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大班數學教案

時間:2024-08-11 15:33:42 教案 投訴 投稿

有關大班數學教案匯編6篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的大班數學教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

有關大班數學教案匯編6篇

大班數學教案 篇1

  活動設計背景

  本活動是幼兒園大班科學領域的數學生成活動之一:拼圖。對大班孩子來說拼圖是個刺激、有挑戰(zhàn)性的一項智力游戲,而且在這樣的游戲活動中所蘊涵的教育價值非常大。設計此活動,也可以培養(yǎng)孩子學習數學的興趣,集中孩子的注意力及提高同伴之間的合作意識。

  活動目標

  1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼圖拼出九方格圖案,并能在記錄單上記錄拼出的多種組合方法。

  2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案。

  3、感受拼圖游戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗。

  教學重點、難點

  重點:運用不同組合形式進行拼圖。

  難點:提高同伴之間的合作意識

  活動準備

  1、教具:九方格圖案一張,各種顏色、不同組合形式的方塊拼圖卡若干。

  2、學具:幼兒人手一份方塊拼圖卡、記錄單1張。

  活動過程

  開始環(huán)節(jié)

  觀察、比較各種方塊拼圖卡。

  1、教師出示各種方塊拼圖卡,引導幼兒觀察并說出各種方塊拼圖卡是否相同,哪些地方相同,哪些地方不同?

  師:今天,老師給大家?guī)砹艘恍┢磮D卡,請小朋友仔細觀察一下它們有哪些地方是一樣的',哪些地方是不一樣的?(一樣:形狀、大;不一樣:數量、顏色、編號、組合形式)

  2、引導認為每塊正方形不一樣大的幼兒運用圖形重疊的方法證明一下。

  師:請你用這塊正方形來比一比。(用事實證明一切,幼兒沒有異議。)

  3、教師出示九方格圖底板。

  師:那我們就用這些圖形來玩一個有趣的拼圖游戲吧。(幼兒們高興歡呼,躍躍欲試。)

  基本環(huán)節(jié)

 。ㄒ唬、幼兒操作活動,嘗試拼出九方格圖案并記錄結果

  1、教師出示示范記錄單,請個別幼兒操作教師記錄。

  師:現在我請一個小朋友在這個空白底板上用剛才那些拼圖卡來拼一個九方格圖案。

  請一名幼兒拼出九方格圖案。

  師:剛才他是怎么拼的?分別是用幾號圖形來拼的?

  幼兒:旋轉著拼,用了9號和8號的圖形拼成的。

  師:是的,每一塊拼圖卡都可以任意的旋轉和組合。(教師一邊說一邊記錄,并用頓號把數字之間點開來。)

  師:誰知道這黑色的小雨點有什么作用?

  2、教師引導幼兒思考并討論:我們能不能用3塊或4塊甚至更多的卡片一起來拼這個圖案。請一名幼兒根據要求演示操作,并嘗試記錄。用粘貼紙表揚獎勵示范操作的幼兒。

  3、師:原來拼圖這么好玩,你們想不想也來拼一拼?(幼兒:想)請小朋友來玩玩這個拼圖游戲并把自己的拼圖結果記錄下來。(強調記在1號記錄單上,拼一次就記錄一次,每一行記錄一種方法,編號之間點開。)

  4、幼兒操作并記錄,教師觀察幼兒的操作記錄情況,鼓勵幼兒從多個角度思考問題,比一比誰拼出來的答案多。

  (二)、發(fā)現一張卡片與其他卡片的多種組合形式,激發(fā)幼兒二次操作的興趣。

  1、展示幼兒的拼圖記錄單,集體進行驗證。

  師:我們來檢查一下大家拼得對不對。ń處熡心康牡恼业3號拼圖卡參與的不同種組合方式,每驗證一次就用紅筆在記錄單上劃條線)

  2、通過驗證對比發(fā)現問題:

  師:我還發(fā)現了一個有趣的現象,3號拼圖卡可以和12號組合,還能和2號、1號組合,3號拼圖卡還可以和誰組合拼成這個圖案。請小朋友在記錄單上找一找。

  教師根據幼兒的回答在記錄單上用紅筆把3圈出來,并把它們的組合形式也劃出來。

  3、教師示范操作并記錄(記錄單2)。

  師:除了3號拼圖卡以外其他的拼圖卡也可以這樣拼嗎?

  幼兒:也可以。

  師:我們一起來試一試。先確定一塊拼圖卡,比如“5號拼圖卡”,然后在2號記錄單上每一行都寫上“5”。誰愿意來拼一拼,記一記?

  4、請個別幼兒操作并記錄。1名幼兒用5、5、12、1拼成了完整的九方格圖,并記錄。

  5、集體二次操作記錄。

  師:請其他小朋友再來玩一玩。記錄前先把確定的那塊圖形號碼都寫下來,然后拼一次就記錄一次。(要求同上)

  結束環(huán)節(jié)

  1、幼兒交流分享各自的拼圖方法。

  2、展示個別幼兒的拼圖記錄單,集體進行展評。(獎勵方法最多的小朋友)

  教學反思

  本次活動我以游戲的形式鼓勵幼兒嘗試操作多種的拼圖方法,并引導他們記錄自己操作的結果,并通過一次次的操作驗證環(huán)節(jié)對幼兒的能力進行肯定和贊揚,從而使他們獲得成功的喜悅。

  制造懸念,激發(fā)操作欲望。在二次操作結束后對比幼兒的操作發(fā)現:原來方塊數量少的卡片組合方法多,方塊數量多的卡片組合方法少。我在此基礎上延伸了下次活動,鼓勵幼兒繼續(xù)操作在拼圖游戲發(fā)現其他更有趣的現象。

  杜威說過:兒童有調查和探究的本能,探索是兒童的本能沖動,好奇、好問、好探究是兒童與生俱來的特點。我正是抓住幼兒的這個特點、啟發(fā)他們不斷思考和探索,使他們的思維碰撞出耀眼的火花。

大班數學教案 篇2

  數學《書包里有什么》

  活動目標

  1.知道書包里有哪些學習用品,了解名稱及用途。

  2.能愉快的和同伴合作制定和統計學習用品,對上小學產生興趣。

  活動準備

  1.每人準備一個書包(內裝各種文具)

  2.筆和紙。

  活動過程

  一、談話導入

  1.教師:今天是幾月幾日?你們知道還有多長時間你們就要上小學了嗎?

  教師和幼兒一起計算時間。

  2.你們上學前需要做些什么裝備呢?

 。ㄓ變合嗷ソ涣髯约嘿徺I學習用品的計劃。)

  二、統計學習用品

  1.我們的小書包里需要放哪些學習用品呢?

 。ㄓ變 討論所需的學習用品,如鉛筆,本子,橡皮,鉛筆盒等。)

  2.我們一共購買多少學習用品呢?請小朋友來統計一下

 。ㄕ埿∨笥堰M行商量。)

  3.幼兒自由結伴進行統計。

 。ㄐ枰I哪些學習用品,數量是多少?)

  4.幼兒分享交流自己的'統計方法,展示幼兒統計表格。

  三、初步計算

  1.教師出示學習用品價格表

  請幼兒初步了解學習用品的價格。

  2.計算價格

  教師:現在我們根據價格表上的價格,計算你要買的學習用品一共需要花多少錢?

  請小朋友一起商量,計算出需要花多少錢?

  四、活動結束

  教師:小朋友,你們的爸爸媽媽要帶你們去買文具用品時,你需要哪些學習用品可以與父母一起商量討論。

  老師希望小朋友都能成為優(yōu)秀的小學生。

大班數學教案 篇3

  活動目標:

  1、學習將收集的種子分類,排列,并做記錄。

  2 、積極探索,分析討論,感知物體的大小、數量與排列長短的關系。

  3、培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,養(yǎng)成愛探索、勤動腦及良好的操作習慣。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份種子(南瓜子、葵瓜子、西瓜子各十顆)。

  2、 紙板;大書4本、小書五本。

  活動過程:

  1、導入活動,引起幼兒興趣。師:看看桌上有什么?幼:南瓜子、葵瓜子、西瓜子。師:它們有一個共同的名字叫什么?幼:種子。

  2、 第一次探索活動:感知數量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

  (1)講解操作要領。師:現在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)。請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?幼:南瓜子,因為有南瓜子標記。師:那第二、第三條線呢?幼:葵瓜子、西瓜子。師:排隊的時候要從黑線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三個全排完了,不要收,數一數,把數字記到后面的格子中。

  (2) 幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

 。3)請幼兒講述排列結果。師:南瓜子有幾顆?(幼:十顆),葵瓜子有幾顆(幼:十顆),西瓜子呢?(幼:十顆)它們都是十顆?那它們排的隊伍一樣長嗎?(幼:不一樣)

 。4)討論為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?幼兒A:因為西瓜子小,所以排得最短。幼B:因為南瓜子大,所以排得最長。幼C:因為葵瓜子不大也不小,所以排的隊伍不長也不短。

  (5)老師小結:相同數量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

  3、第二次探索活動:感知大小不一的.種子,排列長短相同時,數量不同。

  (1)請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。師:看看紙板上有什么?幼:種子標記,線。師:這三條線怎么樣?幼:一樣長。

 。2) 設疑、引導幼兒思考。師:如果在這三條一樣長的線上排隊,想想,它們用的數量會不會一樣多?幼A:一樣,幼B:不一樣。

  (3) 交代探索要求,幼兒操作。師:請你們用不同的種子分別在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數量到底會不會一樣多呢?

  (4) 講述操作結果。幼A:不一樣多。幼B:西瓜子用得最多, 南瓜子最少。

  (5)討論“為什么排一樣長的隊伍時,西瓜子用得最多,南瓜子用得最少呢?”

 。6) 小結:隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

  4、 結合生活實際,進一步感知大小、數量與排列長短的關系。

 。1)師手拿大書、小書。

  提問a:如果用相同數量的大書和小書排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?幼:小書小,排的隊伍短;大書大,排的隊伍長。

  提問b:讓它們排一樣長的隊伍,大書和小書誰用得多?為什么?幼:隊伍一樣長時,大書用得少;小書用得多。

 。2)游戲《過小橋》。

  師:老師和幼兒一起走獨木橋從起點處腳跟對腳尖走到終點線,數數你用了幾步?(師生游戲)師:為什么老師用的步子小,你們用的多呢?(老師腳大,用的步子少;幼兒腳小,用的步子多)

  5、游戲結束。

  師:小朋友們今天學得都很認真,也很愛動腦筋,現在我們一起去玩《過小橋》的游戲吧!

大班數學教案 篇4

  一、活動目標:

  1、在嘗試性的操作和判斷活動中學習二等分的方法,感知整體和部分的關系,知道部分小于整體,整體大于部分。

  2、培養(yǎng)幼兒的比較和判斷能力。

  二、重點與難點

  重點:了解二等分的方法,發(fā)展思維靈活性。

  難點:理解部分與整體的關系。

  三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

  材料:蘋果、繩子、紙(正方形,等腰三角形等)、吸管、杯中的水、等分練習冊、若干圖形、筆。

  四、設計思路

  盡管幼兒在生活中已接觸過許多等分的實例、但要他們親自實踐對物體的等分、尤其是理解等分的方法,還是有’—定難度的。因此,活動前首先為幼兒提供由易到難的操作材料,讓幼兒充分積累感性經驗,然后再組織討論,使幼兒‘對等分的方法知其所以然。

  在操作探索,討論歸納后,幼兒對等分有了進一步認識后,可以在思維方面提高要求,即設計練習紙及游戲活動以有利于促使幼兒采用變通思維,培養(yǎng)幼的判斷和思維能力。

  五、活動流程

  講解演示一探索操作一討論理解一鞏固提高

  六、活動過程

  (一)講解演示

  1、教師出示一個蘋果,問幼兒,如果兩個小朋友,只有一個蘋果,蘋果怎么分著吃?

  2、組織討論等幼兒充分發(fā)表意見后,教師邊講解邊演示,讓幼兒注意觀察,一個蘋果如何分成為相等的`兩份,使幼兒感知二等分的含義。

  (二)探索操作

  1、提供操作材料,指導等分方法。

  材料、繩子、正方形、三角形、吸管、杯子中的水

  2、幼兒動手操作,教師巡回觀察。

  (三)討論理解

  1、組織幼兒討論各材料的等分方法。

  2、教師總結:一個物體(圖形)被分成同樣大的兩個部分,就是物體(圖形)二等分。

  3、討論部分與整體的關系。

  ①請幼兒把等分部分與原來的材料作比較,看它們的有什么不同。

  ②總結:整體大于部分,部分小于整體,二個部分合起來是原來的一份。

  (四)鞏固提高

  1.每人一套等分練習紙.請功兒把二等分的圖找出來,并畫上圈。

  2、幼兒動手,老師巡回。

  3、玩游戲;找朋友

  方法:教師把各種幾何圖形等分成二份,一份在參加的游戲幼兒手中,另—份貼在磁性黑板上.游戲前,幼兒在活動室周圍邊走邊念兒歌:勤鍛煉,身體好,找個朋友來賽跑。念到最后—字。幼兒分別到黑板上取下一個和自己手中一份同樣的圖形,并把兩份圖形拼成一個整體,看誰拼得又對又快:

  七;活動延伸:感知將圖形三等分,擴大范圍感知等分現象。2.欣賞故事《兩只狗熊》,感受二等分在生活中的應用。

大班數學教案 篇5

  目標:

  1、復習10以內的加減,能準確迅速地進行運算。

  2、讓幼兒在游戲中體驗數學活動帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

  準備:

  小貓家、小溪、環(huán)境布置;鱷魚頭飾,請配 班老師扮演。

  過程:

  一、以去捉魚導入,激起幼兒的欲望。

  1、孩子們,今天林老師想帶你們一起去捉魚,想去嗎?

  2、在去之前,我想考考咱們大(7)班孩子,通過考驗的才有資格去捉魚哦!

  3、我們以碰碰球的形式開始。知道什么是碰碰球嗎?

  講解:比如說碰10個球,就是林老師的球和你們的球合起來是10個球,理解嗎?

  4、好!現在請接球。請5、6個小朋友。

  二、捉魚。

  1、捉魚講解:

  真不錯!那現在我們可以準備捉魚了,但是這個池塘里不僅僅只有魚,還有一只餓急了的鱷魚,我們小朋友去捉魚時,要小心些?匆婘{魚來了,就要馬上跳到得數是10的.一塊大石頭上。那樣就可以避開鱷魚了。若是得數不是10或者沒跳到石頭上,那樣你就會成為鱷魚的早餐了。每人一次捉一條魚。記住了嗎?

  2、分三批進行捉魚。

  第一次:總結被捉的:逃到其他地方的。

  第二次:鼓勵被捉的,總結經驗。

  第三次:表揚成功的孩子。

  三、賣魚。

  1、捉到魚的孩子根據魚的顏色分批坐。

  2、講解魚身上的數字的意義。

  3、買魚的規(guī)則:一次購買兩條魚,一條紅一條藍,合起是10元的。

  四、延伸活動:

  將魚與錢投到區(qū)角,讓孩子在日后的活動中進行繼續(xù)操作。

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  熟練掌握8的分合法

  活動準備:

  數字卡 棋盤 不同顏色的棋子 旋轉六面體 各色旗 撲克牌

  活動玩法:

  每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體; 如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡, 拿對的幼兒向前走一步,拿錯的.幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

  活動規(guī)則:

  1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。

  2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續(xù)往前走。

  活動過程:

  1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

  2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

  3、幼兒進行游戲,教師巡回指導

  4、游戲結束,教師小結。

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