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小學(xué)信息技術(shù)教案

時間:2023-06-28 15:58:38 教案 投訴 投稿

【熱】小學(xué)信息技術(shù)教案

  作為一位杰出的老師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【熱】小學(xué)信息技術(shù)教案

小學(xué)信息技術(shù)教案1

  一、教材分析

  《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學(xué)對象是三年級的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作知識,學(xué)習(xí)用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學(xué)生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學(xué)生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應(yīng)大部分學(xué)生學(xué)習(xí)。

  二、學(xué)情分析

  學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應(yīng)用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學(xué)生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學(xué)生好動、好嘗試的特點,把本課的學(xué)習(xí)任務(wù)交給學(xué)生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學(xué)習(xí)方法。

  三、教學(xué)目的

  1.知識目標(biāo):

  要求學(xué)生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

  2.能力目標(biāo):

  能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應(yīng)用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學(xué)生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

  3.情感目標(biāo):

  讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的機(jī)會,讓學(xué)生感受奧運(yùn)精神。

  四、教學(xué)重、難點:

  曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

  五、教學(xué)方法:

  為實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)采用任務(wù)驅(qū)動的多思教學(xué)法,把教學(xué)內(nèi)容細(xì)化成一個個小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,達(dá)到訓(xùn)練學(xué)生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。

  六、學(xué)習(xí)方法:

  四人小組為學(xué)習(xí)模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進(jìn)、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。

  七、教學(xué)程序:

  本課教學(xué)共分為六個環(huán)節(jié)。

 。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)舊知,承上啟下。

  讓學(xué)生說說上節(jié)課學(xué)會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學(xué)習(xí)第3課《畫不規(guī)則圖形》。

  (二)看書質(zhì)疑,學(xué)習(xí)曲線工具。(小任務(wù)一)

  1.讀書、交流、探索

  要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

  通過自學(xué)會有以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學(xué)生大多原來電腦基礎(chǔ)比較好,但看書較糊涂,學(xué)習(xí)大多依賴于對軟件的探索。

  第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴(yán)格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學(xué)生學(xué)習(xí)嚴(yán)謹(jǐn),膽.大心細(xì),能知其然也知其所以然。

  對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學(xué)習(xí)就可以讓他們掌握應(yīng)學(xué)的知識。

  第三種情況要讓學(xué)生說說為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機(jī)鼓勵學(xué)生,增強(qiáng)學(xué)習(xí)信心,提高學(xué)習(xí)興趣。最后強(qiáng)調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學(xué)生在說為什么時,就是一個教學(xué)過程,讓學(xué)生來主導(dǎo)這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動手去做一做,畫一畫這條魚。

  最后再匯報,讓學(xué)生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學(xué)生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進(jìn)一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

  這樣處理有利于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力、質(zhì)疑問難的能力,學(xué)習(xí)信息技術(shù)很重要的一點是培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。同時還能培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué)的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細(xì)心的好習(xí)慣。

  2.鞏固新知

  學(xué)習(xí)曲線工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線工具與其它工具有機(jī)結(jié)合起來進(jìn)行練習(xí),并提供給學(xué)生以選擇學(xué)習(xí)的機(jī)會,在畫魚與畫水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學(xué)生的學(xué)習(xí),并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

  學(xué)生畫完后,老師展示畫得好的`作品,特別展示學(xué)生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的工具只要靈活應(yīng)用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

 。ㄈ┱乙(guī)律(小任務(wù)二)

  師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標(biāo)左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

  生操作:

  1.要求學(xué)生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

  2.要求學(xué)生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  3.要求學(xué)生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  讓學(xué)生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學(xué)生語塞,可以引導(dǎo)學(xué)生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標(biāo)只要在相應(yīng)的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標(biāo),就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學(xué)生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學(xué)生都能順利完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

  講評作品:鼓勵畫得好的學(xué)生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心靈作畫(小任務(wù)三)

  作畫之前,老師介紹奧運(yùn)會火炬的由來。

  奧運(yùn)會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當(dāng)?shù)厝藗優(yōu)榍箫L(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進(jìn)行短路競賽活動。哪個運(yùn)動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運(yùn)動會中進(jìn)行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運(yùn)會開始的。當(dāng)時,德國長跑運(yùn)動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\(yùn)動場。我國在1959年第一屆全運(yùn)會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

  師:同學(xué)們,今年8月8日奧運(yùn)會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學(xué)的知識畫出奧運(yùn)火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運(yùn),看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

  然后學(xué)生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學(xué)生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學(xué)生見識一下,強(qiáng)中更有強(qiáng)中手,唯有不懈努力,才能永遠(yuǎn)是最好的。

小學(xué)信息技術(shù)教案2

  <教學(xué)目標(biāo)>

  1.認(rèn)識鍵盤。

  2.了解鍵盤操作指法。

  3.學(xué)會中排鍵的操作指法。

  4.學(xué)會寫字板的啟動和退出。

  5.學(xué)會正確的.打字姿勢。

  <教學(xué)重點>

  學(xué)會基本鍵指法,學(xué)會正確的打字姿勢。

  <教學(xué)難點>

  不看鍵盤輸入基本鍵字母。

  <課前準(zhǔn)備>

  實物鍵盤、課件

  <教學(xué)過程>

  一、一覽鍵盤

  1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認(rèn)識鍵盤開始吧。”

  2.認(rèn)識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

  四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、小鍵盤區(qū)

  二、擺好姿勢(播放課件)

  1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應(yīng)注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”

  2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

  3.意義:防近視,減少疲勞。

  三、彈指“功夫”

  1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學(xué)呢?”

  2.指法規(guī)則:

  3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

  4.摸一摸,放一放

  四、一展身手

  1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

  2.練習(xí)(先按一定順序,后打亂)

  3.小結(jié)教案《3.鍵盤一家》

小學(xué)信息技術(shù)教案3

  教學(xué)分析:

  本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標(biāo)操作,通過游戲使學(xué)生能夠較為熟練的操作鼠標(biāo),同時開動學(xué)生的腦筋,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學(xué)生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。

  本課大致可分為四部分內(nèi)容。

  第一部分是讓學(xué)生掌握進(jìn)入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

  第二部分是通過實例指導(dǎo)學(xué)生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進(jìn)行設(shè)置。在玩的過程中,進(jìn)行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學(xué)生在玩的'過程中鞏固鼠標(biāo)操作。

  第三部分是通過菜單的游戲選項進(jìn)行新的設(shè)定,增加或者降低難度,這部分可有學(xué)生自己操作。

  第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學(xué)生思路,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  教學(xué)目標(biāo)

  1、學(xué)會從開始菜單進(jìn)入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。

  2、初步了解窗口的基本組成,學(xué)習(xí)“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。

  3、學(xué)會鼠標(biāo)的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

  4、培養(yǎng)學(xué)生正確的操作習(xí)慣、技法,培養(yǎng)學(xué)生對計算機(jī)學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  教學(xué)重點和難點

  重點:了解從開始按鈕進(jìn)入程序的方法和鼠標(biāo)的各種操作。

  難點:鼠標(biāo)的熟練操作。

  教具

  多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標(biāo)

  課時

  1課時。

  教學(xué)方法

  演示法、游戲法。

  教學(xué)過程

  1、先復(fù)習(xí)開機(jī)的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。

  從開始按鈕進(jìn)入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須握。由于學(xué)生剛接觸計算機(jī)的鼠標(biāo),對鼠標(biāo)操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項上,所以教師要留給學(xué)生一定的操作時間。

  2、教師要先演示:教師演示進(jìn)入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及其它一些程序。

  此課時可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動作。教師可以演示鼠標(biāo)的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動時不能松開標(biāo)。

  3、讓學(xué)生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。

  重點解決的問題:

 。1)“紙牌”游戲在哪?

 。2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?

  (3)它的玩法是怎樣的?

 。4)在游戲菜單中的選項,可以讓學(xué)生自己練習(xí)一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。

  4、結(jié)合《動腦筋》復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容。

  前三個問題是為了復(fù)習(xí)本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學(xué)生思路,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  5、課堂小結(jié)

  總結(jié)學(xué)生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進(jìn)行指導(dǎo)。也可以結(jié)合其他運(yùn)用鼠標(biāo)的內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)和練習(xí)。

小學(xué)信息技術(shù)教案4

  教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):了解頁面邊框、頁面設(shè)置、打印預(yù)覽等概念。

  能力目標(biāo):掌握頁面邊框、頁面設(shè)置、打印預(yù)覽的方法。

  情感目標(biāo):培養(yǎng)探究能力,加強(qiáng)勤儉節(jié)約意識。

  重點難點

  頁面邊框、頁面設(shè)置、打印預(yù)覽的方法

  教學(xué)素材

  學(xué)案、教學(xué)課件沒有進(jìn)行頁面設(shè)置的文章

  教師活動

  學(xué)生活動

  設(shè)計意圖

  情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)興趣

  屏幕播放某位同學(xué)的進(jìn)行了頁面等的設(shè)置的小板報。漂亮嗎?接著展示該板報的打印品,問:這是什么?剛才在電腦中展示的小板報。利用Word軟件咱們不僅可以制作出漂亮的板報,而且咱們還可以通過一個小小的`打印機(jī)將制作的板報打印在白紙上,神奇嗎?想掌握這項本領(lǐng)嗎?好今天咱們就一起來學(xué)習(xí)如何打印文章。

  觀看板報作品,回答問題

  通過展示進(jìn)行了頁面設(shè)置的板報及其打印品,激發(fā)學(xué)生的探究興趣,引出本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)。

  啟發(fā)探究,技巧點撥

  為了避免浪費紙張,在對文章打印之前,我們首先要對它進(jìn)行最后的美化,比如加上一個頁面的邊框,選擇好紙張的大小及排列等等。然后通過打印預(yù)覽觀察一下最終效果,感覺滿意了再去打印,如果不滿意可以接著修改,直到滿意了再去打印。那么打印之前如何去對我們板報的頁面進(jìn)行美化設(shè)置呢?下面我們就去探究一下。

  聽清要求,帶著老師的要求去完成任務(wù)。

  給予一定的方法上的指引及行為習(xí)慣的培養(yǎng)

  自主探究,交流分享

  出示任務(wù)一:設(shè)置頁面邊框

  任務(wù)二:頁面設(shè)置

  任務(wù)三:打印預(yù)覽

  任務(wù)四:打印

  教師予以巡視指導(dǎo)。

  組織匯報交流

  學(xué)生參照課本提示根據(jù)大屏幕上出示的任務(wù)逐步進(jìn)行探究,探究完成后進(jìn)行匯報交流。再度練習(xí)實踐。將繁瑣的知識分解成一個個小的知識點,便于學(xué)生的學(xué)習(xí)探究。

  合作學(xué)習(xí),釋疑解難

  學(xué)生回答探究過程中還有哪些未解決的問題,教師進(jìn)行分類。將任務(wù)再度分發(fā)。

  小組合作探究。

  匯報交流。再度實踐。

  解決學(xué)習(xí)中的難點。

  實踐創(chuàng)作,展示

  分發(fā)《校園的早晨》原始文章

  同學(xué)們到現(xiàn)在為止,關(guān)于Word的知識我們已經(jīng)學(xué)完了,咱們利用自己掌握的知識搞一個“我是小小設(shè)計師”的比賽怎么樣?

  組織學(xué)生運(yùn)用本單元所學(xué)知識進(jìn)行綜合比賽。

  組織優(yōu)秀作品的評選及展評。

  創(chuàng)作作品,評選優(yōu)秀作品

  進(jìn)行交流

  通過一個綜合的比賽,檢驗學(xué)生本單元知識的掌握及利用情況。同時激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情及自信心。原來自己可以做得這么好。

  梳理,拓展延伸

  學(xué)完單元你有什么收獲及感想

  生談收獲感想

  師生本單元的知識

  通過一個整體的梳理回顧,一起梳理自己的所學(xué)及所感。

  板書設(shè)計

  打印文章

  設(shè)置頁面邊框

  頁面設(shè)置

  打印預(yù)覽

  打印

小學(xué)信息技術(shù)教案5

  知識與技能目標(biāo):

  通過學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握word里“頁面設(shè)置”里“頁邊距”和“紙張”的使用和操作方法。在掌握以前學(xué)習(xí)有關(guān)知識的基礎(chǔ)上,能夠較靈活的應(yīng)用該設(shè)置對頁面進(jìn)行調(diào)整。

  過程與方法目標(biāo):

  1.通過操作,鼓勵學(xué)生尋求自我解決問題的方法,從而培養(yǎng)學(xué)生探索問題,解決問題的能力。

  2.充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)新能力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)學(xué)生從小探索計算機(jī)的興趣。

  3.通過學(xué)生之間的`評價,使學(xué)生能夠?qū)W會欣賞別人,虛心向別人

  學(xué)習(xí),同時又能提出自己的建議,與同學(xué)們共同進(jìn)步,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

  情感、態(tài)度與價值觀目標(biāo):

  通過學(xué)生創(chuàng)作作品(制作自己的胸卡),培養(yǎng)學(xué)生的審美意識,陶冶學(xué)生的情操,同時培養(yǎng)學(xué)生的想象能力,創(chuàng)新思維能力等。

  教學(xué)重點:通過合作學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握對word文本頁面設(shè)置的方法。

  教學(xué)難點:獨立應(yīng)用所學(xué)知識制作自己的胸卡。

  學(xué)具: 微機(jī)、自制胸卡

  教學(xué)設(shè)想:

  本節(jié)課的主要任務(wù)是讓學(xué)生掌握“頁面設(shè)置”中的“頁邊距”和“紙型”的設(shè)置,并能學(xué)以致用。利用生活中的實際物品進(jìn)行本節(jié)新課的教學(xué),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,然后共同探究解決問題,最后利用所學(xué)知識制作自己感興趣的胸卡,培養(yǎng)學(xué)生的技能。教學(xué)中始終堅持以學(xué)生為主展開教學(xué),滿足學(xué)生的“發(fā)現(xiàn)”需要和“成就感”,同時尊重學(xué)生的獨特體驗,讓學(xué)生充分表現(xiàn)自我,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)濃厚的興趣。課堂中教師要恰當(dāng)點撥及時引導(dǎo),充分體現(xiàn)探索式課堂的模式,對學(xué)生的自主學(xué)習(xí)起到促進(jìn)作用。

小學(xué)信息技術(shù)教案6

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、能說出修飾文字的方法,能打開文檔并改變字體和字號。

  2、通過自主動手設(shè)置字體、字號的方法,提升動手操作能力。

  3、通過對修飾文字前后的文檔進(jìn)行對比,感受字體、字號的設(shè)置對文字作品的影響,提升審美能力。

  二、教學(xué)重難點

  【重點】字體和字號的修改方法。

  【難點】使用Shift鍵修飾文字。

  三、教學(xué)過程

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入新課

  教師通過多媒體展示兩個“望廬山瀑布”文檔作品,一個為學(xué)生上節(jié)課完成的,另一個是教師修飾過字體、字號的`作品,提出問題:

 。1)兩個作品有何不同?【第一個作品中標(biāo)題、正文字體樣式均相同,第二個作品中標(biāo)題、正文字體樣式不同】

 。2)你們更喜歡哪一個作品,為什么?【第二幅,標(biāo)題與正文的字體區(qū)別開來更加美觀些】

  教師總結(jié):一篇文檔的標(biāo)題與正文使用不同的字體樣式能夠使主題更加突出,讓作品更加賞心悅目。那該如何設(shè)置字體樣式呢?這節(jié)課就一起來學(xué)習(xí)修飾文字。

  (二)新課講授

  1、打開文件

  教師講解:要想對文檔作品進(jìn)行文字修飾,需要先使用Word軟件將文件打開。

  布置任務(wù):結(jié)合教材自主探究,時間2分鐘,在Word軟件中打開 “望廬山瀑布”文檔。提出問題:打開文件的步驟是什么?【先啟動Word→點擊 “打開”按鈕→選中文檔→單擊打開的方式來打開文檔】

  教師總結(jié):除了先啟動Word軟件再打開文檔外,還可以直接找到文檔雙擊打開。

  2、改變字體字號

  教師講解:打開文檔后,就可以對文檔進(jìn)行修飾了。

  教師利用多媒體呈現(xiàn)書、報紙、雜志等刊物的文字內(nèi)容,提出問題:不同刊物中的字有什么不同?【字的大小不同,字的樣式也不同】

  教師總結(jié):字的樣式用字體來表示,如宋體、楷體等;字的大小用字號來表示,如三號、一號等。

  教師播放將標(biāo)題“望廬山瀑布”設(shè)置為黑體三號的微視頻,提出問題:

 。1)要針對標(biāo)題進(jìn)行字體、字號的設(shè)置,首先要做什么?【選中要設(shè)置的文字】

 。2)視頻中使用了什么方法選中文字?【Shift+→能逐字選中】

 。3)在哪里設(shè)置字體和字號?【字體選框下拉列表中設(shè)置字體;字號選框下拉列表中設(shè)置字號】

  之后請學(xué)生獨立將標(biāo)題設(shè)為黑體三號。

  教師總結(jié):對文字進(jìn)行編輯修改時,要先選定文字再操作。除了使用組合鍵選定外,也可以使用拖動鼠標(biāo)的方式選定,如果想取消選中,單擊任意位置即可。

  教師再次展示“望廬山瀑布”文檔,提出問題:

  (1)正文部分有幾行文字?【6行】

 。2)使用哪種方法可以快速選中多行文字?【鼠標(biāo)拖動】

  教師解釋:鼠標(biāo)拖動可以一次選中所用文字,借用Shift+↓可以逐行選中文字。

  之后請學(xué)生獨立將正文字體設(shè)置為仿宋小四。

 。ㄈ╈柟烫岣

  開展“你說我做”比賽,比賽規(guī)則:教師出示字體、字號的設(shè)置要求,同桌為單位,一人根據(jù)要求指揮,另一人進(jìn)行操作。最后根據(jù)完成速度與準(zhǔn)確度評定“最佳搭檔組”。

  教師巡視指導(dǎo),指導(dǎo)要點:字體字號的選擇是否正確,是否能配合使用Shift鍵。

  【教師出示:將作者名字設(shè)置為仿宋五號,詩句部分設(shè)為楷體小四。學(xué)生使用Shift+→選中“李白”將其設(shè)為仿宋五號字體;再使用Shift +↓選中詩句,設(shè)為楷體小四】

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師提問本節(jié)課的收獲,學(xué)生回答學(xué)會字體、字號的設(shè)置等。

  作業(yè):將最近新學(xué)的一篇古詩文編輯到文檔中并設(shè)置合理的字體和字號。

  四、板書設(shè)計

小學(xué)信息技術(shù)教案7

  1、選擇一件作品請大家進(jìn)行評價。

  2、你覺得優(yōu)點是什么?不足之處又在哪里?

  教師小結(jié)歸納:文章的標(biāo)題字號一般不宜小于正文字號;根據(jù)文章不同的內(nèi)容、文體設(shè)置合適的字形和字體,不宜太花俏。

  3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

  4、學(xué)生動手進(jìn)行修改。

  5、教師巡視指導(dǎo)。

  6、學(xué)生完成評價表部分評價內(nèi)容。

  1、通過廣播學(xué)習(xí)其他同學(xué)的操作。

  2、學(xué)生觀摩點評。

  3、學(xué)生自主查找自己作品。

  4、學(xué)生動手進(jìn)行修改。

  5、完成評價表部分評價內(nèi)容。

  1、學(xué)會欣賞、評價別人作品。

  2、培養(yǎng)學(xué)生自主查找問題,解決問題能力。

  3、完善作品,讓更多學(xué)生完成教學(xué)設(shè)計的任務(wù)。

  課堂調(diào)查

  教你一招:

  ※把教師機(jī)的`格式工具欄隱藏※

  提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

  請學(xué)生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學(xué)生在遇到困難時要積極動腦或?qū)で髱椭,從而找到解決問題的辦法。

  1、學(xué)生聽教學(xué)習(xí),掌握電腦操作小技巧。

  1、激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生信息技術(shù)操作技能。

  2、培養(yǎng)學(xué)生互助、合作意識。

  再次欣賞

  出示設(shè)置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

  1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

  2、教師提示:文字字體、字號、字形的設(shè)置要從文章通篇的角度去考慮文字的設(shè)置,體現(xiàn)文章的編排之美。

  3、板書:文章文字的編排

  1、學(xué)生認(rèn)真觀摩。

  2、掌握文章文字編排操作要領(lǐng)。

  進(jìn)一步使學(xué)生掌握完整作品的要求。

小學(xué)信息技術(shù)教案8

  知識與技能:

  ⒈理解前景色和背景色的概念。

 、舱莆崭淖兦熬吧捅尘吧约敖o圖形添加彩色的方法。

 、撑囵B(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  過程與方法:

  綜合運(yùn)用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學(xué)任務(wù)。

  教學(xué)重點:

 、备淖兦熬吧捅尘吧姆椒ā

 、矄l(fā)學(xué)生想象,給圖形涂色。

  教學(xué)難點:

  認(rèn)識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

  媒體設(shè)計:

  本課媒體準(zhǔn)備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

  教學(xué)過程:

  一、 情境導(dǎo)入

  教師:上節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了畫圖中的工具,今天請同學(xué)們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

  ⒈播放動畫片《繪制小老鼠》

 、步M織學(xué)生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

  教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經(jīng)過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進(jìn)彩色世界,給圖形涂色。

  板書課題《彩色世界》(貼紙)

  (教學(xué)設(shè)想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以愉悅的心情學(xué)習(xí))

  二、 嘗試操作——認(rèn)識前景色和背景色

 、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值,由它們做一個自我介紹。

 。úシ徘熬吧⒈尘吧晕医榻B的動畫)

  Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標(biāo)左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

  大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標(biāo)右鍵哦。

  ⒉學(xué)生嘗試操作

 、僬乙徽仪熬吧、背景色在畫圖中的位置。

 、趯⑶熬吧珦Q為藍(lán)色,背景色換成綠色。

  操作完成后,鼓勵學(xué)生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學(xué)生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

  教師:我們只有學(xué)會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

 、踌柟烫岣撸赫垖W(xué)生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

 。ń虒W(xué)設(shè)想:動畫的自我介紹,將學(xué)生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

  三、 激發(fā)想象——給圖片涂色

  [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

 、苯M織學(xué)生給小紅和猴子涂色。

  師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

  播放輕音樂,學(xué)生開始涂色

 、矊W(xué)生交流、評議作品

 、硟(yōu)秀作品展示

  選擇幾幅漂亮的圖展示給學(xué)生

  教師:有的同學(xué)不但設(shè)計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強(qiáng)烈,有的色彩淡雅和諧。

  教師:老師相信只要各位同學(xué)多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的`畫。

 。ń虒W(xué)設(shè)想:利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的想象和創(chuàng)新。學(xué)生在實踐中發(fā)現(xiàn)解決問題,既增強(qiáng)了學(xué)生的操作技能,又培養(yǎng)學(xué)生的審美感,體現(xiàn)學(xué)生的主體性。)

  四、 實際應(yīng)用

  教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

 。ń虒W(xué)設(shè)想:培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學(xué)生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學(xué)生的創(chuàng)新意識得到體現(xiàn),教學(xué)高潮應(yīng)運(yùn)而生。)

  五、 全課小結(jié)

  通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),誰能用一句話說一說“今天,我學(xué)會了……”

小學(xué)信息技術(shù)教案9

  教學(xué)背景:

  本課這之前已學(xué)習(xí)LOGO語言基本繪圖語句,但前面小海龜繪出的圖形均是黑線白底,本課將學(xué)習(xí)如何設(shè)置彩色畫筆和畫紙,以及給圖形填充,從而讓小海龜繪出彩色圖案。

  教學(xué)重點:

  如何設(shè)置彩色畫紙和畫筆

  教學(xué)難點:

  用填充語句FILL給圖形填充顏色。

  教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能:

  1、掌握設(shè)置彩色畫紙和畫筆的方法;

  2、知道如何使用填充語句FILL給圖形填充顏色;

  過程與方法:

  1、通過背景顏色按鈕和畫筆顏色按鈕的圖標(biāo)的認(rèn)識和使用,讓同學(xué)學(xué)習(xí)認(rèn)識和理解軟件快捷圖標(biāo)的特征,并根據(jù)提著提示掌握觸類旁通學(xué)習(xí)軟件的操作使用方法;

  2、填充語句FILL的難點是被填充圖形的邊框不封閉,教學(xué)中通過有意識地布置不封閉圖形的填充和填充圖形的'顏色與邊框顏色不一致的填充,以及正確填充,讓同學(xué)體從失敗和成功中總結(jié)規(guī)則,從而掌握FILL命令的使用方法。

  情感與態(tài)度:

  生活是多彩而美麗的,小朋友的畫圖也是如此,通過本課的學(xué)習(xí)和實踐讓孩子們眼里更多一些美麗,生活更多一些歡樂。

  課前準(zhǔn)備:

  課文中的蝴蝶、小房子和卡車,作為課前素材準(zhǔn)備在師生計算機(jī)相關(guān)文件夾里。

  教學(xué)過程:

  一、師引入:

  前面小海龜畫的圖都是黑白的,生活是美好的,多色彩的,今天我們就來教小海龜畫一幅彩色畫圖。 板書:(彩色繪圖)

  二、新課教學(xué)

  師:下面我們先為小海龜選擇一張彩色畫紙,在工具欄就一個能設(shè)置畫紙顏色的工具,請你找到它,并試一試,你能幫小海龜選擇一紙綠色的紙嗎?

  生:(探索性操作)

  師板書:一、選擇彩色畫紙和畫筆

  師:(巡視)設(shè)置好的請舉手

  師:哪位同學(xué)能介紹你設(shè)置彩色畫紙的方法?

  生:……

  師:你是怎么知道該使用什么快捷按鈕的?

  生:……

  師:我們怎樣將紙色紙改成紅色紙呢?

  師:根據(jù)同學(xué)的操作和學(xué)生的回答總結(jié)。

  師:下面,你能選擇一支白色的畫筆,在綠色的紙上畫一只白色蝴蝶嗎?

  生:(操作)

  師:(巡視)

  師:展示同學(xué)的作品,并點評。

  師:請用你喜歡的紙和筆畫一座小房子。

  生:自由練習(xí) 師:巡回指導(dǎo),展示作品

  師:前面我們畫的圖都是空心的,圖案只由線條組成,能不能給畫圖填充呢?下面我們一起來試試。

  師板書:(二、給圖形填上顏色)

  (一)填充顏色

  師演示:

  1、事先準(zhǔn)備一個沒有封閉的正方形,通過抬筆、移動、落筆將小海龜移動到正方形內(nèi),執(zhí)行填充命令FILL,結(jié)果會出現(xiàn)漏色現(xiàn)象,引導(dǎo)孩子們類比畫圖找出漏色原因;

  2、清屏后制作一個封閉正方形,再正確填充,引導(dǎo)孩子們總結(jié),填充命令FILL只能對封閉圖形填充;

  3、啟發(fā),我們能不能在紅色邊框內(nèi)填充綠色或別的顏色呢?讓同學(xué)試一試,再回答結(jié)果;

  生探索性操作:……

  師生共同總結(jié):封閉圖形內(nèi)只能填充與邊框相同的顏色。

  (二)填充模式

  剛才我們給圖形填充的是一遍色,應(yīng)用中我們還可以教小海龜填充各種漂亮的圖案。

  師演示:圖形的填充模式

  師小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了彩色繪圖,知道我們可以利用快捷工作選擇畫紙和畫筆的顏色;還可以選擇不同的填充模式,用FILL命令填充圖形。

  (三)課堂練習(xí)

  畫出下面的卡車,再為它涂上漂亮的花紋和顏色:

  板書設(shè)計:

  彩色繪圖

  一、選擇彩色畫紙和畫筆

  二、給圖形填上顏色

  要求:封閉圖形 只能填充與邊框相同的顏色

  三、選擇填充模式

小學(xué)信息技術(shù)教案10

  尊敬的各位評委,各位老師,下午好!

 。ū菊n在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學(xué)信息技術(shù)教材第17課的“用計算機(jī)畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學(xué)完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學(xué)習(xí)。其中的復(fù)制、粘帖命令是以后學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的內(nèi)容如果掌握好會大大節(jié)省創(chuàng)作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創(chuàng)作繪畫打下良好基礎(chǔ)。

  根據(jù)本單元教學(xué)要求和本課的特點,我制定了教學(xué)目標(biāo)為:

  1、(知識和技能)掌握圖形剪貼,復(fù)制的技技巧,學(xué)會、翻轉(zhuǎn)命令的使用方法。

  2、(能力)通過學(xué)生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學(xué)生處理信息運(yùn)用信息的能力。

  3、(情感和態(tài)度)在同學(xué)的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神

  教學(xué)重點:

  編輯菜單中“復(fù)制”、“粘貼”命重難點的使用。

  教學(xué)難點:

  翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)工具的使用

 。ɡ碚摵椭笇(dǎo)思想)信息技術(shù)課是以培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學(xué)生的獲取信息、處理信息、運(yùn)用信息的能力。強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)。而皮亞杰的建構(gòu)主義理論指出學(xué)生獲取知識不是通過教師教育,而是學(xué)習(xí)者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學(xué)習(xí)資料,能通過自我建構(gòu)重組的方式獲得知識。因此,為實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)我設(shè)計的設(shè)計時準(zhǔn)備以學(xué)生“任務(wù)驅(qū)動”為主線,通過學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。

 。ń虒W(xué)過程,分別說出教學(xué)設(shè)計的各個環(huán)節(jié),在說每一個環(huán)節(jié)的同時說“怎么做,為什么要這么做”)

  一、激情引趣,導(dǎo)入新課

  以“你知道孫悟空有什么本嗎?學(xué)生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機(jī)上讓它變一變。設(shè)這樣情境的意圖是激發(fā)學(xué)生對這些問題的興趣,孫悟空是學(xué)生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學(xué)生的情緒。

  二、講解重點、點拔難點

  學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí),必須有一定基礎(chǔ)知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復(fù)制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉(zhuǎn)”命令在“修改”菜單中。以此來提高學(xué)生的完成任務(wù)提供基礎(chǔ)。

  三、自主探索、協(xié)作學(xué)習(xí)。

  在明確了教學(xué)任務(wù),創(chuàng)設(shè)情境后,這時就應(yīng)大膽的讓學(xué)生嘗試練習(xí)。在操作過程中學(xué)生有一學(xué)生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:

  1、教材的閱讀

  2、同學(xué)之間的幫助

  3、教師的指點讓學(xué)生在不斷的嘗試中得到新知。

  這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學(xué)生的自主性,讓學(xué)生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學(xué)生是學(xué)習(xí)的'主體,學(xué)生把教材、同學(xué)、教師都作為學(xué)習(xí)的幫助者,目的是為了自我學(xué)習(xí),同時也可照顧學(xué)生之間的差異。讓先完成教學(xué)任務(wù)的同學(xué)幫助學(xué)習(xí)慢的同學(xué)。

  四、創(chuàng)作繪畫,互評互學(xué)活動。

  學(xué)生在完成教學(xué)任務(wù)后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作欲望。這時教師讓學(xué)生自主創(chuàng)作一幅作品,充分利用本節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導(dǎo)同學(xué)從技法的運(yùn)用,構(gòu)圖是否合理等幾個方面,讓同學(xué)之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

  評價本著發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學(xué)、教師、評價2、結(jié)果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

  這樣設(shè)計,可以發(fā)揮學(xué)生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學(xué)生辨別的能力。讓學(xué)生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,實現(xiàn)主體的多元化。評價的結(jié)果多樣化。在這個教學(xué)活動中,提高學(xué)生的口頭表達(dá)能力,提高信息的辨別力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術(shù)所致力求的目標(biāo)。

 。ㄍ怀稣f課中的亮點)在整個教學(xué)設(shè)計中,我感覺比較有特色的是:改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式。學(xué)習(xí)由

  1、被動接受變?yōu)橛淇斓膶W(xué)習(xí)。體現(xiàn)在自主學(xué)習(xí),教師沒有把教學(xué)任務(wù)一一講解,而是讓學(xué)生自主完成任務(wù)。

  2、協(xié)作學(xué)習(xí),交流的方式只是教師,學(xué)生之間互學(xué)。

  3、創(chuàng)造學(xué)習(xí),即鞏固所學(xué)的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、文件的打開。

  2、學(xué)會顏料桶的使用。

  3、工具箱、顏料盒的隱藏與恢復(fù)。

  教學(xué)過程:

  一、文件的打開:

  上節(jié)課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存文件的方法。打開保存的文件后,教師可以進(jìn)一步引導(dǎo):“我們能不能給圖畫涂上漂亮的顏色”很自然轉(zhuǎn)到顏色的填充這一環(huán)節(jié)。

  二、油漆桶的運(yùn)用

  教學(xué)顏料桶時可采用對比的方法讓學(xué)生體會在進(jìn)行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什么不同。在講清楚封閉圖形的涂色后,可以讓學(xué)生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。

  如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A—>B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:

  1、將前景色設(shè)為顏色A;

  2、將背景色設(shè)為顏色B;

  3、選擇橡皮;

  4、按住鼠標(biāo)右鍵,在需要修改的地方拖動鼠標(biāo)。

 。ú噬鹌さ氖褂糜幸欢y度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據(jù)情況作為補(bǔ)充知識介紹。)

  工具箱、顏料盒的隱藏與恢復(fù)在平常學(xué)生使用畫圖軟件時經(jīng)常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現(xiàn)的情況,所出學(xué)生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復(fù),在這里教師可以設(shè)置一個暗箱,讓學(xué)生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學(xué)生一個明確的方法。本課時講這一內(nèi)容為學(xué)生以后操作標(biāo)準(zhǔn)菜單的工具欄服務(wù)。如果學(xué)生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可采用更改屏幕的分辨率來找到工具箱、顏料盒。

  應(yīng)該讓學(xué)生把涂好顏色的圖畫保存下來。

小學(xué)信息技術(shù)教案11

  教學(xué)內(nèi)容:

  《小學(xué)信息技術(shù)》第三冊,“操作系統(tǒng)入門”第三課

  教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)會設(shè)置Windows98桌面的背景和屏幕保護(hù)。

  2、培養(yǎng)學(xué)生具有良好的審美觀。

  3、教育學(xué)生在使用機(jī)房電腦時,不隨意更改桌面背景,保持多媒體教室電腦的整體美。

  教學(xué)重點:

  如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。

  教學(xué)難點:如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。因操作步驟較多,也是本節(jié)的難點。

  教具學(xué)具:

  在多媒體機(jī)房上機(jī)。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入新課。

  同學(xué)們,我們操作計算機(jī)時,每次打開機(jī)器首先看到的就是計算機(jī)桌面,看著始終一種顏色的桌面,時間長了就會覺得枯燥無味。要能把計算機(jī)桌面變得更美麗些那多好哇!

  今天我們就來學(xué)習(xí)如何設(shè)置桌面的背景和屏幕保護(hù),把我們的計算機(jī)桌面換個新面孔。

 。ò鍟n題:讓計算機(jī)桌面更加美麗——設(shè)置計算機(jī)桌面背景與屏幕保護(hù))

  二:設(shè)置Windows98桌面的背景。

  1、先請大家看一看這些桌面背景。(結(jié)合多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件分別用Acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫“有圖案的桌面背景”“圖片背景”“照片背景”其中照片背景用班級中一位同學(xué)的照片或老師的照片作背景。)大家覺得這些桌面背景怎么樣?

  那么如何設(shè)置呢?請同學(xué)們認(rèn)真看老師演示。

  2、①設(shè)置帶有圖案的背景

  第一步:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“屬性”,出現(xiàn)“顯示屬性”對話框。

  第二步:在“背景”標(biāo)簽的選項中選擇一個圖片,在對話框中的顯示器里可以預(yù)覽效果,選擇后單擊“確定”按鈕,桌面背景就改變了。

 、谧寣W(xué)生嘗試練習(xí)。

  ③設(shè)置用其他收集到的圖片作背景。

  剛才有同學(xué)提出,他想采用老師最初演示給大家看的那些圖片作背景,該怎么辦呢?請接著看。

  在“背景”標(biāo)簽選項中,點擊“瀏覽”按鈕,在“打開”對話框中,從“搜尋”一欄中打開自己喜愛的圖片所在的文件夾,選中這張圖片,單擊“打開”按鈕,在預(yù)覽窗口中就會出現(xiàn)這張圖片,最后,單擊“確定”按鈕就可以了。

  請學(xué)生說操作過程,來“指導(dǎo)”老師操作。然后學(xué)生嘗試操作。

 、堇蠋熝惨曋笇(dǎo)。對學(xué)生較易出現(xiàn)問題的選擇其他圖片作背景一項多個別指導(dǎo)。

  哪位同學(xué)愿意上來演示一下操作步驟?要求:邊演示,邊說自己的操作步驟。

  如果你想把自己的照片作為背景,就必須借助掃描儀或者數(shù)碼相機(jī)來完成了。

  三、設(shè)置windows98的屏幕保護(hù)。

  先請同學(xué)們來看一些小動畫(運(yùn)行一些屏幕保護(hù)程序)

  這些小動畫其實是一些屏幕保護(hù)程序,屏幕保護(hù)程序是一個當(dāng)我們不操作計算機(jī)到一定時間就會自動運(yùn)行的程序。它的主要功能是當(dāng)我們長時間不使用計算機(jī)的時候,保護(hù)我們的。顯示器不被燒壞。那么如何設(shè)置屏幕保護(hù)程序呢?請同學(xué)們參照課本第9頁上的紅色說明文字操作。如果遇到問題,同機(jī)的同學(xué)可以互相討論,比比哪一組做的.又快又好。

 、痹鯓釉O(shè)置屏幕保護(hù)。

  第一步:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選“屬性”。

  第二步:在“顯示屬性”對話框中,選擇“屏幕保護(hù)程序”選項。

  第三步:在“屏幕保護(hù)程序”一欄中選擇“三維迷宮”一項,選擇后對話框中的計算機(jī)會顯示預(yù)覽效果。在等待一欄中,可以設(shè)置啟動屏幕保護(hù)程序需要的時間,如:15分鐘,當(dāng)我們不操作計算機(jī)到這個時間后屏幕保護(hù)程序就會自動運(yùn)行。

  第四步:設(shè)置完后,單擊“確定”按鈕。

  2、哪位同學(xué)覺得自己課本的說明讀懂了,操作的也又快又好,愿意上來演示一下自己的操作方法,給同學(xué)們當(dāng)一次小老師呢?(請學(xué)生上臺演示,邊演示邊說操作方法。)

  有同學(xué)知道這個“預(yù)覽”按鈕是起什么作用的嗎?(請學(xué)生回答,并請正在演示的學(xué)生操作)

  當(dāng)屏幕保護(hù)程序執(zhí)行后,怎樣才能退出屏幕保護(hù)程序呢?你是從哪知道的?(提醒學(xué)生看第10頁的“注意”)

 。ó(dāng)屏幕保護(hù)程序執(zhí)行后,如果想退出,只需要動一下鼠標(biāo)或敲一下鍵盤上的任意鍵就可以了。)

  3、嘗試練習(xí)。

  在“預(yù)覽”按鈕左邊還有一個“設(shè)置”按鈕,老師還沒來得及細(xì)細(xì)看里面的功能,請同學(xué)們嘗試操作一下,一會兒告訴老師它有什么作用?

  請學(xué)生回答“設(shè)置”按鈕的作用(可進(jìn)一步對屏幕保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置)

  出示任務(wù)要求:請同學(xué)們完成第10頁”學(xué)習(xí)園地“中的第3題。老師要看一看哪組同學(xué)完成得最快。

  四、小結(jié)。

  今天我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)置電腦桌面背景和屏幕保護(hù)程序,大家掌握這些知識后,就可以把自己的電腦按自己喜愛的樣子來打扮了,但在學(xué)校機(jī)房里,我們不能按自己的習(xí)慣隨便改變桌面背景,因為如果每個人的愛好都不同,如果都按自己的想法來改電腦桌面背景,機(jī)房的電腦屏幕就各不相同顯得不整齊,失去了整體美,同時其他班的同學(xué)也不一定喜歡你的設(shè)置。所以,要求同學(xué)們要有使用電腦的良好習(xí)慣,不能隨意更改公共電腦的設(shè)置。在你使用電腦時可以按自己的習(xí)慣來設(shè)置,但下課時還要把這些設(shè)置改回來。

小學(xué)信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。

  2、能力目標(biāo):熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  3、情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的'習(xí)慣。

  教學(xué)重、難點:

  重點:鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作。

  難點:通過雙擊進(jìn)入程序的方法。

  學(xué)情分析:

  學(xué)生電腦知識參差不齊。

  教具學(xué)具

  CAI課件。

  教法、學(xué)法、指導(dǎo):

  讀啟、講授、輔導(dǎo)。

  教學(xué)過程:

  一、組織教學(xué):

  1、清點人數(shù)。

  2、常規(guī)安全教育。

  二、引入新課:

  1、播放cai課件。

  2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標(biāo)。

  三、進(jìn)行新課:

  1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。

  游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

  指導(dǎo):看書——試一試——幫助——交流

  2、“心靈手巧”游戲。

  自學(xué):單擊“幫助”

  指導(dǎo):注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。

  3、玩掃雷游戲。

  注意:熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。

  四、上機(jī)練習(xí):

  完成以上操作。

  五、小結(jié):

  表揚(yáng)好的,指出存在問題。

  六、板書設(shè)計:

  有趣的鼠標(biāo)小游戲

  打開程序——玩游戲——“幫助”

  七、作業(yè)布置:

  1、紙牌2、掃雷3、夢游

小學(xué)信息技術(shù)教案13

  教學(xué)目的和要求

  1、了解文件和文件夾的基礎(chǔ)知識;

  2、初步認(rèn)識“資源管理器”;

  3、掌握查找文件的一般方法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件、軟盤。

  教學(xué)過程

  一、新課導(dǎo)入

  同學(xué)們,在學(xué)習(xí)計算機(jī)的過程中,你最喜歡干什么?

  有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學(xué)們就不會打開這個游戲了,通過學(xué)習(xí)“查找文件”,你就會自己來找游戲了。

  二、教學(xué)新課

  (一)介紹文件和文件夾。

  電腦中的`信息是以文件的形式保存的,根據(jù)信息的不同,文件圖標(biāo)也不一樣,下面我們就來認(rèn)識一下常見文件及對應(yīng)的圖標(biāo)。(圖示)

  練習(xí):說出下列文件分別是什么類型文件。

  文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴(kuò)展名。不同類型的文件,他們的擴(kuò)展名也不一樣。(結(jié)合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構(gòu)成。(結(jié)合圖介紹)

  我們根據(jù)需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

  (二)在“我的電腦”中查找文件。

  1、怎樣打開“我的電腦”?

  2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

  我們可以根據(jù)需要,選擇圖標(biāo)的排列順序。

  3、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

  練習(xí):(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開C盤,看有沒有five.exe文件。

  (三)在“資源管理器”中查找文件

  1、教學(xué)怎樣打開“資源管理器”。(師示范)

  2、它與“我的電腦”窗口有什么不同?重點介紹“所有文件夾”框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現(xiàn)內(nèi)容。

  練習(xí):查看D盤的文件夾和文件。

  觀察:“+”“-”號分別表示什么?

  我們要看一個文件夾的內(nèi)容怎么辦?

  練習(xí):找一下C盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。

  3、還有什么方法可以打開“資源管理器”?看“試一試”。

  練習(xí):在D盤的five文件夾下找一個應(yīng)用程序,然后打開它。

  全課總結(jié)(略)

小學(xué)信息技術(shù)教案14

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識目標(biāo):理解“附件”概念;了解電子郵件病毒的預(yù)防。

  2、技能目標(biāo):熟練電子郵件的收發(fā)操作;熟練“附件”的查看、下載操作;嘗試郵件的刪除操作。

  3、情感目標(biāo):體驗信息交流的豐富多彩;增進(jìn)師生、生生之間的交流;提高網(wǎng)絡(luò)安全意識。

  二、重點和難點

  (一)重點:“附件”的使用。

 。ǘ╇y點

  1、“附件”概念的理解。

  2、網(wǎng)絡(luò)安全意識的`培養(yǎng)。

  三、知識點

  1、為電子郵件添加附件(單個附件、多個附件)。

  2、附件的查看與保存。

  3、刪除電子郵件(刪除與徹底刪除)。

  4、電子郵件病毒的預(yù)防。

  四、課時安排:建議1課時。

  五、教后反思:

小學(xué)信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo)

 。、知識目標(biāo):計算機(jī)系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。

 。病⒓寄苣繕(biāo):軟件一般分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。

  3、情感目標(biāo):能說出和使用一些常用軟件、尊重知識產(chǎn)權(quán),不使用盜版軟件。

  教學(xué)重難點

  重點:計算機(jī)的硬件與軟件,不同的應(yīng)用需要相應(yīng)的軟件。

  難點:系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件的區(qū)別及簡單分類。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  課時安排:1課時

  教學(xué)流程

  一、計算機(jī)系統(tǒng)組成

  師:前面我們已經(jīng)知道了,計算機(jī)一般有那么幾部分組成。

  生:顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、主機(jī)、音箱等。

  師:假設(shè)現(xiàn)在老師要買一臺組裝電腦,同學(xué)們能不能說說必須買哪些設(shè)備?

  生1:顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī)、主機(jī)

  生2:主機(jī)里面有顯卡……

  師:恩,組裝好這樣一臺計算機(jī)后,老師就能馬上用這臺計算機(jī)打字、看電影、聽音樂、玩游戲了嗎?

  生:不可以、還要裝很多軟件啦。

  師:剛剛我們講的主機(jī)、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領(lǐng)還要由軟件來實現(xiàn)。

  所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機(jī)系統(tǒng)的兩個重要成員,缺一不可。

  二、常用軟件

  剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機(jī)、鍵盤等硬件設(shè)備。

  2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統(tǒng)}

  你們知道有那些操作系統(tǒng)嗎?

  生:xp 20xx

  我們把這種操作系統(tǒng)軟件叫做系統(tǒng)軟件。誰知道我們機(jī)房里裝的是什么操作系統(tǒng)/

  生:20xx

  安裝后操作系統(tǒng)后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

  生:我們還要給電腦裝很多軟件。

  還要給電腦裝常用軟件!!你能告訴老師要裝那些常用軟件?

  生1:殺毒軟件 師:干什么用的

  生2:QQ 迅雷 金山畫王……

  應(yīng)用軟件-{老師展示一些學(xué)過的以及較為常見的`軟件包安裝圖或者界面圖。}

  這些都是我們熟悉的應(yīng)用軟件!

  讓學(xué)生明白:

  根據(jù)應(yīng)用的需要,選擇合適的軟件

  軟件開發(fā)需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。

  完成練習(xí)表格

  三、評價小結(jié):

  上網(wǎng)查詢這些軟件的價格,功能。

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