游戲材料:
布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。
、怯螒蚍椒ǎ
小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。
中班運動會的教案11
設計意圖
序數是用來表示某一個元素在集合中所處的位置的數。《幼兒園教育指導綱要》指出要讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。整個活動利用游戲的形式,幫助幼兒認識序數,學習通過確定起點,明確數數方向, 再點數數字轉換為序數詞的思維方法。同時適量兼顧序數的方向性和初步的二維空間序數的認識,以靈活多樣的方式認識序數,發(fā)展幼兒思維的靈活性,擴展思維空
間。
活動目標
1、認知目標:感知5以內序數的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。
2、能力目標:掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達;通過游戲及操作活動, 讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數詞表達出來;
3、情感目標:讓幼兒在序數游戲中,感知數學活動的樂趣,讓幼兒熱愛數學活動
的操作。
重點難點1、學習從不同方向(從左—右、從右—左、從上—下、從下到上)確定物體的排列位置。
2、通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。
活動準備
教師演示板 ppt、場地準備、5 只動物頭飾、5 只動物圖片、入場券、食品貨架、獎品若干、彩噴小房子等。
活動過程
創(chuàng)設情境
。ㄒ唬┣榫皩耄掷镆_運動會啦,小動物們邀請小朋友一起去參加,每人一張入場券,根據入場券上的座位號,找到自己的座位號后,開始觀看森林運動會啦!
。ǘ┮浴吧诌\動會”活動,學習 5 以內的序數
1、小動物們的賽跑比賽真精彩!請小朋友們說說剛剛比賽的小動物們分別站在第幾跑到?看看它們的跑步排名情況是怎么樣的?
教師小結:通過小朋友們自己找座位號及觀看運動會跑步比賽,讓幼兒明確數的方向,數數字轉換為序數詞的思維方法,同時適量兼顧序數的方向性和初步的二維空間序數的認識,以靈活運用于生活之中。
。ㄈ┻\動會領獎處領取獎品。
5 只小動物比賽結束,每只小動物的名次不同,得到的禮物也就不同,小朋友幫小動物們找到屬于他們的比賽獎品,并放置在相應的貨架層上。引導幼兒認識貨架有高有低,貨架每層的順序。
教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的'結論會不同。
。ㄋ模┧托游锘丶
1、比賽后的小動物們都非常疲憊,這時需要小朋友要把比賽完畢的 5 只小動物送
回到自己的家里,讓它們回去好好休息。通過圖像提示,找到 5 只小動物分別住在第幾層樓的第幾間房內。
小結:我們數房子樓層的時候是從下往上數的,讓幼兒更進一步的理解序數的知識。
活動總結
教師提供多種動物頭套,幼兒挑選自己喜歡的動物頭套并帶好,和老師一起做運動。隨后小朋友通過老師發(fā)給每位小朋友的房卡,找到自己頭套上的動物在第幾層第幾間房間,找到位置休息。
中班運動會的教案12
活動目標:
通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
活動準備:
小容器、塑料袋等若干個。
活動過程:
活動(一)捕捉昆蟲
幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
活動(二)昆蟲運動會
將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內,比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?
2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>
3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
活動(三)飼養(yǎng)昆蟲
將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。
活動建議:
此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當地常見的種類。
活動反思:
多元整合激發(fā)幼兒參與活動的積極性,從活動的內容我們也把學習活動的內容于我們的課題研究進行有機整合,把孩子對昆蟲積累的經驗和對體育運動有那些等方面經驗的`收集進行有機整合,使孩子對兩個不同的內容出發(fā)收集相關的學習資料,便于孩子在活動過程中得以體現(xiàn)。
活動目標也是有機整合,在活動中,把對昆蟲特征的感知與不同運動的操作的方式進行有機的整合,孩子在思索的過程中不僅學會觀察昆蟲的特征,還要尋求不同運動的玩法,通過觀察比較讓孩子在自主探索的過程中,知道什么樣的運動更能適合這個昆蟲參加比賽。
還有組織形式的有機整合,活動中通過集體交流、小組討論等多種方式的有效運動,使得孩子在活動過程中產生積極表現(xiàn)得欲望,使得孩子的一有經驗在活動中通過老師的梳理、提升得到全面的發(fā)展。
中班運動會的教案13
設計意圖:
隨著2008北京奧運會的到來,我經常會聽到我班的小朋友告訴我:“老師,我知道有五個奧運福娃的。”“我認識劉翔的!薄纱丝梢钥闯鲂∨笥褜\動會產生了濃厚的興趣,再加上幼兒園運動會的展開,我堅持每天給幼兒講述一些有關運動會的知識,為此,幼兒對各種運動項目的感性經驗逐漸得到豐富。另外,我班幼兒有個性、有思想、且語言表達極為強烈。所以,我以動物為切合點,來活躍幼兒的思維,豐富幼兒的表達手段。
幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說,并能得到積極應答的環(huán)境。本次活動以“動物運動會”為線索,創(chuàng)設了一個適合幼兒傾聽、想象、交流的童話情境,幼兒仿佛置身其中,他們敢于說、樂于說,并運用語言進行交流,從而發(fā)展幼兒的口語表達能力和思維能力。另外,借此機會也可以讓幼兒了解更多與運動有關的知識和經驗。
活動目標:
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的的作用,我根據中班幼兒年齡特點和實際情況,制定了能力、認知、情感三方面目標:
1.通過看看、聽聽、猜猜、說說,構建故事情節(jié)。
2.學習用完整的語言大膽表達自己的所見、所聞、所想。
3.在活動中,體驗動物運動比賽所帶來的快樂。
活動重點:
用完整的語言大膽表達自己的所見、所聞、所想。
活動難點:
根據動物的本能反應說出動物所會參加的比賽項目。
說教法:
教師是幼兒教育活動的引導者、支持者和合作者。引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,和幼兒一起探討解決問題,在必要時給幼兒以總結性的支持是我在這節(jié)活動中堅持的主旨。根據幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我采用了直觀演示法、觀察法、交流討論法、講述法和提問法等。
活動準備:
物質準備:運動會播音員的錄音、故事情節(jié)圖片1—8
知識經驗準備:豐富幼兒對運動項目的認知。
活動過程:
一、談話導入
出示圖片一:五彩繽紛的`背景中央,獅子大王露出幸福的笑臉。
師:小朋友你們看:這是誰?對了,是獅子大王。丁老師告訴你們一個好消息,今天獅子大王過生日,動物們?yōu)樗_了一個運動會,也邀請我們小朋友去參加,你們愿意去嗎?好!運動會馬上就要開始了,我們一起去看看吧!
(通過談話“小動物們要為過生日的獅子大王舉行運動會!睂胝n題,激發(fā)了幼兒主動參與本次活動的興趣。)
二、講述熱鬧的入場
師:快來看,小動物們都進場了,它們個個都是運動員,看看都有些誰?(出示動物圖片二小狗、小貓、大象、狗熊、小鴨和青蛙)
(這個問題比較簡單,適合平時內向膽小不善表現(xiàn)的幼兒,教師可以給予恰當的表揚、鼓勵,增強他們的自信心,使他們充分體驗到成功的樂趣。)
三、聽廣播學播音
1.播報通知一:請參加賽跑比賽的小動物到草地集中。
師:運動員可真多!你們聽,播音員姐姐開始播報通知了(放錄音),她講了些什么?
師:我們再來聽一遍,比比誰聽得最清楚。
師:哎呀!有的小動物還沒有聽到通知呢,我們一起來當播音員通知它們吧。
2.接著播放播報通知錄音二:請參加游泳比賽的小動物到河邊集中,請參加舉重比賽的小動物到樹林集中。
師:播音員姐姐又播報通知了,這一次,她又講了些什么呢?
師:我們再聽一遍,這次比誰聽得最仔細。
師:小朋友們說得真好,我們和播音員比比,看誰說得更棒。
(聽播音員姐姐播報通知這一環(huán)節(jié),層層遞進,第一次讓幼兒回憶講述一句話,稍簡短一點;第二次就讓幼兒回憶二句話,對幼兒的思維有了一定的挑戰(zhàn)。還培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的習慣,通過學當播音員、和播音員比賽,寓教于樂,使孩子們在不知不覺中學會了表述。)
五、賽前猜想
(鼓勵幼兒運用已有經驗,猜想小動物可能參加的比賽項目。)
師:動物運動會會有哪些比賽呢?
師:這些小動物可能會參加什么比賽呢?請你來猜猜。(幼兒相互討論,發(fā)表意見。)
(這一提問具有開放性,貼近幼兒的最近發(fā)展區(qū),同時,有助于擴展幼兒的經驗和視野。這也是該活動中的一個難點,中班的幼兒雖然已積累了一些有關運動會比賽項目的知識,但幼兒能根據自己已有的經驗分析、想象,再根據動物的本能反應說出誰會參加什么比賽,還是有一定的難度的。同時,這也發(fā)展了幼兒的思維力、想象力和語言表達能力。)
六、觀看比賽,現(xiàn)場講述
師:你們說對了嗎?那它們到底參加的是什么比賽呢?我們一起到比賽現(xiàn)場去看看吧!(逐步出示圖片三——八)
1.觀看比賽一:小貓和小狗進行賽跑比賽
師:你們看到誰和誰?它們參加什么比賽?比賽開始了,我們?yōu)樗鼈兗佑,結果怎樣呢?我們來看看誰得到第一名,是賽跑冠軍。我們用掌聲來祝賀它。
2.觀看比賽二:青蛙和鴨子進行游泳比賽
師:運動員是誰?是青蛙和鴨子。它們參加什么比賽?比誰先游到哪里?預備—開始!結果怎樣?誰得到第一名,是游泳冠軍。我們來夸夸它。
3.觀看比賽三:大象和狗熊進行舉重比賽
師:最后輪到什么比賽了,誰和誰比,比什么?他們是怎樣舉重的?(讓幼兒模仿一下動作)誰是舉重冠軍?我們一起拍手祝賀它。
師:比賽真激烈!你最喜歡什么比賽?誰愿意講給大家聽聽?
(《綱要》明確指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,幼兒間的相互交流,使每個孩子都有發(fā)言的機會,在這種自由寬松語言氛圍中,能使孩子們無拘無束地大膽表現(xiàn)。)
師:其實運動會的比賽項目還有很多呢,你還知道哪些呢?
七、引導幼兒連貫講述入場式和比賽現(xiàn)場。
師:運動會真有趣,我們小朋友再來看一遍,大家都來做小小講解員,一邊看一邊說。
鼓勵幼兒邊看、邊說、邊做動作。
(在連貫觀看入場式和比賽現(xiàn)場以后,孩子們充分感知了講述對象,教師鼓勵幼兒連貫講述,又一次為幼兒提供了展示自我的平臺,發(fā)展了幼兒的語言表達能力。)
八、師:時間過得真快呀!今天我們小朋友過得快樂嗎?最后我們一起和小動物唱生日歌祝賀獅子大王生日快樂吧。
(伴著美妙的音樂,孩子們載歌載舞,沉浸在一片歡樂之中,結束了活動。)
中班運動會的教案14
活動目標:
1、嘗試根據課件列出7的加減算式題,并能說出所列試題的意思。
2、體驗對數活動的探索興趣。
活動準備:
1、前期經驗。(幼兒已有加減法的相關經驗。)
2、材料準備:課件、幼兒人手一塊插板、數字卡。
活動過程:
(一)、動物運動員入場,引發(fā)興趣。
出示ppt1:
——今天,老師帶你們去看一個動物運動會,看看會有哪些動物來參加運動會?
出示ppt2:
——請小朋友看看,它們是誰?猜猜它們參加什么項目的比賽?
小結:本次運動會參加飛行比賽的是鴿子,參加跑步比賽的是獵豹,袋鼠參加跳遠比賽。
。ǘ、動物運動會:嘗試根據畫面列算式,并說出數字所表達的意思
1、飛行比賽。
出示ppt3:
——飛行比賽開始了,1只鴿子飛在前面,6只鴿子飛在后面,現(xiàn)在天空中一共有幾只鴿子?(7只鴿子)
——這道題是用加法還是減法?這道加法題的算式可以怎樣列?(1+6=7)這三個數字分別代表什么意思?
小結:“1"表示1只飛在前面的鴿子,“6”表示6只飛在后面的鴿子,“7”表示現(xiàn)在天空中一共有7只鴿子,將數字合起來算出一共有多少,可以用加法來列式。
——看了這張圖,除了用剛才的方法列出的一道加法題,你還可以怎樣列式?并說說這三個數字分別表示什么意思?
2、跑步比賽。
出示ppt4:
——現(xiàn)在進行的'是跑步比賽,看看參加比賽的有幾只獵豹?(7只獵豹)
——7只獵豹參加跑步比賽,3只獵豹沖過了終點,還剩下幾只獵豹沒有到達終點?(4只獵豹)
——這道題是用加法還是減法?這道減法題的算式可以怎樣列?(7—3=4)這三個數字分別表示什么意思?
小結:“7”表示有7只獵豹參加跑步比賽,“3”表示3只沖過終點的獵豹,“4”表示還剩下的4只獵豹沒有沖過終點。數量減少剩下的我們可以用減法來算。
——根據圖片,你還能再列出一道減法題嗎?并說說這道題中三個數子分別表示的意思?
3、跳遠比賽。
出示ppt5:
——跳遠比賽開始了,看看有幾只袋鼠參加比賽?(7只)
——7只袋鼠參加跳遠比賽,兩只袋鼠跳過了沙坑,還剩下幾只袋鼠沒有跳過去?(7—2=5)
——這道題用加法還是減法?說說題目里數字表達的意思。
小結:“7”表示7只參加跳遠比賽的袋鼠,“2”表示跳過沙坑的2只袋鼠,“5”表示還剩下5只袋鼠沒有跳過去。數量減少剩下的我們可以用減法來算。
。ㄈ⒂變翰僮鳎红柟虒磮D列式的理解
1、觀察圖意
出示ppt6:
——比賽接近尾聲的時候,來了幾個小動物,它們這次沒有趕上報名,只能給大家助興表演爬樹,看看它們是誰?(猴子和松鼠)
出示ppt7:
——請你們根據這幅畫排一道減法題,并要說出題目中三個數字表示的意思?
2、幼兒列式,教師巡回指導。
3、驗證。
。1)幼兒分組相互檢查列式是否正確。
。2)集體糾正錯誤的列式。
中班運動會的教案15
活動目標:
1、在游戲中運用多種感官感知7以內的數,理解數的實際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。
活動準備:
PPT課件,音樂,操作材料、膠棒。
重點難點:
運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。
活動過程:
一、聽小鼓。
師:(敲鼓)森林運動會馬上就要開始啦,聽小鼓它唱歌啦,嘿嘿,我的小鼓唱幾聲?(幼兒回答:你的小鼓唱2聲)你們想來試一試嗎?你想讓小鼓唱幾聲?請1—2名幼兒邊問邊答。
二、數物匹配。
1、師:小鼓今天為什么這么開心呢?因為森林里要開運動會啦。瞧,運動員們進場啦,誰來啦,來了幾只小雞,你是怎么知道的?
小結:用目測的方法,還可以用點數的方法,小朋友我們一起來數一數。我們給他們貼相應數量的號碼牌。
2、小朋友我們一起來數一數,小雞是不是5只?那我們給他們貼相應數量的號碼牌。(1頭大象,2只兔子,3只小貓,4只小狗,6只小羊,7只青蛙)(你真是個愛動腦筋的小朋友)
三、操作。
1、師:小動物們非常開心,都有了自己的.號牌了,還有很多小動物也要入場了,我們一起來幫他們找一找號碼牌吧。
2、看一看老師為你們準備的材料,這里有一些數字和動物圖片,請在數字下面,貼上與它數量對應的動物圖片,一邊貼一邊數。
四、評價。
找到號碼牌的小朋友送到上面來讓裁判檢查,我們一起來看一看大家找的對不對。小動物要感謝你們,你們幫他們找的號碼牌真對。
五、游戲。
森林的小動物玩的這么開心,我們也來玩一個開心的游戲,名字叫“聽數字找朋友”,音樂一停,你聽到數字幾,就要找到幾個朋友抱在一起,我們先來試一下。(走走走,跑跑跑,跳跳跳,做自己喜歡的動作)。
今天我們和數字玩了好玩的游戲,到操場上教教別的小朋友一起玩吧。
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