大班教案(精華3篇)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編為大家整理的大班教案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)單腳跳。
2.在游戲中保護(hù)自己。
3.能遵守游戲規(guī)則,喜歡傳統(tǒng)游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.戶外空曠場(chǎng)地。
2.音樂(lè)《斗雞》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
音樂(lè)導(dǎo)入熱身活動(dòng)。
——小朋友們,聽(tīng)一聽(tīng),這是什么音樂(lè)?
——我們來(lái)一起跳一跳吧。
二、基本部分
1.說(shuō)一說(shuō)
——今天我們?cè)趹敉鈦?lái)玩斗雞游戲,誰(shuí)知道在玩斗雞游戲要注意哪些方面?
2.教師講解游戲規(guī)則
幼兒每?jī)扇藶橐唤M,面對(duì)面站立。游戲開(kāi)始,兩人各自用左(右)手攥住自己的右(左)腳,成單腿獨(dú)立,用腳的膝部頂撞對(duì)方的膝部進(jìn)行“決斗”。誰(shuí)的`雙腳落地或身體倒地,即為輸,游戲中不能用身體的其他部位去碰撞對(duì)方。
3.幼兒分組游戲,教師巡回指導(dǎo)。
三、結(jié)束部分
放松運(yùn)動(dòng)
活動(dòng)延伸
拓展游戲“斗雞運(yùn)沙包”
大班教案 篇2
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試?yán)脻h字的筆畫(huà)結(jié)構(gòu)的延伸,結(jié)合自己熟悉的事物進(jìn)行想象添畫(huà)。
2、體驗(yàn)字畫(huà)設(shè)計(jì)的美妙和樂(lè)趣,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對(duì)創(chuàng)意美術(shù)的興趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、兩張名字畫(huà)
2、記號(hào)筆、水彩筆、畫(huà)紙(資源允許下可以在白衣服或者白布袋上作畫(huà))
3、作畫(huà)時(shí)用的鋼琴曲一段
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┱f(shuō)說(shuō)自己的名字:(以幼兒自由介紹自己的名字導(dǎo)入) 師:今天來(lái)了許多的老師,她們還不知道我們小朋友的名字,我們先來(lái)自我介紹一下,說(shuō)說(shuō)自己的名字(請(qǐng)幼兒分別說(shuō)出自己的大名和小名) 師小結(jié):我們每個(gè)小朋友都有一個(gè)與眾不同的名字,那你們知道爸爸媽媽為什么給你取這個(gè)名字呢?
幼:(幼兒自由表述)
師小結(jié):爸爸媽媽把對(duì)我們的期望放在了小朋友的名字上面,你們會(huì)寫自己的名字嗎?
。ǘ⿲憣懽约旱拿郑
1、請(qǐng)一位幼兒上來(lái)書(shū)寫自己的名字,要求寫得大大的。
2、教師把剛才那位幼兒寫的名字把它變成了一幅畫(huà)。
3、出示第一幅名字畫(huà):
師:請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)看到了什么?
師:請(qǐng)剛才寫名字的`孩子說(shuō)說(shuō)還能看到自己的名字嗎?
4、教師出示班內(nèi)另外一個(gè)小朋友的名字畫(huà)(出示第二幅名字畫(huà)) 師:你們看到了什么?(幼兒自由想象表述)
師:這幅畫(huà)也是我班一個(gè)小朋友的名字,你們能看出來(lái)嗎?是哪個(gè)小朋友的名字?(幼兒可能回答不出)
師:他是xxx,xxx小朋友,你能找到你的名字嗎?
師:我是用什么方法把名字變成畫(huà)的?(鼓勵(lì)幼兒自由表述,發(fā)表自己的想法)
5、示范講解:
師:我在黑板上開(kāi)始名字變變變了,把剛才幼兒在黑板上寫的名字,將筆畫(huà)往外延伸,名字就開(kāi)始變化了,在變化的過(guò)程中我們發(fā)現(xiàn)了很多圖形,這些圖形我們來(lái)猜一猜,它像我們生活中的什么呢?(聯(lián)想:三角形象什么?幼兒可能會(huì)回答:魚(yú)、屋頂……)
師:我覺(jué)得三角形像一條小魚(yú)。等會(huì)請(qǐng)小朋友開(kāi)動(dòng)小腦筋,把你的名字變變變,變出一幅好看的畫(huà)。
(三)作畫(huà)要求:
師:剛才我們小朋友到前面是在什么上面寫名字的?(畫(huà)紙)
等會(huì)小朋友可以把自己的名字變成富有個(gè)性、很特別又漂亮的一個(gè)圖案。
師:(出示一件有自己字畫(huà)圖案的畫(huà)紙),老師這幅畫(huà)也有我的名字,老師把自己的名字變成了富有個(gè)性的名字圖案。
。ㄋ模┯變鹤鳟(huà):
教師放音樂(lè),在音樂(lè)聲中讓幼兒作畫(huà),老師指導(dǎo),畫(huà)完后請(qǐng)小朋友展示在黑板上。
。ㄎ澹┬〗Y(jié):
大班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試用多種方法讓撲克牌站起來(lái),初步感知影響結(jié)構(gòu)穩(wěn)固的主要因素。
2、通過(guò)改變撲克牌的形狀、增大支撐面來(lái)造高樓。
3、學(xué)習(xí)記錄操作結(jié)果并樂(lè)意在集體面前表達(dá)自己的想法。
重點(diǎn)難點(diǎn):
嘗試用多種方法讓撲克牌站起來(lái),了解可以通過(guò)改變撲克牌的形狀、增大支撐面增強(qiáng)結(jié)構(gòu)穩(wěn)固性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
廢舊撲克牌若干、塑料筐、操作臺(tái)、大記錄、小記錄紙、課件。
活動(dòng)過(guò)程:
一、探索一張撲克牌站立
1、出示撲克牌。
指導(dǎo)語(yǔ):瞧!老師手上的是什么?(撲克牌)今天,這張撲克牌想站立在桌上,你有什么辦法?那請(qǐng)你拿一張撲克牌大膽試一試吧!
2、幼兒自由探索。
教師巡回觀察。
教師和幼兒討論交流:你是用什么方法讓撲克牌站起來(lái)的?
討論:為什么撲克牌能站起來(lái)?(幼兒討論其原因并演示撲克牌及課件)
3、教師小結(jié)。
4、改變撲克牌形狀的方式自由探索并記錄操作結(jié)果。
。1)幼兒探索多種方法使撲克牌站立。
。2)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
。3)教師和幼兒討論交流,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
討論:想出了哪些好辦法?
二、探索建構(gòu)一幢穩(wěn)固的.房子。
1、4張牌搭建房子,要求"穩(wěn)"。
。1)幼兒動(dòng)手搭建,教師巡回指導(dǎo)。
(2)幼兒操作完,教師將幼兒作品展示并總結(jié)穩(wěn)的方法。(教師選有對(duì)比性的作品拍下來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià))
(3)討論:如何讓你的房子更穩(wěn)呢?(幼兒回答)
。4)師小結(jié)(結(jié)合圖片):房子的支撐面越大,房子越穩(wěn)固。
2、任選撲克牌搭建,要求"又穩(wěn)又高"。
(1)幼兒動(dòng)手搭建,教師巡回指導(dǎo)。
。2)幼兒操作完,教師帶領(lǐng)幼兒饒一圈參觀,進(jìn)一步感受穩(wěn)的方法。
討論:誰(shuí)搭的高樓又穩(wěn)又高?(請(qǐng)幼兒介紹自己的經(jīng)驗(yàn))小結(jié):原來(lái),我們通過(guò)改變了撲克牌的形狀,同時(shí)使房子的支撐面變大,這樣我們的房子就會(huì)蓋得又穩(wěn)又高。
。3)幫助個(gè)別幼兒重建房子,便房子更穩(wěn)更高。
三、欣賞著名撲克建筑。
出示美國(guó)人布萊恩搭建了世界上最大最高的撲克樓房。
提出要求:下一次我們用更多的撲克牌搭建更高更大的房子,好嗎?(好)好!我們一起再來(lái)欣賞一下我們建造的小區(qū)吧。
活動(dòng)延伸:
1、將撲克牌投放到區(qū)域中,不借助輔助材料,鼓勵(lì)幼兒自由探索出更多"用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)"的方法。
2、鼓勵(lì)幼兒回家與爸爸、媽媽一起用撲克牌探索出各種有趣的玩法。
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