龜兔賽跑教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的龜兔賽跑教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
龜兔賽跑教案1
活動目標
1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發(fā)展的原因。
2、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結成功所需要的簡單條件。
3、引導結合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。
4、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。
5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
教學重點、難點
1、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結成功所需要的簡單條件
2、引導結合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。
活動準備
故事影碟、故事情節(jié)發(fā)展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、
故事場景掛圖一幅
活動過程
1、活動導入
。1) 認識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)
(2) 告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節(jié)目,名字叫《龜兔賽跑》。
。3) 播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認真的傾聽故事。
(4) 提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什么呢?
。5) 讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復述一遍。
。6) 故事講完后,引導幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優(yōu)勢太過于驕傲了,一點都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因為他面對自己的弱勢不氣餒,始終堅持,在整個比賽中全力以赴、積極、認真。
2、 活動繼續(xù)
。1) 將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導。
。2) 討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,并學習進行總結。
。3) 開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當拉拉隊。讓幼兒們上演自己討論出設想的第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯誤和積極改正后賽跑的結果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點——山頂,到山下終點——大樹旁,兔子終于戰(zhàn)勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。
。4) 提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜?shù)男睦锸窃趺聪氲模?/p>
(5) 啟發(fā)、引導幼兒發(fā)現(xiàn),并說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,并能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學習的地方。
。6) 結合自身,談談生活中的實例。
提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜?shù)呐e動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導幼兒發(fā)現(xiàn)失敗與成功不是對立的',而是相互聯(lián)系的;成功是建立在失敗的基礎上。要讓孩子學會自己解決處理問題;要謙虛的面對成功,勇敢的面對失。皇〔豢膳,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。
3、 活動擴展
。1) 現(xiàn)場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事的結果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學習大膽創(chuàng)編故事。培養(yǎng)幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節(jié),表演要豐富化。
(2) 表演結束后結合自身,談談生活中的實例。
提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。
4、 活動延伸
戶外游戲——龜兔賽跑
目標:培養(yǎng)幼兒認真、堅持的態(tài)度,勝利不驕,失敗不餒;總結找出配合更加默契的辦法。
準備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進行比賽;勝利小旗若干個。
教學反思
“教育活動既要符合幼兒現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠的發(fā)展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質教育應該放在各項教育的首位,而素質教育中,心理素質教育是重中之重。我本著于幼兒是學習的支持者、合作者,老師只是引導者的理念來培養(yǎng)幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質,為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭取成功的機會。在這一節(jié)課里,讓幼兒通過學習、理解故事來出現(xiàn)教學的過程:學習故事、發(fā)展故事、表演故事、創(chuàng)編故事。從這些中發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內在關系,并結合自身生活中的問題,改進不足,獲得社會知識。充分體現(xiàn)出幼兒在興趣中學習、玩樂中學習的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點和實際發(fā)展需要的。
小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。
龜兔賽跑教案2
活動目標:
1、學習傾聽音樂,初步感受音樂,能區(qū)分《龜兔賽跑》中不同的音樂形象。
2、能用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)闹饕魳沸蜗蟆?/p>
3、通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用動畫形式引導幼兒進行自由發(fā)揮的探究與創(chuàng)造活動。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
烏龜、兔子、小鳥,小猴等小動物的頭飾,多媒體課件、錄音磁帶、自制大樹、顏色標記等
活動過程:
1、律動進場
2、節(jié)奏練習
3、導入活動:
師:今天王老師帶來了一盒好聽的音樂,這里面有驕傲的兔子、勤勞的烏龜,讓我們來聽一聽。
4、完整欣賞:
1)幼兒欣賞第一遍
師:這首曲子真好聽,你們仔細地聽一聽有幾段?(幼兒聽辨,講出三段不同的音樂形象)
2)觀看課件,欣賞第二遍音樂,幼兒初步感受其內容。
師:這首音樂叫《龜兔賽跑》,它還有一個好聽的故事......
幼兒聽后師提問:“烏龜和兔子應該誰跑的快?”“他們比賽時為什么爬得慢的烏龜卻勝利了?”(請幼兒泛講)
3)幼兒欣賞第三遍
4)出示顏色卡,啟發(fā)幼兒按照自己的理解給每段音樂選配顏色,說出想法。
5、分段欣賞,幼兒用動作參與與感受
1)、第一段:這一段音樂表現(xiàn)了誰在跳?讓我們來做驕傲的.兔子一起來跳吧
重點引導幼兒體驗修飾音,按照自己的理解表現(xiàn)
2)第二段:這段聽上去怎么樣?和第一段有什么不一樣?好象是誰?在干什么?(幼兒在慢的音樂伴奏下,做慢慢爬的動作)
6、配樂故事表演。
師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
活動反思:
音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學氛圍。
龜兔賽跑教案3
活動目標:
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的.動作要領。
3、喜歡參加體育游戲,感受運動游戲帶來的快樂。
活動準備:
體操墊、圈。
活動過程:
一、導入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
。1)教師示范并講解游戲玩法。
。2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當提高游戲難度,調整距離。
3、結束部分:教師總結游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點指導:健身圈
指導策略:
1、幼兒根據已有經驗玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
龜兔賽跑教案4
活動背景:
在開展“龜兔賽跑”的主題中,讓孩子了解更多的幼兒故事的名稱,類型。例如:《小貓釣魚》,《猴子吃瓜》等等幼兒故事在日常生活中的沒聽說過的但有十分感興趣的...在套索,了解的過程中,讓幼兒觀察,認知來進行學習。根據幼兒故事的內容,名稱,類型來開展的一次有效的`談話活動
活動目標:
1.根據幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創(chuàng)設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性。
2.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不一.
3.根據幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創(chuàng)設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性。
4.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據,培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、求異性和創(chuàng)造性。
5.通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養(yǎng)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。
6.培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。
7.通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發(fā)展的可變性,能從不同的角度分析情節(jié)、結果,培養(yǎng)幼兒的獨創(chuàng)性、自主性、興奮性。
活動準備:
1.幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓,獲勝了。
2.會流暢地使用復句表達自己的觀點。
3.準備:漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認為……假如……就會……字條。向幼兒提出問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什么?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。
4..安排好正反兩方幼兒座位。
活動過程:
1.問候:小朋友們早上好!今天是星期幾?幾月幾日?其后怎樣?2.熱身:《小白,小白,上樓梯》(手指操)
2.導入:用謎語,提問方式:
1)老師:小朋友,你們知道的小故事有哪些?
2)龜兔帶二次賽跑,結果怎么樣了?為什么?
3)烏龜和兔子后來誰贏了呢?
4)如果舉行第三次賽跑,你認為誰輸誰贏?為什么?提示幼兒用“因為……所以我認為……”句式完整地講述。
4.分正、反兩方進行辯論,確立自己的觀點,引導幼兒大膽地根據自己的觀點,展開辯論。
、賻煟号懿降乃俣饶軟Q定勝負嗎?假如……就會……所以……(引導:從龜與兔的性格特征分析有可能發(fā)生的各種突發(fā)情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應)
②師:只要努力就一定能取勝?(引導:讓幼兒思考自然環(huán)境條件等方面)
、劢處熜〗Y:龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸?shù)镁省?2
龜兔賽跑教案5
學習目標
。芨鶕嬅,理解故事大意。
。芎唵蔚貜褪龉适碌闹饕楣(jié)。
活動準備
。疄觚敳寂己桶淄貌寂。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
活動過程
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。
2. 告訴幼兒要講一個關于烏龜和兔子的'故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負責做晚餐。
烏龜:好呀!準備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經跑遠了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當他經過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經到達了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。
4. 向幼兒提問:
。 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)
。 為什么烏龜先到達市場?(因為白兔在比賽中途睡著了。)
. 誰贏了比賽?(烏龜。)
. 誰來負責做晚餐?(白兔。)
。 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達市場?(自 由回答。)
5. 請幼兒嘗試簡單復述故事。
活動評價
。诮處煹囊龑,能夠觀察畫面并講述故事大意。
.能回答有關故事的問題。
.能復述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案6
上一次,兔子輸給了烏龜,完全是因為他半路睡覺,才讓烏龜給趕上來了。兔子并不灰心,心想:這次我一定要和烏龜再比一次,看看誰才是真正的冠軍!
想著想著,兔子就飛快地跑到烏龜家,向烏龜提出了這個請求,烏龜爽快地答應了。他說:“那就訂在明天吧!”“一言為定!”
很快就到了第二天,比賽就要開始了,來觀看比賽的動物可不少。只聽一聲槍響,兔子飛快地跑向終點,烏龜也不甘示弱。
兔子跑著跑著,忽然,前面出現(xiàn)了一條攔路的小河。兔子想,怎么辦?我又不會游泳,怎么過河呢?在后面,烏龜也快趕上來了。兔子急得團團轉。正好,烏龜也到了小河邊!拔襾韼湍氵^河吧!”兔子說:“那就謝謝你了!”
就這樣,倆個人順利地過了河。兔子想背著烏龜?shù)浇K點,可被他婉言謝絕了。兔子只好依依不舍地告別了烏龜,大步向終點跑去。最后,兔子贏得了比賽。
晚上,烏龜正在家中看電視,突然聽到一陣敲門聲,開門一看原來是兔子。他捧著獎牌激動地說:“這塊獎牌是屬于你的'。要不是路上你送我過河,我就到不了終點了!睘觚斃米拥氖终f:“你已經給了我一個最好的禮物!蓖米硬唤獾赝鵀觚,“我得到了你這個好朋友的禮物還不算大嗎?”
龜兔賽跑教案7
一、教學目標:
1、知識目標:學會運用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
2、技能目標: 通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。
3、情感目標:激發(fā)學生的主動學習的興趣和熱情。
二、教學重難點:
通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。
三、教學過程:
(一)故事導入。
1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網查閱“龜免賽跑”的故事。(學生上網搜索。)
2、師:哪位同學愿意給大家講這個故事?
3、師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與 P49 上表。)
4、今天這節(jié)課我們就學習制作卡通話。
。ǘ┲谱骺ㄍó嫞
1 、我來做:上網搜有關“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。
小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
2 、制作卡通畫:
師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨立的綜合性藝術。
我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設計出自己喜歡的形式。
。ㄈ┟阑ㄍó。
師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。
1 、自選圖形。
自選圖形是一個預定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的'自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進行自定義。自選圖形可以在 Word 、 Excel 、 PowerPoint 或者 FrontPage 中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導學生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標注”繪制,也可以根據自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
2 、學生練習制作對話。
3 、保存文檔。
(四)交流。
和同學們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。
龜兔賽跑教案8
一、活動目標:
1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。
2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應節(jié)奏的快慢。
3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。
二、活動準備:
1、鈴鼓、三角鐵。
2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。
3、兩支記號筆。
三、活動過程:
(一)通過肢體的動作,感受快慢。
1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?
2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?
3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的.動作。
(二)通過樂器的伴奏感受快慢。
1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?
2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。
。ㄈ┩ㄟ^接力游戲“龜兔賽跑”,感應節(jié)奏的快慢。
1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示
2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力
3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結束。誰先到終點誰勝利。
4、給勝利者頒獎。
龜兔賽跑教案9
活動意圖:
《龜兔賽跑》這一音樂活動,有點京劇的韻味。幼兒唱來既好聽又很有味道。將幼兒的直接經驗、生活世界看成是最重要的課程資源。激發(fā)學生的興趣,使幼兒體驗學習的快樂。
活動目標:
1:用小小瓶形式表示龜兔不同的音樂形象。
2:養(yǎng)成傾聽的良好習慣。
3:體驗模仿的樂趣。
4:感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5:培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動準備:
課件圖片 音樂 小小瓶(瓶子里裝有沙子)
活動過程:
一:以故事形式引入主題
二:讓幼兒欣賞圖片——龜兔賽跑
師:今天的比賽誰會得第一名呢?
幼兒:小兔子 小烏龜
三:請幼兒跟老師一起做小烏龜爬,小兔子跳的動作。
四:聽音樂分段
。1)聽兔子的音樂,說有什么感受?什么心情?感覺是誰在干什么?(歡快,跳躍)請幼兒邊聽音樂邊表演。
(2)聽烏龜?shù)囊魳,說有什么感覺?什么心情?感覺是誰在干什么?(緩慢,沉重)請幼兒邊聽音樂邊表演。
音樂游戲:
。1)師:我們也請小小瓶來學一學小兔子,小烏龜好不好?
幼兒:好
每個幼兒手中兩個小小瓶,放音樂,在音樂中有節(jié)奏的搖晃小小瓶。
。2)請幾個個幼兒到前面聽音樂有節(jié)奏的搖晃小小瓶
(3)老師和幼兒一起聽音樂有節(jié)奏的搖晃小小瓶給小兔子,小烏龜加油。
五:師:經過激烈的比賽,到底誰的了第一名呢?
幼兒:小烏龜 小兔子
師:出示圖片,讓幼兒欣賞
。1)小兔子,不驕傲,改正缺點的第一
。2)小烏龜,了不起,堅持不懈得第一
六:放音樂,老師和幼兒一起用小小瓶有節(jié)奏的演奏音樂,為小兔子,小烏龜祝賀。
活動反思:
音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的'閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學氛圍。
小百科:龜兔賽跑是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。
龜兔賽跑教案10
教學目標:
1.學習用京劇西皮短促、拖長腔、婉轉的方法演唱歌曲《龜兔賽跑》。
2.遷移朗誦兒歌的經驗,在熟悉過門、旋律的基礎上,學習對唱并體驗歌曲中的京腔特點。
3.懂得在鍛煉的過程中要堅持到底,不能驕傲的道理。
教學重點:
學習用京劇西皮短促、拖長腔、婉轉的.方法演唱歌曲。
教學難點:
學習對唱并體驗歌曲中的京腔特點。
活動準備:
1.幼兒有講“龜兔賽跑”故事的經驗。
2.教學掛圖、課件、烏龜和兔子的圖片。
3.節(jié)奏圖兩張。
活動過程:
一、開始部分
1.組織幼兒做端,師幼問好。
2.教師談話引出課題。
你們都知道有關兔子和烏龜賽跑的事情嗎?故事里是怎樣說得?今天我們學習用京劇的唱法把龜兔賽跑的故事唱出來。
3.發(fā)聲練習
1=F
1 6 2 ︳1 3 ︳2 1 6 2 ︳1 0 ︳1 6 2 ︳1 3
隆 里格 隆 咚 里格 隆格 隆, 隆 里格 隆咚
2 1 6 2 ︳1 0‖
里格 隆格 隆。
二、基本部分
1. 教師播放京劇《龜兔賽跑》,幼兒欣賞。
提問:
(1)這首歌跟你們平時唱的歌一樣嗎?有什么不一樣?
。2)歌曲里你聽到得最多的一句是什么?
。3)前奏欣賞:(前奏是唱歌前的準備)
。1 6 2 ︳1 3 ︳2 1 6 2 ︳1 0 ︳1 6 2 ︳1 3 ︳2 1 6 2 ︳1 0‖)
。4)節(jié)奏訓練。(可加過門的唱詞。)
2∕4 X XX ︱X X ︱X X X X︱ X O ‖
X X X ︱X X X X︱X. X X X ︱ X O ‖
2.教師范唱歌曲,引導幼兒跟唱過門。
提問:
。1)歌里除了繞著唱,還有什么不一樣?
(2)教師講解念白的概念,并引導幼兒邊說念白邊做動作。
3.出示掛圖,學說歌詞,理解動物的心理。
①教師看圖示范朗誦一遍歌詞。
、诮處熃逃變嚎磮D朗誦歌詞內容,用整體法朗誦。
4.整體學唱歌曲。
、俳處熃逃變簩W習唱新歌,用整體唱法教唱。教孩子用自然聲音唱歌,學會聽琴聲,做到不走調。
、谟變壕毩暢赂瑁處熤笇,要求幼兒吐字清楚,唱出京劇的味道來。
、劢處煱樽嘤變和暾难莩枨
5.教師和幼兒一起玩對唱游戲。
三、結束部分
1.教師總結,對幼兒進行思品教育,今天小朋友表現(xiàn)的非常棒,學會了一首京歌,還會邊唱邊說邊表演,還明白了一個道理:遇到困難的時候我們要向小烏龜學習,堅持、努力,就會勝利的。
2.角色表演。
龜兔賽跑教案11
教學目標:
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內容。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。
教學準備:
物質準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。
經驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。
教學過程:
一、活動開始
1、在活潑歡快和慢而有力的音樂伴奏下,幼兒分別做兔跳(青蛙……)、烏龜(大象……)的動作進活動室。
2、、做《小金魚》律動入座。
二、新課教授
1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
。1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐,你們就叫我“燕子姐姐”好了。
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)
師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
(2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。
1、欣賞第一段音樂。
你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
2、欣賞第二段音樂。
師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應該把這段音樂送給誰呢?為什么?
3、分段欣賞兩段音樂。
老師總結:第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的`小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!(烏龜音樂響起)
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!
三、欣賞有聲動畫片,進行思想教育。
1、幼兒欣賞動畫片。
2、師:動畫片里講了一個什么故事?
3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?
。ㄒ驗橥米幼砸詾榱瞬黄,驕傲自滿。)
4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?
。觚攨s不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏……)
5、我們應該向誰學習呢?(烏龜)學習烏龜什么?
師總結:最后小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關鍵要知錯就改,就是一個好孩子。
四、配樂故事表演。
師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
五、結束部分。
師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節(jié)目馬上就要結束了,我們和小動物們說再見吧!
龜兔賽跑教案12
單元目標
【情感態(tài)度價值觀】
1、通過聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》,感受樂曲中不同的音樂形象,對比他們在旋律、速度、力度、節(jié)奏及樂器音色等音樂要素方面的不同。了解樂曲表現(xiàn)的故事情節(jié),知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。
2、通過聽賞管弦樂曲《水族館》,感受樂曲所描繪的五彩斑斕的海底世界,培養(yǎng)學生環(huán)保意識。
3、指導學生用親切自然的聲音演唱歌曲《我是一粒米》,并通過歌表演體驗糧食的來之不易,倡導節(jié)約能源和保護環(huán)境的風尚。
4、用輕巧的聲音愉快地演唱歌曲《小紅帽》,了解故事情節(jié),體驗主人公純真、善良的心靈。
【過程與方法】
1、通過唱唱、演演《我是一粒米》,讓學生嘗試自己設計歌表演隊形,幫助他們進一步理解歌曲內容。
2、在創(chuàng)作音樂情景故事《林中小紅帽》過程中,引導學生相互配合、協(xié)作表演,進一步激起學生純真、美好的情感。
【知識與技能】
1、在《小猴造樓》的音樂活動中,讓學生通過色塊感知五線譜上各唱名,并唱準音高。
2、通過玩節(jié)奏兒歌《小小雞》和游戲《玩具樂》,復習所學節(jié)奏型,培養(yǎng)學生的節(jié)奏感和多聲部配合的能力。
第二單元課時建議
第三課建議用4—5教時完成
第一課時:聽《龜兔賽跑》;玩《小猴造樓》(一)。
第二課時:復聽《龜兔賽跑》并分角色進行表演節(jié);玩節(jié)奏兒歌《小小雞》。
第三課時:唱《我是一粒米》;復習節(jié)奏兒歌《小小雞》。
第四課時:創(chuàng)《我是一粒米》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。
第四課建議用4——5課時完成
第一課時:聽《水族館》;玩《小猴造樓》(二)。
第二課時:復聽《水族館》;玩游戲《玩具樂》。
第三課時:唱《小紅帽》;復習游戲《玩具樂》。
第四課時:創(chuàng)《林中小紅帽》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。
音樂樂園建議用1—2教時
第二單元音樂童話
第三課聽——《龜兔賽跑》
【設計思路】
本課選自上海音樂出版社唱游二年級第二學期第二單元第三課!洱斖觅惻堋肥怯芍袊@麜虾和囆g劇院的史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,由大管、單簧管主奏的管弦樂作品。作品根據伊索寓言《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬和描述性的手法作了音樂性的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現(xiàn)力,創(chuàng)造了小兔子(單簧管、木琴)和烏龜(大管)的形象。采用講故事與音樂交替進行的方式,讓兒童邊聽故事邊聽音樂,激起他們的想象,從而引起情感的共鳴。
由于樂曲的篇幅較長,而涉及的音樂知識也較多,因此在教學設計中應適當?shù)慕Y合學生的實際認知水平,從不同的角度設計教學,由淺入深。
低年級學生感性的理解多于理性的理解,在欣賞前通過用肢體模仿烏龜和兔子的動作,用語言描述兩者之間的區(qū)別;然后聽兔子與烏龜?shù)闹黝}音樂,用動作模仿表現(xiàn)并哼唱主題;隨后可以結合故事的內容或者動畫片的情景在老師的指導下聽賞樂曲;最后讓學生展開充分的想象力,創(chuàng)作新龜兔賽跑的音樂童話。
【教學內容】
1、聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》
2、創(chuàng)作表演音樂童話新《龜兔賽跑》
【教學目標】
1、欣賞管樂合奏曲《龜兔賽跑》,了解樂曲表現(xiàn)的故事情節(jié),知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。
2、通過欣賞、形體動作模仿等音樂活動,感受樂曲中的節(jié)奏、旋律、速度的變化,知道由不同樂器的音色所表現(xiàn)的兔子和烏龜?shù)囊魳沸蜗,了解樂曲描繪的故事情節(jié)和情景。
【教學重難點】
欣賞樂曲,感受不同的音樂形象,辨別三個場景,了解故事情節(jié)。
【教學過程】
一、導入
1、出示兔子和烏龜?shù)膱D片,學生用語言或形體動作描述差異
2、跟著兩段不同的音樂用形體動作表現(xiàn)烏龜和兔子的形象
3、介紹大管和單簧管,看圖片,結合樂器音色特點聯(lián)系所要表現(xiàn)的龜兔形象
二、聽賞樂曲
1、聽“早晨”的場景音樂,感受寧靜祥和的氛圍,引出故事
2、聆聽主題旋律,聽出主題所表現(xiàn)的形象,找出兩者音樂要素的不同點,完成P18頁上的“聽聽連連”
3、聽“賽跑”樂段,感受樂曲熱鬧而稍帶緊張的氣氛,以及隨故事情節(jié)發(fā)展而引發(fā)的音樂要素的變化
4、聽“森林舞會”樂段,感受樂曲所展示的歡快愉悅的'場景
說明:在這一環(huán)節(jié)中,主要是加強對音樂形象與段落情緒的聽辯,由感知著手滲透音樂要素的知識。
三、創(chuàng)作新《龜兔賽跑》的音樂童話
1、觀看迪斯尼的動畫片《龜兔賽跑》,與老的故事做比較,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望
2、以小組為創(chuàng)作群體,創(chuàng)作新版《龜兔賽跑》
3、展示作品
說明:創(chuàng)作的目的是激發(fā)學生的學習興趣,雖然是創(chuàng)作新版的故事,但一定要圍繞體現(xiàn)頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性這個主題進行創(chuàng)作,決不可偏離主題。
【教學反思】
二年級的學生仍然處于以形象思維為主要思維方式階段,因此,在教學中把通過形象感知音樂的要素放在首要位置。學生通過音樂所表現(xiàn)的形象及故事的變化來感受音樂要素的變化。
《龜兔賽跑》的故事講了一代又一代,為了讓這部創(chuàng)作于上世紀60年代初的音樂作品賦予新的生命力,在欣賞結尾部分時,讓學生插上想象的翅膀,自由創(chuàng)作,用不同的方式結束故事,誘發(fā)學生的學習興趣。當然在千變萬化的故事中,永遠不變的是頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性,這個主題。
龜兔賽跑教案13
教學分析:
烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。
教學目標:
1、感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音樂所表現(xiàn)的不同音樂形象,能夠運用豎笛吹奏主題音樂,并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內容,并嘗試創(chuàng)編新結尾。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學生的音樂創(chuàng)造能力、音樂表現(xiàn)能力及音樂想象能力。
教學重難點:
體會音色、速度節(jié)奏在音樂中的作用。
教學準備:
教師:多媒體教學課件,烏龜、兔子、猴子等小動物頭飾。
學生:查找作品介紹、作品創(chuàng)作的時代背景等資料。
教學過程:
一、組織教學
播放音樂,學生隨著歡快的音樂扮演各種小動物蹦蹦跳跳地走進教室,然后師生問好。
(激發(fā)學生學習音樂的興趣,提高學生的音樂想象力及表現(xiàn)力。)
二、新課教學
1、故事導入。提出問題:同學們《龜兔賽跑》的故事你們都聽過了吧,誰能把這個故事描述一遍?
(師)今天,老師要請大家來聽音樂童話《龜兔賽跑》,看看音樂家怎樣用音樂來講述這個故事的。屏幕上出現(xiàn)音樂欣賞、音樂童話《龜兔賽跑》的字樣(電腦制作。)
(用講故事的形式,激發(fā)學生的興趣,以及培養(yǎng)學生的口頭表達能力。通過講述故事,引出課題。)
2、作品介紹。聽同學講作品簡介,檢查課前查找資料的情況。
(學生課前查找資料,進行作品簡介,充分體現(xiàn)學生的`自主學習能力。)
3、先提出問題:請同學們邊聽邊分析作品特點?作品使你明白了什么道理?再播放動畫片。
(1)分析作品、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
a、引導學生小組討論,然后匯報。
b、提出問題,引出主奏樂器大管和單簧管。
師:首先讓我們來認識一下兩件樂器。
(畫面出現(xiàn)單簧管圖片和“大管”圖片):一件樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么?(學生回答)
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是大管。
這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導學生簡單區(qū)分“單簧管”和“大管”)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(2)(師)現(xiàn)在讓我們再來聽聽這兩個主題音樂。隨著音樂的節(jié)奏表演烏龜和兔子的動作,分辨一下單簧管和大管的不同音色。好在下面的音樂故事中找到它們。
4、完整的欣賞全曲。
師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(喜洋洋出現(xiàn):小朋友們好,我是喜洋洋)
師:原來是喜洋洋呀,小朋友你們喜歡喜洋洋嗎?好問的喜洋洋今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能干的小朋友會得到喜羊羊的獎品!(老師出示喜洋洋徽章)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下喜洋洋帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出喜洋洋提出的問題吆!
(1)、喜洋洋出現(xiàn):既然烏龜和兔子之間發(fā)生了這樣有趣的事情,讓我們一起來傾聽。當你聽出兔子跑的音樂時可拍手表示,聽到烏龜行走的音樂時可跺腳表示(初聽全曲,邊聽邊動)
(師):小朋友的耳朵真靈呀,很快就完成了喜洋洋的第一個問題。讓我們繼續(xù)吧!
(2)、喜洋洋出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關,聰明的小朋友,故事聽完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?如果你是兔子的朋友,你會怎么幫助它?從這個故事中,你們懂得了什么?引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。
(3)、喜洋洋出現(xiàn):試想一下,下次比賽時會是什么結果?(生講述各種可能)請你回去后編個新的《龜兔賽跑》的故事
5、分組表演。引導學生用別的方式表演《龜兔賽跑》。
(學生自己組織,分繪畫小組、表演小組來自由表現(xiàn),培養(yǎng)學生相互合作表演的能力。利用學生不同的興趣愛好調動了學習的積極性。同時促進學生對音樂作品的深入理解,利用他們認識音樂的規(guī)律有機地學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質。)
三、小結
希望同學們都能學習烏龜踏踏實實的,做事堅持不懈的精神,努力學習。好,讓我們一起和小動物們和喜洋洋說再見!(學生在表演結束時隨音樂走出教室。)
教學反思:
教學有法,但無定法,貴在得法。我們班有20個幼兒,在教學過程中有2個幼兒對于教學活動不感興趣。對于這種現(xiàn)象,我們及時的給與分析:隨著教育改革的不斷深入和新課程標準的實施,具備人本思想的教育理念,自由活潑的教學方式,為我們教師開啟了一片教育新天地。但是也要集合幼兒的年齡特點,及題材的運用。本課是欣賞課,我選用“情境法”教學,這是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,以多媒體為輔助教學手段,通過創(chuàng)設情境,使學生處于一種舒適、富有樂趣的情境之中,這樣學生既陶冶了情操,也不知不覺地體驗到音樂表現(xiàn)的意境,從而提高學生對音樂的感受、欣賞能力。一堂好的音樂欣賞課應該體現(xiàn)“課堂教學生活化”的教學理念,讓課堂教學充滿生命活力,通過師生之間、學生之間平等互動與交流,使學生在饒有趣味和充滿情感的情境中輕松愉快地接受美的熏陶,提高審美能力,主動獲得感受與鑒賞、表演、創(chuàng)造、評價等多方面的藝術能力,完成審美教育。本節(jié)課的教學以“探究”為核心,力求使每位學生都親歷探究的全過程,把自主探究權還給學生,實現(xiàn)了學生的自主學習。學生能即興表演,充分體現(xiàn)了他們表現(xiàn)音樂、理解音樂的能力及音樂想象的能力。教師由原來課程的組織者、實施者,變?yōu)閷嵺`過程的引導者和參與者,學生由過去的被動學習轉變?yōu)閷W生全過程自主學習,研究探索,這極大激發(fā)了學生的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。
龜兔賽跑教案14
【活動目標】
1、傾聽音樂,感受音樂歡快詼諧的情緒并隨音樂表演故事《龜兔賽跑》,用動作表現(xiàn)兔子與烏龜在賽跑中的基本情節(jié)。
2、嘗試創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜及兔子驚醒后的動作,體驗兔子在賽跑中情緒的變化。
3、體驗新龜兔賽跑游戲的快樂,在扮演兔子獲得再次賽跑的機會時,能感受通過自身的努力獲得勝利的自豪感并在失敗時心態(tài)平和。
【重點難點】
活動重點:隨音樂表演故事《龜兔賽跑》
活動難點:在分角色表演中,通過創(chuàng)編兔子“嘲笑”、“驚醒”的動作表現(xiàn)兔子情緒的變化
【活動準備】
物質準備:剪輯音樂《歡沁》,前奏后加入哨子聲,音樂末尾加入敲鑼打鼓放鞭炮的音樂
經驗準備:玩過游戲“切西瓜”
【活動過程】
環(huán)節(jié)一:故事導入
教師:有一只驕傲的兔子和一只努力的烏龜賽跑。哨子吹響,它們出發(fā)了。兔子一下跑到前面去,它回頭看,看到烏龜在后面慢慢爬,便嘲笑烏龜,然后睡覺了。烏龜看看前面的兔子,繼續(xù)努力向前爬,超過了睡覺的兔子。勝利的鑼鼓聲敲響了,烏龜最后怎么樣了?
幼兒1:烏龜勝利了
幼兒2:兔子比賽的時候睡大覺,輸給烏龜了
環(huán)節(jié)二:表現(xiàn)兔子賽跑情節(jié),整體感知音樂
1、傾聽音樂,用動作表現(xiàn)兔子賽跑時的基本情節(jié)。(完整音樂)
教師:我現(xiàn)在是一只驕傲的兔子,請你看看兔子都做了哪些事情。(此問題在教師示范表演前)
幼兒1:兔子在跑步
幼兒2:兔子發(fā)現(xiàn)自己領先了,就睡覺了
幼兒3:兔子還看一看
教師:它朝什么方向看?看什么?
幼兒1:它向后看,看看烏龜在什么地方。
幼兒2:它想看一看烏龜離他有多遠
教師: 兔子是被什么聲音吵醒的?
幼兒1:鞭炮聲
幼兒2:鼓聲
教師:出發(fā)前,兔子做了什么動作表現(xiàn)它很驕傲。
幼兒1:雙手叉腰,頭抬得高高的
幼兒2:它的腿還有點張開
教師:你們做做看
教師:兔子還做了什么事情?這個動作是兔子在干嘛?(唱譜)(教師做拍肚子哈哈笑的動作)
幼兒1:在嘲笑烏龜
幼兒2:因為烏龜爬得慢吞吞。
教師:我們一起來學一學這個動作。(教師唱譜)
2、集體表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),重點創(chuàng)編兔子驚醒后的動作,表現(xiàn)兔子的情緒變化。
教師:我們現(xiàn)在都是這只驕傲的兔子。(雙手叉腰,仰頭表現(xiàn)兔子的驕傲)(完整音樂)
教師:醒來后,看到烏龜勝利了,你的'心情怎么樣?
幼兒1:我很生氣
幼兒2:很失落
幼兒3:我很難過,我都想哭了
教師:你用什么動作表現(xiàn)你的心情?(睡覺驚醒音樂)
3、熟悉音樂,完整表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),鼓勵創(chuàng)編兔子醒來后的不同肢體動作表現(xiàn)自己的情緒。(完整音樂)
環(huán)節(jié)三:表現(xiàn)烏龜賽跑的情節(jié),進一步感知、熟悉音樂。
1、分角色表現(xiàn)烏龜和兔子,幫助幼兒熟悉烏龜賽跑的情節(jié)。
教師:現(xiàn)在你們是驕傲的兔子,我是努力的烏龜,請你仔細看,兔子睡覺的時候烏龜在干嘛。出發(fā)前,烏龜為自己加油。(此問題在分角色表演前)(完整音樂)
幼兒1:兔子睡覺的時候烏龜還在向前爬
幼兒2:烏龜爬的很慢,但是它沒有放棄
2、集體表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié)
教師:我們都來做這只努力的烏龜吧。
3、再次表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié),體驗烏龜努力后勝利的情緒。
教師:烏龜做了什么動作慶祝勝利?你想用什么動作慶祝勝利。(完整音樂)
環(huán)節(jié)四:新龜兔賽跑游戲,動作、故事與音樂匹配。
1、創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜?shù)膭幼鳌?/p>
教師:剛才兔子是用拍著肚子哈哈笑的動作嘲笑烏龜?shù),你還想到什么不一樣的動作?(唱譜)
2、教師扮演烏龜,幼兒扮演兔子,了解競賽游戲“兔子賽跑”游戲的規(guī)則。
教師:現(xiàn)在我來做烏龜,你們是驕傲的兔子,比賽馬上開始(烏龜隨樂繞圈外“賽跑”)(完整音樂)
教師:我勝利了,我要找一只兔子慶祝一下(找到一只兔子問“你愿意跟我慶祝嗎”?)我是用什么方式慶祝勝利的?
幼兒1:拍一下兔子的肩膀,問他“你愿意跟我慶祝嗎”。
幼兒2:跟他擁抱
教師:我決定再給身邊的兩只兔子(左右各一只)一次賽跑機會,請這兩只兔子繞著圈外相反的兩個方向賽跑,先跑回自己位子的兔子就勝利了。
4、游戲“新龜兔賽跑”(游戲兩到三次)(完整音樂)
教師:這只兔子剛才愿意跟我擁抱慶祝我的勝利。我就邀請他來扮演烏龜,比賽又要開始了。
教師:烏龜什么時候找兔子慶祝勝利?
幼兒:音樂停止后才找兔子慶祝勝利
教師:哪個位置的兔子有重新賽跑的機會?
幼兒1:挨著烏龜?shù)耐米?/p>
幼兒2:左邊一只,右邊一只
教師:他們按照什么路線賽跑?
幼兒1:繞著圈外跑
幼兒2:還要朝相反的方向
教師小結:雖然兔子因為驕傲與烏龜賽跑時輸?shù)袅吮荣悾钦J識到自己的錯誤,在接下來的賽跑中都特別努力,同樣應該獲得掌聲。
【活動反思】
1、此律動游戲的角色與故事是幼兒熟知的,在情節(jié)與角色動作的設計上,比較簡單,容易讓幼兒掌握。我把原來手腳并動的兔子跳的動作改為雙手在頭頂扮兔耳朵上下一拍一動的動作,減輕幼兒在學習動作時的負擔,幼兒能夠在學習動作時傾聽感受樂曲旋律。
2、在環(huán)節(jié)上層層遞進,一步一步幫助幼兒解決學習上的困難。因為幼兒必須要在兔子和烏龜?shù)慕巧修D換,而角色的轉換要建立在幼兒熟悉音樂,對故事的情節(jié)、角色的動作熟悉的基礎上,因此活動中,采取先集中熟悉、學習兔子賽跑情節(jié)、動作,再熟悉、學習烏龜賽跑情節(jié)及動作的策略,一個一個攻破,避免了幼兒對角色情節(jié)動作的混淆,使幼兒在學習中既輕松愉快,又能主動參與進來,很好調動了幼兒的積極性。環(huán)節(jié)四中,加入競賽游戲“兔子賽跑”,在原有 “龜兔賽跑”經驗的基礎上,對幼兒提出了更高的挑戰(zhàn),幼兒需要借鑒、遷移切西瓜游戲的經驗,這既增加了游戲的難度又增添了活動的趣味性。
3、游戲環(huán)節(jié)的調整讓幼兒在游戲時更從容淡定。第一次活動中,教師說“烏龜拍一只兔子的肩膀,這只兔子兩邊的兔子會重新獲得賽跑的機會”,當時被拍到肩膀的“兔子”及它身邊的幾只“兔子”都會加入到賽跑中,由于沒有有趣的情境設定及指導語的模糊不清,導致幼兒在最后的賽跑游戲中不能很好地了解游戲規(guī)則,幼兒對于可以再次參加賽跑的人選不確定出現(xiàn)慌張忙亂的現(xiàn)象,導致達不到競賽游戲的緊張氣氛。因此在第二次活動中,“烏龜找一只兔子拍肩擁抱慶祝勝利”情境的加入以及反思環(huán)節(jié)“哪個位置的兔子有重新賽跑的機會”幫助幼兒更清晰地了解最后競賽游戲的規(guī)則,能快速反應誰獲得再次賽跑的機會,他們能夠更好地投入到游戲中,接受新游戲帶來的挑戰(zhàn),感受競賽游戲緊張的氣氛和快樂。
龜兔賽跑教案15
一、目標:
1.通過聽一聽、想一想,初步了解第二次龜兔賽跑的有關情節(jié),并展開豐富合理的想象。
2.鼓勵幼兒能運用已有經驗,大膽表達自己的想法。
二、重點:學習小兔在關鍵時刻舍己助人、堅持到底的精神。
難點:鼓勵幼兒大膽、合理地想象、表述。
三、材料:
1.錄音片段(故事、音樂)
2.故事情節(jié)圖片兩張
3.多媒體課件一套
4.自制金牌兩塊
四、流程:激發(fā)興趣――→想象表達――→分析理解――→交流討論
五、過程:
。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣:
1.(森林里響起熱鬧的音樂),話外音:兔子和烏龜又要賽跑啦,大家快來看!
師:你們剛才聽見說什么?為什么又要賽跑啦?
。ㄓ變夯卮穑┩米雍蜑觚斢忠惻芾玻鼈円呀涍M行過第一次賽跑了。
2.師:原來它們已經有過第一次賽跑了,那么兔子和烏龜?shù)谝淮钨惻艿?情況怎樣呢?(幼兒回答)
師:原來是烏龜贏了!
師小結:聽你們這么一說,我明白了,原來第一次賽跑時,小兔是因為太驕傲自滿而失敗啦,小烏龜卻憑著堅強的毅力堅持到底,最終取得了勝利。
3.師:第二次龜兔賽跑的結果又會怎樣呢?為什么?(幼兒回答)
師:你們講得都很有道理,別急,讓我們一起去觀看這場激烈的比賽吧!
(二)想象表達:
1.運動員入場(多媒體播放小烏龜和小兔子進場)
2.師:瞧,運動員真神氣,你們有什么想對它們說的嗎?(幼兒回答)
師:運動員準備、跑(小烏龜,小兔跑了出去)。
(三)分析理解:
1.情節(jié)一:師:不知道這次比賽的情況會怎么樣?(放錄音:比賽開始了……小鴨哭著說:我迷路啦)
師:小兔真的會這么做嗎?(放故事錄音:小鴨迷路了……把小鴨送回家后趕緊去追烏龜了)
2.情節(jié)二:師:小兔這回可要拼命追趕烏龜啦!“笛笛――”(出示故事情節(jié)圖片,觀察)
師:啊呀!又怎么啦?(幼兒回答)
師:怎么樣?你們覺得這次的冠軍是誰呢?(幼兒相互商量,師參與)
。ㄋ模┙涣饔懻摚
師:讓我們用掌聲請出兩位運動員。(音樂響起,兩位運動員進場。)
師:兩位運動員在你們面前,一定有許多話想說吧?(幼兒回答)
師:我知道你們有說不完的心里話,這樣吧,我們把兩位冠軍請到班里和它們好好聊聊吧!
。ǚ艢g樂的樂曲,幼兒離開)
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大班教案《龜兔賽跑》01-27
龜兔賽跑幼兒教案04-03
“龜兔賽跑”大班教案12-01
龜兔賽跑活動教案03-09
龜兔賽跑02-17