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民間游戲教案

時(shí)間:2023-08-10 13:29:37 教案 投訴 投稿

民間游戲教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?下面是小編收集整理的民間游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

民間游戲教案

民間游戲教案1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識(shí)。

  2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的'一面展現(xiàn)出來(lái)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  《圓圈舞》音樂(lè)光盤(pán)、場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲準(zhǔn)備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個(gè)特別有意思的游戲,你們肯定沒(méi)玩過(guò),游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導(dǎo)

  1、請(qǐng)兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐著,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過(guò)程。

  2、游戲開(kāi)始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者可跑到任何一對(duì)幼兒的前面站住(貼人),這時(shí)被貼的這對(duì)幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另?yè)Q追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另?yè)Q追捉者,游戲重新開(kāi)始。

  三、放松活動(dòng)

  在《圓圈舞》音樂(lè)背景下跳圓圈舞。

  活動(dòng)延伸

  回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。

  活動(dòng)反思

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)能力,同時(shí)合作意識(shí)也得到了培養(yǎng)。

民間游戲教案2

  1、搖啊搖,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  身體隨節(jié)奏做動(dòng)作

  活動(dòng)玩法:

  幼兒兩人一組,拉手面對(duì)而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  附兒歌:

  搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買(mǎi)條魚(yú)來(lái)燒、燒的頭不熟來(lái)尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見(jiàn)了哈哈笑。

  2、炊事員,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  認(rèn)識(shí)蔬菜的名稱

  游戲玩法:

  1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

  2、教師引入:"我們今天來(lái)玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"

  3、游戲開(kāi)始,教師隨意選擇炒一菜,問(wèn):"我們先來(lái)炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當(dāng)蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說(shuō):"快快走到鍋里來(lái)。"當(dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺?炒完蘿卜炒什么?"

  4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復(fù)游戲。

  5、幼兒在聽(tīng)到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

  6、當(dāng)教師說(shuō)"我的蔬菜炒好了"時(shí),幼兒立即走回自己的座位。

  游戲準(zhǔn)備:

  各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。

  3、誰(shuí)會(huì)飛,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。

  2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

  游戲玩法:

  1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:"蝴蝶來(lái)了。"

  2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

  3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

  4、教師說(shuō):"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。

  5、當(dāng)教師說(shuō)"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。

  6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

  7、多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。

  游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

  4、聽(tīng)聽(tīng)這是什么聲音,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  辨別各種物體發(fā)出的聲音

  活動(dòng)玩法:

  玩法一

  1、放錄音一,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到了什么。

  2、放錄音二,請(qǐng)幼兒注意聽(tīng),分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。

  3、教師問(wèn):"仔細(xì)聽(tīng),這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說(shuō)出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。

  玩法二:在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一;驍(shù)粒蠶豆,組成一對(duì)音響筒,以此類推,還可組成若干對(duì)"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。

  1、幼兒先后搖動(dòng)一對(duì)音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

  2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。

  第一次玩時(shí),教師要打開(kāi)筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。

  玩法三

  1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

  2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等

  錄音一:

  本班小朋友問(wèn)早、唱歌、教師說(shuō)話、電話鈴、汽車(chē)?yán)群妥孕熊?chē)鈴聲等多種聲音。

  錄音二:

  小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對(duì)。

  游戲規(guī)則:

  1、每一對(duì)音響筒貼上相同的標(biāo)記。

  2、此游戲中,幼兒不可打開(kāi)筒蓋。

  3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

  5、對(duì)拍手,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

  游戲玩法:

  1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

  2、教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。

  3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。

  4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

  5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。

  6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。

  7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

  6、放鞭炮,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

  在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時(shí),老師邊將雪花片四散撒開(kāi)邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

  7、我和鏡子做游戲,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  讓幼兒認(rèn)識(shí)各器官的名稱及用處

  游戲玩法:

  1、請(qǐng)一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請(qǐng)?jiān)撚變夯卮穑?照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時(shí)要用手指指著鼻子。

  2、發(fā)令人問(wèn):"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問(wèn)幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開(kāi)始。

  3、這樣依次類推,說(shuō)出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

  4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說(shuō)到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說(shuō)的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。

  5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

  8、我的小手有力量,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性

  游戲玩法:

  1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。

  2、念到"握握拳"時(shí),用力握拳;念到"伸伸拳"時(shí),五指彎曲伸直再?gòu)澢熘?念到捏捏指時(shí),五指指尖捏在一起;念到"張一張"時(shí),五指用力張開(kāi);念到"我的小手有力量"時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。

  附兒歌:《我的小手》

  握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

  9、貼五官,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  將動(dòng)物頭像掛起來(lái)。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

  游戲玩法:

  請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過(guò)去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  游戲建議:

  可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

  10、貓捉老鼠,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

  游戲準(zhǔn)備:

  貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

  游戲玩法:

  戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

  游戲建議:

  根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。

  11、貓和麻雀,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  敏捷、機(jī)智的練習(xí)。

  游戲準(zhǔn)備:

  有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。

  游戲玩法:

  游戲開(kāi)始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設(shè)法把圈里的"果子"搶運(yùn)出來(lái),而"貓"要設(shè)法守住"果子",只要"麻雀"一進(jìn)圈,"貓"就可去追捕。

  游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運(yùn)出圈外停在"家"里才算勝利。

  12、河里的小魚(yú),適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  靈敏的躲閃練習(xí)。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒分為三組,兩組做"魚(yú)網(wǎng)",另一組作"小魚(yú)","小魚(yú)"每人一球。

  游戲玩法:

  游戲開(kāi)始,作"魚(yú)網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針?lè)较蛐凶撸?小魚(yú)"在"網(wǎng)"內(nèi)游來(lái)游去(運(yùn)球)。"網(wǎng)"問(wèn):"小魚(yú)小魚(yú)哪里游?""小魚(yú)"答:"小魚(yú)小魚(yú)河里游。"問(wèn):"小魚(yú)你想出來(lái)嗎?"答:"想出去玩一會(huì)兒。"問(wèn):"你想出來(lái)不容易。"答:"我們一定要出去。"說(shuō)完"小魚(yú)"即運(yùn)球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的`幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住"小魚(yú)"。

  游戲規(guī)則:"小魚(yú)"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚(yú)"。

  13、老鼠籠,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。

  游戲準(zhǔn)備:

  將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。

  游戲玩法:

  游戲開(kāi)始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時(shí),扮老鼠的幼兒在"籠"的周?chē)\(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)時(shí),扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至"老鼠"全被捉住。

  14、小雞吃東西,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。

  游戲玩法:

  1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問(wèn):"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說(shuō):"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。

  2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說(shuō):"小雞吃米。"幼兒到場(chǎng)地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說(shuō):"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。

  3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲(chóng)"、"小雞吃米"。如果教師說(shuō):"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動(dòng)作,也不能發(fā)出聲音。

  15、五個(gè)小朋友,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性

  游戲玩法:

  1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友

  2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動(dòng)作。后面依次類推。

  附兒歌《五個(gè)小朋友》

  一個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,相互見(jiàn)了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,互相見(jiàn)了面,高興地拍拍手。

  16、聽(tīng)說(shuō)游戲,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開(kāi)、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說(shuō)完整的短句。

  游戲玩法:

  1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問(wèn):"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問(wèn):"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

  2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來(lái)摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說(shuō)出玩具名稱。

  3、每次只摸出一樣玩具。

  17、手指游戲,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  訓(xùn)練手部肌肉的靈活性

  游戲玩法:

  拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲(chóng)。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

  手指是紅色的,在手指間。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

  18、炒黃豆,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  游戲玩法:

  兩人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。

  游戲規(guī)則:

  兩手拉緊不能松開(kāi)。

  游戲建議:

  1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對(duì)背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對(duì)面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。

  2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

  3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

  附兒歌:

  炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

  19、蒸饃饃,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒語(yǔ)音的節(jié)律及語(yǔ)言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  游戲玩法:

  甲乙兩人面對(duì)面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。游戲開(kāi)始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復(fù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:

  游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。

  游戲建議:

  此游戲也可三人玩。

  附兒歌:

  小狗熊,離開(kāi)窩,來(lái)到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒(méi)有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒(méi)有蓋,窩外有蓋沒(méi)有鍋。

  20、我們都是木頭人,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

  游戲玩法:

  幼兒圍在一起,請(qǐng)出一"領(lǐng)導(dǎo)"人站于前。游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。

  游戲規(guī)則:

  當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。

  游戲建議:

  1、為提高幼兒興趣,"領(lǐng)導(dǎo)"人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。

  2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

  附兒歌:

  三、三、三,我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。

  21、獵人槍老虎,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  畫(huà)有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

  游戲玩法:

  1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

  2、游戲開(kāi)始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來(lái)看,按圖示(見(jiàn)圖)克對(duì)方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少?zèng)Q定勝負(fù)。

  游戲規(guī)則:

  1、出卡片時(shí),應(yīng)同時(shí)翻出來(lái),拿出來(lái)的卡片不能調(diào)換。

  2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

  22、老鷹抓小雞,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  訓(xùn)練幼兒左右移動(dòng)的能力

  游戲玩法:

  參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,母雞張開(kāi)雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊(duì)尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動(dòng),整個(gè)隊(duì)伍跟隨協(xié)調(diào)移動(dòng),躲避老鷹。如老鷹抓住隊(duì)尾的小雞,小雞離開(kāi)隊(duì)伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

  活動(dòng)反思:

  游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),也是對(duì)兒童發(fā)展最具有價(jià)值的活動(dòng)。幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開(kāi)展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗(yàn)和身心各方面生動(dòng)、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內(nèi)如火如荼的開(kāi)展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓孩子們?cè)谕嬷袠?lè)、樂(lè)中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進(jìn)他們的全面發(fā)展。

民間游戲教案3

  設(shè)計(jì)意圖:

  “開(kāi)展民族特色的幼兒體育活動(dòng)”是我園的研究方向和特色,這中間也包括了民間體育游戲。那怎樣讓其與大自然結(jié)合起來(lái),更好的開(kāi)展呢?這一直是我思考的問(wèn)題。

  一次,孩子們?cè)谕孀烂嬗螒颉八袙䦶椫椤,我猛的想到我小時(shí)候玩的游戲“打彈珠”,我們趴在地上盡情的與大地親近,也盡情的與同伴玩耍,我們會(huì)為怎樣玩爭(zhēng)得面紅耳赤,也會(huì)為自己的'勝利歡呼。那是何等的快樂(lè)。為什么不讓孩子們也來(lái)打彈珠呢?它可是孩子們與大自然接觸和發(fā)展手眼協(xié)調(diào)的好機(jī)會(huì),真是一舉兩得,何樂(lè)而不為!

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、競(jìng)賽手眼協(xié)調(diào)和手指彈物的能力。

  2、學(xué)會(huì)在游戲中自定規(guī)則,培養(yǎng)小組合作能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、 認(rèn)識(shí)彈珠,知道彈珠的手指握法且已玩過(guò)桌面游戲打彈珠的游戲。

  2、彈珠若干

  3、安全教育

  4、場(chǎng)地準(zhǔn)備:有許多小坑的土地場(chǎng)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、聽(tīng)音樂(lè)跳坑。

  能聽(tīng)音樂(lè)有節(jié)奏的由一個(gè)坑跳到另一個(gè)坑。

  二、談話引起幼兒興趣

 。1)、“這個(gè)場(chǎng)有什么特點(diǎn)?”(有許多坑、洞)

 。2)、“除了這種跳坑的玩法,還可以怎樣玩?”(幼兒自由討論)

 。3)、“老師今天介紹一種玩法,打彈珠,把彈珠打進(jìn)洞里!

  三、幼兒游戲玩彈珠。

 。1)、幼兒一人探索玩彈珠

  “現(xiàn)在請(qǐng)你用不同的方法把你的小豬(彈珠)打進(jìn)洞!

 。ㄓ變河螒颍

  “你是怎樣玩的,手是怎樣握彈珠的?”(請(qǐng)個(gè)別幼兒示范)

 。2)、請(qǐng)幼兒自由組合,競(jìng)賽玩彈珠,邊玩邊制定游戲規(guī)則。

  a、“請(qǐng)你們自己去找伙伴,可以兩人一組、三人一組、四人一組,你們自己商量怎樣游戲,制定出游戲規(guī)則來(lái)!

  b、幼兒游戲,老師巡回指導(dǎo),參與其中。

  c、請(qǐng)兩人一組、三人一組、四人一組的幼兒分別講述玩法

  后,老師小結(jié)各種游戲規(guī)則。

  d、請(qǐng)幼兒自由重新組合,可按以上游戲規(guī)則玩游戲“小小豬進(jìn)洞”。

  四、放松運(yùn)動(dòng)

  勇敢者游戲

民間游戲教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)玩占四角的游戲,體驗(yàn)民間游戲的樂(lè)趣

  2.引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會(huì)性行為。

  3.鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機(jī);磁帶。

  2.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過(guò)占圈游戲、搶椅子游戲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場(chǎng)”

  1.教師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準(zhǔn)備好了嗎?

  2.師幼入場(chǎng)

  3.教師:小朋友們,你們遇到了誰(shuí)?你們有沒(méi)有被小熊抓住。

  二、結(jié)合故事,學(xué)玩占四角游戲

  1.教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉(zhuǎn)了一圈,什么也沒(méi)有找到,突然,在一棵大樹(shù)下發(fā)現(xiàn)了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過(guò)嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。

  2.教師:那你們來(lái)猜猜,小熊和它的小伙伴會(huì)怎么玩?教師出示圖二,引導(dǎo)幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請(qǐng)你來(lái)說(shuō)說(shuō)你覺(jué)得它們會(huì)怎么玩呢?◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。

  教師引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些口令。

  教師總結(jié):5只小熊,4個(gè)呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號(hào)口令,聽(tīng)到口令后5只小熊一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發(fā)號(hào)口令。

  3.個(gè)別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規(guī)則

  教師:老師現(xiàn)在要請(qǐng)一組小朋友來(lái)玩這個(gè)游戲,哪一組?第一組第一個(gè)小朋友做裁判,其他四個(gè)幼兒拿呼啦圈。

  4.介紹游戲名字,教師:孩子們,這個(gè)游戲是誰(shuí)設(shè)計(jì)的?我們的小熊還為這個(gè)游戲取了一個(gè)好聽(tīng)的名字——占四角,知道為什么時(shí)候叫占四角嗎?你們想玩這個(gè)游戲嗎?你們一共四組,每組第一個(gè)小朋友當(dāng)裁判站在那別動(dòng),后面的幼兒到老師這來(lái)拿呼啦圈。

  5.幼兒組織游戲,教師巡回指導(dǎo)

  三、設(shè)置障礙物,創(chuàng)新占四角游戲。

  1.幼兒根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)提供的材料,增設(shè)障礙物,討論制定游戲規(guī)則

  教師:小熊和它的'小伙伴玩了一會(huì),覺(jué)得一直這樣玩太沒(méi)意思了,于是,聰明的小熊就開(kāi)始動(dòng)腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區(qū)別?多了□符號(hào),□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時(shí)候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現(xiàn)在老師要請(qǐng)一組小朋友來(lái)玩一玩,要把障礙物擺放在里面。

  2.個(gè)別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。

  教師:好玩嗎?在游戲時(shí)要注意什么?

  3.幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  教師:老師發(fā)現(xiàn)小朋友伸胳膊伸腿了,想來(lái)挑戰(zhàn)了,分成四組,排頭不動(dòng),后面的上來(lái)領(lǐng)取呼啦圈。

  四、結(jié)束、收拾整理物品。

  教師:你們剛才玩的是什么游戲。繋讉(gè)人玩的,小朋友,想想看,四個(gè)人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們?cè)儆懻摗?/p>

  注:“占四角”是傳統(tǒng)的民間游戲,原來(lái)的玩法是四人分別站在四個(gè)角落,一人站到中間發(fā)號(hào)口令,然后五個(gè)人一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當(dāng)發(fā)令員。

  游戲規(guī)則是:

  (1)每個(gè)人必須聽(tīng)到口令后的最后一個(gè)字才能跑動(dòng)

 。2)四個(gè)角落里的人聽(tīng)到口令后必須移動(dòng)位置,不可原地不動(dòng)。

民間游戲教案5

  設(shè)計(jì)意圖:

  幼兒園民間體育游戲活動(dòng)蘊(yùn)含著諸多方面的教育價(jià)值。在體育游戲活動(dòng)中,幼兒不僅可以發(fā)展各種動(dòng)作,而且可以體驗(yàn)與同伴合作的愉悅以及活動(dòng)規(guī)則的意識(shí),從中發(fā)展社會(huì)性!恫遏~(yú)》是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一個(gè)游戲,有著美好的童年回憶,并且需要合作游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)會(huì)行進(jìn)鉆的動(dòng)作。

  2、培養(yǎng)游戲的規(guī)則意識(shí)。

  3、培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)的能力。

  4、在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)對(duì)鍛煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、布置成大海情境。

  2、魚(yú)媽媽頭飾一個(gè),斗笠兩個(gè),

  3、音樂(lè)《碧波搖籃曲》、《撈魚(yú)》配樂(lè)、播放器。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以“扮演角色,活動(dòng)身體”的形式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

  教師扮演魚(yú)媽媽,幼兒扮演小魚(yú),引導(dǎo)幼兒學(xué)小魚(yú)游,做上肢、下肢,體側(cè)、體轉(zhuǎn)、下蹲、跳躍、放松等活動(dòng)身體。

  二、以和“水草”玩游戲的口吻,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)鉆的動(dòng)作。

  1、引導(dǎo)幼兒鉆“水草”。

  2、請(qǐng)鉆的好的幼兒示范,教師講解動(dòng)作要領(lǐng):彎腰屈膝、低頭、身體全部鉆過(guò)去再站起來(lái)。

  3、幼兒練習(xí)鉆。

  三、介紹“捉小魚(yú)”游戲,激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的興趣。

  1、引導(dǎo)語(yǔ):海上來(lái)了兩個(gè)捕魚(yú)人,他們手拉手做漁網(wǎng)來(lái)捉小魚(yú)了!噓!讓我們聽(tīng)聽(tīng)他們?cè)谡f(shuō)什么?

  提問(wèn):什么時(shí)候網(wǎng)落下來(lái)?yè)启~(yú)呢?

  2、一起學(xué)撈魚(yú)的兒歌。

  3、介紹游戲規(guī)則:(1)小魚(yú)排好隊(duì),一個(gè)接著一個(gè)快快地從漁網(wǎng)地下鉆過(guò)去,游完一遍的小魚(yú)回到隊(duì)伍最后面排隊(duì)。

 。2)邊游邊和著音樂(lè)念兒歌。

 。3)被捕到的小魚(yú)就要接受新任務(wù),搭成兩人一組的新漁網(wǎng),幫助捕魚(yú)人捕魚(yú)。

  4、進(jìn)行游戲

 。1)幼兒游戲第一遍。幼兒熟悉游戲玩法,引導(dǎo)幼兒邊行進(jìn)鉆邊念兒歌。

  (2)幼兒游戲第二遍。被捕到的'幼兒搭成兩人一組的新漁網(wǎng),引導(dǎo)幼兒連續(xù)鉆過(guò)多個(gè)漁網(wǎng)進(jìn)行游戲。

  (3)幼兒游戲第三遍。被捕的幼兒手拉手搭成一個(gè)大漁網(wǎng),引導(dǎo)幼兒從不同的出口鉆漁網(wǎng),

  四、放松活動(dòng)

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)總體上的還是比較順利,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性和參與性。活動(dòng)主要是讓幼兒學(xué)會(huì)行進(jìn)鉆,培養(yǎng)協(xié)調(diào)團(tuán)結(jié)的精神。小魚(yú)是幼兒所熟知和喜愛(ài)的,以扮演小魚(yú)導(dǎo)入,符合小班孩子愛(ài)模仿的天性。請(qǐng)兩位教師扮演捕魚(yú)人,第一次游戲時(shí)設(shè)計(jì)讓漁網(wǎng)不撈到魚(yú)。大大給孩子樹(shù)立游戲的信心,鼓勵(lì)了孩子,為接下來(lái)能順利進(jìn)行游戲做好鋪墊。

  在活動(dòng)中我發(fā)現(xiàn)一位幼兒在鉆的時(shí)候膝蓋彎的不夠低,所以總是把拱門(mén)弄倒,我及時(shí)的走過(guò)去給予幫助指導(dǎo)。但是在游戲中幼兒會(huì)不記得念童謠或者念得很小聲。通過(guò)這次經(jīng)驗(yàn)下次在游戲前我應(yīng)該在多花一些時(shí)間在引導(dǎo)幼兒念童謠兒歌,在掌握童謠的基礎(chǔ)在進(jìn)行游戲,活動(dòng)的氛圍會(huì)更好。目標(biāo)中培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)、團(tuán)結(jié)的精神上達(dá)成上還不夠深入。

民間游戲教案6

  目標(biāo):

  1、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠嘗試新的游戲。

  2、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。

  材料準(zhǔn)備:

  1、幾種花的頭飾

  2、認(rèn)識(shí)了解迎春花、桃花等花兒。

  流程:

  一、 游戲:荷花荷花幾時(shí)開(kāi)。

  1、請(qǐng)一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。

  2、再次游戲

  規(guī)則:(1)、須等兒歌念完才能逃。

  (2)、不跑到遠(yuǎn)離老師的地方。

  二、 創(chuàng)編游戲歌謠。

  1、師:除了荷花,你們還認(rèn)識(shí)哪些花?(幼兒自由講述花名)。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編歌謠。

  師:有兩位花寶寶想和我們做游戲,看,這是什么花?幾月開(kāi)?

  師:剛才我們?cè)趺磫?wèn)荷花的',我們?cè)囋噯?wèn)桃花好嗎?

  桃花桃花幾時(shí)開(kāi)? 一月開(kāi);

  一月不開(kāi)幾時(shí)開(kāi)? 二月開(kāi);

  二月不開(kāi)幾時(shí)開(kāi)? 三月桃花朵朵開(kāi)。

 。1)、引導(dǎo)幼兒說(shuō)出花開(kāi)的月份。

  (2)、提醒幼兒有節(jié)奏地念兒歌。

  三、 游戲

  1、教師扮桃花,師生游戲。

  2、幼兒自由選擇花兒并游戲。

  師:這是什么花?幾月開(kāi)?

  (提醒幼兒記住花開(kāi)月份)。

民間游戲教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。

  2、體驗(yàn)民間邊唱童謠邊游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  童謠“老鼠籠”

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、請(qǐng)兩個(gè)幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個(gè)老鼠籠。

  2、游戲開(kāi)始時(shí),做老鼠籠的幼兒手拉手,并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”。

  3、在游戲開(kāi)始時(shí),扮演老鼠的幼兒,在“籠子”的周?chē)焖俚你@進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉老鼠”的信號(hào)(也就是兒歌說(shuō)到“咔擦”)時(shí)。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。

  4、游戲要點(diǎn):說(shuō)到“咔擦”一聲時(shí)才把籠子扣下。

  5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。

  游戲總結(jié):

  不斷的.重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時(shí),學(xué)會(huì)兒歌,并開(kāi)心的做游戲。

  附童謠:“老鼠籠”

  老鼠老鼠壞東西,

  偷吃糧食偷吃米,

  我們搭個(gè)老鼠籠,

  咔嚓一聲抓住你

民間游戲教案8

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、體會(huì)民間游戲的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

  2、利用沙包的特點(diǎn),探索沙包的多種玩法,提高幼兒的平衡能力。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  自制沙包若干

  三、 活動(dòng)過(guò)程

  1、學(xué)兒歌:沙包沙包真好玩,你扔我接真快樂(lè)。

  2、看,這是什么?(沙包)我們來(lái)玩沙包好不好,比比看,誰(shuí)的玩法多。孩子們大聲歡呼著,想出了很多玩法,有的頂,有的踢,有的夾,有的拋……好,讓小朋友給大家演示一下吧!

 。1) 夾沙包跳:讓幼兒把沙包夾在兩腿的中間跳,看誰(shuí)最先跳到終點(diǎn)。

  (2) 小螞蟻運(yùn)糧:將沙包放在背上,弓背進(jìn)行運(yùn)糧比賽,在規(guī)定的`時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)運(yùn)得多。

 。3) 托沙包:用球拍托沙包進(jìn)行競(jìng)走比賽。

 。4) 頂沙包:把沙包頂在頭上,不須用手扶,看誰(shuí)走得又快又穩(wěn)。

 。5) 拋沙包:向空中拋沙包,再接住,鍛煉幼兒拋接能力。

 。6) 投擲沙包:將沙包投向指定的大灰狼的“家”。

  3、組織幼兒坐在場(chǎng)地休息,交流玩沙包的感受。

民間游戲教案9

  活動(dòng)目標(biāo)

  激發(fā)幼兒對(duì)玩竹竿活動(dòng)的興趣,斑竹幼兒樹(shù)立克服困難的信心從而體驗(yàn)中國(guó)民俗文化的樂(lè)趣;鼓勵(lì)幼兒能積極主動(dòng)、愉快地參與游戲活動(dòng),并能體驗(yàn)與同伴合作游哮來(lái)的快樂(lè);通過(guò)探索竹竿的不同玩法及根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏膽地嘗試跳竹竿,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和創(chuàng)造性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  短竹竿每人一根、長(zhǎng)竹竿四根;用竹竿做的花轎一個(gè),紅綢若干;音樂(lè)《騎馬》、《七月火把節(jié)》、《阿瓦人民唱新歌》、《百鳥(niǎo)朝鳳》等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、聽(tīng)音樂(lè)《騎馬》做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。(竹竿當(dāng)馬騎)

  二、幼兒自由探索竹竿的多種玩法:

  1、鼓勵(lì)家去嘗試用各種方法玩竹竿

  2、幼兒分散活動(dòng),探索竹竿的各種玩法(提醒幼兒活動(dòng)中注意安全)。

  3、交流玩法。請(qǐng)玩得好的幼兒進(jìn)行示范。

  4、集中小結(jié),并與幼兒一起練習(xí)。舞金箍棒、立竹竿、比一比、跳房、跳小河等。

  三、學(xué)習(xí)“跳竹竿”:

  1、介紹引入:其實(shí),在我們祖國(guó)的一些地方,比如云南、海南,許多少數(shù)民族都還喜歡玩一種叫“跳竹竿”的'傳統(tǒng)民間游戲。猜猜看,他們會(huì)怎么玩?

  2、教師示范:

  用兩根竹竿放成如圖位置“//”,邀請(qǐng)兩位教師忙以“分分、合合”的節(jié)奏打竹竿,教師示范跳竹竿的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)動(dòng)作技巧,以及打竹竿和跳竹竿之間的關(guān)系。

  3、三人一組分步練習(xí),先聽(tīng)音樂(lè)節(jié)奏練習(xí)打竹竿,再練習(xí)跳竹竿。

  四、跳長(zhǎng)竹竿

  1、先請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,然后分組,請(qǐng)幼兒排隊(duì),并請(qǐng)一個(gè)幼兒和老師一起打竹竿,其余幼兒排隊(duì)一個(gè)跟著一個(gè)跳。

  2、休息時(shí)探討其它不同跳法。(除了我們剛才學(xué)的這種跳法,想想看還可以怎么跳?還有什么新的跳法?)

  3、把四根竹竿放成如圖位置“////”“#”,鼓勵(lì)幼兒膽嘗試,進(jìn)行表演。并鼓勵(lì)幼兒膽邀請(qǐng)客人一起參加表演。

  活動(dòng)結(jié)束

  做放松運(yùn)動(dòng)。

  “剛才小朋友表現(xiàn)的都非常好,今天是小豬娶親的日子,我就用竹竿做了一頂花轎,我們一起送小豬和他的新娘子回家吧!”(一幼兒扮演新娘子,一組幼兒拿紅綢跳舞,一組幼兒騎馬、一組幼兒用竹竿伴奏),帶出活動(dòng)室。

民間游戲教案10

  選材緣由:

  隨著社會(huì)的發(fā)展,電子智能游戲和新型游戲的出現(xiàn),民間游戲已淡出我們的視野,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)接觸較少。民間游戲作為民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分值得我們繼續(xù)傳承和發(fā)揚(yáng)。民間游戲材料簡(jiǎn)單玩法多樣,活動(dòng)開(kāi)展不受場(chǎng)地、人數(shù)的限制,幼兒在游戲中情緒較為明快,能有效促進(jìn)幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動(dòng)作!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》明確指出: “幼兒園以游戲?yàn)榛拘问!?/p>

  《3--6歲幼兒成長(zhǎng)與發(fā)展指南》中也指出“借助各種材料和器械進(jìn)行活動(dòng),嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運(yùn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)”。因此我們?cè)谛“嚅_(kāi)展民間體育游戲活動(dòng)的實(shí)踐研究,本次在小班健康活動(dòng)《好玩的板凳》中選擇獨(dú)具特色的長(zhǎng)條板凳作為活動(dòng)材料,雖然是人們生活中常用的工具,但對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)比較新奇,自然產(chǎn)生了對(duì)其探究的欲望。利用長(zhǎng)條板凳框架支撐的結(jié)構(gòu)特點(diǎn):可以從板凳下面鉆過(guò)去,從板凳上面爬過(guò)去、走過(guò)去,將板凳側(cè)放倒,可以利用板凳腿做跨跳等多種玩法,將低結(jié)構(gòu)和高結(jié)構(gòu)游戲相結(jié)合,滿足不同能力幼兒的動(dòng)作發(fā)展需要;同時(shí),結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)“花貓和大老虎”的游戲情境:教師與幼兒分別當(dāng)“貓媽媽”和“小貓”,和“大老虎”玩躲藏游戲,將師幼角色游戲貫穿始終,更好的激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能與同伴相互合作,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣;

  2.在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;

  3.通過(guò)游戲練習(xí)走、跑、鉆、爬、平衡等動(dòng)作;

  4.培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓;

  5.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  理解游戲玩法,能順應(yīng)游戲進(jìn)行走、跑、鉆、爬、平衡等動(dòng)作練習(xí)

  活動(dòng)難點(diǎn):

  積極探索長(zhǎng)條板凳的多種玩法

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  幼兒有前期玩板凳經(jīng)驗(yàn);教師對(duì)小班幼兒動(dòng)作發(fā)展的把握

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  場(chǎng)地事先擺好8條長(zhǎng)板凳

  小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;大鼓一個(gè)

  游戲音樂(lè)《獅王進(jìn)行曲》;熱身操音樂(lè)《小貓圓舞曲》;

  自由探索活動(dòng)音樂(lè)《小花貓》

  幼兒體能運(yùn)動(dòng)質(zhì)量記錄表

  身體保。

  為幼兒墊隔汗巾、抽取運(yùn)動(dòng)能力不同的6名幼兒做“運(yùn)動(dòng)前脈搏記錄”。

  教學(xué)方法:

  情境激趣法談話討論法演示法游戲教學(xué)法

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:

  (一)進(jìn)場(chǎng)(熱身運(yùn)動(dòng)):“貓媽媽”聽(tīng)鼓點(diǎn)帶領(lǐng)“小貓”出場(chǎng)走大圓隊(duì)形,根據(jù)鼓點(diǎn)快慢進(jìn)行走跑交替練習(xí);

  (二)圓上熱身操:《小貓模仿操》。

  二、基本部分:

  (一)游戲“花貓與大老虎”激趣導(dǎo)入:

  游戲玩法:音樂(lè)起“大老虎”出場(chǎng),“貓媽媽”和“小貓”藏在板凳下面,大老虎離開(kāi),從板凳下面出來(lái)游戲。

  (二)探索活動(dòng):板凳的多種玩法。

  1、討論與交流:圍繞板凳進(jìn)行討論。

  支架語(yǔ):這是什么?他可以用來(lái)做什么?小貓們用板凳練本領(lǐng),你會(huì)嗎?除了鉆還可以做什么?一起來(lái)試試吧!

  2、體驗(yàn)與分享:師幼共同嘗試板凳的多種玩法。

  支架語(yǔ):你是怎么練本領(lǐng)的?能把你的玩法介紹給大家嗎?

  3、示范與嘗試:教師示范重點(diǎn)動(dòng)作。

  教師示范走過(guò)長(zhǎng)板凳的動(dòng)作。

  4、總結(jié)與提升:

  教師幫助總結(jié)歸納幼兒的`玩法,教師提供適宜的支持與幫助鼓勵(lì)幼兒自主嘗試。

  支架語(yǔ):可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。

  你們是幾個(gè)人一起玩的?你的方法和大家一樣嗎?

  (三)小組合作游戲:

  第一組:兩條板凳縱向側(cè)放倒,利用板凳腿做縱跳練習(xí);

  第二組:三條板凳縱向連接,幼兒接力從板凳上面通過(guò);

  第三組:三條板凳縱向一字分散擺放,幼兒魚(yú)貫繞障礙跑。

  三、結(jié)束部分:

  (一)總結(jié)與放松:

  支架語(yǔ):小貓今天和媽媽學(xué)本領(lǐng),大老虎來(lái)了不慌張,能快速、安靜的躲藏;在通過(guò)長(zhǎng)板凳時(shí)不怕高,順利通過(guò)。給自己和伙伴拍拍手!現(xiàn)在我們來(lái)放松一下吧!(圍圓做放松活動(dòng))

  (二) 整理與記錄:

  1.取出隔汗巾并擦汗。

  2.為活動(dòng)前的6名幼兒測(cè)“運(yùn)動(dòng)后脈搏”并記錄,測(cè)算運(yùn)動(dòng)率。

  活動(dòng)延伸:

  區(qū)域活動(dòng):將長(zhǎng)板凳放在體育區(qū),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)嘗試多種玩法,如:放倒、側(cè)放板凳又可以怎么玩。

  家園共育:倡導(dǎo)爸爸家長(zhǎng)利用生活中的材料帶領(lǐng)幼兒玩游戲,鍛煉體能。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛(ài)游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

民間游戲教案11

  設(shè)計(jì)意圖:

  在幼兒的生活中,凳子是最常見(jiàn)的生活用品。平時(shí),孩子對(duì)凳子的認(rèn)識(shí)只限于休息時(shí)使用,但是凳子卻是父母小時(shí)侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強(qiáng),而且可以提高動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計(jì)了適合幼兒年齡特點(diǎn)的凳子游戲,并請(qǐng)家長(zhǎng)幫助提供游戲的材料——凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂(lè)趣,同時(shí)也提高幼兒各方面的能力。

  活動(dòng)目的:

  1.利用長(zhǎng)凳游戲?qū)W習(xí)鉆、爬和平衡的技能,提高動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2.積極參與合作探索活動(dòng),具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備: 木制長(zhǎng)凳8張,錄音機(jī)、磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  1.幼兒進(jìn)場(chǎng),分成紅隊(duì)和綠隊(duì)兩組,進(jìn)行游戲。

  2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂(lè)節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動(dòng)作練習(xí),當(dāng)音樂(lè)停止的時(shí)候,幼兒要迅速坐到凳子上。

  3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護(hù)工作。(兩人交換游戲一次。)

  4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。

  二、基本部分

  1.教師把活動(dòng)器材——長(zhǎng)凳介紹給幼兒:“平時(shí)在我們的生活中長(zhǎng)凳是用干什么的呢?什么時(shí)候要用到凳子呢?”

  “今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)!

  2.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法。

  “小朋友動(dòng)動(dòng)腦筋想一想,長(zhǎng)凳可以怎么玩呢?紅隊(duì)和綠隊(duì)比一比誰(shuí)的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動(dòng)。

  3.請(qǐng)幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進(jìn)行各種凳子游戲。(重點(diǎn)介紹以下三種游戲的玩法)

  (1)爬過(guò)“矮山洞”——將長(zhǎng)凳橫向擺放,幼兒從長(zhǎng)凳的下面鉆過(guò)去,不能碰到長(zhǎng)凳。“怎樣鉆能不碰到長(zhǎng)凳呢?”

  (2)鉆過(guò)“高山洞”——將兩張長(zhǎng)凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當(dāng)中鉆過(guò)去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時(shí)可以由一位幼兒扶住上面的凳子!般@過(guò)這樣的山洞時(shí),要注意什么?”

  (3)走獨(dú)木橋——將長(zhǎng)凳縱向擺放,幼兒從長(zhǎng)凳上面走過(guò),雙手伸平保持平衡!拔覀円獜莫(dú)木橋上走過(guò),怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來(lái)的時(shí)候要注意什么?”

  4.“長(zhǎng)凳游戲”接力比賽。

  (1)“剛才,小朋友們動(dòng)腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過(guò)“矮山洞”,鉆過(guò)“高山洞”,走獨(dú)木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來(lái),來(lái)進(jìn)行一次長(zhǎng)凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動(dòng)場(chǎng)地。

  (2)幼兒討論出比賽的`規(guī)則。每隊(duì)可以請(qǐng)出一位隊(duì)員做安全保護(hù)員,扶住長(zhǎng)凳,保護(hù)隊(duì)員安全的游戲。

  (3)分紅兩綠隊(duì)進(jìn)行比賽。

  (4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問(wèn)題,并討論解決的方法。再次比賽,對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

  三、結(jié)束部分

  幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),坐在凳子上做放松運(yùn)動(dòng),適當(dāng)休息。

  活動(dòng)反思:

  在這次的長(zhǎng)凳游戲活動(dòng)中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng);顒(dòng)的開(kāi)始部分,我將長(zhǎng)凳圍成圓形,帶領(lǐng)幼兒圍著長(zhǎng)凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個(gè)熱身運(yùn)動(dòng),又調(diào)動(dòng)了孩子活動(dòng)的情緒。接著鼓勵(lì)一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時(shí)另一位孩子做好相應(yīng)的保護(hù)工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論“長(zhǎng)凳在生活中的運(yùn)用”,既溫馨又自然。接下來(lái)的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動(dòng)中,我鼓勵(lì)幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神與幼兒交流,鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨(dú)木橋設(shè)計(jì)成比賽游戲,幼兒分組進(jìn)行比賽。在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,我用自己的表現(xiàn)來(lái)感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會(huì)孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒選出保護(hù)者,同伴之間互相幫助,在活動(dòng)中主動(dòng)保護(hù)同伴的安全。

民間游戲教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能配合歌曲音樂(lè)初步掌握游戲的玩法。

  2.體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  能配合歌曲音樂(lè)初步掌握游戲的玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  事先學(xué)會(huì)許多小魚(yú)游來(lái)了歌曲、許多小魚(yú)游來(lái)了音樂(lè)、小魚(yú)頭飾、捕魚(yú)人、魚(yú)網(wǎng)、呼啦圈。

  活動(dòng)過(guò)程:

  設(shè)計(jì)理念

  一、 情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  1。帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚(yú)游進(jìn)入活動(dòng)室。小魚(yú)們池塘到了我們休息一下吧。7滦◆~(yú)游進(jìn)入活動(dòng)室使幼兒能夠融入小魚(yú)的角色。)

  2。捕魚(yú)人進(jìn)場(chǎng):看,那邊有兩個(gè)捕魚(yú)人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚(yú)人打個(gè)招呼好不好?(跟捕魚(yú)人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

  二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

  1。捕魚(yú)人示范捉小魚(yú)。

  2。剛剛捕魚(yú)人是用什么來(lái)捕魚(yú)的?(讓幼兒通過(guò)自己的觀察來(lái)認(rèn)識(shí)游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

  3。當(dāng)歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚(yú)人要來(lái)捉小魚(yú)呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來(lái)示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動(dòng)作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來(lái)捉住小魚(yú)。)

  4。 被捉到的小魚(yú)哪里去了?(我將抓住的小魚(yú)帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚(yú)被抓住之后要游到這里來(lái)。)

  5。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

  6。你們想不想也來(lái)做一做捕魚(yú)人呢?請(qǐng)部分幼兒做捕魚(yú)人,部分幼兒做小魚(yú)進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂(lè)唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應(yīng)不過(guò)來(lái)。)

  7。教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚(yú)人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚(yú)。

  8。集體游戲。

  三、結(jié)束活動(dòng)

  天黑了,捕魚(yú)的人回家了,小魚(yú)們我們也回家吧!幼兒離開(kāi)活動(dòng)室。 通過(guò)幼兒模仿小魚(yú)來(lái)引入活動(dòng),讓幼兒能夠在扮演小魚(yú)的情境中對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

  教學(xué)反思:

  在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚(yú)的'漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過(guò)程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來(lái)進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒(méi)有過(guò)分強(qiáng)調(diào)小魚(yú)游的動(dòng)作,因此在后來(lái)到達(dá)游戲高潮的時(shí)候孩子們沒(méi)有模仿小魚(yú)游,都在那里興奮的跑來(lái)跑去。池塘外面的圈圈也沒(méi)有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來(lái)了,沒(méi)有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)行游戲的,因此“捕魚(yú)人”在捉小魚(yú)的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚(yú)人”在捉魚(yú)的時(shí)候可能會(huì)有更大的發(fā)揮空間。

民間游戲教案13

  設(shè)計(jì)意圖:

  《綱要》中指出:幼兒園必須“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),開(kāi)展豐富多彩的戶外游戲和體育活動(dòng),培養(yǎng)參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)幼兒的體質(zhì)!泵耖g體育游戲因其較強(qiáng)的趣味性、娛樂(lè)性、實(shí)用性,深受幼兒喜歡,使孩子們的體育鍛煉更富有情趣!独销椬バ‰u》是練習(xí)奔跑和多人合作的游戲,需要有合作和協(xié)調(diào)的能力,游戲難度較大。我們班已組織幼兒開(kāi)展了一次《老鷹抓小雞》的體育活動(dòng),幼兒的興趣很高,但在活動(dòng)中扮小雞的幼兒為了不被老鷹抓住,往往忽略了動(dòng)作的幅度,且小雞躲閃方向的不一致性,有時(shí)會(huì)帶倒別的幼兒。本次活動(dòng)嘗試調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容,通過(guò)變換游戲的方法及規(guī)則,來(lái)增加游戲的安全性和趣味性。同時(shí)激活幼兒的創(chuàng)新思維,增加玩法,提高幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、鍛煉奔跑能力,快跑時(shí)會(huì)閃躲,不碰撞。

  2、能開(kāi)動(dòng)腦筋,運(yùn)用多種游戲練習(xí)。

  3、培養(yǎng)勇敢,互相協(xié)作的品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、呼拉圈若干個(gè)。

  2、音樂(lè)的磁帶及錄音機(jī)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  引出課題,激發(fā)興趣。模仿動(dòng)作,活動(dòng)身體。

  師(扮母雞):小雞們,天亮了,我們?cè)撊プ较x(chóng)了

  師:瞧,今天天氣可真好,讓我們一起來(lái)活動(dòng)一下身體吧!小雞做游戲(頸部、上肢運(yùn)動(dòng))→小雞喝水(腰部運(yùn)動(dòng))→整理羽毛(體側(cè)運(yùn)動(dòng))→捉地上、莊稼上的蟲(chóng)子(跳躍運(yùn)動(dòng))→休息(放松運(yùn)動(dòng))。

  二、基本部分

  1、復(fù)習(xí)游戲《老鷹抓小雞》

  師:小雞們,我們來(lái)玩《老鷹抓小雞》的游戲,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)怎么玩?

  幼:“老鷹”去抓“小雞”;“雞媽媽”把“小雞”擋在身后,保護(hù)它們不被“老鷹”捉住;“小雞”跟在“雞媽媽”的身后跑,保護(hù)好自己不被“老鷹”捉住。

  幼兒分成幾組游戲,教師提醒扮“小雞”幼兒注意跟上前面幼兒的節(jié)奏。

  2、出示呼拉圈、布?jí)K,鼓勵(lì)幼兒想出游戲新玩法

  師:剛才我們《老鷹抓小雞》分成幾組來(lái)玩,可以一起玩嗎,我這里有一些呼拉圈和布?jí)K,可以利用上,想出新的玩法嗎?

  幼:可以兩只老鷹一起去抓小雞。

  幼:可以兩只母雞一起保護(hù)小雞。

  幼:老鷹可以用呼拉圈去抓小雞。

  幼:小雞也可以用布當(dāng)成網(wǎng)去捕老鷹。

  3、商定游戲玩法和規(guī)則。

  和幼兒一起討論“老鷹只能追套怎么樣的小雞?”、“兩只母雞或者多只母雞可以怎樣保護(hù)小雞不被老鷹抓?”、“老鷹的家在哪里?”、“小雞可以怎么捕老鷹?”、“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”等問(wèn)題。

  教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

  4、進(jìn)行新游戲。

 。1)《能干的鷹》

  師:《能干的鷹》的游戲規(guī)則是:老鷹必須手拿呼拉圈套住小雞才算抓;小雞不能跑出規(guī)定的場(chǎng)地。

  請(qǐng)若干幼兒扮老鷹進(jìn)行游戲。老鷹手拿呼拉圈,站在自己的“鷹巢”里,小雞四處分散在場(chǎng)地上。發(fā)令后老鷹從“鷹巢”里跑出來(lái)追套小雞,套中后把小雞運(yùn)回“鷹巢”。比一比在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪只老鷹抓到的小雞多,被評(píng)為“最能干的老鷹”,沒(méi)有被抓到的小雞被為“最強(qiáng)壯的小雞”。

  幼兒游戲,教師給予指導(dǎo)。

 。2)《能干的母雞》

  師:《能干的母雞》的游戲規(guī)則是:跟剛才的游戲規(guī)則一樣,但母雞可以保護(hù)小雞,母雞可以攔住老鷹的去路,也可以手拉手圍起來(lái),讓小雞鉆進(jìn)來(lái),老鷹不可以套母雞,也不可以套鉆進(jìn)母雞圍起來(lái)的圈里的小雞。還可以用“網(wǎng)”捕老鷹。

  請(qǐng)若干幼兒扮母雞,減少小雞份量,繼續(xù)游戲。老鷹手拿呼拉圈,站在自己的“鷹巢”里,母雞、小雞四處分散在場(chǎng)地上。發(fā)令后老鷹從“鷹巢”里跑出來(lái)追套小雞,套中后把小雞運(yùn)回“鷹巢”,母雞想盡辦法保護(hù)小雞,比一比在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪只老鷹抓到的小雞多,被評(píng)為“最能干的老鷹”,沒(méi)有被抓到的小雞被為“最強(qiáng)壯的小雞”,并評(píng)出“勇敢的母雞”。

  幼兒游戲,教師給予指導(dǎo)。

  5、教師小結(jié),評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)勇敢,互相協(xié)作的幼兒。

  三、結(jié)束部分

  師:“小雞們,天快黑了,我們?cè)摶丶伊!?/p>

  “母雞”帶領(lǐng)“小雞做”整理羽毛、拍拍翅膀飛的動(dòng)作,以放松肌體和情緒,在音樂(lè)聲中步回教室。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)以游戲的'形式來(lái)貫穿,提高了幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,幼兒沉浸在角色中,積極、主動(dòng)地投入到活動(dòng)中去。通過(guò)讓幼兒探索和體驗(yàn)《老鷹抓小雞》的新玩法,從而培養(yǎng)其創(chuàng)新意識(shí),發(fā)展他們的創(chuàng)造性思維,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩;顒(dòng)過(guò)程中,教師通過(guò)啟發(fā)幼兒討論出游戲的新玩法,讓幼兒練習(xí)跑和躲閃的動(dòng)作,便于幼兒接受和練習(xí)。另外,還讓每一位參與這個(gè)活動(dòng)的孩子都可以當(dāng)“老鷹、母雞、小雞”,讓每一個(gè)參加的孩子都能快樂(lè)的體驗(yàn)到“老鷹抓小雞”所帶來(lái)的樂(lè)趣,可使每個(gè)幼兒在活動(dòng)中都獲得成功的體驗(yàn)。幼兒通過(guò)努力可以不斷達(dá)到更高的競(jìng)技水平,通過(guò)勝負(fù)的差異,體驗(yàn)成就感與榮譽(yù)感,在享受成功與勝利的愉悅的同時(shí),不斷增強(qiáng)和發(fā)展自信心,達(dá)到鍛煉的目的,并通過(guò)變換游戲的方法及規(guī)則,增加了游戲的安全性和趣味性。同時(shí)通過(guò)這一活動(dòng),幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和控制能力得到了培養(yǎng),互相協(xié)作的能力也有所提高。

民間游戲教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

  4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  設(shè)計(jì)思路:

  紙(木)棒是幼兒身邊常見(jiàn)又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡(jiǎn)單的紙棒,進(jìn)行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛(ài)玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀看過(guò)錄像物質(zhì)準(zhǔn)備:

  人手一根紙棒(長(zhǎng)度為1米)。錄音機(jī),磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:

  幼兒隨音樂(lè)利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。

  導(dǎo)語(yǔ):今天天氣真不錯(cuò),我們騎著馬出去玩玩吧。ㄓ變弘S音樂(lè)的變化"騎馬"變雙圓—大圓—小圓— "坐馬車(chē)")反思:

  活動(dòng)開(kāi)始部分設(shè)計(jì)了隨音樂(lè)利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓—變小圓—合作組合"坐馬車(chē)"體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。

  2、基本部分:

 。1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導(dǎo)語(yǔ):紙棒可以和我們玩坐馬車(chē)的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來(lái)試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)隊(duì)形:兩路縱隊(duì)(見(jiàn)附圖)(2)學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導(dǎo)語(yǔ):剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲——跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其中兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對(duì)面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。

  隊(duì)形:梯形隊(duì)(見(jiàn)附圖)(3)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊(duì)形:四散(4)對(duì)幼兒在游戲過(guò)程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)導(dǎo)語(yǔ):你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

  隊(duì)形:梯形隊(duì)(見(jiàn)附圖)(5)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

  導(dǎo)語(yǔ):剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的.跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

  隊(duì)形:四散反思:

  基本部分中,先鼓勵(lì)幼兒利用紙棒進(jìn)行"一物多玩",鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三—四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過(guò)嘗試、發(fā)現(xiàn)—再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過(guò)程,師生雙方共同提升經(jīng)驗(yàn)。最后通過(guò)師生共同表演"跳竹竿",將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。

  4、游戲"叫號(hào)接棒"隊(duì)形:四散反思:

  結(jié)束活動(dòng)中通過(guò)"叫號(hào)接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)主要是通過(guò)紙棒學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點(diǎn)目標(biāo)——想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難;體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的成功和快樂(lè)。整個(gè)活動(dòng)充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動(dòng)開(kāi)始部分設(shè)計(jì)了隨音樂(lè)利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓—變小圓—合作組合"坐馬車(chē)"體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ);静糠种,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行"一物多玩",鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三—四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過(guò)嘗試、發(fā)現(xiàn)—再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過(guò)程,通過(guò)師生共同表演"跳竹竿",將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動(dòng)中通過(guò)"叫號(hào)接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。

  在活動(dòng)中,教師與幼兒共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了師生"共同體"的學(xué)習(xí)氛圍,在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,將幼兒心育目標(biāo)的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,有了困難引導(dǎo)幼兒去主動(dòng)解決等等。但這僅靠這一活動(dòng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要在日常的教育教學(xué)活動(dòng)中堅(jiān)持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。

  3、大班民間體育游戲踢毽子教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步學(xué)習(xí)用腳連續(xù)踢毽子。

  2、體驗(yàn)民間游戲踢毽子的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每人一個(gè)毽子。記錄筆、紙,錄音機(jī)、音帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)小朋友來(lái)我們來(lái)找個(gè)位置和老師一起來(lái)做運(yùn)動(dòng)吧。

  二、踢毽子

  1、幼兒自由嘗試用腳踢毽子。

  2、幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?

  3、教師示范用腳連續(xù)踢毽子。

  4、幼兒嘗試連續(xù)踢。

  三、游戲《誰(shuí)踢得多》

  此設(shè)計(jì)進(jìn)行試教后發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)連續(xù)踢毽子有點(diǎn)困難,活動(dòng)下來(lái)不知道讓孩子學(xué)習(xí)怎樣踢毽子,孩子的原有水平?jīng)]有很好的了解。在此基礎(chǔ),我又翻閱了體育方面的書(shū)籍上,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行修改,在晨間活動(dòng)時(shí)讓孩子們玩玩毽子。

民間游戲教案15

  1.教材分析

  以《體育與健康》課程標(biāo)準(zhǔn)為指導(dǎo),堅(jiān)持貫徹“以人為本”,“健康第一”等教學(xué)理念,注重技能與體能并重,過(guò)程與方法并重,努力實(shí)現(xiàn)體育課教學(xué)設(shè)計(jì)和實(shí)施的最優(yōu)化。本課以竹竿舞和拍毽子為載體,發(fā)展學(xué)生協(xié)調(diào)平衡及控制身體等能力,培養(yǎng)學(xué)生在活動(dòng)中與同伴的交往與合作能力,激發(fā)學(xué)生熱愛(ài)民間體育游戲的興趣。

  2.教學(xué)目標(biāo)

  1.通過(guò)教學(xué),讓學(xué)生初步了解竹竿舞及拍毽子的動(dòng)作要領(lǐng),使學(xué)生樂(lè)于參與動(dòng)作的學(xué)習(xí)。

  2.通過(guò)引導(dǎo)、鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行嘗試體驗(yàn),使學(xué)生初步學(xué)會(huì)拍毽子技術(shù)動(dòng)作,以及學(xué)會(huì)欣賞竹竿舞。

  3.通過(guò)學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生熱愛(ài)民間體育游戲的興趣。

  3.教學(xué)方法

  本課主要采取講授、展示教學(xué)法

  4.教學(xué)過(guò)程

  師出示圖片導(dǎo)入,出示幾幅民間體育游戲的圖片,請(qǐng)學(xué)生猜一猜這些都是什么游戲。

  師:接下來(lái),老師要講的是另外兩種民間體育游戲,請(qǐng)看!

  師出示毽子圖案

  師:毽子可以怎么玩?

  生:踢毽子

  師:那我們來(lái)欣賞一段踢毽子的視頻。(播放視頻)

  學(xué)生觀看

  師:請(qǐng)問(wèn),毽子除了可以用腳踢,還可以怎么玩兒?

  生:用腿踢,還可以用拍子拍。

  師:對(duì),我們還可以用拍子拍毽子。老師今天也帶來(lái)了一個(gè)拍子和一個(gè)毽子。

  師講解拍毽子的'握拍方法以及拍毽子的動(dòng)作要領(lǐng)

  教師示范,請(qǐng)同學(xué)上前體驗(yàn)動(dòng)作

  師:這毽子還可以怎么拍?

  生:背后拍,胯下拍....

  師:請(qǐng)大家課后在繼續(xù)研究,接下來(lái)我們要講另外一種民間體育游戲,猜猜是什么?

  師出示竹竿舞的圖片

  教師簡(jiǎn)單介紹竹竿舞,竹竿舞又稱竹杠舞,持竿者姿勢(shì)有坐、蹲、站三種,變化多樣。在有節(jié)奏、有規(guī)律的碰擊聲里,跳舞者要在竹竿分合的瞬間,不但要敏捷地進(jìn)退跳躍,而且要瀟灑自然地做各種優(yōu)美的動(dòng)作。竹竿舞的基本技術(shù):

  1.基本姿態(tài)

  擊竹者3-5對(duì)人,位于細(xì)竿的兩端,左右人的間距寬于一臂,雙系跪地,臀部后坐,相對(duì)的兩人執(zhí)一對(duì)竿。

  2.竹竿的握法

  一手握一竿。擊竿時(shí),兩手前后稍錯(cuò)開(kāi),以竹竿相碰對(duì)不碰手為度。

  3.跪地?fù)舾?/p>

  開(kāi)擊:雙手打開(kāi)以細(xì)竿擊粗竿。

  關(guān)擊:雙手合攏以細(xì)竿擊粗竿。

  師播放竹竿舞視頻,請(qǐng)學(xué)生欣賞

  師:通過(guò)本次課的學(xué)習(xí),大家 了解了兩種民間體育游戲,拍毽子和竹竿舞,希望課后大家能夠搜集更多的民間體育游戲,并與同學(xué)一起分享游戲的快樂(lè)!

  師:下課

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