《有理數(shù)》教學設計
作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫教學設計,教學設計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學目標進行創(chuàng)造性的決策,以解決怎樣教的問題。那么應當如何寫教學設計呢?以下是小編為大家收集的《有理數(shù)》教學設計,歡迎大家分享。
《有理數(shù)》教學設計1
一、 教學目標
1、 知識與技能目標
掌握有理數(shù)乘法法則,能利用乘法法則正確進行有理數(shù)乘法運算。
2、 能力與過程目標
經(jīng)歷探索、歸納有理數(shù)乘法法則的過程,發(fā)展學生觀察、歸納、猜測、驗證等能力。
3、 情感與態(tài)度目標
通過學生自己探索出法則,讓學生獲得成功的喜悅。
二、 教學重點、難點
重點:運用有理數(shù)乘法法則正確進行計算。
難點:有理數(shù)乘法法則的探索過程,符號法則及對法則的理解。
三、 教學過程
1、 創(chuàng)設問題情景,激發(fā)學生的求知欲望,導入新課。
教師:由于長期干旱,水庫放水抗旱。每天放水2米,已經(jīng)放了3天,現(xiàn)在水深20米,問放水抗旱前水庫水深多少米?
學生:26米。
教師:能寫出算式嗎?學生:……
教師:這涉及有理數(shù)乘法運算法則,正是我們今天需要討論的問題
2、 小組探索、歸納法則
。1)教師出示以下問題,學生以組為單位探索。
以原點為起點,規(guī)定向東的方向為正方向,向西的方向為負方向。
、 2 ×3
2看作向東運動2米,×3看作向原方向運動3次。
結果:向 運動 米
2 ×3=
、 -2 ×3
-2看作向西運動2米,×3看作向原方向運動3次。
結果:向 運動 米
-2 ×3=
、 2 ×(-3)
2看作向東運動2米,×(-3)看作向反方向運動3次。
結果:向 運動 米
2 ×(-3)=
、 (-2) ×(-3)
-2看作向西運動2米,×(-3)看作向反方向運動3次。
結果:向 運動 米
。-2) ×(-3)=
。2)學生歸納法則
①符號:在上述4個式子中,我們只看符號,有什么規(guī)律?
(+)×(+)=( ) 同號得
。-)×(+)=( ) 異號得
。+)×(-)=( ) 異號得
。-)×(-)=( ) 同號得
、诜e的'絕對值等于 。
、廴魏螖(shù)與零相乘,積仍為 。
。3)師生共同用文字敘述有理數(shù)乘法法則。
3、 運用法則計算,鞏固法則。
。1)教師按課本P75 例1板書,要求學生述說每一步理由。
。2)引導學生觀察、分析例子中兩因數(shù)的關系,得出兩個有理數(shù)互為倒數(shù),它們的積為 。
。3)學生做練習,教師評析。
。4)教師引導學生做例題,讓學生說出每步法則,使之進一步熟悉法則,同時讓學生總結出多因數(shù)相乘的符號法則。
《有理數(shù)》教學設計2
1.3.1有理數(shù)的加法
一、教學目標
(一)知識與技能:通過實例,了解有理數(shù)加法的意義,會根據(jù)有理數(shù)加法法則進行運算;
。ǘ┻^程與方法:經(jīng)歷有理數(shù)加法法則的探究過程,深刻感受分類討論、數(shù)形結合的思想,由具體到抽象、由特殊到一般的規(guī)律;
。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀:通過師生活動,學會自我探究,讓學生充分參與到數(shù)學學習的過程中來。
二、教學重、難點
重點:了解有理數(shù)加法的意義,會根據(jù)有理數(shù)加法法則進行運算;難點:有理數(shù)的加法中異號兩數(shù)如何進行加法運算。
三、教學過程
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,導入問題
活動1學校的運動會剛結束不久,我們知道在足球循環(huán)賽中,通常把進球數(shù)記為正數(shù),失球數(shù)記為負數(shù),它們的和叫做凈勝球數(shù)。那么,在本次運動會中,我們學校紅隊進4個球,失兩個球。藍隊進一個球,失一個球。請問兩隊的凈勝球數(shù)分別是多少?如何表示?
紅隊:4+(-2)藍隊:1+(-1)
師:請同學們觀察這兩個式子,和我們小學所學的加法運算有什么不同呢?生:有了負數(shù)的參加師:像這種有了負數(shù)的參加的加法運算我們稱為什么?想知道有理數(shù)是如何進行相加的呢?那么我們今天就來共同研究——有理數(shù)的加法(引出課題)。設計意圖:采用與生活實際相關的足球比賽引入,通過凈勝球數(shù)說明實際問題中要用到正數(shù)與負數(shù)的加法,從而提出問題,讓學生思考,可以激發(fā)學生探究的熱情。
(二)啟發(fā)探索,獲取新知活動2看下面的問題
1、一個物體作左右方向的運動,我們規(guī)定向左為負,向右為正。向右運動5m記作5m,向左運動5m記作-5m.
如果物體先向右運動5m,再向右運動3m,那么兩次運動后總的結果是什么?
兩次運動后物體從起點向右運動8m.寫成算式就是:5+3=8①
2、如果物體先向左運動5m,再向左運動3m,那么兩次運動后總的結果是什么?
兩次運動后物體從起點向左運動8m.寫成算式就是:(-5)+(-3)=-8②
這個運算也可以用數(shù)軸表示,其中假設原點O為運動起點:
-3–9–8–7–6–5-8–4-5–3–2–1O 4、如果用正數(shù)表示向右運動,用負數(shù)表示向左運動,就可以用算式描述相應的問題。
活動31、如果物體先向右運動5m,再向左運動3m,那么兩次運動后物體從起點向右運動了2m,寫成算式就是:5+(-3)=2③
用數(shù)軸表示為:
5-3O122345
2、探究;利用數(shù)軸求以下情況時物體兩次運動的結果:
。1)先向左運動5m,再向右運動3m,物體從起點向___運動了___m;(2)先向右運動5m,再向左運動5m,物體從起點向___運動了___m;(3)先向左運動5m,再向右運動5m,物體從起點向___運動了___m;
。4)如果物體第一秒向右(或左)運動5m,第二秒原地不動,兩秒后物體從起點向右(或左)運動了___m.
師生行為:讓學生自己探究,利用數(shù)軸可得出相應結果,依次填空;引導列算式為:-5+3=-2④
5+(-5)=0⑤-5+5=0⑥5+0=5或-5+0=-5⑦
設計意圖:通過表演、結合數(shù)軸,其目的'是讓學生了解用數(shù)軸表示加法的方法,從而為后面利用數(shù)軸探究其他情況做準備。
異號相加有三種情況,要充分利用數(shù)軸,由在數(shù)軸上表示結果的點所處的位置以及表示結果的點與原點的距離,就可以確定兩次運動的結果。
引導學生觀察①到⑦的式子中可以發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?(①②兩式是同號兩數(shù)相加、③④⑤⑥是異號兩數(shù)相加且⑤⑥是兩加數(shù)絕對值相等、⑦是一個數(shù)與0相加)
請同學們分組討論研究和的符號以及絕對值與兩個加數(shù)之間的符號以及加數(shù)絕對值之間有什么關系?從而分組概括有理數(shù)的加法法則:
1、同號兩數(shù)相加,取相同的符號,并把絕對值相加
2、絕對值不相等的異號兩數(shù)相加,取絕對值較大的加數(shù)符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值;橄喾磾(shù)的兩個數(shù)相加得0
3、一個數(shù)同0相加,仍得這個數(shù)
有理數(shù)運算三個步驟:①確定類型②確定和的符號③確定和的絕對值
設計意圖:運算法則是從實例引出的,這時說明法則的合理性。使理解法則并學會運用法則
。ㄈ┻\用新知
活動5例1計算(1)(-3)+(-9)(2)-4.7+3.9
解:原式=-(3+9)解:原式=-(4.7-3.9)=-12=-0.8
例2足球循環(huán)賽中,紅隊勝黃隊4:1,黃隊勝藍隊1:0,藍隊勝紅隊1:0,計算各隊的凈勝球數(shù)。
。ㄋ模╈柟绦轮,變式練習(課本P22)1.用算式表示下面的結果:(1)溫度由-4℃上升7℃;
(2)收入7元,又支出5元。2.計算:
。1)15+(-22);
。2)(-13)+(-8);
。3)(-0.9)+1.5;
(4)+(-).
。ㄎ澹┱n堂總結,布置作業(yè)
這節(jié)課我們學習了哪些知識?你有什么收獲?(師生一起回顧有理數(shù)加法法則)
作業(yè):習題1.3第1、7、11
《有理數(shù)》教學設計3
《有理數(shù)的懲罰》教學設計
一、學情分析:
1、學生的知識技能基礎:學生在小學已經(jīng)學習過非負有理數(shù)的四則運算以及運算律。在本章的前面幾節(jié)課中,又學習了數(shù)軸、相反數(shù)、絕對值的有關概念,并掌握了有理數(shù)的加減運算法則及其混和運算的方法,學會了由運算解決簡單的實際問題,具備了學習有理數(shù)乘法的知識技能基礎。
2、學生的活動基礎:在相關知識的學習過程中,學生已經(jīng)歷了探索加法運算法則的活動,并且通過觀察"水位的變化",運用有理數(shù)的加法法則解決了一些實際問題,從而獲得了較為豐富的數(shù)學活動經(jīng)驗,同時在以前的學習中,學生曾經(jīng)歷了合作學習和探索學習的過程,具有了合作和探索的意識。
二、教材分析:
教科書基于學生已掌握了有理數(shù)加法、減法運算法則的基礎上,提出了本節(jié)課的具體學習任務:發(fā)現(xiàn)探索有理數(shù)的乘法法則,了解倒數(shù)的概念,會進行有理數(shù)的運算。
本節(jié)課的數(shù)學目標是:
1、經(jīng)歷探索有理數(shù)乘法法則的過程,發(fā)展觀察、歸納、猜想、驗證能力;
2、學會進行有理數(shù)的乘法運算,掌握確定多個不等于零的有理數(shù)相乘的積的符號方法以及有一個數(shù)為零積是零的情況:
三、教學過程設計:
本節(jié)課設計了六個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié):問題情境,引入新課;第二環(huán)節(jié):探索猜想,發(fā)現(xiàn)結論;第三環(huán)節(jié):驗證明確結論;第四環(huán)節(jié):運用鞏固,練習提高;第五環(huán)節(jié):課堂小結;第六環(huán)節(jié):布置作業(yè)。
第一環(huán)節(jié):問題情境,引入新課
問題:(1)觀察教科書給出的圖片,分析教科書提出的問題,弄清題意,明確已知是什么,所求是什么,讓學生討論思考如何解答。
(2)如果用正號表示水位上升,用負號表示水位下降,討論四天后,甲水庫水位的變化量的表示法和乙水庫水位變化量的表示法。
設計意圖:培養(yǎng)學生從圖形語言和文字語言中獲取信息的能力,感受用數(shù)學知識解決實際問題,體驗算法多樣化,并從第二種算法中得到算式3+3+3+3=3×4=12(厘米);(-3)+(-3)+(-3)+(-3)=(-3)×4=-12(厘米)從而引出課題:有理數(shù)的乘法。
第二環(huán)節(jié):探索猜想,發(fā)現(xiàn)結論
問題:(1)由課題引入中知道:4個-3相加等于-12,可以寫成算式
(-3×4)=-12,那么下列一組算式的結果應該如何計算?請同學們思考:
(-3)×3=_____;
(-3)×2=_____;
(-3)×1=_____;
(-3)×0=_____。
(2)當同學們寫出結果并說明道理時,讓學生通過觀察這組算式等號兩邊的特點去發(fā)現(xiàn)積的變化規(guī)律,然后再出示一組算式猜想其積的結果:
(-3)×(-1)=_____;
(-3)×(-2)=_____;
(-3)×(-3)=_____;
(-3)×(-4)=_____。
教前設計意圖:以算式求解和探究問題的形式引導學生逐步深入的觀察思考,從負數(shù)與非負數(shù)相乘的一組算式中發(fā)現(xiàn)規(guī)律后,猜想負數(shù)與負數(shù)相乘的積是多少,通過對兩組算式的觀察,歸納,概括出有理數(shù)的乘法法則,并用語言表述之,以培養(yǎng)學生的觀察能力,猜想能力,能力和表述能力。
教后事項:(1)本環(huán)節(jié)的設計理念是學生通過觀察思考,親身經(jīng)歷感受乘法法則的發(fā)現(xiàn)過程,并在合作交流中互相補充,完善結論。但在實際過程中,學生對結論的表述有困難,或者表達不準確,不全面,對于這些問題,不能求全責備,而應循循善誘,順勢引導,幫助學生盡可能簡練準確的表述,也不要擔心時間不足而代替學生直接表述法則。
(2)展示兩組算式時,注意板書藝術,把算式豎排,并對齊書寫,這樣易于學生觀察特點,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
第三環(huán)節(jié):驗證明確結論
問題:針對上一環(huán)節(jié)探究發(fā)現(xiàn)的有理數(shù)乘法法則:兩數(shù)相乘,同號得正,異號得負,絕對值相乘,任何數(shù)與零相乘,積仍為零。進行驗證活動,出示一組算式由學生完成。
4×(-4)=_____;
4×(-3)=_____;
4×(-2)=_____;
4×(-1)=_____;
(—4)×0=_____;
(—4)×1=_____;
(—4)×2=_____;
(—4)×(-1)=_____;
(—4)×(-2)=_____。
教前設計意圖:這個環(huán)節(jié)的設計一方面是因為它是合情推理的必要環(huán)節(jié),另一方面是為了讓學生知道從特例歸納得到的結論不一定適合
一般情況,所以要加以驗證和證明它的正確性。同時,驗證的過程本身就是對有理數(shù)乘法法則的練習和熟悉過程。
教后反思事項:(1)教科書中沒有這個環(huán)節(jié)的要求,但在教學中應該設計這個環(huán)節(jié),確實讓學生體驗經(jīng)歷驗證過程。
(2)本環(huán)節(jié)的重點是驗證乘法法則的正確性而不是運用乘法法則計算。所以在驗證過程中,既要用乘法法則計算,又要加法法則計算,真正體現(xiàn)驗證的作用和過程。
(3)在用乘法法則計算時,要注意其運算步驟與加法運算一樣,都是先確定結果的符號,再進行絕對值的運算。另外還應注意:法則中的“同號得正,異號得負”是專指“兩數(shù)相乘而言的,”不可以運用到加法運算中去。
第四環(huán)節(jié):運用鞏固,練習提高
活動內容:
(1)1。計算:
、(-4)×5; ⑵(5-)×(-7);
、(-3÷8)×(-8÷3);⑷(-3)×(-1÷3);
(2)2。計算:
⑴(-4)×5×(-0。25); ⑵(-3÷5)×(-5÷6)×(-2);
3!白h一議”:幾個有理數(shù)相乘,因數(shù)都不為零時,積的符號怎樣確定?有一個因數(shù)為零時,積是多少?
(4)計算:
、(-8)×21÷4 ; ⑵4÷5×(-25÷6)×(-7÷10);
、2÷3×(-5÷4); ⑷(-24÷13)×(-16÷7)×0×4÷3;
、5÷4×(-1。2)×(-1÷9); ⑹(-3÷7)×(-1÷2)×(-8÷15)。
教前設計意圖:對有理數(shù)乘法法則的鞏固和運用,練習和提高.
教后反思事項:(1)學生先自主嘗試解決,全班交流,教師點撥要注意格式規(guī)范,一開始對每一步運算應注明理由,運算熟練后,可不要求書寫每一步的理由;
(2)例2講解之后,要啟發(fā)學生完成"議一議"的內容,鼓勵學生通過對例2的'運算結果觀察分析,用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,學生有困難時,教師可設置如下一組算式讓學生計算后觀察發(fā)現(xiàn)規(guī)律,而不應代替學生完成這個任務。
(-1)×2×3×4=_____;
(-1)×(-2)×3×4=_____;
(-1)×(-2)×(-3)×4=_____;
(-1)×(-2)×(-3)×(-4)=_____;
(-1)×(-2)×(-3)×(-4)×0=_____。
通過對以上算式的計算和觀察,學生不難得出結論:多個數(shù)相乘,積的符號由負因數(shù)的個數(shù),當負因數(shù)有奇數(shù)個時,積的符號為負;當負因數(shù)有偶數(shù)個時,積的符號為正。只要有一個數(shù)為零,積就為零。當然這段語言,不需要讓學習背誦,只要理解會用即可。
第五環(huán)節(jié):感悟反思課堂小結
問題
1.本節(jié)課大家學會了什么?
2.有理數(shù)乘法法則如何敘述?”
3.有理數(shù)乘法法則的探索采用了什么方法?
4.你的困惑是什么
教前設計意圖:培養(yǎng)學生的口頭表達能力,提高學生的參與意識。激勵學生展示自我。
教后反思事項:學生小結時,可能會有語言表達障礙或表達不流暢,但只要不影響運算的正確性,則不必強調準確記憶,而應鼓勵學生大膽發(fā)言,同時教師可用準確的語言適時的加以點撥。
第六環(huán)節(jié):布置作業(yè)
鞏固作業(yè):教科書知識技能1、2;問題解決1;聯(lián)系擴廣1
預習作業(yè);略
四、教學反思:
1、設計條理的問題串,使觀察、猜想、驗證水到渠成
2、相信學生的探索能力。本節(jié)課的內容適合學生探索,只要教師適當引導,學生具有能力探索出有理數(shù)的乘法法則的,不需要教師代替,也不能代替。
3、合理使用多媒體教學手段可以彌補課堂時間的不足,但絕不能代替必要的板書。
《有理數(shù)》教學設計4
【教學目標】
知識技能
1.通過與溫度計的類比,了解數(shù)軸的概念,會畫數(shù)軸。
2.知道如何在數(shù)軸上表示有理數(shù),能說出數(shù)軸上表示有理數(shù)的點所表示的數(shù),知道任何一個有理數(shù)在數(shù)軸上都有唯一的點與之對應。
過程方法
1.從直觀認識到理性認識,從而建立數(shù)軸概念。
2.通過數(shù)軸概念的學習,初步體會對應的思想、數(shù)形結合的思想方法。
3.會利用數(shù)軸解決有關問題。
情感態(tài)度
通過對數(shù)軸的學習,體會到數(shù)形結合的思想方法,進而初步認識事物之間的聯(lián)系性。
【教學重點】
1.數(shù)軸的概念。
2.能將已知數(shù)在數(shù)軸上表示出來,說出數(shù)軸上已知點所表示的數(shù)。
【教學難點】
從直觀認識到理性認識,從而建立數(shù)軸的概念。
【情景引入】
1.小明感冒了,醫(yī)生用體溫計測量了他的體溫,并說:“37.8度!
提疑:醫(yī)生為什么通過體溫計就可以讀出任意一個人的體溫?
(體溫計上的刻度)
2.我們再一起去看看12月時祖國各地的自然風光和溫度情況(電腦分別顯示黑龍江、焦作、海南三個城市美麗的自然風光,溫度分別為-1 0°c,0°c,20°c)
提疑:那么要測量這種氣溫所需要的溫度計的刻度應該如何安排?需要用到哪些數(shù)?
(正數(shù)、零、負數(shù))
3.請嘗試畫出你想像中的溫度計,并和其他同學交流,注意交流時要發(fā)表自己的見解。然后提問:請找出一支溫度計從外觀上具有哪些不可缺少的`特征?(組織學生討論交流)學生可能會從不同的角度回答,教師給予必要的引導,總結出與數(shù)軸相對應的特點,如形狀是直的、0刻度、單位刻度。(電腦動態(tài)演示,將溫度計水平放置,抽象得出數(shù)軸圖形表示有理數(shù)-10,0,20的過程)從而引出課題------數(shù)軸。
《有理數(shù)的加減混合運算的技巧及應用》同步練習(含答案)
1、小蟲從點O出發(fā)在一條直線上來回爬行,假定向右爬行的路程記為正數(shù),向左爬行的路程記為負數(shù),爬過的路程記錄依次為(單位:cm):+5,-3,+10,-8,-7,-10,+12,-2,+1.
(1)小蟲最后是否能回到出發(fā)點O?如果不能,它與出發(fā)點的位置是怎樣的?
(2)小蟲在爬行過程中離出發(fā)點最遠時在什么位置?(要說明方向和距離)
(3)在爬行過程中,如果每爬1 cm獎勵兩粒芝麻,則小蟲一共得到了多少粒芝麻?
《相反數(shù)、絕對值的幾何意義》同步練習(含答案)
2、文具店、小明家和書店依次坐落在一條東西走向的大街上,已知文具店位于小明家西邊200 m處,書店位于小明家東邊100 m處.某天小明從家里出發(fā)先去書店購書,然后再去文具店選購學習用品,最后回家學習.
(1)以小明家為原點,向東為正方向,取適當?shù)拈L度為單位長度畫一條數(shù)軸,在數(shù)軸上表示文具店和書店的位置;
(2)用求絕對值的方法計算小明這一天所走的路程.
《有理數(shù)》教學設計5
教學目標
1、使學生了解加減統(tǒng)一為加法對簡化計算所起的作用
2、能靈活運用加法運算律進行有理數(shù)的加減混合運算
3、培養(yǎng)學生觀察、討論、積極思維探索的能力
4、激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生熱愛數(shù)學的情感。
教學重點、難點
能靈活運用加法運算律進行有理數(shù)的加減混合運算
教學過程
一、設問題情況
+(-1)-(-2)+(-3)-(-4)+(-5)-(-6)……(-50)
鼓勵學生發(fā)言、討論交流
1、出問題
(1)如何解該?
。2)如何將減號進行轉變?
三、新課講授
根據(jù)上題,我們知道有理數(shù)的減法是先把它化為有理數(shù)的加法,即加減統(tǒng)一成加法
例:(-8)-(-10)+(-6)-(+4)如何統(tǒng)一成加號?
省略加號如何表示?-8+10-6-4
注:在一個和式里,通常把各個加數(shù)的刮號與它前面的加法省略不寫
如何讀呢?
按和式讀做“負8,正0,負6負4的和”
按運算意義讀做負8加10減6減4
例1、把(+1)+(-3)-(+2)-(-4)-(+6)寫成省略加號的和的形式,并把它讀出來。
解:原式=(+1)+(-3)+(-2)+(+4)+(-6)
=1-3-2+4-6
學生板演,練習用兩種方法讀出
例2、計算
。1)-24+3.2-1.6+3.5+0.3
(2)0-21+3-(-0.5)-(-6)-(+4)
解(1)因為原式表示-24,3.2,-16,-3.5,0.3的和,所以可將加數(shù)適當交換位置,并作適當?shù)慕Y合進行計算,即
-24+3.2-16-3.5+0.3
=(-24-16)+(3.2+0.3)-3.5
。剑40+3.5-3.5
。剑40 .
。2)0-21+3-(-0.5)-(-6)-(+4)
。0+(-21)+(+3)+(+6)+(-4)
=-21+3+6-4
。剑ǎ21-4)+(3+6)
=-25+9
。剑16
提問:如何解?(多種方法)
法一:按正常順序來解(從左到右)
法二:運用簡便方法來解(加法交換律和結合律)
問:為什么要用加法運算律?該如何靈活運用?
如何使得計算簡便?
1、正數(shù)和正數(shù)放在一起,負數(shù)和負數(shù)放在一起
2、互為相反數(shù)的.放在一起
3、同分母的放在一起
4、能湊整的放在一起
四、練習
1、把下列各式寫成省略加號和的形式,并說出他們的兩種讀法
。1)(-12)-(+8)+(-6)-(-5)
。2)(+3.7)-(-2.1)-1.8+(-2.6)
2、計算
。1)-30-11-(-10)+(-12)+18
。2)3 1/2-(-21/4)+(-1/3)-0.25+(+1/6)
五、小結:
1、加減法統(tǒng)一為加法
2、進行有理數(shù)加減混合運算的注意點
。1)互為相反數(shù)放在一起
。2)同分母的放在一起
。3)能湊整的放在一起
(4)小數(shù)與小數(shù)放在一起,整數(shù)與正數(shù)放在一起(等等)
六、作業(yè):P47習題2.8(2、3)
《有理數(shù)》教學設計6
一.授課內容
“有理數(shù)的加法”是人教版七年級數(shù)學上冊第一章有理數(shù)的第三節(jié)內容,本節(jié)內容安排四個課時,本課時是本節(jié)內容的第一課時,本課設計主要是通過球賽中凈勝球數(shù)的實例來明確有理數(shù)加法的意義,引入有理數(shù)加法的法則,為今后學習“有理數(shù)的減法”做鋪墊。
二、.教學目標
1.知識與技能
。1)通過足球賽中的凈勝球數(shù),使學生掌握有理數(shù)加法法則,并能運用法則進行計算;
(2)在有理數(shù)加法法則的教學過程中,注意培養(yǎng)學生的運算能力.
2.數(shù)學思考
通過觀察,比較,歸納等得出有理數(shù)加法法則。
3.解決問題
能運用有理數(shù)加法法則解決實際問題。
4.情感與態(tài)度
認識到通過師生合作交流,學生主動叁與探索獲得數(shù)學知識,從而提高學生學習數(shù)學的積極性。
5.重點
會用有理數(shù)加法法則進行運算.
6.難點
異號兩數(shù)相加的法則.
三.教學對象分析
學生都來自農(nóng)村,學生的基礎及學習習慣是比較差。學生對新的課堂教學方法不是很適應;不過,在新的教學理念的指導下,舊的教學方法和學習方法逐步淡化,而是培養(yǎng)學生的'觀察,比較,歸納及自主探索和合作交流能力,F(xiàn)在,班級中已初步形成合作交流和勇于探究的良好學風,學生間互相評價和師生互動的課堂氣氛已逐步形成。
四.教學過程
(一)問題與情境
我們已經(jīng)熟悉正數(shù)的運算,然而實際問題中做加法運算的數(shù)有可能超出正數(shù)范圍。例如,足球循環(huán)賽中,通常把進球數(shù)記為正數(shù),失球數(shù)記為負數(shù),它們的和叫作凈勝球數(shù)。章前言中,紅隊進4個球,失2個球;藍隊進1個球,失1個球。于是紅隊的凈勝球為
4+(-2),黃隊的凈勝球為
1+(-1)。
這里用到正數(shù)與負數(shù)的加法。
(二)、師生共同探究有理數(shù)加法法則
前面我們學習了有關有理數(shù)的一些基礎知識,從今天起開始學習有理數(shù)的運算.這節(jié)課我們來研究兩個有理數(shù)的加法.
兩個有理數(shù)相加,有多少種不同的情形?
為此,我們來看一個大家熟悉的實際問題:
足球比賽中贏球個數(shù)與輸球個數(shù)是相反意義的量.若我們規(guī)定贏球為“正”,輸球為“負”,打平為“0”.比如,贏3球記為+3,輸1球記為-1.學校足球隊在一場比賽中的勝負可能有以下各種不同的情形:
(1)上半場贏了3球,下半場贏了1球,那么全場共贏了4球.也就是
(+3)+(+1)=+4.
(2)上半場輸了2球,下半場輸了1球,那么全場共輸了3球.也就是
(-2)+(-1)=-3.
現(xiàn)在,請同學們說出其他可能的情形.
答:上半場贏了3球,下半場輸了2球,全場贏了1球,也就是(+3)+(-2)=+1;
上半場輸了3球,下半場贏了2球,全場輸了1球,也就是
(-3)+(+2)=-1;
上半場贏了3球下半場不輸不贏,全場仍贏3球,也就是
(+3)+0=+3;
上半場輸了2球,下半場兩隊都沒有進球,全場仍輸2球,也就是
(-2)+0=-2;
上半場打平,下半場也打平,全場仍是平局,也就是
0+0=0.
上面我們列出了兩個有理數(shù)相加的7種不同情形,并根據(jù)它們的具體意義得出了它們相加的和.但是,要計算兩個有理數(shù)相加所得的和,我們總不能一直用這種方法.現(xiàn)在請同學們仔細觀察比較這7個算式,你能從中發(fā)現(xiàn)有理數(shù)加法的運算法則嗎?也就是結果的符號怎么定?絕對值怎么算?
這里,先讓學生思考,師生交流,再由學生自己歸納出有理數(shù)加法法則:
1.同號兩數(shù)相加,取相同的符號,并把絕對值相加;
2.絕對值不相等的異號兩數(shù)相加,取絕對值較大的加數(shù)符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,互為相反數(shù)的兩個數(shù)相加得0;
3.一個數(shù)同0相加,仍得這個數(shù).
。ㄈ、應用舉例變式練習
例1口答下列算式的結果
(1)(+4)+(+3);
(2)(-4)+(-3);
(3)(+4)+(-3);
(4)(+3)+(-4);
(5)(+4)+(-4);
(6)(-3)+0;
(7)0+(+2);
(8)0+0.
學生逐題口答后,師生共同得出
進行有理數(shù)加法,先要判斷兩個加數(shù)是同號還是異號,有一個加數(shù)是否為零;再根據(jù)兩個加數(shù)符號的具體情況,選用某一條加法法則.進行計算時,通常應該先確定“和”的符號,再計算“和”的絕對值.
例2(教科書的例1)解:(1)(-3)+(-9)(兩個加數(shù)同號,用加法法則的第2條計算)
=-(3+9)(和取負號,把絕對值相加)
=-12.(2)(-)+(兩個加數(shù)異號,用加法法則的第2條計算)
=-()(和取負號,把大的絕對值減去小的絕對值)
=-
例3(教科書的例2)教師在算出紅隊的凈勝球數(shù)后,學生自己算黃隊和藍隊的凈勝球數(shù)
下面請同學們計算下列各題以及教科書第23頁練習第1與第2題
(1)(-)+(+);(2)(+)+(-3);(3)(-)+(-);
學生書面練習,四位學生板演,教師巡視指導,學生交流,師生評價。
。ㄋ模、小結
1.本節(jié)課你學到了什么?
2.本節(jié)課你有什么感受?(由學生自己小結)
。ㄎ澹┱n后作業(yè)
1.計算:
(1)(-10)+(+6);
(2)(+12)+(-4);
(3)(-5)+(-7);
(4)(+6)+(+9);
(5)67+(-73);
(6)(-84)+(-59);(7)33+48;
(8)(-56)+37.
2.計算:
(1)(-)+(-);
(2)+(-);
(3)(-)+3;(4)+;
(5)7+(-);
(6)(-)+(-);
(7)(-)+;
(8)+(-);
(9)(-)+0.
4.用“>”或“<”號填空:
(1)如果a>0,b>0,那么a+b ______0;
(2)如果a<0,b<0,那么a+b ______0;
(3)如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b ______0;
(4)如果a<0,b>0,|a|>|b|,那么a+b ______0.
《有理數(shù)》教學設計7
一.教材分析
“有理數(shù)的加法”是北師大版七年級數(shù)學上冊第二章有理數(shù)及其運算的第四節(jié)內容,本節(jié)內容安排三個課時,本課時是本節(jié)內容的第一課時,本課設計主要是通過知識競賽中得分的實例來明確有理數(shù)加法的意義,引入有理數(shù)加法的法則,為今后學習“有理數(shù)的減法”做鋪墊!坝欣頂(shù)加法”的教學,可以有多種不同的設計方案.大體上可以分為兩類:一類是較快地由教師給出法則,用較多的時間(20分鐘以上)組織學生練習,以求熟練地掌握法則;另一類是適當加強法則的形成過程,從而在此過程中著力培養(yǎng)學生的觀察、比較、歸納能力,相應地適當壓縮應用法則的練習,如本教學設計.注重引導學生參與探索、歸納有理數(shù)加法法則的過程,主動獲取知識.這樣,學生在這節(jié)課上不僅學懂了法則,而且能感知到研究數(shù)學問題的一些基本方法.所以根據(jù)這個情況本節(jié)課的設計就采取了第二種方案。
二.學情分析
學生剛升入初中不久,對于新的教學方法還不太熟悉,在新時期下,學習過程更注重對于學生能力的培養(yǎng),而不是單純的強調學生掌握一些定式的法則,學習知識是為了解決實際問題,而學生又缺少分析問題的能力,所以小組討論就是學生鍛煉能力的重要方式,但小組討論往往不知道從何說起,這就需要老師給學生設定合適的話題,讓學生有的放矢,而學生在課前已經(jīng)進行了教材的閱讀,對于教材內容沒有新鮮感,所以這時我從問題入手,舉出一個看似搞笑的結果,讓學生產(chǎn)生興趣,積極參與,培養(yǎng)學生歸納及自主探索和合作交流能力。
三.教學目標
1.知識與技能
。1)通過知識競賽中小組得分的計算,經(jīng)歷探索有理數(shù)加法法則和運算律的過程,體會分類和歸納的思想方法,使學生掌握有理數(shù)加法法則,并能運用法則進行計算。
。2)理解有理數(shù)的加法法則和運算律,在有理數(shù)加法法則的教學過程中,注意培養(yǎng)學生的運算能力。
。3)能熟練進行整數(shù)加法運算,并能用運算律簡化運算。
2.過程與方法
通過觀察,比較,歸納等得出有理數(shù)加法法則,能運用有理數(shù)加法法則解決實際問題。
3.情感與態(tài)度
認識到通過師生合作交流,學生主動叁與探索獲得數(shù)學知識,從而提高學生學習數(shù)學的積極性。
4.重點與難點
會用有理數(shù)加法法則進行運算.異號兩數(shù)相加的法則.類比小學階段學習的加法,比較其中的差別,注重不同點的.教學,即異號兩數(shù)相加時的絕對值相減的問題。
四.教學過程
。ㄒ唬﹦(chuàng)設問題情境首先設置一個大家都感興趣的話題:某次數(shù)學競賽,有三種參賽隊,比賽規(guī)則規(guī)定,每答對一題得4分,答錯一題扣4分,不答不得分也不扣分。最后得了冠軍的隊一道題都沒答,而第二名還答對了三道題,這是一個什么樣的情況?請設計一個具體情況,使這種情況合理符合題意。
問題出來之后請學生小組討論分析,每個組的答案可能不一致,比如說第二名可以是答對三題但答錯了五道題,那么得分就是-8分,而第三名可以是答錯了一題,一個也沒答對。然后由學生給出計算過程,即(+12)+(-20)=-8分,也可以有其它舉例。
(二)師生共同探究有理數(shù)加法法則
之前我們已經(jīng)學習了有理數(shù)的一些知識,比如絕對值等,以上面的問題為例,來不分析不同情況下的得分情況:
。1)答錯3題時:
。-4)+(-4)+(-4)=-12分
。2)答對5題時:4+4+4+4+4=20分
。3)答對3題,答錯5題時,答對的3題與答錯的3題抵消為0,剩下的兩個答錯題得分為-8,即12+(-20)=-8由學生討論其它情形的得分情況及計算方法?偨Y:先確定得分是正還是負的,再考慮絕續(xù)值。法則得出:加法法則:
1.同號兩數(shù)相加,取相同的符號,并把絕對值相加;
2.絕對值不相等的異號兩數(shù)相加,取絕對值較大的加數(shù)符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,互為相反數(shù)的兩個數(shù)相加得0;
3.一個數(shù)同0相加,仍得這個數(shù)。
。ㄈ⿷梅▌t解決問題
例1(教科書的例1)
解:(1)(-10)+(-1)(兩個加數(shù)同號,用加法法則的第2條計算)=-(10+1)(和取負號,把絕對值相加)=-11(2)180+(-10)(兩個加數(shù)異號,用加法法則的第2條計算)=+(180-10)(和取正號,把大的絕對值減去小的絕對值)=+170(3)5+(-5)
=0(互為相反數(shù)的兩個數(shù)相加得0)(4)0+(-2)
=-2(一個數(shù)同0相加,仍得這個數(shù))
例1.計算下列算式,先判斷正負說理由,再計算絕對值。(1)(+4)+(+3);(2)(-4)+(-3);(3)(+4)+(-3);(4)(+3)+(-4);
(5)(+4)+(-4);(6)(-3)+0;(7)0+(+2);總結:給以上各題分類,即同號還是異號,再選擇法則的相應內容去解決問題。
強調異號兩數(shù)相加時符號的確定及絕對值的確定。
。ㄋ模┬〗Y
1.本節(jié)課你學到了什么?
2.本節(jié)課你有什么感受?(由學生自己小結)
。ㄎ澹┚毩曉O計
1、基礎練習:
教材36頁知識技能1.計算
(1)(-8)+(-9);(2)(-17)+21;(3)(-12)+25(4)45+(-23);
(5)-45+23;(6)(-29)+(-31);(7)(-39)+(-45);(8)(-28)+37;(9)(-13)+0通過計算學生總結法則哪部分的應用最易出錯,從而提示學生注重異號兩數(shù)相加時符號的確定及絕對值的確定。教材第2、3題自己完成
數(shù)學理解中設計-4+3的情境,是為了鍛煉學生解決實際問題的能力?梢杂卸喾N,比如氣溫的變化,得分的變化,水位的變化等。
2、提升練習
1.用“>”或“<”號填空:
(1)如果a>0,b>0,那么a+b ______0;(2)如果a<0,b<0,那么a+b ______0;
(3)如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b ______0;(4)如果a<0,b>0,|a|>|b|,那么a+b ______0
2.已知如圖:
那么a+b ______0;
a
0
b
五、教學反思:
本節(jié)教案設計注重引導學生參與探索、歸納有理數(shù)加法法則的過程,緊跟教學改革的腳步,把培養(yǎng)學生能力做為主要內容,同時注重合做交流,小組討論,學習的過程是培養(yǎng)學生能力的過程,同進也兼顧數(shù)學學習的基礎,計算能力的培養(yǎng),讓學生掌握加法法則,類比有理數(shù)范圍的加法和小學階段的加法的區(qū)別,并能用法則進行計算。
《有理數(shù)》教學設計8
【教材分析】《有理數(shù)的乘方》是人教版七年級上第一章第五節(jié)內容,是有理數(shù)的一種基本運算,從教材編排結構上,此節(jié)內容共3課時,本課為第一課時,是在學生學習了有理數(shù)的加、減、乘、除運算后學習的,是有理數(shù)乘法的推廣和延續(xù),也是后續(xù)學習有理數(shù)的混合運算、科學計數(shù)法和開方及指數(shù)冪運算的基礎,起到承前啟后的作用。通過本節(jié)課學習可以讓學生發(fā)現(xiàn)規(guī)律,培養(yǎng)學生的歸納能力,感受化歸及分類的數(shù)學思想。
【教學目標】
1.通過現(xiàn)實背景知道乘方運算與乘法運算的關系,理解有理數(shù)乘方的意義;知道底數(shù)、指數(shù)和冪的'概念,會求有理數(shù)的正整數(shù)指數(shù)冪。
2.培養(yǎng)學生觀察、歸納能力;培養(yǎng)學生互相討論、合作交流的能力;培養(yǎng)學生思考問題、解決問題的能力,切實提高學生的運算能力,培養(yǎng)學生勤思,認真和勇于探索的精神。
3.感悟數(shù)學來源于生活,從而熱愛生活;感悟數(shù)學符號的簡潔美;積極參加數(shù)學學習活動,增強自主學習、合作學習意識與習慣。
【教學重點】正確理解乘方的意義,能利用乘方的運算法則進行有理數(shù) 的乘方運算。
【教學難點】
1、建立底數(shù)、指數(shù)、和冪三個概念,并會進行有理數(shù)的乘方運算。
2、有理數(shù)乘方運算的符號法則。
【教具準備】教具準備:多媒體課件一套。
學具準備:每個學生一張紙。
【教法分析】基于本節(jié)課內容的特點和初一學生的年齡特征,我以“探究式”體驗教學法為主進行教學。讓學生在開放的情境中,在教師的引導啟發(fā)下、同學的合作幫助下,通過探究發(fā)現(xiàn),合作交流經(jīng)歷數(shù)學知識的形成和應用過程,加深對數(shù)學知識的理解。教師著眼于引導,學生著眼于探索,學生的探索發(fā)現(xiàn)貫穿始中,整個過程側重于學生能力的提高、思維的訓練,情感的成功體驗。同時考慮到學生的個體差異,在教學的各個環(huán)節(jié)中進行分層施教
【學法分析】從自己已有的知識經(jīng)驗出發(fā),自主參與整堂課的知識構建。在各個環(huán)節(jié)中進行觀察、猜想、類比、分析、歸納,以動手實踐、自主探索為主,學會合作交流,在師生互動、生生互動中充分調動學習的積極性和主動性,使自己由“學會”變“會學”和“樂學”。
【學情分析】學生在小學六年級已學習了一個數(shù)的平方、立方運算。前面又學習了有理數(shù)的乘除法運算,現(xiàn)在所學的有理數(shù)乘方,只是在小學所學正數(shù)范圍擴充到有理數(shù)的范圍。所以學生在教學活動中能大膽說出自己的體會。在動手,思考和合作交流的過程中,能主動探索,敢干實踐,勇于發(fā)現(xiàn)。學生間的相互提問的互動的氣氛較濃,有良好的學習氛圍。
【教學過程】
一、創(chuàng)設情境
問題1、請哪一位吃過蘭州拉面的同學說一說拉面的制作過程?(結合學生口述過程)多媒體展示
制作過程如下圖(多媒體展示)
教師設法引導學生將生活問題用數(shù)學的眼光來觀察解決。
引導:
1、這樣經(jīng)過幾扣可拉出64根?128根?
2、能否用算式表示這種關系?
這就是我們今天要研究的課題
《有理數(shù)》教學設計9
一、初中數(shù)學教學情境的創(chuàng)設原則
第一,生動性原則。初中數(shù)學教學情境的創(chuàng)設應當遵循生動性的原則。用直觀形象的情景設置來詮釋理論性較強的數(shù)學原理,從不同的感覺渠道向學生大腦傳輸數(shù)學信息,有利于學生對數(shù)學結論的理解和掌握;第二,實踐性原則。初中數(shù)學教學情境的創(chuàng)設應當遵循實踐性的原則。初中學生的大部分時間是放在生活上的,對教學情境的創(chuàng)設應當結合生活中學生經(jīng)常接觸到的知識或者將數(shù)學故事的講述落腳在學生實際問題的解決上,讓學生學會用用掌握的數(shù)學知識去處理實際問題;第三,懸念性原則。初中數(shù)學教學情境的創(chuàng)設應當遵循懸念性的原則。情境創(chuàng)設的目的是激發(fā)學生對數(shù)學問題的興趣,讓他們產(chǎn)生求知的欲望。所以,情境的創(chuàng)設就離不開學生的興趣,懸念性比較強的情境才可以讓學生身心投入到數(shù)學問題的學習和探究之中。
二、初中數(shù)學教學情境滲透與融合中存在的一些問題
1.傳統(tǒng)教學方式的影響導致學生課堂參與性低下。
受傳統(tǒng)灌輸式教學方式的影響,有些情況下,雖然教師進行了比較生動的教學情境創(chuàng)設,但是卻很難激發(fā)起學生主動參與數(shù)學問題學習和探究的興趣,導致出現(xiàn)成績比價差的學生沒有興趣去學習數(shù)學,成績比較好的學生學習數(shù)學的熱情也日益低下,逐漸失去了對初中數(shù)學的學習興趣。
新課表對培養(yǎng)學生自主創(chuàng)新能力的要求,給教師教學情境的設置提出了新的挑戰(zhàn)。但是,部分教師創(chuàng)設教學情境的創(chuàng)新能力卻比較有限,導致部分數(shù)學老師在課堂教學中創(chuàng)設的情境大致相同。久而久之,就越來越難以調動學生的積極性和好奇心,不利于學生對數(shù)學知識的學習和掌握。
2.教學情境的創(chuàng)設一味追求新意,卻不具有實用性。
與教學情境創(chuàng)設千篇一律問題相對應的就是教師一味追求教學情境創(chuàng)設的新穎性,而脫離了初中學生的生活實際,不具有實用性。這種脫離學生生活實際的教學情境雖然具有新穎性的特點,但是,由于受限于自身的理解能力,大多數(shù)學生并不能真正理會老師進行教學情境創(chuàng)設的真正目的,起不到應有的教學效果,甚至有適得其反的不良影響。
三、完善初中數(shù)學教學情境滲透與融合應當遵循的策略
1.通過數(shù)學故事、數(shù)學典故來創(chuàng)設教學情境。
數(shù)學故事和數(shù)學典故在教學情境的創(chuàng)設中具有獨特的作用,尤其是用熟知人物,但不知曉人物具體事跡的數(shù)學故事、典故,更能起到激發(fā)學生學習興致,保持學生對數(shù)學學習熱情的積極作用。例如,講述勾股定理時,可以引用古典數(shù)學巨著《九章算術》的知識,讓學生體會到數(shù)學知識的博大精深。
2.通過現(xiàn)實生活中的數(shù)學現(xiàn)象來進行情境創(chuàng)設。
初中學生認知中最熟悉的部分就是生活中經(jīng)常接觸和用到的`知識,甚至有些知識已經(jīng)在他們頭腦中產(chǎn)生根深蒂固的影響。所以,在進行教學情境創(chuàng)設中,結合學生的生活實際,更容易引起學生情感的共鳴,更有利于數(shù)學知識的教授。
3.教學情境的創(chuàng)設要注重師生之間的互動。
新課標要求進行互動性強的教學,在初中數(shù)學的教學情境創(chuàng)設,要求老師轉變自身高高在上的思想觀念,與學生建立人格平等的關系,老師要與學生一起進行數(shù)學理論的學習和探討,要從學生認知狀況和生活實際進行考慮,更多的讓學生發(fā)揮在教學中的主體作用,實現(xiàn)師生的良性互動。
4.情境創(chuàng)設應當貫穿整個教學過程。
在現(xiàn)實初中數(shù)學的教學過程中,教師一般比較重視在教授之前利用創(chuàng)設情境進行知識的引入,而忽略在教學過程中利用教學情境進行教學輔助。教學情境的創(chuàng)設應當貫穿整個教學過程,根據(jù)不同的教學階段和學生不同階段的理解能力創(chuàng)設內容各異、難易有別的教學情境更有利于學生學習熱情的保持和對數(shù)學知識的掌握。
四、結束語
成功的初中數(shù)學教學不在于讓學生硬性的掌握多少數(shù)學知識,而是讓學生形成數(shù)學知識探索和求知的習慣和方法。教學情境的滲透與融合要更多地服從于教學內容,服務于教學牧鞭,服務于教學重點,服務于學生學習能力的養(yǎng)成和自身素質的全面提高,讓學生開心的學習數(shù)學,開心的鍛煉能力,開心的全面發(fā)展,成長為知識、能力、情感和諧共進的有用之才。
《有理數(shù)》教學設計10
《有理數(shù)的乘方》是新人教版七年級數(shù)學第一章有理數(shù)中第五節(jié)內容,是學生學習有理數(shù)的加、減、乘、除四種運算后的一個有關有理數(shù)的運算。
教材分析:
《有理數(shù)的乘方》是有理數(shù)乘法中相同因數(shù)相乘的簡單表示方法,它作為基礎知識,對學生以后學習科學記數(shù)法,進行冪的五種運算、整式加減等知識有很大幫助。
學情分析:
學生在小學階段學過邊長為 a 的正方形的面積 a 2 , 正方體的體積 a 3 ,同時,學生已經(jīng)熟練掌握有理數(shù)乘法的運算,為學生學習有理數(shù)的乘方奠定了基礎。
教學目標:
知識目標:
理解有理數(shù)乘方的意義,能根據(jù)乘方的意義進行有理數(shù)的乘方運算。
能力目標:
通過學生自學、觀察、思考,小組討論、總結等活動,讓學生體會從特殊到一般的歸納過程,培養(yǎng)學生的語言表達能力,學生的觀察力、傾聽及自學的能力,提高學生的邏輯思維能力。
情感目標 :
通過小組討論,共同探索,共同分享成功的喜悅,感受團結協(xié)作的團隊精神,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
教學重點:有理數(shù)乘方的意義。
教學難點:負數(shù)的正整數(shù)冪的正負。
教學方法:學生自學與四環(huán)節(jié)教學法相結合。
教學過程設計
。ㄒ唬w驗感受,激發(fā)興趣
做游戲:拿出課前讓學生準備好的紙,讓學生動手折紙。
對折1次后,紙變成了幾層?對折2次后變成幾層?按照剛才折紙的規(guī)律,將一張足夠長的紙連續(xù)20次,應該是多少層?
第1次對折的層數(shù)是:2
第2次對折的層數(shù)是:2×2
第3次對折的層數(shù)是:2×2×2
第20次對折的層數(shù)是:2×2×2×2……×2
20個2
20個2相乘的結果是多少?如果這張紙的厚度為0.1毫米,那么折紙的高度比我們學校的教學樓要高得多,你相信嗎?學了今天的內容你們就會明白了。(板書課題——有理數(shù)的乘方)
【設計意圖】學生親自動手,切實體驗感受,激發(fā)其尋求規(guī)律的欲望,為新課學習作鋪墊。
。ǘ┍容^概括,提煉概念
問題:1.邊長為5的正方形的面積是多少? 2.棱長為5的正方體的體積為多少? (課件出示)
5×5=5=25 5×5×5=5 =125 23
我們知道:5讀作5的平方;5讀作5的立方。5還讀作5的二次方或5 23 2的二次冪;5還讀作5的三次方或5的'三次冪。
3
同樣的,20個2相乘記作2,讀作2的二十次方或2的二十次冪。n個a20相乘記作a,讀作a的n次方或a的n次冪。(學生回答)
n像以上這種求幾個相同因數(shù)的積的運算叫做乘方,乘方的結果叫做冪。
在a中a叫做底數(shù),n叫做指數(shù)?勺x作:a的n次方(或a的n次冪) n如:在9中,底數(shù)是( );指數(shù)是( );冪是( )讀作( )。
4【設計意圖】通過復習舊知讓學生自然歸納總結,從而得出乘方概念,并用圖表表示出有理數(shù)的乘方各部分名稱,形象直觀,利于學生接受。
。ㄈ╈柟谈拍,探究規(guī)律
出示例1:(-2) 讀作什么?并寫出底數(shù)和指數(shù)。 6討論后請一位學生上臺板演。
及時練習:
(1)2讀作__,其中底數(shù)是__,指數(shù)是__,表示為__,結果為__。 3(2)(-3)讀作__,其中底數(shù)是__,指數(shù)是__,表示為__,結果為__。 4(3)(-)讀作__,其中底數(shù)是__,指數(shù)是__,表示為__,結果為__。
4
出示例2:計算(1)(-2);
。2)(-4);
。3)(-2);
。4)234(-1);
。5)3;
。6)2
523
學生分兩組求出計算結果。
引導探究:觀察例2的結果,你能發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?用自己的語言描述你的發(fā)現(xiàn)。(先獨立思考,再小組討論)
啟發(fā):底數(shù)、冪的符號和指數(shù)之間的關系。
歸納:正數(shù)的任何次冪都是正數(shù);負數(shù)的奇次冪是負數(shù),負數(shù)的偶次冪是正數(shù)。
及時鞏固練習(練習題見課件,共8題)
【設計意圖】通過學生自己做練習、探索規(guī)律,獲取乘方運算的符號法則。放手讓學生合作探究,把課堂還給學生,真正體現(xiàn)學生的主體地位。
。ㄋ模┘由钫J識,拓展思維
小組討論1:-3與(-3)有什么不同?結果相等嗎? 22
。3=-9;(-3)=9 22
。3讀作3 的相反數(shù);(-3)讀作-3的平方 222
小組討論2:觀察7、8兩題的結果,你能發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律? 1.負數(shù)的奇次冪是負數(shù),負數(shù)的偶次冪是正數(shù)。
2.10等于1后面加n個0。
n
【設計意圖】通過學生討論、歸納得出的知識,比教師的單獨講解要記得牢,同時也培養(yǎng)學生歸納和概括的能力。
。ㄎ澹┛偨Y練習,感悟收獲
本節(jié)課你學到了什么?
1.有理數(shù)的乘方的意義和相關概念。
2乘方的運算法則。
練習鞏固新知
【設計意圖】讓學生通過知識性內容的小結,把課堂教學傳授的知識盡快轉化為學生的素質,逐步提高學生的歸納能力和語言表達能力。
(六)走進生活,激發(fā)興趣
1.把一張足夠大的厚度為0.1毫米的紙,連續(xù)對折20次的厚度是多少?比我們的教學樓高嗎?(對應導入)
一張厚度是0.1毫米的紙,將它對折1 次后,厚度為0.1×2毫米;對折2次后,厚度為0.1×2=0.4毫米;對折20次后,厚度為0.1×2=0.1×1048576220毫米=104.8576米。比10個教學樓還要高。
2. 棋盤上的數(shù)學。古時候,在某個王國里有一位聰明的大臣,他發(fā)明了國際象棋,獻給了國王,國王從此迷上了下棋。為了對聰明的大臣表示感謝,國王答應滿足這個大臣的一個要求。大臣說:“陛下,就在這個棋盤上放一些米粒吧!第1格放1粒米,第2格放2粒米,第3格放4粒米,然后是8粒、16粒、32!恢钡降64格!薄澳阏嫔!就要這么一點米粒?!”國王哈哈大笑,大臣說:“就怕您的國庫里沒有這么多米”你認為國王的國庫里有這么多米嗎?
第64格上的米粒數(shù)為2 =9223372036854775808粒,是一個非常龐大63的數(shù)字。
【設計意圖】體會乘方結果的驚人,培養(yǎng)對數(shù)學探究的興趣。
。ㄆ撸┎贾米鳂I(yè),課外拓展
1、P1、2、3 80
2、網(wǎng)上搜集有關乘方的數(shù)學故事,講給同學們聽。
《有理數(shù)》教學設計11
教學目標
1.了解的概念和的畫法,掌握的三要素;
2.會用上的點表示有理數(shù),會利用比較有理數(shù)的大;
3.使學生初步了解數(shù)形結合的思想方法,培養(yǎng)學生相互聯(lián)系的觀點。
教學建議
一、重點、難點分析
本節(jié)的重點是初步理解數(shù)形結合的思想方法,正確掌握畫法和用上的點表示有理數(shù),并會比較有理數(shù)的大小。難點是正確理解有理數(shù)與上點的對應關系。的概念包含兩個內容,一是的三要素:原點、正方向、單位長度缺一不可,二是這三個要素都是規(guī)定的。另外應該明確的是,所有的有理數(shù)都可用上的點表示,但上的點所表示的數(shù)并不都是有理數(shù)。通過學習,使學生初步掌握用解決問題的方法,為今后充分利用這個工具打下基礎。
二、知識結構
有了,數(shù)和形得到了初步結合,這有利于對數(shù)學問題的研究,數(shù)形結合是理解數(shù)學、學好數(shù)學的重要思想方法,本課知識要點如下表:
定義
三要素
應用
數(shù)形結合
規(guī)定了原點、正方向、單位長度的直線叫
原 點
正方向
單位長度
幫助理解有理數(shù)的概念,每個有理數(shù)都可用上的點表示,但上的點并非都是有理數(shù)
比較有理數(shù)大小,上右邊的數(shù)總比左邊的數(shù)要大
在理解并掌握概念的基礎之上,要會畫出,能將已知數(shù)在上表示出來,能說出上已知點所表示的數(shù),要知道所有的有理數(shù)都可以用上的點表示,會利用比較有理數(shù)的大小。
三、教法建議
小學里曾學過利用射線上的點來表示數(shù),為此我們可引導學生思考:把射線怎樣做些改進就可以用來表示有理數(shù)?伴以溫度計為模型,引出的概念。是一條具有三個要素(原點、正方向、單位長度)的直線,這三個要素是判斷一條直線是不是的根本依據(jù)。與它所在的位置無關,但為了教學上需要,一般水平放置的,規(guī)定從原點向右為正方向。要注意原點位置選擇的任意性。
關于有理數(shù)與上的點的對應關系,應該明確的是有理數(shù)可以用上的點表示,但上的點與有理數(shù)并不存在一一對應的關系。根據(jù)幾個有理數(shù)在上所對應的點的相互位置關系,應該能夠判斷它們之間的大小關系。通過點與有理數(shù)的對應關系及其應用,逐步滲透數(shù)形結合的思想。
四、的相關知識點
1.的`概念
。1)規(guī)定了原點、正方向和單位長度的直線叫做。
這里包含兩個內容:一是的三要素:原點、正方向、單位長度缺一不可。二是這三個要素都是規(guī)定的。
(2)能形象地表示數(shù),所有的有理數(shù)都可用上的點表示,但上的點所表示的數(shù)并不都是有理數(shù)。
以是理解有理數(shù)概念與運算的重要工具。有了,數(shù)和形得到初步結合,數(shù)與表示數(shù)的圖形(如)相結合的思想是學習數(shù)學的重要思想。另外,能直觀地解釋相反數(shù),幫助理解絕對值的意義,還可以比較有理數(shù)的大小。因此,應重視對的學習。
2.的畫法
。1)畫直線(一般畫成水平的)、定原點,標出原點“O”。
(2)取原點向右方向為正方向,并標出箭頭。
。3)選適當?shù)拈L度作為單位長度,并標出…,-3,-2,-1,1,2,3…各點。具體如下圖。
。4)標注數(shù)字時,負數(shù)的次序不能寫錯,如下圖。
3.用比較有理數(shù)的大小
。1)在上表示的兩數(shù),右邊的數(shù)總比左邊的數(shù)大。
。2)由正、負數(shù)在上的位置可知:正數(shù)都有大于0,負數(shù)都小于0,正數(shù)大于一切負數(shù)。
(3)比較大小時,用不等號順次連接三個數(shù)要防止出現(xiàn)“ ”的寫法,正確應寫成“ ”。
五、定義的理解
1.規(guī)定了原點、正方向和單位長度的直線叫做,如圖1所示。
2.所有的有理數(shù),都可以用上的點表示。例如:在上畫出表示下列各數(shù)的點(如圖2).
A點表示-4; B點表示-1.5;
O點表示0; C點表示3.5;
D點表示6.
從上面的例子不難看出,在上表示的兩個數(shù),右邊的數(shù)總比左邊的數(shù)大,又從正數(shù)和負數(shù)在上的位置,可以知道:
正數(shù)都大于0,負數(shù)都小于0,正數(shù)大于一切負數(shù)。
因為正數(shù)都大于0,反過來,大于0的數(shù)都是正數(shù),所以,我們可以用 ,表示 是正數(shù);反之,知道 是正數(shù)也可以表示為 。
同理, ,表示 是負數(shù);反之 是負數(shù)也可以表示為 。
3.正常見幾種錯誤
1)沒有方向
2)沒有原點
3)單位長度不統(tǒng)一
教學設計示例
《有理數(shù)》教學設計12
一、教學目標
1、知識與技能
。1)通過足球賽中的凈勝球數(shù),使學生掌握有理數(shù)加法法則,并能運用法則進行計算;
(2)在有理數(shù)加法法則的教學過程中,注意培養(yǎng)學生的運算能力。
2、數(shù)學思考
通過觀察,比較,歸納等得出有理數(shù)加法法則。
3、解決問題
能運用有理數(shù)加法法則解決實際問題。
4、情感與態(tài)度
認識到通過師生合作交流,學生主動叁與探索獲得數(shù)學知識,從而提高學生學習數(shù)學的積極性。
5、重點
會用有理數(shù)加法法則進行運算。
6、難點
異號兩數(shù)相加的法則。
二、教材分析
“有理數(shù)的加法”是人教版七年級數(shù)學上冊第一章有理數(shù)的第三節(jié)內容,本節(jié)內容安排四個課時,本課時是本節(jié)內容的第一課時,本課設計主要是通過球賽中凈勝球數(shù)的實例來明確有理數(shù)加法的意義,引入有理數(shù)加法的法則,為今后學習“有理數(shù)的減法”做鋪墊。
三、學校與學生情況分析
七年級3、4班學生大多數(shù)來自農(nóng)村,學生的基礎及學習習慣是比較差。學生對新的課堂教學方法不是很適應;不過,在新的教學理念的指導下,舊的教學方法和學習方法逐步淡化,而是培養(yǎng)學生的觀察,比較,歸納及自主探索和合作交流能力。現(xiàn)在,班級中已初步形成合作交流和勇于探究的良好學風,學生間互相評價和師生互動的課堂氣氛已逐步形成。
四、教學過程
。ㄒ唬﹩栴}與情境
我們已經(jīng)熟悉正數(shù)的運算,然而實際問題中做加法運算的數(shù)有可能超出正數(shù)范圍。例如,足球循環(huán)賽中,通常把進球數(shù)記為正數(shù),失球數(shù)記為負數(shù),它們的和叫作凈勝球數(shù)。章前言中,紅隊進4個球,失2個球;藍隊進1個球,失1個球。于是紅隊的凈勝球為
4+(—2),黃隊的凈勝球為
1+(—1)。
這里用到正數(shù)與負數(shù)的加法。
。ǘ熒餐骄坑欣頂(shù)加法法則
前面我們學習了有關有理數(shù)的一些基礎知識,從今天起開始學習有理數(shù)的運算。這節(jié)課我們來研究兩個有理數(shù)的加法。
兩個有理數(shù)相加,有多少種不同的情形?
為此,我們來看一個大家熟悉的實際問題:
足球比賽中贏球個數(shù)與輸球個數(shù)是相反意義的'量。若我們規(guī)定贏球為“正”,輸球為“負”,打平為“0”。比如,贏3球記為+3,輸1球記為—1。學校足球隊在一場比賽中的勝負可能有以下各種不同的情形:
。1)上半場贏了3球,下半場贏了1球,那么全場共贏了4球。也就是
。+3)+(+1)=+4。
。2)上半場輸了2球,下半場輸了1球,那么全場共輸了3球。也就是
。ā2)+(—1)=—3。
現(xiàn)在,請同學們說出其他可能的情形。
答:上半場贏了3球,下半場輸了2球,全場贏了1球,也就是
。+3)+(—2)=+1;
上半場輸了3球,下半場贏了2球,全場輸了1球,也就是
(—3)+(+2)=—1;
上半場贏了3球下半場不輸不贏,全場仍贏3球,也就是(+3)+0=+3;
上半場輸了2球,下半場兩隊都沒有進球,全場仍輸2球,也就是
。ā2)+0=—2;
上半場打平,下半場也打平,全場仍是平局,也就是
0+0=0。
上面我們列出了兩個有理數(shù)相加的7種不同情形,并根據(jù)它們的具體意義得出了它們相加的和。但是,要計算兩個有理數(shù)相加所得的和,我們總不能一直用這種方法,F(xiàn)在請同學們仔細觀察比較這7個算式,你能從中發(fā)現(xiàn)有理數(shù)加法的運算法則嗎?也就是結果的符號怎么定?絕對值怎么算?這里,先讓學生思考,師生交流,再由學生自己歸納出有理數(shù)加法法則:
1、同號兩數(shù)相加,取相同的符號,并把絕對值相加;
2、絕對值不相等的異號兩數(shù)相加,取絕對值較大的加數(shù)符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,互為相反數(shù)的兩個數(shù)相加得0;3。一個數(shù)同0相加,仍得這個數(shù)。
。ㄈ门e例變式練習
例1口答下列算式的結果
。1)(+4)+(+3);(2)(—4)+(—3);(3)(+4)+(—3);(4)(+3)+(—4);
(5)(+4)+(—4);(6)(—3)+0;(7)0+(+2);(8)0+0。
學生逐題口答后,師生共同得出
進行有理數(shù)加法,先要判斷兩個加數(shù)是同號還是異號,有一個加數(shù)是否為零;再根據(jù)兩個加數(shù)符號的具體情況,選用某一條加法法則。進行計算時,通常應該先確定“和”的符號,再計算“和”的絕對值。
例2(教科書的例1)
解:(1)(—3)+(—9)(兩個加數(shù)同號,用加法法則的第2條計算)=—(3+9)(和取負號,把絕對值相加)
=—12。
。2)(—4。7)+3。9(兩個加數(shù)異號,用加法法則的第2條計算)=—(4。7—3。9)(和取負號,把大的絕對值減去小的絕對值)=—0。8
例3(教科書的例2)教師在算出紅隊的凈勝球數(shù)后,學生自己算黃隊和藍隊的凈勝球數(shù)
下面請同學們計算下列各題以及教科書第23頁練習第1與第2題
。1)(—0。9)+(+1。5);(2)(+2。7)+(—3);(3)(—1。1)+(—2。9);
學生書面練習,四位學生板演,教師巡視指導,學生交流,師生評價。
。ㄋ模、小結
1、本節(jié)課你學到了什么?
2、本節(jié)課你有什么感受?(由學生自己小結)
。ㄎ澹┚毩曉O計
1、計算:
。1)(—10)+(+6);(2)(+12)+(—4);(3)(—5)+(—7);(4)(+6)+(+9);
(5)67+(—73);(6)(—84)+(—59);(7)33+48;(8)(—56)+37。
2、計算:
(1)(—0。9)+(—2。7);(2)3。8+(—8。4);(3)(—0。5)+3;
3、29+1。78;(5)7+(—3。04);(6)(—2。9)+(—0。31);
。7)(—9。18)+6。18;(8)4。23+(—6。77);(9)(—0。78)+0。
4、用“>”或“<”號填空:
。1)如果a>0,b>0,那么a+b ______0;
。2)如果a<0,b<0,那么a+b ______0;
。3)如果a>0,b<0|a|>|b|,那么a+b ______0;
。4)如果a<0,b>0|a|>|b|,那么a+b ______0。
五、教學反思
“有理數(shù)的加法”的教學,可以有多種不同的設計方案。大體上可以分為兩類:一類是較快地由教師給出法則,用較多的時間(30分鐘以上)組織學生練習,以求熟練地掌握法則;另一類是適當加強法則的形成過程,從而在此過程中著力培養(yǎng)學生的觀察、比較、歸納能力,相應地適當壓縮應用法則的練習,如本教學設計,F(xiàn)在,試比較這兩類教學設計的得失利弊。第一種方案,教學的重點偏重于讓學生通過練習,熟悉法則的應用,這種教法近期效果較好。
第二種方案,注重引導學生參與探索、歸納有理數(shù)加法法則的過程,主動獲取知識。這樣,學生在這節(jié)課上不僅學懂了法則,而且能感知到研究數(shù)學問題的一些基本方法。
這種方案減少了應用法則進行計算的練習,所以學生掌握法則的熟練程度可能稍差,這是教學中應當注意的問題。但是,在后續(xù)的教學中學生將千萬次應用“有理數(shù)加法法則”進行計算,故這種缺陷是可以得到彌補的第一種方案削弱了得出結論的“過程”,失去了培養(yǎng)學生觀察、比較、歸納能力的一次機會。權衡利弊,我們主張采用第二種教學方法。
《有理數(shù)》教學設計13
一、教學目標:
1、認知目標
正確理解乘方、冪、指數(shù)、底數(shù)等概念,在現(xiàn)實背景中理解有理數(shù)乘方的意義,會進行有理數(shù)乘方的運算。
2、能力目標
(1).通過對乘方意義的理解,培養(yǎng)學生觀察、比較、分析、歸納、概括的能力,滲透轉化的數(shù)學思想。
(2).使學生能夠靈活地進行乘方運算。
3、情感目標
讓學生體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生靈活處理現(xiàn)實問題的能力。
二、教學重難點和關鍵:
1、教學重點:正確理解乘方的意義,掌握乘方運算法則。
2、教學難點:正確理解乘方、底數(shù)、指數(shù)的概念,并合理運算,
3、教學關鍵:弄清底數(shù)、指數(shù)、冪等概念,區(qū)分-an與(-a)n的意義。
三、教學方法
考慮到七年級學生的認知水平和結構以及思維活動特點,本節(jié)課采用多媒體直觀教學法,聯(lián)想比較、發(fā)現(xiàn)教學法,設疑思考法,逐步滲透法和師生交流相結合的方法。
四、教學過程:
1、創(chuàng)設情境,導入新課:
這一章我們主要學習了有理數(shù)的計算,其實有理數(shù)的計算在生活中無處不在。有一種游戲叫“算24點”,它是一種常見的撲克牌游戲,不知道大家有沒有玩過?那我們現(xiàn)在約定撲克牌中黑色數(shù)字為正,紅色數(shù)字為負,每次抽取4張,用加、減、乘、除四種運算使結果為24。
師:假如我現(xiàn)在抽取的是黑3紅3黑4紅5 (幻燈片放映圖片)如何算24?
師:如果四張都是3呢?
生答:-3 - 3×3×(-3)=333324
師:現(xiàn)在老師把撲克牌拿掉一張紅3,變成2個黑3,1個紅3,大家有辦法湊成24嗎?
生:思考幾分鐘后,有同學會想出33(3)的答案
師:觀察這個式子,有我們以前學過的3次方運算,那它是不是乘法運算?可以告訴大家,它是一種乘方運算,那是不是所有的乘方運算都是乘法運算,它與乘法運算又有怎樣的關系?那我們今天就一起來研究“有理數(shù)的乘方”,相信學過之后,對你解決心中的疑問會有很大的幫助。(自然引入新課)
2、動手實踐,共同探索乘方的定義
學生活動:請同學們拿出一張紙進行對折,再對折
問題:(1)對折一次有幾層? 2
(2)對折二次有幾層? 224
(3)對折三次有幾層? 2228
(4)對折四次有幾層? 222216
師:一直對折下去,你會發(fā)現(xiàn)什么?
生:每一次都是前面的2倍。
師:請同學們猜想:對折20次有幾層?怎樣去列式?
生:20個2相乘
師:寫起來很麻煩,既浪費時間又浪費空間,有沒有簡單記法?
簡記:22 23 24
師:請同學們總結對折n次有幾層?可以簡記為什么?
2×2×2×2×2
n個2
生:可簡記為:2n
aaa?師:猜想:a生:an
n個a
師:怎樣讀呢?生:讀作a的n次方
老師總結:求n個相同因數(shù)的積的運算叫乘方;乘方運算的結果叫冪;(教師解說乘方的特殊性),在an中,a
的因數(shù)),n叫做指數(shù)(相同因數(shù)的個數(shù))。
注意:乘方是一種運算,冪是乘方運算的結果.看作是的次方的結果時,也可讀作的次冪.小試牛刀:
練習一:把下列各式寫成乘方運算的形式:
6×6×6= (-3) (-3) (-3) (-3)=
2.1×2.1×2.1×2.1×2.1= 1
21
21
21
21
21
2=
注意:當?shù)讛?shù)是負數(shù)或分數(shù)時,底數(shù)一定要加上括弧,這也是辯認底數(shù)的方法.練習二、說出下列各式的底數(shù)、指數(shù)、及其意義
543431126
3.學生分小組討論,總結乘方運算的性質
師:我們在進行有理數(shù)乘法計算的時候,要先確定積的符號,然后再把絕對值相乘。我們知道乘方是一種特殊的乘法運算,那對于乘方運算的結果如何來確定積的符號呢?用幻燈片出示表格,計算后,請同桌之間進行討論并總結。 (師進行適當?shù)囊龑,從底?shù)和指數(shù)兩方面進行考慮)
教師再對各種情況進行分析總結。
師生總結:負數(shù)的奇次冪是負數(shù),負數(shù)的偶次冪是正數(shù),正數(shù)的任何次冪都是正
數(shù),0的任何正整數(shù)次冪都為0。
4、應用新知,嘗試練習:在七年級數(shù)學晚會上,有6個同學藏在盾牌后面,男同學的.盾牌上寫的是一個正數(shù),女同學的盾牌上寫的是一個負數(shù),這6個盾牌如下圖所示,請算一算,盾牌后面男女生各有多少人?
(-3)15 ;(-5)8;(-7)6;(-10)25;123;(-16)9
乘方的運算是本節(jié)內容的第二個難點,符號確定后,學生往往容易犯直接拿底數(shù)和指數(shù)相乘的錯誤,所以準備了下面的例題,且要求學生寫出相應的過程,加深對乘方運算的理解
例1:計算(教師板演一題后請學生板演)
(1) 26 (5) 62
(2) 73
44(3) (3) (6) 3
33(4)(4) (7) 4
比一比:(1)與(5)一樣嗎?(3)與(6)一樣嗎?(4)與(7)一樣嗎?
小結:一定要先找出底數(shù)和指數(shù),確定符號后再去計算。
例12:計算:(1) 2522,(2)()3,(3),(4),(5)4 53533334
比一比:(2)與(3)一樣嗎?(4)與(5)一樣嗎?
總結:負數(shù)和分數(shù)的乘方書寫時,一定要把整個負數(shù)和分數(shù)用小括號括起來。
5、課外探究
一張紙厚度為0.05mm,把它連續(xù)對折30次后厚度將是珠峰的30倍。試著去計算一下,這句話對不對。
6、歸納總結,形成體系:
1、乘方是特殊的乘法運算,所謂特殊就是所乘的因數(shù)是相同的;
特別提醒:底數(shù)為負數(shù)和分數(shù)時,一定要用括號把負數(shù)和分數(shù)括起來
2
3、進行乘方運算應先定符號后計算,要確定符號要先確定底數(shù)和指數(shù)。
7、作業(yè)布置:習題2.6第1、2題;
《有理數(shù)》教學設計14
教學目標
1.通過實例,了解有理數(shù)加法的意義,會根據(jù)有理數(shù)加法法則進行有理數(shù)的加法運算。
2.正確地進行有理數(shù)的加法運算;用數(shù)結合的思想方法得出有理數(shù)加法的法則。并能運用有理數(shù)加法解決實際問題。
3.對學生加強數(shù)感的培養(yǎng),感受數(shù)的意義,培養(yǎng)實事求是的科學態(tài)度,既會獨立思考,又能勇于創(chuàng)新。
重點難點重點:了解有理數(shù)加法的意義,會根據(jù)有理數(shù)加法進行運算。
難點:有理數(shù)加法中的異號兩數(shù)的加法運算。
教學過程
教學活動
師生活動
設計意圖
一、問題情境
小明在一條東西的跑道上先走了5m,又走了3m,如果以向東為正,他兩次運動后的總結果是什么?
5+3=8
如果小明先向西運動5m,再向東運動3m,兩次運動的結果是什么?
(-5)+(-3)=-8
如果小明先向東運動5m,再向西運動3m,兩次運動的'結果是什么?
5+(-3)=2
足球循球賽中,通常把進球數(shù)記為正,失球數(shù)記為負數(shù),它們的和叫做凈勝球數(shù)。
圖中,紅隊進4個球,失2個球;藍隊進1個球,失1個球,那么紅隊和藍隊的凈勝球數(shù)如何表示?
二、知識點拔:
有理數(shù)加法法則:
1.同號兩數(shù)相加,取相同符號,并把絕對值相加。
2.絕對值不相等的異號兩數(shù)相加,取絕對值較大的加數(shù)的符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,與為相反數(shù)的兩個數(shù)相加得0.
3.一個數(shù)同0相加,仍得這個數(shù)。
三、例題指導
例1 計算
(1) (-3)+(-9)
(2) (-4.7)+3.9
解:(1)(-3)+(-9)=-(3+9)
=-12
(2)(-4.7)+3.9=-(4.7-3.9)
=-0.8
四、練習鞏固:P22 1、2。
五、小結:
這節(jié)課我們學習了哪些知識?
六、作業(yè):
習題1.3 1、8、12題
《有理數(shù)》教學設計15
教學目標:
。.使學生理解有理數(shù)加法的意義,掌握有理數(shù)加法法則,能準確地進行有理數(shù)的加法運算.
。.通過有理數(shù)加法的教學,體現(xiàn)化歸的意識、數(shù)形結合和分類的思想方法,培養(yǎng)學生觀察、比較和概括的思維能力.
。.在傳授知識、培養(yǎng)能力的同時,注意培養(yǎng)學生勇于探索的精神.教學重點:有理數(shù)的加法法則,能準確地進行有理數(shù)的加法運算.教學難點:異號兩數(shù)相加的法則.
教學程序設計:
一.類比聯(lián)想提出問題
通過引導學生回憶小學算術運算的學習過程,類比聯(lián)想到在認識了有理數(shù)之后,必然要首先學習有理數(shù)的加法.
又通過提問,復習具有相反意義的量和用負數(shù)表示的量的實際意義,并通過實際問題,提出質疑導入新課.
具體問題是:在下列問題中用負數(shù)表示量的實際意義是什么?
。1)某人第一次前進了5米,接著按同一方向又向前進了3米;
。2)某地氣溫第一天上升了3°C,第二天上升了-1°C;
。3)某汽車先向東走4千米,再向東走-2千米。緊接著,回答:
。1)某人兩次一共前進了多少米?
(2)某地氣溫兩天一共上升了多少度?
(3)某汽車兩次一共向東走了多少千米?
組織學生展開討論,在此基礎上指出:這三個問題都是求物體兩次向同一方向運動的和的問題,同小學一樣,可以用加法來做。但是,這些數(shù)中出現(xiàn)了負有理數(shù),怎樣進行有理數(shù)的加法運算呢?引出課題.
在剛才的教學中,通過復習,加強了鋪墊,刻意去引導學生回憶和復習前面學過的有關知識和方法,在舊知識的復習中找到新知識的生長點。這樣,既了解了學生的認知基礎,帶領學生做好學習新課的知識準備,又使學生認識到本課學習的重要性,引起學生的注意,激發(fā)他們的求知個欲望,讓每個學生都進行積極的思維參與.
二.直觀演示歸納法則
用6個實例講兩個有理數(shù)相加的問題:
。1)向東走5米,再向東走3米,兩次一共向東走了多少米?
。2)向西走5米,再向西走3米,兩次一共向東走了多少米?
(3)向東走5米,再向西走5米,兩次一共向東走了多少米?
。4)向東走5米,再向西走3米,兩次一共向東走了多少米?
。5)向東走3米,再向西走5米,兩次一共向東走了多少米?
。6)向西走5米,再向東走0米,兩次一共向東走了多少米?
點撥:“一共”的含義是什么?通過小學的學習知道,就是兩個數(shù)相加.
探究:若設向東為正,向西為負,你能寫出算式嗎?
。ǎ保ǎ担ǎ常剑;(2)(-5)+(-3)=-8;
(3)(+5)+(-5)=0;(4)(+5)+(-3)=+2;
。ǎ担ǎ常ǎ担剑玻唬ǎ叮ǎ担ǎ埃剑;
以上六個問題的設置運用了數(shù)學中分類的思想方法,因為兩數(shù)相加,按符號異同劃分為三大類。即:
這樣自然就把問題歸結為三種情況:問題(1)和(2)是同號兩數(shù)相加的情況;
問題(3)、(4)、(5)是異號兩數(shù)相加的情況;
問題(6)有是有一個加數(shù)為零的情況.
這6個問題,都借助于數(shù)軸,先規(guī)定了向東為正,向西為負,通過電教手段具體演示驗證兩次運動的結果,由在數(shù)軸上表示結果的點所處的方向,確定和的符號,由表示結果的點與原點的距離,確定和的絕對值。引導學生認真觀察,積極思考,通過分類、觀察,最后師生共同歸納總結出有理數(shù)的加法法則.
有理數(shù)的加法法則:
一般步驟為:
。1)根據(jù)有理數(shù)的加法法則確定和的符號;
(2)根據(jù)有理數(shù)的加法法則進行絕對值的加減運算.
前面已經(jīng)分析過,異號兩數(shù)相加的法則是學生學習的難點。因此,我抓住突破難點的關鍵,一是借助于數(shù)軸的直觀演示,引導學生認真觀察、積極思考,自己歸納法則;二是引導學生分析法則特點,總結規(guī)律,在此基礎上加以記憶,從而使難點化解,并在化解難點的過程中培養(yǎng)學生的思維能力.
總結出法則之后,可進一步提問:在算術里,兩個不都是零的數(shù)相加,和一定大于加數(shù),那么,對于兩個有理數(shù),相加后和還一定大于加數(shù)嗎?
提出問題后,讓學生去思考、去分析,最終要讓學生明白:在有理數(shù)運算中,算術中的某些結論不一定再成立,即對于兩個有理數(shù),相加的和不一定大于加數(shù),這是有理數(shù)的加法與算術運算的一個很大的區(qū)別.
三.應用遷移鞏固提高
為了解決從掌握知識到運用知識的轉化,使知識教學和智能培養(yǎng)結合起來,設計了例題和練習題,選題遵循由淺入深,循序漸進的原則.
類型:同號、異號、0與一個數(shù)相加的三種情況的有理數(shù)相加
例1:計算下列各題:
。1)(+7)+(+4)
。2)(-3)+(-9)11
(3)4+(-4)
。4)()+(-))23
(5)(-10.5)+(+1.5)
。6)(+5)+0
。7)(-7)+0
。8)0+(-8)
分析:先確定符號,在進行絕對值加減運算.
解:(2)(-3)+(-9) (兩個加數(shù)同號,用加法法則的'第1條計算) =-(3+9) (和取負號,把絕對值相加)
=-12.
通過此例,訓練學生對法則的理解和直接應用,進行有理數(shù)加法,先要判斷兩個加數(shù)是同號還是異號,有一個加數(shù)是否為零;再根據(jù)兩個加數(shù)符號的具體情況,選用某一條加法法則.進行計算時,通常應該先確定“和”的符號,再計算“和”的絕對值.
變式題1:填空(口答,并說明理由)
(1)(-4)+(-7)=____()(2)(+4)+(-7)=_____()
。3)7+(-4)=_____()(4)4+(-4)=_____()
。5)9+(-2)=_____()(6)(-9)+2 =_____()
(7)(-9)+0 =_____()(8)0+(-3)=_____()
變式題2:今年,我國南方部分地區(qū)發(fā)生了嚴重的洪澇災害。某地水庫的水位在某天當中每一次上升了a厘米,第二次上升了b厘米,問:
。1)兩次一共上升了多少厘米?
。2)計算當a、b為下列各數(shù)時的值:
、 a= 4 , b=3 ② a= -3 , b= 7 ③ a= 5 ,b= -5 ④ a= 4, b= -1 ⑤ a = 3 , b=0
。3)說出以上運算結果的實際意義
四. 總結反思拓展升華
為了使學生對所學知識有一個完整而深刻的印象,利用提問形式,從以下三方面小結。學生先回答,進而教師歸納總結,體現(xiàn)學生為主體,教師為主導的教學思想.
。1)本節(jié)所學習的主要內容有哪些?
。2)有理數(shù)的加法法則在應用時應注意的哪些問題?(確定“和”的符號,計算“和”的絕對值兩件事)
。3)本節(jié)課涉及的數(shù)學思想方法主要有哪些?五.作業(yè)課本第19頁練習2、3題.
補充:
1.計算:
(1)(-10)+(+6);
(2)(+12)+(-4);
(3)(-5)+(-7);
(4)(+6)+(+9);
(5)67+(-73);
(6)(-84)+(-59);
(7)33+48;
(8)(-56)+37.
2.計算:
(1)(-0.9)+(-2.7);
(2)3.8+(-8.4);
(3)(-0.5)+3;
(4)3.29+1.78;
(5)7+(-3.04);
(6)(-2.9)+(-0.31);
(7)(-9.18)+6.18;
(8)4.23+(-6.77);
(9)(-0.78)+0.
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