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認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案(通用10篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇1
電腦活動:
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)
活動設(shè)計(jì)意圖:
大人學(xué)電腦的時候,都要看一本本磚頭一樣又硬又枯燥的電腦書,可是讓孩子看這些書學(xué)電腦是不可能的,除非他是個電腦天才。所以,想要帶那些從來沒有接觸過電腦的.“初級寶寶”走進(jìn)電腦的世界,只有不斷動腦筋把電腦知識“包裝”得有趣、生動!另一方面由于手部小肌肉群發(fā)展還不完善,很多孩子剛接觸鼠標(biāo)時,玩了一會就會覺得累,而且不能很好地控制鼠標(biāo),反復(fù)操作幾次后就會煩躁不安,沒有繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。對此,我在此活動中把鼠標(biāo)親切地稱為“鼠寶寶”, 讓孩子用這些充滿童話色彩的名字去稱呼電腦的每一個組成部分,讓孩子從一開始就在童話世界里認(rèn)識電腦,并產(chǎn)生想了解電腦的興趣。讓孩子把操作鼠標(biāo)看作是一場有趣的游戲,積極投入其中。
活動目標(biāo):
1、知道鼠標(biāo)是電腦的許多部件組成之一。
2、培養(yǎng)幼兒手部小肌肉群的發(fā)育。
活動準(zhǔn)備:
1、多媒體電腦。
2、游戲:《鼠寶寶找朋友》(游戲卡若干)。
活動過程:
1、 示多媒體電腦,播放多媒體動畫和音樂《我愛我家》引起幼兒的興趣。
小朋友們你們的家里都有些誰呀?
2、向幼兒介紹多媒體電腦。
今天老師要帶你去認(rèn)識電腦爺爺一家,看看電腦爺爺一家都有哪些家庭成員。
向幼兒介紹“電腦爺爺”家的成員:顯示器媽媽、主機(jī)爸爸、鼠寶寶、小鍵鍵等。
3、 鼠標(biāo)。
。1)“鼠寶寶”的左右鍵就是“鼠寶寶”的“紅耳朵”和“綠耳朵”,今天我們一起來做“鼠寶寶”的小爸爸小媽媽,教“鼠寶寶”走路好嗎?
(2)我們一起來學(xué)一首兒歌,兒歌學(xué)會了你的鼠寶寶也就會走路了。
學(xué)習(xí)兒歌《鼠寶寶》
鼠寶寶,學(xué)走路,
跟著手兒動一動。
慢慢推,輕輕走,上下左右都可以。
要說話,按耳朵,
紅綠耳朵不一樣。
紅耳朵,按一下,
找個朋友說說話。
紅耳朵,按二下,
敲門進(jìn)入客人家。
。3)游戲:鼠寶寶
“請‘鼠寶寶’往上(下)走好嗎?”
“請‘鼠寶寶’往左(右)走好嗎?”
4、戶外游戲:《鼠寶寶找朋友》
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇2
一、教材分析
信息技術(shù)是一門知識性與技術(shù)性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程。新教材對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行了精心設(shè)計(jì)和編排,設(shè)計(jì)了豐富多彩、形式活潑的學(xué)習(xí)內(nèi)容。本節(jié)課是義務(wù)教育山東省小學(xué)課本“泰山版信息技術(shù)教材”第一冊(上)一單元的課程,共分四課時都是利用鼠標(biāo)玩游戲,在教學(xué)中以游戲?yàn)橹,在游戲中掌握鼠?biāo)的使用方法并利用鼠標(biāo)感受人機(jī)交流的樂趣。
二、教學(xué)設(shè)計(jì)
(一)教學(xué)目標(biāo)分析
根據(jù)教學(xué)大綱對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術(shù)掌握的要求,我將本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)定為以下三個方面。
1.知識與技能:掌握鼠標(biāo)的基本操作,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行益智訓(xùn)練。
2.過程與方法:利用鼠標(biāo)操作的小游戲進(jìn)行訓(xùn)練,增加學(xué)習(xí)的趣味性。
3.情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生自主探究的意識。
。ǘ┙虒W(xué)內(nèi)容分析
《認(rèn)識鼠標(biāo)》是小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)建議中的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是教學(xué)鼠標(biāo)的基本操作方法。教學(xué)內(nèi)容是鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動。本節(jié)課主要是讓學(xué)生掌握鼠標(biāo)的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎(chǔ)。
教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動的操作方法。
教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作和拖動操作。
。ㄈ⿲W(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)分析
本課的教學(xué)對象為小學(xué)三年級學(xué)生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計(jì)算機(jī)前很容易和周圍的同學(xué)交談,并且離開座位。教學(xué)除常規(guī)組織教學(xué)外,更多的要在設(shè)計(jì)教學(xué)過程中抓住學(xué)生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。
。ㄋ模┙虒W(xué)策略設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)本課時,在學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學(xué)生完成任務(wù),掌握新知,自主探索發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、審美能力、認(rèn)知能力、語言表達(dá)能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學(xué)方法。
。1)直觀演示法:利用計(jì)算機(jī)演示顏色填充步驟,直觀、明晰,提高了學(xué)習(xí)效率。
。2)任務(wù)驅(qū)動法:學(xué)生通過對所承擔(dān)的任務(wù)進(jìn)行思考、完成。在學(xué)生完成任務(wù)的過程中,學(xué)生主動探索新知,掌握新知,合作學(xué)習(xí)的氛圍非常濃郁。
三、教學(xué)過程
(一)新課導(dǎo)入
兒歌導(dǎo)入:
小老鼠,上鍋臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,吱了咕嚕滾下來。
同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰?那么我們面前的計(jì)算機(jī)哪部分長得像老鼠?
。ㄊ髽(biāo)外形像一個老鼠,后面還有一個細(xì)細(xì)的尾巴,所以我們形象地把它稱之為鼠標(biāo)。)
那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎?
生:可以玩游戲、瀏覽文件
……
師:對,鼠標(biāo)的作用可大了,我們操作計(jì)算機(jī)全靠它呢,你愿意和老師一起來認(rèn)識、操作它嗎?
生:想。
(二)新授
1.認(rèn)識鼠標(biāo)
觀察鼠標(biāo)上有什么?
你們觀察得真仔細(xì)!我們每人都有名字,鼠標(biāo)的各個部分也有自己的名字?粗髽(biāo),跟左手方向一致的是左鍵,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動鍵(滾輪)。今天,我們只學(xué)習(xí)鼠標(biāo)左鍵的三種操作方法。
2.手握鼠標(biāo)的方法(“鼠標(biāo)演示”課件)
用大拇指和小拇指夾住鼠標(biāo)的兩側(cè),由于大家的手小,可以請無名指幫幫忙,一起握住鼠標(biāo)。剩下的兩個手指,像小兔子的耳朵,一個放在左鍵上,一個放在右鍵上。(挨著的同學(xué),互相檢查一下,看一看,對不對)
輕輕移動晃動一下鼠標(biāo),看看屏幕上誰再動?
對,這個小箭頭就是鼠標(biāo)的指針,它會跟著鼠標(biāo)一起移動。
[練習(xí)]屏幕上有一個黃色的,下面寫著“三年級”的文件夾。請你找一找,用手指一指。然后,移動鼠標(biāo)指針到“三年級”文件夾上。(指針移到“三年級”文件夾上的同學(xué),面向老師坐好)你們真聰明。
下面我們學(xué)習(xí)鼠標(biāo)左鍵的第一種操作方法:
3.鼠標(biāo)的第一種操作—鼠標(biāo)的雙擊(“鼠標(biāo)演示”—板書雙擊)
握住鼠標(biāo),食指快又有節(jié)奏的“當(dāng)當(dāng)”兩下,就是鼠標(biāo)的雙擊,就像家里的敲門聲,“當(dāng)當(dāng)”兩下。好,請你跟老師一起說:“當(dāng),當(dāng)”,再說一遍,“當(dāng),當(dāng)”。握住鼠標(biāo),鼠標(biāo)指針(小箭頭)放在“三年級”文件夾上,然后雙擊鼠標(biāo),就打開“三年級”文件夾了。
。ㄉ毩(xí),教師巡視)
師:沒有打開文件夾的同學(xué),老師告訴你一個小竅門,你可以再雙擊快一些。
請大家找一找,有一個寫著“學(xué)習(xí)1”的文件,把鼠標(biāo)指針移動到它上面后,再練習(xí)一次雙擊“當(dāng),當(dāng)”,還可以打開它。
將鼠標(biāo)移動到游戲圖標(biāo)處,看一看小箭頭會變成什么?
你如果把你的鼠標(biāo)指向移向這里按一下,看看有什么變化?
4.鼠標(biāo)的第二種操作──鼠標(biāo)的單擊(“鼠標(biāo)演示”──單擊)
這一次,我們只要食指“當(dāng)”一下,按鍵一次,就是單擊。
練習(xí)單擊打開一個游戲。
下面欣賞六張圖片。
好,大家都看到了美麗圖片,是進(jìn)行了鼠標(biāo)的什么操作。
現(xiàn)在關(guān)閉“學(xué)習(xí)1”,按照剛才的方法打開“學(xué)習(xí)2”,將鼠標(biāo)移動到右下角橢圓形按鈕處,看一看小箭頭會變成什么?“單擊”。
在屏幕上出現(xiàn)了拼圖的小游戲,讓我們用神奇的鼠標(biāo)把他們都安排在相應(yīng)的方格里。幫助三種圖形小朋友找到自己的家,好嗎?看老師是怎么做的?
這要用到鼠標(biāo)的第三種操作方法。
5.鼠標(biāo)的第三種操作方法──拖動操作(“鼠標(biāo)演示”—拼圖)
按住左鍵不動,誰安靜了?安靜了才能上去。找準(zhǔn)位置,看一看圖形應(yīng)該放在哪里?老師一直按住不松手,拖動鼠標(biāo),把它放在方格里松開鍵成功了,你想不想試一試呀?將“學(xué)習(xí)2”完成,幫助三種圖形小朋友找到自己的家。
。ㄉ毩(xí),教師巡視指導(dǎo))
今天你學(xué)會了嗎?老師想檢驗(yàn)一下同學(xué)們的學(xué)習(xí)情況,咱們來一個比賽好不好?
趣味訓(xùn)練:
分組玩“接寶石”游戲比賽,教師講解游戲方法和規(guī)則。
師巡視,及時評價獲勝小組并給予獎勵。
通過,剛才的游戲老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們玩得非常認(rèn)真、非?。
哪你今天都學(xué)會了什么呢?
。ㄖ该卮穑
生:今天,我認(rèn)識了鼠標(biāo),有左鍵、右鍵和滾動鍵(滾輪)。
還學(xué)習(xí)了左鍵的三種操作:雙擊、單擊和拖動。
(三)教師小結(jié)
通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識了鼠標(biāo),學(xué)會了鼠標(biāo)左鍵的三種基本操作方法。同學(xué)們都很認(rèn)真,希望同學(xué)們在以后的學(xué)習(xí)中要正確地利用鼠標(biāo)學(xué)好我們的信息技術(shù)課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎(chǔ)。
四、教學(xué)反思
信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點(diǎn)和條件,培養(yǎng)學(xué)生去收集信息和處理信息的能力,提高他們的計(jì)算機(jī)操作水平。通過教師創(chuàng)設(shè)的'輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達(dá)到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點(diǎn)體會:
1.通過游戲,將鼠標(biāo)的知識及3種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運(yùn)用知識能力和動手能力,有利于知識的掌握和技能的形成。
2.學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識掌握得更牢固,興趣更濃。
3.本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊與拖動操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇3
活動目標(biāo):
1.觀察鼠標(biāo)的基本結(jié)構(gòu)特征,并把看到的鼠標(biāo)畫下來。
2.大膽地刻畫鼠標(biāo)。
3.喜歡用粗細(xì)不同線條裝飾鼠標(biāo)。
活動準(zhǔn)備:ppt
活動過程:
一、圖片觀察
(一)整體觀察
1.教師:看一看,今天老師給你們帶來了什么? (鼠標(biāo))
2.鼠標(biāo)由哪些部分組成?(按鍵、面蓋、滾輪)它像什么?
3.教師小結(jié)。
。ǘ┚植坑^察
1.師:這是鼠標(biāo)的什么部分,它看起來像什么?
2.這又是鼠標(biāo)的什么部分呢,這樣的鼠標(biāo)像什么?
3.出示多種不同樣子的鼠標(biāo),鼠標(biāo)的什么部分變了?
4.這一個鼠標(biāo)像什么呢?
二、示范點(diǎn)撥
1.今天老師也來畫一畫鼠標(biāo)
2.現(xiàn)在請你也來畫一畫鼠標(biāo),畫好后馬上拿上來。
三、幼兒作畫
要求:
1.把你看到的鼠標(biāo)畫下來,注意線條的粗細(xì)搭配。
2.畫的時候不說話,不能打擾別人;畫完蓋好筆蓋放回盒子
3.自己把學(xué)號寫在畫紙上,不會寫的'請老師幫忙
4.聽到鋼琴聲后自己把畫釘在KT板上,畫和畫要并攏
四、互動評價
1.誰能介紹一下自己的鼠標(biāo),你的鼠標(biāo)有什么獨(dú)特之處?
2.同伴評價:你最欣賞哪個鼠標(biāo)?哪里畫的最好?
3.教師肯定評價。(結(jié)合目標(biāo))
小結(jié):你們的想象力真的是豐富多彩,將鼠標(biāo)變得那么美,下次我們再來畫畫其他東西吧。
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇4
教學(xué)目的和要求:
通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握的用法。
教學(xué)重點(diǎn):
的各個操作方法。
教學(xué)難點(diǎn):
的雙擊操作及拖動。
課前準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)
教學(xué)過程:
1、新課導(dǎo)入
同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的.哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
2、新課教學(xué)
。ㄒ唬┙處熤v解
大家來看,上有兩個長得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做的右鍵。能記住嗎?
1、握的基本姿勢
手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。
2、用移動光標(biāo)
在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、單擊動作
用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。
單擊左鍵
4、雙擊動作
不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、拖動動作先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
。ǘ⿲W(xué)生自由練習(xí)
教師巡視指導(dǎo)。
全課總結(jié)(略)
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇5
一、活動背景
電腦在家庭中是十分普及的,鼠標(biāo)對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運(yùn)用大家所熟悉的曲調(diào)“小老鼠上燈臺”的音樂,設(shè)計(jì)了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導(dǎo)幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗(yàn)歌唱活動的樂趣。
二、過程實(shí)錄
。ㄒ唬┗顒幽繕(biāo):
1、學(xué)習(xí)用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標(biāo)小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進(jìn)行演唱。
2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學(xué)習(xí)用簡單的`線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗(yàn)表演活動的快樂。
。ǘ┗顒訙(zhǔn)備:課件(故事鼠標(biāo)小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標(biāo)
。ㄈ┱n堂實(shí)錄:
1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動場景中。
1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),今天它帶我們小朋友去一個地方,我們?nèi)タ纯词鞘裁吹胤剑砀髽?biāo)小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。
幼兒跟著老師的指導(dǎo)語做律動。
師:到了,這兒有什么?
幼:一臺電腦。
師:鼠標(biāo)小老鼠呢,它到哪兒了?
幼:在桌上呢。
師:鼠標(biāo)小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?
幼兒圍坐在臺前。
2)教師操縱電腦,講故事《鼠標(biāo)小老鼠》后提問。
師:鼠標(biāo)小老鼠去了哪兒?
幼:電腦桌上。
師:它想吃什么?
幼:它要吃面包、香腸。
師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?
幼:沒有吃到,因?yàn)閬砹艘恢淮蠛谪,小老鼠嚇得滾下來了。
師:原來貪吃的鼠標(biāo)小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。
。ㄔu析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點(diǎn)馬上轉(zhuǎn)移過來,激發(fā)了幼兒思考的興趣。)
2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。
2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。
3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。
幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。
幼乙:我是用腰扭的。
幼丙:我用手指做的。
4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。
讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的動作。
( 評析:幼兒對于小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在讓幼兒做動作時幼兒的情緒高漲,每個人都在很投入地做,做出來的動作形態(tài)各異)
3、熟悉歌詞,并引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。
1)師:我們也來學(xué)鼠標(biāo)小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)
請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)
幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。
師:請你們也來試一試。(幼兒學(xué)小老鼠爬。)
2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?
幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。
師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。
3)邊念兒歌邊做動作。
師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。
。〒Q一個動作做)
。ㄔu析:在做做說說的過程中,自然掌握了歌詞)
4、扮演小老鼠進(jìn)行演唱。
1)師:聽鼠標(biāo)小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。
幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)
2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。
。ㄔu析:在扮演小老鼠的活動中,體驗(yàn)歌唱活動的樂趣)
5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
1)師:鼠標(biāo)小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。
幼:給它拍張照片,把它 滾下來的樣子拍下來。
師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。
2)幼兒作畫。
3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。
(評析:結(jié)尾部分的設(shè)計(jì),讓幼兒從肢體動作表現(xiàn)小老鼠形象,擴(kuò)展到用繪畫的方法表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡,拓展了幼兒思維能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。)
附:故事 《鼠標(biāo)小老鼠》
有只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),住在主人的漂亮紙箱里。
一天傍晚,他想出去找點(diǎn)吃的。
“鼠標(biāo)在哪兒呢?”突然聽到有人在說話,他嚇了一大跳,探出的頭趕緊又縮了回去。
“在這兒呢!”主人的大頭兒子大聲回答。
“原來是電腦上的一個形象,有點(diǎn)像自己的東西呀!”小老鼠放心了。
主人開始教大頭兒子學(xué)電腦:“首先輕輕點(diǎn)一下鼠標(biāo),拉出菜單,然后根據(jù)菜單你就可以要什么有什么了……”
鼠標(biāo)是電腦的指揮棒,還可以要什么有什么。聽到這些,小老鼠興奮極了。
夜里,主人和他的大頭兒子睡下后,小老鼠偷偷地跑出來,打開電腦,輕輕點(diǎn)一下電腦鼠標(biāo),拉出了一張菜單。
菜單上的符號、字母。他一個也看不懂,只好胡亂點(diǎn)一下鼠標(biāo),電腦顯示屏一閃,出來一個水果大拼盤:香蕉、葡萄、梨、蘋果……
“還真是什么都有!”鼠標(biāo)小老鼠高興得差一點(diǎn)兒叫出聲來。不過,他不想吃這些水果。急忙又點(diǎn)了一下鼠標(biāo),電腦顯示屏又一閃,水果立即變成了黃燦燦的面包,還有一根火腿腸,小老鼠饞得直流口水。
怎么才能吃到這些面包和火腿腸呢?小老鼠急得又抓耳又撓腮,沒辦法,只好使勁按鼠標(biāo)……
“啊――!”電腦顯示屏上突然出現(xiàn)了一只圓瞪雙眼的大黑貓,它“喵”的一聲就撲過來,小老鼠嚇得扔下鼠標(biāo),嘰里咕嚕滾了下來。
沒吃到面包、火腿腸,卻引來了一只大黑貓,小老鼠嚇得一夜都沒敢睡覺。
歌曲 《鼠標(biāo)小老鼠》
5 5 3 5 5 3 5 5 3 5 6 5
小老 鼠 上電腦 臺 吃面 包 吃不 了
1 1 1 161 5 5 5 5 3 2123 1―
喵喵 喵 貓來 了 嘰里咕嚕 滾下 來
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇6
活動目標(biāo):
1、 知道一般老鼠與電腦鼠標(biāo)的不同。
2、 讓幼兒熟悉如何讓鼠標(biāo)動起來。
3、 發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
活動準(zhǔn)備:
1、 超級接水果”游戲
2、 電腦、鼠標(biāo)、音箱。
活動過程:
1、 故事引題續(xù)集。
故事的大致內(nèi)容:笨笨貓和笨笨狗跟著這名神奇的娃娃來到電腦王國想去參觀時,嘴讒的笨笨貓看見有一個和小老鼠長得差不多的東西,以為是老鼠撲了過去啃了一口,結(jié)果牙齒掉了一顆,笨笨貓很奇怪這到底是什么東西這么硬?啟發(fā)幼兒思考。
1、 多媒體教學(xué), “認(rèn)識可愛的`鼠標(biāo)”。
師:剛才笨笨貓啃了一下牙齒掉了一顆,它是一件什么東西?(鼠標(biāo))因?yàn)樗灿幸粭l長長尾巴,長得跟老鼠有點(diǎn)像,人們于是給它取了一個好聽的名字叫“鼠標(biāo)”。鼠標(biāo)跟老鼠有點(diǎn)像,那誰來告訴我你平時看見的老鼠和老師手里拿著的鼠標(biāo)有什么不同嗎?(老鼠會亂跑,身體長著很多毛,有一條長長尾巴,愛偷吃東西)
2、 教師出示鼠標(biāo),請幼兒講述鼠標(biāo)有哪些特征。
師:誰來告訴老師,我手里拿著的鼠標(biāo)它有哪些特征呢?(鼠標(biāo)也有一條長長尾巴,身體很硬)。
3、 教師小結(jié):鼠標(biāo)和我們平常看見老鼠不一樣,它是一只愛睡覺的電腦小老鼠,鼠標(biāo)身體很小沒有毛,不吃東西,在鼠標(biāo)墊上跑,貓咪不喜歡吃,但它可以控制電腦光標(biāo)。如果你學(xué)會了怎么用鼠標(biāo),它就變得很聰明。上次我們在電腦上看動畫片、繪畫就是用鼠標(biāo)才讓它動起來。
二、鼠標(biāo)是如何動起來及鼠標(biāo)正確握法。
1、師:神奇的娃娃說鼠標(biāo)有幾種?(兩種)它是如何動起來?(手放在上面動起來)
教師小結(jié):鼠標(biāo)有兩種,(教師邊出示鼠標(biāo)邊講述)一種是三個按鍵,一種是兩個按鍵,我們平常用的都是兩個按鍵鼠標(biāo),它靠我們手才能動起來,將小手輕輕放在鼠標(biāo)背上抓住它,大拇指夾在左邊,食指放在鼠標(biāo)左鍵,中指放在鼠標(biāo)右鍵,無名指和小手指夾在右邊,把它放在平滑的鼠標(biāo)墊上或者桌面上,輕輕移動它的身體,它就可以動起來。
2、教師演示“超級接水果游戲”。通過移動鼠標(biāo)才能夠接住水果發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
師:下面我們將要和鼠標(biāo)做個游戲,你們想不想?yún)⒓?(想?/p>
3、 教師交待游戲規(guī)則及玩法。
師:小朋友用手輕輕放在鼠標(biāo)背上,當(dāng)水果掉下來的時候就輕輕移動手上鼠標(biāo)接住它,當(dāng)你把整個桶接滿就是說你勝利了。今天我們不能按鼠標(biāo)開關(guān),因?yàn)槲覀儼词髽?biāo)開關(guān)的本領(lǐng)還沒學(xué),我們只能輕輕左右移動。
5、幼兒上機(jī)操作,教師逐一巡回指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)不會的幼兒,進(jìn)行鼓勵并幫助。
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇7
活動目標(biāo):
1、幼兒理解故事內(nèi)容,把握作品中人物形象的特點(diǎn),并能積極地投入扮演小老鼠進(jìn)行表演。
2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗(yàn)表演活動的快樂。
4、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。
5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
重點(diǎn):理解故事內(nèi)容,把握作品中人物形象的特點(diǎn)。
難點(diǎn):幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
活動準(zhǔn)備:
律動:《去郊游》,課件(故事鼠標(biāo)小老鼠),頭飾(小老鼠)、鼠標(biāo),已學(xué)會歌曲《小老鼠》
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動場景中。
師:今天老師給你們帶來了位客人,是只小老鼠,名字叫鼠標(biāo),今天它帶我們小朋友去一個地方,我們?nèi)タ纯词鞘裁吹胤?/p>
2、聽故事《鼠標(biāo)小老鼠》
1)教師第一遍講故事。提問:
聽了這個故事感覺怎么樣?故事里有誰?
鼠標(biāo)小老鼠和電腦的鼠標(biāo)是一回事嗎?哪個是電腦鼠標(biāo)?哪個有是電腦顯示屏?請小朋友來找一找。
2)教師播放課件,第二遍邊講故事邊提問:
夜里,大頭兒子和小頭爸爸睡下后,鼠標(biāo)小老鼠去干嘛了?
發(fā)生了什么事?
它想吃什么?
吃到了嗎?
3、重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
4、結(jié)合故事情景進(jìn)行游戲。
1)在老師的`指導(dǎo)下請個別幼兒帶上頭飾表演小老鼠玩鼠標(biāo)滑稽的樣子。
2)集體表演小老鼠玩鼠標(biāo)的過程,
5、請幼兒復(fù)習(xí)歌曲《小老鼠》。
6、創(chuàng)編歌詞表演。
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇8
教材版本:義務(wù)教育小學(xué)教科書(三年級起點(diǎn)版)信息技術(shù)三年級上冊(人教版)
適用年級:小學(xué)三年級
適用單元:第一單元(第2課 認(rèn)識計(jì)算機(jī))
一、原教案
教學(xué)內(nèi)容
可愛的鼠標(biāo)
教學(xué)目標(biāo)
1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。
2.學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作。能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。
3.激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計(jì)算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計(jì)算機(jī)的工具性。
教學(xué)重點(diǎn)
鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動
教學(xué)難點(diǎn)
鼠標(biāo)的雙擊操作
教具準(zhǔn)備
檢查學(xué)生計(jì)算機(jī)中鼠標(biāo)的設(shè)置是否正常。桌面上的圖標(biāo)排列方法不能設(shè)為“自動排列”。
教學(xué)過程:
一、課堂導(dǎo)入
認(rèn)識鼠標(biāo)
鼠標(biāo)的實(shí)物體可以用談話式引入,也可以通過教師自制的動畫進(jìn)行引入,加深學(xué)生的'印象。結(jié)合已經(jīng)準(zhǔn)備的圖片,讓學(xué)生對鼠標(biāo)形狀認(rèn)識有所擴(kuò)大,提升想“駕馭”它的興趣,從而介紹它的左右兩個助手“左鍵和右鍵”。接著讓學(xué)生“試一試”,小結(jié)第一種鼠標(biāo)操作方法:指向。(板書)在嘗試時,要讓學(xué)生掌握正確的鼠標(biāo)握法。
二、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作方法
1.單擊、拖動
用鼠標(biāo)“排座位”。
這一環(huán)節(jié)中,教師可先行演示,并小結(jié)兩種操作方法的名稱。在演示時,要讓學(xué)生仔細(xì)觀察,培養(yǎng)學(xué)生良好的觀察習(xí)慣。接著可讓學(xué)生學(xué)習(xí)教材上的注意點(diǎn)后自己練一練。練習(xí)的方式可以多種多樣,如同桌互相排列對方的桌面圖標(biāo)后再恢復(fù)等。
2.雙擊
用鼠標(biāo)查生日。
教師可先用問題引出“日期/時間”,如今某人想知道他的生日是星期幾,安排一下生日那天做有意義的事。然后讓學(xué)生通過自學(xué)打開窗口。教師要給學(xué)生示范雙擊的速度。在打開后可讓學(xué)生示范更改日期、找出是星期幾的方法。并讓學(xué)生關(guān)閉窗口。然后讓學(xué)生按這樣的方法找找自己的生日是星期幾,寫在書本上。
要讓學(xué)生多練習(xí)幾次雙擊打開窗口,單擊關(guān)閉按鈕關(guān)閉窗口。
三、練習(xí)
1.分別用“指向”、“單擊”、“雙擊”這三種方法操作音量圖標(biāo),看看有什么變化?
2.用鼠標(biāo)的右鍵單擊(右擊)音量圖標(biāo),看看有教學(xué)過程:什么變化?
四、小結(jié)
對學(xué)生進(jìn)行成果評價。
反思:
從生活中的常見事物引入課課堂,學(xué)生的興趣往往來的比較快,我們可以設(shè)計(jì)通過老鼠的引入到鼠標(biāo)的引出來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,再對鼠標(biāo)由來的進(jìn)行闡述,從中拓展了學(xué)生的知識,也培養(yǎng)了學(xué)生的表達(dá)能力和組織能力。
在學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作內(nèi)容中,應(yīng)該有層次地進(jìn)行教學(xué),從一開始的認(rèn)識鼠標(biāo)結(jié)構(gòu);然后試著握一下鼠標(biāo),感覺一下鼠標(biāo),從而掌握鼠標(biāo)的正確握法;其次再進(jìn)行鼠標(biāo)的操作方法講解(指向、單擊、右擊、拖動、雙擊)。這五個操作可以經(jīng)一個任務(wù)驅(qū)動的形式來開展學(xué)習(xí)。將學(xué)習(xí)內(nèi)容溶入到任務(wù)中,讓學(xué)生更具有趣味性。
這個任務(wù)可以這樣設(shè)計(jì):
“和我握握手”,“你能選我做你的好朋友嗎”,“神秘和右鍵”,“給我排排座位吧”,“讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻伞薄_B貫的練習(xí)讓學(xué)生全身心地投入到學(xué)習(xí)中,不知不覺掌握了鼠標(biāo)的操作方法。
在練習(xí)的設(shè)計(jì)中,課本上的兩個練習(xí)似乎過于簡單,也缺乏趣味性,顯得很枯燥。我們不妨設(shè)計(jì)兩個游戲。
單擊選禮物游戲。
雙擊單擊拖動摘棗子。
在課后評價中,我們要正確地對學(xué)生表現(xiàn)進(jìn)行評價,要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點(diǎn)。
板書設(shè)計(jì):
可愛的鼠標(biāo)
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇9
教學(xué)目的和要求:通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的各個操作方法。
教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動。
課前準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)
教學(xué)過程
一、新課導(dǎo)入
同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講,如果認(rèn)真的`學(xué)的好的同學(xué)?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
二、新課教學(xué)
。ㄒ唬┙處熤v解
大家來看,鼠標(biāo)上有兩個長得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標(biāo)左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。能記住嗎?
1、握鼠標(biāo)的基本姿勢
手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。
2、用鼠標(biāo)移動光標(biāo)
在桌面上移動鼠標(biāo),您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標(biāo)往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標(biāo)往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標(biāo)單擊動作
用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標(biāo)雙擊動作
不要移動鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標(biāo)拖動動作
先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標(biāo)將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
。ǘ⿲W(xué)生自由練習(xí)
教師巡視指導(dǎo)。
全課總結(jié)(略)
認(rèn)識電腦家族成員——鼠標(biāo)教案 篇10
電腦活動:
認(rèn)識鼠標(biāo)
活動目標(biāo):
1.教幼兒認(rèn)識鼠標(biāo)
2.幼兒初步掌握鼠標(biāo)的使用方法
活動準(zhǔn)備:
每人一臺電腦
活動過程:
一.導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣
師(出示鼠標(biāo)),:“小朋友,你們知道這是什么?”
幼:“這個東西可以打游戲”“還可以在電腦里畫畫!
師:“這個東西很輕,它的'尾部有一根電纜和電腦連接在一起,乍一看有點(diǎn)像老鼠,所以人們都叫它鼠標(biāo)!
幼:“鼠標(biāo)”
二.教師介紹鼠標(biāo)的種類以及作用
師:“鼠標(biāo)上有2個或3個按鈕,可以來回地拖動鼠標(biāo),然后輕擊上面的按鈕確認(rèn),就可執(zhí)行命令!保ㄊ痉兑淮危
師:“鼠標(biāo)主要有機(jī)械式鼠標(biāo),光學(xué)式鼠標(biāo),和光學(xué)機(jī)械式鼠標(biāo),但是現(xiàn)在流行使用的是最好的一種――光學(xué)式鼠標(biāo)!
三.教師講解示范,幼兒操作。
幼兒使用鼠標(biāo),感受其真實(shí)性。
四.教師總結(jié),結(jié)束活動。
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