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計算機教案

時間:2024-06-10 12:40:13 教案 投訴 投稿

關于計算機教案范文集合五篇

  作為一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編收集整理的計算機教案5篇,歡迎大家分享。

關于計算機教案范文集合五篇

計算機教案 篇1

  教學目標:

  第一課時

  一、導入新課,激發(fā)讀書興趣:

  同學們,有人說:“學會英語和電腦,是進入二十一世紀的通行證!毙率兰o已經到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學習課文《電子計算機與多媒體》(板書課題)

  二、自讀課文:

  1.練習把課文讀正確、讀流利。

  2.在文中批注,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習本課知道的?

  3.把你感興趣的或不懂的地方提出來。

  三、指名朗讀課文。

  提示:文中有一些像“史密森博物館”等一些音譯詞要讀通。

  四、再讀課文:

  思考:文中介紹了有關電子計算機的哪些知識?

  什么是多媒體?

  電子計算機與多媒體有著怎樣的關系?

  在文中畫一畫、注一注,再和同學們議一議。有疑問也可以提出來。

  五、釋疑、交流:

  1.課文介紹了電子計算機的哪些知識?

  要點:世界上第一臺電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克;計算機在短短的幾十年里已經繁衍了好幾代;計算機像人腦一樣,把外界傳來的`信息進行迅速的判斷和處理,所以人們把它稱為“電腦”。

  教師要讓學生充分表后引導他們概括起來說。

  2.練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”,是因為____________。

  3.什么是媒體?什么是多媒體?舉例說明?

  出示:把句子補充完整:

  媒體就是____________,像電話能____________,電報能____________,____________能____________,____________能____________……我們都叫它媒體或媒介物。

  多媒體就是____________,它的功能非常豐富,既能像____________,又能像____________,還能像____________……真是“十八般武藝樣樣精通”。

  哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?(第四自然段)

  抽讀課文,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系?

  4.學習課文第五自然段。

 。1)教師介紹引入:其實現(xiàn)在很多電腦本身就裝備了多媒體系統(tǒng),我們就稱它為多媒體電腦。根據(jù)你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?

 。2)多媒體電腦的這些功能你嘗試過嗎?效果怎樣?

  六、識記生字,書寫生字詞。

  第二課時

  一、復習舊課:

  1.聽寫詞語:媒體、誕生、繁衍、迅猛、埃尼阿克

  2.指名朗讀課文。

  二、延伸激情:

  大家想一下:十年、二十年后的電子計算機會“神”到什么程度呢?或者你想發(fā)明什么樣的計算機呢?請模仿課文第三自然段后半段的寫法,用“過去……現(xiàn)在(將來)……既能……又能……還能……”說話。

  三、理清課文脈絡,總結寫法:

  1.快速瀏覽課文,課文可分幾部分,為什么這樣分,給每一部分加一個適合的標題。

  可分三部分:(1)電腦發(fā)展史;(2)多媒體功能豐富;(3)多媒體電腦越來越神。

  2.電子計算機那么神奇,但作者的介紹都淺顯易懂,一個重要的原因就是用我們很多熟知的事物來說明,這是一種很有用說明方法,我們今后可在自己的習作中運用。

  四、置作業(yè)布:

  根據(jù)你的想象寫一寫十年、二十年后的電子計算機。

  板書設計:

  電子計算機與多媒體

  指揮

  電子計算機多媒體

計算機教案 篇2

  教學內容:

  教材第1-4頁:認識計算機的組成。

  教學要求:

  通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

  教學過程:

  一、引入新課:

  計算機是20世紀人類最偉大的發(fā)明之一,目前,它已被廣泛的應用于社會的各個領域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?

  二、教學新課:

  1、計算機的外觀:

  從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、 鼠標和打印機?匆豢,電腦桌上的電腦有幾個部分。

  教師教學每一部分的名稱,學生對照機器進行觀察記憶。

  2、計算機硬件:

  我們把計算機中看得見、摸得著的設備稱為計算機的硬件。

  主機是計算機的.核心,主要包括中央處理器和內存儲器。

  中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫CPU,它是計算機的核心部件。內存儲器是負責存儲信息,相當于計算機內部的存儲中心。

  顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理后的結果顯示出來。

  鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。

  打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結果打印在紙上。

  3、計算機軟件:

  僅有硬件計算機是無法工作的,還必須要有相應的軟件。計算機軟件有很多種。如同學們玩的游戲軟件,幫助我們學習的教學軟件。

  計算機軟件是高科技的知識產品,受法律保護,我們不能隨便復制別人的軟件作品。

  計算機的硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統(tǒng),它們共同決定了計算機的工作能力。

  三、鞏固:

  回顧本節(jié)課學習的內容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。

  四、作業(yè);

  完成練習題 1-4 。

計算機教案 篇3

  計算機軟件系統(tǒng)

  計算機軟件系統(tǒng)分為系統(tǒng)軟件和應用軟件

  系統(tǒng)軟件——用戶能夠使用計算機所必須的基本軟件,用于計算機的管理,維護,控制,運行及語言翻譯處理,是用戶與計算機硬件系統(tǒng)之間的接口。包括操作系統(tǒng)(如Win98),語言處理程序,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)

  應用軟件——為解決某一具體問題設計的具有特殊功能的軟件,直接面向使用者(如Microsoft office,kv300)的軟件。

  小結:計算機系統(tǒng)組成圖(略)

  1.4.3,計算機的工作原理

  1,總線(BUS)

  提供CPU和其它部件之間的數(shù)據(jù)、地址和控制信息的傳輸通道包含數(shù)據(jù)總線、地址總線和控制總線。地址總線的.位數(shù)決定內存的尋址范圍。

  2,數(shù)據(jù)的存儲

  美籍科學家馮.諾依曼最早在計算機中采用二進制、提出“存儲程序”并使程序能連續(xù)自動執(zhí)行的設計思想。目前使用的計算機仍采用這一原理。

  3,指令及其執(zhí)行

  閱讀理解p16-17

  [完成補充習題] (第二部分)

  [重點小結]

  [課后復習和預習] 復習計算機系統(tǒng)

計算機教案 篇4

  【課標要求】

  初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法,認識其工作過程與基本特征。

  【教學目標】

  1、知識與技能

  (1)從程序實例引入,理解程序是什么;

  (2)了解用計算機程序解決問題的基本工作原理; (3)熟悉VB編程環(huán)境。

  2、過程與方法

  (1)經歷利用計算機程序語言解決實際問題的基本過程。 3、情感態(tài)度與價值觀

  (1)引導學生關注計算機程序與實際生活的密切關系,升華學生對本節(jié)知識的認識。 (2)進一步深化學生充分利用計算機這個工具解決社會生活中的實際問題的認識,使之更好的服務于我們的學習、生活,從而養(yǎng)成健康、有效的使用計算機的習慣。

  【學情分析】

  高一的學生已經具備了一定的計算機使用經驗,但大多數(shù)是與常用的工具軟件的使用和網絡應用有關。對于計算機編程知識相對比較陌生,對自己編程來解決問題,既感覺新奇,又擔心程序設計的技術難度。鑒于這樣的情況,學生不可能在一節(jié)課的時間內完全認識計算機編程,但他們在現(xiàn)階段已經具備了一定的`邏輯思維、分析問題、表達思想等能力,也掌握了相關的數(shù)學知識,讓他們在修改程序的基礎上,在VB中執(zhí)行一段簡單的計算機程序,感受用計算機程序解決問題的魅力,激發(fā)學生學習程序設計的興趣,是完全可以達到的。

  【教材分析】

  本節(jié)內容主要講述用計算機進行信息處理的一種基本方法—編制計算機程序解決問題,是學習計算機處理信息的方法的延續(xù),與第三章內容緊密相聯(lián)。主要是要求學生對計算機程序的執(zhí)行過程以及編寫程序的基本過程有所了解,是選修模塊《算法與程序設計》基礎內容的銜接部分。

  根據(jù)學生具體情況,本節(jié)共分3個課時完成,本課是第一課時,主要是讓學生通過親身體驗了解計算機程序解決問題的一般過程和方法。

  【教學重點】

  通過編輯執(zhí)行一段簡單實用的計算機程序代碼,體驗程序的編制環(huán)境、方式和作用,了解編制計算機程序解決實際問題的一般過程和方法。

  【教學難點】

  初步認識計算機程序工作的基本機理。

  【課時安排】1課時

  【教學策略】

  在教學過程中,主要圍繞“情境導入→合作探究→講授新知→交流評價→課堂總結→實踐拓展”這一條主線索來開展教學活動。

  【教學環(huán)境】計算機房。

  【教學過程】略。

計算機教案 篇5

  教學目標:

  1、會打開PowerPoint,了解幻燈片的界面。

  2、會根據(jù)“內容提示向導”制作幻燈片。

  3、會播放幻燈片。

  教學重點:

  會根據(jù)“內容提示向導”制作幻燈片。

  教學難點

  在根據(jù)“內容提示向導”制作幻燈片時能設置好相應的設置

  課前準備:

  制作一組幻燈片范例—海報。

  教學過程:

  一、引起動機

  師演示課前準備好的幻燈片。

  想制作圖文并茂的海報嗎?想制作充滿動感的幻燈片嗎?那么,就和我一起走進多姿多彩的Powerpoint世界吧!

  二、新課教學

  1、進入Powerpoint世界(師演示)

  單擊[開始]按鈕,選擇[程序],單擊[Microsoft Powerpoint]

  命令,你會看到Powerpoint啟動對話框。

  2、學生啟動Powerpoint

  3、用Powerpoint內容提示向導制作一張海報。(師示范)

 、旁赑owerpoint啟動對話框中選擇[內容提示向導]然后單擊[確定]按鈕。

 、瞥霈F(xiàn)“內容提示向導”對話框,單擊[下一步]按鈕。

 、沁x擇“通告/海報類”的演示文稿,單擊[下一步]按鈕。

 、仍凇把菔疚母宓挠猛尽敝羞x擇[普通演示、非正式會議、講義],然后單擊[下一步]按鈕。

 、稍凇笆欠翊蛴≈v義?”中選擇“否”,單擊[下一步]按鈕。

  ⑹在“演示文稿標題”一欄輸入海報標題海報,在“您的姓名”一欄輸入四(4)班,在“附加信息”一欄輸入全體同學,然后單擊[下一步]。

  ⑺單擊[完成]后,進入Powerpoint的'大綱視圖 。

 、處熤v解視圖工具的使用。

  三、學生模仿教師練習。

  1、輸入海報的內容(師及時指導)

  2、進入幻燈視圖

  3、播放幻燈片

  選擇[視圖]菜單中的[放映幻燈片],就能看到播放的效果。如果想看下一張,只要單擊一下鼠標左鍵就可以了。

  四、展示學生作品

  教師總結本課內容

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