成大在线免费视频,亚洲精品免费一级视频,日韩亚洲欧美大陆,又黄又爽免费国产视频

<style id="t465f"></style>
<legend id="t465f"><u id="t465f"><thead id="t465f"></thead></u></legend>

<acronym id="t465f"></acronym>

<sub id="t465f"><ol id="t465f"><nobr id="t465f"></nobr></ol></sub>
<sub id="t465f"></sub>

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)

時間:2022-10-22 12:00:08 工作總結(jié) 投訴 投稿

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)模板合集八篇

  總結(jié)是指社會團體、企業(yè)單位和個人在自身的某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進行回顧檢查、分析評價,從而肯定成績,得到經(jīng)驗,找出差距,得出教訓和一些規(guī)律性認識的一種書面材料,它能夠給人努力工作的動力,讓我們抽出時間寫寫總結(jié)吧。那么如何把總結(jié)寫出新花樣呢?下面是小編幫大家整理的小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)8篇,歡迎閱讀與收藏。

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)模板合集八篇

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇1

  工作半年了。一般來說,信息技術(shù),這門課小學不是很重視,但是我覺得小學的課本很有意思。從三年級到六年級,小孩子對于電腦是害怕弄壞的,所以一聲警告也能起很大作用。自己念了這個專業(yè)以后差不多三年,才明白,電腦是用不壞的(除去惡性行為),犯了錯誤才能真正掌握一點點東西,但是以前一直害怕,但是也不知道應(yīng)該鼓勵小朋友珍惜不要損壞呢,還是任憑他們用,因為小學生的思維是很難集體講清楚這個道理的,還是請他們珍惜吧,而且他們并沒有時間真正去掌握一點東西。

  很多人厭倦每天很早上班,工作一天,雖然自己也不清楚自己到底做了多少事情,哪些是有價值的,便會漸漸忘記了一開始接觸新工作時的激情。我也這樣。但是覺得小學的課本編的很有意思,如果老師用心去講,學生感覺到編程啊,繪畫啊很有意思,而不是因為可以玩游戲而興奮,上到課就萎靡不振。

  學生的學習要務(wù)還處于應(yīng)試教育,要考到的就是重要的,要學習的,而不考的沒空去看。這是制度的弊端,處于制度下的`老師們也有心無力,學生也有心無力,家長們壓力更大,到頭來,還是有錢的人占了最大的便宜,沒錢的追求到一點點公平,大多數(shù)人就是實驗的炮灰。

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇2

  一、本學年信息技術(shù)課教學工作基本情況

  我校現(xiàn)有586以上計算機90臺,其中投入教學用的計算機共有62臺(其中含教師機1臺,服務(wù)器1臺)。我校現(xiàn)有學生1495人,共30個班級,一年級到六年級每班每周都開設(shè)有1節(jié)信息技術(shù)課,重點培養(yǎng)學生掌握電腦基礎(chǔ)知識和一些基本技能,培養(yǎng)興趣。結(jié)合市教育科學十五規(guī)劃課題“信息技術(shù)與新課程整合的基本策略研究”,實驗班二(1)班增設(shè)了一節(jié)信息技術(shù)綜合實踐活動課。本學年信息技術(shù)課我校使用由廣西科學技術(shù)出版社出版的自治區(qū)自編教材。我,F(xiàn)有5位信息技術(shù)課教師,其中專職教師1人,兼職教師4人,這些教師都經(jīng)過計算機相關(guān)課程進修或培訓合格,并能認真鉆研專業(yè)知識,及時總結(jié)教學經(jīng)驗,已能勝任計算機的教學工作。此外,學校專門為電腦室配備管理員,協(xié)助教師完成各項實驗教學任務(wù)。

  二、信息技術(shù)課期考的方式

  我校的信息技術(shù)課期考考核主要采取開卷考核方式:教師在期末兩周根據(jù)本學期的學習內(nèi)容,綜合其他的'能力,給學生列出幾個相關(guān)的考核范圍。學生得到任務(wù)后,在老師安排的一段時間內(nèi)(一般時1~2周)獨立或自行組合學習小組,完成老師的考核題。學生可以在課堂上完成,也可在家里完成,教師以磁盤、電子郵件等方式收取學生的作品。教師利用時間給這些作品評分并利用時間展示優(yōu)秀作品供學生相互學習。如六年級下冊的內(nèi)容是制作多媒體幻燈片,我們考核的方法是:要求每個學生利用兩節(jié)課的時間制作一張電子賀卡或畢業(yè)卡,以自己的名字作為文件名,并保存到教師機上自己的班級的文件夾里,教師根據(jù)學生的作品給予評定。

  三、一年來取得的成績和存在的問題

  一年來,經(jīng)過我校領(lǐng)導以及信息技術(shù)課教師和學生的努力,順利完成教學任務(wù)。我們?nèi)〉昧艘稽c成績,如每年的愛科學月活動中,我校學生的電腦科幻畫作品、網(wǎng)站設(shè)計中均取得好評。

  雖然我們?nèi)〉昧艘欢ǖ某煽,但在一年的教學中也發(fā)現(xiàn)存在不少的問題。首先是設(shè)備不足,我校有30個班,教室每天都被安排得滿滿的,沒有機動課時,很難保證學生有足夠的上機練習時間,也沒有空余時間開展學生第二課堂活動,很難從中發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)尖子學生;其次是信息技術(shù)教師幾乎沒有參加觀摩、學習機會,以至自身信息、素質(zhì)難提高,無法滿足學生對當今信息技術(shù)探索欲望,不了解現(xiàn)階段信息技術(shù)教育教學的趨勢,基本上是憑著感覺走;最后是教材不配套,我們現(xiàn)在是從一年級開課,可使用的教材只有三~六年級的,使一二年級無教材,教師上課也只能憑著經(jīng)驗進行教學。

  相信經(jīng)過我們的共同努力,這些問題很快都能得到解決。希望信息技術(shù)教育的明天會更好!

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇3

  一個學期的工作即將結(jié)束,下面我對上學期的工作作一總結(jié),為新學期的工作確立新的目標。

  一、教學工作

  本學期擔任二、五年級共十個班級的信息技術(shù)課,一學期來,認真?zhèn)湔n、上課、廣泛涉獵各種知識,形成比較完整的知識結(jié)構(gòu),嚴格要求學生,尊重學生,發(fā)揚教學民主,使學生學有所得。不斷提高自己的教學水平和思想覺悟,并順利完成教育教學任務(wù)。創(chuàng)建個人教學專用博客《曾經(jīng)……格式化》,堅持提前兩周備課上傳教學設(shè)計,并及時上傳總結(jié)及課后反思。

  二、學校工作

  我嚴格要求自己,工作實干,并能完成學校給予的各項任務(wù)。擔任學校的農(nóng)遠管理員以來,工作兢兢業(yè)業(yè),做好資源的下載與發(fā)布以及農(nóng)遠設(shè)備的使用與維護,為全校教師的教學服務(wù)。除此之外,還主要完成了學校學生機房電腦及其它設(shè)備的維護;全校多媒體設(shè)備及教師筆記本電腦的日常維護;協(xié)助教導處完成了全校學生電子學籍錄入、相片采集及數(shù)據(jù)上報;學校班級論壇的用戶注冊及電子圖書館內(nèi)電子圖書的上傳等工作;并完成了學校領(lǐng)導安排的所有任務(wù)。

  三、考勤方面

  我在做好各項教育教學工作的`同時,嚴格遵守學校的各項規(guī)章制度。處理好學校工作與個人之間的關(guān)系,做到了不遲到,不早退。準時參加學校各項會議、校本培訓。

  四、教學成績

  組建了學校機器人興趣小組,并在**市首屆機器人大賽中獲得小學機器人滅火團體一等獎,個人第一名、第四名及第六名;小學機器人足球個人第四名。并代表**市參加了**省“**杯”第十屆機器人大賽。

  五、教研成績

  1、獲得了**市首屆中小學信息技術(shù)教師教學基本功大賽一等獎。

  2、教學設(shè)計《小海龜變魔術(shù)》獲得**市20xx年中小學新課程優(yōu)秀教學設(shè)計和教學課例評選一等獎。

  教書育人是塑造靈魂的綜合性藝術(shù)。在課程改革推進的今天,社會對教師的素質(zhì)要求更高,在今后的教育教學工作中,我將立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領(lǐng)導、師生的支持,創(chuàng)造性地搞好信息技術(shù)課的教學,使我的工作有所開拓,有所進取,更加嚴格要求自己,努力工作,發(fā)揚優(yōu)點,改正缺點,開拓前進。

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇4

  本學期在學校的領(lǐng)導下,并結(jié)合我校計算機的硬件實際情況開展了信息技術(shù)教育教學工作。學期臨近結(jié)束,回顧一學期以來的信息技術(shù)教學,現(xiàn)總結(jié)如下:

  一、教學工作

  1、備課

  本學期我擔任學校四、五年級共十個班的信息技術(shù)教學任務(wù)。開學初,根據(jù)學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案,并及時上傳至個人教學博客。平時做到提前兩周備課。備課時認真鉆研教材,力求吃透教材,找準重點和難點。

 。病⑸险n

  上課時認真講課,做到演示到位,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發(fā),注意調(diào)動學生學習的積極性和創(chuàng)造性思維,使學生有舉一反三的能力,注重學生創(chuàng)新思維的發(fā)展,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。

  3、課后反思

  課后,及時做課后記,找出不足,總結(jié)一堂課的得失,并擬出解決不足的方案。及時將課后反思上傳個人教學博客,與同行探究、共勉。

  二、校本研訓

  1、積極學習各種理論,嚴格要求自己,充實自己,以便在工作中有堅實的理論作指導,更好地進行教育教學。

  2、20xx年4月17日至18日,參加了宣城市小學信息技術(shù)教學觀摩研討活動,并做課后點評。

  三、教育教學成績

  1、分別榮獲第五屆“宣州區(qū)骨干教師”、 第四屆“ 宣城市骨干教師”稱號。

  2、教學設(shè)計《初識逐幀動畫》發(fā)表于國家級CN刊物《中小學電教》20xx年第1.2(上)期。

  四、學生輔導

  組建了市二小第三屆漢字錄入集訓隊,每周堅持訓練,收效明顯。期待十月份的比賽再獲殊榮。

  五、其他工作

  本學期,繼續(xù)擔任學校信息綜合教研組長、校農(nóng)遠管理員,還接任了“學校電子學籍管理員”的工作。

  六、努力方向

 。、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng),知識上做到課課清、段段清,成功地完成每堂課上各項任務(wù)。

 。、對學困生多關(guān)心,多愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的`認識上有更大進步,激發(fā)他們對信息技術(shù)學科的學習興趣,提高信息素養(yǎng)。

  一份春華,一份秋實。在教書育人的道路上付出的是汗水,然而收獲的卻是那一份份充實,那沉甸甸的情感,和那一顆顆的果實。用心去教誨學生,用情去培學生。無愧于心。

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇5

  隨著計算機在人們生活和工作中作用不斷加強,它在各個領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用,信息技術(shù)成了人們必備的生活素質(zhì),得到了國家和各界人士的關(guān)注和重視。而信息技術(shù)課程已經(jīng)深入小學,如何進行小學階段的信息技術(shù)教學也成為了信息技術(shù)教師必須研究和探討的難題。為了提高學生的信息技術(shù)能力,培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng),結(jié)合我?guī)啄陙淼慕虒W實踐和不斷學習,談?wù)勛约哼M行課堂教學的一些見解。

  興趣是學習最好的老師,而好的情境導入能夠最大激發(fā)學生學習計算機的興趣。為了達到預(yù)定的教學目標,從實際需要出發(fā),教師可根據(jù)教材創(chuàng)設(shè)以形象為主題,與教學內(nèi)容相適應(yīng)的具體情境或氛圍,引起學生的情感體驗,激發(fā)和吸引學生主動學習,幫助學生更好的理解教學內(nèi)容,以此達到最佳的教學效果。例如在三年級教學畫圖中有一課的主要內(nèi)容是對圖形進行縮放、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸和扭曲操作,我精心準備了一個教學課件和幾幅圖片:哪吒和風火輪、乾坤圈以及哪吒鬧海等圖片,通過看動畫片等揭示課題內(nèi)容:讓我們跟著哪吒一起“動作”,一起“鬧海”;這一片段設(shè)計使學生從一開始上課到自由上機都被老師吸引著,對一些操作技能存在或多或少的好奇心,激起了學生不小的求知欲;蛟S對于整堂課而言,這不是重點卻會花上學生不少時間,但我覺得在信息技術(shù)課的教學中運用情境教學是能夠大大提高課堂的活躍性,激發(fā)學習動力,并能使教與學雙方都感到愉快的教學方式。

  在課堂教學過程中,還應(yīng)注意師生之間、學生之間的交流和合作。設(shè)計精彩的交流和合作,能夠起到理清思路、激發(fā)靈感、反思自我和增進友誼的作用。在學習過程中學會合作也是一個相當重要的能力,培養(yǎng)學生的團隊意識對其以后學習工作會帶來深遠的影響,我們必須強調(diào)合作學習的重要性。由于經(jīng)驗背景的差異,學生對問題的理解也常常不同,各種差異本身便構(gòu)成了一種寶貴的學習資源,要指導學生養(yǎng)成閱讀教材的習慣,培養(yǎng)學生的自學能力。傳統(tǒng)課堂教學模式是以教師講授為主,作為認知主體的學生在教學過程中自始至終處于被動狀態(tài),其主動性、積極性難以發(fā)揮。由于信息技術(shù)學科的特殊性,教師在教學過程中不可能也沒必要對所有的知識點逐一講解,有些內(nèi)容我們可以做簡單的講授后讓學生去實踐,讓學生在實踐中去體會、去掌握;有些內(nèi)容,我們完全可以以“任務(wù)”的方式布置給學生,讓學生自己通過看書、瀏覽教學光盤、上網(wǎng)查詢等方式自主去探究,充分相信學生的能力,發(fā)揮學生的主體作用。

  以實踐操作為主,教師講授為輔。信息技術(shù)課程是一門知識性與技能性相結(jié)合基礎(chǔ)工具課程,課程實施應(yīng)突出實踐,以學生操作為主,在操作實踐中培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,使學生具有處理信息和應(yīng)用信息的能力,形成良好的文化和信息素養(yǎng),為適應(yīng)信息社會打下必要的基礎(chǔ)。作為以學習技能為主信息技術(shù)課程,應(yīng)堅持精講多練。教師把新知識、難點、操作要點作為主要內(nèi)容講,把課堂的多數(shù)時間盡量留給學生操作,學生在操作中更能積極主動地學習、思考,在操作中提的.問題比在講理論中多得多。教師最好利用多媒體教學系統(tǒng)演示主要操作步驟、要領(lǐng),學生才會很快掌握,然后個別輔導答疑。操作中作好輔導;課堂應(yīng)多設(shè)計練習內(nèi)容,保證學生課堂上機操作時間。課的內(nèi)容以操作為主,因此就在課堂教學中主要通過小組協(xié)作的活動方式進行教學,設(shè)置好相應(yīng)的教學任務(wù),突出體現(xiàn)重難點。

  以上是我在教學中總結(jié)的一些看法,在以后的教學中我將重視學生的個性發(fā)展,在教學過程中關(guān)注對信息技術(shù)課程的研究,以更科學更有有效的方法進行信息技術(shù)教學?涿棱o斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設(shè)計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。

  一、游戲入門,學習指法。

  小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如對于最基礎(chǔ)的學習內(nèi)容——學習指法。這個內(nèi)容的學習是非?菰锏,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我利用課余時間安裝《金山打字》軟件。在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“吃蘋果”“打地鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,就保持了學生學習計算機的熱情。

  二、繪畫教學,激發(fā)興趣。

  比如四年級的學生,他們是剛剛接觸電腦,對電腦有很大的新鮮感和興趣。正因為他們對于鍵盤上的字母認識還不是很熟悉,所以我先從畫圖開始教學,畢竟小學生對于畫畫有比較濃厚的興趣,這樣可以激發(fā)他們學習的樂趣,通過繪畫,學生在不斷練習中,不僅知道了各個工具的簡單使用,同時也不知不覺地學會了鼠標的單擊操作。在教學過程中,我并不要求學生將圖畫畫得有多漂亮,只要他們能夠去畫,我都給予適當?shù)谋頁P和鼓勵?墒墙(jīng)過一段時間的練習,學生的繪畫技能有了很大的提高。

  教學最重要的環(huán)節(jié)就是能夠及時總結(jié)課堂上的不足,以便能在下次的教學中改正。只有不斷地反思,才有不斷地進步。半個學期以來,我覺得今后自己需要在以下方面做好努力。

  1.學生對游戲存在著太大的興趣,特別是低年級的學生,在教學時,我應(yīng)該努力控制學生玩游戲的時間和游戲的類型。

  2.自己還必須加強該方面知識的學習。

  總之,要上好小學信息技術(shù)這門課程,今后的教學需要我在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識。

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇6

  一轉(zhuǎn)眼,又到了歲末了。在這一年的信息技術(shù)課堂教學中,我們信息技術(shù)教研組覺得平時最難控制的就是課堂的紀律。下面就圍繞信息技術(shù)課堂紀律來分析一下,以及說說我們解決的措施。

  1、學生自身的原因

  現(xiàn)在學生學習任務(wù)重,大部分學科都是在教室進行課堂教學,整日不變的學習場所已經(jīng)使學生失去了興趣,因此學生非常喜歡體育課、信息技術(shù)課、音樂課等,可以離開教室,可以“透氣”!又由于長期以來形成的對信息技術(shù)學科的偏見,學生對本學科的認識及重視程度有待提高,不少學生甚至老師都有著這樣的偏見:信息技術(shù)就是讓學生輕松的學科,讓學生玩一玩是正常的,造成學生只想著玩游戲,聊天……因而,信息技術(shù)課對學生來說就是上機玩的課,就是講話課,就是輕松課!

  如何轉(zhuǎn)變學生的觀念,認真對待信息技術(shù)課呢?

  我們組就從平時教學時時提醒學生。如:在信息技術(shù)第一課《信息與信息技術(shù)》教學時,我們讓學生認清楚我們的課,不是電腦課,而是信息技術(shù)課。在學生腦海中,電腦主要用來玩游戲的,如果我們把信息技術(shù)課說成是電腦課,那就會降低學生的重視程度。

  2、學科特點的原因

  學生的水平參差不齊,這就導致了每一堂課總有一小部分學生跟不上教學進度,而教師一個人也不可能照顧到他們每一個人,因此需要學生互幫互助,這樣課堂的紀律就很難維持。況且,上過計算機課的人都有體會,只要上課一不留神,就很容易錯過老師講的操作,而看老師演示操作,本就很容易分心。

  如何解決學科本身的特點,帶來的困難呢?

  經(jīng)過組內(nèi)的討論,我們的教學模式采用“任務(wù)驅(qū)動”,通過“任務(wù)”讓學生單獨自主探究。經(jīng)過自己的思考后,再讓學生相互討論,讓他們的思想相互碰撞,產(chǎn)生火花。再此基礎(chǔ)上,我們再進行教學。

  3、教學設(shè)計的原因

  教師如果不了解學生的情況、學生的興趣,沒有很好地處理教材,不能把教材內(nèi)容和學生興趣有機地結(jié)合起來,就不能把學生的興趣轉(zhuǎn)移到學習內(nèi)容上。如果教師布置的課堂任務(wù)過于簡單,學生很容易完成,有太多的空閑時間,卻不知道做什么;如果教師布置的課堂任務(wù)太難,學生完成不了,忘而卻步,失去了信心,不想做,就會把興趣轉(zhuǎn)移到其他容易實現(xiàn)的`事情上,如游戲,上網(wǎng)等。

  教學設(shè)計時應(yīng)該注意挑選的“任務(wù)”。如何挑選“任務(wù)”呢?

  我們教研組定時開展教學研討,組內(nèi)教師自主備課,然后上公開課。課后征對選擇的“任務(wù)”集體討論、交流,一起出謀獻策。經(jīng)過集體討論后,上課的老師整理、改進,再次上公開課,再次點評、討論,精益求精。

  信息技術(shù)與科學教師組成了一個教研組,平時有老師開課,我們組內(nèi)每個人都能夠一起聽課、評課,并且討論時有的從信息技術(shù)考慮,有的從科學考慮。我們也嘗試著用上科學課的方式,來上信息技術(shù)課。除了組內(nèi)公開課之外,我們還一起觀看錄像課,有信息技術(shù)課,也有科學課,有時還看數(shù)學課堂實錄。理論知識是教學的基礎(chǔ),我們會去網(wǎng)上找些知名人士的教學理念,一起學習,并且還會圍繞某一個課堂進行“理論支撐的探討”。平常的聊天內(nèi)容,也會圍繞教學中的困難展開,有時竟會爭得面紅耳赤。

  以上就是我們信息技術(shù)教研組在教學中存在的問題,以及解決的措施,還有一些開展的活動。希望“同志”提點、指正。

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇7

  神木縣店塔第一小學 喬琪

  目前,許多小學都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學信息技術(shù)課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結(jié)合我的教學實踐,談?wù)勎业膸c體會。

  一、游戲入門,自覺學習

  小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如學習指法是非?菰锏,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  二、直觀教學,加深記憶

  在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

  如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學習,不斷創(chuàng)新

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的`主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解

  和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學

  PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現(xiàn)在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(tǒng)(在教學Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng)),同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。

  利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創(chuàng)作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

  四、整合學科,多面發(fā)展

  計算機可以改變學生的學習內(nèi)容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術(shù)課程的教學中就應(yīng)該讓學生“把所學的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。

  如在教學Word時,結(jié)合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務(wù),讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術(shù)的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。

  總之,要上好小學信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術(shù)課一定要學會,一定要學好。

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇8

  教學設(shè)計是以現(xiàn)代教育觀念為指導思想,運用現(xiàn)代學習與教學心理學、傳播學、教學媒體等相關(guān)的理論與技術(shù)來分析教學中的問題和需要、設(shè)計解決方法、評價試行結(jié)果,并在評價基礎(chǔ)上改進設(shè)計的系統(tǒng)過程。以便獲得更有效的教學。

  我們在這里所講的教學設(shè)計主要是以課堂為中心,運用系統(tǒng)方法,在全面考察課堂教學傳播系統(tǒng)各要素及其相互關(guān)系的基礎(chǔ)上,確定教學目標與教學內(nèi)容、選擇教學策略、制定教學方案、對教學效果作出評價。為學生提供良好的學習條件,實現(xiàn)課堂教學過程的優(yōu)化。提高教師理論素養(yǎng)與實踐技能,形成具有本學科的教學設(shè)計理念,構(gòu)建小學信息技術(shù)課堂教學設(shè)計的應(yīng)用模式。

  一、任務(wù)的設(shè)計

  小學階段的信息技術(shù)課到底應(yīng)該達到什么樣的教學目標,是不是讓學生在課堂上掌握更多的命令、操作,就是最主要的目標?我們認為不是。而是讓學生通過課堂學習,達到多方面素質(zhì)的共同提高。激發(fā)學生使用計算機的興趣、讓學生主動地學習、有興趣地學習、使學生接受多方面的情感教育如審美、環(huán)境、合作、愛國等等, 使學生有足夠的活動空間,在知識、技能、能力、情感等方面得到全面提高。所以我們從以下幾個方面去考慮對小學信息技術(shù)課堂教學。

  1、教學內(nèi)容的安排

  教學內(nèi)容是教學目標的具體化,盡管教材是具體的教學內(nèi)容,但在實際教學中對教材內(nèi)容進行調(diào)整不是隨意進行的,要根據(jù)學科的特點、教學需要、學生實際等方面考慮教學內(nèi)容的詳略,不能一概擴展內(nèi)容,也不宜把教學內(nèi)容完全局限于教材內(nèi)容范圍內(nèi)。

  在蘇教版小學《信息技術(shù)》上冊第17課是《剪貼圖形》,其中包括兩個知識點:

 。1)會利用“粘貼自”的命令插入圖片;

 。2)學會利用“復(fù)制到”的命令保存圖片。

  根據(jù)我們對學生的了解和教材的分析,認為這兩個知識點如果作為命令教學、功能教學,操作難度小于理解難度,讓學生照著學、試著做幾個練習會比較容易,花費的時間也不多,但是,學生在課上恐怕只能學到一兩個好用的方法,而他們各方面的能力提高不會很多。信息技術(shù)課是在學習技術(shù),但是,作為素質(zhì)教育的有機組成部分,它絕不僅僅負有學習技術(shù)的責任,而是應(yīng)該擔負起多重職責。只有設(shè)計一個有趣的、有意義的任務(wù),使學生產(chǎn)生對知識的需要,進而主動探索、獲取知識,并在掌握知識后能應(yīng)用于實踐,解決問題,同時進一步理解、鞏固了知識,獲得多方面的收獲。這樣,為了讓學生在課上得到更多的時間,去發(fā)揮他們的創(chuàng)造力,我們決定將本課教材的教學內(nèi)容重新進行組織安排,將“粘貼自”命令單提出來,作為一課時的教學內(nèi)容,這部分內(nèi)容應(yīng)加以拓展。

  2、教學目標的確定

  插入圖片是本課的操作技能。只要告訴學生一兩個圖片文件的位置,學生就可以試著運用“粘貼自”命令將圖片從文件中調(diào)出,操作即可完成。但是,這樣完成一個任務(wù)實在有些無趣。從信息技術(shù)學科來看,和其他學科的整合已經(jīng)提到議事日程上來了,對于“畫圖”部分的教學,它和美術(shù)課的關(guān)系絕對是密不可分的。要畫一幅畫,要在圖中插入圖片,就有一個美學問題,如審美能力問題。學生在“畫圖”中完成的作品,是他們運用計算機所提供的特殊工具,發(fā)揮其美術(shù)方面的才能完成的。在計算機課中,老師同樣應(yīng)該滲透審美教育,幫助學生提高審美能力。所以,本課從能力方面,涉及考慮到應(yīng)逐步提高學生的審美能力。

  另外,情感教育在各個學科中都是逐步滲透的',在計算機學科中也不例外。根據(jù)計算機學科的自身特點,學生的合作意識是逐步加強的、他們的探索精神是不斷培養(yǎng)的,這些教育是要滲透在每一節(jié)課、每一項任務(wù)中的。再有,教師根據(jù)教學內(nèi)容設(shè)計的任務(wù)本身也會帶給課堂一些教育點:如愛國主義、環(huán)境教育等等。根據(jù)本課的任務(wù),也考慮到一些相應(yīng)的情感教育目標。

  根據(jù)以上想法,我們認為教學目標應(yīng)主要包括以下幾點:

  知識:(1)理解“粘貼自”命令的含義及作用。

 。2)學會利用“粘貼自”命令插入圖片。

  能力:(1)逐步提高學生利用信息技術(shù)傳遞自己的思想和情感、完成作品創(chuàng)

  作的能力。

 。2)逐步提高學生審美能力。

  情感:(1)鼓勵學生與人合作、互相啟發(fā)、共同完成學習任務(wù)。

  (2)強調(diào)植物、動物都是人類的好朋友,培養(yǎng)對自然的熱愛。

 。3)激發(fā)學生創(chuàng)新精神。

  二、任務(wù)教學的設(shè)計

  為適應(yīng)本課的教學需要,考慮到要貼近學生的生活,做一件有趣的事。我們采用“任務(wù)驅(qū)動”探索式的教學方法。

  “任務(wù)驅(qū)動”是指教學全過程中,以若干個具體任務(wù)為中心,通過完成任務(wù)的過程,介紹和學習基本知識和技能。

  “任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學方法。適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。

  我們在教學中運用“任務(wù)驅(qū)動”教學法,指導學生在完成任務(wù)中把握知識結(jié)構(gòu)、帶動知識、概念和技能的學習。引導學生注重發(fā)現(xiàn)、探索和實踐能力的培養(yǎng)。教師首先向?qū)W生明確布置本階段、本課時的學習任務(wù),并給予學生學習方法的指導。所以設(shè)計了如下的任務(wù):如“畫自畫像”、在“畫圖”中插入自己的好朋友的圖片、完成作品《大家都是好朋友》

  “好朋友”的外延很大,可以是自己的同學朋友,也可以是大自然中的動物朋友、植物朋友,這樣,不僅學生能夠充分地使用“粘貼自”命令,而且可以讓畫面變得更加豐富漂亮,同時也符合現(xiàn)代社會講愛護環(huán)境、愛護動物植物的思想。

  因此我們的任務(wù)教學設(shè)計主要可以歸納以下幾點:見表1

  表一 “在‘畫圖’中插入圖片”

  教學目標

  實現(xiàn)教學目標的任務(wù)途徑

  知識

  學會在畫圖中運用“粘貼自”命令插入圖片。

  1.插入“好朋友”的自畫像圖片

  2.插入“動物、植物、背景”圖片,完成作品“我和好朋友”

  能力

  1、逐步提高審美能力。

  2、提高學生的分析能力和語言表達能力。

  1.分析同學的“我和好朋友”作品

  2.欣賞教師選取的對比性照片,對畫面的主體大小、構(gòu)圖、情趣等審美因素進行分析解說

  3.對自己和其他同學的作品進行評價

  情感

  1、培養(yǎng)學生與人合作、互相學習、互相啟發(fā)的合作精神。

  2、鼓勵學生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學生進行創(chuàng)造。

  3、滲透同學之間要團結(jié)友愛,滲透植物、動物都是好朋友。

  1.以小組為單位,完成各階段的任務(wù)。完成任務(wù)時,要求學生互相幫助、提示要點、出謀劃策。

  2.碰到問題,鼓勵學生自行解決、小組內(nèi)、小組間共同協(xié)作解決。

  3.鼓勵學生創(chuàng)造與眾不同的作品來表現(xiàn)“好朋友”這一主題。

  4.在“好朋友”主題下提供的資料包括同學的自畫像、各種可愛動物、美麗植物的圖片,演示作品中也設(shè)計為既有人、又有動物、植物,暗示好朋友的范圍,調(diào)動學生的環(huán)境意識。

  三、課堂教學中的難點突破

  通過這個方案的設(shè)計和實踐,我們和學生都實現(xiàn)了預(yù)期的目標。達到了對課堂教學中的難點突破。這個突破其主要體現(xiàn)在以下幾點:

  1.從對比“復(fù)制、粘貼”和“粘貼自”兩種方法中我們只選擇研究“粘貼自”的方法。

  在同一文件中對部分圖形進行復(fù)制粘貼,是學生的已有知識,但這個操作本身就具有一定的難度,它涉及操作系統(tǒng)中一般情況下隱蔽工作的“剪貼板”,學生若想真正理解,必須運用想象力,(即便給學生演示了“剪貼板查看程序”以后),并且要有一定的邏輯推理能力,這樣在一個文件中如此,而在兩個文件之間進行復(fù)制粘貼就更難,F(xiàn)在,要讓學生到兩個文件之間去復(fù)制粘貼,學生若想真正理解,必須在頭腦中建立較為完整的分析過程,然而對于邏輯推理能力較弱的三年級學生來說是有難度的。除了要考慮本身的技術(shù)問題之外,運用復(fù)制粘貼方法插入圖片,還有可能對源文件造成改動,從而破壞原有文件,為了避免這種現(xiàn)象的出現(xiàn),還要考慮文件的只讀屬性,累加起來的難度更大,部分學生只能做到模仿。而課堂教學的時間有限,教師還要給學生留出更多的活動時間,與其學生弄一個一知半解,不如還是放棄這部分教學,專心研究“粘貼自”。

  2.“粘貼自”命令的教學

  “粘貼自”命令的操作難度并不大。但是如果想把它徹底講清楚是很難的。它同樣涉及內(nèi)部不可見的變化,這種變化到底要不要講給學生,對于三年級的學生來講,是不合適的。

  因此,我們就在讓孩子根據(jù)已有經(jīng)驗自行探索“粘貼自”命令的使用方法上下功夫!罢迟N自”的命令名由老師告訴學生,它有怎樣的作用呢?它應(yīng)該如何操作呢?我們交給孩子自行去探索。讓學生在有了一定的感性經(jīng)驗以后,感受這個命令的作用,感受它的方便快捷。然后,讓學生根據(jù)個人的領(lǐng)會,解釋“粘貼自”的“自”,這個字理解準確了,這個命令就比較明白了。

  四、重視細節(jié)處理,合理安排教與學

  1、課前的知識準備

  整個小學信息技術(shù)課的教學,大到整個小學階段、小到一個學期、一個單元或一節(jié)課,應(yīng)該有整體的設(shè)計和構(gòu)想。讓知識、任務(wù)前后聯(lián)系、學習成果互相利用、同學之間達到共享,可以提高教學效率。知識之間有千絲萬縷的聯(lián)系,一項學習成果如果能多次利用,卻又有很多新意,不僅可以節(jié)約時間,學生也不會生厭。

  對于本課來說,就利用了前面的成果。本課的任務(wù)是完成“大家都是好朋友”的作品,這個“大家”從何而來呢?

  在前面的畫圖教學中,安排學生畫“自畫像”,復(fù)習了學生對各種畫圖工具的使用,顏色的調(diào)整等等畫圖知識。對于學生畫畫的要求就是:仔細觀察自己的特征,表現(xiàn)、適當夸張這種特征,看誰畫的最像自己。學生對這項任務(wù)非常感興趣,畫自己畢竟是一件很有意思的事情。這個任務(wù)幫助學生把畫圖的種種工具串聯(lián)了起來,哪種工具適合完成什么樣的操作、哪種選項適合完成什么效果他們都會在實踐中更加深入的領(lǐng)會。在完成這幅作品的時候,老師注意了與美術(shù)課融合的問題,請美術(shù)老師給學生講臉部的造型、講畫人像的基本技法,這樣,學生在用計算機畫畫的時候,所掌握的就不僅是計算機知識,他們的美術(shù)知識也不僅只應(yīng)用于美術(shù)課堂。

  另外,完成自畫像還可以幫助學生復(fù)習關(guān)于對文件進行保存的操作。文件的保存是一項非常重要的操作,但對于三年級的學生來說,它也是一項比較難的操作。而“粘貼自”命令要求學生必須到指定的文件夾尋找制定的文件,他們必須對文件的保存有較為清晰的認識、掌握較為熟練的操作方法。畫了自畫像,可以幫助學生自然地提出保存要求,強調(diào)保存文件的操作重點,使學生在運用“粘貼自”命令時相關(guān)難度降低。

  自畫像完成之后,安排了一個與之相關(guān)的新任務(wù)---做你的雙(多)胞胎兄弟姐妹。學生對完成這個任務(wù)興趣高漲,在完成過程中,就涉及了對圖片的選定、復(fù)制、粘貼、移動、改變大小和位置等多項操作,這些都為本課的教學作了良好的鋪墊,這些方法、技巧在完成本課的任務(wù)時都用得上,而且教學非常自然、毫不生硬,前后也不重復(fù),學生會通過若干課程的連續(xù)學習逐步發(fā)現(xiàn),自己的本領(lǐng)越來越大,作品越來越生動有趣。

  2、課堂的引入

  靈活、新鮮的課堂引入是上好課的重要環(huán)節(jié),引入要有趣、能一下子抓住學生的心。本課老師利用了學生們畫的自畫像,設(shè)計了“猜猜這是誰”的環(huán)節(jié)。讓學生猜猜畫面上的同學是誰。這樣,學生的情緒就被調(diào)動起來,而且,能夠很自然地引出:我們自己在畫面上多孤單呀,要是能和好朋友在一起多好!從而進入新課的學習。

  3、學生的合作

  小學計算機房的實際情況是:不可能做到一人一機。這當然給教學帶來不便,有限的教學時間之內(nèi),教師要考慮到學生練習要占用的雙倍時間。但這也給培養(yǎng)學生的合作學習帶來了自然的需求。學生兩人一組,必須學會與人合作,否則就會出現(xiàn)矛盾,影響雙方的學習。當然,教師還應(yīng)該給與指導。如:什么時候兩個人分別練;一個人練習的時候,另一個人做什么;什么時候兩個人一塊做,一塊兒做的時候兩個人怎樣分工等等。兩個人出現(xiàn)矛盾的時候,教師也要給與解決并及時給與方法的指導,使學生逐步養(yǎng)成較好的與人合作的習慣,并在這個過程中,及時發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。

  4、重視學生之間的差異。

  估計沒有哪個學科在體現(xiàn)學生的差異方面有計算機課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎(chǔ)較弱,學有困難。這樣,光靠老師一人的力量,真難得面面俱到。在本課中,就有這樣的情況,有的孩子很快就能完成任務(wù),對這樣的孩子,一般要給他們安排一些新任務(wù),以補充他們的時間,還可以請他們作為老師的助手,去幫助學有困難的同學。這樣,大家都有事情做、慢的孩子也能得到更多的幫助。

  5、課堂教學評價

  恰當?shù)恼n堂教學評價可以激勵學生不斷進取。教師評價應(yīng)以鼓勵為主,指出不足時,應(yīng)該用希望的語氣,指導學生互相評價和自我評價的時候,也應(yīng)該鼓勵學生多看別人的優(yōu)點并正視自己的不足。

  五、教學實踐體會

  最后,從本課的教學實踐過程看,我們認為主要有以下幾點:

  1.教學中始終以學生為主。教師只在“粘貼自”操作的菜單作了畫龍點睛式的講授,大部分時間是通過師生對話和學習討論,加上教師總結(jié)來得出結(jié)論。

  充分調(diào)動了學生的積極性,全節(jié)課學生基本處在興趣狀態(tài)。一開始從自畫像基礎(chǔ)上做合影這任務(wù)吸引了學生,引起學生興趣。在學生練習基礎(chǔ)上,展示了更好的內(nèi)容,進一步引起學生的求知和實踐的欲望。最后,提出了要取圖中某部分的圖怎么辦?為下次課打下了伏筆,難度適中。

  2.對本節(jié)課的知識點:“粘貼自……”,不但進行了強化的處理,而且對有關(guān)概念進行了由淺入深的教學:如開始利用“有朋自遠方來,不亦悅乎“,既烘托了氣氛,又為后面教學做了鋪墊,也進行了語文的教學,一舉多得。后面通過學生的解釋、討論,不但使學生把簡單的操作上升為概念(知識的意義建構(gòu)),也培養(yǎng)了學生的表達能力。

  3.通過“粘貼自”的討論,不但解決了難點,更重要的是培養(yǎng)了學生的抽象思維能力、語言表達能力。也進行了情感方面的滲透教育。

  4.這節(jié)課不但學習了信息技術(shù),而且也涉及到友愛(把同學的自畫像粘貼到一起),語文、構(gòu)圖、愛護動物等知識。是一個綜合性課,但又顯得自然,不是貼標簽、生拉硬拽。

  5.這節(jié)課不僅僅是學習具體的操作,而是把計算機作為工具,學習信息處理方法,學習其他美學、語文、思想等知識。

  但是,本課對學生積極性的調(diào)動還不夠充分,學生思路還不夠放開,今后需要進一步改進。

  以上是我們從不同的方面對小學信息技術(shù)課堂教學設(shè)計進行了一些嘗試,旨在考慮教學設(shè)計不僅僅是如何講授任務(wù)的設(shè)計,考慮的層面應(yīng)是多角度的、相互之間是融合的。根據(jù)教學目標、教學內(nèi)容及學生的差異,教學設(shè)計應(yīng)該有側(cè)重,如何實現(xiàn)最優(yōu)化的教學設(shè)計效果,尚需要進一步與廣大教師們在教學實踐中不斷的深入探索。

  參考文獻:

  1、北京市學會計算機教育研究會“計算機學科實施教育的點滴體會”

  2、“現(xiàn)代信息技術(shù)與教育”電化教育研究20xx年第4期

  3、教育科學研究 20xx年第8期

【小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)】相關(guān)文章:

小學信息技術(shù)的教學工作總結(jié)05-11

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)03-22

小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)07-20

小學信息技術(shù)教學總結(jié)08-08

小學信息技術(shù)教學總結(jié)05-09

小學信息技術(shù)教學設(shè)計06-14

小學信息技術(shù)教學反思06-16

關(guān)于小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)04-02

小學信息技術(shù)優(yōu)秀教學工作總結(jié)04-04

(必備)小學信息技術(shù)教學工作總結(jié)07-22