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(熱門)大班教案9篇
作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編精心整理的大班教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班教案 篇1
活動目標:
1、認識腳的主要部位和功能。
2、通過操作活動,懂得如何保護自己的小腳。
活動準備:
1、足球、沙包等各種玩具。
2、練習冊。
活動過程:
一、通過觀察引發(fā)幼兒的興趣
1、我們每個小朋友身體上都有一雙寶貝,它友愛帶著我們到我們想去的任何地方,你們知道它們是誰嗎?猜不出來的小朋友,低頭看一看就知道了。
二、引導幼兒探索腳的結(jié)構(gòu)
1、請小朋友仔細看一看,我們的小腳丫都有什么呀?腳背,腳趾頭,腳指甲、腳后跟。
2、小朋友,請把你們的'小腳丫伸出來,撓撓腳心,有什么感覺。
三、比較腳的異同
1、我們每個人的小腳丫一樣嗎?有什么地方不一樣呢?快和你旁邊的好朋友比比看吧。
通過觀察討論,了解腳的膚色、長短、寬窄、胖瘦等都有不一樣的地方。
四、游戲
1、夾物走
玩法:請幼兒用雙腳夾小沙包,向前走,也可以跳躍,但是如果丟掉小沙包就視為犯規(guī)。
2、小腳跳跳跳,玩法:小腳跳跳,然后伸出左腳來,再小腳跳跳跳,然后伸出右腳來。
3、踢足球:幼兒每兩人一個足球,互相踢球。。
五、總結(jié)
我們的小腳丫本領(lǐng)可真大,可是我們應該怎么樣保護我們的小腳丫呢?咱們的小腳這么重要,看來我們要快點穿上鞋襪,把它保護起來吧!
大班教案 篇2
活動目標
1、在幼兒觀察動物的基礎上,發(fā)現(xiàn)動物的行走方式是多種多樣的。
2、激發(fā)幼兒觀察動物行走方式的興趣,發(fā)展幼兒語言表達能力。
活動準備
1、課件-照片:袋鼠,鳥,公雞等。
2、課件-動畫片:你能飛嗎?
2、各種動物卡片和動物頭飾若干。
活動過程
一、導入
1、觀看動畫片,引起幼兒興趣
小朋友,你們喜歡看動畫片嗎?現(xiàn)在,老師請你們看一個很有趣的動畫片,高興嗎?
2、誰來給大家講一講,動畫片里演了什么?
(幼兒互說,引起講述興趣)
二、展開
1、你們?nèi)ミ^動物園嗎?在動物園里看到了哪些動物?
想一想,小動物是怎樣行走的?
(喚起幼兒已有經(jīng)驗,討論,互說,發(fā)展語言表達能力。)
2、自主探索
(1)結(jié)合所提供的動物畫面,引導幼兒觀察,說出畫面內(nèi)動物名稱,并說出它們是怎樣行走的。
小兔子
袋鼠
金魚
小鳥
公雞
(2)讓幼兒觀察畫面內(nèi)動物的腿有什么不同,是怎樣行走的。
3、拓展思維
(1)請小朋友動腦筋想一想,公雞和小鳥都有翅膀,他們行走的方式一樣嗎?
(2)如果一種動物換成另一種動物的`行走姿勢,可以嗎?(引導幼兒分析、比較動物的腿的不同特征)
(3)請小朋友學一種小動物行走的姿勢,讓別的小朋友猜,看能不能猜對。
4、幼兒表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
(1)老師這里許多動物的頭飾,請到的小朋友可以上來選一種,然后學頭飾上的動物的行走姿勢,并且要向大家報一下
我是×××,我會走,走走走。
我是×××,我會跳,跳跳跳!
(2)幼兒自由表演
(提高幼兒的表演能力及口語表達能力。)
5、動物分類
(1)每個幼兒一張動物卡片,幼兒之間相互交流,自己卡片上的動物和其它小朋友卡片上的動物行走方式一樣,還是不一樣。
(2)按動物的行走方式進行分類,分為飛、跑、跳、游、爬、蠕動。
三、結(jié)束
組織行走方式相同的動物走到一起,跟隨音樂共同參與游戲活動。
延伸活動到操場上去比一比哪種行走方式快。
大班教案 篇3
一、引言
飛英塔(塔里塔)、府廟(廟里廟)和潮音橋(橋里橋)是湖州城內(nèi)的三大著名古建筑,俗稱"湖州三絕"。這三座古建筑體現(xiàn)的包含、層疊的特點是非常具有特色的。通過建構(gòu)游戲創(chuàng)造性的表現(xiàn)三座古建筑的特點,對于幼兒來說是一件十分有意思的事。
二、游戲目的
1、根據(jù)自己的理解建構(gòu)"湖州三絕"。
2、通過疊加、壘高、架空的方法和從里到外、從下到上的建構(gòu)順序體現(xiàn)湖州三絕所表現(xiàn)的層疊、包含的建筑特點。
三、活動準備
1、經(jīng)驗準備:參觀過飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。
2、材料投入:原木積木,紙盒、泡沫等。
3、環(huán)境創(chuàng)設:張貼飛英塔、府廟和潮音橋的圖片。
四、游戲玩法
1、飛英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內(nèi)塔圍在中間,適當運用壘高和架空的方法,使之可以透過外塔看見中間的里塔。第三步封頂,塔搭建得比內(nèi)塔高的時候就可以封頂。第四步搭建塔頂。
2、府廟(廟里廟)第一步搭建里廟,確定"廟里廟"整體的位置。第二步搭建圍墻。第三步搭建輔助物,從里廟外廊柱兩側(cè)開始搭建,用不同類型積木相結(jié)合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門。
3、潮音橋(橋里橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對稱和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠看時產(chǎn)生"橋里有橋"的感覺。
五、要點貼士
1、文中給的是"湖州三絕"完整的搭建圖,其中第一、第二步為基本步驟,第三、第四步為延伸步驟,教師組織活動時可根據(jù)本班孩子的能力決定完成的步驟。
2、幼兒可以用分組的方式分別建構(gòu)飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。
3、搭建的材料可以是原木積木、紙盒、泡沫等。
4、搭建的過程中要充分發(fā)揮幼兒的.主動性和創(chuàng)造性,只要抓住建筑層疊、包含的特點,可以有不同的搭建方法。
5、在家庭中玩可以根據(jù)幼兒的能力適當減少搭建環(huán)節(jié),可以用家中的物品作為搭建的替代材料。
六、游戲價值
幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過程中,加深了對"湖州三絕"的認識,激發(fā)了他們對家鄉(xiāng)的熱愛。搭建過程中需要仔細觀察圖片中的建筑物,思考把平面圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榱Ⅲw建筑的方法,有效發(fā)展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過對游戲材料的擺弄,促進了幼兒小肌肉動作的發(fā)展。小組游戲中的討論和合作,促進了幼兒社會性的發(fā)展,提高幼兒交往與合作能力。
大班教案 篇4
【活動目標】
1.讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。
2.培養(yǎng)幼兒勇敢堅強的優(yōu)秀品質(zhì)。
3.掌握雙腳連續(xù)跳躍的能力,發(fā)展腿部力量和身體的協(xié)調(diào)性。
【活動準備】
跳袋8個,絨布球40個。
【場地布置】
【游戲玩法】
小袋鼠要一個接一個要雙腳并立跳過草地,撿起糧食裝進跳袋后,然后掉頭調(diào)回起點處,與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),以此進行。規(guī)定時間內(nèi)渠道的糧食多的小組獲勝。
游戲規(guī)則:
1.在游戲過程中,當說完"跳"字后,幼兒才能向前跳。
2.必須擊掌后第二名幼兒才能出發(fā),不能搶跑。
3.幼兒每次只能取回一個絨布球。
【安全提示】
1.游戲必須在平坦的場地上進行。
2.根據(jù)幼兒能力適當調(diào)整雙腳連續(xù)向前跳的距離。
【活動反思】
幼兒第一次開始練習雙腳行進跳,因為有了布袋的`約束,幼兒在練習時比較謹慎,慢慢地往前跳。等他們掌握了動作要領(lǐng)后,膽子漸漸大起來了,行進跳時能做到又穩(wěn)、又輕、又快。教師以觀察為主,讓幼兒在自身不時的嘗試、練習過程中,積累經(jīng)驗,掌握動作要領(lǐng)。所有的幼兒在活動方面的素質(zhì)和協(xié)作能力都不可能完全一樣,各有長短,教師應該從孩子出發(fā),當孩子表現(xiàn)沒有預想完美時,要學會看到的是孩子的進步。而每名孩子的進步,都需要教師的理解、寬容貫穿在現(xiàn)實生活中,不僅僅是放在嘴上。需要耐心地與孩子溝通,用激勵的方式鼓勵孩子堅持不斷學習,不斷進步。
大班教案 篇5
活動目標
1.能運用圖形組合的方法大膽畫四肢著地站立的動物。
2.根據(jù)畫面進行想象橋上、橋下的事物。
3.大膽地運用兒歌講述畫面。
活動流程
欣賞與討論→引導思考→幼兒創(chuàng)作
活動準備
1.黑色水彩筆
2.過橋作品
3.圖片小狗、小貓、老虎、獅子等四肢著地站立的動物
活動過程
1.欣賞與討論
、沤裉欤蠋熃o小朋友看一張聽兒歌猜一猜的圖畫,我來念兒歌,請大家猜一猜。
、瞥鍪拘蕾p作品的局部并念兒歌:“地上有座橋,鳥兒橋上飛,小兔橋下跳,請你猜一猜這是什么橋。”
、翘釂枺哼@是一座真的橋嗎?(這是動物可不是真橋)這座橋的橋面是動物的什么部位?(橋面是動物的身體)四條腿是橋的什么呢?(橋墩)那么,它到底是誰呢?(教師展示全圖:“原來是座小狗橋)
、冗@是一首可以變的兒歌:教師用換紙的方法遮住畫面頭部,引導幼兒念兒歌,念到最后一句變出“獅子橋”、“老虎橋”、“小貓橋”。
、蓜偛,我們一看到動物的頭,就猜出這是什么橋,大獅子頭的'周圍有什么?(獅子頭四周長著長長的毛)小狗的耳朵長在哪里?(狗耳朵長在頭的兩邊)貓和虎的耳朵都長在兩角上,又有什么不同?(貓的耳朵尖,虎的耳朵圓的)
2.引導思考
a.除了鳥兒在橋上還有誰(白云、氣球、星星、蝴蝶,幼兒說,老師畫)
b.除了小兔在橋下還有誰(青蛙、烏龜、蝸!龋
3.幼兒作畫,創(chuàng)作要求。
a.小動物都想要變橋給大家猜,你們還會變些什么四條腿動物呢?
b.要把頭畫大,身體畫長。
4.引導評價
看小朋友的作品念兒歌,猜猜這是什么橋,找找,哪些地方變樣了。
大班教案 篇6
活動目標:
1、理解故事,借助“顛倒”所產(chǎn)生的滑稽好笑的新奇感,自然地進行顛倒前后的比較對照。
2、能用語言、繪畫大膽表現(xiàn)有趣新奇的“顛倒世界”
活動準備:故事磁帶、繪畫工具等
活動過程:
一、傾聽故事
1、烏鴉亞伯來到了一個怎樣的地方?
2、為什么說這是一個奇怪的地方?
3、看到這樣一個顛倒的世界,亞伯的心里會怎么樣想呢?
二、討論
1、聽了這個故事后,你心里有什么想法嗎?(引導幼兒講講心里的感受,如,有趣、滑稽、可笑、奇怪等)
2、顛倒的世界里什么事情都顛倒過來了,你知道烏鴉亞伯還看到了哪些顛倒過來的奇怪事兒嗎?如果愿意的話,可以和好朋友一起講一講,也可以把你想到的畫下來。
三、繪畫:顛倒世界
1、幼兒將自己想像出的顛倒事情用繪畫形式表現(xiàn)出來。
2、你講我猜。幼兒可互相猜測別人繪畫的意思,再聽聽作者自己的介紹。
故事:顛倒世界
有只烏鴉名字叫亞伯。它很喜歡飛到各種各樣的地方去看看。
有一天亞伯飛到一個奇怪的地方。它看到一只小老鼠在追一只大貓。亞伯想:真奇怪,別的地方都是貓在追老鼠,這里這么是老鼠在追貓呀?
正在這個時候,亞伯看到了更奇怪的事情:一個人拉著馬車,馬卻坐在車上。真奇怪,別的地方都是馬拉車,人坐車,這兒怎么是人拉車,馬坐車?
烏鴉亞伯又看到了奇怪事情。有個小孩子搖著搖籃正在哄老爺爺睡覺呢!亞伯想:這真是一個顛倒的世界,什么事情都顛倒過來了,老爺爺坐到搖籃里,小孩子哄老爺爺睡覺。烏鴉亞伯在這個世界里飛來飛去,看到了許許多多奇怪的事情。
你知道烏鴉亞伯看到了哪些顛倒過來的奇怪事嗎?
反思:
平時幼兒在自由活動中,就經(jīng)常喜歡顛三倒四地說話,然后為自己說的內(nèi)容“哈哈哈”大笑,說到激動的時候,他們甚至完全沉浸在自己的世界里,周圍的任何事情都走不進他們的世界。這時我就知道孩子肯定會對這節(jié)活動內(nèi)容感興趣的.,因為這個活動內(nèi)容非常有趣新奇,打破常規(guī)思維,把我們?nèi)粘I钪谐R姷氖挛,都顛倒過來,我用神秘的口吻講述,他們聽得都很入神,孩子們聽著聽著就忍不住大笑起來,我的制止似乎也無效,大家都還在自己笑聲世界里遨游。
因為故事內(nèi)容很有趣,幼兒忍不住就想笑,而且很享受這個過程,教師的制止無效。我覺得完全可以給他們一個空間,后來請幼兒創(chuàng)編的時刻更精彩了,“太陽落在水里、天上有條小溪、兔子抓老虎……”他們口中的顛倒世界如此神奇,讓人驚嘆;他們想象中的顛倒世界如此有趣,讓人沉浸。
從活動讓我明白,有時候要給孩子一個不受拘束的空間,給孩子們一次創(chuàng)想的機會,他們可以憑著自己的想象,自由展現(xiàn)。
大班教案 篇7
一、活動目標:
1、幼兒運用畫、粘貼、剪拼等技能,根據(jù)自己的意愿裝飾石頭娃娃。
2、通過手工制作,培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美的能力,獲得愉快的情緒體驗。
二、活動準備:
自制的石頭模特、大小不一的鵝卵石若干、毛筆、水彩顏料、膠泥、膠水、皺紋紙、即時貼、毛線、布料、剪刀等輔助材料。
三、活動過程:
1、請小朋友觀賞石頭模特的表演,引導觀察娃娃的服裝。
2、討論:你喜歡哪個娃娃?他有什么特點?服裝是怎么做的?顏色搭配如何?
3、以石頭娃娃的.口吻請幼兒幫助設計服裝。
4、簡單向幼兒介紹制作材料及注意事項。
5、幼兒自由選擇材料制作,教師巡回指導,鼓勵幼兒用不同的方法制作出不同的作品。
6、制作好的作品陳列在展臺,幼兒互相欣賞。
7、幼兒隨音樂,進行石頭模特表演。延伸活動:
鼓勵幼兒根據(jù)自己做的石頭娃娃形象回家與爸爸媽媽創(chuàng)編“石頭娃娃的故事”,培養(yǎng)推理及想象力。
大班教案 篇8
活動目標:
1、幼兒感受秋天水果豐收的喜悅,通過自身的動作表達自己的情緒感受。
2、幼兒體會維吾爾族舞蹈熱情、活潑的風格,學習維吾爾族舞蹈的典型動作。
活動準備:
1、準備音樂磁帶、錄音機。
2、了解葡萄是藤狀植物,生長在棚架上,新疆是我國產(chǎn)葡萄最多的地方;維吾爾族人家家戶戶在自己的.院子里都種滿了葡萄。
活動過程:
1、律動入室:根據(jù)《快樂的小烏龜》的音樂模仿“小烏龜”的動作進入教室。
2、出示掛圖,引導幼兒欣賞新疆的民族風俗:
3、教師講述歌詞內(nèi)容,引起幼兒傾聽和學習的興趣:
4、引導幼兒完整地欣賞音樂,了解樂曲的結(jié)構(gòu),感受樂曲的風格:
5、引導幼兒學唱新歌:
。1)欣賞教師演唱歌曲,聽完后說說歌曲唱了些什么,初步了解歌曲旋律與內(nèi)容。
。2)幼兒再次欣賞教師范唱并嘗試拍打切分節(jié)奏,體會維吾爾族音樂的活潑風格。
(3)組織幼兒討論:“用什么樣的動作來表現(xiàn)這首歌曲可以幫助我們記住歌詞?”
(4)讓幼兒聽歌曲自由探索用動作記住歌詞的方法。
(5)引導幼兒嘗試邊做自己創(chuàng)編的動作邊學唱歌曲,將歌詞與動作相匹配。
6、請幼兒與教師一起邊唱邊表演自己創(chuàng)編的舞蹈,教師注意引導幼兒同伴間相互學習動作表演,以豐富幼兒的新疆舞蹈動作。
7、活動小結(jié):講評幼兒學習新歌及創(chuàng)編動作的情況。
8、律動出室:根據(jù)《快樂的小烏龜》的音樂推出教室。
大班教案 篇9
活動設計背景
為了讓農(nóng)村孩子認識和了解更多的魚,提高孩子們的動手操作能力,而設計了這節(jié)課。
活動目標
1、認識了解魚的基本形狀,并能自己拼貼出魚的身體。
2、幼兒能大膽的想象魚身體上的花紋和魚的生活環(huán)境。
3、幼兒體驗自己動手創(chuàng)作的.樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
教學重點、難點
幼兒想象力的發(fā)展和動手操作能力
活動準備
教具魚,幼兒人手一份魚身體部位和白紙,雙面膠,水彩筆
活動過程
1、教師彈琴吸引幼兒的注意力,進入教學狀態(tài)
2、教師彈奏曲子《小魚水中游》幼兒跟唱歌曲,教師提問:“這首歌的主人翁是誰。俊苯處熣f:“今天老師把小魚請到我們班上來做客了,我把它請出來!闭堄變鹤屑氂^察小魚身體有哪些部位組成。(頭,身體,尾巴,魚鱗,魚鰭,)
3、制作小魚
教師出示以分解的魚身體部位,請一幼兒來幫小魚組建身體。
教師在幼兒制作的同時講解粘貼時的注意事項。(怎樣使用雙面膠,粘貼時先固定身體之后來帖小的部位)
小魚做好之后,教師為小魚畫上眼睛和花紋。
教師提問“小魚的身體還有什么沒有完成?”幼兒回答:眼睛和花紋。教師為小魚畫上眼睛和花紋。
4、為魚找家
教師提問:“小魚做好了,那小魚的家在哪里?”幼兒回答。教師“我們?yōu)樾◆~畫上家怎么樣。俊苯處煾鶕(jù)幼兒的回答為小魚畫(水草,石頭,氣泡)
5、幼兒自己操作,教師巡回指導。
6、教師請幼兒說說自己創(chuàng)造的畫并請幼兒相互欣賞。
教學反思
我在準備這節(jié)課的時候覺得還是能夠圓滿完成本節(jié)課的內(nèi)容的,但是在實際的操作過程中才發(fā)現(xiàn),孩子的認知能力少,多余魚的認知(特別是花紋、顏色上得認知少)農(nóng)村孩子的見識少、認識魚的局限性大。
操作過程中,原以為農(nóng)村孩子的動手能力較強,但是在實際中操作顯得過分的拘謹,發(fā)散不開,思維局限,因此做出的魚樣式少、花紋變化不大、很多孩子都是照著做,沒有發(fā)揮想象,做出更好看得魚。
如果重新上本節(jié)課,我將首先讓幼兒欣賞更多的魚,了解世界上魚的種類,從認知上改變幼兒的思維,從而達到發(fā)散思維的能力。
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