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小班教案

時間:2023-07-23 10:12:59 教案 投訴 投稿

(優(yōu)選)小班教案6篇

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編收集整理的小班教案6篇,歡迎大家分享。

(優(yōu)選)小班教案6篇

小班教案 篇1

  目標(biāo):

  1.愿意嘗試操作活動,通過對比、操作,發(fā)現(xiàn)“滾畫”的方法。

  2.對滾畫活動感興趣。

  過程:

  1.導(dǎo)入

  師:寶寶們,今天我們班來了一位小客人,我們一起來看看它是誰?(出示小狗傷心的圖片)小狗哭了,它為什么傷心呢?我們一起來問問它吧!與幼兒一起提問:小狗,你為什么傷心?教師扮演小狗回答:“我的手帕一點(diǎn)也不漂亮,我想要塊漂亮的手帕。(拿出準(zhǔn)備好的白紙)

  2.教師示范:彈珠滾畫。

  師:小狗有塊手帕,可惜是白色的,上面什么花紋也沒有,小狗喜歡有彩色花紋的手帕,我們用什么方法可以將這塊手帕添上美麗的花紋呢?

  師:小朋友們剛才想出的辦法都很不錯,但是今天老師教小朋友一個新本領(lǐng)——彈珠滾畫,看,我請來了小彈珠幫忙。還準(zhǔn)備了一些顏料,有紅顏料,有藍(lán)顏料,還有簍子,現(xiàn)在我就用它們來把這張白紙變成一塊美麗的手帕,小朋友們仔細(xì)看好喲!

  師:我先把彈珠放在紅顏料里蘸一蘸,再用勺子挑起放到簍子里,拿起簍子輕輕地滾動,左右滾動,上下滾動,四面八方都滾動,然后把珠子放回到紅顏料里,擦擦手。再換個藍(lán)顏料里的'珠子放進(jìn)去,輕輕的滾動,滾好只后放回原來的顏料里,可千萬別放錯了?矗资峙磷兂苫ㄊ峙亮,漂亮嗎?

  3.幼兒動手操作。

 。1)師:你們想不想也來變一變呢?老師也給你們準(zhǔn)備了許多材料,你們自己動手試一試吧!

 。2)教師巡回觀察,并進(jìn)行指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽的操作。

  4.評價:展覽幼兒的作品。

  師:今天,小朋友們用彈珠做的手帕可真漂亮,等美麗的手帕干了,我們一起把手帕送給小狗,小狗收到了這么多的手帕,一定會很開心的!

小班教案 篇2

  設(shè)計思路:

  經(jīng)過了一個寒假,孩子重返幼兒園,在驚喜和孩子重逢的同時卻發(fā)現(xiàn)有不少孩子的不良習(xí)慣又滋生了,如:不愿意將玩具借給同伴玩,同伴間時常有爭搶玩具的現(xiàn)象,甚至出現(xiàn)動手打人的場面;不愿意自己動手做事,一碰到困難就哭,缺乏自信,導(dǎo)致不愿意來園等等。為此在開學(xué)的第一周,針對孩子頻繁出現(xiàn)的這些情況,我們開展主題《我的幼兒園》,想通過一系列設(shè)計的活動,幫助孩子盡快轉(zhuǎn)變面貌,逐步使孩子適應(yīng)集體生活。本次活動的設(shè)計靈感來源于上面所說的問題,以大烏龜為活動主要線索,在幫助摔跤大烏龜?shù)墓适虑楣?jié)中,以此來激發(fā)孩子愛同伴的情感,體驗(yàn)到同伴間互相幫助的快樂。

  學(xué)習(xí)活動:

  送大烏龜回家活動目標(biāo):

  1、通過活動,嘗試尋求解決問題的多種辦法。

  2、激發(fā)愛同伴的情感,體驗(yàn)同伴間互幫互助的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  多媒體課件《送大烏龜回家》

  活動過程:

  一、引發(fā)想象師以故事的'方式導(dǎo)入:“一天,烏龜爺爺要到山坡上去鍛煉鍛煉身體。它爬呀爬,一不小心,從山坡上骨碌骨碌地滾下來,跌到山腳下,四角朝天,爬也爬不起來!”

  師作著急狀:“烏龜爺爺摔跤了,這可怎么辦?”(引導(dǎo)孩子根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)大膽想辦法)

  二、理解故事(完整欣賞多媒體課件)

  1、師:“烏龜爺爺怎樣爬起來的?”

  2、師:“哪些朋友了烏龜爺爺?”(小蚱蜢、小老鼠、小刺猬、小白兔)

  3、師:“小動物是怎樣幫助烏龜爺爺?shù)?烏龜爺爺(shù)玫膸椭笫窃趺凑f的?”(再次欣賞多媒體課件,引導(dǎo)孩子用語言、動作來學(xué)著模仿)

小班教案 篇3

  活動生成

  玩水是每個孩子都喜歡的,但對于小班孩子來說,了解水的特性是不容易的.應(yīng)該通過實(shí)驗(yàn)、操作,借助某些材料,設(shè)法使水的特性一一顯露出來,讓幼兒在親眼目睹、親身體驗(yàn)中理解水、認(rèn)識水.

  物質(zhì)在水中溶解是生活中常見的一種物理現(xiàn)象.本活動旨在通過體驗(yàn)水的味道的變化讓幼兒探究、了解某些物質(zhì)在水中溶解的物理現(xiàn)象.采用變魔術(shù)的形式,是依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計的;讓幼兒在探索后通過標(biāo)記記錄兩種“變”的方法,實(shí)際上是對科學(xué)探索方法的隱性引導(dǎo),激發(fā)孩子用不同的方法探究相同的結(jié)果.孩子們在活動中始終充滿好奇,積極探索,大膽表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn).

  活動目標(biāo)

  1.運(yùn)用多種感官初步感知白糖、橘子粉、草莓粉溶解在水里后水會變味.

  2.通過操作感受物質(zhì)在水中溶解的物理現(xiàn)象,鼓勵幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)大膽地表達(dá)出來.

  3.愿意參加實(shí)驗(yàn)活動,對實(shí)驗(yàn)操作有興趣.

  活動準(zhǔn)備

  1.水壺,透明一次性杯子若干,標(biāo)記圖.

  2.白糖、橘子粉、草莓粉每組一份.

  活動過程

  一、觀察、嘗試活動,導(dǎo)入主題.

  1.讓小朋友品嘗白開水.

  師:這是小朋友們平時喝的水.有沒有什么味道?

  介紹:這是白開水,淡淡的,沒有味道.我們每天都要喝適量的白開水,身體才會健康.(很多孩子不喜歡喝白開水,所以有必要在生活中經(jīng)常提醒孩子多喝白井水,知道這樣有利于健康.)

  2.感知水的奇妙.

  教師變魔術(shù):請小朋友閉上眼睛后將白糖和水混合,然后讓小朋友猜猜水會變成什么味道.

  教師語言參考:我是魔術(shù)師,我來變魔術(shù):“搖搖搖,變變變,一二三,變!”

 。ㄓ米兡g(shù)的方法能激起小朋友更大的興趣,還可以不讓他們看到老師的操作過程,避免他們操作時都按老師的方法,沒有自己的探索和思考.用兒歌形式的`語言實(shí)際上是讓糖有溶解的時間.)

  請個別小朋友嘗一嘗,告訴大家水變成了什么味道.

 。ㄗ屝∨笥褔L時一定要注意衛(wèi)生,每人一只杯子.)

  3.交流談話:淡淡的水怎么會變成甜甜的水?

  根據(jù)幼兒的反應(yīng)再次加入糖:用小勺取一點(diǎn)糖,放在杯子里,“搖搖搖,變變變,一二三,變!”觀察糖到哪里去了?

  4.小結(jié):糖碰到水,就被水溶解了,眼睛看不見它了,可是用嘴巴一嘗就能嘗到它的甜味.

  二、幼兒探索:變甜甜的水

  1.交代要求,幼兒操作:請小朋友每人拿一只杯子,用白糖把淡淡的水變出甜甜的水.

 。ㄌ峁┑谋由峡梢再N上不同的標(biāo)記,便于小朋友在二次操作時都認(rèn)好自己的杯子,保持衛(wèi)生.并提醒孩子:“輕輕地拿哦,太用力了杯子的肚子會癟的.”)

  2.交流:你剛才是怎么變的?先拿什么?然后做什么?加什么?用標(biāo)記圖表示出幼兒操作的過程.(空杯子一加糖一加水一糖水;空杯子一加水一加糖一糖水.)

 。ǹ茖W(xué)活動是為了激發(fā)孩子探究的興趣,科學(xué)規(guī)范的操作是孩子學(xué)習(xí)的基礎(chǔ).用標(biāo)記圖展示兩種方法,可以讓孩子們直接感受到不同的順序,同樣的結(jié)果.)

  3.小結(jié):真奇妙,淡淡的水中加入糖就變成了甜甜的糖水.

  三、再次探索:變不同味道的水

  1.談話:你還喝過什么味道的水?是怎么變成的?

  2.出示橘子粉、草莓粉:這是什么顏色的?什么東西?讓幼兒聞一聞、猜一猜.

  師介紹:這是飲料粉,可以做飲料.淡淡的水中加入它們會變成什么味道呢?

 。ㄗ尯⒆觽兛纯础⒙劼剝煞N飲料粉顏色、氣味的不同,激發(fā)孩子操作的欲望.)

  3.幼兒再次操作,交流自己的發(fā)現(xiàn).淡淡的水中加入它們會變成什么味道.

  (提示幼兒邊操作邊說“搖搖搖,變變變……”的兒歌,讓飲料粉有溶解的時間并引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察溶解的過程.在小朋友交流水變成了什么味道時,由于每個幼兒放的飲料粉量不一樣,味道就有不同;有的說甜甜的,有的說橘子粉酸酸的,都是表達(dá)了個人的感受.)

  4.小結(jié):淡淡的水中加入黃色的橘子粉,水就變成橘子味道了,酸酸的,甜甜的.淡淡的水中加入粉紅色的草莓粉,就變成草莓味道了,甜甜的.

  四、活動總結(jié)

  淡淡的水中加入糖、橘子粉、草莓粉,就會變成不同的味道.

  活動延伸

  提供食鹽、咖啡、豆奶粉等,讓幼兒品嘗變成各種味道的水.也可以嘗試把兩種飲料粉同時加入水中,觀察水會變成什么顏色,品嘗一下水的味道.

小班教案 篇4

  【活動目標(biāo)】

  1、學(xué)習(xí)2的形成,知道1添1是2。

  2、理解2的實(shí)際意義,能按物取數(shù)和按數(shù)取物。

  3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的興趣。

  4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  5、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  【活動內(nèi)容】

  學(xué)習(xí)2的形成,知道1添1是2,理解2的`實(shí)際意義,2代表任何數(shù)量是2的物體,如2可以代表2個娃娃,2個皮球等。

  【活動建議】

  1、準(zhǔn)備每人一套1和2的數(shù)字卡片;2個娃娃,2個皮球,2盒積木;畫有數(shù)量為1、2的不同物體的圖片一幅。

  2、重點(diǎn)是學(xué)習(xí)2的形成,理解2的實(shí)際意義。

  3、組織形式

  (1)教師演示玩具,幼兒點(diǎn)數(shù),知道1添1是2,如教師先出示1個娃娃,幼兒點(diǎn)數(shù)后再出示1個娃娃,問幼兒現(xiàn)在是幾個娃娃。處幼兒點(diǎn)數(shù)后說出是2個娃娃,教師告訴幼兒1個娃娃添上1個娃娃是2個娃娃。1添1是2,并用數(shù)字2來表示。出示皮球、積木等以同樣方法進(jìn)行。

  (2)尋找游戲,理解1、2的實(shí)際意義。出示圖片,引導(dǎo)幼兒尋找相應(yīng)數(shù)量的物體,如讓幼兒說說畫面上是什么,并找出畫面上什么是1個,什么是2個,并用數(shù)字卡片表示出來。還可以尋找自己身上什么是2個的,如2只眼睛,2只耳朵,2只手等。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

小班教案 篇5

  活動目標(biāo)1、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n.l兩個音。

  2、要求幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動,感受游戲中的樂趣。

  活動準(zhǔn)備1、老奶奶頭飾

  2、南瓜教具若干,籃子3—5個

  活動過程1、設(shè)置游戲情境

 。ń處煄Ю夏棠填^飾像幼兒問好,請幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的音)老奶奶年紀(jì)大了做事不靈活了,我想請小朋友們幫助老奶奶把種在地里的南瓜運(yùn)回家。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則

  要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一幼兒面前,然后將籃子交給她。交換位置后游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的.南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜”

  3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友,邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。游戲開展2—3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。

  4、幼兒自主游戲

  教師請3—5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。開始玩,其他幼兒念兒歌。

  附兒歌:《送南瓜》

  小籃子,

  手中拿。

  我給奶奶送南瓜,

  奶奶樂得笑哈哈。

小班教案 篇6

  活動目標(biāo)

  1、感受關(guān)愛他人的過程,萌發(fā)關(guān)愛他人的情感。

  2、體驗(yàn)照顧他人的樂趣。

  3、感受被愛的幸福。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、如何照顧生病的寶寶。

  2、 引導(dǎo)孩子關(guān)心、幫助身邊的人。

  活動準(zhǔn)備

  1、創(chuàng)設(shè)環(huán)境:把教室設(shè)計成兩個區(qū)域“溫馨的家”“醫(yī)院”。

  2、玩具:寶寶餐具、寶寶床鋪和床上用品、毛巾若干、體溫針。

  3、 每個幼兒塑料娃娃一個。

  活動過程

  1、談話引入:在家里,當(dāng)你生病了是誰照顧你的?他們是怎樣照顧你的?他們著急嗎?

  2、組織幼兒觀看“寶寶生病了”的視頻,幫助幼兒了解寶寶發(fā)燒后,爸爸、媽媽是如何的照顧寶寶的。

  3、引導(dǎo)幼兒用語言和動作表現(xiàn)爸爸、媽媽怎樣照顧自己的。

  4、游戲

 。1) 玩法:幼兒自主選擇扮演爸爸或媽媽,或者兩個幼兒分別當(dāng)爸爸、媽媽與寶寶(玩具)組成一個家庭開展活動。

 。2) 游戲環(huán)節(jié):

  ① 發(fā)現(xiàn)寶寶生病了,先給寶寶量體溫。

  ② 送寶寶去醫(yī)院,打針、取藥。

 、 帶寶寶回家,給寶寶喂藥。

 、 哄寶寶睡覺,幫寶寶擦汗、喂開水;用手探寶寶的'體溫是否退燒等。

  5、延伸活動:如果爸爸、媽媽或身邊的親戚、小朋友生病了,我們就應(yīng)該像現(xiàn)在這樣照顧他們。

  教學(xué)反思

  1、在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面:我利用一些材料把教室布置成兩個區(qū)域:溫馨的家和醫(yī)院。

  2、 小班的幼兒對醫(yī)院產(chǎn)生恐懼心理,通過這次活動讓他們了解發(fā)燒對小朋友身體發(fā)育的危害,體驗(yàn)寶寶生病后父母擔(dān)心、著急的心理。

  3、 注重培養(yǎng)幼兒自理能力;主動關(guān)心、幫助身邊的人。

  4、 不足之處:因?yàn)樾“嘤變哼是處在“自我”階段,合作意識還未形成,還有待提高。也可能我設(shè)計的環(huán)節(jié)過多,小班幼兒可能無法很好的完成。

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