【必備】大班教案范文合集十篇
在教學工作者開展教學活動前,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標:
1.鼓勵幼兒積極思考跳皮筋的方法,與伙伴相互學習,發(fā)現(xiàn)和掌握雙腳并攏跳,踩、跨、勾等多種方式。
2.激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
3.發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動重難點:
活動重點
通過玩皮筋,探究多種玩法及跳皮筋的方式。
活動難點
掌握跳皮筋多種方式。
活動準備:
皮筋:十米的3根、音樂《握手舞》、《Hands up》
活動過程:
1、開始部分:在《握手舞》的音樂中出場并進行熱身運動。
雞媽媽:我的小雞寶貝們,上午好,今天空氣真好,我們一起來做做運動吧。看,哪里有個大格子,想不想一輛車,我們都坐在車里,準備出發(fā)咯(站在皮筋圍成的方形里,放音樂)雞媽媽:小雞寶貝們下車咯,這就是咱們今天的新朋友,,想不想和它玩一玩?好,聽要求,比一比誰的玩法多,而且不一樣。
2、自由玩:幼兒自由探索皮筋的玩法。(有的拉繩子、有的在地上擺圖形、有的互相套,還有的跳進去、跳進來等等)
小結:a、雞寶寶展示多種玩法(3—4位雞寶寶展示,給與肯定)
b、集體展示跳著玩。(規(guī)則:一個接著一個跳,皮筋在中間,左右前進跳)
c、捉小魚。
3、尋找它的小伙伴:長皮筋。(在路上,帶領雞寶寶練習雙腳跳、單腳跳、踩跳、勾勾腳)
4、探究跳皮筋的方法
。1)集體探索跳皮筋的基本方法和規(guī)則。
雞媽媽:雞寶寶們,剛才表現(xiàn)很棒,媽媽還準備了更長的皮筋,這是媽媽小時候最喜歡玩的是跳皮筋。請兩位小朋友來撐皮筋。(a:撐繩的小朋友松緊有度;b:跳繩要一個一個輪起來。)
(2)那我們分成三隊來跳皮筋,希望雞寶寶們懂得合作,能夠輪流玩起來,一會,來展示一下你們的跳法?
(3)集體展示跳皮筋的方法。(并腳跳、跨跳、踩著跳、勾著跳等)
小結:可以并腳跳,跨過皮筋跳,勾住皮筋跳過去。
5、綜合游戲:運用踩、勾、并腳跳、單腳跳的方法跳皮筋。
。1)聽指令跳皮筋(指令:并腳跳、并腳跳,并腳跳完踩繩跳)。
。2)請個別幼兒試一試、進一步熟悉游戲規(guī)則。
(3)教師評價幼兒游戲比賽情況。表揚能夠克服困難,掌握了雞媽媽交的本領。
6、結束部分:總結本次活動,在《Hands up》音樂中,做放松運動。
活動反思:
民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的`作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發(fā)展。
為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽指令轉換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關,表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結性的過度,個別幼兒的關注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。
小百科:跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜于兒童的民間游戲,約流行在20世紀50至80年代。
大班教案 篇2
教學方法:
教學手段針對本課的知識特點和學生的認識特點,在啟發(fā)式教學思想的指導下,我主要采用了欣賞引導探究式的教學方法,通過學生自主積極的身心活動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,啟發(fā)他們把這種思考方法應用到其它領域如:數(shù)學。作文。生活中。等各種問題上。增強了學生的創(chuàng)作欲望,本節(jié)我利用大兒童漫畫、資料、電腦、音樂等教學手段,使其腦、眼、耳、手協(xié)同利用,把這節(jié)課的重難點在輕松、愉快的操作中得到解決。
教學目標
知識目標:學習兒童漫畫這一特殊繪畫語言的基礎知識和最基本思考方法,學會全面整體去觀察對象,并啟發(fā)他們用這種方法去解決數(shù)學。為人處事等各種問題。
能力目標:培養(yǎng)學生的觀察能力,想象能力和創(chuàng)造能力,從而激發(fā)小朋友思維的發(fā)展。
德育目標:培養(yǎng)學生真、善、美的思想品德。
情感目標:創(chuàng)設輕松愉快的課堂氣氛,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,嘗試用各種筆創(chuàng)作屬于自己的作品,體驗作畫的樂趣……
激發(fā)幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的.樂趣。
準備情況:
課前知識準備:帶相關的漫畫音樂、黑板、電腦底版視頻儀、似壺似杯的罐
活動過程:
1、引起幼兒的興趣。小朋友觸摸罐子。師:誰來告訴大家,這里面放的是什么?看看,阿童木舉手了————師拿出畫并送給舉手的小朋友。(孩子們,都興奮的叫起來,羨慕獲贈的小朋友,孩子們的情緒馬上被調動起來,為后面活動的開展奠定的良好的基礎。)
2、欣賞并感受范畫的美。師:老師還從網上找到了許多漂亮的漫畫,想看嗎?誰來告訴大家,你喜歡哪一幅畫?美在哪里?(多媒體的運用,使孩子們的視線立即集中到畫面,一幅幅美麗的漫畫映入他們的眼簾,孩子們不約而同的發(fā)出贊嘆聲,同時也激發(fā)了他們的觀察興趣。孩子們爭先恐后的說著自己喜歡的畫。如:有的說罐的花紋做的很細,象真的一樣;有小樹、有藍天,象拍得一張照片;這是鄭和下西洋的寶船……孩子們大膽地發(fā)表了自己對藝術品的欣賞觀點和對藝術的獨特理解)
3、激發(fā)幼兒的作畫興趣。師:漫畫真美,你們想不想也來嘗試一下呢?那你打算把剛才摸到的東西畫成什么呢?交代要求:請你想好了再做,有問題可以向老師提問哦。畫的時候,將剝下來的廢紙等放在筐子里。使用小刀的時候要注意安全。
4、在優(yōu)美的音樂聲中作畫。放著優(yōu)美音樂,讓幼兒在老師為他們準備好的紙畫,營造意境。(在這個過程中,老師扮演的是配角,適當?shù)慕o予幫助,如在孩子畫花瓶畫面上,引導他添加一些花紋之類的簡單事物等。使畫面更豐富。時常提問:你畫的是什么?并加以引導。)
5、講評。師:誰來介紹一下你的作品。你畫了什么?(贈已畫好的漫畫給第一個拿畫上來的小朋友、將小朋友的作品展示在黑板上)(在介紹自己或是他人作品的過程,也是小朋友的作品都很棒,想不想和你的作品合影留念呀?小朋友合影。今天是我們小朋友第一次嘗試畫漫畫,做成這樣已經很不錯了,下次一定做得更好,我們把畫拿到教室里布置出來吧!
活動評價
整個活動開展地比較有連貫性、多媒體的運用,及贈送禮品,起到了增強幼兒活動興趣的作用,發(fā)揮了多媒體在教學里的互動效應。給了小朋友觸視覺的刺激,調動了孩子的參與性和積極性。我準備材料準備,放手讓孩子操作,使孩子通過自己的生活經驗,選擇自己喜歡的事物進行創(chuàng)作。最后通過與同伴作品的交流,使活動達到了高潮。
教學反思:
孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
大班教案 篇3
活動目標:
1、了解樂曲旋律和結構,并隨A段音樂的節(jié)拍表現(xiàn)捏泥人欣賞泥人的動作,體驗和表達歡快的情緒。
2、創(chuàng)編泥人造型,感受B段音樂優(yōu)美舒緩的情緒。
3、在與同伴協(xié)作的過程中體驗相互合作的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
活動準備:
1、音樂《喜洋洋》。
2、有捏泥人的經驗。
活動過程:
。ㄒ唬⿲胄∨笥眩銈兡筮^泥人嗎?捏泥人要做哪些動作呢?(根據(jù)幼兒回答,帶幼兒有節(jié)奏的說做動作。)
。ǘ┝私庖魳贰断惭笱蟆。
1、捏泥人是件很開心的事,我們?yōu)樗渖弦欢魏寐牭囊魳罚屛覀円黄鹇犞魳穪碜瞿竽嗳说膭幼靼桑。ㄍ暾蕾p《喜洋洋》音樂)
提問:你聽了這首樂曲有什么樣的感覺?
2、這段音樂共有幾段,每段是不是一樣,有什么不一樣的地方?(再次欣賞音樂)
3、分段欣賞,區(qū)分AB段的`不同。
。ㄈ┯媚竽嗳说膭幼,配合體會《喜洋洋》樂曲A段音樂的歡快節(jié)奏。
1、教師示范做捏泥人動作。邊做團搓壓捏的動作,邊念:團,團,團腦袋;搓,搓,搓胳膊;壓,壓,壓身體;捏,捏,捏手腳。
2、幼兒練習,一起隨著音樂節(jié)奏做捏泥人的動作。
第一遍:兒歌提示,捏小泥人。
第二遍:捏大泥人。(動作大)
(四)創(chuàng)編泥人造型,隨B段音樂用舒緩的動作表現(xiàn)。
1、教師示范泥人造型。(師隨B段音樂,與一幼兒合作,捏成泥人小丑)
2、引導幼兒感受造型過程。
3、引導幼兒創(chuàng)編泥人造型。
4、幼兒兩兩合作,聽B段音樂練習。(教師及時用語言提示)
。ㄎ澹╇SA段音樂表現(xiàn)欣賞泥人時高興和贊賞的動作神態(tài)。
1、引導幼兒創(chuàng)編欣賞泥人的動作神態(tài)。
泥人捏好了,真高興!我們可以用什么動作和神態(tài)來表示高興來贊賞自己的泥人呢?
2、教師示范表現(xiàn)欣賞泥人的情景。
3、幼兒隨音樂表現(xiàn)。
。┩暾憩F(xiàn)捏泥人的過程。
1、師隨音樂示范一次。
2、幼兒隨音樂完整表現(xiàn)。
3、請客人老師合作一次。
。ㄆ撸┱勗捫〗Y。
進一步明確音樂《喜洋洋》讓人開心,與同伴協(xié)作讓人開心,希望小朋友把開心和快樂帶給更多的朋友。
大班教案 篇4
活動目標:
1、初步學習集體舞“口哨與小狗”,學習用右腳起步,有節(jié)奏地跟著音樂踢、踏步和走。
2、知道手套在動作轉換及交換同伴時對方位的提示作用,以兒歌幫助記憶動作,感受音樂A、B、A樂段,并用動作表達。
3、能體現(xiàn)出小紳士散步、跳舞時愉悅的心情,表現(xiàn)神氣活潑的樣子。
活動準備:
1、每人準備一只白色的手套。
2、在場地上畫好一個大圓圈。
3、一張畫有小紳士的`圖片、一頂紳士帽和一只小狗玩具。
活動建議:
1、導入活動:介紹集體舞的名稱“口哨與小狗”(出示小紳士的圖片和小狗)指導幼兒觀察小紳士的圖片,并用動作表現(xiàn)神氣樣子。
2、教師用兒歌引導幼兒完整聽一遍音樂。
兒歌:我是頑皮的小紳士,
廣場散步和跳舞,
路邊的小狗我逗一逗,(汪汪。
我差點怎么樣呢?
3、教師示范基本動作“踢、踏步和走”。
。1)重點學習踢的動作:指導幼兒屈膝,身體重心在左腿上,踢時腳要擦地。
。2)用“戴手套的右手”提示幼兒哪是右腳,開始時以右腳起步做動作。
4、組織幼兒分內外圈站好,跟著A段的音樂學習基本動作:踢、踏步和走的動作。
5、教師示范B段音樂交換舞伴的動作:“轉一圈,面對面,行禮!
幼兒學習用“戴手套的右手”辨別左右,交換位置找下一個朋友跳舞。
6、按音樂的A、B、A段把前面動作連起來做一次。然后提問:小紳士跳舞時碰到誰?(小狗)
7、啟發(fā)幼兒自編音樂結束部分的動作。
(1)小紳士是怎樣逗小狗?怎樣跑?
。2)狗來了,小紳士怎樣蹲下?
8、聽音樂把小紳士散步、跳舞、逗小狗的動作連起來完整跳一次。
9、小結。指導幼兒講出手套的作用。
大班教案 篇5
活動目標:
1、初步學唱歌曲,學習模仿淘米洗菜的動作。
2、借助淘米,洗菜的情境創(chuàng)編舞蹈動作,學習歌詞的順序。
活動準備:鋼琴。
活動過程:
一、律動:《你的眼里有個我》、《摘果子》、《快樂舞》。
二、練聲:《小鳥醒來了》、《山谷回音真好聽》。
三、學唱新歌《淘米洗菜》。
1、教師:你們看過爸爸媽媽做飯嗎?做飯前要干什么?(引導幼兒說出做飯的程序,初步了解煮飯的過程,)爸爸媽媽做飯前要淘米、洗菜。你們知道怎么淘米和洗菜嗎?
2、在教師的.引導下幼兒學習淘米、洗菜的動作。
3、剛才我們學習了淘米、洗菜的動作,有一首歌曲就叫淘米、洗菜,一起來聽一遍。
4、幼兒跟隨歌曲旋律學念歌詞。
5、幼兒學唱歌曲。
。1)、跟著磁帶完整學唱
。2)、教師彈琴,幼兒跟唱歌曲。
。3)、集體練習唱歌曲。
四、復習歌曲《七彩光果娃娃》
大班教案 篇6
故事:彩色筆和惡老頭
在一個城堡里,住著彩色筆五兄弟,它們是:紅鉛筆,綠鉛筆,黃鉛筆,藍鉛筆和咖啡鉛筆。這里,還住著一個沒有顏色的惡老頭,它把這個城堡變得和它一樣沒有顏色。
有一天,一只美麗的蝴蝶在花叢里飛來飛去,惡老頭一把把蝴蝶抓走了。
彩色筆兄弟決定把蝴蝶救回來。
惡老頭知道了這件事,就變成狂風向彩色筆兄弟撲去。綠鉛筆和咖啡鉛筆手拉手,變成一排排大樹,擋住了狂風。
惡老頭又變成一團大火,燒向彩色筆兄弟,藍鉛筆和黃鉛筆變成水勇士和沙土勇士,一下子就把大火撲滅了。
惡老頭氣壞了,這次,它變成一個可怕的黑夜,它使一切顏色都不見了。彩色筆兄弟發(fā)現(xiàn)了,紅鉛筆變成一個紅紅的的太陽,高高地掛在天上,天一下子被照亮了。惡老頭被太陽一照,嚇得逃的無影無蹤,再也不敢出來了。
彩色筆兄弟救出了小蝴蝶,它們給城堡添上五彩的顏色,共同生活在這個美麗的家園。
1、 語言、藝術
2、 科學
3、 社會、健康
活動名稱:彩色筆和惡老頭(適合大班下期)
活動目標:
1、幼兒能根據(jù)生活經驗和故事的線索,對情節(jié)發(fā)展提己的建議。
2、鼓勵幼兒能積極表達自己的感受和見解。
活動準備:簡易幕布場景,角色指偶(彩色筆五兄弟、惡老頭、蝴蝶),插入背景(狂風、大樹),無色城堡背景圖(已分割),錄音,蠟筆,圖畫紙
活動過程:
一、開始部分
1、 指:我們今天來看一場指偶戲,叫“彩色筆和惡老頭”。
二、分段欣賞,討論
1、 觀賞第一段故事(開頭"變得和它一樣沒有顏色。)
2、 提問:城堡里住著誰?為什么說他是惡老頭?
3、 觀賞第二、第三段故事(有一天"擋住了狂風。)
4、 引導幼兒討論:彩色筆兄弟如何對付惡老頭變的'狂風?
5、 當惡老頭又變成一團大火,燒向彩色筆兄弟。
6、 討論:什么顏色的鉛筆可以對付惡老頭變的大火?
7、 猜一猜,惡老頭又會變成什么東西?
8、 黑夜里看不見色彩,彩色筆兄弟怎樣抵抗黑夜呢?
三、完整欣賞
1、 幼兒完整觀賞指偶表演。
2、 我們怎樣來改變這個沒有顏色的城堡?
3、 幼兒分組為無色的城堡涂色,并重新拼成彩色的城堡。
大班教案 篇7
活動目標:
1、探究畫面造型變化與折紙的關系。
2、感受"哈哈小人"帶來的樂趣。
活動重點:
發(fā)現(xiàn)人物造型與折紙之間的變化規(guī)律。
活動難點:
引導幼兒發(fā)現(xiàn)上述變化的規(guī)律,并能根據(jù)規(guī)律進行想象與表現(xiàn)。
活動準備:
哈哈小人的范畫、記號筆20支、黑板一塊、小框5個,人手三張不同顏色的彩紙
活動過程:
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣師:我們在幼兒園已經學會了不少的本領,能告訴老師你最能畫什么?教師總結幼兒回答的種類。你們真了不起。但是今天我要請小朋友們畫一樣東西,請你們畫一個"頂天立地"的哈哈小人。
二、出示"哈哈小人",幼兒觀察,嘗試畫出一摸一樣的"小人"
1、重點解釋"頂天立地"師:那什么是頂天立地?頂天是什么意思呢?(頭頂著天)那立地呢?(腳踩著地)所以,這幅畫要畫得怎么樣?(畫得高、畫得大)。給你們一點時間,仔細觀察這個小人的摸樣和大小。
2、幼兒觀察范畫,你覺得你觀察好了,請你們舉手(教師拿走范畫)請注意了,籃子里有一張粉紅色的紙,請你在這張粉紅色的紙上把你觀察到的小人畫出來。
3、幼兒第一次作畫,教師引導幼兒畫頂天立地的小人。
師:他是什么樣的?做的是什么動作呢?不管畫好沒有,請把筆放下來,現(xiàn)在來看看我的哈哈小人。
4、幼兒的畫和范畫進行比較。和你畫得做一下比較,畫之前我提過要求,畫得要怎么樣?(頂天立地)要畫的高、畫的大。第二個要求是畫你觀察到的小人,F(xiàn)在和你紙上的小人比較一下,哪些地方是一樣的,哪些地方需要在重新修改一下的,有嗎?在給你們一次機會,把需要修改的地方重新在改一下。
5、幼兒修改畫面再次做比較。
三、探究"哈哈小人",,發(fā)現(xiàn)畫面造型與折紙的關系
。ㄒ唬、嘗試在折紙上畫"頂天立地"的小人
1、請幼兒在折好的紙上畫頂天立地的"哈哈小人"師:在黃色的紙上請你再畫一遍你觀察到的頂天立地的小人,注意不能打開這張紙。你發(fā)現(xiàn)這張紙上跟剛剛那張有什么區(qū)別呢?注意畫的時候不能把紙頭打開喔。
2、幼兒畫畫,教師觀察幼兒畫畫的位置。
。ǘ、展開紙,比較發(fā)現(xiàn)折線與斷點的關系
1、師;現(xiàn)在可以把紙打開了,告訴我,你的小人怎么啦?
2、比較各自作品斷的點,發(fā)現(xiàn)折線與斷點的關系師:你的小人什么地方斷掉了?斷開的地方為什么不一樣?
總結:如果你把小人的某一部分畫在折線的地方,當你打開的時候,折過的地方可能是斷掉的,這個折過的地方叫"折痕"。
(三)、嘗試連接斷開的小人,感知折線與畫面斷開的關系
1、師:如果請你把小人斷掉的地方連起來,會有什么有趣的事情發(fā)生呢?想試一試嗎?
2、幼兒操作,教師巡回觀察指導師:你的什么變長啦?(臉、身體…..)
3、作品展示:猜猜這個小人會哪里變長呢?你為什么會這么猜?
總結:什么東西畫在折線上,什么就會變長。
四、再次探究,理解折線與畫面變化的關系
1、嘗試變出不一樣的小人師:如果再給你們一次機會,你準備把小人的`什么變長呢?最好要和剛剛變得不一樣。
2、提出要求:
師:再找一張藍色的紙,把你想要變長的地方想好了,畫在這張紙上。
3、幼兒作畫,教師巡回觀察指導。
4、講評師:你們真棒,畫的越來越好,變得也越來越多了。
五、拓展幼兒的思維,引導幼兒繼續(xù)探索的興趣師:如果我把這張紙換個方向小人會變成什么樣呢?
活動反思:
大班美術活動《哈哈小人》是通過讓幼兒畫小人來體驗小人身體各部分能夠延伸變長的現(xiàn)象,并且通過三次操作活動讓幼兒探索、發(fā)現(xiàn)使小人身體各部分能夠延伸變長的秘密,從而發(fā)展幼兒的空間能力。雖然畫的小人很簡單,但是簡單之中蘊含了一種比較復雜的規(guī)律,這是一次探索性很強的活動。對于大班的幼兒來說,具有極大的探索價值。能夠提升幼兒動手操作的能力和思維的能力,有許多幼兒都能夠延伸小人的頭、手臂、身體等。如果,能夠在講評時,能在投影儀上示范幼兒小人變長的過程,那效果會更佳。活動中我主要抓住了幼兒喜歡畫畫這一特點,逐步激發(fā)幼兒探究興趣,引導幼兒進入探究過程,讓幼兒自始自終感受探究的趣味。通過這個活動,也讓我喜歡上了美術活動,以往一直以為美術活動很難在公開教學中出彩,其實一個有效的教學活動并不是現(xiàn)場的熱鬧和豐富,更多的是看它的有效性。通過這個活動,我也開始思考美術活動中如何讓孩子學得愉快,教師教得輕松。
大班教案 篇8
活動目的:
培養(yǎng)幼兒的任務意識和責任感
活動準備:
1、幼兒每人一頂軍用蓓蕾帽,小粘貼若干,小禮物每人一份。
2、故事掛圖、磁帶,布置一個“敵堡”和一輛大型“軍車”,錄有歌曲“小小兵”以及鐘表聲、號聲、任務爺爺說話聲的磁帶,錄音機。
3、課前熟悉“小小兵”游戲中的兒歌。
4、由一配班老師與一名幼兒扮成敵人,手中拿一支會發(fā)聲的槍;再由兩名幼兒扮成小昆蟲在第二次游戲時飛出來干擾“小小兵”們,考驗他們的意志。
活動過程:
一、布置任務,激發(fā)幼兒完成任務的意識
1、放音樂“小小兵”,師生頭戴蓓蕾帽隨音樂走入活動室,在歌聲中做出解放軍的各種動作。
2、音樂停,老師說“小小兵集合。”全體幼兒圍站在老師周圍。
老師導語:“今天,任務爺爺又交給我們一項新的任務,你們想知道是什么任務嗎?(想)任務爺爺?shù)玫角閳螅裉鞎袛橙顺鰜砀蓧氖,我們的任務就是把敵人抓住。你們敢不敢去?(敢去)敵人現(xiàn)在躲在敵堡里,我們要趁敵人還沒出來的時候先埋伏好,等敵人全都出來把他們一起抓住,你們明白了嗎?(明白了)我們在執(zhí)行任務時一定要小心,在埋伏的過程中不論出現(xiàn)什么情況所有的小小兵都不能發(fā)出動靜,等到軍號響起時再去抓敵人,你們能完成任務嗎?”(能)
3、玩游戲—小小兵
老師說:“小小兵出發(fā)!”師生邊向前走邊說兒歌“我們都是小小兵,執(zhí)行任務不出聲,不許說話不許動,看誰堅持一分鐘!闭f完兒歌后,幼兒任意保持一種姿勢不動。
(放鐘表走動的錄音)這時,扮成敵人的配班老師拿著槍從敵堡中走出來四處巡視
,并向四周放槍,此刻老師注意觀察幼兒的動作表情,找到沒有堅持住的幼兒!皵橙恕卑l(fā)現(xiàn)幼兒的動靜后,便拿出對講機說:“報告,報告,前面好像有響動,大家先不要動,過一會兒再出來!闭f完“敵人”走回敵堡。
4、鐘聲停,老師發(fā)出口令:“小小兵集合!比w幼兒圍站在老師周圍,老師說:“全體坐下休息!庇變簢诘匕鍓K上。
老師提問:“剛才我們?yōu)槭裁礇]有抓到敵人?請小小兵說一說在執(zhí)行任務時你是怎樣做的?(請堅持住的幼兒和沒堅持住的幼兒分別來說一下)
5、老師小結:敵人出來的時候,有幾個小小兵沒有堅持住,發(fā)出了動靜,敵人覺得危險,不敢出來了,所以我們沒有抓住他。
二、講故事——邱少云,讓幼兒明白如何完成任務
1、老師說;“現(xiàn)在我給你們講一個解放軍的故事,你們聽一聽解放軍叔叔是怎樣執(zhí)行任務的!”
2、出示掛圖,放故事“邱少云”的前半部分錄音,當講到“大火燒到邱少云身上時”提問:“你們想一想邱少云叔叔會怎么做?”(請幼兒展開想象猜測各種結果)
3、老師說:“你們說了那么多,邱少云到底是怎么做的,我們接著聽故事。”(放故事后半部分錄音)
提問:1、邱少云叔叔是怎么犧牲的?
2、當大火燒到他身上時,他為什么一動也不動?
3、我們小小兵在執(zhí)行任務時應該怎樣做?
老師小結:我們要向邱少云叔叔學習,在執(zhí)行任務時,不論出現(xiàn)什么情況都不能發(fā)出動靜,這樣才能成功地完成任務。
三、再次執(zhí)行任務,鼓勵幼兒都能完成
1、老師說:“剛才我們沒有抓到敵人,敵人說過一會兒再出來。趁著敵人還沒出來,我們再去埋伏一次,這次一定要把敵人全部抓住,有信心完成嗎?(有)你們都是最棒的`小兵,我相信你們一定能完成任務,我們?yōu)樽约杭蛹佑桶桑。◣熒R說“棒小孩”兒歌)
2、再次玩“小小兵”游戲,這次增加了難度。當幼兒保持一種姿勢不動時,先由兩名扮成小昆蟲的幼兒飛出來干擾他們,然后敵人也全部出來。等到軍號響起,全體幼兒一起說:“不許動,舉起手來!”老師把敵人押上軍車,交給任務爺爺。
3、老師發(fā)口令:“小小兵集合!”提問:“你們抓到敵人了嗎?(抓到了)完成任務的請舉起手來,(全體幼兒舉手)完成了任務,你們心里感覺怎樣?(特別高興)我也為你們高興!你們聽,任務爺爺有話對你們說!
4、放錄音,任務爺爺說:“孩子們,你們抓住了敵人,完成了任務,真是一群最棒的小小兵。我要獎勵你們一份禮物,請大家閉上眼睛,在心里數(shù)一、二、三,禮物就會出現(xiàn)!
5、出示禮物,老師說:“任務爺爺?shù)亩Y物是吹泡泡玩具。今天,你們成功地完成了任務,我也要獎勵你們,請你們在自己的照片上貼上一枚代表完成任務的小粘貼,然后我們一起出去吹泡泡!”
放音樂,幼兒先貼小粘貼,再領一個玩具去室外玩吹泡泡。
大班教案 篇9
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新"產物"自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領,這次我觀摩
了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
活動目標
1、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
2、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
3、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
選材的思考
熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以"灰太狼"形象展開,非常受到孩子們的關注,充分調動了孩子們想參與的積極性。
思考:孩子們有了關注就有了經驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關鍵。
過程的設計
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者。灰太狼開始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學風格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學習規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復雜,層層遞進的原則。《誰是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導入參加舞會,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質的基礎上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復雜的最難的放在了最后來完成,因為已經有了先前的經驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們融入在"灰太狼"的情景中。
樂學執(zhí)教老師創(chuàng)設了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份"心情"都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到游戲中,善于學習,善于思考,真正做到了快樂學習,快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學中的'很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
活動反思
每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺。
大班教案 篇10
大班體育活動:寶貝,沖沖沖
大班體育活動:寶貝,沖沖沖
執(zhí)教老師:陳 鵬
執(zhí)教班級:大三班
設計意圖:
隨著大班幼兒運動能力的提高,對球類運動非常感興趣,為了進一步激發(fā)幼兒對球類運動的興趣,我特設計了本次活動,讓幼兒在愉悅的氛圍中學習傳球技術,享受運動帶來的快樂。
活動目標:
1、在快樂愉悅的氛圍中進行跑、跳、投、傳、鉆等各種運動項目,激發(fā)對體育運動的興趣。
2、在各項不同的運動中,提高身體的運動能力和協(xié)調性,鞏固籃球運動的基本技術動作。
3、百分之八十的幼兒基本掌握傳球的技術動作。
教學重點:胸前傳球
教學難點:對傳球路線的把握
活動準備:
呼啦圈、籃球、鉆圈、足球門、籃球架、鑼鼓
活動過程:
1. 熱身運動
教師帶領幼兒圍繞場地進行慢跑、徒手操。
2. 通過討論,導入主題
師:小朋友你們看過電視里面的智勇大沖關的節(jié)目嗎?
師:那你們想不想參加呢?
。ㄗ層變鹤杂捎懻,老師用語言吸引幼兒到今天所要進行的內容上去:傳球。)
師:今天我們就在這里進行一個智勇大沖關的`游戲,但是在游戲前我們要學習傳球。
教師出示籃球一個,引出今天所要教的內容胸前傳球,并進行講解示范。
雙手胸前傳球技術動作要領:持球時,兩手五指自然分開,拇指相對成八字形,用指根以上部位握球的側后方,手心空出,兩肘自然彎屈于體側,將球置于胸前。肩、臂、腕肌肉放松,兩眼注視傳球目標,身體成基本姿勢。傳球時,后腳蹬地,身體重心前移,同時兩臂前伸,手腕由下向上翻轉,同時拇指用力下壓,食、中指用力彈撥,將球傳出。出球后手心和拇指向下,其余手指向前。
動作要點:蹬(地)、伸(臂)、翻(腕)、抖(腕)、撥(指)、動作協(xié)調連貫,雙手用力均勻。
(幼兒運動能力的限制,對手腕和手指的動作控制不好,因此在教學中不要求幼兒一定學會抖腕和撥指)
教師示范講解隊型如下圖:
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
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、谟變杭w練習,人手一球,面對墻壁進行傳球練習,教師在隊伍中進行巡視和指導。(教師在觀察后請一位掌握好的幼兒和掌握較差的幼兒出隊進行示范表演,并向其他幼兒講解他們的區(qū)別,并強調要注意的事項)
3.教師示范講解比賽內容,以及比賽中的一些規(guī)則
師:小朋友,現(xiàn)在我們要進行沖關比賽了,請讓小朋友快速站到小圓點上去,并仔細聽比賽規(guī)則和要求。我們的第一關是呼啦圈內運球,第二關是傳球練習,第三關是投籃練習,第四關是敲響勝利的鑼聲!
比賽過程是把小朋友分成兩隊,每次兩個人進行沖關比賽,第一關要求小朋友在呼啦圈內拍球,直到完成3下才能進入下一關。第二關要求小朋友站在規(guī)定的傳球線后把球準確的從鉆圈中傳過去才能進入下一關,第三關要求小朋友在投籃線前把球投進去后方可進入最后的敲響勝利的鑼聲,先敲響的小朋友獲得小紅旗一面,兩隊小朋友全部比賽完后,獲得紅旗最多的小組獲勝。(對幼兒進行監(jiān)督,強調要遵守比賽規(guī)則)
師:預備,開始(哨聲)
師:加油,加油,F(xiàn)在是誰領先,其他小朋友加油。。ㄍㄟ^老師的鼓勵語言進一步調動幼兒的比賽熱情與積極性)
注:安排兩個協(xié)教老師站在旁邊,幫助少數(shù)幾個能力稍弱的幼兒完成該動作,教師應盡量讓幼兒自己獨立完成。
教師在幼兒比賽的時候觀察每個幼兒出現(xiàn)的錯誤動作,在一局比賽結束后帶領幼兒討論失敗的原因并進行隊內調整。
4、三局比賽結束后,教師對幼兒進行相應的鼓勵和表揚。并帶領幼兒跟著音樂做放松運動:漫步、甩手,揉揉肌肉等,結束活動。
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