- 水墨游戲二教案 推薦度:
- 水墨游戲教案 推薦度:
- 相關推薦
水墨游戲教案(通用13篇)
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的水墨游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
水墨游戲教案 1
【教學目標】
1、培養(yǎng)學生學習水墨畫的興趣,使畫畫成為引導學生拓寬知識面的一種手段。
2、了解鳥類的形象特征、生活習性和生存本領。
3、培養(yǎng)創(chuàng)新意識,發(fā)展創(chuàng)造力。
【教學重點】
學會運用水墨來表現(xiàn)鳥的特征。
【教學用具】
1、學生:收集有關鳥的資料、圖片、繪畫作品及繪畫用具。
2、教師:鳥的實物、圖片、繪畫作品及繪畫用具。
【教學時間】
一課時。
【教學過程】
一、啟發(fā)階段
1、同學們有沒有聽過達.芬奇畫雞蛋的故事?
2、誰把這個故事簡單的進給老師聽聽:)
哦,達.芬奇小的時候畫的畫并不好,后來老師讓他專門畫雞蛋,經過他的努力,終于成了一個大畫家。
3、今天沈老師也想讓同學們來畫雞蛋。(揭示課題:水墨游戲)
二、探索階段
1、老師這兒為大家準備了一張宣紙,還有不同深淺的墨汁,你可以用墨汁在宣紙上畫雞蛋,也可以用你想到的方法來畫。
。▽W生自由上來在宣紙上畫雞蛋)
3、看了同學們畫的雞蛋,老師聯(lián)想到一類動物和蛋有著密切的關系,你知道是什么動物嗎?
(鳥類)
4、出示鳥的圖片或標本,請大家分析一下鳥的特點。
頭 像個小雞蛋
鳥 身體 像個大雞蛋
尾巴
腳爪
5、師按照學生們的意思在他們畫的雞蛋上添畫出鳥的特征,并得出口訣:
想畫鳥,雞蛋找。
頭像小雞蛋,
加上嘴和眼,
身體像個大雞蛋,
添上尾和爪,
就是一只鳥。
三、表現(xiàn)創(chuàng)造
1、你們學會用水墨方法畫鳥了嗎?
2、畫畫之前,老師還想給大家?guī)c提示。(出示學生作品)
提示一:黑乎乎的墨在宣紙上會變戲法,毛筆上多一些水就出現(xiàn)淡墨的效果,少一些水就是濃墨的效果,簡單的'變化中蘊含著無窮的樂趣,請你也試試這些變化。
提示二:畫鳥兒的眼睛和嘴的時候,水要少些,以免過于滲化。
提示三:鳥畫好后,可以在周圍畫上環(huán)境點綴一下。
3、學生作畫,教師巡回輔導。
四、評價總結
1、為既畫得快又畫得好的同學開一個水墨畫展覽。(打出橫幅:四1班學生水墨畫展)
2、沒有展出的同學請他做個評論家,用一句話或一個詞評價展出的作品。
4、師小結:畫畫的表現(xiàn)方式多種多樣,同學們可以大膽嘗試用自己的方法去畫,老師相信,你們都能夠取得成功:)
水墨游戲教案 2
活動過程:
1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。
2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
活動準備:
1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的.水墨畫作品一幅;
2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);
3、一次性水杯若干。
活動過程:
一、比較,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”
2、教師小結。
二、探究水墨
1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做
做游戲,看看有什么變化?
2、幼兒嘗試、探究。
3、交流,小結。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?
四、表現(xiàn)水墨
1、交代要求:請你運用我們剛才調好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。
2、幼兒作畫。
3、展示作品,同伴間互相交流。
水墨游戲教案 3
教學目標:
1、認知目標:了解動物的生活習性和樣貌特征,感受動物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”的方法。
2、情感目標:培養(yǎng)保護動物的環(huán)保意識,體驗合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術學習的興趣。
3、能力目標:通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)學生的綜合學習能力和創(chuàng)造精神。
教學重點與難點:
1、教學重點:欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術作品中的動物的形、色、動態(tài)之美,引發(fā)喜愛動物之情和環(huán)保意識, 探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)合作意識和綜合學習能力。.
2、教學難點:巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”
教學準備:
1、每個同學都收集一到兩個與動物相關的故事
2、動物欣賞圖片和視頻資料。
3、各種用以制作“動物”的材料和工具。
教學過程:
一、表演、回憶、發(fā)表
1、表演猜謎:你知道哪些的動物的動做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學生臺前模仿某一種動物進行表演,臺下學生猜迷)
2、引導學生回憶并說出自己喜愛的動物形體、顏色、花紋等基本特征和這種動物有什么生活習性?喜歡生活在什么環(huán)境里?
二、觀察、賞析、感受
1、播放各種動物的活動錄象和圖片,引導學生觀察其生活習性和活動規(guī)律。
2、瀏覽各類動物活動場面的視頻及圖片資料,引導學生賞析比較動物的.顏色、外形、斑紋、動態(tài)等,認識動物之美和可愛之處。
3、學生分組討論及匯報:最喜歡哪種動物?為什么?知道哪種動物的故事呢?
4、賞析藝術家表現(xiàn)動物的美術作品,了解不同的美術表現(xiàn)方式和美的多樣性。(教師引導學生思考后發(fā)表:你覺得這些動物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?)
三、思考、探索、創(chuàng)作
1、引導賞析學生制作的動物作品的美感(從形、色、花紋、動態(tài)方面引導),探索如何巧妙的運用各種材料制作動物的方法(用了哪些材料?)。
2、師生總結制作“動物”的方法:
。1)根據(jù)材料來決定要制作的“動物”。
(2)根據(jù)想好的“動物”來選擇制作材料。
3、圍繞重難點有目的地進行討論:
(1)本組要制作一組什么動物?
(2)用什么材料?
(3)如何分工合作?
。4)想為這組每個動物起個什么名編一個什么故事呢?
。ㄐ〗M長匯報討論結果)。
4 、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動物。
5、小組分工合作,開始進行制作“動物”的活動。
四、展示、評價、延伸
1、各小組展示自己的作品,進行“動物的故事”童話劇表演。
2、思考總結:通過本節(jié)課的學習,你學到了什么?了解了什么?學到了哪些知識技能?探索了什么問題?
3、了解我國有哪些珍稀動物,引導學生自我進行環(huán)保教育。(示珍稀動物圖片請學生判斷)
4、針對各小組的學習、創(chuàng)作、表演情況進行小組自評互評。(評價引導:形似、色美、花紋是否生動,是否有創(chuàng)意?本課自己和同學的學習、表現(xiàn)怎樣?)
板書設計:
水墨游戲——動物
水墨游戲教案 4
認知目標:
認識中國畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點。
能力目標:
在自主探究的學習活動中,能學會控制水分,并能用中鋒、側鋒調出不同層次的墨色。
情感目標:
通過欣賞及表現(xiàn),使學生感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學生的民族自豪感。
教學重點:
在自主探究的游戲中體驗筆、墨、紙在水墨畫中的變化,感受水墨畫獨特的魅力。
教學難點:
大膽嘗試水墨畫的多種表現(xiàn)方法,體驗創(chuàng)造樂趣。
教學準備:
教師準備:
水墨動畫片《功夫熊貓》,課前收集數(shù)幅水墨畫家的作品及優(yōu)秀的兒童水墨畫作品或圖片,水墨畫作畫工具。
學生準備:
宣紙、墨汁、毛筆、水杯、調色盤等。
教學過程:
第一課時
一、導入:
1、師生共同欣賞水墨動畫片《功夫熊貓》,感受中國水墨動畫片畫法的特別之處。
教師請學生談一談自己對水墨動畫片的感受。
學生互相交流發(fā)表自己的看法。
2、教師介紹:水墨動畫片是我們中國人的創(chuàng)舉,在全世界有著獨一無二的成就。
(設計意圖:通過水墨動畫的欣賞感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學生學習水墨畫的興趣及民族自豪感。)
二、自主嘗試階段
1、認識水墨畫的作畫工具,說一說你對水墨畫了解多少。
2、試一試,畫一畫,玩一玩,談一談自己的新發(fā)現(xiàn)。
教師添畫小游戲
3、教師用濃墨和淡墨示范中鋒和側鋒用筆,學生觀察并討論:中鋒與側鋒用筆各適合表現(xiàn)什么?
學生在宣紙上嘗試玩一玩中鋒、側鋒用筆。
教師指導學生調濃、淡、焦墨、
教師在學生交流的基礎上小結:墨有焦?jié)庵氐宓淖兓?/p>
。ㄔO計意圖:通過學生的自主嘗試,教師的示范,學生的交流,初步感受水墨畫的筆、墨、紙的特點。)
三、欣賞階段
1、欣賞齊白石等畫家的作品,感受水墨畫不同的表現(xiàn)風格,鼓勵學生像畫家一樣,勇于創(chuàng)新。
2、欣賞同齡人的水墨畫作品,感受甩、灑、拓、畫等不同的水墨表現(xiàn)方法。
3、在欣賞中啟發(fā)學生交流:還有哪些方法可以用來表現(xiàn)水墨畫?
。ㄔO計意圖:通過欣賞畫家的作品和同齡人的作品,開闊了學生的眼界,開拓了學生的創(chuàng)新思路,激發(fā)學生探究、創(chuàng)新的'欲望,培養(yǎng)學生的發(fā)散性思維。通過小組交流,進一步體驗水墨畫的多種表現(xiàn)方法,培培養(yǎng)學生勇于嘗試、大膽創(chuàng)新與合作探究的能力。)
四、學生制作,教師巡回指導
學生作業(yè):用中鋒與側鋒,以及不同濃淡的墨,大膽創(chuàng)造一幅水墨畫作品。
小喇叭友情提示:動物王國蔬菜王國森林王國......的小動物們都等著你們畫呢!小動物們
也喜歡愛干凈的小朋友、
教師輔導:學生作畫,教師錄象學生繪畫過程。
。ㄔO計意圖:通過對水墨游戲的再創(chuàng)作,再次感受水墨的魅力,使學生在快樂的游戲中親近水墨,在自由的涂抹中獲得無窮的樂趣。)
五、評析階段
1、由各小組選出兩個代表展示長卷作品。
2、教師組織學生進行互相評析,選出自己喜歡的作品,說出喜歡的理由,也可為同學的作品提出改進的措施,教師作扼要的點評。
(設計意圖:讓學生在評價中欣賞,在評價中學習,通過評價充分表現(xiàn)自我、展示自我,內化學生的個性品質。)
六、小結:
今天的游戲大家表現(xiàn)得非常積極,各組都畫出了好多的好作品,但是今天的游戲并沒有結束,下次的美術課上,我們將繼續(xù)進行更有意思的水墨游戲,如果想在下節(jié)課上取得好的成績,那就可以在課后嘗試更多更新的畫法,并多作練習。
第二課時
1、游戲介紹
a、談話:上節(jié)課的水墨游戲大家玩得非常開心,今天還想玩嗎?今天我們繼續(xù)來玩更有意思、更富有變化的水墨游戲。
b、揭題:《水墨游戲》(二)
2、游戲活動
A、聽雨聲:小朋友,聽!是什么聲音?原來是小雨點在說話。
B、示范:
a、教師示范用筆蘸墨在宣紙上畫點。
b、重點解決墨色的濃淡:再畫一個不一樣的小雨點。(師:“再加點水,這次點重一點,慢一點。比比看和剛才的小雨點有什么不一樣?”)
小結:用墨用水多少及用筆輕重會產生不同的效果。
C、學生練習:在紙上嘗試各種點,畫好后在實物投影儀上展示,并說說和老師畫的點有什么不一樣?是怎樣畫出來的?
(教師小結:點可以變的:濃濃淡淡、干干濕濕、大大小小、疏疏密密……)
D、作業(yè)形式:“這些各種各樣的點組合在一起像什么?你能不能把它們變成一張畫呢?”
E、欣賞:
a、大師作品:黃賓虹及張大千用點來表現(xiàn)的山水畫。比較兩幅畫的不同。
b、學生作品:看看小朋友畫得多豐富。
F、學生作業(yè):看哪個小組的作品既好又多又有創(chuàng)意。教師巡回輔導,提醒學生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉弄臟教室。
G、展評:
各小組將作品集中展示,大家巡回欣賞,誰的點變化最多?誰的畫最美?
3、課后拓展
課后可以讓學生嘗試畫各種各樣豐富的線條、色塊、形象,看能否像大師一樣畫出更加精美的水墨畫來。
搜集畫報上畫家們畫的水墨畫作品,并帶到學校來與同學們交流。
反思:
三年級學生從未接觸國畫,對他們來說是新奇又畏懼,如果運用傳統(tǒng)的傳授技法,單調機械的練習,必會導致學生的學習興趣缺失而遠離水墨畫。
水墨游戲教案 5
課時:
1課時
教學目標:
1、嘗試使用中國畫的工具,材料。
2、認識墨的焦、濃、重、淡、清。
3、培養(yǎng)學生熱愛民族傳統(tǒng)藝術。
教學重點:
1、認識、掌握工具材料的使用。
2、焦、濃、重、淡、清的畫法。
教學難點:
1、工具的使用。
2、用筆、用墨的訓練。
教學工具、材料:
毛筆、生宣紙、硯臺、畫氈、墨、裝水的`瓶子等。課件
教學過程:
1、教師檢查學生所帶材料、工具并進行調配。讓全班的學生都有作業(yè)做。
2、出示一幅中國畫,并結合課本插圖《小雞圖》引導學生進行欣賞。
展示課件讓學生直觀認識什么是中國畫,并出示課題——“水墨游戲”。
3、教師邊實踐邊介紹中國畫的工具材料。
。1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
。2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。
(3)紙:(生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。)
。4)硯臺:(收藏、欣賞作用更多,實用性較小,取而代之實用性更強的是用盤子。)
4、在認識工具材料的基礎上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。主要提醒學生水在墨當中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。
5、請學生與教師一起練習,探索、體驗焦、濃、重、淡、清的畫法。
6、布置作業(yè),畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。
7、教師巡回指導,鼓勵學生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。
8、征集作業(yè),組織學生談談體會,講教訓、經驗。最后教師小結、評價并布置下節(jié)課所要的學習工具、材料。
9、組織學生清理衛(wèi)生,教育學生熱愛環(huán)境衛(wèi)生。
札記:
由于是第一次正式接觸中國畫,孩子們顯得比較興奮,聽講也很認真,又敢于嘗試。為了減少大家的“畏難”心理,我選擇了較易表現(xiàn)的香菇、小辣椒作為第一次的嘗試練習,果然孩子們一會就較好地完成了練習。接下來布置稍難一些的熊貓,循序漸進的讓同學們完成了教學任務。看來課堂練習的設置不管在數(shù)學課堂上要講究,在美術課堂上依然重要。
水墨游戲教案 6
教材分析:
這個課程不屬于正宗的中國畫課程,真正的中國畫課程停留在高年級或初中才開始學的。本課放棄常規(guī)的作畫模式,在筆墨游戲中自由體驗宣紙、水、筆、墨的特殊效果,愉快地體驗創(chuàng)作水墨世界的樂趣。教材中提供的現(xiàn)代水墨作品,主要是為了加強學生視覺感受的培養(yǎng),促其審美經驗的不斷積累。
學生分析:
本階段的兒童由于理智已經逐漸萌芽,在空間表現(xiàn)方面出現(xiàn)寫實的概念,畫面上會出現(xiàn)“重疊法”,他們還能分辨出大小、遠近的關系。這說明,他們不僅能從身體的機能上較好地控制手部的動作,而且能在實際中探索出筆墨濃淡、干濕、粗細的效果,更重要的是他們能夠總結這種經驗,并能加以運用,從而獲得一種在零亂中尋求平衡的能力,達到自發(fā)的組織畫面的能力。
教法分析:
利用觀察分析法、對比分析法,引發(fā)興趣體驗法,多元聯(lián)想法進行綜合教學。以學生為主體,激發(fā)他們的興趣,教師引導學生進行想象和創(chuàng)作,使他們主體探索體驗。
教學目標:
1、知識和技能:
。1)認識中國畫的工具,掌握毛筆的不同執(zhí)筆方法。
。2)了解水墨畫的特性并運用中國畫的方法表現(xiàn),嘗試完成一幅水墨小品畫。
2、過程與方法:
。1)在欣賞中分析筆墨的濃淡、干濕、粗細。
。2)在水墨游戲中體驗中國畫材料的獨特表現(xiàn)手法。
3、情感、態(tài)度與價值:
感受多元的美術創(chuàng)作方法。在寬松、愉悅的游戲中進行美術創(chuàng)作活動。
教學重點:
(1)引導學生認識水墨畫中濃、淡墨的變化,學會調出不同濃淡層次的墨色。
。2)指導學生體會毛筆的中、側鋒等用筆,學會在創(chuàng)作體驗中變換運用不同的用筆方法。
教學難點:
掌握毛筆中干濕、濃淡、粗細的變化。
學具準備:
大、中毛筆各一支;墨盤、調色瓷碟一個;毛氈一塊、吸筆紙若干、水桶一個;透明水杯若干個;兩張四尺八開的生宣紙。
教學過程:
一、觀察導入新課
做把墨倒入水缸的游戲,激發(fā)學生興趣。
【設計意圖:讓直觀有趣的游戲形式把學生帶入如魔術般的意境中,從而激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在開心的游戲中進入課題!
二、講授新課:
1、看北京奧運開幕式水墨,了解工具。
。1)提問中國水墨畫的工具(文房四寶),并講解示范握筆姿勢。
(2)學生嘗試用水墨結合畫粗細長短不同的線條,或者大小不一的點或塊面在兩張不同的紙上。
。3)教師小結宣紙的特性。
【設計意圖:以北京奧運會開幕式的水墨畫進入新課題,增加民族自豪感,激發(fā)學習水墨的興趣。小學生的習慣養(yǎng)成是從第一節(jié)課開始,所以對基本工具及繪畫姿勢的規(guī)范顯得很重要。】
2、作品欣賞。
。1)欣賞大師作品,提問作品中的墨點和墨線是怎么樣?
(2)板書:粗細、濃淡、干濕。
。3)欣賞兒童作品,為創(chuàng)作做準備。
【設計意圖:讓學生在欣賞大師作品中感受水墨畫的魅力,通過自主學習和討論的方式,從中學到粗細、濃淡、干濕等水墨畫特點!
3、嘗試探究。
教師講解并示范
。1)提問怎樣畫出細小的.線條,示范并講解;(中鋒)
(2)提問怎樣畫出粗大的線條,示范并講解;(中鋒、側鋒)
。3)提問怎樣畫出深淺不同的點和線條,示范并講解;(水和墨)
。4)提問怎樣畫出干和濕的效果,示范并講解;(水和墨)
【設計意圖:任何的技巧講解都離不開講授者的示范,教師的一邊示范一邊講解可以更好的讓學生學習中鋒、側鋒及水墨的變化!
三、用音樂創(chuàng)設創(chuàng)作氛圍,學生進行練習:
水墨游戲,創(chuàng)作要求:粗細、濃淡,點、線、面;
完成一件作品,起一個名字。
【設計意圖:讓學生在輕音樂中快樂地進行創(chuàng)作,陶冶學生的藝術情感!
四、巡視輔導
學生作業(yè),教師巡視的過程中發(fā)現(xiàn)學生存在的共性問題,及時進行講評。
【設計意圖:指導學生進行水墨游戲的創(chuàng)作,讓學生自主快樂的進行創(chuàng)作,教師引導學生創(chuàng)作和幫助解決一些難題!
五、欣賞評價
展示學生作業(yè)與學生自我評價和互評。
【設計意圖:展示學生的作業(yè),讓學生在自我評價和互評中,培養(yǎng)對美術的鑒賞能力和美術知識、技能的掌握情況。】
六、課堂小結及課后拓展
展示水墨與生活的圖片。
【設計意圖:把生活中的一些水墨圖片展示給學生,增加學生對水墨在生活中的應用和綜合探索的能力!
水墨游戲教案 7
教學目標:
知識與技能:初步掌握中國畫中表現(xiàn)墨色濃淡變化,及色與墨的融合方法,綜合運用已學過的筆墨方法表現(xiàn)各種花卉。
過程與方法:在欣賞各種水墨花卉作品的過程中,了解用水墨表現(xiàn)花卉的方法,通過嘗試與交流掌握彩墨花卉的一些基本畫法。
情感態(tài)度與價值觀:通過學習了解中國畫中不同的花卉表現(xiàn)方法,感受中國畫的獨特表現(xiàn)力,激發(fā)學習興趣,提高對中國花卉畫的欣賞能力。
教學重點:
運筆與用墨的綜合表現(xiàn)
教學難點:
花卉的沒骨畫法
課前準備:
學具:毛筆、墨汁、顏料、調色盤、筆洗、宣紙、抹布
教具:畫家作品若干
教學流程:
一、觀察與導入
1、欣賞一組自然界中的不同花卉,討論交流花的基本結構和造型特征,知道不同品種花朵的造型及花葉的區(qū)別。
2、嘗試用學過的筆墨技法畫一朵所見的花。
3、交流、展示學生作業(yè)。
4、引出課題。
二、討論與理解
1、欣賞幾幅國畫花卉作品,感受彩墨花卉的獨特效果。
2、討論、交流花卉的不同表現(xiàn)方法:
、傧裙蠢站條,畫花瓣的外形與花筋。側鋒填色后,再點花蕊;
②沒骨畫花,直接側鋒表現(xiàn)花瓣,再添加花筋與花蕊;
、奂毿〉幕ǹ芍苯狱c出。
三、嘗試與實踐
1、欣賞同齡人的作品。
2、教師示范。
3、學生嘗試彩墨畫花。
要求:
、儆米约合矚g的方法畫一幅花;
、谧⒁庵l的.變化;
、圻m當添加背景,加以襯托與渲染。
四、欣賞與評論
1、展示學生作品,評價內容:
、佼嬅嬷泄P墨運用是否恰當?
、诨ㄅc枝葉的組合是否有變化?
③畫面添加是否能使構圖更完整、生動?
2、自評:說說自己的畫花方法。
3、互評:交流對同學作品的看法。
4、教師小結:肯定學生作品中花卉的不同表現(xiàn)方法。
5、鼓勵學生用自己的作品美化生活。
教學效果反饋:
小學高年級學生對自然界中的花卉已有較多的認知積累,通過本課學習幫助學生加深對不同花卉不同造型特點的把握,使學生在已有水墨技能的基礎上,綜合運用水墨技法表現(xiàn)自己喜歡的花卉,更多體驗中國彩墨畫的特點,提高對中國畫的學習興趣。教學時,通過欣賞自然界中的各種花卉,感受其不同的造型特點,激發(fā)學生用畫筆表現(xiàn)自然美的愿望。沒骨畫花是本課技法學習的重點,因此教學中加強現(xiàn)場示范,強調直接用側鋒表現(xiàn)花瓣。為了使花瓣更顯生命力,蘸色時筆上彩墨要飽滿。根據(jù)花朵的造型特點果斷運筆,一朵花一氣呵成。提示學生繪畫時,要注意花朵的大小、高低與濃淡變化。枝條穿插不宜僵硬、呆板,要富有變化。通過本課教學使學生感受中國畫筆墨變化所帶來的豐富變化,激發(fā)學生進一步學習中國畫的熱情。
水墨游戲教案 8
活動目標:
1.通過裝飾花瓶的活動,培養(yǎng)幼兒對中國畫的熱愛,體驗印染和裝飾所帶來的樂趣。
2.通過欣賞青花瓷,簡單了解二方連續(xù)紋樣的特點。
3.能夠較熟練的運用毛筆和國畫顏料進行印染和裝飾,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力。
4.在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。
5.培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
活動重點:
運用毛筆和國畫顏料進行印染和裝飾花瓶
活動難點:
二方連續(xù)紋樣的設計
活動準備:
1.教具:課件、范例
2.學具:紙盤、報紙、毛筆、花瓶底圖、宣紙幼兒人手一份;顏料兩人一份;
活動過程:
一、開始部分
1.師幼問好。
2.欣賞視頻,引出主題。
今天劉老師給小朋友帶來了一段師視頻,請小朋友仔細的看。
師提問:請小朋友們說一說,視頻上的瓷器有什么共同的特點?(只有藍白兩種顏色)
小結:古時候人們把藍色叫做青色,所以我們看到的這些瓷器就是我們中國特有的.青花瓷。青花瓷只有藍白兩種顏色,又稱白地青花瓷,也叫青花,很有特點。
二、基本部分
1.欣賞青花瓷實物,激發(fā)興趣。
2.學習運用印染的方法制作青花瓷。
。1)談話激趣。
現(xiàn)在老師要用一種特殊的方法制作青花,我不用毛筆來畫,只請清水幫忙,你們相信嗎?
(2)教師示范做印染畫的方法。
。3)幼兒動手做印染畫。
3.繼續(xù)欣賞青花瓷,認識了解二方連續(xù)紋樣。
(1)了解青花瓷花瓶的的各部分名稱。
(2)認識了解二方連續(xù)紋樣。
。3)欣賞范例,說一說喜歡哪一部分4.幼兒完整的制作青花瓷花瓶。
(1)裝飾花瓶的瓶口、瓶頸、瓶底。
。2)瓶身上粘貼印染畫。
三、結束部分
1.幼兒互評制作、設計的青花瓷。
2.裝飾區(qū)角。
3.結束活動
活動反思:
教學反思是教師專業(yè)發(fā)展和自我成長的核心因素,經驗+反思=成長,隨著新課程的推進,這一由美國教育心理學家波斯納提出的教師成長公式已日益為人們所熟知。華東師大葉瀾教授指出,一個教師寫一輩子教案不一定成為名師,如果一個教師寫三年的反思,有可能成為名師。沒有反思的經驗,只能是狹隘、片面、膚淺的經驗;不會反思的教師,他的教學能力和水平至多只是經驗的累積,能夠不斷反思的教師,他的教育智慧就會隨之不斷增長。
如果一個教師只滿足于經驗的獲得而不對經驗進行深入的反思,那么他的舊有理念及不適當?shù)男袨榫秃茈y改變,其結果他的教學將可能長期維持在原來的水平而止步不前,F(xiàn)代教育所面臨的最大挑戰(zhàn)不是技術,不是資源,首先是教育者的理念。教育理念正確與否是教師是否成熟的重要標志。有什么樣的教育理念就會有什么樣的教學行為。正確的理念導致正確的行為,錯誤的理念導致錯誤的行為。如果一個教師的教育理念陳舊、教育方法等方面落后的話,那么,他的工作精神越投入,對學生的傷害往往越大。為此,教師首先需要反思的就應該是自己的教育理念。實踐證明,凡善于反思,并在此基礎上不斷進行努力,提高自己教學效果的教師,其自身的成長和發(fā)展的步伐就會加快。在教學中,一旦教師熟悉教材,特別容易陷入機械重復的教學實踐中,處在經驗性思維定勢、書本定勢、權威定勢和惰性教學之中。因此,開展教學反思,加強教師自我評估和自律學習對教師主體的發(fā)展特別重要,教師只有把自己的發(fā)展看成是必需的和必要的,才會努力的去發(fā)展自我,建構自我,對自己的發(fā)展形成整體性的看法,從而不斷促進自己學會教學,教會學生學會學習。
教學反思可以進一步地激發(fā)教師終身學習的自覺沖動,不斷的反思會不斷地發(fā)現(xiàn)困惑,“教然后而知困”,不斷發(fā)現(xiàn)一個個陌生的我,從而促使自己拜師求教,書海尋寶。學習反思的過程也是教師人生不斷輝煌的過程。教學反思可以激活教師的教學智慧,探索教材內容的嶄新表達方式,構建師生互動機制及學生學習新方式。
水墨游戲教案 9
活動目標:
1.能根據(jù)線條進行大膽的想象、添畫。
2.充分體驗創(chuàng)作活動的樂趣。
活動準備:
ppt棉簽、毛筆、墨汁、顏料、宣紙等。
活動過程:
一、游戲"捉迷藏"導入,引起幼兒興趣師:小朋友,你們玩過"捉迷藏"的游戲嗎?
怎么玩的呀?
今天小動物們也想和我們玩玩"捉迷藏"的游戲呢!
二、由圖片猜測小動物1.小鳥(露出嘴巴部分)師:我們一起來找一找,第一個小動物是誰?(幼兒猜測)我們一起來看看究竟是誰呀?(小鳥)我們小朋友的眼睛可真厲害,看到一個小嘴巴,就能猜到是小鳥了。
2.蝴蝶(露出一點翅膀)師:這又會是誰呢?
3.海馬(露出一點身體的輪廓)師:最后一個小動物的造型很奇特,看看會是誰呢?
三、根據(jù)線條進行想象師:小朋友們可真厲害,小動物們藏得這么隱蔽,也被你們找出來了了,可是還有一些小動物特別調皮,他它們呀藏在了黑板里,你能把它找出來嗎?
教師出示各種線條引導幼兒說說像是什么小動物,簡單的由幼兒添畫,復雜的由教師添畫。
四、幼兒創(chuàng)作:我和動物寶寶玩游戲師:找到小動物后你們會和它怎么玩呢?(幼兒說說)師:那里還有很多小動物等著我們去找呢,瞧,它們就躲在后面大宣紙里呢,我們小朋友待會先找一找,你發(fā)現(xiàn)了什么小動物,然后把它畫出來,找到小東物后想一想你會和你的小動物怎么玩呢,也把它畫下來,最后用顏料染色。
五、評價作品師:你找到了哪些小動物,有誰愿意來說一說?
六、結束活動師:現(xiàn)在我們也到外面去玩一玩"捉迷藏"的游戲好嗎?
教案反思:
通過對水墨畫的教學活動,使學生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的.人格。
讓幼兒開始嘗試各種美術表現(xiàn)方法,對美術能力的發(fā)掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術教育所忽略,認為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然、創(chuàng)造自己的表達方式,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地。
水墨游戲教案 10
教學目標:
1、培養(yǎng)學生熱愛祖國的傳統(tǒng)繪畫。
2、學習中國畫的執(zhí)筆方法和用筆方法。
教學重難點:
重點:了解中國畫知識。
難點:學習中鋒、側鋒、逆鋒的用筆方法。
課前準備:
教師:課件、多媒體等。學生:毛筆、墨汁。
教學過程:
一、欣賞,導入。出示《竹石圖》。
師:清代的《竹石圖》竹葉基本上是用中鋒畫的,竹桿運用了逆鋒向上推出,巖石用側鋒居多,多變的運筆表現(xiàn)了竹子蒼勁,挺拔的風格特征。
二、授新課
師:水墨畫的`各種用筆方法及輕重快慢的運筆變化,在傳統(tǒng)花鳥畫中得到了充分的表現(xiàn)。
1、老師示范:中鋒、逆鋒、側鋒。
“中鋒執(zhí)筆垂直,筆尖正好在墨線中間,畫出來的線條渾圓、挺拔。側鋒執(zhí)筆稍傾斜,筆尖不在墨線中間而靠在一起,畫出來的線條靈活多變。逆鋒執(zhí)筆逆向推出,畫出來的線條蒼勁!
2、學生練習
3、欣賞
師:放一些水墨畫圖片問同學們,你們有什么樣的繪畫構思呢?學生討論。在總結各個圖片的特點。
4、老師示范畫:
。1)用中鋒、逆鋒、側鋒畫出景物。(2)著色。
5、學生練習作業(yè)要求:用中鋒、逆鋒、側鋒表現(xiàn)一幅畫。內容不限。
6、集體講評,展示作業(yè)。
三、小結
中國畫筆墨生動、富有詩意,課后你還能畫一畫其他的事物嗎?意瑩然。
水墨游戲教案 11
活動來源:
“水墨青花’’這一活動設計,是核心主題《中國書畫》中中班生態(tài)主題《中國畫》中的教育活動之一!吨袊嫛愤@一主題旨在通過對中國畫的介紹、認識、欣賞、理解與實踐,使幼兒初步掌握中國畫的技巧,運用中國畫的工具表現(xiàn)中國畫。該活動是在引導幼兒認識文房四寶的基礎上,讓幼JL-r---7-找生活中什么地方具有中國畫的元素,幼兒發(fā)現(xiàn)了花瓶上的中國畫。為了讓幼JL:進一步了解中國畫的特點,采用了水墨滴畫的技巧,選用和活動相吻合的酞青藍顏色,結合中國畫的元素,生成和設計了本節(jié)教育活動。通過這一活動設計,讓幼兒在觀察、了解、感受和操作過程中,逐漸了解圖案的特點,增加二方連續(xù)的知識點,運用多種藝術形式和繪畫技巧,引導幼兒充分發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地裝飾青花瓶,從而進一步加深幼兒對中國畫的喜愛之情,萌發(fā)幼兒的愛國情感,同時培養(yǎng)了幼兒的語言表達力、豐富的想象力和創(chuàng)造力,體驗了成功的喜悅,感受到了美術活動所帶來的樂趣。
活動目標:
1、情感與態(tài)度目標:通過裝飾花瓶的活動,培養(yǎng)幼兒對中國畫的熱愛,體驗印染和裝飾所帶來的樂趣。
2、知識與能力目標:通過欣賞青花瓷簡單了解二方連續(xù)圖案的特點。
3、技能目標:能夠較熟練的運用毛筆和國畫顏料進行印染和裝飾。
4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:發(fā)揮自己的想象裝飾花瓶,培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
活動準備:
1、知識準備:了解文房四寶的用途。
2、物質準備:毛筆、宣紙、國畫顏料、盛滿清水的小盤(與幼兒人數(shù)相同)、卡紙剪出的花瓶(與幼兒數(shù)相同)、膠水、毛氈、盛水的小桶。
3、環(huán)境準備:提供展示幼兒作品的展板。
活動過程:
一、觀察感知導入
請幼兒欣賞民族舞蹈《青花瓷》,觀察舞蹈演員服裝的青花圖案。
二、深化表征展開
1.結合舞蹈《青花瓷》提問:
(1)小朋友在舞蹈中看到了什么?
(2)舞蹈中出現(xiàn)的花瓶圖案有幾種顏色?
(3)這是一種什么樣的圖案?這種圖案叫什么名字? (教師介紹:白色的底,藍色的花,這樣的圖案叫青花。)
(4)小朋友還在哪里見過青花圖案? (我家的花瓶上、茶杯、盤子、茶葉盒;媽媽的衣服上、圍裙上……)
2.運用酞青藍制作印染畫。
(1)教師介紹制作材料:老師準備了毛筆、顏料、毛氈、宣紙和一盤清水。我要用酞青蘭做一幅畫,可我不用毛筆畫,請這盤清水來幫忙作畫,你相信嗎?
(2)教師示范制作方法:首先將毛筆沾滿顏料,在盤子的清水中點畫幾下,清水中出現(xiàn)了變化,然后立刻將宣紙全部按在盤子里,用雙手輕輕拿起宣紙,再將宣紙放在毛氈上。一副印染畫就做好了。
(3)小朋友按照這種方法也來試一試吧!幼兒在青花瓷的音樂中進行印染畫操作,教師巡回指導。
(4)印染畫非常奇妙,每次制作的圖案都不相同,請你說二說你的'印染畫像什么?
3.看課件,了解青花瓷。
教師:青花瓷又稱白底青花瓷,是中國四大瓷器的一種,具有清秀素雅的特點。它是用一種特殊的顏料在白色瓷胚上描繪圖案,經高溫燒制變?yōu)樗{色。
因為它顏色素雅深受人們喜愛,能工巧匠們把中國畫融入到青花瓷的裝飾中。青花瓷還有很多的圖案,像花鳥圖案,惟妙惟肖;山水圖案通過顏色的深淺表現(xiàn)中國畫的意境。
4.欣賞青花瓷瓶,介紹二方連續(xù)圖案。
(1)教師展示一個青花瓷瓶:在這個青花瓷瓶的瓶口、瓶頸、瓶身、瓶底,都有不同的圖案。
提問:你喜歡哪一種圖案?他們有什么特點?
小結:這種把一種圖案有規(guī)律地重復排列的方法叫二方連續(xù)圖案
(2)讓幼兒觀察更多的二方連續(xù)圖案,進一步了解這種圖案的特點。
5.裝飾:青花瓷瓶。
(1)教師出示范例,讓幼兒觀察。
(2)鼓勵幼兒采用二方連續(xù)的方法裝飾花瓶的瓶口、瓶頸、瓶底,然后把印染畫粘在瓶身的部位。
(3)幼兒根據(jù)自已喜歡的圖案由裝飾青花瓶。
三、展示概括總結
(I)幼兒將作品擺放在展示板上,自由欣賞。
(2)請幼兒互相介紹II己運用什么圖案裝飾的花瓶。
(3)幼兒價評印染作品:有的圖案像山、有的像小溪、有的像龍……青花瓷瓶的圖案多種多樣。
延伸活動:請小朋友回家找一找哪些地方還有酞青藍印染畫。
“水墨青花"這節(jié)課主要是讓幼兒在觀察、設計制作青花瓷的過程中,感受中華文化,體驗中華文化,培養(yǎng)愛國主義情感。教學過程中通過提問:“在哪里見過青花瓷啊?’,“青花瓷有什么特點?"——讓幼兒在觀察思考中積極參與印染活動。使幼兒在活動中興致盎然,這些印染的圖畫在幼兒眼中成了美麗的青花瓷的一部分。本次活動讓幼兒在觀察、游戲、制作中了解了青花瓷的特點、形式、種類,拓展了對青花瓷的理解,并能用多種形式加以表現(xiàn),通過師幼互動、幼幼互動,體驗師幼之間的關愛友情,達到弘揚中華文化、培育民族精神的目的。
專家點評:
中國畫是中華民族文化的一大瑰寶,一張宣紙、簡單的顏料可以產生變化無窮的跡象!嗷ā蛠碓从谟變涸诨顒又兄鲃犹剿靼l(fā)現(xiàn)——水墨滴畫和幼兒尋找生活中有關中國畫元素的過程中而生成的一節(jié)教學活動。幼兒在欣賞課件、觀察圖案、了解中國畫特點的同時,大膽表述自己的看法和感受。在教師的引導下,運用已有的繪畫技巧,進行了印染和裝飾的巧妙結合,在操作過程中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,運用二方連續(xù)的知識,裝飾出了不同風格的花瓶:有小花、小草圖案;有點線的結合;各種圖形的組成和有序排列……在最后作品展示環(huán)節(jié)中,幼兒興奮的講述著自己的作品,真正體驗到了成功的快樂和驕傲。整節(jié)課通過欣賞、觀察、感受、操作一系列的過程,自然地激發(fā)了幼兒的繪畫興趣,培養(yǎng)了愛國情感,發(fā)展了幼兒動手操作的能力,發(fā)揮了幼兒的主動性和想象力,有效地培養(yǎng)了幼兒的藝術表現(xiàn)力和創(chuàng)造能力。教師和幼兒在一起或欣賞或感受,也更深入地了解了中國畫的博大精深。
水墨游戲教案 12
活動目的:
1、 引導幼兒認識水墨畫是國畫的含義。
2、 認識宣紙、顏料等特殊用品并學會使用工具進行繪畫。
3、 培養(yǎng)幼兒大膽作畫的能力
活動準備:
各種國畫欣賞圖片,范例、墨等工具
活動過程:
一、欣賞水墨畫,認識畫畫工具
1、 出示國畫圖片,引導幼兒觀察
提問:這幅畫與我們平時畫的畫有什么不同?
。ㄒl(fā)幼兒對新的繪畫方式的興趣)
2、 出示繪畫工具,引導幼兒了解
理解宣紙與白紙的不同(質地)請幼兒進行比較
指導國畫需要特殊的顏料-----墨汁,并了解墨汁的深淺變化(水稀釋)
正確的是用毛筆,知道細的地方用筆尖畫,粗的地方用筆身畫
3、 欣賞圖片,引導幼兒感知國畫的魅力
二、教師示范,引導幼兒繪畫葡萄
提問:畫葡萄時,應該先畫什么部分?引導幼兒先畫占紙面積大的地方,最后畫零小的部分)
引導幼兒看清教師是怎樣運用毛筆和墨汁的?(注意水與顏料的搭配)
提問:水多會怎么樣?如果水少了會怎么樣?
畫葉子用筆的`什么部位畫?最后畫葉梗的時候,應用筆的什么部位畫?
三、幼兒作畫,教師知道幼兒拿筆和用墨的方式。
注意畫面的布局,及繪畫時的先后順序。
四、幼兒互相欣賞作品。
活動結束:
活動區(qū)中進行練習
水墨游戲教案 13
教學目標
1.通過學習指導學生能夠控制毛筆的水分,調出不同層次的墨色。
2.能根據(jù)需要選擇運用毛筆中鋒和側鋒等用筆方法。
3.用濃墨和淡墨,中鋒和側鋒等不同的用筆用墨方法,試著進行水墨畫想象立意創(chuàng)作。
4.通過學習,引導學生對水墨畫藝術有所了解,激發(fā)學生創(chuàng)作學習的興趣,讓學生體驗水墨畫藝術創(chuàng)作的樂趣。
教學重點:
1.引導學生認識水墨畫中濃、淡墨的變化,學會調處不同濃淡層次的墨色。
2.指導學生體會毛筆的中、側鋒等用筆,學會在創(chuàng)作體驗中變換運用不同的用筆方法。
教學難點:
1.引導學生根據(jù)個人水墨游戲的畫面進行想象勾畫,使作品體現(xiàn)主題性完整性.
2.在水墨畫學習中培養(yǎng)學生形成良好的水墨畫學習常規(guī)習慣,引導學生在樂學的同時,學會整理清潔好自己的材料與工具。
教學準備:
教具準備:
水墨畫名家作品欣賞課件、表現(xiàn)濃淡墨變化的有代表性欣賞范圖、表現(xiàn)不同的用筆變化的代表性欣賞范圖、學生優(yōu)秀的習作范圖、教師常用的水墨畫工具與材料
學具準備:
每位學生大、中、小毛筆各一支(其中羊毫筆兩支、狼毫/兼毫筆一支);墨盤/硯臺一個;調色瓷碟一個;羊毛粘一塊、吸筆紙若干、水桶/筆洗一個;每生兩張四尺三開大小的宣紙各一份。
教學理念(教學策略、組織形式及課程資源的開發(fā)和利用):
本課是人教版美術教材中第一次安排的中國畫課堂教學課程,從以往的國畫教學反饋來看,本課時課堂教學的策略從以下幾點來設定:
1.課前指導學生把學習用具與材料進行合理的整理,有規(guī)律的擺放,以保證上課時間的效率性。
2.上課初始,教師通過組織學生欣賞傳統(tǒng)中國畫作品與兒童水墨畫作品,引導學生認識水墨畫藝術的特點,激發(fā)學生學習的興趣。
3.通過引導學生進行墨色的實踐體驗,使學生自主發(fā)現(xiàn)水與墨之間的調色關系,認識“墨分五色”的道理。
4.通過引導學生觀察范圖中的用筆變化,讓學生認識不同的用筆方法與形象塑造之間的關系,并組織學生進行各種變換用筆的體驗。
5.通過組織學生觀賞中外畫家及優(yōu)秀學生的水墨畫創(chuàng)作,拓展學生的創(chuàng)作思維,鼓勵學生進行有目的、有主題性的水墨畫創(chuàng)作實踐,并在實踐過程中靈活的運用濃淡墨,合理的變化用筆的方式。
教學過程:
一、導入新課:
1.情景導入:
(教師課前組織個別學生把學習用具與材料準備好,并放在畫桌上相應的位置,如圖1)。教師組織學生進畫室就坐,使學生一進畫室就對本課的學習內容與興趣充滿了興趣與好奇。
2.討論與認識:
教師引導學生說說:“你知道本節(jié)課我們要學習什么?”
(由于學生們大多數(shù)對中國畫都處于一知半解的狀態(tài),所以在回答問題時大多會出現(xiàn)“中國畫”與“水墨畫”、“水彩畫”等其它繪畫形式相混淆的現(xiàn)象。)
教師出示欣賞課件,引導學生通過對作品圖2~圖7的欣賞,認識了解水墨畫的藝術特點。
圖1.工具材料擺放位置示意圖 圖2.學生作品 圖3.米芾:《山水》
圖4.齊白石《花鳥》 圖5.學生作品 圖6.學生作品 圖7.梁楷《潑墨仙人圖》
教師引導學生欣賞作品,并進行總結,教師根據(jù)各班級學生的認知特點,進行相應的補充、總結:
A:什么是中國畫?中國畫的特點你知道那些?
。ㄖ袊嫼喎Q“國畫”,是我國的傳統(tǒng)造型藝術之一,在世界美術領域中自成體系,中國歷代繪畫在不斷演變中,從題材范圍來看,可分為人物畫、山水畫、花鳥畫三大類。在創(chuàng)作形式上又分為:工筆、寫意、勾勒、設色、水墨等造型技法表現(xiàn)形式。)
B:什么是水墨畫?
。ㄖ袊嫷恼Q生,是中國繪畫發(fā)展到一個相當高度文明時期,伴隨著用紙、用筆、與用墨的創(chuàng)造與表現(xiàn),產生了這種水墨暢神、寫意的“水墨畫”。水墨畫起源于唐朝,創(chuàng)始者是唐朝大詩人、畫家、王維。)
C:水墨畫常用的工具是那些?你能正確的說出它們的使用方法嗎?
。ㄋ媱(chuàng)作的主要工具:毛筆、墨汁、宣紙和水,輔助工具:調色瓷碟(盤)、筆洗、畫氈、筆簾、鎮(zhèn)紙、印章和印泥等。)
二、出示課題:
這節(jié)課,咱們就來運用這些“新朋友”──水墨畫工具與材料,來做《水墨游戲》。
三、講授新課:
1.墨與水的游戲:
“當毛筆蘸滿了水和墨,在宣紙上重重地點畫一筆,快看,出現(xiàn)了什么?然后,第二筆、第三筆,又出現(xiàn)了怎樣的神奇?”
A:教師引導學生用吸筆紙吸去筆中的水份,用羊毫毛筆的筆尖蘸一些濃墨,再瓷碟的'邊緣掭拭,直接在宣紙上點筆,畫線,觀察點與線的顏色變化;
B:教師再組織學生分別用剛才的墨筆筆尖蘸一滴、兩滴、三滴、多滴清水后,分別在宣紙上隨意的畫點、畫線條,觀察點與線的顏色變化;
C:教師組織學生通過剛才的實踐游戲,觀察自己的作品如圖8~圖10,總結出墨與水的變化關系:
圖8.學生作品 圖9.學生作品 圖10.學生作品
教師根據(jù)各班級學生的認知理解的不同,根據(jù)學生的發(fā)言,進行適當?shù)难a充,加強學生對墨色的理解認識:
。S著水份的不斷加入,墨的顏色也產生了不同的變化,出現(xiàn)了墨的濃淡深淺的美麗!
(古人有“墨分五彩”之說,五彩即焦、濃、重、淡、清。不加水的墨叫焦墨,黑而發(fā)光,加少許水就成為濃墨,比淡墨重的叫重墨,水分多成為灰色的叫淡墨,極為淺淡的叫清墨。)
2.變化多端的用筆游戲:
A:教師詢問學生剛才在游戲中是怎樣執(zhí)筆的?
教師組織學生體會自己最佳的執(zhí)筆方法,并根據(jù)學生的習慣、認知的不同,進行實踐性的體驗說明:(執(zhí)筆:常見的是五指執(zhí)筆法,實際繪畫可根據(jù)自己的握比筆習慣調整,關鍵是要讓筆活用自如!
B:教師組織學生把筆垂直或側倒(中鋒與側鋒)畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化;
C:教師組織學生從不同的方向(上、下、左、右)用筆,畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化;
D:教師組織學生用不同的快、慢速度,用不同的輕、重筆力畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化:
E:教師組織學生通過剛才的實踐、體驗練習,觀察自己的作品如圖11總結出用筆的變化與畫出的痕跡之間的關系,并適時的出示課件如圖12,補充、說明,引導學生加強認識:
(因為用筆方法的不同,產生不同的水墨變化; 因為用筆的方向不同,產生不同的水墨變化; 因為用筆的力度不同,產生不同的水墨變化。……)
圖11.學生作品 圖12.用筆示意解說圖(轉自《兒童水墨畫》)
四:提高與拓展:
1.教師組織學生根據(jù)剛才游戲體驗的畫面,進行不同方向的觀察,聯(lián)想,進行大膽的變化、添畫形象,活動,讓學生進一步的在水墨游戲中展現(xiàn)個人的獨創(chuàng)性,更加盡興的進行水墨游戲。
2.教師鼓勵動作快的學生根據(jù)自己的意愿,大膽的運用不同的用筆用墨方式,進行一幅有主題性的水墨游戲創(chuàng)作.
3.教師組織學生談談自己本課的游戲體驗,說說自己對水墨畫的認識:
A:你能談談運用宣紙繪畫的感受嗎?運用宣紙繪畫與常用的普通圖畫紙有什么不同?
教師根據(jù)學生的認知與發(fā)言,進行相應的有關宣紙藝術文化的介紹與引深。
(宣紙有生、熟之分,寫意畫用生紙,生紙落墨上色容易滲化。上過膠礬的叫熟紙,不會滲化,用于畫工筆畫。紙的大小以長度尺寸來分,常見的是三尺、四尺、五尺、六尺,最長的有一丈二尺長,還有更長的。學畫時可用四尺宣紙一裁三開使用,稱為四尺三開大小……。)
B:你發(fā)現(xiàn)水墨畫的創(chuàng)作藝術特點是什么?
教師根據(jù)學生的認知與發(fā)言,進行相應的補充:
。ㄋ嬍侵袊嫷囊环N,是指純用水墨所作的畫,體現(xiàn)單純性、象征性、自然性的藝術特點,在創(chuàng)作中體現(xiàn)“墨既是色”的藝術創(chuàng)作特征……。)
C:你喜歡運用水墨畫的形式進行繪畫創(chuàng)作體驗嗎?在今天的學習中你遇到了那些困惑?你覺得在今天的學習中你收獲最多的是什么?……
五、總結:
中國畫數(shù)千年來作為中國燦爛文化的一部分,隨著各時代、各民族的畫派、風格、藝術形式、表現(xiàn)技法不斷演變,提高,形成了具有自己民族傳統(tǒng)和獨特的藝術風格,以及鮮明的時代特色的中國繪畫。中國畫以筆墨“線條”作為主要造型手段,以“傳神”作為塑造藝術形象的根本要求,并融詩入畫,使畫的意境、布局、筆墨、色彩完全詩化而成為“無聲的詩”。中國畫這一鮮明特點不僅是中國近、現(xiàn)代繪畫藝術發(fā)展的重要基礎,而且也影響了東南亞一些臨近國家及近代歐洲畫壇。
作為一個中國人,今天我們開開心心地做了一次水墨游戲,感受了中國傳統(tǒng)文化的藝術美,作為一個新時代的小學生,課后,我們不妨也試著運用水墨、彩墨來表現(xiàn)抒發(fā)出我們自己生活中的喜、怒、哀、樂,用我們的傳統(tǒng)藝術來表現(xiàn)今天我們的五彩生活。
教師出示課件,引導學生欣賞優(yōu)秀的學生水墨畫、彩墨畫作品,激發(fā)學生對國畫學習的興趣。
【 水墨游戲教案】相關文章:
水墨游戲教案03-12
水墨游戲二教案01-07
水墨游戲教學反思10-27
《水墨游戲》教學設計06-20
《水墨游戲》教學設計【薦】06-05
有趣的水墨游戲教學設計06-17
水墨游戲教學反思12篇02-24
水墨青花藝術教案03-01
《童年的水墨畫》教案05-31
《童年的水墨畫》教案02-07