大學生活動策劃方案模板集錦七篇
為了確保事情或工作科學有序進行,通常需要提前準備好一份方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編為大家收集的大學生活動策劃方案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大學生活動策劃方案 篇1
一.活動目的:
加強師范類學生技能基本功的鍛煉,提高我院師范生運用所學知識開展教育教學活動的能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力,給未來可能走上教師工作崗位的同學提供一個提高自身師范技能水平的平臺,豐富大家學期生活。
二.參與對象:洛陽師范學院安樂校區(qū)全體同學
三.活動地點:化學階梯樓101教室
四.活動時間:20xx年xx月xx日
五.活動前期:
要求所有參與者知道活動的大體流程
要求各個部門的負責人能夠協(xié)調好各項工作
提前采購所需物品如:獎品
借好展板,并做好一定的宣傳工作
六.活動要求:
每位同學要認真對待此次活動,能夠積極參與到活動中
七.活動內容策劃:
選手比賽內容限定為中學教材選手可根據(jù)自己的專業(yè)情況自由選擇,并進行充分的'準備。
八.活動說明:
當比賽總人數(shù)大于20位時采取預賽-決賽形式,少于20位時采取直接決賽形式,預賽提倡脫稿,比賽必須脫稿。
2.預賽-決賽形式:入圍決賽名額為十位。
3.直接決賽形式:只保留備稿講課環(huán)節(jié),前三名頒發(fā)證書及獎品。
九.比賽內容: 1.自我介紹用時30秒。 2.講課用時8-10分鐘。
十.評分標準:
1、儀表形象氣質(20分):著裝整齊樸素自然;儀態(tài)大方得體;形象端莊;精神飽滿。
2、講課內容(20分):主題鮮明,內容充實豐富;舉例恰當,材料生動,用詞精練,詳略得當;教育性和可實用性強。
3、語言藝術(20分):普通話標準流利,發(fā)音標準;口齒清晰,聲音洪亮;表達流暢自然,激情昂揚;肢體語言運用適當,生動活潑;語言用詞專業(yè)規(guī)范,節(jié)奏韻律感強。
4、板書(PPT)(20分):結構設計新穎,美觀簡潔;重點突出,層次清晰明了。
5、邏輯思維能力及應變能力,課堂的趣味性,課堂的凝聚力(20分)。
十一.獎項設置: 一.二.三等獎各一名。
大學生活動策劃方案 篇2
一、活動主題:展現(xiàn)自我風采 塑造精彩人生
二、活動目的為了讓我校大學生了解面試流程,掌握面試技巧、面試禮儀等常識,提高快速表達自己優(yōu)勢的.能力和技巧,體驗面試pk賽帶來的心理挑戰(zhàn),備戰(zhàn)就業(yè)求職面試,促進順利就業(yè)。
三、策劃組織機構:海南大學法學院法律職業(yè)發(fā)展協(xié)會
四、參賽對象:海南大學法學院全體學生,名額限定30人
五、指導教師:李昌郁
六、主持人:蔣旖旎
七、時間、地點安排 報名時間:11月12日至17日中午12點
海選時間:11月19日(周二)晚上7點
培訓時間:11月20日(周三)晚上7點30
比賽時間:11月21日(周四)晚上7點至10點
比賽地點:社科樓一樓報告廳
八、規(guī)則 (一)海選規(guī)則。
1、工作人員賽前統(tǒng)計參賽人數(shù),若參賽人數(shù)大于30人,則設置海選環(huán)節(jié)。所有參賽選手必須參加,不參加者視為棄權。
2、參賽選手提前20分鐘入場,抽取參賽順序;每位選手提前2分鐘抽取面試題目,由評審團打分,取前30名進入面試挑戰(zhàn)pk賽。
3、海選具體規(guī)則與面試挑戰(zhàn)pk賽規(guī)則相同。
。ǘ┟嬖囂魬(zhàn)pk賽規(guī)則
1、得票規(guī)則:各選手得票由全部團隊成員票數(shù)和評審團票數(shù)組成,全部團隊成員票由未上臺pk的25位選手投票構成,評審團票由7位評委組成。
2、投票方式:以無記名投票方式計分,上臺參加pk的選手不參加投票,隊員和評委1人1票,選手最高得票為32票。
3、比賽開始,團隊成員進行隊內自我介紹,每人1分鐘,共計5分鐘;
4、最佳團隊票:團隊得票數(shù)由團隊展示分和團隊經(jīng)驗總結分享分組成,評審團進行投票打分。選手賽前20分鐘入場,通過抽簽方式組成五人一組的比賽團隊,選出隊長、命團隊名及口號;團隊展示環(huán)節(jié),限時3分鐘,由評審團投票打分;第3輪pk結束后,進入團隊總結分享,由隊長組織隊內分享總結經(jīng)驗,限時3分鐘,由隊長上臺向大家分享總結經(jīng)驗限時90秒。
5、pk規(guī)則:每輪pk前由工作人員抽取職業(yè)卡片一張,職業(yè)素養(yǎng)或能力卡片一張(職業(yè)素養(yǎng)可以與職業(yè)相關也可以不相關);各團隊每輪派選1位選手參加pk,共5輪;隊內準備2分鐘;由5位選手現(xiàn)場抽簽決定展示順序,向大家證明自己最具有優(yōu)勢、最能勝任該職業(yè)或崗位,限時2分鐘;得票(得分)相同的,再次進行pk;以此類推。
6、每輪得票(得分)最高者為獲勝者,獲得pk王決賽資格。
九、部門分工 秘書處:打印參賽報名表及宣傳單,制作計分票;活動前期進行參賽人員統(tǒng)計;購置活動所需物品;
拓展部:活動前撰寫活動策劃;申請比賽場地;制作比賽卡片;
聯(lián)絡部:聯(lián)系贊助及主持人,協(xié)助其他部門工作;
宣傳部:活動前期制作宣傳單、宣傳海報及橫幅;聯(lián)系各班班長、團支書進行班級宣傳;制作賽制ppt;活動后撰寫活動新聞稿及后期活動記錄整理工作。
十、獎項設置 pk王(一等獎)1名:獎金200+證書+書籍
二等獎2名:獎金100+證書+書籍
三等獎2名:獎金50+證書+書籍
最佳團隊獎1名:團隊成員每人1本面試書籍+1本證書
大學生活動策劃方案 篇3
一、活動背景
為進一步推動大學生心理健康教育工作,普及大學生心理健康教育知識,提高大學生心理素質,幫助大學生健康成長,經(jīng)研究,省委高校工委決定與山東省大學生心理健康教育專業(yè)委員會舉辦20xx年山東省大學生心理健康節(jié)。健康節(jié)期間,將開展心理劇短片DV大賽、“陽光微笑”笑臉征集等活動。
二、活動目的
心靈俱樂部舉行DV劇展播活動,一方面是為了20xx年心理健康節(jié)的.順利進行,促進各項活動的順利開展;另一方面是為今年參加心理DV劇大賽的同學們提供借鑒,進行經(jīng)驗交流。
三、活動時間
5月11日(本周五)晚上6:30-9:00
四、活動地點
致遠樓階梯教室三
五、活動材料
心靈俱樂部會徽,貼紙,相機,DVD碟片等
六、前期宣傳
1、在校內LED電子屏上展播。
2、分配俱樂部內成員到校內各院系的班級進行宣傳。
七、活動流程
本次活動共包括三大環(huán)節(jié),分別是會場安排,DV展播,會場整理。
1、會場安排:讓心靈俱樂部成員提前到場,劃分成幾個小組,分別負責坐區(qū)安排,接待到場嘉賓及同學,會場秩序管理。
2、DV展播:首先主持人宣布展播正式開始,介紹到場嘉賓;其次主持人講引導詞,放映第一部DV短;然后于一部短劇放映完之時,主持人邀請參與短劇制作的嘉賓進行發(fā)言,此時,現(xiàn)場觀看人員可以對發(fā)言嘉賓進行提問;而后,主持人串聯(lián)下一部DV短劇,接下來的五部DV短劇皆以此步驟循環(huán);最后,主持人進行展播總結,宣布展播結束,人員離場。
3、會場整理:參加人員全部退出會場后,工作人員要清理會場,將會場內物品歸于原位。
八、活動后續(xù)安排
俱樂部成員開總結會議,各部成員均要發(fā)表活動經(jīng)驗交流。
應急預案:
1、若現(xiàn)場出現(xiàn)臨時卡殼及其他突發(fā)狀況,由助理主持協(xié)助主持人工作。
2、邀請嘉賓未到場,由主持人對未到場嘉賓所參與的DV劇進行現(xiàn)場總結感悟。
3、與階梯教室管理者保持密切聯(lián)系,以便多媒體設備出現(xiàn)故障或者發(fā)生其他情況時可以及時解決。
大學生活動策劃方案 篇4
一、活動背景
金秋的風,送裊裊暗香而來;霜中的菊,獻片片芳菲一季。國慶節(jié)距現(xiàn)在雖已告別了一段落,但祖國xx歲生日的氣息依然環(huán)繞在我們的身邊。無論是作為當代的大學生,還是青年志愿者,我們都想盡自己的一份力量為我們親愛的祖國送上自己的一份禮物。雖不及運動員們揮灑汗水努力爭金報答祖國,也不及航員們遨游太空為國爭光我們僅以我們飽滿的熱情、真摯的愛心、積極的行動,來表達我們最真切的祝福,希望偉大的祖國繁榮昌盛。然而,在我們身邊所處的環(huán)境中,存在著不少的安全隱患。就拿過紅綠燈來說,闖紅燈、不走斑馬線等不遵守交通規(guī)則的實例時有發(fā)生。為了大家,也為了我們自己的安全,更為了喚醒市民們的安全意識。作為志愿者的我們,我們有責任也有義務,也十分的'愿意走上大街,在主要的交通路口,義務做一名交通協(xié)管員,提醒廣大市民們注意安全,平平安安才是最大的福!
二、活動主題
志愿交通協(xié)管,我參與我光榮
三、活動目的
1、讓我們攜手交通協(xié)管員,走進社會,宣傳交通安全注意事項
2、為社會、為人民做點力所能及的奉獻,提醒市民們出行安全第一,平平安安是福
3、豐富大學生的課余生活,展現(xiàn)當代大學生的風采
4、走出班級,走出校園,走向社會,增進大學生與市民的零距離接觸
5、奉獻愛心,做對社會有益的事情才能讓生命更有意義
四、活動策劃主辦方
市公安局交警支隊、東華理工文法藝院青年志愿者協(xié)會
五、活動對象
文法藝青年志愿者協(xié)會全體成員
六、活動時間
xx月xx日到xx月xx日
七、活動地點
步步高超市旁的十字路口
八、活動流程
1、前期準備和宣傳工作
(1)組織召開部長會議和全體會議
、 商討活動的相關內容:時間地點、前期準備和注意事項等
、 討論制定好該活動的策劃書
(2)準備相關物品:
紅繩、哨子等物件
(3) 提前與市交通局進行協(xié)商合作
(4) 與撫州日報社、校記者團、院記者團、廣播站以及通訊社等聯(lián)系并合作,對活動進行跟蹤報道,加大宣傳力度
2、中期活動開展
(1)組織好人員進行上崗值班,每3小時一班,一天5個班,輪流進行,早上7:3開始,下午17:3結束
(2)每個主要交通路口安排一個部長作為負責人,在市局領導允許的條件下,安排一位交警帶隊,負責并指導整體的工作
(3)成立一支應急小隊伍,遇到緊急或突發(fā)事件,以便從容應對出現(xiàn)的情況
(4)期間可以向市民們宣傳一些交通安全的基本注意事項,提高市民們的安全意識
3、后期活動總結
(1)總結此次活動所達到的效果,從中獲取經(jīng)驗并改正不足之處
(2)將本次活動的主題和意義傳承下去
九、注意事項
1、活動期間注意佩戴好青年志愿者徽章
2、活動期間注意安全,盡心盡責做好交通疏導
3、活動期間各志愿者應注意自身安全。
4、在活動結束之后,將物件統(tǒng)一收回
大學生活動策劃方案 篇5
引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發(fā)明后不久就風靡世界,人們發(fā)現(xiàn)魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。
為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的'平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養(yǎng)同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。
一、 大賽主題:
1.展現(xiàn)當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學
玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。
二、大賽目的:
1.讓學生全面發(fā)展。
2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。
3.此次比賽,也將進一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學理念。
三、大賽時間:
四、策劃主辦單位:
魔方社及承辦單位:
五、參賽對象:汕頭市第一中學全體學生
六、參賽內容與要求:
1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)
2.參賽形式為個人。
3.參賽者須在賽前規(guī)定時間內向組委會報名,以取得參賽資格。
4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。
5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。
6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出;ㄊ劫愐栽u委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。
7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數(shù)。大賽組委會根據(jù)首輪晉級人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進入決賽。決賽產(chǎn)生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。
。
8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。
七、參賽辦法: 本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。
1.宣傳階段:
a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽
報名的宣傳。
b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進行廣播宣傳。
2.報名階段:
a.正式報名時間為:
b.報名方式:
c.現(xiàn)場報名地點:
3.比賽階段:
本屆大賽于 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽
選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。
八、報名注意事項:
1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯(lián)
系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。
2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績。
3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽
時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。
4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)
5.比賽地點:
6.大賽結束后進行現(xiàn)場頒獎。比賽結果將會公布于各棟公寓樓樓下。
九、評比方法:
1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據(jù)
記錄時間進行評獎。
2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。
3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁
定。
十、獎項設置:三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。
藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優(yōu)秀將若干:證書
十一、活動預算:獎金: 元
證書: 元
海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元
比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:
其他現(xiàn)場用品: 元
總計: 元
十二、緊急預案 1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(教室),時間不變,或時間推遲執(zhí)行
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。
十三、大賽組委會: 總負責:
主裁判:
裁判:
打亂員:
【附:比賽規(guī)則 】比賽規(guī)則
成績選取規(guī)則:
1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續(xù)計時三次,取最快值為比賽結果。
其他:
2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。
3.比賽結果將現(xiàn)場公布。
詳細規(guī)則:
1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區(qū)域等候直到他被叫到比賽;
2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;
3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯(lián)系打亂員作詳細檢查;
4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;
5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;
二.觀察階段:
1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;
2.參賽者有最多 15 秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結束觀察;
3.裁判歸零計時器
4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;
5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時啟動秒表;
6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;
7.參賽者除整體轉動外不允許對魔方進行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;
8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調整不允許超過 45 度);
9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;
10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判說“八秒” 12.當觀察時間到達 12 秒,裁判說“!
三.開始階段:
1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;
2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;
3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;
4.在開始階段犯規(guī)所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績
大學生活動策劃方案 篇6
四月——大四學生即將離開學校,對于自己四年來累積的部分生活學習用品、美術書法作品如同雞肋一般——留之無味、棄之可惜,千里迢迢帶回家又顯麻煩……
為了方便師兄師姐處理掉無用的學習、生活用品以及部分創(chuàng)作的美術書法作品,為了大家能低價買到所需物品,更為了在校園內提倡節(jié)儉、倡導和促進物品的循環(huán)再利用,以及減少廢棄物品對校園環(huán)境的.不良影響,美術學院團委學生會與橘園園區(qū)學生自律委員會強強聯(lián)手,共同舉辦“美術學院橘園園區(qū)跳蚤市場”活動。
活動主題:倡導節(jié)儉大學生活促進物品循環(huán)再利用
活動時間:4月13日(周五)上午8:30(遇雨順延)
活動地點:橘園三舍與四舍之間主干道
出售的物品:各類生活、學習用品,美術、書法、手繪等藝術作品
活動對象:
賣方:以美術學院03級同學為主,其他年級同學也可參與
買方:全校師生
活動流程
一、前期準備工作
1. 向全院宣傳本次活動,將傳單派發(fā)至大四學生寢室,在美術學院和有美院學生的各宿舍樓張貼活動宣傳海報,發(fā)布活動信息,鼓勵全院同學參與進來。
2. 通過各園區(qū)主干道張貼活動海報、校園網(wǎng)BBS論壇以及美術學院QQ群宣傳,向全校宣傳本次活動。
3. 準備好活動橫幅(一條)、展板(兩塊)及音響,以便活動當天使用。展板于活動前一天放置于田家柄和活動地點各一塊進行前期宣傳,活動當天放置于活動地點兩入口處各一塊。
4. 到宿舍區(qū)統(tǒng)計參加活動的人員,做好活動當天場地的初步規(guī)劃。
二、活動當天安排
1.學生會宣傳部成員于活動當天7:30準時在橘園3舍門口集合,懸掛活動橫幅,放置活動展板,準備好音響(電源)為活動現(xiàn)場制造氣氛。
2.學生會社會拓展部成員于活動當天8點準時在橘園3舍門口集合,劃分活動場地,主持賣家物品擺放,維持現(xiàn)場秩序。
3.8:30活動開始,上午由XXX負責,下午由XXX負責,活動結束后清理活動現(xiàn)場。
注:
1.本次活動旨在服務同學,溝通買賣雙方,為賣方做好活動宣傳。一旦形成較大規(guī)模的市場后,工作人員將不再插手。
2.活動現(xiàn)場設捐贈點,回收部分賣不掉的物品。所回收的物品將由美術學院團委學生會做統(tǒng)一安排處理。
大學生活動策劃方案 篇7
一、活動前言
為了更好地推動素質教育的實施并推動我校精神文明建設與和諧校園建設,豐富校園文化生活,提升校園藝術品位,為廣大攝影愛好者提供展現(xiàn)自我價值的平臺,促進攝影愛好者的交流,全面展示新時代大學生的風采,炎黃學院特舉辦此次攝影大賽。希望全校同學積極參與,秀出你的技藝,亮出你的圖片。
二、活動主題
1、主題:“炎黃美·學習美·勞動美”
2、內容:通過攝影鏡頭捕捉生活中的點滴,引導學生聚焦校園生活和漣水各行各業(yè)的.勞動者,捕捉學生在校學習、生活、實訓實習等的精彩瞬間和其他勞動者工作的瞬間,展示炎黃學生和勞動者的職業(yè)禮儀、職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)形象。
三、參賽對象
炎黃學院全體學生
四、參賽作品要求
1、參賽作品內容必須積極向上。
2、參賽作品未曾在此前各個級別的攝影比賽中獲獎,未在其它平面媒體發(fā)表或展出。參賽作品必須是由作者自己拍攝,不得用電腦處理,不得在網(wǎng)上抄襲。
3、接收電子版本形式和照片形式投稿,單幅、組圖均可,組圖要求為3—10張。照片要求清晰、分辨率高。
4、每人投送作品數(shù)量為1—2幅,作品要求優(yōu)中選優(yōu)。
5、每幅參賽作品須注明:作品標識(每張照片必須有其名稱,照片拍攝地,拍攝日期,表達思想及反映現(xiàn)象的說明,字數(shù)不限)、作者所在院系、班級、聯(lián)系方式,以便評選揭曉后通知作者。備注:參賽作品一經(jīng)核實是抄襲他人作品或網(wǎng)上下載,立即給與全校通報批評,并取消參賽資格。
6、獲獎參賽作品,請參賽者打印照片,逾期未能提交照片,或原片無法達到要求者,將失去獲獎資格。
五、活動安排
1、活動前期宣傳 4月18日—4月30日
通過校園內張貼海報,掛橫幅進行宣傳發(fā)動,動員全校學生積極踴躍參加。
2、活動賽程 5月3日—5月30日
。1)參賽作品收集:5月3日—5月13日
要求以系部為單位統(tǒng)一上交作品,每個系部不少于5件參賽作品。
。2)初賽:5月16日—5月20日
各系部推薦兩名教師組成初賽評審團,對參賽作品進行評審,5月20日公布決賽名單。
。3)決賽:5月23日—5月27日
將進入決賽作品提交給機電工程系攝影比賽組委會。由比賽組委會組織進行評審,按排名選出獲獎作品,5月27日公布獲獎名單。
六、參與方式
以系部為單位,5月13日前照片形式統(tǒng)一交至四維樓301辦公室,電子版統(tǒng)一發(fā)到郵箱304197075@qq。com。
七、評分標準
比賽采用十分制,評分細則如下:
評分項目 得分
主題明確、內容健康、思想進步(4分)
風格獨特、構圖和諧(3分)
色彩搭配合理,美感突出(2分)
創(chuàng)意新穎(1分)
總得分
八、獎項設置
一等獎(一名):獎品+證書。
二等獎(二名):獎品+證書。
三等獎(三名):獎品+證書。
優(yōu)秀獎若干:證書。
九、獲獎作品展出
5月30日,張貼于中山樓前。
十、說明
主辦單位、承辦單位擁有作品的發(fā)布和宣傳權,作者擁有參賽作品的版權。
二Oxx年四月十四日
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