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大班音樂游戲教案:龜兔賽跑

時(shí)間:2024-11-23 10:39:40 秀雯 教案 投訴 投稿
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大班音樂游戲教案:龜兔賽跑(精選16篇)

  作為一名老師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的大班音樂游戲教案:龜兔賽跑,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班音樂游戲教案:龜兔賽跑(精選16篇)

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幫助幼兒通過肢體的動(dòng)作、樂器的演奏來感應(yīng)快慢。

  2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應(yīng)節(jié)奏的快慢。

  3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、鈴鼓、三角鐵

  2、烏龜、兔子的.胸貼,龜兔賽跑圖

  3、兩支記號(hào)筆

  活動(dòng)過程:

  一、通過肢體的動(dòng)作,感受快慢。

  1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

  2、動(dòng)物世界里有兩個(gè)小動(dòng)物在比賽,誰在走路時(shí)特別慢?誰在走路時(shí)特別快?

  3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學(xué)做烏龜、兔子的動(dòng)作。

  二、通過樂器的伴奏感受快慢。

  1、讓幼兒仔細(xì)聽音樂中還有什么聲音?

  2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

  三、通過接力游戲“龜兔賽跑”,感應(yīng)節(jié)奏的快慢。

  1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點(diǎn)來表示

  2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊(duì)進(jìn)行接力

  3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進(jìn)行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結(jié)束。誰先到終點(diǎn)誰勝利。

  4、給勝利者頒獎(jiǎng)。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

  2、幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會(huì)音樂的情境感。

  3、熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

  活動(dòng)過程:

  一、引入

  1、幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2、"有2只小動(dòng)物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細(xì)聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

  3、"這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1、分段

 、"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)

  ②出示貼飾。

  2、欣賞分析第一、二兩段

 、俾牭谝弧⒍䞍啥,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

 、诮處熜〗Y(jié)幼兒的回答。

  3、欣賞分析第三段

  ①"請大家仔細(xì)聽第三段,找到一個(gè)特別的聲音,想想它會(huì)代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)

  ②"這呼聲有幾個(gè)?它們都一樣嗎?"(6個(gè),越來越輕。)

 、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

  三、表演體會(huì)

 、僬堄變焊魳纷鲆蛔鐾米、烏龜?shù)膭?dòng)作。引導(dǎo)幼兒在第三段時(shí)選擇好自己要表演的角色,

 、谡堄變涸谄渌麜r(shí)間自行分組游戲。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動(dòng)在選材上我花費(fèi)了大量的時(shí)間,把《龜兔賽跑》這首長達(dá)6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

  經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的.板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌荩魳沸蕾p應(yīng)該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強(qiáng)調(diào)反復(fù)傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個(gè)問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

  反思:

  1、教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng),教學(xué)環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進(jìn),能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價(jià)值,

  2、第一、二段分析后就應(yīng)該讓幼兒進(jìn)行動(dòng)作表演,引導(dǎo)幼兒通過自己的動(dòng)作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

  3、欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個(gè)問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時(shí)間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

  4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 3

  一、設(shè)計(jì)意圖:

  大班幼兒學(xué)習(xí)興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內(nèi)容,進(jìn)一步提升幼兒音樂欣賞能力。

  二、說目標(biāo):

  此次活動(dòng)我設(shè)定了2個(gè)目標(biāo):

  ①幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學(xué)科目標(biāo),區(qū)分段落對幼兒來說不是難點(diǎn),難點(diǎn)在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的語言表述出來。

  ②幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會(huì)音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個(gè)故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現(xiàn)在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會(huì)音樂也可以表現(xiàn)出畫面,豐富幼兒的想象促進(jìn)音畫結(jié)合。

  三、說過程:

  在本活動(dòng)中,我以"耳朵聽"為主,以傾聽為中心,以引導(dǎo)為手段,以提升聽辨能力為重點(diǎn),讓幼兒在反復(fù)欣賞音樂中學(xué)會(huì)分析、欣賞音樂內(nèi)涵。日本教育家鈴木認(rèn)為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓(xùn)練中得到,多練習(xí)就多出效果。音樂欣賞又是發(fā)展聽覺才能的一種強(qiáng)有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認(rèn)識(shí)和審美經(jīng)驗(yàn)。在整個(gè)教學(xué)過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的.空間,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  1.引入這個(gè)部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會(huì)有故事情節(jié)作為參考。

  2.欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細(xì)聽辨,就能發(fā)現(xiàn)兩段音樂中的不同要素(音樂的節(jié)奏、音高、情緒),當(dāng)然幼兒還會(huì)聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的回答是把抽象的音樂概念轉(zhuǎn)換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識(shí)。在教師小結(jié)時(shí)我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環(huán)節(jié)也是對幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的鞏固。

  第三段音樂的分析是重點(diǎn),也是考驗(yàn)幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內(nèi)涵的重點(diǎn),"請大家仔細(xì)聽第三段,找到一個(gè)特別的聲音,想想它會(huì)代表什么?"、"這呼聲有幾個(gè)?它們都一樣嗎?"、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"這3個(gè)問題層層遞進(jìn),不斷考驗(yàn)幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時(shí)教師的引導(dǎo)作用也在此顯現(xiàn)。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、情緒情感:活動(dòng)中,感受慢板和快板的音樂。

  2、知識(shí)技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,有較強(qiáng)的反應(yīng)能力。

  3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機(jī),胸飾

  活動(dòng)過程

  一、用《龜兔賽跑》的`故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

  二、聽音樂,自由猜想誰來了.

  1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

  2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

  三、肢體動(dòng)作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動(dòng)。

  1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動(dòng)物。

  2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動(dòng)作。

  3、教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

  四、聽音樂做動(dòng)作。兔跳及龜爬行。

  指導(dǎo)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,并進(jìn)行模仿。

  1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。

  2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?/p>

  3、A組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

  B組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。

  4、交換角色進(jìn)行游戲。

  指導(dǎo)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動(dòng)作。

  五、延伸活動(dòng)

  請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個(gè)游戲。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。

  2、通過觀察體驗(yàn)故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。

  3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、熟悉故事

  2、教學(xué)版棋譜、教學(xué)圖卡13張、龜兔標(biāo)志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標(biāo)13張(共6份)、大頭針等。

  活動(dòng)過程:

  一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

  ——你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。

  ——幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。

  ——師:棋譜上有什么?說的什么事情?

  二、幼兒進(jìn)一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。

  ——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑椋埬愫团笥讶シ忠环郑幸蓡柌恢涝摲拍倪叺木头旁趩柼?hào)的一邊。

  ——幼兒結(jié)伴進(jìn)行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

  你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

  ——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的`問題的地方進(jìn)行小結(jié)。

  針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

  ——重點(diǎn)解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個(gè)角色的:引導(dǎo)幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動(dòng)作、表情)進(jìn)行觀察、模仿和體驗(yàn)。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。

  三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

  ——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)?請你找到你的對手下下這個(gè)棋,要注意小棋子停在圖標(biāo)上時(shí)動(dòng)腦筋想想是誰進(jìn),是誰退。

  ——幼兒兩兩一組進(jìn)行下棋游戲。

  延伸活動(dòng):

  老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動(dòng)。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作。

  2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動(dòng)場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂

  活動(dòng)過程:

  一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點(diǎn)。

  二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯?dòng)作。

  三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作

  1、幼兒自由選擇角色練習(xí)動(dòng)作。

  2、請動(dòng)作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

  3、自由結(jié)伴練習(xí)動(dòng)作。

  4、交換角色練習(xí)動(dòng)作。

  四、游戲"烏龜賽跑"

  1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰撸阆胱兂烧l就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點(diǎn)跳到終點(diǎn)后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個(gè)接一個(gè)地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點(diǎn)后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個(gè)接一個(gè)往前爬。

  2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點(diǎn)處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動(dòng)作前往終點(diǎn),先到達(dá)的一組獲勝。

  3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個(gè)接一個(gè)往前跳或爬,先到達(dá)終點(diǎn)的一組就贏了。

  4、點(diǎn)評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動(dòng)作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

  5、鼓勵(lì)幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同角色帶來的樂趣。

  6、整理物品,結(jié)束活動(dòng)。

  4:00—4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)、

  活動(dòng)反思:

  通過幼兒都熟悉的`龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時(shí)結(jié)合這故事本身蘊(yùn)含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動(dòng)懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運(yùn)動(dòng)參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動(dòng);顒(dòng)過程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動(dòng)與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強(qiáng)烈的角色體驗(yàn)感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運(yùn)用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價(jià),達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵(lì)進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動(dòng)學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動(dòng)在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。

  教師在活動(dòng)中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動(dòng),使幼兒獲得成功感;能及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣和自信心;注意活動(dòng)中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗(yàn)。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 7

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、練習(xí)背物行進(jìn)爬的運(yùn)動(dòng)技能。

  2、學(xué)習(xí)夾物跳的動(dòng)作技能。

  3、體驗(yàn)體育游戲的`趣味性,能積極參與游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  沙包人手一個(gè),音樂《快樂的小青蛙》

  活動(dòng)過程

  一、熱身環(huán)節(jié)

  播放音樂《快樂的小青蛙》,幼兒與教師一起做熱身運(yùn)動(dòng)。

  二、基本部分

 。ㄒ唬⿲W(xué)習(xí)背物行進(jìn)爬與夾物跳的動(dòng)作技能

  1、設(shè)置情景:烏龜和兔子要去松鼠家做客,為松鼠帶來了好吃的松果。

  2、提問:烏龜怎么樣運(yùn)松果?兔子怎么樣運(yùn)松果?

  3、請個(gè)別幼兒展示烏龜、兔子的運(yùn)輸方式。

  4、請全體幼兒嘗試兩種運(yùn)輸方式。

 。ǘ╅_始游戲,練習(xí)夾物跳的動(dòng)作技能。

  1、講述規(guī)則:分組介紹賽道并示范游戲玩法

  2、開始第一輪比賽:由男生扮演烏龜女生扮演兔子

  3、開始第二輪比賽:角色互換,進(jìn)行比賽。

  4、評價(jià)幼兒的活動(dòng)行為。

  三、結(jié)束與放松

  1.教師帶領(lǐng)孩子們做全身各關(guān)節(jié)的放松活動(dòng)。

  2.搭小火車有序回教室。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。

  2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。

  2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶

  4、故事課件《龜兔賽跑》。

  活動(dòng)過程:

  一、律動(dòng)《郊游》。

  二、以猜謎語形式引出“兔子和烏龜”。

  1、出示圖片,師:“今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會(huì)是誰呢?”(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯!米;。四把槳,水里游,遇到禍?zhǔn)戮涂s頭。壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥!獮觚敚┰谕米雍蜑觚斨g發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事

  2、放故事課件《龜兔賽跑》

  提問:1“故事中有誰?”

  2它們之間發(fā)生了一件什么事?

  3結(jié)果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會(huì)獲得成功)

  三、欣賞音樂,理解音樂所表現(xiàn)的內(nèi)容

  1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。

  四、創(chuàng)編動(dòng)作表演兔子和烏龜

  1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)

  2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)?音樂(低沉),自由創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>

  3、放第三段歡快音樂。

  五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》

  六、繪畫《龜兔賽跑》

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動(dòng)作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

  2、體會(huì)合作游戲的快樂。

  3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維。

  3、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動(dòng)作的控制能力。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、自行車輪胎每人一個(gè)。(有大小)

  2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

  活動(dòng)過程:

  1、火車律動(dòng)進(jìn)場。

 。1)幼兒用輪胎一個(gè)套一個(gè),開火車進(jìn)入活動(dòng)室。

  (2)自編輪胎操。

  2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。

  (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的`故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試。

  兔子是怎么跳的?

  我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來練習(xí)單腳跳。

 。2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

  (3)教師小結(jié)。

 。4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳。

  3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

 。1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。

 。2) 請做的好的幼兒示范動(dòng)作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。

 。3) 教師小結(jié)。

  4、游戲“龜兔賽跑”

 。1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。

 。2) 講解游戲規(guī)則。

 。3) 游戲兩次交換角色,鼓勵(lì)表揚(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。

  5、好玩的輪胎游戲。

  其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 10

  教學(xué)分析:

  烏龜和兔子這兩個(gè)音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個(gè)兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動(dòng)作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑啵魠^(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動(dòng)作緩慢、謙遜和藹、踏踏實(shí)實(shí)、一步一個(gè)腳印的品格。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音樂所表現(xiàn)的不同音樂形象,能夠運(yùn)用豎笛吹奏主題音樂,并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,并嘗試創(chuàng)編新結(jié)尾。

  2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學(xué)生的音樂創(chuàng)造能力、音樂表現(xiàn)能力及音樂想象能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  體會(huì)音色、速度節(jié)奏在音樂中的作用。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師:多媒體教學(xué)課件,烏龜、兔子、猴子等小動(dòng)物頭飾。

  學(xué)生:查找作品介紹、作品創(chuàng)作的時(shí)代背景等資料。

  教學(xué)過程:

  一、組織教學(xué)

  播放音樂,學(xué)生隨著歡快的音樂扮演各種小動(dòng)物蹦蹦跳跳地走進(jìn)教室,然后師生問好。

  (激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣,提高學(xué)生的音樂想象力及表現(xiàn)力。)

  二、新課教學(xué)

  1、故事導(dǎo)入。提出問題:同學(xué)們《龜兔賽跑》的故事你們都聽過了吧,誰能把這個(gè)故事描述一遍?

  (師)今天,老師要請大家來聽音樂童話《龜兔賽跑》,看看音樂家怎樣用音樂來講述這個(gè)故事的。屏幕上出現(xiàn)音樂欣賞、音樂童話《龜兔賽跑》的字樣(電腦制作。)

  (用講故事的形式,激發(fā)學(xué)生的興趣,以及培養(yǎng)學(xué)生的口頭表達(dá)能力。通過講述故事,引出課題。)

  2、作品介紹。聽同學(xué)講作品簡介,檢查課前查找資料的情況。

  (學(xué)生課前查找資料,進(jìn)行作品簡介,充分體現(xiàn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。)

  3、先提出問題:請同學(xué)們邊聽邊分析作品特點(diǎn)?作品使你明白了什么道理?再播放動(dòng)畫片。

  (1)分析作品、引導(dǎo)學(xué)生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。

  a、引導(dǎo)學(xué)生小組討論,然后匯報(bào)。

  b、提出問題,引出主奏樂器大管和單簧管。

  師:首先讓我們來認(rèn)識(shí)一下兩件樂器。

  (畫面出現(xiàn)單簧管圖片和“大管”圖片):一件樂器的名字叫“單簧管”(點(diǎn)擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點(diǎn)擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應(yīng)該配給哪只小動(dòng)物?為什么?(學(xué)生回答)

  老師總結(jié):單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!

  師:還有一種管弦樂器是大管。

  這個(gè)樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導(dǎo)學(xué)生簡單區(qū)分“單簧管”和“大管”)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點(diǎn)擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?

  老師總結(jié):大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!

  (2)(師)現(xiàn)在讓我們再來聽聽這兩個(gè)主題音樂。隨著音樂的節(jié)奏表演烏龜和兔子的動(dòng)作,分辨一下單簧管和大管的不同音色。好在下面的音樂故事中找到它們。

  4、完整的欣賞全曲。

  師神秘地:今天來到我們音樂動(dòng)畫城的還有一位神秘的客人呢。(喜洋洋出現(xiàn):小朋友們好,我是喜洋洋)

  師:原來是喜洋洋呀,小朋友你們喜歡喜洋洋嗎?好問的喜洋洋今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當(dāng)然嘍,聰明能干的小朋友會(huì)得到喜羊羊的獎(jiǎng)品!(老師出示喜洋洋徽章)

  師:好,下面讓我們一起來欣賞一下喜洋洋帶來的禮物吧,不過,可要認(rèn)真看,認(rèn)真聽,才能回答出喜洋洋提出的問題吆!

  (1)、喜洋洋出現(xiàn):既然烏龜和兔子之間發(fā)生了這樣有趣的事情,讓我們一起來傾聽。當(dāng)你聽出兔子跑的音樂時(shí)可拍手表示,聽到烏龜行走的音樂時(shí)可跺腳表示(初聽全曲,邊聽邊動(dòng))

  (師):小朋友的耳朵真靈呀,很快就完成了喜洋洋的第一個(gè)問題。讓我們繼續(xù)吧!

  (2)、喜洋洋出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關(guān),聰明的小朋友,故事聽完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?如果你是兔子的朋友,你會(huì)怎么幫助它?從這個(gè)故事中,你們懂得了什么?引導(dǎo)學(xué)生討論。

  老師總結(jié):對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學(xué)驕傲自大。

  (3)、喜洋洋出現(xiàn):試想一下,下次比賽時(shí)會(huì)是什么結(jié)果?(生講述各種可能)請你回去后編個(gè)新的《龜兔賽跑》的故事

  5、分組表演。引導(dǎo)學(xué)生用別的方式表演《龜兔賽跑》。

  (學(xué)生自己組織,分繪畫小組、表演小組來自由表現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生相互合作表演的能力。利用學(xué)生不同的興趣愛好調(diào)動(dòng)了學(xué)習(xí)的積極性。同時(shí)促進(jìn)學(xué)生對音樂作品的深入理解,利用他們認(rèn)識(shí)音樂的規(guī)律有機(jī)地學(xué)習(xí)音樂,從而提高他們的音樂文化素質(zhì)。)

  三、小結(jié)

  希望同學(xué)們都能學(xué)習(xí)烏龜踏踏實(shí)實(shí)的,做事堅(jiān)持不懈的精神,努力學(xué)習(xí)。好,讓我們一起和小動(dòng)物們和喜洋洋說再見!(學(xué)生在表演結(jié)束時(shí)隨音樂走出教室。)

  教學(xué)反思:

  教學(xué)有法,但無定法,貴在得法。我們班有20個(gè)幼兒,在教學(xué)過程中有2個(gè)幼兒對于教學(xué)活動(dòng)不感興趣。對于這種現(xiàn)象,我們及時(shí)的給與分析:隨著教育改革的'不斷深入和新課程標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)施,具備人本思想的教育理念,自由活潑的教學(xué)方式,為我們教師開啟了一片教育新天地。但是也要集合幼兒的年齡特點(diǎn),及題材的運(yùn)用。本課是欣賞課,我選用“情境法”教學(xué),這是音樂欣賞教學(xué)的主要方法。在整個(gè)教學(xué)過程中,以多媒體為輔助教學(xué)手段,通過創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生處于一種舒適、富有樂趣的情境之中,這樣學(xué)生既陶冶了情操,也不知不覺地體驗(yàn)到音樂表現(xiàn)的意境,從而提高學(xué)生對音樂的感受、欣賞能力。一堂好的音樂欣賞課應(yīng)該體現(xiàn)“課堂教學(xué)生活化”的教學(xué)理念,讓課堂教學(xué)充滿生命活力,通過師生之間、學(xué)生之間平等互動(dòng)與交流,使學(xué)生在饒有趣味和充滿情感的情境中輕松愉快地接受美的熏陶,提高審美能力,主動(dòng)獲得感受與鑒賞、表演、創(chuàng)造、評價(jià)等多方面的藝術(shù)能力,完成審美教育。本節(jié)課的教學(xué)以“探究”為核心,力求使每位學(xué)生都親歷探究的全過程,把自主探究權(quán)還給學(xué)生,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)。學(xué)生能即興表演,充分體現(xiàn)了他們表現(xiàn)音樂、理解音樂的能力及音樂想象的能力。教師由原來課程的組織者、實(shí)施者,變?yōu)閷?shí)踐過程的引導(dǎo)者和參與者,學(xué)生由過去的被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生全過程自主學(xué)習(xí),研究探索,這極大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動(dòng)在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒欣賞音樂時(shí),能分辨兔子的音樂和烏龜?shù)囊魳贰?/p>

  2、引導(dǎo)幼兒用有個(gè)性的動(dòng)作表現(xiàn)兔子的驕傲和烏龜?shù)那趹、溫和?/p>

  3、在游戲中體驗(yàn)音樂所表達(dá)的情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、熟悉故事《龜兔賽跑》。

  2、電腦技術(shù)處理,刪掉解說和部分重復(fù)音樂。

  3、活動(dòng)室布置:中間兩棵大樹,后面一個(gè)小土坡。小兔、皇冠頭飾若干。

  活動(dòng)過程:

  1、談話導(dǎo)入課題:

  師:“小朋友,還記得老師給你們講的《龜兔賽跑》的故事嗎?今天我們還要來聽這個(gè)故事,不過這個(gè)故事很特別,它是用音樂講出來的!保ㄓ變簜(gè)個(gè)睜大了眼睛,表現(xiàn)出濃厚的興趣。)

 。病⒂變盒蕾p音樂。

 。ǎ保┩暾蕾p,讓幼兒對音樂有一個(gè)完整的印象。

  欣賞后提問:你聽了音樂后,有什么感覺?(孩子們發(fā)言踴躍:音樂很有趣、很好玩、我好像看到了烏龜和兔子在比賽、我聽了很想跳起來等。)

  (2)欣賞音樂的前面一部分,能很快分辨音樂,并能用有個(gè)性的動(dòng)作來表現(xiàn)。

  欣賞前提示:“請小朋友仔細(xì)聽兩段音樂,哪段表示小兔子跳,哪段表示烏龜爬呢?”

  欣賞后提問:

  a、你們聽出來了嗎?哪段表示小兔子跳,哪段表示烏龜爬?”(孩子們異口同聲,都說前面一段是兔子跳,后面一段是烏龜爬?磥磉@個(gè)問題較簡單,本課重點(diǎn)應(yīng)放在后面。)

  b、為什么呢?(多數(shù)幼兒舉起了手,有些幼兒表達(dá)不清,但意思都能明白。劉洋說得很好:因?yàn)榍懊娴囊魳坊顫姎g快,就像小兔子在蹦跳,而后面一段音樂慢慢的,就像烏龜在慢吞吞地爬著。)

  c、你們能學(xué)學(xué)它們的樣子嗎?(多數(shù)幼兒跟著音樂節(jié)拍把兔子和烏龜一跳一爬的樣子表現(xiàn)出來了,只見范青文、王藝蓉等幾個(gè)小朋友把兔子那驕傲的神情也表現(xiàn)出來了,嗨!這些孩子的樂感太好了,真了不起)

  d、討論交流:故事中的小兔子是什么樣子?(它很驕傲、很了不起、瞧不起人、把頭抬得高高的。)誰能學(xué)學(xué)小兔子驕傲的樣子?(先跟音樂個(gè)別表演,再集體表演,表揚(yáng)鼓勵(lì)表演有創(chuàng)新的幼兒,建議音樂的最后一拍擺好驕傲的造型。幼兒擺出的姿勢真是千姿百態(tài):有的撅著小嘴,斜眼看著人;有的朝自己翹著大拇指,頭抬得高高的;有的兩手交叉在胸前,腳在地上拍打著,一副滿不在乎的神情,孩子們那投入的樣子真令我感動(dòng)。)

  e、那烏龜是什么樣子呢?(它很謙虛、笑瞇瞇的、爬起來很慢、它有禮貌。)我們一起來學(xué)一學(xué)(幼兒跟音樂表演)

 。3)欣賞中間的音樂(比賽時(shí)的`音樂),體會(huì)音樂所表達(dá)的情感。

  a、提示:“這段音樂講的是什么事情呢?”(幼兒聽音樂)

  欣賞后幼兒發(fā)表自己的意見,王藝蓉說:“這段音樂講的是龜兔賽跑的事情!标愄煲罢f:“我聽到音樂里一會(huì)兒是蹦跳的小兔子,一會(huì)兒是慢慢的烏龜,一會(huì)兒又是小兔子,一會(huì)兒又是烏龜,就是說它們倆已經(jīng)比賽了!

  b、欣賞第二遍音樂,大家一致認(rèn)同了他們的說法。

  提問:“后來怎么樣呢?”

  小a說:“我聽出來了,小兔子驕傲,睡覺去了。”

  小b說:“我聽到了叮叮咚咚的音樂,像是星星出來的聲音。”

  小c說:“小烏龜沒有停步,繼續(xù)往前趕。”

  小d說:“最后小兔子醒過來,趕緊追,可是已經(jīng)來不及了!

  c、再欣賞音樂,玩手指游戲。(幼兒一手伸出兩指,代表兔子的耳朵,另一手五指張開、微微彎曲,表示烏龜,邊聽邊玩,表情甚是投入,大大提高了興趣,且避免了聽到比賽音樂而興奮失控的場面。)

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 12

  目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓(xùn)練。

  準(zhǔn)備:

  龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶

  過程:

  一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。

  1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

  2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)

  3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

  4、請一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。

  二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)

  1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

  2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。

  3、請小朋友自選樂器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的`小樂器,不發(fā)出聲音。

  4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

  5、交換樂器,飾不同的角色。

  三、表演

  請幾個(gè)小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

  活動(dòng)反思:

  音樂的魅力在于能給人們一個(gè)馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會(huì)以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動(dòng),創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 13

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、進(jìn)一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅(jiān)持到底,不能驕傲的道理。

  2、感受京腔京韻的味道,樂于學(xué)唱京歌《龜兔賽跑》。

  3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動(dòng)作,體驗(yàn)表演的樂趣。

  4、隨歌曲旋律唱出來。

  5、初步學(xué)習(xí)用對唱的方式演唱歌曲。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、故事掛圖(四幅)

  2、音樂磁帶

  3、小鼓、鼓錘

  4、制作頭飾的.材料

  【活動(dòng)過程】

  1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。

  師:小朋友聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?里面有兩個(gè)可愛的小動(dòng)物,你覺得誰更值得我們學(xué)習(xí)?

  2、觀看掛圖,請幼兒講述。

  請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內(nèi)容,最后教師小結(jié)。

  3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

  師:小朋友是否聽出這首歌的曲調(diào)有什么不同?像中國的哪種戲曲?

  4、幼兒分多種形式練習(xí)演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

  5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動(dòng)作,積極體會(huì)表演的樂趣。

  師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動(dòng)作,大家來玩角色游戲表演。

  【活動(dòng)延伸】

  1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續(xù)玩音樂角色游戲。

  2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區(qū)。

  附歌詞:

  森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。

  兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。

  兔子想,烏龜爬的慢,讓我來好好睡一覺。

  烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。

  小動(dòng)物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

  教學(xué)反思:

  用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 14

  活動(dòng)背景:

  音樂欣賞是幼兒比較喜歡的音樂活動(dòng),為了讓全體幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中去,并在寬松、自由、和諧的音樂氛圍中,充分運(yùn)用感官、形體動(dòng)作來感知和體驗(yàn)樂曲的節(jié)奏、旋律、速度、力度等音樂語。我根據(jù)幼兒的年齡特征、教學(xué)要求,嘗試將音樂與幼兒熟悉喜愛的文學(xué)作品《龜兔賽跑》相結(jié)合,尋找最佳組合點(diǎn),達(dá)到強(qiáng)化情感意識(shí)、開發(fā)智能的目的。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、欣賞音樂,初步感受音樂的快慢,區(qū)別音樂中的不同性質(zhì),嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)男蜗蟆?/p>

  2、大膽參與活動(dòng),體驗(yàn)合作表演的樂趣。

  3、懂得做任何事情時(shí),驕傲?xí)谷耸,只有腳踏實(shí)地,勤勤懇懇才會(huì)取得勝利。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課件、音樂。

  2、胸卡、水筆人手一份

  3、花環(huán)、金牌若干。

  4、課前組織幼兒聽故事《龜兔賽跑》。

  活動(dòng)過程:

  一、回憶故事情節(jié),提示題目

  師:昨天,小朋友聽了一個(gè)《龜兔賽跑》的故事,請你們回憶一下,烏龜和兔子賽跑,最后誰取得了勝利?為什么呢?

  幼(齊):烏龜取得了勝利。

  幼A:因?yàn)橥米釉诒荣悤r(shí)睡了一覺。

  幼B:因?yàn)闉觚敍]有停。

  幼C:因?yàn)橥米犹湴亮恕?/p>

  師:那么你想對烏龜和兔子說一句什么話呢?

  幼A:我對兔子說:下次比賽,不要睡覺了。

  幼B:我對兔子說:以后不能驕傲了。

  幼C:我對烏龜說:祝賀你取得了勝利。

  師總結(jié):烏龜和兔子在比賽的時(shí)候,兔子很驕傲,以為自己肯定比烏龜快,能取得勝利,它就在比賽時(shí)睡了一覺,而烏龜卻勤勤懇懇,一步一步不停地爬,不怕流汗,不怕累,取得了勝利,我們小朋友應(yīng)該向?yàn)觚攲W(xué)習(xí),做任何事情都要勤勤懇懇,認(rèn)認(rèn)真真,這樣才會(huì)取得成功。

  評析:幼兒喜歡聽故事,以回憶故事情景導(dǎo)入來揭發(fā)幼兒的興趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn),并使語言教學(xué)、健康教育、藝術(shù)教育相結(jié)合,符合《綱要》中各領(lǐng)域的教育內(nèi)容有機(jī)結(jié)合、相互滲透的要求。同時(shí)為幼兒欣賞音樂作了良好的鋪墊。

  二、欣賞音樂,初步感受

  師:聽,《龜兔賽跑》的音樂響起來了,請你們聽了聽,這首樂曲幾段?每段音樂在什么不同?

  幼認(rèn)真傾聽音樂《龜兔賽跑》。

  師:小朋友,你有沒有聽出來,剛才聽的樂曲有幾段?

  幼A:有三段。

  幼B:有三段。

  幼C:有二段。

  師:有的小朋友說有三段,有的小朋友說有二段。我們再仔細(xì)聽一遍,到底有幾段呢?

  幼傾聽音樂。

  師:現(xiàn)在聽出來了吧,這首樂曲有幾段?

  幼:有三段。

  師:那你覺得這三段樂曲有什么不同嗎?

  幼A:我覺得前二段慢,最后一段快。

  幼B:有的快,有的慢。

  評析:《綱要》中指出,幼兒對鮮明突出的節(jié)奏、音響具有濃厚的興趣,幼兒階段是音樂感覺能力、聽覺能力發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,通過培養(yǎng)幼兒感知,聽辨聲音強(qiáng)弱、快慢等音樂的不同。由故事導(dǎo)入,幼兒對欣賞樂曲也有了一定的興趣,基本能分辨出每段樂曲的不同,從某種程度上開發(fā)了幼兒的音樂潛能,達(dá)到了一定的要求。

  三、分段欣賞,幼兒創(chuàng)編動(dòng)作參與感受

  師:下面我們先來聽第一段樂曲,聽了這段樂曲,你想到了誰?

  幼傾聽第一段樂曲。

  幼:我想到了兔子在跳。

  師:我們來看一看,這段樂曲到底是不是兔子在跳呢?

  幼邊看動(dòng)畫,邊傾聽第一段音樂。

  師:你們想跟著音樂學(xué)兔子跳嗎?請你們想一想,故事里的兔子是很驕傲的,那么小朋友用什么動(dòng)作、表情來表示呢?

  有的幼兒兩手叉腰,頭高高抬起;有的幼兒嘴里發(fā)出哼哼哼的聲音……

  師:好,那我們一邊聽音樂,一邊來扮演小兔子。

  幼跟著音樂做各種動(dòng)作。

  師:下面我們來聽第二段樂曲,聽了第二段樂曲,你又想到了誰呢?

  幼兒傾聽第二段,并齊聲回答:烏龜。

  師:請你們看動(dòng)畫,邊看邊想,烏龜是怎樣參加比賽的?

  幼兒邊看課件邊傾聽音樂。

  師:你準(zhǔn)備用什么動(dòng)作來扮演烏龜呢?故事里的烏龜是怎么參加比賽的,你可以把這些動(dòng)作表情加進(jìn)去。

  幼:跟隨音樂創(chuàng)編動(dòng)作,有的邊爬邊擦汗,有的敲背,有的喘氣……

  師:烏龜取得了勝利,那么,第三段音樂又該表示什么呢?

  幼:小動(dòng)物在為烏龜慶賀。

  師:我們一起來看,小動(dòng)物是怎樣為烏龜慶賀的。那么,你又用什么動(dòng)作來表示呢?

  幼邊聽樂曲邊看動(dòng)畫。

  幼A:我想拍手。

  幼B:我想跳舞。

  幼C:為烏龜掛金牌和花環(huán)。

  師:好,那我們就跟著音樂來做動(dòng)作吧。

  有的幼兒圍著圓圈跳舞,有的幼兒邊拍手邊跳……

  師:小朋友們做的動(dòng)作真不錯(cuò),下面我們完整地聽音樂跟著音樂做動(dòng)作,幼邊傾聽音樂,邊做動(dòng)作。

  評析:這一部分是本課的重點(diǎn)與難點(diǎn)。我準(zhǔn)備了與音樂相匹配的課件動(dòng)畫,讓幼兒在直觀感知下,更好理解每段音樂,并在動(dòng)畫的啟發(fā)下,創(chuàng)編動(dòng)作,又以故事為主要線索,使幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作更豐富、更富有童趣。在這一部分,充分展示了幼兒的音樂潛能,發(fā)展了幼兒的音樂表現(xiàn)力。

  四、分角色表演

  師:小朋友,你喜歡烏龜還是兔子?

  幼:烏龜。

  師:如果兔子改正了缺點(diǎn),我們小朋友喜歡兔子嗎?

  幼:喜歡。

  師:那么我們來扮演小動(dòng)物,跟著音樂做動(dòng)作,老師為小朋友準(zhǔn)備了胸卡和水筆,你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物,你就在胸卡上畫那種小動(dòng)物,畫好后,就把胸卡掛在脖子上,站到指定的位置。

  幼開始畫動(dòng)物。

  師:好了,下面我們就跟著音樂扮演小動(dòng)物進(jìn)行《龜兔賽跑》吧,扮其他小動(dòng)物的幼兒各自扮演角色跟著音樂做各種動(dòng)作。

  師:小朋友扮演的`小動(dòng)物,玩得真開心,我們把這個(gè)故事畫下來,再去講給中班、小班的弟弟、妹妹聽,好嗎?

  評析:幼兒特別喜歡小動(dòng)物,讓幼兒扮演小動(dòng)物更符合他們的心理特點(diǎn),在讓幼兒分段欣賞,對音樂有一定理解力的基礎(chǔ)上,進(jìn)行分角色表演,可進(jìn)一步加深幼兒的音樂理解力。在表演之前,讓幼兒按自己的意愿選擇,符合《綱要》精神,也提高了幼兒的自主性。在這一部分的表演中,幼兒充分展示了自己的才華,創(chuàng)編了各種動(dòng)作,使整個(gè)活動(dòng)達(dá)到了高潮。

  總評:將優(yōu)秀的文學(xué)作品教材,匹配鮮明的音樂形象,讓孩子們在故事情節(jié)的引導(dǎo)下欣賞音樂,創(chuàng)編動(dòng)作,并合作表演,與孩子的生理、心理特點(diǎn)更為吻合,以故事為線索,讓幼兒在匹配的音樂刺激下產(chǎn)生表現(xiàn)的激情,并在激情的驅(qū)使下調(diào)動(dòng)自身已有的生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)新出與同伴不一樣的身體動(dòng)作,從而使孩子在活動(dòng)中更感興趣,更富有成就感,成為真正意義上的學(xué)習(xí)主人。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1感受和體驗(yàn)京歌中的京腔特點(diǎn),學(xué)習(xí)用短促、有力的方法演唱京歌《龜兔賽跑》。

  2、初步學(xué)習(xí)自主創(chuàng)編身體動(dòng)作,能隨著音樂形象和情緒,合拍、積極投入地表演故事“龜兔賽跑”。

  3、在活動(dòng)過程中,充分享受表演帶來的快樂,并從中懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?/p>

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒已聽過《龜兔賽跑》的故事。

  2、錄音機(jī)、音樂磁帶。

  3、圖譜、小烏龜和小兔子頭飾。

  活動(dòng)過程:

  一談話引出課題,欣賞京歌。

  1.引導(dǎo)幼兒簡單復(fù)述故事《龜兔賽跑》,教師出示圖譜,幫助幼兒記憶。

  2.看圖譜,欣賞歌曲《龜兔賽跑》。

  3.教師提出問題,幼兒再次欣賞老師的演唱。

  4.幼兒討論欣賞后的感受。

  5.告訴幼兒這是一首京歌,運(yùn)用了一些京劇的演唱方法。

  二熟悉歌曲旋律。

  1.引導(dǎo)幼兒說出自己喜愛的過門節(jié)奏并練習(xí)。

  2.建議幼兒為老師配唱過門。

  3.引導(dǎo)幼兒在配唱過門中加入一些與京劇相關(guān)的動(dòng)作。

  1)提煉動(dòng)作,逐個(gè)練習(xí)。

  2)自選動(dòng)作,分組練習(xí)。

  4.引導(dǎo)幼兒和老師一起加入歌曲念白。

  三幼兒演唱歌曲

  1.分組演唱。一組和老師演唱,另一組配唱過門節(jié)奏。

  2.交換演唱。

  3.全體幼兒演唱,教師加入樂器為幼兒配唱過門。

  四游戲《勾畫臉譜》。

  1.幼兒相互合作,勾畫京劇臉譜。

  2.表演京歌《龜兔賽跑》,自由加入動(dòng)作。

  延伸活動(dòng):1引發(fā)幼兒思考,兔子為什么會(huì)輸?shù)舯荣?下一次比賽兔子還會(huì)輸嗎?

  2把烏龜和兔子放在一起比賽,這樣公平嗎?

  3在以后的`活動(dòng)中,可以引導(dǎo)幼兒續(xù)編故事情節(jié),提煉歌詞演唱、表演。

  這里,我出示烏龜和兔子的圖片,引導(dǎo)幼兒有韻律地朗誦《龜兔賽跑》的兒歌

  幼兒演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒能初步表現(xiàn)出京劇的唱腔特點(diǎn)。提示幼兒京劇演唱要字正腔圓,引導(dǎo)幼兒把歌詞唱清楚,嘴巴張大,把聲音亮出來。

  教師提示幼兒接好過門,唱清歌詞。

  活動(dòng)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒情緒高漲,參與的積極性很高。開始導(dǎo)入部分,我播放了京劇片段引起孩子學(xué)唱京歌的興趣。但環(huán)節(jié)中對京劇特點(diǎn)的挖掘不夠深入,如動(dòng)作方面、眼神表情等應(yīng)深入進(jìn)去。由于故事是幼兒所熟悉的,所以我將重點(diǎn)放在了初步了解京腔的特點(diǎn),學(xué)習(xí)用京劇唱腔來演唱。引導(dǎo)幼兒在了解京劇過門、念白的基礎(chǔ)上嘗試對唱,并用動(dòng)作和表情體驗(yàn)和表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點(diǎn)。在京劇旋律掌握上,我采取了錄音范唱、教師范唱的形式,讓幼兒反復(fù)傾聽充分感受歌中的京腔特點(diǎn)。并結(jié)合歌曲,讓幼兒了解京歌中的過門、念白等常識(shí)。在演唱方面,我讓幼兒由先唱過門逐步過渡到完整演唱、再通過分句演唱、玩對唱游戲、加動(dòng)作集體表演唱等形式,運(yùn)用“層層遞進(jìn)”的方法讓幼兒在熟練掌握京歌演唱的基礎(chǔ)上大膽運(yùn)用聲音、動(dòng)作、表情等手段表現(xiàn)歌里京劇的特點(diǎn)。

  大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 16

  【設(shè)計(jì)意圖】

  烏龜和兔子這兩個(gè)音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個(gè)兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動(dòng)作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑啵魠^(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動(dòng)作緩慢、謙遜和藹、踏踏實(shí)實(shí)、一步一個(gè)腳印的品格。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

  2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

  3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。

  【重點(diǎn)難點(diǎn)】

  體會(huì)音色、速度節(jié)奏在音樂中的作用

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  物質(zhì)準(zhǔn)備:烏龜、兔子、猴子等小動(dòng)物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動(dòng)畫城“字樣掛在黑板正中間。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動(dòng)畫。

  【活動(dòng)過程】

  一、活動(dòng)開始:入室

  播放《走爬跳》音樂,幼兒分別做熊、袋鼠、烏龜?shù)膭?dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。

  師:小朋友們,今天我們一起去森林里玩吧,聽聽什么小動(dòng)物來了?

  二、新課教授

  1、引導(dǎo)幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。

 。1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動(dòng)畫城”我是燕子姐姐。

  師:我知道小朋友們最喜歡看動(dòng)畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動(dòng)畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動(dòng)畫片和以前你看過的動(dòng)畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動(dòng)畫片)

  師:這個(gè)動(dòng)畫片和以往的動(dòng)畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)

  師:動(dòng)畫片里你看到了哪些小動(dòng)物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?(比賽跑步)

  師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒有聲音的動(dòng)畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!

 。2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。

  1、欣賞第一段音樂。(邊欣賞邊做聲勢動(dòng)作)做小白兔的動(dòng)作

  你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動(dòng)物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。

  2、欣賞第二段音樂。(踏腳的動(dòng)作)

  師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應(yīng)該把這段音樂送給誰呢?為什么?

 。ǔ鍪緢D譜)1---小兔子圖片,2---小烏龜圖片

  老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的`小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧。觚斠魳讽懫穑

  3、分段欣賞兩段音樂。

 。1)欣賞第一段,幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)。

  師:那小朋友你們會(huì)不會(huì)做小白兔的動(dòng)作呀?我們配上音樂一起來學(xué)一學(xué)吧。ㄈw小朋友一起模仿)

 。2)欣賞第二段,幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)。

  師:那小朋友你們會(huì)不會(huì)做小烏龜?shù)膭?dòng)作呀?我們配上音樂一起來學(xué)一學(xué)吧!(全體小朋友一起模仿)

  師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!

  三、情景表演

  師:下面我有一個(gè)提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動(dòng)畫片里的小動(dòng)物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?

  請三個(gè)小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動(dòng)物,到音樂結(jié)束時(shí),老師帶領(lǐng)下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。

  四、結(jié)束部分。

  師:時(shí)間過得真快啊,這期的音樂動(dòng)畫城節(jié)目馬上就要結(jié)束了,我們和小動(dòng)物們說再見吧!

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