小學信息技術教學設計(匯總15篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會被要求編寫教學設計,教學設計是對學業(yè)業(yè)績問題的解決措施進行策劃的過程。教學設計應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的小學信息技術教學設計,希望對大家有所幫助。
小學信息技術教學設計1
一、引言
隨著信息技術的快速發(fā)展,信息技術教育在我國小學階段的重要性日益凸顯。新課標核心素養(yǎng)下的小學信息技術教學設計,應以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新思維和實踐能力為核心,充分運用現代教育技術,優(yōu)化教學過程,提高教學質量。本文將結合我國新課標要求,對小學信息技術教學設計進行詳細探討。
二、教學目標
根據新課標核心素養(yǎng)的要求,小學信息技術教學設計應遵循以下教學目標:
1、培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和好奇心,激發(fā)學生主動學習的動力。
2、提高學生的信息素養(yǎng),使學生能夠熟練運用信息技術進行信息獲取、處理、表達和交流。
3、培養(yǎng)學生的'創(chuàng)新思維,引導學生運用信息技術解決實際問題。
4、強化學生的實踐能力,通過動手操作,使學生掌握信息技術的應用技巧。
三、教學內容
根據新課標要求,小學信息技術教學內容可劃分為以下幾個方面:
1、信息技術基礎知識:計算機操作、網絡知識、信息安全等。 信息技術應用技能:文字處理、表格制作、演示文稿、圖像處理、編程等。
2、信息素養(yǎng)與道德:信息倫理、信息法律法規(guī)、網絡素養(yǎng)等。 創(chuàng)新實踐:項目式學習、問題解決、創(chuàng)意設計等。
四、教學方法
為實現教學目標,教師應采用多樣化的教學方法,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的實踐能力。以下是一些建議的教學方法:
1、任務驅動法:將學習任務與實際應用相結合,引導學生動手實踐,培養(yǎng)學生的自主學習能力。
2、情境教學法:創(chuàng)設真實的學習情境,讓學生在解決問題的過程中,掌握信息技術知識與技能。
3、合作學習法:組織學生進行小組討論與合作,培養(yǎng)學生的團隊協作能力和溝通能力。
4、項目式學習法:引導學生開展項目研究,培養(yǎng)學生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。
五、教學評價
為實現教學目標,教師應關注學生的學習過程與成果,采取多元化的評價方式,全面評價學生的信息技術素養(yǎng)。以下是一些建議的評價方式:
1、過程性評價:關注學生在學習過程中的表現,如參與度、合作意識、創(chuàng)新思維等。
2、成果性評價:評價學生的學習成果,如項目作品、編程作品、解題報告等。
3、自我評價與同伴評價:鼓勵學生進行自我評價,培養(yǎng)學生的自我反思能力,同時開展同伴評價,提高學生的評價能力。
六、教學資源
為實現教學目標,教師應充分運用現代教育技術,整合優(yōu)質教學資源,為學生的學習提供豐富多樣的學習素材。以下是一些建議的教學資源:
1、網絡資源:利用互聯網,為學生提供豐富的學習資料、案例和實踐項目。
2、數字化教材:采用多媒體教材,生動展示信息技術知識,提高學生的學習興趣。
3、教學軟件與工具:運用教學軟件與工具,輔助教學,提高教學效果。
4、實體教具:如計算機、投影儀、白板等,為學生提供直觀的學習體驗。
7、教學實踐
在實際教學過程中,教師應根據學生的實際情況,靈活調整教學內容、方法和評價方式,確保教學目標的實現。同時,教師應關注自身專業(yè)發(fā)展,不斷提升信息技術教學水平,為學生的全面發(fā)展奠定基礎。
綜上所述,新課標核心素養(yǎng)下的小學信息技術教學設計,應注重培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新思維和實踐能力。教師在教學過程中,應遵循教學目標,運用多樣化的教學方法,關注學生的學習過程與成果,整合優(yōu)質教學資源,為學生的全面發(fā)展奠定基礎。
小學信息技術教學設計2
教學目標
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過程與方法:
1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。
情感態(tài)度與價值觀:
1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
2.通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協作的精神。
教學重點
熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
教學難點
鼠標的雙擊、拖曳操作。
教學方法
本節(jié)課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。
課時安排:1課時
教學過程
一、情境導入,揭示課題
1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)
2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)
4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。
二.任務驅動,自主學習
(一)鼠標簡介
演示課件
1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
通常我們把這兩個鍵稱為什么?
演示課件
觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?
(二)學習掌握鼠標的姿勢
1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)
2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)
3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。
4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)
5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)
(三)學習鼠標的操作方法
1.過渡:小朋友們,你們的`姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)
2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳
3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。
4.學生動手練習紙牌游戲。
三、上機操作
學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。
四.課堂小結
小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
小學信息技術教學設計3
一、教學設計
1、教學設計的概念
教學設計是運用系統論的方法設計教學問題的過程,它包括分析教學問題、設計解決方法及方案、評價和修改教學設計直至獲得解決問題的最優(yōu)方法等幾個方面。
教學設計要求從教學系統的整體功能出發(fā),綜合考慮教師、學生、教材、媒體、評價等諸多方面在教學過程中的具體作用,強調運用“整體---局部---整體”的思維方式,立足整體、統籌全局、使各教學要素相輔相成,提高和確保教學系統整體的最優(yōu)效應。
我們通常所說的教學設計是指微觀教學設計,包括單元教學設計、課時教學設計和微觀教學設計。其中課時教學設計是以某堂課的教學為設計對象,而此處的微觀教學設計則指以某個教學環(huán)節(jié)為設計對象。
2、教學設計的操作步驟
教學設計一般包括以下步驟:
。1)學習需求分析:從教材的角度出發(fā),課程教學目標是什么?教學需要具備哪些條件?
。2)教學內容分析:課時教學目標是什么?進行學習任務分析,要完成學習任務需要的必備、輔助的知識技能,要教哪些內容。
。3)教學對象分析:了解學生學習心理、認知水平、基礎知識與技能的掌握程度和學習起點水平與學習特點。
。4)確定教學目標:根據課時的教學要求,結合學生的基礎知識和學習能力,制定明確、詳細的教學目標。
(5)教學策略設計:主要解決“如何教、如何學”,要同時考慮目標、內容學生、時間、教學條件等要素,從爭取整體教學效益的角度正確選擇教學策略。如程度教學策略、發(fā)現式教學策略、認知教學策略、掌握學習策略、和諧教學策略等。
。6)教學媒體設計:根據學習目標、教學策略目標,選擇合適的教學媒體,適時使用恰當的教學媒體,在運用媒體上,主張恰如其分,和諧、統一,不要為使用媒體而用媒體,避免與整體教學過程的脫節(jié)。
(7)教學過程反饋、調控設計:教學過程是一個師生互動的動態(tài)活動過程,教師要根據教學目標、重點、難點,預計學生將作出的反應,設計好另外的教學方法、問題和練習,一旦出現非常情況,教師要及時調整自己的教學進度、教學要求、教學策略和方法。
(8)教學評價設計:主要包括形成性評價和總結性評價,形成性評價指在課堂教學過程中提問檢測不同層次學生對教學內容的理解程度的評價,總結性評價是指在知識教學完成后的總體評價。
3、信息技術學科教學設計
針對信息技術學科新大綱、新教材與以往教材的不同,信息技術學科教學要求教師要從其學科特點出發(fā),根據其教學規(guī)律進行教學設計。
。1)從課程特征角度出發(fā)設置教學目標的原則
隨著計算機技術及網絡技術的不斷發(fā)展變化,計算機的工具性越來越突出,對于中小學生來說,信息技術教育是國家對公民開展的信息素養(yǎng)基礎教育,其任務是向學生傳授計算機文化的基礎知識,讓學生掌握信息技術、通用技術的基本知識與技能,形成良好的信息素養(yǎng),所以教學一定要堅持面向全體學生,正確確立教學目標,注重教學的基礎性,反對將信息技術課程教學“培訓化”。
從信息技術學科教學的角度出發(fā)并結合新大綱的要求,信息技術學科的教學目標分為認知領域目標、技能領域目標和情感領域目標三個方面,其目標的確定更加突出了信息技術學科的功用性。
。2)從課型的特點出發(fā)進行教學設計
信息技術課往往是認知和技能相結合,不同的課型側重點有所不同,從教材編寫來看,有理論課、操作技能課、綜合實踐三類。
理論課主要讓學生了解計算機、機器人的作用,計算機和機器人的基本知識,對這類課要定位在了解和理解上,在情感領域讓學生破除對計算機的神秘感,激發(fā)學生學習計算機技術和網絡技術的興趣,教師可運用插圖、形象的比喻、進行直觀教學,教師可精心設計學生的教學活動,如分組討論、網絡查詢等形式。
在程序設計學習時,情感領域要注重培養(yǎng)學生嚴謹的科學態(tài)度和解決問題的實際能力,掌握基本知識和基本概念。
對操作技能課讓學生掌握使用計算機工具的正確方法,養(yǎng)成良好的習慣,形成操作技能,教師要注重規(guī)律性知識的講授,讓學生形成自學能力。技能訓練主要根據行為主義的刺激反映理論進行,研究表明,最佳的訓練組合也許是最初使用連續(xù)強化安排,然后固定間隔強化安排,最后是變化比例強化安排,隨著訓練期的推移,比例可進行變化,最終形成技能。如小學生的指法練習,教師在學生掌握正確的使用后,可在每課前給學生一定的時間反復訓練。
對綜合實踐課要注重分析問題、解決問題能力的綜合培養(yǎng),讓學生在作品、成果中獲取成功感。
信息技術課程本身就在于培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和解決學生身邊的實際問題的能力,教學設計給教師預留了很大的空間,教者要深入挖掘教材的內涵,如小學課本《龍宮尋寶》一課,某教師的導入環(huán)節(jié)設計如下:編制了一副孫悟空在龍宮舞動金箍棒的動畫軟件,在同學們津津有味欣賞的時候,教者伴隨講到:你們看孫悟空一會變大,一會變小,金箍棒在不停地旋轉,多么神奇呀?這樣設計直接點中本節(jié)課的'主題---扭曲與拉伸。如某教師在基礎練習環(huán)節(jié)將課后的練習題《小雞》和《春天》兩副作品引入到課程作為復制、粘貼的基礎練習,這不僅擴充教材訓練知識的不足,而且將增加了教學的趣味性。
教學中要重視教學重點和教學難點的設計,教學重點要重在將知識的“透”上,要讓學生真正理解消化,難點則重在其突破手段和方法的設計上。
教學過程的設計要有一定“起伏”,要有高潮、有重點,由于信息技術教材在編寫上不是盡善盡美,需要教者適當將某些知識淡化與提升,如將一些知識變成自學閱讀,一些留為課后閱讀等,要做到基礎知識、基本技能讓學生學透,同時要給學生預留充足的發(fā)展空間。
練習部分的設計要重在學生創(chuàng)新能力和實踐能力的培養(yǎng)上,同時要重視過渡語、小結和板書的設計,克服語言的隨意性。在板書部分,我想雖然有了計算機展示工具,但板書的作用在于當教學結束時,幫助學生回顧本節(jié)課的教學重點與難點,起到總結、點撥的作用,不應輕易拋棄,板書設計要講究平衡、美觀。
由于信息技術學科目前的許多知識具有很強的工具性,所以教師要重視主題化的設計和教學評價的設計,在設計中要體現學生學習的主題性和發(fā)展性環(huán)節(jié)的設計。
除此之外,應注重教學模式、教法和學法的設計以及信息技術學科的教學基本要求的貫徹落實。
二、教案設計
教案是教師上課的依據,是按照預定的教學目標、計劃,經過充分考慮準備和慎重考慮所寫出的關于課堂教學的一切具體措施的方案。不僅是教師備課水平的標志,也決定了一堂課的好壞。
1、編寫教案的準備工作
教師編寫教案前,首先要通讀教材,對照教學大綱和教學參考書,系統地分析教材,了解教材的來龍去脈,了解這部分內容在整個教材中的地位和作用,尤其要注意找出對全局性關鍵性的一環(huán),如果是新教師應對課后習題反復練習。在熟悉教材后,根據大綱要求設計好教學目標,對教學目標的制定要明確,便于實施、檢測,對目前信息技術的課程,落腳點基本上是技能性,但不要忽視知識性和學科思想的滲透。根據確立的教學目標和教材特點以及學生實際,分析組織教材,準確地確定教材中的難點和重點,對有些知識可以不講或略講。在確立教學重點和難點之后,要研究用什么方法來突出重點,什么手段來突破難點,要分析教材為什么這樣安排,其意圖何在。在上述內容確立之后,應根據教學內容確立合適的授課地點,對于以知識性為主的教學應選擇教室教學,避免在機房上課分散學生的注意力,上機部分主要在于培養(yǎng)學生的實踐操作技能。選擇合適的教具,要注重示范性教具的選擇,某些課程可充分利用計算機系統的特點(如課件、同步教學系統等),充分展示其示范性,重點在于選好工具軟件,如職專DOS的FAT表教師根據教材選取了“諾頓”工具軟件作為教學工具使教學內容簡單化,并增加了教學導向性。
2、編寫教案應考慮的問題:要復習哪些為新知識打基礎的舊知識。采用什么形式導入新課,其形式是否新穎,關系到是否啟發(fā)學生思維。如何突出重點、突破難點。教學模式、教法和學法。時間分配。選取什么例題,練習部分如何設計,如何進行。用什么方法檢查和鞏固教學效果。什么時候采用什么教具效果最好。各環(huán)節(jié)如何過渡。課堂小結如何實施。是否布置作業(yè),布置什么樣的作業(yè)。要根據學生的家庭實際情況可以不布置作業(yè)或以思考題的形式為宜。在設計時要從建構主義理論出發(fā),充分考慮學生、學習過程和學習目標、學習環(huán)境,構建適合學生學習的環(huán)境。
2、 教案的基本內容
課時教學設計教案的基本內容應包括:
授課教材、班級、時間、課題、教學目標、課型、教學重點、難點、教學手段、教法、教具、授課地點、教學過程和板書設計。
其中教學過程應包括教學的各個環(huán)節(jié)及其銜接,教學提綱、教學方法及教具的使用,師生活動和時間分配的內容。
教學環(huán)節(jié)一般可以包括:復習提問(設計問題及正確答案)。導入新課(具體導入手段)。講授新課(教授過程、學生怎樣做。哪些由學生回答,哪些由學生練習。重點如何講述、難點如何處理,哪些容易出錯,須防止、提醒,上機指導如何實現。如何設計練習和小結)。
3、編寫步驟:
。1)在鉆研教材的基礎上,掌握教材的基本思想,確定本節(jié)課的教學目標,目標的制定要具體、明確,便于檢查和執(zhí)行。要從學生的素質和教學手段等實際情況出發(fā),考慮可能達到的教學目的。
。2)確立合適的重點和難點:重點是關鍵性的知識,解決這部分知識,其他問題將迎刃而解。而難點是相對的,是學生容易誤解和混淆的知識,對同一節(jié)課不同的學生其難點可以不同。
。3)設計課型、準備教具、設計教學手段與教法。
。4)設計教學全過程、時間分配、師生雙邊活動和教具的使用。
小學信息技術教學設計4
教學目標
一、情感態(tài)度與價值觀
2、通過學生對文章排版方法的學習,提高學生的文章修飾段落排版能力,同時也培養(yǎng)學生正確操作電腦的意識。
二、過程與方法
1、注重以學生為主體、教師為主導的原則,創(chuàng)設學習情境,激勵學生在任務驅動下發(fā)現問題,探究問題,通過實踐構建自己的知識體系。
2、在掌握文章排版的方法后,完成課后習題,鞏固本節(jié)課所學知識。
三、知識與技能
1、了解認識文章排版過程中不可或缺的兩助手,一是段落縮進的四兄弟(首行縮進、懸掛縮進、左縮進和右縮進),二是文字對齊的五姐妹(左對齊、居中、右對齊、兩端對齊和分散對齊)。
2、學會設定字體顏色。
教學重點、難點
1、使用文字對齊方式時要對所修飾的文字先選定,再操作。
2、段落排版的操作對象是段落,在改變某一段落的格式時要先選定,再進行格式設置。
教學資源
。1)教師自制的多媒體課件、圖片以及文本資料;
。2)MICROSOFT OFFICE 20xx軟件、液晶投影儀;
。3)上課環(huán)境為多媒體電教室。
教學過程
教學活動1
教學活動2
。ǘ﹩栴}啟發(fā),合作探究
1)在電腦上文章段落排版的助手一般有幾個。
。ㄗ寣W生思考后回答)
文字對齊五姐妹
段落縮進四兄弟
2)本節(jié)課重點學習在word編輯環(huán)境中如何將給定的文章排版。想想該如何做才能達到如下例文的效果呢。
例文《我眼中的.地球村》
我眼中的地球村
地球村真是一個神奇的世界。它能讓我隨心所欲地遨游。
自從去了地球村,我就對它著迷了。它是一個聚寶盆,各種信息應有盡有;它是一個大家族,成員遍及五湖四海;它還是一條紐帶,把七大洲的人們緊密地連接在一起。
同學們,快來吧——到Internet地球村來。
教學活動3
。ㄈ案襾怼,老師示范,學生學習。
1、認識word窗口(板書標題)(演示課件)
2、啟動word程序,打開教材光盤中名為“我眼中的地球村”的文檔。
。ò鍟
用電腦-液晶投影儀在大屏幕上實際演示操作,并讓學生操作,同時讓學生熟悉打開word文檔的方法。
3、讓標題居中。
(板書)步驟:鼠標單擊菜單欄中的“格式”→“段落”→“常規(guī)”→“對齊方式”→“居中”→“確定”。
如下圖所示。
。▓D一)
4、使每一段第1行空出兩個漢字的位置。將文章(正文)選定,然后單擊菜單欄的“格式” →“段落” →“縮進” →“特殊格式”下→“首行縮進”,并將度量值設置為“2字符”,單擊“確定”。
演示自制多媒體課件同時大屏幕同步演示操作過程。
5、標題文字字體設置為宋體,字號設置為四號,正文字體設置為宋體,字號設置為五號。將“地球村”三個字字體設置為楷體,字體顏色設置為紅色。
將“Internet”字體顏色設置為藍色。全文以“鮮綠”顏色突出顯示。
6、保存文檔。
教學活動4
(四)歸納總結,遷移創(chuàng)新
1、一般在電腦上進行文章排版必不可少的兩助手是哪兩種。
2、文字對齊家族有幾個姐妹。段落縮進家族有幾個兄弟。
3、進行文字排版時是先選定再操作呢還是先操作后選定。
4、練習:請說出下面兩段文字分別應用了哪種對齊方式,并在Word中輸入下面的文字,設置相應的對齊方式和字體顏色和顯示方式。
黑發(fā)不知勤學早,白首方悔讀書遲。
小學信息技術教學設計5
一、本課說明
在前面幾課的學習中,學生已經知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學生在設置“移動”模塊的參數時,還發(fā)現如果將左右電機的數值設置為不同的值,會導致機器人左轉或右轉。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結構語句的編寫。
二、教學目標
1、知識和技能目標
(1)了解“啟動電機”模塊與“移動”模塊的區(qū)別;
(2)了解永遠循環(huán)結構語句的含義;
。、過程與方法目標
。ǎ保⿲W會使用“啟動電機”模塊;
。ǎ玻┚帉懢哂杏肋h循環(huán)結構的程序;
3、情感性目標
培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,讓學生在學習體驗成功的樂趣,提高學生相互交流的能力。
三、教學重、難點
1、教學重點
。1)“啟動電機”模塊的`使用;
。2)編寫具有永遠循環(huán)結構的程序;
2、教學難點
永遠循環(huán)結構語句的理解與使用。
四、教學準備
將本課的視頻及相關資料分發(fā)到學生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。
五、教學過程
1、情境導入
演示機器人跳“8”字舞。
教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說說你是怎么去做的?
學生演示,匯報。
教師:沒有成功也沒關系,現在啊,老師就叫同學們怎樣設置。
。病⑿率
教師講解“啟動電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。
學生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。
學生表演機器人跳“8”舞。
布置任務:利用已有的知識,設計一個舞蹈,讓機器人來表演。
學生分組活動,教師指導幫助。
學生表演機器人,其他學生和老師一起對其機器人進行評價。
思考練習:影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。
學生思考,設置參數、填空。
分組匯報,教師小結。
3、練習
請同學們完成“試一試”中2和3。
學生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。
。础⒖偨Y評價
教師引導學生對本課知道進行小結,并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。
小學信息技術教學設計6
一、本課說明
在學生學會控制機器人的行動后,下一個想法應該是讓機器人發(fā)音,所以本課安排的內容是讓機器人演奏,不但讓機器人唱歌而且能循環(huán)唱歌,在唱歌的同時還要在顯示屏上顯示信息。
二、教學目標
1、知識和技能目標
。1)了解簡單的音樂知識;
。2)了解多次循環(huán)結構語句的使用方法;
。病⑦^程與方法目標
(1)學會使用“音樂”模塊;
(2)學會使用“顯示”模塊;
(3)編寫具有多次循環(huán)結構的程序。
3、情感性目標
使學生在學習中體驗成功的樂趣,培養(yǎng)學生互相協作、勇往直前的優(yōu)良品質,提高學生相互交流的能力。
三、教學重、難點
1、教學重點
。1)“音樂”、“顯示”模塊的使用;
。2)理解和使用多次循環(huán)結構編程。
2、教學重點
。1)理解多次循環(huán)結構;
(2)通過編程讓機器人演奏自己喜愛的歌曲。
四、教學準備:
將兒童歌曲下發(fā)到學生機中,并將一個機器人編寫好音樂程序。
五、教學過程
1、導入
同學們,今天老師給你們帶來了一個特別的演唱家,你們想不想聽他演奏啊!
展示事先編寫好程序的機器,演示演奏。
同學們想不想讓你們的機器人也象老師這個演奏家呀!今天,我們就來學習如何設計一個“能歌善舞”的機器人。
2、學習新課
。ǎ保┲笇W生編寫“do re mi”程序。
教師示范講解“do re mi”程序的編寫、下載和測試,讓學生了解如何設置多次循環(huán)結構和“音樂”模塊的.使用,學生觀察。
學生練習,教師指導幫助。
。ǎ玻⿲W生自主學習。
屏幕展示“唱唱走走”程序的流程圖:
多次循環(huán)
顯示“Happy Birthday!”
前進3秒鐘
唱生日快樂歌
布置任務:
請同學們對照上圖和教材自己編寫“唱唱走走”程序,“顯示”模塊的學習資料已經下發(fā)到你自己的電腦D盤中了。
學生自主學習,教師指導幫助。
學生用設計好演示機器人進行表演。
師”網站首頁的版面結構圖。
。、分層練習。
。ǎ保┱埜餍〗M完成“試一試”1中練習內容;
(2)試著將自己的歌曲編制成程序,讓機器人走走唱唱;
。础⒀菔、評價。
讓各小組機器人分別演唱自己的歌曲,其他同學和教師進行評價(評價的原則可以從完成的速度、編程軟件熟練程度和是否有創(chuàng)新3個方面進行。),小組同學根據自己學習情況和作品完成情況對書中的“評一評”打分。
小學信息技術教學設計7
教材分析:
本課是中文輸入單元的最后一課。在眾多的學習內容中,輸入法練習最消耗時間,也最枯燥。尤其是經過了4節(jié)課的學習,一些學生對輸入法的練習可能已生倦意,因此,本課的出發(fā)點就是通過形式的變通,以賽代練,讓學生產生新鮮感,體驗練習帶來的樂趣,保持和提高學生對本學科的學習興趣。
學情分析:
對于三年級學生而言,打字練習無疑是比較枯燥的,因此本課通過創(chuàng)設情境引入打字競賽活動,提高了活動的趣味性。同時,在小組內進行詞語接龍比賽,通過組內競賽讓小組同學之間互相比較,糾正不正確的姿勢和打字方法。此外,通過文章輸入的測試,針對全班學生開展打字比賽,能夠使學生根據小組內比賽獲取的經驗,進一步提高自己打字的速度。
教學目標:
【知識性目標】
1.強化中文輸入的方法。
2.強化中文輸入練習,提升技能。
【技能性目標】
1.通過比賽,提高打字的速度和準確率。
【情感性目標】
1.通過比賽活動,促進相互交流與協作能力。
教學重點:
1.提高中文輸入的速度與正確率。
教學難點:
1.中文輸入的速度。
教學過程:
環(huán)節(jié)
教師活動
學生活動
設計意圖
一創(chuàng)設情境
導入新課
1.播放課件。
2.教師:同學們,中文輸入是電腦操作的基礎,是非常重要的基本技能,無論生活和學習,我們都離不開文字的輸入。今天,就讓我們來一較高下,看看誰的中文輸入得又快又準?
學生觀看課件,了解中文輸入在生活、學習、工作中的更多應用。
調動學生參與比賽的'積極性,激起學生的學習欲望,從而提高學習興趣。
二詞語接龍
組內比賽
1.口頭練習詞語接龍。
2.組織比賽,記錄比賽結果。
3.評價與交流。
對每組打字速度快的學生進行口頭獎勵,并交流成為小組打字高手的方法。
1.練習口頭詞語接龍,降低比賽難度。
2.熟悉比賽規(guī)則;查看規(guī)定時間內輸入字數。
3.在交流中學習提高打字速度,收獲比賽心得。
通過小組內的競爭,讓學生互相交流,揚長避短,糾正自己文字輸入過程中不正確的姿勢和方法。培養(yǎng)學生互幫互助、自我學習的能力。
三文章輸入
全班參與
1.明確任務。
句子和文章的輸入是最常見的應用。剛才有的同學輸入技巧不夠,沒有取得好成績,現在,我們來一次全班的打字比賽,看看誰才是我們班真正的打字高手!
2.進入比賽測試頁面,組織比賽。
運行“金山打字通xxxx”打字測試頁面,分別選擇“童趣”“金色花”“天上的街市”進行測試,每次限時5分鐘。
3.每個時間段結束,老師記錄前三名學生的成績,給予適當的獎勵,并讓其介紹輸入技巧。
1.躍躍欲試,剛才小組比賽是預熱,這次才是打字高手的較量。
2.分別測試三篇文章的輸入速度,并在課本上填寫測試成績記錄。
3.交流中文文章輸入的方法和技巧。
通過全班競賽,調動學生比賽參與的積極性,讓學生在活動中感受新知,交流經驗。
以賽代練。
一賽一交流,一賽一評價。讓學生感受學習帶來的成就感,從而維持學習興趣。
四加強練習
鞏固提高
1.布置“做一做”任務,強化學習效果。
自主練習,完成“做一做”內容。
鞏固比賽中獲得的經驗,提高速度。
五評價總結
鞏固提高
1.組織學生自評、互評,完成課本評價表,教師進行總體評價,表揚和鼓勵學生。
2.組織學生對本課所學的知識進行小結,并點評、總結全課。
1.學生自評、互評。
2.學生回顧本課所學知識,并小結。
培養(yǎng)學生評價能力。通過教師的點評激勵學生。
六課后延伸
拓寬視野
布置課后任務:
按照課本提示,了解搜狗輸入法的使用技巧。
了解“閱覽室”內容。
小學信息技術教學設計8
一、教材分析
1 、本節(jié)課的教學目的:《圖形的組合和拆分》是廣州市信息技術教材與我校信息課教學特點的內容,分為兩個課時,教學內容分別是圖形的拼湊和圖形的組合、拆分。這個課在整個學期的教學中起到一個承上啟下的作用,學生在認識圖形工具的基礎上,會拼圖形,認識圖形的組合和拆分的作用。
2 、教學目標:根據新大綱對知識、技能培養(yǎng),過程與方法,情感態(tài)度與價值觀三者統一以及信息技術掌握的要求,加上對教材的分解和對學生的了解,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三方面。
(1)知識、技能培養(yǎng):使學生學會圖形的組合和拆分并能熟練運用到實際中去。
(2)過程與方法:通過對圖形的拼湊,提高學生的審美能力,學習能力、觀察能力、想象能力……。
。3)情感目標:通過師生間的交流,給學生以方法、以膽量、以鼓勵、以成功,讓學生享受成就感
3 、教學重難點:本課的重點和難點是圖形的組合和拆分,并能熟練掌握以及運用。幫助學生自行探究知識的同時,培養(yǎng)學生的觀察能力、分析能力,提高學生各方面綜合能力。從而突破了教學難點。
二、教法:
考慮到學生年齡段特點的原因,設計本課時,在學生學習基礎知識,訓練運用技能的基礎上,著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。在生活中尋找體裁,在學科中尋找融合點。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知。通過自主探索,發(fā)現問題,解決難點。通過課程整合,培養(yǎng)學生觀察能力、審美能力、學習能力、想象能力、表達能力……具體又表現為以下兩方面。
1 、任務驅動:在這堂課中,為圖形的組合和拆分設計了小任務。將新的知識與學生感興趣的事和物融入其中,學生通過對所擔的任務進行分析、完成。完成任務的過程,學生主動的做,將枯燥的知識練習暗藏于生動有趣的任務之中,不但使學生情緒飽滿,而且將學到的知識用于實際操作中,有利于對新知識的理解、掌握和熟練運用。
2 、課程整合:在本課教學中,將美術有關知識融入到信息技術課中來,通過觀察、思考、想象。提高學生各方面素養(yǎng)。把本學科知識的學習和能力的培養(yǎng)與各學科的教學緊密結合起來。使學生在解決各種問題的過程中學習并掌握信息技術,使信息技術潛移默化地融入學生的知識結構中。
三、學法:
授人以魚,不如授人以漁。教師在課堂上創(chuàng)造一種自主探究的氛圍,讓學生在生動、直觀的環(huán)境中學習新知識。在學會圖形組合和拆分的基礎上,學會運用實踐操作,從而達到發(fā)展思維能力,培養(yǎng)自學能力和動手能力的目的。
四、教學過程
1、學習
圖形工具中的組合和拆分功能
2、熟練
掌握圖形的組合和拆分的.作用
1 、知識傳授:使學生學會使用圖形的組合和拆分功能
當作出點評)
師:現在再來看看老師出示的圖畫(出示教師簡單圖畫),提出疑問。
師:同學們如果我們要將圖畫中人物的頭要移動一下會怎樣呢?但移動了頭部后眼睛和其他的器官也一起移位了,怎么辦呢?
師:我們能不能整個頭部連奇怪一起移動呢?(出示課題:圖形的組合和拆分)
。ǘ⿲W生自主學習圖形的組合拆分
師:那么怎樣能夠把圖畫中的每個圖形組合在一起呢?分小組討論一下怎樣才能在圖畫中讓圖形組合起來呢?(用上節(jié)課畫好的圖形進行學習)
。ㄈ⿲W生運用軟件的幫助來學習
圖形的組合,教師巡視
剛才我們班的同學都非常認真,畫的畫也很漂亮,那么老師想請幾位同學上來演示一下圖形是如何組合的呢,不知道同學們有沒信心出來客串做小老師呢
學生做小老師演示,并由其他學生進行點評。
。ㄋ模┙處煶鍪居绣e誤的圖畫(樹生長在房子上面)
師:同學們看下這幅圖畫,老師覺得特別別扭,大家看下有什么問題。
師:那我們該怎樣對圖畫進行修改呢?這圖畫已經組合起來那我們該如何操作呢?
師:那圖形的拆分又如何操作呢?
(四)課程的延伸:剛才老師巡視的時候發(fā)現有些同學的圖畫已經上了顏色了,這樣的圖畫更漂亮了,那怎樣上顏色呢?先和小組中的同學試著去發(fā)現其中的秘密,互相說一說。在下節(jié)課里老師會提問的哦。
。ㄎ澹┙處熜〗Y:
師:今天這堂課教師過得非常愉快,咱們班的同學不僅非常聰明,很快就掌握了在
圖形的組合和拆分,還利用自己豐富的想象,把自己的圖畫變得更漂亮!并讓學生小結這節(jié)課你學會了什么!
學生愉悅地欣賞著自己的作品,并發(fā)出贊嘆聲!
學生發(fā)出疑問
生:可以每個器官一個個地移動
學生運用軟件幫助進行小組學習
學生齊說:有信心!
學生發(fā)現問題:樹長在屋子上面了
學生:把樹移下來
生:先把圖形拆分再移動。
學生練習
學生總結本節(jié)課所學過的知識
展示學生作品,給予學生成功感和自信心,并激發(fā)學習興趣!
提出問題,自主讓學生解決問題,對知識感受更深。
培養(yǎng)學生的小組合作與自主探究的能力。學生在解決問題后,會因為自己達到目標而產生一種愉悅和自信的感覺,從而突破本節(jié)課的教學重難點,并產生我要學的意識,為教學下一步做好鋪墊。
設計客串小老師程序,刺激學生成功的心理,為此而認真地去學習和練習
通過自評,互評,找出自己的優(yōu)點或不足,學習他人的長處、或幫助他人提出意見。提高綜合素養(yǎng)的同時,滲透德育。
提出疑問,讓學生解決問題
談談教師此刻的心情,總結這節(jié)課學生的表現,給予贊許。讓學生對信息技術課的
興趣無限延伸。
教學反思
本節(jié)課在建構主義學習理論指導下,采用“任務驅動”教學策略,借助多媒體課件,對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,提高學生對信息的處理能力,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。本節(jié)課的重點分析有如下幾點:
一是導入部分,設置一定的問題情境,激發(fā)學生的求知欲,是這節(jié)課成功的關鍵點,其二,設置“錯誤陷阱”是本課設計的一個亮點,通過為老師糾錯,學生的興趣大增,同時也大大激發(fā)了學生興趣,使這堂課達到一個高潮。其三,學生的參與,為能按時完成教學任務奠定了基礎,同時,也正體現了建構主義的教師為主導,學生為主體的教學思想。其四,研究性學習方法,是在新型教學理念指導下的教學方法,也是一種創(chuàng)新。在學習了前面知識的基礎上進行研究性學習,效果會更好。作為一節(jié)課,在教學過程中,要嚴格控制好學生的操作時間,不到合適的時機不能讓學生操作,否則會很難控制教學過程。在請學生演示的活動中,盡可能挑選程度好的學生,避免浪費時間,提高課堂效率。
小學信息技術教學設計9
一、教材內容簡析:
PowerPoint是小學信息技術中的重要教學內容,用它可以制作各種優(yōu)秀的演示文稿,它可以為我們的學生進行各類學習活動特別是開展綜合實踐活動制作電子作品提供平臺。所以學好PowerPoint至關重要。
二、本課教學目標:
。ㄒ唬┙虒W目標
1、使學生了解PowerPoint 20xx,學會啟動PowerPoint 20xx選擇幻燈片版式的方法。
2、學生掌握在幻燈片上文字輸入、格式設置的方法。
3、學生理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。
4、能用PowerPoint 20xx制作兩頁幻燈片。
。ǘ┠芰δ繕
1、激發(fā)學生的創(chuàng)造性,能設計出不同形式的幻燈片。
2、培養(yǎng)學生合作學習的能力。
3、培養(yǎng)學生欣賞他人作品以及評價他人作品的能力。
(三)情感目標
1、分小組活動,學會與他人合作。
2、在設計過程中注意他人的版權。
三、教學重點、難點:
1、能制作兩頁含有文本和藝術字的幻燈片。
2、小組合作、研究、制作出作品。
四、教學準備課件——初識PowerPoint 20xx.ppt
五、教學對象分析:
本案例教學主要面向的是小學六年級的學生。在這個階段的學生自我調節(jié)以及控制能力都相對比較差,注意力也比較容易分散,學習往往從興趣出發(fā)。學生是學習的主體,是意義建構的主動者,以具體形象思維為主,并逐步向抽象思維過渡,同時由于PowerPoint的趣味性濃,動手實踐性強的特點,學生的學習積極性較高,樂于探索、勇于創(chuàng)新。該階段的學生具備了一定的信息素養(yǎng),掌握了基本的信息技術的知識和技能,能夠初步自學PowerPoint;谝陨纤伎,我擬采用情景教學法和任務驅動法,利用建構主義的理論,創(chuàng)建學習環(huán)境,讓學生在問題解決中學習。
。ㄒ唬┘と胪瑢W們,你們知道學校的科技特色嗎?是風箏。每年的三、四月間,我校都要舉辦“風箏節(jié)”,大家親手做了許多漂亮的風箏,老師把它們放在了電腦中,下面,我們一起來欣賞同學們的`作品。(觀看課件)你們看到的畫面有什么特點?(回答問題)它們都是用PowerPoint 20xx這個軟件制作的,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天這堂課,我們就來學習這一內容。
。ǘ┙虒W新課
1、啟動PowerPoint 20xx PowerPoint 20xx和我們前面所學的Word 20xx都屬于office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們能不能用啟動Word 20xx的方法找到它?師根據學生的回答,演示給學生看。 (板書:啟動)
2、新建第一頁幻燈片
。1)師說明:這時,屏幕上顯示的是“PowerPoint”的對話框,我們一般選擇空演示文稿,再單擊“確定”按鈕,就彈出“新幻燈片”對話框。在這個框中列出了各種幻燈片的版式。今天,我們選擇“標題幻燈片”版式,師用鼠標單擊左上方的“標題幻燈片”版式,再單擊“確定”按鈕。這時,在“PowerPoint”窗口的編輯區(qū)中就出現了所選版式的第一張幻燈片,師介紹標題欄、菜單欄、工具欄等,現在就可以制作幻燈片了。(板書:新建)
。2)我們單擊“單擊此處添加標題”框,輸入文字“李老師歡迎您!”。再單擊“單擊此處添加副標題”框,輸入“作者:城北學校李老師”。我們還可以選定文本,單擊格式工具欄中的按鈕,對字體、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自己動手作一張幻燈片。
三、總結
今天,我們學習了powerpoint的基本知識,在這個學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,并且展示了你們的聰明才智,今后,你們肯定會設計出更好的作品。
小學信息技術教學設計10
一、教學內容
《制作課程表》一課是根據省編小學信息技術第二冊下冊第九課內容,結合教學實際改編而成的
二、教材分析
本課內容是通過在Word中制作課程表,讓學生掌握簡單表格的制作方法。這一課是根據《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的方法并能根據需求進行編輯”的要求編排的。教材共分為六個知識點:插入表格、合并單元格、添加斜線、在單元格中輸入內容、調整列寬和行高及美化表格六個部分。(后兩部分在第二課時進行)
在學習本課之前,學生已經學習認識了Word軟件,學會了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實際出發(fā),從制作課程表開始,對Word中表格相關的知識進行闡述,為以后進一步學習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調的不僅僅是制作課程表知識點本身,更強調知識的遷移及對知識整合創(chuàng)造的能力。
三、教學理念與設計思路
利用網絡教室的優(yōu)勢,運用任務驅動教學法,通過引導學生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點,讓學生掌握知識與技能。教學中要注重培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力,增強學生獨立思考、合作學習的意識,養(yǎng)成勤于探索、學以致用的習慣。
本課教學,先創(chuàng)設情境,通過對比,讓學生了解表格的優(yōu)勢,調動學生的興趣;接著向學生出示不同種類的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務驅動教學法,引導學生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養(yǎng)學生自主學習的能力;再通過小組合作、集體交流,培養(yǎng)學生的合作精神,突破教材的重難點,促使全體學生達成學習目標;最后,通過自我評價、課堂延伸,培養(yǎng)學生學習的'自信心,鼓勵學生勇于探索敢于創(chuàng)新。
四、教學目標
1、知識與技能:
。1)掌握表格行、列、單元格的概念
。2)學會制作簡單的課程表。
。3)培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力。
2、過程與方法:
通過學生自我探索、合作交流的方法學會制作課程表,并讓學生發(fā)現其中的規(guī)律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。
3、情感態(tài)度與價值觀:
(1)使用信息技術知識服務于日常的學習生活,培養(yǎng)學生學以致用的觀念。
(2)提高學生的信息素養(yǎng),激發(fā)學習信息技術的熱情。
4、行為與創(chuàng)新:
增強學生獨立思考的能力和協作學習的意識,養(yǎng)成勤于動腦、敢于探索、善于實踐的學習習慣。
五、教學重難點
重點:表格的插入與簡單的編輯。
難點:合理的調整表格的行、列和單元格。
六、教學課時:1課時
七、教學準備:
PPT課件:顯示一些常見的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點。
網絡教室環(huán)境。
教學過程:
。ㄒ唬、創(chuàng)設情境,揭示課題
1、導語:星期天,小明去外公家做客。根據外公的要求,小明要介紹自己每天在學校的學習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?
2、引導討論:課程表有什么優(yōu)點?
。ㄟ\用表格來查找信息,方便快捷,簡單明了)。
3、揭示課題
師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領,運用電腦制作表格。今天,我們就來學習《制作課程表》
(二)、觀察交流、認識表格
1、觀察表格
師:我們以課程表為例,學習用Word 20xx制作簡單的表格。大家一起來看一看這些表格,請你們仔細觀察,看他們有什么共同點。
。ɑ脽羝故静煌砀,引導學生通過觀察,了解他們的基本組成部分)
2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。
3、出示一個課程表,讓學生數一數是幾行幾列。
。ㄈ、任務驅動,自主探究
1、布置任務,明確要求。
師:小明的這張電子課程表,制作起來也并不難。相信通過你們的努力,大家也可以順利地制作出來。請同學們閱讀教材P35-37,然后動手操作,在Word中試著制作出我們班的電子課程表。
2、學生開始閱讀教材,嘗試制作課程表。
。ㄋ模、小組合作、集體交流
1、小組交流,相互協作。
提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。
2、匯報交流,突破重難點。
師:在剛才制作課程表的過程中,你已經學會了哪些內容?還有什么不明白的地方?
。ǜ鶕䦟W生的匯報,隨機展示與知識點相對應的幻燈片,重點指導學生掌握以下幾個知識點,)
。1)插入表格的方法:(挑學生完成)
a、你是如何在Word文檔中插入表格?
b、學生利用電子網絡教學系統演示:制作一張7行6列的表格。
C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?
。ǔS玫娜N方法:自動表格按鈕插入、表格菜單插入、手動繪制)
d、教師小結:根據不同的表格選擇合適的插入方法。
。2)合并單元格:
a、合并單元格時,首先要做什么?(選定需要合并的單元格)
b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。
C、學生演示不同的合并單元格的方法。
。3)添加斜線:
指導學生演示:單擊“繪制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫一斜線。
。4)輸入文字
a、提問:如何在單元格中進行文字調整?
b、學生演示交流。
。5)調整行列:
a、交流匯報:如何調整行高和列寬
b、學生演示。
3、根據以上交流,補充修改,進一步修改完善自己制作的電子課程表。
。ㄎ澹、有效評價,提高認識
。、拓展總結
1、教師進行課堂學習總結。
2、拓展延伸:
備課與教學改進過程:
為了體現學生的動手能力和師生互動,我在課前多次調試了電子教室軟件,利用極域電子教室的學生演示和廣播教學更好地把知識點突出來,并制作了簡單實用的課件。(因為目前使用的極域電子教室V20xx是我在網上下的,還存在著很多的不穩(wěn)定因素,)因此作課前我在五年級的一個班進行了試講,主要是測試電子教室軟件的運行情況,并對課件進行了多次修改和教學環(huán)節(jié)的調整,力求精講多練,給學生更多的動手空間。從選課內容來說,我結合實際,把原來教材內容中的制作環(huán)保宣傳表改為教授學生非常熟悉的課程表,為的是更貼近學生,使學生的學習更有興趣。
小學信息技術教學設計11
一、教材分析
本課選自寧夏教育自治區(qū)教育廳中小學教材審查委員會審定的,四年級上冊第4單元第1課時《修飾文字》。本課的主要教學內容是通過“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進行加粗、傾斜、下劃線效果的設置。
二、學情分析:
學生在前面的學習中已經掌握了選定文字的基本操作方法,為本節(jié)課的教學奠定了基礎。
三、教學目標
1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。
2、知道字母B、I、U按鈕所表示的含義。
3、培養(yǎng)學生審美情趣。
四、教學重難點
重點:學會運用不同方法設置字體格式
難點:
1、取消字體格式的設置
2、掌握操作的熟練程度
五、教法、學法
創(chuàng)設情景法、自主合作探究法、演示法、討論法
信息技術教學大綱明確提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發(fā)現,教師的任務是為學生知識的獲得創(chuàng)設情境,引導和幫助學生獲得知識,讓學生在學習的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的學習,讓課堂洋溢著人文氣息。
在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試學習法,培養(yǎng)學生自學能力,教學中,充分發(fā)揮學生的主體作用,使學生在明確目標任務的前提下,發(fā)現方法、解決問題,讓學生的學習在教師的指導下帶著一個個任務通過課實際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調動學生的學習積極性。學生知識的.傳遞、遷移和融合在完成任務的過程中不知不覺地實現。
六、教學準備
PPT教學課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業(yè)”文檔
七、教學過程
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。
師:同學們,今天老師給大家講一個故事,在一片美麗的森林里住著一群小動物,老山羊呀為這群小動物舉辦了一個電腦培訓班,昨天,他們學習了修飾文字。山羊老師給同學們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當一次評委。比較一下,誰做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學來說一下嗎?(字體、顏色等)
。ㄍㄟ^有趣的情境創(chuàng)設,可以讓學生對本課的學習內容產生濃厚的興趣。)
。ǘ┰O置任務,引導學習。
師:由于小豬上課太貪玩什么也沒學會,今天就讓小豬和我們一起學習
小學信息技術教學設計12
教學目標:
知識和能力:
1,能正確,流利,有感情地朗讀課文,背誦課文.
2.學會生字,學寫生字,綠線內的生字只識不寫.認識1個偏旁,理解由生字組成的詞語.
過程和方法:
通過課件輔助,激發(fā)學生樂于合作,樂于探究的意識,
情感態(tài)度和價值觀
通過朗讀課文,了解小雞的孵化過程,感受大自然的美,激發(fā)熱愛大自然的感情.
教學重點:
識字,寫字和朗讀課文.
教學準備:
電腦課件;若干張自行制作的大自然風景郵票.
課前準備:
上課前一周開展小畫家找四季的活動;讓學生在家長的幫助下,通過網絡或接觸實物,認識一些顏色;掌握一些色彩詞.
情境體驗,美讀課文
教學流程圖:
教學過程
板塊一,復習導入,質疑激趣
今天我們繼續(xù)學習一個有趣的童話故事——(讀題)世界多美呀.故事是從蛋殼里的小雞說起的瞧,它們正在母雞懷里睡覺呢!(播放第二自然段配音,配樂及動畫)
蛋殼里的世界是黃乎乎的,小雞又會怎么想
設計理念:用美麗的課件動畫激發(fā)學生的求知欲,符合低年級學生的生理和認知特點.
板塊二,情境體驗,美讀課文
1.第二自然段.
(1)(播放啄殼動畫及啄殼聲)
隨機出示:小雞用小尖嘴啄蛋殼兒.
仔細看.(播放蛋殼裂縫動畫)
師述并出示:它啄呀啄呀,啄了很久,(播放啄出洞眼的動畫,并引出下句)才啄出了一個小小的洞眼.
請小朋友自己輕輕把這段話讀上兩遍,看誰能用朗讀來告訴大家小雞啄洞的樣子
誰來大膽地讀給大家聽(評議:你們聽出了小雞是怎么啄洞的了嗎為什么)
小雞的確是用了很多力氣,很多時間呀!我們一起來讀一讀.
(2)小雞從這個小小的洞眼里看到了什么呢(映示插圖,仔細觀察)
誰來說說(指名說,隨機顯示:藍湛湛,綠茵茵,碧澄澄)
出示句子:它看見天空是藍湛湛的,樹木是綠茵茵的,小河是碧澄澄的
我們和小雞一起看到了這么美的景色.愿意讀這句話的小朋友喜歡怎么讀就怎么讀,但要想想你這樣讀的理由.]
誰愿意來讀給大家聽(評一評:大家聽到的這景色美嗎)說說你為什么這么讀
請同桌的兩個小朋友再一起讀上一遍.
小雞看到這么美的景色,既高興又驚奇,老師給大家配上音樂,一起美美地來讀一讀.
(3)(出示小雞想的兩句話)師:小雞在蛋殼里的時候以為整個世界都是黃色的呀!從小洞眼里一看,才明白原來世界這么美麗呀!這時小雞又會怎么想呢
(出去看看,外面的世界一定更美麗)
(1)小雞和大家想的一樣,急著要出來啦!快看——(播放小雞出殼的動畫)
出示句子:它用翅膀一撐,就把蛋殼兒撐破了.它嘰嘰嘰地叫著,慢慢站了起來.
(2)現在你就是那只急著要出殼的小雞了,跟你的好朋友們一起演演看,是怎么鉆出殼的
指名一人上臺演.(鉆出來時你心里是怎么想的)生演,老師念.
小朋友邊演邊念.
(3)過渡:鉆出了殼,小雞還會怎么想(四處走走看看)
3.第四自然段.
(播放動畫)師:看,小雞多快樂呀!它走呀,看呀,看見天空是——藍湛湛的,樹木是——綠茵茵的,小河是——碧澄澄的`嘰嘰,嘰嘰,小雞是在說:
(出示齊說)世界多美呀——藍湛湛的,綠茵茵的,碧澄澄的
設計理念:用美麗的動畫,好聽的音樂,讓學生小小的腦袋活躍起來,樂于思考,樂于發(fā)言,說自己想要說的,演自己想要演的,從而讓課堂生動活潑,學生敢于探究,不正是新課程標準所倡導的嗎
板塊三,小組合作,拓展說話
1,小雞往前一看,田野里更美了!(課件展示美麗的圖畫)
(出示)太陽-----------油菜花-------------山坡----------------
師:嘰嘰,嘰嘰,小雞是在說——
生:世界多美呀——紅艷艷的,黃燦燦的,綠油油的
2.小雞還想環(huán)游世界呢!它會到什么地方看見些什么呢小組討論一下.
(播放歡快的音樂,師巡視了解,指導)
交流.(花園里,動物園里,草原,校園,旅游景點……)
(隨機獎給學生大自然風景郵票)
3.
小雞來不及看,我們來不及幫它說呀!因為小雞看到的是一個五彩繽紛的世界;(引說)紅彤彤的,黃燦燦的,藍湛湛的,綠茵茵的,紫微微的,紅艷艷的……讓我們和小雞一起從心底里說——世界多美呀!
設計理念:新課程標準指出要培養(yǎng)學生良好的合作能力和口語交際能力,本項練習的意圖正在于此.
板塊四,指導書寫,把字寫美
1.過渡:課文讀美了,我們還要把字寫美.
2.看筆順表,自學世界兩字的筆順.
3.電腦顯示筆順,再說一說.
4.教學新筆順羊(羊字頭),電腦顯示美的筆順.
5.范寫美字,并仔細看四橫的變化.
6.按正確筆順在書上描紅.
7.在《習字冊》上描紅,臨寫.(播放輕柔的寫字音樂,提醒注意寫字姿勢)
設計理念:周德藩主任提出要讓學生工工整整寫字,這就要求我們平時的語文課要時刻注重對學生進行寫字方面的指導,而且是正確的指導.
情境體驗,美讀課文
復習導入,質疑激趣
小組合作,
拓展說話
指導書寫,
把字寫美
小學信息技術教學設計13
學情分析:
本課教學對象是小學三年級學生,他們對于電腦的運用已較熟練,但對于文字的處理方法僅停留在知其然不知其所以然的地步,會而不精,懂而不熟,沒有較踏實的態(tài)度與能力。因此,在教學中,一定要注意培養(yǎng)學生興趣,端正學習態(tài)度,認識其重要性,糾正不良學習習慣。另外,學生在語文學習中已了解了標點符號的`運用及意義,有了認知基礎,因此本課的學習重點在操作技能上?梢岳脤W科之間的整合,利用知識遷移來讓學生通過電腦輸入標點促進對相關學科知識的理解深化。
教學目標:
【知識性目標】
1.掌握常用中文標點符號的輸入方法;
2.學習其他一些特殊符號的輸入方法。
【技能性目標】
1.學會使用鍵盤輸入常用的中文標點符號;
2.學會使用軟鍵盤輸入一些其他符號。
【情感性目標】
1.激發(fā)學生學習新知的熱情,在自主探究、解決問題的過程中培養(yǎng)學生探索精神,體驗成就感。
教學重點:
1.掌握常用中文標點符號的輸入;
2.學習其他一些特殊符號的輸入方法。
教學難點:
1.掌握中/英文標點符號輸入的切換方法;
2.會使用“軟鍵盤”輸入更多的符號。
設計思想:
1.情境創(chuàng)設。教學中我力圖通過情境創(chuàng)設,激發(fā)學生學習欲望,我將新教材里出現的兩個鼠標寶寶命名為“咪尼”和“咪寶”,通過這兩個卡通形象的對話和活動將本課的學習任務緊密地串聯在一起,使學生喜學樂學,在“咪尼”、“咪寶”的陪伴下主動探究新知。
2.教法學法。教學中我主要采用了任務驅動和演練結合的教學方法。課堂上我以學生為中心,通過情景創(chuàng)設引導學生自主探究,自學新知,鞏固技能;在重難點教學上,我運用課件形象地演示鍵位組合和操作步驟,使學生容易觀察,便于理解。
3.練習設計。本課的練習設計遷移融合了語文、英語學科知識,不僅體現了信息技術的工具性,更體現了其人文性、創(chuàng)新性。
小學信息技術教學設計14
一、教學內容(即教材)分析
《建立個人博客》是江蘇科學技術出版社出版的《信息技術》教材小學版下冊第21課的內容。本課是在學生有了一定的計算機基礎知識之上的新授課,是重新認識、使用網絡的新窗口,同時也是在學生學習了電子郵箱的申請與使用后的又一同類型的網絡新內容,在整個單元中起到了承上啟下的作用。了解博客的概念,會在網上瀏覽博客的相關信息,并且運用博客、電子郵箱、網上論壇的方法來學習新知識;學會注冊博客、發(fā)表日志,對于學生進行網路學習,實現知識的遷移具有重要的指導作用。
二、教學對象分析
本課的教學對象以小學六年級(3)班為例,小學六年級的學生,思維比較開闊,好奇心強,有一定的創(chuàng)新能力,具備一定的文字錄入技能和網絡操作技能,而且較之于低年級的學生,他們接觸網絡的機會和次數也較多;在課堂上,他們踴躍積極,團體合作能力較好。同時根據問卷調查,該班90%的學生都有自己的QQ號和電子郵箱,并且部分同學還經常上網裝扮自己的QQ空間和進行網上偷菜,這些都為本課的學習奠定了良好的基礎。
三、教學目標
1.知識與技能
。1)提高學生通過網絡獲取信息和處理信息的能力。 (2)初步了解什么是博客。
(3)建立個人博客,學會在自己的博客上面瀏覽信息,發(fā)表日志。
2.過程與方法
通過網絡搜索查找關于“博客”的信息,查看中國青少年雛鷹網上的一些博客,從而初步了解“博客”的概念。通過任務驅動的模式,結合分組教學法和演示法,讓學生完成該堂課的學習任務,并且掌握合作學習、自主探究等好的學習方法。
3.情感態(tài)度與價值觀
(1)激發(fā)學生建立個人博客(網上個人家園)的欲望。 (2)倡導學生健康文明地上網。
4.行為與創(chuàng)新
。1) 培養(yǎng)學生文明使用博客進行交流的道德觀。
。2) 能主動思考如何將博客應用到日常學習生活中。
(3)培養(yǎng)學生自主學習、合作學習的能力,培養(yǎng)學生交流協作的意識和個性化思維能力。
四、教學重點和難點
教學重點:
1.通過網絡獲取關于“博客”的信息,初步了解什么是博客。
2.實現知識的遷移,學會建立自己的個人博客,并能在上面瀏覽信息和發(fā)表日志。
處理方法:帶領學生瀏覽“百度字典”,并簡單介紹介紹用百度解決問題,讓學生嘗試進入博客留言,
激發(fā)學生興趣。
教學難點:
。1)學生怎樣合理利用網絡獲取信息和處理信息。
。2)注冊過程中的字母大小寫問題及注冊后要到電子郵箱中進行確認,才能完成個人博客的建立。
處理方法:對于接觸網絡不多的,并且沒有電子郵箱的同學,主要通以個別指導為主,盡量讓他們擁
有自己的郵箱。
五、教法和學法
教法設計:
1.任務驅動法 2.分組教學法3.演示法 學法指導
從學生的'興趣入手,把學生對網絡學習的興趣、激情引向課堂中來。讓學生在興趣、激情的引導下,有目的地瀏覽課堂學習任務。我的主導思想是:能在課前都做好充分準備,課內讓學生唱主角,教師唱配角。我采取的模式是:情趣導入——發(fā)現問題、及時指導——課上討論、匯報結果——課后鞏固,做好作業(yè)。
六、教學準備
硬件環(huán)境:計算機多媒體網絡機房
軟件資源:網絡是否暢通,極域教學系統,《建立個人博客》PPT課件Office辦公軟件 相關素材:一些圖片、文章
七、教學課時
1課時
八、具體教學過程
1.教學過程流程圖
2.教學過程表述
※ 進行必要復習,截圖導入新課。
教師開始新課:
師:我們先看看已經做好的博客主頁和電子郵箱主頁。
我們已經跨入了信息時代,我們不僅可以通過互聯網收發(fā)電子郵件,而且還能在網上建立自己的家園,同學們感興趣嗎?今天就請大家來做一名小建筑師,一起建立自己喜歡 的家園吧。
(揭示課題:建立個人博客)
※ 出示教學任務第一關
師:同學們知道什么是“博客”嗎?它有什么作用呢?博客俗稱“網絡日志”,是一種新的網絡交流 方式,是以文字、圖片等方式,將自己的成長日記、 班級生活、文學閱讀等上傳發(fā)表,超越傳統時空局限, 讓全社會共享你的知識和思想,記錄個人成長的軌跡。 那么,我們如何來建立個人博客呢? 進入“中國少年雛鷹網”。
演示:打開瀏覽器,進入“中國少年雛鷹網”感興趣的博客信息。至此,大家生肯定已經迫 (電子郵箱主頁) 不及待了,下面就來學習注冊博客。
※ 出示教學任務第二關
首先單擊“注冊”按鈕,打開“注冊通行證”頁面。
大家請注意,在申請用戶名時,用戶名是由小寫
英文字母、數字組成,長度為5~20個字符,如果采用中文,字數長度只能為2~10個文字。
。ú┛椭黜摚
為了馬上知道注冊的用戶名是否已被別人使用過,我們可以單擊“測一下用戶名是否已經被用”按鈕,來獲得信息。
我還要強調的是:注冊時帶有“*”號的欄目必須填寫,否則注冊就不能成功;密碼設置時也要注意兩次輸入的密碼一定要一致,否則計算機會告知出錯;最后還需填寫自己的電子郵箱地址,前幾節(jié)課每位學生已經申請了個人電子郵箱,現在就請學生們把自己的電子郵箱地址正確完整地填寫在輸入框內。
師:同學們,你們知道為什么要填寫電子郵箱地址嗎?網站會通過你提供的電子郵箱地址
往你的電子郵箱里寄一封激活信,只有當你激活了這封電子郵件,才完成博客注冊。當我們把注冊的信息全部填寫好后,千萬別忘記單擊“確定”按鈕。接下來計算機會提示還需做3件事:
①打開自己的電子郵箱進行查看。
②點擊激活電子郵件中的鏈接,激活自己的賬號確認按鈕。(計算機還會提醒你,當你長時間沒有收到確認電子郵件,就需要修改郵件地址了)
、劢涍^確認后,網站會告知你已成為會員,并且注冊成功后系統會自動轉入“我的地盤”頁面。
※ 出示教學任務第三關
師:下面請大家自己練習,注冊自己的個人博客。
教師巡視,對個別學習有困難的學生進行專項指導,對于大多數同學提出的難題,教師再一次進行必要的屏幕控制演示。
生問:我們已經注冊好了博客,接下來我們該干什么呢?
師:祝賀大家成功建立了個人博客,現在博客將成為每位同學學習和交流的一個平臺。下
面,教師就來教大家發(fā)表博文。
※ 出示教學任務第四關
師:通常,人們把在博客中發(fā)表的文章稱為日志。我們怎么發(fā)表我們的博文呢?
首先單擊“我的地盤”頁面中的“寫博文”按鈕,進入“添加博文”頁面,然后輸入要發(fā)表的博文標題和正文,并選擇發(fā)表方式,最后單擊“提交”按鈕,完成博文的發(fā)表。
教師小結:通過我們自己的努力成功地建立了個人博客,并且學會了通過個人博客發(fā)表日志。博客賬號的注冊通常需要網絡通行證,而且通過自己的郵箱進行激活,此外,用戶注冊過程中,注意區(qū)分大小寫。
九、課后作業(yè)
通過任務驅動法、分組教學法和演示法三種教學方法,估計大多數的學生可以掌握該節(jié)課的內容。所以我根據你們的課堂表現,并結合教學重難點布置課后作業(yè):
(1)完成教材中的“實踐園”內容,作為課后的鞏固練習。
(2)預習下一節(jié)“設置個人博客“內容,嘗試設置自己已建好的博客。
小學信息技術教學設計15
一、教材分析:
本課是魯教版小學信息技術教材第四冊第11課內容,在前面了解了Scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制?此茝碗s的圖形其實是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。
二、學情分析:
本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的Scraino軟件基礎,已經學會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創(chuàng)作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
三、教學目標:
知識與技能
認識畫筆模塊的腳本功能;
理解線的屬性控制;
掌握落筆抬筆腳本的應用。
過程與方法
通過觀察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現其規(guī)律性。
利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。
情感態(tài)度與價值觀
培養(yǎng)學生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現的意志品質和創(chuàng)造性思維。
四、教學重點:
利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;
掌握等待模塊的使用。
五、教學難點:
掌握角色腳本中的重復執(zhí)行指令的設置;
理解調整落筆腳本順序是否對效果產生影響。
六、教學準備:
軟件:
1、學生用機和教師用機均安裝了Windows 7或Windows10操作系統,Scraino程序。
2、教學用課件,學案。
七、教學過程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,導入新課:
師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)
師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學習吧。
【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節(jié)課的學習內容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。
。ǘ┲v授新課
師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。
出示任務一:繪制實線軌跡
師:如何繪制實線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現。師:演示具體操作。
生:學生自己嘗試操作
師:實線繪制完成了,大家有沒有覺得這個軌跡有點單調,我們如何改變才能讓它更漂亮呢?
生:可以修改一下它的粗細、顏色
師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。
出示任務二:添加線的.屬性腳本
師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。
師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。
出示任務三:清除舞臺
師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?
生:自己嘗試操作,找到合適位置。
師:小甲蟲的運動軌跡基本完成,大家想不想挑戰(zhàn)一下升級版任務,如何繪制虛線運動軌跡?
出示任務四:添加繪制虛線腳本
師:請一位同學上臺用粉筆為大家繪制一條虛線,大家認真觀察,分析如何才能繪制出一條虛線?生說,共同總結
師:在scraino的畫筆模塊中我們通過抬筆、落筆腳本來實現一條虛線的繪制。出示課件:抬筆:腳本落筆:腳本
師:介紹腳本及參數的作用
生:學生自己完成腳本的添加和參數設置。發(fā)現抬筆之后步數設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數的關系。
生:繼續(xù)操作。
師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)
生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。
師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效!
師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)
生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區(qū)別。
師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現的效果也將發(fā)生改變。需要根據實際的需要添加腳本并放到合適的位置。
0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本
(三)實踐操作鞏固應用
師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。
課件出示具體要求:
創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)
完成繪制虛線軌跡的腳本
給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本
師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!
教師巡視輔導。
(四)交流評價
師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?
匯報1:廣播展示學生作品
匯報2:(教師拍照)轉給同學們看。自評、互評、師評。
【設計意圖】本環(huán)節(jié)設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據。
。ㄎ澹w納總結知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?
師總結:在這節(jié)課中,通過我們的共同努力,我們不僅幫助小甲蟲完成了它的作品,我們也收獲了屬于自己的動畫作品。相信利用今天所學,我們能夠制作成更加精致的動畫作品,創(chuàng)
作屬于自己的動畫世界。
板書設計
神奇的畫筆
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