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大班教案

時間:2022-10-07 10:45:10 教案 投訴 投稿

大班教案集合7篇

  作為一位杰出的教職工,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的大班教案7篇,歡迎大家分享。

大班教案集合7篇

大班教案 篇1

  活動目標:

  1.學習簡單的追逐跑玩法,發(fā)展身體的`靈敏協(xié)調(diào)能力。

  2.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.加強幼兒的安全意識。

  活動重點難點:

  活動重點:

  玩追逐跑游戲,體驗跑的樂趣。

  活動難點:

  商討游戲規(guī)則,增強團隊合作意識。

  活動準備:

  1.哨子,自制獎章,一個配班老師。

  2.場地布置。

  活動過程:

  一、小兵操練。

  1.扛槍操練:原地踏步、弓步?jīng)_刺、左右掃雷、鎖定目標。

  2.掃雷行動。陣地→雷區(qū)→陣地

  ●面對雷區(qū)掃雷。(折返跑)

  ●背對雷區(qū)掃雷。(提醒轉(zhuǎn)身)

  二、沖鋒陷陣。

  1.布局。

  大本營(安全區(qū))、敵營(禁區(qū))

  2.沖鋒。

  聽哨行動:一聲長哨“沖鋒”,兩聲短哨“警報”。

  ●出現(xiàn)一名敵人,提高警惕。

  ●出現(xiàn)多名敵人,緊急躲閃。

  3 . 營救。

  ●嘗試救援,冒險營救同伴。

  ●商討策略,合作營救同伴。

  三、凱旋而歸。

  1.嘉獎歡呼。

  為勇敢者頒發(fā)優(yōu)秀士兵獎章,齊聲歡呼。

  2.扛槍返程。

大班教案 篇2

  一、設計思路

  1、活動來源——真實生活情境

  大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

  2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗

  梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

  3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學思維

  統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

  二、活動目標

  1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

  2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

  三、活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗

  材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

  四、活動過程

  主要環(huán)節(jié)活動設計設計意圖

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣1、取隊名,營造氣氛

  “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

  2、猜輸贏,激發(fā)興趣

  3、想辦法,引出比賽

  “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。

  二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升

  1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)=1*GB3

  ①二人游戲

 、诩w交流

  交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法

  “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的`?”

 、坌〗Y(jié)

  肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

  2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

  為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

  幼兒運用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄

  教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

  交流記錄數(shù)據(jù)的方法

  幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

  “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

  “你是用什么記號表示的?”

  教師歸納概括,引入新經(jīng)驗

  用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

  從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。

  視幼兒的經(jīng)驗隨機調(diào)整

  三、鞏固運用,感受體驗

  1、第三輪游戲,運用新經(jīng)驗統(tǒng)計

  教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

  2、交流分析統(tǒng)計記錄

  采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

  “從記錄上你能看出些什么?”

  鼓勵幼兒質(zhì)疑,強化正確方法

  “對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

  3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊的猜拳高手

  4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣

  5、教師小結(jié)

  比賽次數(shù)多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計的方法真有用。分析統(tǒng)計記錄旨在理解統(tǒng)計的作用與意義。

  引導質(zhì)疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。

  四、延伸

  1、引導幼兒自主交流比賽感受。

  2、遷移經(jīng)驗,引導幼兒在生活中繼續(xù)運用統(tǒng)計方法聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、學習按序?qū)?分成不同的兩份,感知9的分合。

  2、繼續(xù)感知兩個部分數(shù)之間的互補關(guān)系。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  教具:9朵大小、顏色不同的話,數(shù)字,分合號。

  學具:幼兒操作材料。

  活動重難點:

  重點:引導幼兒學習按序?qū)?分成不同的兩份,感知9的分合

  難點:在上一節(jié)課的基礎上繼續(xù)感知兩個部分數(shù)之間的互補關(guān)系

  活動過程:

  1、復習8的組成,學習9的組成。為解決重點問題。

  “小朋友們上一節(jié)課我們學習了8的分合,誰能夠運用互換的方式省略幾組相關(guān)的分合式。”

  “小朋友們你們看看黑板上都有什么?有什么不同?它們各有幾朵?”(引導幼兒從大小、顏色、方位上觀察和講述,如上面一朵花,下面8朵花等)“誰誰能有順序的把剛才講的事紀錄下來?”如(上面一朵花,下面8朵花,9可以分成1和8等)“我們檢查一下是否有序,是什么樣的順序?”“請把分合式讀一遍。”繼續(xù)感知兩個較小數(shù)之間的互補關(guān)系!罢埿∨笥芽纯催@并列的兩個數(shù)”如(9/1和8,2和7)“前面多出的1是哪里的.,后面少了的到1哪里去了。”

  2、讓幼兒在記錄分合時只要記錄出4組分合就可以了。為解決難點問題。9〈1和8,2和7,3和6,4和5。

  3、在感知互補關(guān)系時,教師要引導幼兒觀察兩組并排的分合式,讓幼兒明確前面的數(shù)增加的部分,就是后面的數(shù)減少的部分。

  4、幼兒練習操作材料。教師進行點評。

  活動反思:

  幼兒學習掌握數(shù)的組成使數(shù)群概念得以發(fā)展,進一步理解數(shù)之間關(guān)系的標志,也為幼兒學習加減運算打下基礎。在數(shù)組成教學活動中,我為幼兒提供了多種操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關(guān)上數(shù)的組成經(jīng)驗。并引導幼兒用所學的數(shù)學知識去解決生活中實際問題,使學與用結(jié)合起來。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、發(fā)展比較性觀察能力,能發(fā)現(xiàn)紙的不同質(zhì)地及其特性。

  2、對探索特殊紙的秘密感興趣。

  3、愿意愛惜紙。

  活動準備:收集不同質(zhì)地的紙放在塑料筐里。

  活動過程:

  1、感知紙的特征。

  請幼兒從塑料框中拿出各種各樣的紙,仔細看一看、摸一摸、認一認它們,并與同伴交流紙張的樣子,自己在哪里見過這些紙。

  引導幼兒感知紙的粗糙、光滑、軟硬、厚薄等特征,說出各種常見紙的名字,分辨它們的特征(皺紋紙、圖畫紙、宣紙、蠟光紙、色卡紙、信紙、衛(wèi)生紙、餐巾紙、糖紙等)。

  2、了解一些特種紙的用途。

  出示幾種特殊的紙,引導幼兒觀察、比較、觸摸,找出哪些地方與常見的`紙不一樣:

  (1)把玻璃紙放在眼前看物體,了解玻璃紙的色彩。

 。2)將鋁箔紙展平、折疊、再展平,發(fā)現(xiàn)錫紙能反復使用的秘密。

 。3)用描圖紙放在圖書的上面,發(fā)現(xiàn)描圖紙是透明的。

  3、鼓勵幼兒當小發(fā)明家,想象出還會制造出什么樣的紙。

大班教案 篇5

  【活動目標】

  1、觀察葉子的外形,根據(jù)外形展開想象。

  2、用樹葉進行拼圖,組合各種圖案和繪本故事并進行講述。

  【活動準備】

  各種樹葉彩筆、剪刀、作品紙等。

  【活動過程】

  一、了解簡單的樹葉貯藏方法

  師:小朋友,今天我們要玩什么呀?

  師:先請小朋友想一想,爸爸媽媽在送我們來幼兒園的路上,你們有沒有注意到路邊的大樹上還有沒有樹葉?

  幼兒回答。

  師:有的有,有的沒有。有些大樹是落葉樹,一到秋天樹葉就會落下來。還有一些常綠樹,它是不會落葉的。老師準備的樹葉,也有落葉樹的葉子,也有常綠樹的葉子。你知道我是怎么保存下來的嗎?

  幼兒討論,回答。

  師:老師來告訴你們,我把小朋友們收集來的樹葉,鋪平放到了一些舊的雜志或是報紙里面去了,然后上面放上了很重很重的東西壓了起來,過一段時間就變成這個樣子了。明年秋天的時候,你們也可以試一試啊。

  二、幼兒操作,進行樹葉粘貼

 。ㄒ唬⿴煟赫埿∨笥褌儊砜,這些葉子都有什么樣子的?你覺得它像什么呀?

 。ǘ⿴煟喝绻枚嗟臉淙~朋友們碰到了一起,會變成什么呢?你來試試看。

  幼兒進行樹葉粘貼。

  (三)師:小朋友的作品完成了沒有?我們一起來欣賞了。

  引導幼兒講述自己的粘貼畫。

  師:可不可以把它編到一個好聽的小故事里面去?

  三、集體創(chuàng)作,嘗試溝通,體驗合作

  教師任選一副作品:這是誰?它在干什么?你猜它接下來會遇到什么事情?

  幼兒講述,老師記錄,整理范畫。

  師:小朋友剛才自己編了一個好聽的故事,我們大家一起來合作,把這個故事用樹葉粘貼出來,訂成一個繪本故事吧。

  請小朋友分四組,每組一副圖片。小朋友在一起合作的時候,要互相商量,分工合作,討論好了再動手。有小朋友幼兒負責構(gòu)圖、樹葉粘貼,負責畫面的添畫,還要有人負責講述故事啊。

  動手操作。

  引導幼兒講述作品。

  四、師:我們的作品完成了,不過這樣子不容易保存,樹葉還是會干枯的.。你們有沒有什么好的辦法?

  幼兒:貼膠紙,壓膜。

  師:我們帶回去把它們整理一下。

  美麗的秋天轉(zhuǎn)瞬即逝,我們只要動動腦,動動手,就會把美麗的秋天留住的。把樹葉粘貼的繪本故事讓更多的小朋友欣賞吧。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、幫助幼兒熟悉樂曲旋律,感受音樂的結(jié)構(gòu)變化。

  2、遷移生活經(jīng)驗,啟發(fā)幼兒隨音樂創(chuàng)編出“螃蟹跳舞、吐泡泡、撓癢癢”的動作。

  3、在做螃蟹橫行、躲藏動作時不影響同伴。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  活動準備:

  1、螃蟹胸飾每人一個。

  2、錄音機、磁帶。

  3、圖片。

  活動過程:

  1、欣賞音樂,導入活動。

  師:“今天,老師帶來了一段音樂,請小朋友們欣賞!

 。1)請幼兒欣賞一遍音樂。

 。2)提問:音樂的名稱是什么?聽了以后有什么感覺?

  (3)請幼兒再欣賞一遍音樂。提問:音樂一共有幾段?這幾段音樂中你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (4)再次欣賞音樂,讓幼兒找出正確的答案。

  2、教師講述音樂情節(jié),讓幼兒感受音樂。

 。1)讓幼兒聽音樂看圖片,教師講述故事情節(jié)。

 。2)通過圖片,讓幼兒分清A、B、C段音樂所表現(xiàn)的螃蟹跳舞、吐泡泡、撓癢癢的動作。

  3、讓幼兒逐段創(chuàng)編跳舞、吐泡泡、撓癢癢的動作。

  4、聽音樂完整地做動作。

  5、游戲

  (1)傾聽尾聲音樂,讓幼兒猜測故事的結(jié)尾。

  師:聽了這段音樂,小朋友有什么感受?讓你想到了什么?

 。2)師生共同討論游戲方法。

 。3)請教師扮演“捉蟹人”,加入活動中幼兒聽音樂完整地進行表演。

  提醒幼兒,在橫行躲閃時不碰撞別人。

  活動反思:

  螃蟹是幼兒喜歡且所熟悉的小動物,音樂活動《捉螃蟹》就是讓幼兒在音樂中學習、模仿小螃蟹吐泡泡、橫行的樣子,感受音樂活動的樂趣。

  在活動開始前,我畫了整個音樂的圖譜,幫助幼兒用圖畫來識記抽象的音樂。活動中孩子們顯得很興奮,很感興趣,跟著我所設置的情境學習螃蟹長出大鉗子,長出腳,吐泡泡、橫行等,孩子們都能進入那個情境。到最后的`音樂,他們有害怕的感覺,知道是令熱害怕的東西來了,但是我還是覺得這節(jié)課有很大的不足。

  1、在音樂感受性方面,大部分都是我在帶著他們做,脫離了我,小朋友的能力還有所欠缺。

  2、在感受音樂含義的時,基本都是我在設置情境,基本都是我在為他們創(chuàng)設,小孩子們的主動性方面還有所欠缺。

大班教案 篇7

  教學目的與要求:

  1、傾聽音樂,分辨樂曲的AB結(jié)構(gòu)。

  2、根據(jù)現(xiàn)實生活中已有的經(jīng)驗創(chuàng)編動作,表達對音樂的理解。

  3、能協(xié)調(diào)的和同伴分配角色,體驗和同伴一起玩游戲的快樂。

  4、知道在離開座位進行游戲的時候控制自己的情緒。

  教學重點:分辨樂曲的AB結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做律動。

  教學難點:會聽音樂,根據(jù)現(xiàn)實生活中已有的`經(jīng)驗創(chuàng)編動作。

  教學準備:鋼琴一架,配套教學圖一套,教學課件一個。

  教學過程:

  一、開始部分

  1、聽音樂進教室。

  2、出示小魚圖片,教師談話,引出課題。

  小朋友們,你們看到過大海里的小魚嗎?他們是什么樣子的?他們是怎樣游得?今天我們來學習韻律《大魚和小魚》。

  二、基本部分

  1、完整的欣賞音樂,感受音樂的旋律和結(jié)構(gòu)。,分辨音樂的AB結(jié)構(gòu),聽后提問。

  提問:

 。1)聽完這首歌曲你有什么感覺?

 。2)歌曲是幾拍子的?

 。3)聽一聽音樂有幾段?

  2、讓幼兒在圖譜的提示下再次聽音樂感受音樂的旋律,了解A段音樂的結(jié)構(gòu)。

 。1)看看圖譜,說說那幅圖上的大魚在干什么?

 。2)大于吹了幾次泡泡?我們一邊聽音樂一邊用手畫泡泡,畫完后說說你們聽到了幾段音樂?

 。3)教師引導幼兒隨音樂做大魚游泳和吹泡泡的動作。

 。4)教師指導幼兒獨立完成A段的練習,教師適當?shù)慕o與指導。

  3、教師引導幼兒創(chuàng)編小魚游戲的動作,表現(xiàn)樂曲得B段。

 。1)看看圖譜,說說圖上的小魚在干什么?

 。2)教師帶領一位幼兒做大魚,讓其他幼兒做小魚,隨音樂B段進行游戲,在最后一笑,用語言提示幼兒大魚和小魚要告別回家。

  4、播放A段音樂,教幼兒學做娃娃步。

 。1)教師扮照鏡子的人,幼兒扮鏡子。

 。2)1—4小結(jié)教師做動作,幼兒等待。

 。3)5—8小結(jié)幼兒學做教師剛才的動作。

  5、引導幼兒聽樂曲并完整的游戲,教師指導。

  6、分角色進行表演。

  三、結(jié)束部分

  1、教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。

  2、下課休息。

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