【精選】游戲心得體會3篇
當(dāng)我們經(jīng)過反思,對生活有了新的看法時,不如來好好地做個總結(jié),寫一篇心得體會,這樣可以幫助我們總結(jié)以往思想、工作和學(xué)習(xí)。很多人都十分頭疼怎么寫一篇精彩的心得體會,以下是小編整理的游戲心得體會,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲心得體會1
本文分析民間游戲及其在促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展的教育價值各個方面表現(xiàn)和民間游戲與社會性之間的關(guān)系,指出民間游戲當(dāng)前存在著幼兒園開展不足和家庭中民間游戲減少的現(xiàn)象,最后對如何開展幼兒民間游戲進(jìn)行了思考。
一、民間游戲及社會性概念界定
(一)對民間游戲的理解
經(jīng)很多教育家和心理學(xué)家研究和探索,認(rèn)為“游戲是幼兒喜愛的、自愿的、主動的一種活動,是兒童通過親身體驗獲得生命活動意義的活動”。
“民間游戲是由勞動人民自發(fā)創(chuàng)編、在民間廣泛流傳的幼兒喜聞樂見的活動,經(jīng)過一代又一代人的流傳和發(fā)展”。如“丟手絹”、“跳繩”不僅能促進(jìn)幼兒走、跑、跳等大肌肉的發(fā)展,還能促進(jìn)幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈活性;“打彈子”、“翻翻片”等游戲,能發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)一致的能力。其它的還有“老鷹捉小雞”、“吹泡泡等都十分為小朋友們所喜愛。
這些游戲具有形式簡單、取材方便、靈活多變、內(nèi)容廣泛、娛樂性與競爭性強等特點,能激發(fā)兒童的濃厚興趣,滿足幼兒好說、好動、好模仿、好游戲等心理特點。它們具有廣泛的地區(qū)性和獨特的民族性,也是民族傳統(tǒng)的一部分。
。ǘ┥鐣缘暮x:
“社會性是作為社會成員的個體為適應(yīng)社會生活所表現(xiàn)出的心理和行為特征。也就是人們?yōu)榱诉m應(yīng)社會生活所形成的符合社會傳統(tǒng)習(xí)俗的行為方式!比缬變簽檫m應(yīng)社會生活中的學(xué)習(xí)、勞動及與人交往等中,他們必須符合本民族文化要求、尊重別人、互助友愛等等;有一定的文化知識水平及教養(yǎng)水平,能達(dá)到社會的要求等。
社會性發(fā)展對幼兒的健康成長乃至其未來的發(fā)展具有至關(guān)重要的作用當(dāng)幼兒與同伴進(jìn)行游戲時,可以促進(jìn)其社會性的發(fā)展,培養(yǎng)孩子的社交能力及協(xié)作精神,使得幼兒能夠更好地適應(yīng)社會生活。
二、民間游戲中對幼兒社會性的教育價值
在民間游戲的實踐過程中,了解自我和他人,并作為集體一員,相互適應(yīng),相互服從,共同遵守行為規(guī)則。游戲是幼兒生活不可缺少的伴侶,是幼兒的基本活動。因此,深切的感受到了它對幼兒社會性發(fā)展具有的重要作用。而民間游戲是如何促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展的,這主要表現(xiàn)在以下幾個方面。
(一)幫助幼兒擺脫自我為中心,促進(jìn)了交往能力的發(fā)展。
1.民間游戲促進(jìn)幼兒間交流的發(fā)展。
在游戲中,幼兒遇到許多問題。如人數(shù)少或多了,玩具不夠了,大家對游戲規(guī)則的理解不一致等等。通過游戲伙伴的相互模仿,相互協(xié)調(diào),兒童學(xué)會了與他人友好相處,學(xué)會了自己解決人際矛盾及控制自己的情緒和行為,促進(jìn)了幼兒間交流的發(fā)展。
2.民間游戲增進(jìn)了幼兒之間的情感交流。
語言本身就是一種概括化的符號。幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的'方式把語言作為思想和行動的工具。民間游戲為幼兒提供了語言的環(huán)境。在其中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會了表達(dá),豐富了詞匯,而且游戲中的兒歌趣味性強,有節(jié)奏性,朗朗上口。例如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達(dá)“炒、炒、炒,炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭”。又如游戲“拍大麥”中“一籮麥,兩籮麥,三籮麥,開始拍大麥”,兩人邊念兒歌邊拍手,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流。
。ǘ┟耖g游戲培養(yǎng)了幼兒良好的道德品質(zhì)。
同齡孩子集體的相互影響,在孩子成長中具有重要的作用。在民間游戲的中,對幼兒進(jìn)行道德品質(zhì)教育的內(nèi)容是很生動,廣泛的,幼兒經(jīng)常要扮演不同角色。角色中的思想、行為、情感、態(tài)度將直接或間接地影響著幼兒的思想,行為習(xí)慣,從中學(xué)會正確處理人與人之間的關(guān)系,學(xué)會一些好的品質(zhì),如團(tuán)結(jié)友愛、協(xié)調(diào)合作、集體主義精神等。如開展“抬轎子”游戲時,需要兩人用手抬一座轎子,另一個人坐在上面,然后走到終點。要在游戲中取勝,就必須與同伴團(tuán)結(jié)合作,互相幫助,克服困難。在這個過程中幼兒逐漸增強了合作意識,他們體驗到了合作的重要性和必須性。并且在游戲的過程中,每個幼兒都不斷地更換角色。游戲伙伴中很自然地產(chǎn)生“領(lǐng)袖”,這些“領(lǐng)袖”也會很自然地被淘汰,這可以培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感和組織能力,同時也教育了幼兒要平等待人,樹立團(tuán)結(jié)合作意識,克服任性、嬌慣、唯我獨尊等不良習(xí)氣。
。ㄈ┯兄谔岣哂變号c教師之間的關(guān)系。
幼兒從早晨來園要進(jìn)行一系列活動:晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等。一日活動的各個環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在其交往中,幼兒會感受到教師對他們的態(tài)度,尤其是在民間游戲中,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨立人格的人,愛護(hù)他們的自尊心,尊重他們的人格,這樣幼兒會感到老師是自己最親近的人。例如:“新娘坐轎”游戲中,有的幼兒不屬愿做“新娘”,他們知道新娘大部分是由女孩子扮演的,而男孩子就不愿意了。教師應(yīng)尊重幼兒的選擇,并鼓勵他們說:“你看其他小朋友玩的多開心啊”。當(dāng)他們看到其他小朋友玩的很高興時,自己也就想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格。多以肯定的語氣鼓勵幼兒,讓孩子樹立信心重新參加游戲。
。ㄋ模┐龠M(jìn)幼兒身體的健康成長。
研究證明:民間游戲的開展,有助于幫助幼兒消化食物,增強幼兒的食欲,促進(jìn)消化系統(tǒng)的發(fā)育。因為民間游戲可以幫助幼兒練習(xí)跑、跳等基本動作,如:“老鷹捉小雞”,幫助幼兒跑的動作,鍛煉了腿部肌肉,以及反應(yīng)能力。“跳皮筋”練習(xí)了幼兒跳的動作。再加上孩子們從室內(nèi)到戶外,活動的范圍擴(kuò)大了,增加了孩子的運動量,使幼兒容易產(chǎn)生饑餓感。孩子們吃起飯來也就孜孜有味,不用大人催促,吃得干干凈凈,睡得著,身體自然越長越棒。
以上很多地方都體現(xiàn)了民間游戲的社會性教育價值。幼兒在民間游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是美好的,什么是丑惡的。幼兒在游戲中與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己。意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸養(yǎng)成了服從以人與人之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。
三、幼兒玩民間游戲的現(xiàn)狀
(一)民間游戲在幼兒園中開展不足。
在幼兒園到處可見各種各樣的游戲活動,但民間游戲在幼兒園中的開展卻很少。幼兒園的實際工作中,常常偏重有形的、使用運動器械的活動,形式上熱熱。
鬧鬧,而運動質(zhì)量卻不高。民間游戲隨時隨地都可以玩,運動質(zhì)量也比較高,但它卻越來越不受人們的關(guān)注了,也不會讓幼兒去組織民間游戲了。因此,民間游戲在幼兒園中已是寥寥無幾了。
幼兒園戶外活動場地是幼兒園環(huán)境的重要組成部分,共分為兩種不同類型的戶外活動場地,一是傳統(tǒng)的戶外活動場地,二是現(xiàn)代的戶外活動場地。傳統(tǒng)的戶外活動場地在現(xiàn)今的幼兒園中很少見到,幼兒無法接觸,也就大大減少了民間游戲的開展與進(jìn)行。幼兒園戶外游戲一般都是現(xiàn)代戶外場地進(jìn)行開展,F(xiàn)代的戶外活動場地有塑膠地、大型彩色玩具、水泥地等等,這些器械較靈活能夠吸引幼兒,它通過豐富的活動材料,充足的場地空間,科學(xué)項目設(shè)置來促進(jìn)幼兒興趣。由此,幼兒的戶外游戲在老師的帶領(lǐng)下和組織下進(jìn)行,但幼兒園中很少有民間游戲的實施,從而讓孩子們與民間游戲難于“見面”,幼兒就失去了與民間游戲發(fā)展的空間余地和情感等。
。ǘ┘彝ブ忻耖g游戲在減少。
在以往,家庭中幼兒常玩的民間游戲很多。如“編花”,幼兒可以通過橡皮筋,編出自己喜歡的圖形;“抓子”可以鍛煉幼兒手的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力;此外還有“捉迷藏”、“過家家”、“砍元寶”等等。這些民間游戲都4是幼兒所喜愛的,對幼兒也很有教育價值。
但是在社會高科技高質(zhì)量生活水平的時代里,人們的生活條件也在不斷地提高,同時生活節(jié)奏也不斷地緊張,尤其是家長。家長每天忙于繁重的工作中,很少有時間與孩子們進(jìn)行較長時間的交流,F(xiàn)在獨生子女的家庭越來越多,住房的高層化建筑也越來越普遍。受于場地的限制,家長忙碌沒時間陪孩子的情況下,家長都采取買一些高科技高水平的電子玩具來填補孩子們的孤獨和空虛。久而久之孩子們也就很喜歡這些“活”玩具了。與此同時,民間游戲也就隨之被社會被人們所淘汰了。
四、如何開展幼兒民間游戲活動
幼兒民間游戲歷史悠久,種類繁多,它曾給一代又一代人的童年帶來了無盡的樂趣,留下了美好的回憶。但是隨著社會經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,電子技術(shù)、媒體技術(shù)已介入幼兒游戲,為幼兒獲得信息提供了廣闊的渠道,傳統(tǒng)的民間游戲在一定程度上已不能適應(yīng)現(xiàn)代幼兒的發(fā)展需要。在當(dāng)前幼教發(fā)展的趨勢下,究竟該如何開展幼兒民間游戲活動呢?我們嘗試著從以下幾個方面做起:
(一)游戲材料的多變性
游戲材料應(yīng)有變化,也就是教師可以根據(jù)季節(jié)變化、幼兒游戲的完成情況等因素,對游戲材料進(jìn)行不定期的更換,例如:春天天氣暖和,幼兒都比較喜歡到戶外活動,教師就可以為幼兒準(zhǔn)備一些可在戶外開展的游戲材料,如:沙包游戲、繩子游戲、球類游戲等等,這樣不僅滿足了幼兒到戶外游戲的愿望,還能提高幼兒的身體素質(zhì)。可到了夏天天氣就比較炎熱,不太適合開展活動量較大的體能游戲。教師就可以發(fā)動孩子收集一些自然材料如雪糕棍、廢紙等,帶領(lǐng)幼兒玩“挑雪糕棍”、“打拍子”等訓(xùn)練幼兒小肌肉發(fā)展的民間游戲。另外,教師要注意充分利用當(dāng)?shù)氐淖匀毁Y源開展一些具有地方特色的民間游戲,如:帶領(lǐng)幼兒到大海邊用沙子玩“壘城堡”的游戲、帶領(lǐng)幼兒到黃泥地和泥巴玩“摔泥巴”的游戲。這樣不定期地更換新鮮的游戲材料會在很大程度上激發(fā)幼兒操作游戲材料的積性,從而滿足幼兒多方面成長的需要。
(二)為幼兒民間游戲創(chuàng)造開放良好的環(huán)境
1.適宜的場地。游戲前,教師應(yīng)為幼兒選擇一個各方面都比較適宜的游戲場地,為幼兒自由選擇游戲材料開展游戲做好準(zhǔn)備。
。1)游戲場地應(yīng)保證干凈衛(wèi)生、大小適宜,這有益于保證幼兒的身心健康。有關(guān)研究表明:過于寬敞的活動空間會增加幼兒攻擊性行為的出現(xiàn),而過于擁擠的場所又不利于幼兒交往游戲的開展。因此我們應(yīng)根據(jù)本園的實際情況,因地制宜、因陋就簡,充分發(fā)揮主觀能動性,科學(xué)設(shè)置游戲區(qū)域,促進(jìn)幼兒交往行為的產(chǎn)生及游戲情節(jié)的深入發(fā)展。
。2)游戲場地的環(huán)境布置要突出民間游戲的特色。這樣不僅能增加游戲的氣氛,也便于幼兒以更快、更好的角色開展游戲。幼兒自主選擇玩伴。玩伴是幼兒開展游戲的一個重要的人的因素。通過實踐可以發(fā)現(xiàn)許多民間游戲都非常注重強調(diào)團(tuán)結(jié)合作,強調(diào)通過合作來開展游戲,在游戲玩伴的選擇上,教師應(yīng)尊重幼兒的意愿,盡可能為幼兒提供與他人交往的機會,從而保證民間游戲的正常開展。
游戲心得體會2
今天的心理健康課,老師提出了一個游戲——同舟共濟(jì)。先說一下游戲規(guī)則吧,把同學(xué)們分成四組,各組準(zhǔn)備一張紙,組中成員的一只腳要觸及到空白的那張紙,然后通過組合后,抬起另一只腳,看整個組在抬起腳后能堅持站多久。
通過這個游戲,很多人都有自己的感觸,在下列舉。
選擇合適自己的角色。在游戲開始時候,是很混亂的。每個成員都插上一腳,小小的一張紙又能容得下幾只腳呢?還沒等各組成員把腳放在上面,紙已經(jīng)被占滿了,大家你一句我一句,說個不停,各有各的想法和方案,因此必須要有一個組織者,也就是所謂的領(lǐng)導(dǎo)人,帶領(lǐng)大家共同完成這個任務(wù),把每個成員應(yīng)該做的事都分配下去,協(xié)調(diào)人力資源,聆聽每個成員的意見,采用最佳方案。
也就是說,在群龍無首的時刻,千萬別亂了陣腳,首先要冷靜,把自己的想法表達(dá)出來。都常說“三個臭皮匠,湊成一個諸葛亮”,思想?yún)R聚的地方,就是光芒萬丈的時候。最好別保持沉默,首先是委屈了自己,感覺連表達(dá)想法的機會都沒有;其次,會給他人造成一種誤解——此人不合群。
這個時候的領(lǐng)導(dǎo)者,肯定是一位很有自信的人。相信自己也是一種力量。如果他沒有實力,沒有膽量,又怎么會站出來挑起組織者這個頭呢?就好比西游記中的取經(jīng)團(tuán)隊。唐僧是領(lǐng)導(dǎo)者,分配孫悟空探路、化齋,八戒負(fù)責(zé)水下作戰(zhàn),沙僧負(fù)責(zé)挑行李,每個人的工作都井井有條,恪盡職守。
第二,團(tuán)結(jié)就是力量。在這個游戲中,避免不了男女身體上的接觸,對于大學(xué)三年級的我們,應(yīng)該不拘于此小節(jié),屬于人之常情的事,大家在一起,手牽著手,喊著口號,完成了最終計劃。
由此可見,在一個隊伍中,每個成員都有他的價值。既然屬于這個團(tuán)隊,就要不惜一切,為隊伍奉獻(xiàn)自己的才能、才華、精力。打一個簡單的比方……一只的力量簡直是微不足道,但是蟻群隊伍集合后,可以決堤哦,所以要有團(tuán)結(jié)一致的準(zhǔn)備,只有這樣,才能創(chuàng)造更大的價值,驚現(xiàn)空前的影響力,打破常規(guī)的單體事件。加者,曾有老師說過,一根手指頭的`力量是很小的,但是五根手指頭就可以組成一個拳頭,力量驚人。
第三,相信自己,曾有一句話說過,如果你想得到你從未有過的東西,那么你就要做你從未做過的事情。此游戲開始的時候,不少同學(xué)就提出了質(zhì)疑:如此小的一張紙,要站十三四個人,可能嗎?其實,這個可以有。
很多成功人士,他們?yōu)槭裁闯晒?也許人們只是看到了他們成功后的輝煌,卻沒有看見他們的自信與汗水,相信自己能夠做到,才會有無盡的動力,遇到任何阻礙,都會想辦法解決,這是夢想與自信同在的道理,一個人,如果懷疑自己,那么他就輸了一半,因為底氣不足嘛,感覺做這件事是被動的,沒有快樂,也就無所謂的成就了!
游戲心得體會3
其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認(rèn)為想做一名合格的程序員沒有在大學(xué)里接受過與之相關(guān)的全日制教育,僅貧自學(xué)就想精通是不太現(xiàn)實的,因為程序是一種技術(shù)集成式的行當(dāng),不需要你多有有創(chuàng)意,但是有一樣,你必須的有學(xué)歷,有成品有經(jīng)驗。
策劃就不多說了,論壇里有網(wǎng)友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,愿意花錢買創(chuàng)意的公司目前在國內(nèi)我想還不多吧。
再說說原畫,在多數(shù)人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿著畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術(shù)方面要求也不是那么的苛刻,無非就是PS。PT等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什么這一看似門檻極低的職位卻讓那么多做CG的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,游戲原畫設(shè)計可說是游戲行業(yè)最核心部分之一了,每個公司在招原畫設(shè)計師的時候都很謹(jǐn)慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統(tǒng)一的,那就是對應(yīng)聘者的手繪功底以及相關(guān)的美術(shù)教育背景都要做一番嚴(yán)重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會著重對應(yīng)聘者的虛幻造型能力進(jìn)行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的說就是當(dāng)聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰(zhàn)爭打斗的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現(xiàn),從生物學(xué)的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由于后天環(huán)境的影響,少數(shù)人大腦中的畫面很清晰,但大多數(shù)人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內(nèi)把自己腦海中的影像繪制出來的當(dāng)然是少之又少。這也是很多游戲公司難以找到原畫設(shè)計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現(xiàn)實中看得見摸得著的東西,這樣的人才他們并不需要。
而動畫特效相對而言也需要設(shè)計師有著相當(dāng)?shù)拿佬g(shù)功底與素養(yǎng),技術(shù)含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之后看著很養(yǎng)眼,但制作的過程卻是相當(dāng)?shù)姆ξ,其中滋味我想做過特效的朋友都應(yīng)該有所感受吧。
綜合以上種。種,我想大家對為什么會有這么多人選擇游戲角色設(shè)計的原因有所了解了吧!
道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學(xué)歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過于深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照著原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至于太乏味。
在此我想鄭重的給那些想要從事游戲角色設(shè)計,確切地說是3D角色設(shè)計的'朋友們一點忠告:個人認(rèn)為最適合做這個行當(dāng)?shù)木褪悄切┰谄渌矫娴哪芰z毫都不遜色于原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠(yuǎn)徘徊在一個二維的世界里,對于特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。
朋友,如果你不屬于這類人,那么我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那么我勸你三思,我記得有個電影里有句臺詞是這樣的:如果你的目標(biāo)是天上的月亮,那么你至少可以射中云層中的老鷹,但如果你一開始的目標(biāo)只是老鷹,那么你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進(jìn)取所找的一個借口。
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