【實用】大學生活動策劃匯總6篇
大學生活動策劃 篇1
為慶祝“五四”運動xx周年并恰逢建黨xx周年,繼承和發(fā)揚“五四”運動的光榮傳統(tǒng),結合當前經(jīng)濟形勢和企業(yè)生產(chǎn)實際,引導青年認清形勢,自覺立足崗位奉獻,自覺維護企業(yè)穩(wěn)定。進一步解放公司青年員工的思想、深度了解公司企業(yè)文化,從而全面提升個人素質。同時使廣大青年員工牢固樹立科學發(fā)展的理念,積極進取,開拓創(chuàng)新。
充分展示xx公司團員青年員工積極向上的精神風貌并增強員工的凝聚力,讓廣大團員青年度過一個有意義的“五四”青年節(jié)。公司團支部計劃開展“崗位作貢獻、大展風采”“五四”青年節(jié)主題團活動。
活動主題:
本次主題活動以紀念“五四運動xx周年”和“五四”青年節(jié)為契機,以促進xx公司企業(yè)文化建設和團組織自身建設為主旨,力求通過主題活動,增強公司團組織的凝聚力、戰(zhàn)斗力,豐富團員青年的業(yè)余文化生活,引導廣大青年員工以堅定的發(fā)展信念、優(yōu)良的職業(yè)素養(yǎng)、精湛的崗位技能,在各自的工作崗位上勇敢的擔負起公司快速穩(wěn)定發(fā)展的重任,為推進xx公司全面完成“xx”開頭之年的發(fā)展規(guī)劃各項目標而努力工作。
擬定活動內(nèi)容:
1、組織xx公司團員青年進行拓展訓練,增強團隊意識及集體主義思想。
2、召開以“崗位作貢獻、x展風采”為主題的座談會,由團支部書記為廣大青年團員介紹在過去的一年中xx公司的成績及團支部的發(fā)展情況和x公司團員代表發(fā)言。
活動時間:xx年五四前夕
活動地點:
聯(lián)系人:陳經(jīng)理
項目時間安排:
9:00到達培訓場地
9:00-9:30課程介紹、專業(yè)器械使用、安全等事項;
9:30-10:00破冰及熱身活動,建立團隊(隊名、隊歌、團隊口號)等
10:00-11:30人類進化論+急速時限
11:30-13:00午餐、午休;
13:00-13:30午后熱身活動
13:30-16:30奪寶奇兵(有4個關,連環(huán)手動感顛球風火輪生日線)
16:30-17:30
全部成員攜帶定向裝備(指北針,地圖等),在復雜的自然環(huán)境條件下,利用定向設備,以小組競賽的方式在的公園里進行野外定向尋寶。在整個的定向尋寶的過程中,各隊的隊員會騎雙人自行車按固定順序尋找到地圖上相應的地點,在各個景點必須完成相應的任務(有拓展訓練的項目、有合影留念、有蓋章、有尋找寶物等),才能開始到下一個景點繼續(xù)完成后面的任務。
項目目標:在相當困難的情況下體驗和培養(yǎng)正確的團隊競爭與合作觀念。營造團隊氛圍,增進感情交流,增強團隊凝聚力。體驗制定決策與執(zhí)行的過程。培養(yǎng)與檢驗團隊合作的能力。
每個小組不同的行進路線,有4--6個任務,在過程當中,你將遇到重重障礙,必須要用良好的心態(tài)去面對,最終以先到達終點來決定勝負,前二名的小組將獲得相應的獎勵。
活動伊時,所有隊伍會進行一個項目―怪獸過河,最先完成的團隊即可率先踏上征程。每個團隊的行進路線稍有不同,但尋找的是相同的答案,完成的是相同的任務。因為各個團隊行進的時間不同,所以基本不會出現(xiàn)沖突。挑戰(zhàn)沖關的項目例如:連環(huán)手動感顛球風火輪生日線。每個隊伍在特定的的地方,必須要完成指定的任務才能向下一個任務出發(fā)。
項目名稱:連環(huán)手
活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
項目描述:每組圈著站成一個向心圈。先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉起左手,握住另外一個人的手;在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開
項目名稱:動感顛球
項目性質:團隊合作項目
培訓目的:溝通、協(xié)作;
項目描述:一個鼓一個球,通過團隊協(xié)作用鼓把球顛起來,在有限時間內(nèi)計算最多次數(shù)。
項目名稱:風火輪
項目介紹:每支隊伍用報紙,剪刀和膠帶,做成一個裝備的履帶,所有隊員全部站在履帶中間,轉動履帶最快速的到達目的地,途中一旦履帶破損,必須原地修好,才能繼續(xù)前進.
項目意義:體會團隊解決問題的能力;計劃與協(xié)調(diào)的能力;培養(yǎng)隊員的團隊合作精神。
項目名稱:生日線
培訓目的:計劃和溝通的重要性;合理利用資源;學會傾聽;擺正自己的位置;學會互助協(xié)作;計劃、草案、策劃;確立規(guī)則;精心操作;正確對待不同意見和挫折
項目描述:所有人在不說話的情況下在一個指定地方將自己的生日表達出來,并且按照大小排列,要求所有學員都不能發(fā)出任何的聲音。
大學生活動策劃 篇2
一.活動背景
在當代社會,雖然科技日新月異,但人們的思維卻被限定在一個固定的模式中。他們?nèi)鄙倭藙?chuàng)新的意識。作為大學生的我們應該是思維活躍的分子,不應受到固定思維的束縛。事實卻并非如此,我們的思維都有在一定程度上被"俘虜"。為了緩解這一嚴重的問題,發(fā)明協(xié)會特舉辦本次活動。把曾經(jīng)震撼過你的圖片拿到這兒來與人分享,讓人耳目一新。為了讓我們大家都對這束縛有所打破,發(fā)明協(xié)會舉行了這一個活動。
二.活動目的及意義
目的: 1、為了豐富大學生的課余生活,使大學生活多彩;
2、為了督促學生們平時的閱讀,以及認真細心;
3、為了增加同學們的創(chuàng)新能力。
意義:有助于學生們提高閱讀量,豐富同學們的課余生活,可以提高學生們創(chuàng)新的認識,以及引起他們平時對發(fā)明創(chuàng)新的關注。
三.活動時間
20xx年3月12日-20xx年3月18日。
四.活動地點
文體中心廣場。
五.活動對象
華北水利水電學院龍子湖校區(qū)全體學生。
六.活動流程
活動策劃宣傳階段:
1、收集作品,作品由參加活動的人自備,具體符合參賽的作品見宣傳單。2、辦公室負責制出宣傳單,在活動期間用于宣傳。
3、宣傳部負責出海報。
4、周二至周四中午,向社聯(lián)借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課干事及其他各部其中一名干事在文體中心前進行宣傳。
活動進行:
1、周五下午五點理論學術部在文體中心里開始布置會場,全體人員務必都到。
2、活動在周六周日正式舉行,同學們可以前去觀看作品。
3、活動進行的過程中會設置一個投票箱,由同學們選出最佳作品。
4、根據(jù)學生們的投票結果選出獲獎作品。
結束工作:
1、由理論學術部打掃會場。
2、由負責人清點所借物品并把所借物品歸還。
3、各樓層負責人把各樓的作品領回,并歸還給參賽選手。
4、由理論學術部負責統(tǒng)計獲獎作品,把獲獎作品劃為最受歡迎獎、最佳創(chuàng)意獎、優(yōu)秀獎等獎品。
七.注意事項
1、參賽作品必須寫明聯(lián)系方式(姓名,班級,宿舍號,學號,聯(lián)系電話)。
2、若參賽作品較小,則將其粘于A4紙上,作品需附有必要的文字說明。
3、在布置會場的過程中,注意保持會場的清潔。
大學生活動策劃 篇3
5月25是全國大學生心理健康日,“5-25”的諧音即為“我愛我”,提醒大學生“珍愛生命,關愛自己”。其核心內(nèi)容是:關愛自我、了解自我、接納自我,關注自己的心理健康和心靈成長,提高自身心理素質,進而愛別人,愛社會。
在5.25大學生心理健康日即將來臨之際,為了我校校園和諧,進一步加強我校大學生心理健康教育。在此期間,朋輩心理部特作以下活動安排:
一、活動主題:健康心理、相伴十年
二、活動時間:20--年5月
三、活動對象:汽車與機械工程學院全體學生
四、活動主辦方:心海揚帆朋輩心理工作部
五、活動內(nèi)容:
1、“手舞心靈”手語操匯演(附件1)
2、微笑采集活動(附件2)
3、心理手抄報(附件3)5月7日
4、“我想對你說”和“青春夢想”主題班會5月1日前
大學生活動策劃 篇4
主辦單位:
共青團漳州師范學院委員會
承辦單位:
漳州師范學院青年志愿者中心
協(xié)辦單位:
校青年志愿者中心教育系服務隊
一、活動背景:
我國古諺有:“染于蒼則蒼,染于黃則黃!庇變浩谑侨松諠u染化的.開始,人的許多基本能力是這個年齡階段形成的,如語言表達、基本動作以及某些生活習慣等等,性格也在逐步形成。因此,對幼兒德智體的教育顯得至關重要。
二、活動目的:
通過上學期的活動,這學期我們想用一種輕松愉快的方式幫助小朋友們提高科學,藝術,語言,健康,社會等方面的能力。輔助幼兒園的老師更好的開展教學,促進孩子們的健康快樂成長。
三、活動主題:
童心行動
四、活動時間:
雙周周六下午3:00~5:00
五、活動地點:
英才幼兒園
六、活動參與對象:
師院全體志愿者
七、活動流程:
(一)、前期準備階段
。1)、寫好策劃書,上交中心審批
(2)、準備好活動中要用到的材料。
。3)、確定參加活動人員的人數(shù)。
(二)、活動開展階段
第四周
小班:
1.事先準備好紙張,在紙張上畫兩條平行線,讓小朋友沿著線撕成一張紙條,然后貼在黑板上,比比哪個撕的好。(培養(yǎng)其精細動作的發(fā)展)
2.鏡子游戲:讓小朋友和志愿者相對坐著,然后小朋友做鏡子,當我們擺出一個動作時,當鏡子的小朋友也要擺出相同的動作。(培養(yǎng)其觀察,認知和動手能力)
中班:
1.教小朋友畫簡筆畫,我們會先在黑板上畫幾種物品,讓小朋友先猜猜這是什么并說出其用途,然后再進行教學。
2.丟手絹游戲:讓小朋友圍成一圈,然后拍手唱著“丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家快來抓住他,快來快來抓住他,快來快來抓住他”。
大班:
1.教小朋友折千紙鶴,紙我們會事先準備。
2.準備些簡單的謎語,讓小朋友們猜。
3.教他們學唱古詩《鋤禾》,從中學會古詩的背誦,并教育他們要愛惜糧食。
第六周
小班:
1.用硬紙板做成圓形,三角形,長方形,正方形,并涂上不同的顏色,然后教他們辨認,讓其用手指沿著邊進行圖形感知。
2.投籃游戲:事先準備些報紙,然后揉成團,拿兩個籃子,讓小朋友投,看誰投的多。(需要其控制小手動作和對空間的判斷,有利于右腦開發(fā))
中班
1.教他們設計郵票,事先將紙割成大小相同,然后發(fā)給他們每人一張,接著引導他們,讓他們自己畫,看誰畫得最好,最有創(chuàng)意。
2.教他們學習手指操:一個小指頭點點點,兩個手指頭兔子跳,三個手指頭彎彎腰,四個小指頭拉拉手,五個小指頭握握拳。
大班:
1.進行安全教育,教他們基礎的消防知識,在家一定要注意用火用電安全。
2.講故事,并抽取一段進行情景表演,提高小朋友的積極性和語言表達能力。
3.左右不一樣的游戲:也就是右手出拇指左手就不能再出拇指,使左右腦不斷的受刺激,促進大腦發(fā)展。
第八周
小班:
1.帶幾個體積,大小,重量等各不相同的物體,讓小朋友辨認,和他們一起滾動這些物體,一起探索事物。
2.接火車游戲:讓他們沿著桌子的邊沿走,一個接著一個慢慢一步一個腳印走。
中班:
1.先在硬紙板上畫幾種動物并上色,然后把他們切成大小不等的幾片,叫小朋友主動上來拼,看誰最厲害。
2:教他們穿衣服,穿鞋子,扣紐扣等,并進行練習,重點教日常生活方面的一些自理能力。
大班:
1.根據(jù)上周所學,做簡單的消防演練。
2.教他們跳兔子舞,然后志愿者和小朋友們一起邊唱邊跳,讓其言行一致。
3.將小朋友分成相同的兩組,讓他們進行兒童歌曲大PK。
第十周
小班:
1.從不同的方向發(fā)出各種動物的聲音,讓小朋友猜猜這是什么動物。
2.和小朋友們玩學動物跳的游戲,先由我們示范,然后讓他們跟著學。
中班:
1.教他們?nèi)粘I钣闷返恼?如疊衣服,衣服疊好后的擺放,毛巾,杯子的擺放等,并進行比賽,看哪個小朋友最棒。
2.和小朋友們玩石頭、剪子、布的游戲,但是要求他們使用左手,整個過程看哪個小朋友贏得多就獎勵小紅花。
大班:
1.請你像我這樣做,我就像你這樣做,然后擺出各種動作讓小朋友模仿。
2.教小朋友跳簡單的兒童舞蹈。
3.玩游戲:三個人為一組,兩個是樹,一個是松鼠,當說樹動時,樹要分開去找新的樹,松鼠不動;當說松鼠動時,松鼠要去找新的樹,樹不動。訓練小朋友的判斷能力和應變能力。
第十二周
小班:直接讓小朋友進行戶外活動,我們起引導和幫助作用。
中班:手指律動操。你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰頭,你拍二我拍二,伸出食指哥擺一擺,你拍三我拍三,伸出中指哥彎彎腰,你拍四我拍四,伸出無名指搭拱橋,你拍五我拍五,伸出小指頭拉拉鉤,5個手指伸出來,小朋友(兩手胸前交杈)來做玩樂操(翻手腕后伸出兩大拇指)。
大班:
1.做游戲;貼膏藥,讓小朋友圍成前后相等的兩圈,然后前后兩個一起,一個追一個跑,跑的那個要跑一圈才可以貼在同學后面,然后最前面的那個同學跑。
2.講故事,讓他們動靜結合。
第十四周
小班:教童謠《飯前要洗手》 小臉盆,水清請,小朋友們笑盈盈, 小手兒,伸出來, 洗一洗,白又凈, 吃飯前,先洗手, 講衛(wèi)生,不得病。
中班:和小朋友們一起玩喜羊羊與灰太狼的游戲
大班:教舞蹈,《天上人間》
。ㄈ、后期總結階段:
(1)、對活動中存在的問題進行總結,找出問題,并寫出總結書和改進方案,避免以后再發(fā)生類似的情況。
(2)、適當?shù)牟稍L小朋友們的活動感受,同時與幼兒老師進行交流,以便改善后期活動的效果。
。3)、活動后寫體會感言。
(4)、對活動的相關材料進行整理、跟蹤報道。
。5)、活動存檔。
八.活動資金預算:
無需經(jīng)費
九、活動可行性分析:
1、小朋友們對活動感興趣,熱情高,愿意配合活動的開展;
2、此活動有效的配合幼兒教師的教學,活動的開展能得到老師們的支持;
3、活動開展起來較容易。
十、活動注意事項:
1、充分發(fā)揮每一位干事的作用,調(diào)動大家的人熱情和積極性;
2、在活動中要特別注意孩子們的安全問題;
3、志愿者在外也要注意安全。
大學生活動策劃 篇5
活動前言:為加強我校復合型營銷人才的培養(yǎng),全面提高在校大學生的營銷實踐能力,經(jīng)與黃山某某傳媒有限公司
。ㄐF蠛献鲉挝唬┯懻撗芯繘Q定,針對市場需求的真實主題,由教務處主辦,經(jīng)濟管理學院、黃山某某傳媒有限公司承辦黃山學院第一屆 “有茶有果杯”市場營銷大賽。
一、參賽范圍
大賽設置營銷策劃、銷售實踐和營銷宣傳創(chuàng)意三個競賽項目,學生自愿報名參加任意一個項目或多個項目。
二、報名時間
XX年4月8日——4月14日下午5點,請在規(guī)定時間內(nèi)提交市場營銷報名表。
三、大賽時間
XX年4月15日至XX年5月5日四、大賽流程此次市場營銷大賽的比賽時間為XX年4月8日至5月5日,包括營銷策劃、銷售實踐、營銷創(chuàng)意三項競賽活動內(nèi)容。具體流程如下:
(一)報名確認
1.報名時間:
2.報名方式:
。1)電話報名:
。2) 現(xiàn)場報名:南區(qū)逸夫樓5417 負責人:馬兵兵3.參賽注意事項:
。1)參賽人員需在校園網(wǎng)通知上下載填寫報名表,并把報名表電子檔提交到營銷競賽委會郵箱
。2)參賽團隊五人以內(nèi)
。ü膭顚W科交叉)
(3)營銷策劃、銷售實踐、營銷創(chuàng)意三項競賽可任選一項,也可三項全選。
(4)按照時間先后順序對報名參賽的隊伍從001—999編號,使用飛信添加各組隊長的聯(lián)系電話以便及時獲取競賽活動相關信息。
(二)競賽宣傳動員
1.時間:4月16日下午3點
2.地點:待定
(根據(jù)報名人數(shù)確定活動地點)3.參加人員:報名參賽的隊長、隊員。4.宣講內(nèi)容:
。1)活動主辦方對作品的具體要求
(2)參賽方法及相關規(guī)定
。3)晉級規(guī)則等
(三)競賽活動流程
1.營銷策劃
(1)比賽時間:4月8日—5月5日
。2)競賽作品提交時間:4月23日之前各參賽隊伍需將營銷策劃書提交到到營銷競賽賽委會郵箱。
。3)晉級賽地點:黃山學院南區(qū)逸夫樓5417教室
。4)負責人:喻沙
。5)比賽流程: 4月23日前提交營銷策劃書并確認收到主辦方回復的“確認郵件”。 4月24—25日評選出晉級隊伍并通知晉級隊伍負責人,于 27日下午三點在逸夫綜合樓5417教室參加晉級賽。 28日評選出六支隊伍進入決賽,并通知決賽隊伍負責人。 5月5日晚上舉行營銷策劃大賽決賽,決賽地點另行通知。2.銷售實踐
。1)比賽時間:4月15日—5月5日
。2)負責人:明宇
。3)比賽流程: 4月15日之前提交營銷實踐計劃表到營銷賽委會郵箱,營銷賽委會于4月16之前回復“同意實踐”的郵件。 4月16日—20日,經(jīng)過評選獲得主辦方認可的參賽隊伍,將通知其準備銷售實踐活動內(nèi)容。 4月21日—27日,產(chǎn)品銷售活動實踐。 4月29日之前,填寫實踐總結表并以附件形式提交到營銷賽委會郵箱。 4月30日,營銷賽委會評選出三名獲獎團隊,并通知隊長參加頒獎晚會。 5月5日,獲獎團隊參加頒獎晚會。3.營銷創(chuàng)意
。1)比賽時間:4月17日—5月5日
。2)負責人:馬兵兵
(3)比賽流程: 4月21日前提交營銷創(chuàng)意作品和創(chuàng)意說明。 4月21日—23日,主辦方篩選初賽作品并通知作者參賽。 4月24日—27日,張貼投票欄,同步進行微信投票。 4月27日,統(tǒng)計營銷創(chuàng)意作品的最終票數(shù),票數(shù)排在前十名的營銷創(chuàng)意作品參加營銷創(chuàng)意的晉級賽。 4月28日晚上7點,舉行營銷創(chuàng)意決賽,評出一二三等獎。
(四)頒獎典禮
。1)時間:5月5日晚上7點—9點
(2)地點:待定
。3)負責人:李開封
。4)評委:待定
。5)頒獎流程五、獎項設置
。ㄒ唬Q賽獎項
1.營銷策劃冠軍團隊1支(獎金800元+獎品+高級聘書)亞軍團隊1支(獎金500元+獎品+中級聘書)季軍團隊1支(獎金300元+紀念品+工作合同意向書)
2.營銷實踐冠軍團隊1支(獎金1000元+高級聘書)亞軍團隊1支(獎金800元+中級聘書)季軍團隊1支(獎金500元+工作合同意向書)
3.營銷創(chuàng)意:冠軍團隊1支(獎金800元+高級聘書)亞軍團隊1支(獎金500元+中級聘書)季軍團隊1支(獎金300元+工作合同意向書)注意: 高級聘書直接可以到“有茶有果”【黃山某某傳媒有限責任公司】培訓上崗,不需面試、考試。 其他獲獎團隊可獲得公司培訓實踐機會,表現(xiàn)突出者,也可直接進“有茶有果”【黃山某某傳媒有限責任公司】上崗。 所有參賽團隊在營銷實戰(zhàn)環(huán)節(jié)中的銷售利潤,20%返還銷售團隊作為銷售補助。
(二)營銷宣傳創(chuàng)意獎
1.最佳組織2名,獎金300元
2.突出貢獻2名,獎金300元
六、評比規(guī)則
1.營銷策劃:詳見評分表細則
2.銷售實踐
團隊配合(20分)
專業(yè)知識評分(60分)
銷售規(guī)范(10分)
實踐計劃(10分)
思維開闊,觀點新穎,富有創(chuàng)意、特色。團隊成員分工明確、合理,工作熱情,有明確的領導核心。
展臺布置規(guī)范、新穎;現(xiàn)場營銷技巧;符合產(chǎn)品特色;銷售具有特色,有較強的視覺感染力,包括團隊隊員裝、宣傳資料等;
在活動過程中銷售的規(guī)范程度。
思維清晰;預見性強;可實施性強。
3.營銷創(chuàng)意計分規(guī)則:大眾評分*30%+作者間投票計分*40%+評委評分*30%大眾評分=作品得票/總票數(shù)*100作者間投票計分=作品票數(shù)/30*100評委評分=去兩極評分取平均分七、其他事項1.本次參賽記獲獎學生,按照學校相關規(guī)定計綜合素質學分2.請參賽團隊嚴格按照本通知規(guī)定時間提交比賽作品
3.聯(lián)系電話:
4.美工顧問可聯(lián)系孫萌萌
教務處經(jīng)濟管理學院
二○一四年四月八日
大學生活動策劃 篇6
一、活動引言:
為豐富我校大學生的課外生活,活躍校園文化氣氛,體現(xiàn)當代大學生朝氣蓬勃、團結奮進、積極向上的人生觀與關注生活、體驗生活的價值觀。同時也為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,我院將舉行“大學生兩人三足跑比賽”活動。
二.活動人員: 09屆新生.
三.活動時間:
12月下旬, 比賽時間:初賽:周一,周二,周三。復賽:周五。決賽;周六
每天比賽時間:中午12:30~1:30
四.活動地點:
我院運動場
五..活動目的:
通過舉辦“兩人三足跑” 比賽活動。使大一新生與學長、學姐們有更廣闊的交流空間,豐富同學們的校園生活,使同學們在活動中互相了解、互相認識。同時鍛煉同學們的協(xié)調(diào)配合、團結互助的能力,本著“友誼第一,比賽第二”的精神,提高大學生的綜合素質。
六.活動步驟:
(一)活動前
(1)所須物品:條幅標語(要求8個字),綁腿的繩子,簽到表,發(fā)令槍,秒表,墊子,桌子,凳子。
(2)詳細工作:
、偬崆昂腕w育部聯(lián)系,借用墊子,秒表,發(fā)令槍,并確定在什么時間使用,以確保比賽正常進行。
、诤托麄鞑柯(lián)系,制作海報,宣傳單。
、酆陀浾邎F聯(lián)系,讓攝像的知道具體的比賽時間和地點。
、芴崆鞍才啪唧w人員××時把桌子凳子搬到××地。將條幅標語綁在兩個籃球架之間。
⑤給各班發(fā)比賽時的“比賽事項”,讓各班作好保健工作。
制作簽到表,記分表,準備好紙和筆。
⑦提前邀請社聯(lián)和各部部長前來觀賽。
(3)賽制安排:
①50個班,一個班出20個人,男女不限。(人員只限本班)
、诒荣惽耙惶爝M行抽簽,確定各班的比賽順序,按序號進行比賽。
、郾荣悤r間:初賽:周一,周二,周三。復賽:周五。決賽;周六
每天比賽時間:中午12:30~1:30
初賽:
每場比賽有三組人員,每組用時為10分鐘(包括系繩子,準備工作,跑步,交接繩子)每天比賽6場,共比賽3場,(周一1~18組,周二19~36組,周三37~50組),按時間長短計算,選出前20組進行復賽。
復賽:
抽簽決定比賽順序,仍是每場3組,共比賽7場,仍是按時間計算,選出前9組進行最終決賽。
決賽:
9組仍然抽簽決定出賽順序,每場3組,共3場,按時間計算,選出最后的勝利者。
(4)場地安排:
、俨賵龅囊话耄古仪虬缸拥谋边。
、谄鹋埽簭谋毕蚰吓。
、勖繄鋈M隊員,從東到西,依次排開。
④用步測量:從跑道的東邊到西邊一共是大約是136步,平均每一組占地約45步。
⑤賽程長度:30米。(以足球場的邊界為起跑線)
(5)跑道安排;
、倜拷M之間間隔4米(包含在45步之內(nèi))。
、诒荣悤r所用繩子數(shù)量:約271條。(每組20人,用19條繩子,每場有3組。每個跑道至少要有三個隊的繩子,A組跑(19根)B組在A組后準備(19根)C組開始準備,這樣可以合理利用時間。
、19×3×3=271根繩子,為了防止意外發(fā)生,共準備300根繩子。
注:每根繩子長1米
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(1)預備創(chuàng)可帖,以防意外發(fā)生。
(2)維持會場秩序讓比賽正常有序的進行(幫助紀檢部)
(3)3張記分的桌子,3個記分數(shù),3個負責卡表,1個人開發(fā)令槍。3個人負責各組交接繩子,1個人負責各組的簽到。
(4)每個人都做好自己的工作,如果有事不能到,請?zhí)崆巴ㄖ员慵皶r作出調(diào)整,保證活動的有序進行。
(三)活動后
(1)安排人員有序離開。
(2)2個人負責把繩子全部數(shù)清,并交回。
(3)4個人負責把桌子凳子搬回。
(4)4個人負責把體育部的墊子保管好。到最終比賽完后,全部交回體育部。1個人負責把比賽的成績整理好并交給上級。2個人負責把清點全部的物品,并做下記錄。
七、比賽規(guī)則:
(1)繩子必須綁在小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。
(2)中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再進行。
(3)每次3組同時進行比賽。
(4)每次按完成規(guī)定任務所用時間安排,時間少者名次排前,若時間相同,則必須加賽。
(5)違規(guī)者均不記名次。
八、游戲由來:
說起這個游戲,他還有段來歷呢!在戰(zhàn)國時期,有兩個國家打仗,其中有一個國家的兵力很多,陣容也很強大。而另一個國家很弱小,如果光用硬拼,那結果就可想而知了。于是,這個國家想了一個計策,,就是把一排戰(zhàn)馬的腿綁起來,讓馬群沖向敵軍,最終,使用這個辦法打贏了這場戰(zhàn)爭。
九、活動意義:
機遇、展現(xiàn)自我、把握釋放青春、團結就是力量!
十、獎勵:
比賽設立最佳組合獎、優(yōu)秀組織獎、表現(xiàn)積極獎(獎品自行制作)。
一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名 優(yōu)秀獎3名
十一、比賽預算:
一共須進行比賽 77 場; 比賽的宣傳費用60元; 布條共計271個,共計40元; 共計100元。
體育與健康課教案
教學內(nèi)容:1、各種姿勢的起跑—短距離的跑 2、兩人三足—三人四足
教學目標:
1、 通過各種姿勢的起跑練習,提高學生快速反應能力。
2、 在短距離跑的練習中培養(yǎng)學生正確的擺臂動作。
3、 在兩人三足的游戲中樹立學生的合作意識,通過相互之間的不斷嘗試與練習,最終能體驗到成功的樂趣。
4、 教學過程:
1、 課堂常規(guī):體育委員整隊,報告人數(shù),教師點名并宣布本課內(nèi)容。3分鐘
2、 準備活動:聽教師的提示學生做出各種動作。 2分鐘
3、 隊列練習:四列橫隊變八列橫隊。 4分鐘
(1) 教師講解練習的方法
(2) 學生聽口令進行隊列的變化
4、 各種姿勢的起跑—短距離的跑 10分鐘
(1) 教師用站立式起跑引出這個練習,然后提問:你能想出別的起跑姿勢嗎?
(2) 用學生想出來的起跑姿勢進行跑的練習,練習過程中教師觀察起跑較快的學生進行表揚,表揚他們的反應特別快。
(3) 教師不斷強調(diào),讓學生在跑步時注意擺臂的正確動作,養(yǎng)成良好的跑步姿勢。
5、兩人三足—三人四足 17分鐘
(1) 讓學生自由組成2人一對,教師發(fā)給一個橡皮筋讓他們套在腳上。
(2) 教師提問:你們能一起往前走嗎?學生嘗試練習。
(3) 讓認為自己已經(jīng)走得很好的學生為大家作一下展示。
(4) 教師讓學生提高練習的難度,由原來的兩人三足變成三人四足。
(5) 讓學生思考三人四足該怎么走,想好了再去嘗試練習。
(6) 教師輪流去指導各個小組,盡量讓每個小組都學會走的方法。
(7) 教師評價學生對這次活動的表現(xiàn)。
6、放松活動 2分鐘
高個 矮個 瘦子 胖子
7、學生對自己在課堂上的表現(xiàn)進行自我評價 2分鐘
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