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三年級信息技術(shù)教案

時間:2022-08-21 07:40:00 教案 投訴 投稿

三年級信息技術(shù)教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編為大家整理的三年級信息技術(shù)教案,歡迎大家分享。

三年級信息技術(shù)教案

三年級信息技術(shù)教案1

  計算機的軟件一、導入

  上節(jié)課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。

 。1)軟件的的概念

  支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。

  (2)軟件的分類

  系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應(yīng)用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的認識。

  (3)認識鍵盤

  常用的.計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):

  文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

 、倏崭矜I

 、诨剀囨I

  ③退格鍵

 、苌蠙n鍵

  編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。

  功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。

  小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學。

  注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

三年級信息技術(shù)教案2

  目標:

  掌握文字的格式化,包括字體、字號、字形、顏色的設(shè)置。

  教學任務(wù):

  設(shè)置文字的格式。

  教學重點;

  設(shè)置字體、字號及顏色。

  教學過程:

  一、談話引入

  利用“寫字板”,還可以改變輸入文字的字體、大小、形狀、和顏色,使得你的文章更加美觀。

  二、寫字板中的“美工室”——格式欄

  寫字板中的“美工室”——格式欄,包括字體、字號、字形、顏色的設(shè)置工具。

  三、修飾文字

  在美化文字時,我們把將要修飾的內(nèi)容定義在“塊”里面,然后選擇相應(yīng)的操作。

  1、選擇文字的.字體和大小

  在“寫字板”中,一個漢字可以有不同的字體和字號供選擇。

  例1:將文章中的告訴你們一個好消息設(shè)置成如下的字體;

  告訴你們一個好消息

  | | | |

  黑體 楷體 宋體 隸書

 、賹⒏嬖V定義成“塊”,在字體欄中選擇黑體。

 、趯⑽覀兌x成“塊”,在字體欄中選擇楷體。

 、蹖⒁粋定義成“塊”,在字體欄中選擇宋體。

 、軐⒑孟⒍x成“塊”,在字體欄中選擇隸書。

  例2:將文章中的小靈通設(shè)置成下面的大小:小 靈 通

  | | |

  10 1624

 、賹⑿《x成“塊”,在字號欄中選擇10號字。

  ②將靈定義成“塊”,在字號欄中選擇16號字。

 、蹖⑼ǘx成“塊”,在字號欄中選擇24號字。

  2、變換文章中字的形狀

  為了使文字更富于變化,寫字板提供了三種不同的字形:粗體、斜體、下劃線。

  例3:將歡迎你加入“電腦學校”設(shè)置成下面的字形:

  歡迎你加入“電腦學!

  | | |

  加粗傾斜 下劃線

  ①將歡迎你定義成“塊”,在字形欄中選擇B。

  ②將加入定義成“塊”,在字形欄中選擇I。

 、蹖ⅰ半娔X學!倍x成“塊”,在字形欄中選擇U。

  3、給價錢的文章“披上”彩色的“服裝”

  利用“寫字板”,可以為文字添上各種美麗的顏色,使文章更加漂亮。

  例4:將訪問電腦出版社——“寫字板”的文字設(shè)置成下面的顏色:

三年級信息技術(shù)教案3

  【教學目標】

  ·認識鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布情況

  ·能夠輸入字母和數(shù)字

  ·學會幾個常用的控制鍵

  【教學內(nèi)容】

  ·鍵盤的分區(qū)

  ·主鍵盤區(qū)的字母鍵、雙字符鍵和控制鍵

  ·編輯區(qū)內(nèi)的光標方向控制鍵

  【教學重難點】

  重點:正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

  難點:雙字符鍵、Shift 和Backspace鍵。

  【教材分析與教法建議】

  本課是本單元的一個教學難點。教材按“認識鍵盤→了解鍵盤的正確操作姿勢→掌握基本指法→練習數(shù)字、字母和符號的輸入”的順序安排教學內(nèi)容,符合學生的認知規(guī)律。

  鍵盤的介紹應(yīng)簡單明了,沒有必要讓小學生掌握大量的理論知識。為了引起學生的興趣,教師可以設(shè)計一些活動提高學生對鍵盤的感性認識。

  養(yǎng)成良好的計算機使用習慣是小學階段最重要的教學目標之一。鍵盤操作姿勢的好壞和是否運用正確的指法進行輸入,將直接影響學生的眼睛健康和輸入的速度。由于相關(guān)內(nèi)容比較枯燥,建議教師們在教學時多引發(fā)學生主動探究,或組織一些游戲活動激發(fā)學生練習的興趣。

  【教學方法和手段】

  講練結(jié)合,強調(diào)實踐

  【教學過程】

  一、導入

  同學們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,除了鼠標以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的設(shè)備,我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計算機中,因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標一樣,是操作計算機最基本的技能之一。我們今天要跟著老師一起來認識計算機鍵盤。

  二、演示觀察,學習鍵盤分區(qū)

  1.整體感知鍵盤分區(qū)

 。ń處煶鍪炬I盤分區(qū)圖)

  師:大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?

 。ㄒ龑W生指出主鍵盤區(qū)、編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)所處的位置)

  師:現(xiàn)在請座位相鄰的同學互相指著自己的鍵盤說說四個分區(qū)的位置

  (學生觀察辨認自己的`鍵盤分區(qū))

  2.主鍵盤區(qū)

  師(對應(yīng)主鍵盤區(qū)圖講解):主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。

  [練習]

  (1)字母鍵

  請同學們觀察自己的鍵盤,找找26個字母分別在什么位置,然后在教科書第49頁的空位置上填寫相應(yīng)的字母,看誰填得又快又準。

 。2)雙字符鍵

  鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個數(shù)字組成,F(xiàn)在請相鄰的同學相互考一考。一個同學說某個數(shù)字或?qū)懩硞符號,另一個同學必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數(shù)字或符號。

 。3)控制鍵

  請同學們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?

  (引導學生認識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

  三、鍵盤操作的正確姿勢

 。ń處熓痉吨v解,學生跟著做,教師檢查糾正)

 。1)坐姿端正,身體正對鍵盤,雙腳自然平放在地面上。

  (2)肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

 。3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

 。4)坐位高低適當,屏幕中心略低于水平線。

  四、數(shù)字、字母和符號的輸入

  (教師指導學生上機練習數(shù)字、字母和符號的輸入)

  第1步:開機

  第2步:單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

  第3步:分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的←。

 。ń處燑c名學生回答←鍵的功能:將光標往左移一個字母。)

 。ㄗ寣W生猜測編輯區(qū)中的→、↑、↓鍵的功能)

  第4步:把光標移動到最后一個字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

  (教師點名學生回答各控制鍵的功能:按“回車鍵”光標移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)

  第5步:在新的一行依次輸入26個英文字母。

  第6步:按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行一次輸入26個英文字母。

  (教師點名學生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進一步讓學生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應(yīng)該怎么辦?)

  第7步:按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。

  (教師點名學生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)

  [學生綜合練習教材56頁的字母和標點符號]

  五、復習鞏固

  [指導學生完成教材56頁上的問題,反思收獲]

三年級信息技術(shù)教案4

  目標:

  1、通過玩游戲,掌握全鍵盤的指法。

  2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等鍵的功能,會輸入上排字符和大小寫切換。

  教學任務(wù):

  以玩游戲作驅(qū)動進行全鍵盤指法練習。

  教學重點:

  鍵盤的練習(提高速度和正確率)。

  教學過程:

  一、常用鍵的功能

  1、大寫鎖定鍵CapsLock

  用CapsLock鎖定后,輸入的'英文字母都成為大寫,并且CapsLock燈也會點亮。

  2、換檔鍵Shift

  在輸入上檔字符時,需要它的幫忙。例如輸入?,先按住Shift不放,再擊?/鍵,最后放掉Shift。

  當大小寫鎖定狀態(tài)確定后,可用它臨時改變輸入字母的大小寫狀態(tài)。鍵盤上左、右兩邊各有一個換檔鍵,輸入的時候可以方便地選擇使用。

  3、控制鍵Ctrl和組合鍵Alt

  這兩個鍵,經(jīng)常和其他鍵組合使用,來完成某些功能,如Ctrl+ S ,通?梢杂脕肀4嫖募。

  4、Windows鍵和快捷菜單鍵

  任何時候按下Windows鍵,都會彈出[開始]菜單;按下快捷菜單鍵,可以彈出快捷菜單,和按下鼠標右鍵的功能一樣。

  5、數(shù)字鎖定鍵NumLock

  按下NumLock鍵,NumLock燈變亮。這時,小鍵盤區(qū)就可以輸入數(shù)字了。

  二、指法練習游戲

  通過游戲,不僅可以練習鍵盤指法,還能過把游戲癮。

  練習:鍵入以下字符:

三年級信息技術(shù)教案5

  教學目標:

  ①探索目標:通過同學作圖,使同學進一步熟悉畫圖軟件的工具,提高同學電腦繪畫的水平;

  ②發(fā)展目標:通過一系列的圖片的啟發(fā),拓展同學的思維空間,培養(yǎng)想象能力。

  教學重難點:

  復習畫圖工具,培養(yǎng)同學的'想象能力。

  教學過程:

  一、揭示課題

  同學們,你們見過海洋嗎?你知道海底有什么嗎?

  今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!

  板書課題

  二、啟發(fā)思維

  老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?

  1、電腦出示海底世界。

  提問:通過這些影片你發(fā)現(xiàn)了什么?你最喜歡什么?

  假如讓你來畫一畫,你想畫下什么海底的景色?

  請你和你的同桌自由的說說你們想畫的圖畫。

  全班交流

  今天就讓我們一起在畫圖里面來完成自身的這幅“海底總動員”吧。

  2、復習學習過的工具

  粘貼來源、任意形狀的裁剪、復制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作畫

  1、設(shè)置畫布大小

  圖像——屬性

  調(diào)整到合適的大小。

  2、同學們,現(xiàn)在請你們試試用圖畫來畫出你想像中的“海底總動員”吧。

  假如你在作圖中遇見了困難,你可以向其他的同學請教一下,或者通過網(wǎng)絡(luò)教室向老師提出。

  展示同學作品。

  誰愿意來說說你的表格(P49)是怎樣填寫的?

  四、小結(jié)

  今天這節(jié)課,我們大家都畫下了你心目中的海洋世界,希望同學們有一天能有機會去真正的海底世界看看你畫的這些美麗景物。

三年級信息技術(shù)教案6

  認知目標:

  將照片內(nèi)容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學生機桌面。

  教學過程:

  一、興趣導入

  利用數(shù)張風景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學生進入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。

  二、圖片欣賞

  老師這里只有少數(shù)的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?

  演示打開文件夾,讓學生在本地電腦上欣賞照片。

  三、拼音輸入

  1、出示南極探險。

  你們看來這么美麗的風景,想不想去南極看看一看?

  老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!

  2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

  你們能在我們學過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?

  大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。

  3、學生作品展示。

  四、故事續(xù)寫

  同學看了這個探險的.經(jīng)歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。

三年級信息技術(shù)教案7

  教學目標

  知識目標:

  熟練掌握鼠標的基本操作。

  技能目標:

  在熟練掌握鼠標基本操作的基礎(chǔ)上,會使用Windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

  情感目標:

  培養(yǎng)同學養(yǎng)成正確操作鼠標的好習慣。

  重點和難點:

  1、重點:掌握鼠標的基本操作。

  2、難點:會使用Windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

  教學過程:

  一、導入

  師:上節(jié)課,我們認識了桌面,知道了鼠標基本操作的要領(lǐng),誰來說說鼠標的5種基本操作要領(lǐng)是什么?

  生回答。

  師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學習鼠標的基本操作,讓鼠標動起來。

  二、鼠標的基本操作

 。薄⒆鲆蛔觯菏髽说幕静僮

  (1) 單擊“我的電腦”圖標,觀察圖標的變化。

  (2) 移動鼠標指針到“我的文檔”圖標上,按住鼠標左鍵,、“我的文檔”圖標拖到屏幕其他地方。

  (3) 分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標,觀察彈出的'菜單的變化情況。

  (4) 雙擊“我的電腦”圖標,彈出“我的電腦”窗口。

  2、做一做:用Windows“計算器”計算下列式子的值:

  3﹢6﹦ ;

  5﹢2×3﹦ ;

  2×5﹢6÷2﹦ 。

  師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。

  (1) 單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;

  (2) 選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;

  (3) 選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;

  (4) 單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。

  師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“C”用于清除數(shù)據(jù)。現(xiàn)在請同學們跟老師一起輸入3﹢6﹦C。

  教師演示3﹢6﹦C,同學練習用鼠標輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。

  教師巡視指導。

  3、做一做:趣味活動

  師:同學們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。

  師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進行游戲。

三年級信息技術(shù)教案8

  教學目標:

  知識技能目標:掌握運用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

  能將創(chuàng)作好的圖畫設(shè)置為墻紙。

  過程與方法:課堂中進行有層次的教學,同學在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。

  情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學自主探索、合作互助的學習能力和表示自我的能力。

  教學重點:學會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

  教學難點:提高同學自主探究和操作實踐能力。

  教學準備:

  教師自備四季圖片

  教學過程:

  一、導入:

 。úシ潘募緢D片)

  師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

  師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

  出示表格。

  春天的樹葉可以是色,

  因為

  夏天的樹葉可以是深綠色,

  因為

  秋天的樹葉可以是色,

  因為

  冬天的樹葉可以是色,

  因為樹葉被白雪覆蓋著

  你們都說的很好,老師想說給小朋友們聽聽,可是我覺得就這樣說,不夠生動,你能為這些話配上圖片嗎?

  二、講授新課:

  師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學的學習興趣。

 。2)學用彩色橡皮:

  展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

  圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現(xiàn)呢?(提示:用彩色橡皮)

  好,看老師變魔術(shù)了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

  *在顏色欄里用鼠標右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的顏色。

  *用彩色的橡皮在與前景色一樣的畫布上用鼠標右鍵可以繪制出彩色的字。

  注:1、彩色的`橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

  2、必需要用鼠標右鍵。

  生:嘗試利用彩色橡皮,制作四季不同的樹葉的圖片。

  作品展示,問題解答,并進行簡單的評價。

  師:同學們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

  生:自主探索。

  師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

  生觀察后,自身找出不同。

  三、作品展示評價:

  生生評價

  師生評價

  展示評選出來最好的同學作品:

  四、創(chuàng)意拓展。

  出示蝴蝶圖片,同學們你們能用今天學的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

  五、教師小結(jié)

  略

三年級信息技術(shù)教案9

  [課時]:

  1節(jié)課

  [教學內(nèi)容]:

  1、生活中的信息形式,信息的重要性;

  2、信息的發(fā)展,信息道德。

  [教學目標]:

  1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。

  2、了解信息的重要處置工具——計算機;

  3、培養(yǎng)同學對信息技術(shù)課的興趣以和自主探索能力與相互學習的能力;讓同學感受信息技術(shù)課帶來的快樂。

  [教學重點]:信息的概念,認識信息的重要性;

  [教學難點]:信息的概念,信息道德。

  [教學準備]:普通教室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術(shù)這門課程,有人知道什么是信息技術(shù)嗎?

  指導同學回答,情感激勵;

  二、信息技術(shù)在生活中的運用

  活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將同學按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法和時接上的隊輸。

  師:通過剛才的游戲,大家應(yīng)該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)也有著廣泛的應(yīng)用,比方:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預(yù)報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結(jié)果。

  三、信息道德

  師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了;ヂ(lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養(yǎng)成良好的信息道德,才干充沛利用網(wǎng)絡(luò)上有利的信息,并用去除不利的信息。

  活動2:通過老師口述“小明的.一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“!,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。

  小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

  師生一起總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。

三年級信息技術(shù)教案10

  教材分析

  本課從學生發(fā)展觀出發(fā),采用學生為主體,教師為主導的教學模式,以建構(gòu)主義現(xiàn)代教學思想和任務(wù)驅(qū)動式教學方法為指導開展教學活動。針對學生信息素養(yǎng)參差不齊的現(xiàn)狀,以活動訓練為主線,讓學生在實踐操練中使用和感悟畫圖中噴槍工具的基本方法及畫出畫的效果。

  學情分析

  學生在前面的部分章節(jié)中已經(jīng)對畫圖有了基本的理解。能夠運用各種畫圖工具畫出美麗的家鄉(xiāng)和學校。還能運用各種涂色工具著色。大部分學生都能靈活完成一幅圖畫了。部分操作能力稍差的學困生還有一定的難度。

  教學目標

  1.復習刷子和鉛筆、油漆桶工具

  2.練習并掌握噴槍工具

  3.掌握畫圖的基本知識:近大遠小、近清楚遠模糊以及白云淡化的效果。

  教學重點和難點

  教學重點:噴槍工具的使用

  教學難點:近大遠小的效果、白云淡化的效果

  教學過程

  教學過程:

  一、復習舊知,引出新課

  師:同學們,上節(jié)課我們進行了哪些操作?

  生:畫樹

  師:你是用什么工具畫的?

  生1;我用刷子畫的

  生2:我用鉛筆畫的

  師:你能在很短的時間里再畫一棵樹嗎?

  師:不錯,大家都畫的很好,我看到有的同學已經(jīng)開始涂色了。你用什么工具涂色的`。

  生:油漆桶(用顏色填充工具)

  師:我剛才發(fā)現(xiàn)這個同學在涂色的時候遇到了困難,你能給大家說說嗎?

  生:我用油漆桶一涂樹冠,結(jié)果整個畫布都成了一種顏色了。

  師:誰能說一下,這是怎么回事?

  生1:用油漆桶涂色必須在封閉的圖形里進行。

  生2:他涂色的時候沒有畫成封閉的圖形。

  師:那么遇到這種情況,你將如何解決?

  生1:清除圖象

  生2:那樣太費事,還得重新畫圖。

  生3:應(yīng)該是使用菜單欄的編輯項里的撤消。

  師:說得真好,那么大家想一下,撤消最多能使用幾步?

  生:3步,撤消最后操作的三步。

  師;大家表現(xiàn)非常好。

  師;剛才大家已經(jīng)畫好了一棵樹,如果讓你裝扮一下這張畫,你將如何裝扮?

  生自由發(fā)言

  師:大家都說的很好,我們就來裝飾一下這棵樹。

  二、新課

 。▽W生開始裝飾,教師巡回指導。)

  師:大家畫云用的是什么工具?

  生1:刷子工具。

  生2:鉛筆工具、畫出來之后,用油漆桶填充。

  生3:用噴槍工具畫。

  師:說的很好,我們應(yīng)該用噴槍工具。好,我們現(xiàn)在先試用一下噴槍。用噴槍畫圖,感覺噴槍畫出來的效果。

 。▽W生選擇工具箱中的噴槍工具,畫圖)

  師:噴槍的樣子跟顏料桶比較接近,我們要注意區(qū)分。噴槍有三個選項,從小到大的噴槍頭。那么我們該怎樣使用它呢?我們一起來試一試。

  師:可以單擊(單擊三次,每一個選項一次),可以拖動(拖動兩次,一次是快速的,一次是慢慢的),我們來看一下兩次拖動鼠標所出現(xiàn)的效果為什么不一樣呢?

  總結(jié):快會淡,慢會濃。噴槍可以單擊可以拖動,只能畫特殊效果的圖,不能填充顏色。顏料桶卻只能單擊不能拖動,只能填充顏色。

  師:噴槍工具畫出來的畫給你是什么感覺?

  生自主發(fā)言

  師:我們知道了噴槍工具的用法及使用規(guī)律,那么噴槍工具怎樣才能完成一幅畫呢,大家繼續(xù)操作吧。

  師:老師發(fā)現(xiàn)這位同學畫的非常好,請他為大家說說是怎樣畫的。

  師:你給大家介紹一下吧。

  生:我在天空的部分用藍色進行填充,然后用再淡點的藍色畫云。

  師:哦,想的很不錯,這些云“是顯非顯”,說明是(教師用手勢做出一個很遠很遠的動作。)的云。

  師:你真聰明(教師用手撫摩孩子的頭,并樹起大拇指。)

  師:我們的視力是有限的,所以,遠處的東西看上去就不太清楚,朦朦朧朧,還很

  生:很小。

  師:你也非常聰明。

  師:那么近處的云又怎么畫呀?

  生:畫的大些

  生:畫成白色的

  師:說的真好。近大遠小、近清楚遠模糊,這也是畫畫的常識。大家試著畫一下。

 。▽W生畫,教師巡視。)

  師:我剛才還發(fā)現(xiàn)有一位同學也畫的很好。

  師:你給大家說一說,你是怎樣畫的。

  生:有的云是先用白色涂,然后用藍色在上面裝飾一下。有的是先用藍色畫,然后用白色裝飾一下。

  師:你為什么這樣畫?你能用語言描述一下嗎?

  生;我覺得這樣畫出來的云才會有隨風而散,白云淡離的那種感覺。

  師:你描述的真好,太了不起啦!

  師:大家試一下吧。

  (展示學生作品)

  三、小結(jié):

  同學們,今天大家一起裝飾了樹,用不同的工具畫了不同的事物,并學會了用噴槍畫不同樣子的云?粗蠹业淖髌,我覺得同學們對本節(jié)課的知識掌握的很好!希望大家在今后的學習中更好地發(fā)揮自己。

三年級信息技術(shù)教案11

  課時安排:1課時

  設(shè)計思想:經(jīng)過三年級上期對鍵盤的學習,同學們已經(jīng)能比較熟練地輸入字母和各種符號了。所以本課的學習對他們來說是比較簡單的,是對以前的一個綜合應(yīng)用與訓練過程。教學時可采用自學指導法,把學習的主動權(quán)交給學生,大膽進行操作,享受成功的喜悅,提高學習的興趣,并達到進一步的提高能力的`目的。教學目標:

 。、知識與技能:能綜合運用鍵盤輸入,會正確輸入標點和換行,寫一首古詩;

 。、過程與方法:通過創(chuàng)設(shè)情景,激趣方法,讓學生自主操作;

 。、情感、態(tài)度:讓學生在愉快中學習,貫穿“幫助別人、快樂自己”的情感思想;

  教學重點:啟發(fā)學生運用所學知識解決實際問題,培養(yǎng)信息“工具”性意識;

  教學難點:鍵盤輸入的綜合應(yīng)用,注意指法正確。

  教學準備:課件、廣播教學

  教學過程:創(chuàng)設(shè)情景,感受氛圍

  師:同學們請看屏幕!CAI(出示《春曉》視頻——詩人“孟浩然”——古詩朗誦)

  師:孩子們會讀這首詩嗎?生:會!談話:這學期我們學會了用計算機畫畫。計算機不僅能畫畫,還可以用計算機寫作文、記日記,給遠方的朋友寫信。今天我們一起來學習怎樣用拼音在計算機上寫出漢字。

  一、打開“寫字板”

  像畫圖軟件可以用來畫畫一樣,“寫字板”是一種專門用來處理文字信息的軟件。1.操作:現(xiàn)在老師說,同學們操作打開“寫字板”程序:“開始”——“程序”——“附件”——“寫字板”

  請仔細觀察寫字板窗口由哪幾部分組成,再對照圖11—1記住窗口各部分的名稱

  圖11—1“寫字板”窗口2.請用鼠標探測一下工具欄、格式欄上的按扭。當你的鼠標箭頭指向某個按鈕時,在鼠標箭頭的下方會出現(xiàn)按鈕的名稱,同時在狀態(tài)欄上將會看到對應(yīng)按鈕的功能說明。

  3.你能用鼠標探測出下面常用按鈕的名稱和功能嗎?試一試。

  二、轉(zhuǎn)換輸入法

  寫漢字必須使用漢字輸入法。適合小學生的漢字輸入法有“全拼輸入法”和“智能ABC輸入法”等。

  單擊任務(wù)欄上的輸入法按鈕,便能看到如圖11—2所示的輸入法菜單,從中可以選擇你需要的輸入法。

  圖11—2輸入法

  觀察:你的電腦里有哪些輸入法?切換到智能ABC輸入法。

  1.單擊任務(wù)欄右端的輸入法按鈕

  2.在輸入法菜單中選擇

  此時屏幕上顯示

 。ㄝ斎敕ㄌ崾荆硎疽亚袚Q到“智能ABC輸入法”。

  3.在輸入法選擇菜單中單擊選擇“”即可切換到“英語輸入法”。

  三、用拼音寫漢字

  師:誰會用拼音寫漢字?來為同學示范寫一句“春眠不覺曉”。

  提示:要求指法正確。

  觀察一:

  1.抽一學生操作,其余同學仔細觀察:

 。◤V播教學)剛才這位同學是怎樣寫出漢字的?

  對了,先寫聲母,再寫韻母,然后呢?(操作的同學作答)

  小結(jié):我們用電腦寫字的時候,要先寫聲母,再寫韻母,然后按下空格鍵。

  同時教師介紹:光標、輸入條和文字待選框。

  圖11—3用拼音輸入漢字

  2.提示注意同學是怎樣輸入“曉”的。

  觀察二:看看這位同學是怎樣讓“曉”字出現(xiàn)在寫字板上的?

  試一試:

  1.當光標位于“曉”字之后,敲一下回車鍵,觀察光標的位置。想一想在“寫字板”中回車鍵起什么作用。

  2.同學們自己試一試寫“處處聞啼鳥”這一句。

  注意:遇到問題可以找同學幫助,也可以看書上的48頁的小知識,也可以向老師請教。

  3.你能輸入漢字“綠”和“律”嗎?

  今天我們學習了用拼音寫漢字,大家覺得好玩嗎?

  操作:寫一首自己喜歡的古詩。

  生:操作(師巡視指導)……

  練一練:

  輸入完成后將文件命名為“古詩欣賞”并保存在自己的文件夾中。

三年級信息技術(shù)教案12

  教學目標

  1、熟悉窗口的組成以及窗口的各種操作。

  2、掌握鼠標的雙擊。

  3、進一步練習鼠標操作。

  教學重難點

  窗口的介紹。進一步了解游戲規(guī)則,認識并學會“紙牌”窗口的基本操作,同時掌握玩紙牌的技巧。

  教學準備

  課前準備好學生本課應(yīng)完成的`作業(yè)一份,以及學生要用到的素材

  課時安排

  一課時

  教學設(shè)計

  1、復習進入“紙牌”窗口。

  開始——程序——附件——游戲——紙牌

  2、認識紙牌窗口。

  標題欄菜單最小化化關(guān)閉按鈕

  3、窗口的基本操作:

 、僮钚』簡螕糇钚』粹o,單擊任務(wù)欄上的按鈕

 、诨簡螕艋粹o,單擊還原按鈕

  ③窗口大小改變:沒有化狀態(tài),拖放窗口的邊界或角落。

  ④窗口位置的移動:沒有化狀態(tài),拖放窗口的標題欄。

  4、玩紙牌的技巧:

  在堆牌區(qū),當有兩張牌可以移動時,應(yīng)先移動有較多牌的牌堆中的那張。

  應(yīng)先考慮堆牌區(qū)牌的移動。只有當所有可能的移動方式都考慮過了,才考慮移動發(fā)牌區(qū)的牌。

  在堆牌區(qū),盡可能留出空白堆,以便放K牌。

  將可以從發(fā)牌區(qū)或堆牌區(qū)放到接牌區(qū)的牌快速地放入接牌區(qū)。我們可以先將鼠標指針指向這張牌,再用食指快速連續(xù)地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

  5、練習:

  打開紙牌窗口,調(diào)整窗口的大小。

  雙擊桌面上“我的電腦”圖標。

  玩紙牌,并觀察紙牌窗口底部的得分。

  板書設(shè)計

  玩好紙牌

  雙擊:鼠標指向這目標后,再用食指快速連續(xù)地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

三年級信息技術(shù)教案13

  目標:

  1、認識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認識文件夾圖標和常用文件的圖標(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標)。

  2、學會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

  1、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習慣。

  教學重點:

  學會打開我的電腦,認識文件和文件夾。

  教學過程:

  一、 談話引入

  電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學習。

  二、 打開“我的電腦”

  雙擊桌面上的[我的電腦]圖標,屏幕上就會出現(xiàn)“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。

  1、菜單欄

  2、工具欄

  3、軟盤、硬盤和光盤

  試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現(xiàn)什么。

  三、瀏覽硬盤內(nèi)容

  在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的'內(nèi)容了。盤中有文件夾和文件?床坏綍r,請使用上下滾動條。

  注意:不同的圖標代表不同類型的文件。

  四、建立自己的文件夾

  建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。

  1、在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。

  2、單擊屏幕右下角En 圖標,選擇[智能ABC輸入法]。

  3、單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。

  4、單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現(xiàn)一個名為“新建文件夾”的文件夾圖標。

  5、輸入方文。

  6、把鼠標指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

  教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。

  五、使用軟盤

  將軟盤插入電腦的軟盤驅(qū)動器內(nèi),雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內(nèi)容了。

  注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。

三年級信息技術(shù)教案14

  教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。

  教學內(nèi)容:觀看“神奇的信息世界”光碟

  教學準備:1、調(diào)試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、新授

  師:這節(jié)課,大家來學習了計算機在生活中的應(yīng)用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的信息世界中,F(xiàn)在讓我們一起進入神奇的世界,好嗎?

  生:好!

  師:啟動“神奇的信息世界”。

 。ㄗ寣W生來觀看,老師邊解說)

  師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

  (讓學生來講一講自己的'想法。)

  二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

  三、想一想

  1、你在什么地方見過計算機?

  2、你認為計算機還能做些什么事?

三年級信息技術(shù)教案15

  一、教學目的:

  1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調(diào)整。

  2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  3、情感目標是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

  二、教學重點:

  利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。

  三、教學難點:

  各種貼圖的和諧搭配。

  四、課前準備:

  制作好相關(guān)的范例。

  五、教學過程:

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導入

  師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯(lián)歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

  長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

  老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

  一天,動物們在小河邊召開聯(lián)歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉(zhuǎn));主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調(diào)皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉(zhuǎn)),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉(zhuǎn)),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮。(lián)歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

 。ǘ┨骄繃L試,合作學習

  師生談話:同學們,其實呀,動物們經(jīng)常會在不同的'地方開聯(lián)歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯(lián)歡會?會有哪些動物參加?

  學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)

  同學們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

  任務(wù)1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

  師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

  請一學生做小老師(轉(zhuǎn)播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

  任務(wù)2:找背景。

  師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉(zhuǎn)播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。

  任務(wù)3:貼圖。

  師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

  全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

  教師重點演示指導:

  動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

  學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

 。ㄈ┳赃x主題,設(shè)計創(chuàng)作,拓展延伸。

  師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學們發(fā)揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習)

  (1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

 。2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

 。ㄋ模┙涣髟u價,完善作品。

  (1)展示部分學生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談?wù)剬ψ约鹤髌返目捶ǎ又渌麑W生評論,教師總體評價。

 。2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

 。3)學生修改完善作品,體驗成功。

  六、課堂總結(jié):

  今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

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