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識字游戲教案

時間:2022-06-14 16:05:59 教案 投訴 投稿

識字游戲教案

  作為一名無私奉獻的老師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編收集整理的識字游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

識字游戲教案

識字游戲教案1

  設計意圖:

  《小花貓找汗》是一節(jié)聽讀游戲識字課,有一次組內教研過程中,一位年輕老師提出:“現(xiàn)在上聽讀游戲課太難了,尤其是長篇的科學故事性的文章,真不知怎么教給孩子? ”。其實對于小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學齡前的孩子,既能培養(yǎng)良好的閱讀習慣,又能增強識字的能力,每一篇詩歌有講述一個知識點,在幼小銜接工作的過程中,聽讀游戲識字是必不可少的重要組成部分!缎』ㄘ堈液埂肥且黄苓m合低齡小朋友的科學童話,孩子們通過閱讀能了解一些動物出汗的科學常識。語言生動有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發(fā)學生的閱讀興趣,有助于激發(fā)幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑒于以上幾點,我有了以下的教學設計。

  活動目標:

  1、復習學過的生字:貓 豬 狗 牛 馬 。學習新授生字:說 問 汗 吐

  2、在理解詩歌的基礎上,進行分角色創(chuàng)作表演童話故事。

  3、正確、流利地朗讀課文,,培養(yǎng)學生對科學詩歌的興趣,對科學探究的興趣。

  活動準備:

  教桿 字卡若干 釣竿小魚池教具

  小動物頭飾若干個《小花貓找汗》動畫片律動音樂《小動物》

  表演用背景幕布錄像機

  活動過程:

  律動《小動物模仿操》教師領幼兒入座。

  一、導入:

  播放動畫片《小花貓找汗》

  二、聽讀游戲詩歌教學:

  動畫片看完了,我要考考小朋友,這個動畫片的名字叫什么?出現(xiàn)了哪些小動物?

  (讓幼兒發(fā)言,教師并依次貼出各種所說出的小動物的圖片)

 。S后教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)

  教師引導幼兒玩“連連看”的游戲(請小朋友上前連線,把小動物圖片和相對應出汗的位置的詞卡廉潔,以此鞏固關于小動物出汗部位的知識教育)

  三、復習學過的生字

  這些小動物還帶來幾個字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動物圖片翻過來,后面是相對應的小動物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)

  認讀認讀識字游戲

  1、“聽聲音認生字”游戲(老師或小朋友學小動物的叫聲,另一名小朋友找出相對應的字卡)

  四、學習新授生字

  這首童話里還有幾個小字寶寶不見了,看來我需要魔術帽。(教師運用魔術帽變出“說”“問”“汗”“吐”四個生字)

  教師引領幼兒觀察,并讓幼兒獨立分析字形,比如說:

  說——一個人在看電視,電視里有一個人說話

  問——一個人在大門里問問題。

  汗——一個人本來是干的.,運動后就出汗了。

  吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。

  之后進行組詞,并說一句話。

  五、玩識字游戲

  1、小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請***找一找。

  2、誰當小老師?

  3、猜猜誰不見了。

  六、童話故事表演

  小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個故事呢?下面我們請大二班的小朋友表演《小花貓找汗》

 。ń處煼职l(fā)頭飾)

  (讓第一組幼兒討論分配角色,之后進行表演童話故事)——教師進行錄像

  表演結束了,請下面的小觀眾說一說,哪里表演的好?哪里表演得不好?

 。ㄗ層變鹤杂捎懻搩(yōu)點和缺點,綜合之前的經(jīng)驗,請第二組小朋友表演)

  七、教師小結:

  小朋友們表演得真棒,通過這個故事,我們知道了不同的小動物,他們出汗的身體不為也是不一樣的!現(xiàn)在我問問小朋友,你還知道別的小動物用什么部位出汗嗎?

  現(xiàn)在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動物用什么部位出汗?讓我們一起出發(fā)。

識字游戲教案2

  一、活動目標

  1、欣賞、跟讀詩歌——青蛙寫詩,鞏固欣賞、跟讀常規(guī)。

  2、結合詩歌內容,形象地認識標點符號。

  3、認度字詞:首、詩、句號、省略。

  二、活動準備

  1、《幼兒聽讀游戲識字》每人一冊、錄音機、磁帶。

  2、大范例、相應的大小字卡、常規(guī)字條。

  三、活動過程

 。ㄒ唬╅_始部分

  幼兒表演舞蹈《小青蛙》。

 。ǘ┗静糠

  1、提問舞蹈名稱。

  2、幼兒討論:小青蛙有什么本領。

  教師小結:一只青蛙一年能消滅許多害蟲,是莊稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保護。

  3、談話:青蛙有捉害蟲的本領,還有寫詩的'本領哪(出示字卡;青蛙寫詩),幼兒認讀一遍,“我們一起來聽聽青蛙寫的詩吧!

  4、欣賞詩歌——青蛙寫詩。

 。1)幼兒聽音樂傳書。

 。2)出示欣賞常規(guī)字條,放錄音欣賞兩遍。

 。3)讓幼兒說說:青蛙寫的詩是怎樣的。

  5、跟讀詩歌——青蛙寫詩。

 。1)出示跟讀常規(guī)字條,放錄音跟讀兩遍。

 。2)教師根據(jù)詩歌內容提問:小蝌蚪說什么?小泡跑說什么?一串水珠說什么?并出示相應的“,”、“!、“……”卡。

 。3)聽音樂收書。

  6、逐一出示字卡,讓幼兒認讀。

  7、出示大范例,讓幼兒找找新認識的字寶寶,并數(shù)數(shù)大范例里有幾個逗號、幾個句號、幾個省略號。

  8、教師與幼兒共同朗讀大范例。

  9、游戲:大家都來跳跳。

 。1)聽音樂傳字卡。

  (2)教師念兒歌“池塘邊,真熱鬧,大家都來跳一跳,青蛙媽媽來點名,點到誰,誰就跳!闭f完兒歌,“青蛙媽媽”說出一個字寶寶,小朋友就手拿相應字寶寶跳跳,邊跳邊說“我?guī)А磷謱殞毺惶!庇螒驍?shù)次。

 。3)聽音樂收字卡。

  (三)結束部分

  1、教師簡單小結。

  2、幼兒聽音樂學青蛙跳出活動室。

識字游戲教案3

  1、開火車

  教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開。"

  幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車。"拿相應字卡的'幼兒跟在教師后面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車。

  2、誰來跑

  全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當裁判,點到誰,誰就跑。"說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復進行。

  3、切西瓜

  幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好。請一個小朋友在圈里,邊說兒歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆。"邊用手挨個切幼兒的手。兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的字卡是什么字,誰先說出誰就當切西瓜的人,游戲重新開始。

  4、照相機

  教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。;教師出示一張大字卡。幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。

  5、小孩小孩真愛玩

  把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來。"

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

識字游戲教案4

  1、游戲名稱:海底探寶

  目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

  準備:字卡、椅子、小獎品

  玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  2、游戲名稱:擺圖形

  目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣

  準備:字卡

  玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

  3、游戲名稱:看字卡作動作

  目的:復習所學過的字卡。

  準備:字卡

  玩法:老師事先準備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。

  4、游戲名稱:搶椅子

  目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣

  準備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的.回到座位上,游戲繼續(xù)進行,最后一名幼兒勝利。

  5、游戲名稱:飛行試驗

  目的:復習所學過的字卡

  準備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

  6、游戲名稱:海底探寶 (適用班級:中、大班)

  游戲目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。

  游戲準備:字卡、椅子、小獎品

  游戲玩法:

  教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  8、游戲名稱:點兵點將

  游戲目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

  游戲準備:字卡、小筐。

  游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

  9、找朋友

  幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語

  10、“登山”游戲:

  教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

識字游戲教案5

  教學目標:

  1、復習單韻母:a、o、e、i、u、ü及其四聲。

  2、復習筆畫:橫、豎、撇。

  3、復習本單元學過的生字,學會連字成句,啟發(fā)學生在例句的基礎上說出不同句式的句子。

  4、學會朗讀兒歌,理解兒歌所表達的意思。

  5、在寫字姿勢的自評與互評中,讓學生能初步懂得根據(jù)一定的標準進行自我,并給予同伴公正客觀的。學會贊賞同伴的長處或給予誠懇的意見。

  重點和難點:

  1.能正確書空漢字,發(fā)現(xiàn)橫、橫折、橫折鉤等筆畫的不同。

  2.指導學生根據(jù)“誰干什么”的句式連字成句,并嘗試在此基礎上用不同的句式說話。

  教學準備:拼音卡片,生字卡片,水彩筆,蘋果教具

  教學過程;

  一.揭示課題

  1.同學們,通過前段時間的學習,大家和字寶寶成為了好朋友,為了獎勵大家,老師準備了許多又大又甜的紅蘋果,要把他們送給今天在識字游戲中表現(xiàn)出色的小朋友,誰愿意來爭。

  2.出示課題:識字游戲3齊讀。

  二.拼拼圖,拼出一個大蘋果

  1、出示拼音卡片。誰先來認一認這些紅蘋果。請學生開火車認讀六個單韻母和它們的四聲。

  四人小組內進行認讀。

  出示課文中的空白蘋果和旁邊的漢字,請學生用彩色筆在自己的書上完成練習。老師巡視指導,并檢查讀寫姿勢。學生畫彩色的大蘋果。

  校對,給完成正確的學生送上“蘋果”獎勵。

  集體認讀。

  三.看清楚,不要曬錯衣服。

  1、出示題目及其要求,和學生一起讀題,指導理解題意。

  2、板書:“橫,豎,撇”指名讀出筆畫名稱。

  3、指名一人示范。(王:橫,橫,豎,橫。王字里有三橫,我把衣服掛到竹竿上。)

  4、學生自己完成練習,校對。老師巡視指導,并檢查讀寫姿勢。

  5、將容易混淆的生字再書空一遍。

  四.從刺猬身上選幾個合適的‘蘋果“,連成句子,看誰連的句子多。

  1、看刺猬先生來了,他身上背著這么多蘋果,只要你能把蘋果上的字連成句子,你就可以把這個蘋果摘走。指名學生嘗試。

  2、示題目要求及例句。老師示范例句:牛吃草。什么吃草?牛干什么?

  我用了刺猬身上的三個蘋果組成了一句話,我就可以得到三個蘋果。請你們自己也試一試,我們的要求是用“什么干什么”來連句子。

  學生自由準備,在同桌內交流。

  全班交流:

  (1)用“什么干什么‘的句式進行交流,正確的就可以得到蘋果獎勵,并可以進行累積。

 。2)根據(jù)句式的要求來補充完整。

  (3)你想想還能用上我們已經(jīng)學過的字詞來說一句話嗎?再加上表示時間、地點、心情等的詞語把句子說得更豐富些嗎?

  五.點點小拳頭,月大月小我會說。

  1、你們想聽嗎?請大家一邊聽一邊認真看,想想有什么規(guī)律嗎?

  2、老師示范兒歌并做動作。學生找出其中規(guī)律。

 。捍蠹业挠^察很仔細。其實這種以拳關節(jié)的凹凸來判斷大小月的做法是我國古人流傳下來的`。一般大月為31天,小月為30天,其中二月只有28天。這樣的計算方法能幫助古人比較正確的計算日期,確定氣候的變化和各種節(jié)氣。

  3、大家想讓自己的小拳頭唱歌嗎?請大家跟老師一起學。老師指導學習兒歌。

  4、和好朋友一起讀兒歌交流。

  六.寫字評比

  1、提出寫字的要求:今天,大家通過做游戲,復習了學過的生字、詞語,大家都得到了老師獎勵的蘋果,現(xiàn)在老師還要給你們每人三個蘋果,讓你們自己來做小老師,獎勵給自己或你們的同桌。我們接下來評比的內容是大家的寫字姿勢。

  2、提示寫字姿勢:請大家回憶自己每次寫字時,“一拳一尺一寸”都做到了嗎?老師相信你們每一個人都能對自己做出正確的。學生自評。

  3、互評:還有兩個蘋果,請你評一評你的同桌的讀寫姿勢,如果做得好,就獎給他兩個蘋果,更別忘記祝賀他,表揚他。如果你的同桌做得還不夠,那你悄悄的告訴他,希望他以后繼續(xù)努力。

  同桌互評。

識字游戲教案6

  活動目標:

  1、通過看看、認認、讀讀,培養(yǎng)幼兒正確的解音能力,學會正確的.發(fā)音。

  2、復習字“迪西”,學習新字“丁”、“波”、“拉”。

  3、初步培養(yǎng)幼兒對漢字認讀的興趣。

  活動準備:

  天線寶寶胸卡若干;大字卡一套;小字卡若干;天線寶寶玩具。

  活動過程:

  1、打電話引出課題。

  師:今天,天線寶寶要和我們一起做游戲,我們一起看看誰來了?

  2、 看認認讀讀

 、、放幻燈片1,問:“誰來了?”(幼兒回答)

  ㈡、放幻燈片2,一起認讀漢字“迪西”。

 、纭⒁来握J讀漢字“丁丁”、“小波”、“拉拉”。

  3、游戲“捉迷藏”

  你們知道天線寶寶想和我們做什么游戲嗎?(捉迷藏)天線寶寶藏在字寶寶后面,小朋友念對了,天線寶寶就會出來了。

  出示字卡,幼兒集體認讀,念對了,出示相應的天線寶寶。

  4、游戲“找朋友”

 、、請小朋友從椅子底下拿出天線寶寶的胸卡,先看看是誰。然后聽好老師的口令,老師說:“丁丁”,如果你的胸卡是丁丁就站起來,看誰站得快。

 、、讓幼兒看字卡玩“看誰站得快。”

 、邸吞炀寶寶找到相應的字寶寶,把它貼在字寶寶的下面。

 、堋⒋蠹乙黄鹂纯从姓l找錯了。

  5、看碟片與天線寶寶一起跳舞。

識字游戲教案7

  1、游戲名稱:海底探寶

  目的:

  復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

  初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  2、游戲名稱:擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

  3、游戲名稱:看字卡作動作目的:復習所學過的字卡。

  準備:字卡玩法:老師事先準備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。

  4、游戲名稱:搶椅子目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進行,最后一名幼兒勝利。

  5、游戲名稱:飛行試驗目的:復習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

  6、游戲名稱:海底探寶(適用班級:中、大班)游戲目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。

  游戲準備:字卡、椅子、小獎品游戲玩法:

  教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  8、游戲名稱:點兵點將游戲目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

  游戲準備:字卡、小筐。

  游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

  9、找朋友幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"**"即詞語10、"登山"游戲:

  教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

  教學反思:

  優(yōu)點:整個教學環(huán)節(jié)井然有序。兩大目標:流利的朗讀兒歌,認識四個生字自、己、東、西。教學目標完成。課堂把控漸漸成型,面對課堂小插曲,能夠換成鼓勵為主的改正方式,是自己把控課堂的一種進步。針對學生的.每一句發(fā)言,都給予一定的鼓勵和簡評,激發(fā)學生的積極性。環(huán)節(jié)的過渡自然,思路清晰。自己的教態(tài)溫和,語調高低起伏錯落有致。是一次有著進步的公開課。

  不足:針對幼兒課堂,自己的語言使用還不夠兒化,有待加強。時間安排上合理性有待提高。學習兒歌的朗讀時間上稍微有些短暫。對于幼兒課堂,不能多次使用同一口號“請坐端”,可換成:“我想請坐姿最端正的小朋友來回答我的問題”或者“我喜歡這樣坐的小朋友”,適應語言應該更傾向于鼓勵性。爭取下次取得更大的進步。

識字游戲教案8

  游戲適用范圍:

  這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。 教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上!罢印钡挠螒虿僮骱啽,適用范圍很廣,學生興趣高。

  游戲目標:

  1、增強幼兒的合作意識,體驗合作的樂趣。

  2、兩人三足一致行走,發(fā)展幼兒的協(xié)調能力和平衡能力。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  游戲準備:

  教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

  游戲過程:

  以第二種游戲形式為例。 師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子!,暖和的暖。 生齊:我來摘個大果子。 師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。) 生:摘下果子讀“暖,暖和的'暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

  活動反思:

  首先,在小學課堂教學中,應充分發(fā)揮學生的主動性,培養(yǎng)學生獨立思考及自主探索的習慣及能力。在本節(jié)課中,我的提問過于瑣碎,呈現(xiàn)一問一答的情形,雖然問題都是學生在回答,但實際上還是教師牽著學生走,并沒有放手讓學生自己觀察討論,學生思考和探索的余地受到了很大的限制,不利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識的建立。課堂上,應提出一些具有更大活動空間的問題,我的教學課件可以訂正為:我演示摘果子的過程,邊做邊用手勢提醒學生,樹上原來有幾個果子,摘下了幾個,還剩下幾個,問“你看到了什么?自己先想一想,然后小組內再說一說。”這樣就給了學生充分的思考探索余地,大大增加了學生學習探索的空間,上述案例,究其原因,就是我害怕學生討論不出本課的主要內容,所以教師加以牽引,教師應充分相信學生,讓其大膽實踐,在實踐中獲得真知。重視學生知識的獲取過程。

  其次,課堂上除了形式多樣,應該組織一些小競賽,使學生更積極地參與到學習中,只有讓他們動手,動口,他們的注意力才會集中。除了讓他們讀,更應該讓他們寫一寫,因為學生光會說,不一定會寫。個別男孩上課紀律散漫,有待于強化和約束。

識字游戲教案9

  活動目標:

  1、會運用圖配文線索圖的形式,表現(xiàn)對文學作品的理解,認讀文學作品中相關的漢字。

  2、能用指讀文字的方法進行閱讀活動,對閱讀活動有興趣。

  3、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。

  4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的.習慣,激發(fā)閱讀興趣。

  5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  活動準備:

  大字卡若干,標記圖《嬰兒畫報》30本,小字卡若干,白紙,漿糊,抹布,水彩筆。

  活動過程:

  ●出示故事名稱的字條"蘿卜青菜都愛吃",幼兒認讀。

  ●教師清講故事。

  ●幫助幼兒回憶故事內容,學認漢字。

  --故事里有誰?(出示相應字卡、認讀)--小豬到哪兒去?干什么?小白兔請小豬吃什么?小豬吃的怎么樣,發(fā)出什么聲音?(教師提問,幼兒回答,教師同時出示相應的字卡)--依次提問"小白兔、小山羊"到哪兒去,干什么?(出示相應的字卡)--熊奶奶請了誰?招待大家吃什么?(出示字卡認讀)

  ●教師按線索圖再次講述故事。

  ●幼兒按線索圖和教師共同講述故事的內容。

  ●幼兒閱讀圖書。

  --集體認讀故事名字。

  --請幼兒閱讀圖書的第一頁,指出不認識的漢字,幼兒之間相互學認。

  --集體閱讀第一頁內容。

  --幼兒自由完整閱讀。

  ●幼兒操作,發(fā)散閱讀。

  --請幼兒選擇動物字卡,自制圖書"誰到誰家做客,請誰吃什么?"--個別幼兒講述自己的圖書內容。

  活動反思:

  在這個活動中,采用課件的形式導入"愛"字,調動起了幼兒的積極性。在活動過程中,幼兒對于圖文結合的方式學習起詩歌來興趣也比較濃厚,很快能夠掌握詩歌內容。這個活動中,重點就是進行詩歌創(chuàng)編。我是采用一幅一幅圖片讓幼兒進行創(chuàng)編的,那么在創(chuàng)編的過程中,幼兒一開始說的很多,越到后面就興趣不太高了。說的也都是比較重復的內容。一幅幅圖片呈現(xiàn)的方式太單一,也容易讓幼兒產(chǎn)生疲倦。而且后來直接讓他們看著圖片把這首詩歌進行創(chuàng)編,沒有給他們思考的空間,進行討論。如果最后的創(chuàng)編環(huán)節(jié)采用開放式提問讓幼兒選擇一幅圖來進行創(chuàng)編,給他們討論過后,再完整創(chuàng)編詩歌;顒有Ч麘摃

識字游戲教案10

  活動目標:

  1、讓幼兒通過朗讀兒歌教師提問,理解兒歌內容。

  2、通過游戲讓幼兒認識詞:爭論、油菜、但是、問題。

  活動準備:

  教具:磁帶、大字卡、常規(guī)字條、字寶寶房子、蝴蝶、花

  學具:幼兒用書、小字卡。

  活動重點、難點分析:

  重點:讓幼兒通過朗讀兒歌教師提問,理解兒歌內容。

  難點:通過游戲讓幼兒認識詞:爭論、油菜、但是、問題。

  活動過程:

  1、復習第10課,學習第11課《春雨的色彩》為解決重點問題

  (1)幼兒聽讀兒歌

  “小朋友們今天字寶寶們在書中排好了隊伍正等著我們呢,那我們趕快去找找它們吧!”“下面我們來‘聽音樂傳書’!苯處煶鍪境R(guī)字條。

  “請小朋友們找到書右下腳的波波豚,握著波波豚的小手輕輕的翻到第10課,‘手捏波波豚輕輕翻書頁’!苯處煶鍪境R(guī)字條。

  “今天波波豚給小朋友們帶來了兩首兒歌,我們一起來聽一聽,在聽的時候小朋友們做到‘手指字,耳朵聽,張開小嘴出輕聲’!苯處煶鍪境R(guī)字條。

  “小朋友們波波豚給我們帶來的兩首兒歌哪一首是我們學過的?哪一首是我們沒有學過的呢?”“《春雨的色彩》是今天波波豚給我們帶來的一首新的兒歌,我們再來聽一遍,在聽的時候要注意兒歌里都講了些什么?”

 。2)通過看圖和教師提問讓

  幼兒理解兒歌內容。

  “小朋友們你們看圖上都有什么?(小白鴿、小燕子、小麻雀、小黃鶯、柳樹、桃花、油菜花)”教師總結!按禾斓搅耍缕鹆擞,春雨,像春姑娘紡出的線,沒完沒了地下到地上。一群小鳥在屋檐下躲雨,他們爭論了一個有趣的問題,這個問題是什么呢?”“那么小鳥們是怎么回答的呢?”“春雨又說了些什么呢?”

  “小朋友們問題回答的真棒,我相信兒歌也一定讀的很好聽,讓我們‘雙手端書身坐正,聲音洪亮有感情’的讀一遍”

  “詞寶寶們已經(jīng)迫不及待的要跟小朋友們做游戲了。那我們趕緊來‘聽音樂收書’!

  2、游戲部分為解決難點問題。

 。1)游戲:詞寶寶摔倒了

  “小朋友們今天字寶寶樂園里也下起了春雨,有許多詞寶寶不小心滑倒了,我們去幫幫它們吧!老師看一看哪一個小朋友坐的最好,就讓他去把詞寶寶送回家”教師講游戲規(guī)則,教師邊唱歌邊把字卡隨意的'放在地上(代表摔倒的詞寶寶),幼兒一邊拍手一邊唱歌,當唱到“我快快的跑過去抱起詞寶寶呀!睍r,教師叫起一名幼兒把詞寶寶送回家,然后教師引導幼兒說出:“我把什么詞寶寶送回家。”“詞寶寶們都回到了自己的家他們真高興!

 。2)游戲蝴蝶找花

  “字寶寶樂園里的雨停了,花園里的花都開了,漂亮的小蝴蝶們都飛出來了,讓我們也變成也變成美麗的蝴蝶,跟花園里的花交個朋友吧!庇變簬Ш仫,聽音樂飛到花園里找與之相匹配的花,幼兒分組進行!靶『麄兌颊业搅俗约旱幕ㄅ笥眩瑤е愕呐笥训侥慵依镄菹⒁粫。”

 。3)游戲小蝴蝶旅游車

  “小蝴蝶們,我們的旅游車已經(jīng)到站了,讓我們帶著自己的花朋友出去旅游吧,在上車的時候要有秩序,老師叫到你的名字后你才能夠安安靜靜的上車!苯處熌顑焊琛拔覀兊幕疖嚲鸵_,請名字叫‘爭論’小蝴蝶上車!币源晤愅。

  “小蝴蝶們請坐好,我們的第一站是北京!苯處煄в變鹤叱

  活動室。

  3、活動結束

  幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》幼兒聽讀游戲識字教案《春雨的色彩》

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識字游戲教案11

  活動設計背景

  大班幼兒的語言表達和理解能力有了一定的提高。生活中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對生動、有趣的圖畫有很大的興趣。因此,孩子們對圖書經(jīng)常愛不釋手。為了激發(fā)孩子們識字興趣和需要,針對這種現(xiàn)象,我設計了《動物音樂會》(識字游戲)這一語言活動,讓幼兒能夠在理解故事內容的基礎上理解詞語,培養(yǎng)幼兒良好的識字興趣及能力,為今后的學習奠定堅實基礎。

  活動目標

  1、通過生動有趣的游戲活動,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。

  2、在理解課文內容的基礎上學習認讀“敲鼓、彈琴、唱歌、跳舞”等詞語。

  3、通過活動,培養(yǎng)幼兒語言表達能力和創(chuàng)造力。

  教學重點、難點

  通過理解課文,更好地理解詞語“敲鼓、彈琴、唱歌、跳舞”。

  活動準備

  大圖片一張、錄音機、大詞卡、小詞卡、頭飾

  活動過程

  一、興趣導入(3分鐘)

  小朋友,今天的語言課,森林里的宣傳員小狐貍有一個好消息要告訴大家,你們聽:(小朋友們大家好,我有一個好消息告訴大家,森林里熱鬧極了,小動物們正在召開音樂會,你們快去參加吧。

  師:小朋友,你們想去參加音樂會嗎?讓我們去看一看。

  二、欣賞故事(3分鐘)

 。ㄝp音樂)師出示圖片:晚上,森林里面真熱鬧,動物們正在舉行音樂會,瞧,小熊在調敲鼓,小猴子在彈琴,百靈鳥在唱歌,小孔雀在跳舞……星星看得眨眼睛,月亮看得彎了腰,花草看得點頭笑,大樹樂得枝葉翹,森林里的夜晚真美妙!

  三、理解詞語(14分鐘)

  小朋友,這樣熱鬧的音樂會,我真想?yún)⒓友剑?/p>

  1、認讀詞語。

  師:讓我們看看音樂會中,小動物都在做什么?

 。1)師出示詞卡:小熊在“敲鼓”,小猴子在“彈琴”,百靈鳥在“唱歌”,小孔雀在“跳舞”。

  (2)師領讀詞語。

 。3)幼兒認讀詞語:指名讀、男女孩讀、齊讀等。

  (4)在書中找到這些詞語:敲鼓、彈琴、唱歌、跳舞

  2、模仿動作。

 。1)這四種活動,你喜歡什么?誰喜歡敲鼓?(幼兒戴頭飾)喜歡敲鼓的小朋友站到小熊的隊伍中,喜歡彈琴的小朋友和小猴子在一起……讓我們先來排練一下吧!

 。2)師放錄音,幼兒隨音樂做動作。

  3、練講其他動作。

 。1)熱鬧的音樂會吸引了更多的小動物,還會有哪些小動物參加音樂會呢?他們在做什么?

 。2)幼兒交流,匯報。

 。3)師出示圖片,越來越多的小動物來參加音樂會,這不,(出示圖片)長頸鹿媽媽帶著他的寶寶也來參加了,小狗大聲地唱歌,小松鼠吹起了豎笛,小猴弟弟和小鹿跳起了舞,大家盡情的唱啊、跳啊,別提多開心了。

  四、鞏固詞語(5分鐘)

  1、多么美妙的夜晚,讓我們來裝扮一下這美麗的景色吧!小朋友請拿出詞語卡片,把它放在這美麗的景物中,看誰能找對位置。

  2、幼兒貼卡。

  3、再讀,鞏固詞語。

  五、快樂的音樂會(5分鐘)

  小朋友,動物音樂會正熱鬧,讓我們快來參加吧!

  師放錄音,幼兒隨音樂做動作。

  六、活動結束

  夜深了,快樂的音樂會今天就到這里了,讓我們和小動物們回家休息吧。

  教學反思

  多年從事幼兒教育,我發(fā)現(xiàn)人的識字能力是學習能力的基礎,近幾年的學前班教學,我又注意到學期班的孩子思維特點是以興趣為主,識字教學是前班教學的一個重點,也是難點。為了使孩子在愉快輕松的氣氛中主動地識字,教師要根據(jù)兒童年齡特點,有意識地激發(fā)他們的識字興趣,拓寬識字途徑,培養(yǎng)識字能力。本節(jié)課的.成功點:

  一、創(chuàng)設情景幫助孩子識字

  孩子們在理解故事內容的基礎上理解詞語內容。引導孩子們結合圖片看小動物們的動作,讓孩子做這些動作,體會這些字的意思的關系,從而記住這些字的字形。

  二、利用游戲的形式,調動孩子學習抽象文字的興趣

  我在教學中利用游戲的形式調動孩子學習抽象文字符號的興趣,不斷采用孩子喜聞樂見的形式來進行教學,使課堂成為孩子學習的樂園。孩子在課堂上感受到了游戲的樂趣,對識字就會興趣盎然。

  三、引導孩子把教材向課外延伸

  識字僅僅靠幾冊課本是遠遠不夠的,根據(jù)故事內容,我引導孩子通過活動鞏固大樹、花草、星星、月亮等詞語,把孩子學習生字與現(xiàn)實生活結合起來。

  本節(jié)課的不足:

  1、如果把本節(jié)課學習的新詞語貼到臺前,目標會更加突出。

  2、詞語練習形式再多樣化,效果會更好。

  小小漢字,奧妙無窮。在今后的教學中,我要充分發(fā)揮教師的主導作用,結合孩子的思維特點,調動孩子的多種感官,使孩子積極地參與識字教學,處處從孩子主體的實際出發(fā),鼓勵孩子想象,實踐,孩子就能獲得成功的喜悅。

識字游戲教案12

  一、活動目標

  1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

  2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

  二、活動準備

  (一)物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

 。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

 。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。

  三、活動方法

  想像法、激發(fā)法、重組法。

  四、活動過程

  1.參加游戲的`幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

  2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

  3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

  五、備領域滲透

  科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

  藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

  健康:玩小動物競賽游戲。

  六、生活中滲透

  可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

  七、家庭中滲透

  在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

識字游戲教案13

  活動目標:

  1. 認讀漢字:“象”、“猴”、“馬”、。

  2. 初步學說短句“XX,我送你回家了!”

  3. 培養(yǎng)幼兒認讀漢字的興趣。

  活動準備:

  1. 創(chuàng)設環(huán)境“動物園”。

  2. 大字卡“象”、“猴”、“馬”各一張,小字卡若干。

  3. 場地上畫有三間房子,分別貼有“象”、“猴”、“馬”的小圖片及小字卡。

  4. 錄音機、輕松的`音樂。

  活動過程:

  一、去動物園玩

  1. 教師出示字條“小朋友們好”、“老師好”,師生互相問好。

  2. 師:今天天氣真好,咱們一起去個好玩的地方。

  帶領幼兒來到“動物園”。

  師:我們來到什么地方呀?(引導幼兒認讀“動物園”。)

  3. 師:動物園里有許多有趣的動物,你們認識嗎?

  幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點引導幼兒認讀動物身上的字寶寶。

  4. 請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并把相應的字寶寶拿出來與大家一起認讀。

  二、游戲“找家”

  1. 師:小動物出來玩了好久了,也該回家了。我們幫小動物找到自己的家吧!

  2. 幼兒每人手里拿著一套小字卡,分別把小字卡送到相應的動物家中,并學說短句“XX,我送你回家了!”

  3. 師幼一起檢查大家是否把小字卡送對家了。

  三、在愉快的音樂聲中結束活動。

識字游戲教案14

  活動目標:

  1、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  2、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性

  準備:

  字卡

  玩法:

  教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的'字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進行,最后一名幼兒勝利。

  活動反思:

  戶外活動的時候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽,有的頂在頭上,有的當成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳?粗⒆觽冇羞@么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運動器械設計這節(jié)體育集體教學活動。

識字游戲教案15

  游戲適用范圍:

  這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的`筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽悖w學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

  游戲目標:

  1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  游戲準備:

  學生每人自制卡片若干張。

  游戲操作過程:

  師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

  小百科:考,從毛從人(

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